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número de hoyos que han ganado.
EJEMPLO: Si el jugador A ha ganado 4 hoyos y el jugador B 3, el A gana el juego 4
a 3.
En el caso de que el juego termine en empate tras el hoyo 18, el resultado será 1 a 1.
Resultado de Stableford
Fórmula:
PUNTOS DE STABLEFORD = 2 + (PAR DEL HOYO + COMPENSACIÓN DEL HÁNDICAP -
GOLPES)
Huida de la arena
La huida de la arena determina que el jugador ha tenido éxito al recuperar una bola
desde un búnker y conseguir así el par.
NOTA: La huida de la arena tiene en cuenta todos los hoyos en los que ha hecho un
marca de búnker. Para conservar el porcentaje de huida de arena correcto, tendrá
que marcar también un búnker en los hoyos en los que no consiguió el par. De lo
contrario el porcentaje de huida de la arena indicará 100%.
La huida de la Arena no distingue el número de putts utilizados y así no determinará
si su huida de la arena se consiguió a partir de un búnker en green a menos que sólo
haya marcado intencionadamente búnkers en green.
Fórmula:
H
UIDA DE ARENA% = MARCAS DE HUIDA DE ARENA / (NÚMERO DE HOYOS CON HUIDAS DE
ARENA
O MARCAS DE BÚNKER) X 100%
Índice de pendiente
Esto representa la relativa dificultad de un recorrido para un jugador que no sea de
primera.