671977
3
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/16
Next page
Stap 1
Werkers en boten verplaatsen
Elke speler begint met 2 werkers. Deze zet je steeds in op
de plekken waar je denkt dat ze nodig zijn. Werkers kunnen
naar een vulkaanhelling gaan om grondstoen te verzamelen
(zie stap 4). Of ze kunnen naar een dammenbouwplaats of
botenwerf in het kustgebied gaan om dammen of boten te
bouwen (zie stap 5). Ze kunnen ook op het verzamelveld
(theater) blijven staan om meer werkers op te roepen (zie
stap 6).
Op de bovenste 8 grondstofgebieden kunnen maximaal 2 en
op de botenwerven maximaal 3 werkers staan. Dit staat bij de
betreende plek aangegeven. Op alle andere werkplekken mag
een onbeperkt aantal werkers staan.
Werkers kunnen zowel in hun eigen zone (kwart van het
spelbord) als in de twee aangrenzende zones werken, alleen
niet aan de overzijde van het spelbord.
Speel je met 2 of 3 spelers dan kunnen de grondstofgebieden
boven een leeg dorp gewoon gebruikt worden. Ook kunnen
er dammen worden gebouwd in deze zone, vanaf de
dammenbouwplaats in dit kustgebied. De andere delen van
dit kustgebied (dorp, verzamelveld, botenwerf) worden
tijdens het hele spel niet gebruikt.
In stap 1 mag je ook lege boten verplaatsen naar een ander
kustgebied waar ze straks misschien nodig zijn om te vluchten.
Stap 2
Gebeurtenissen
De speler die aan de beurt is gooit de rode gebeurtenis-
dobbelsteen. Deze geeft aan of er in deze ronde 1, 2 of 3
gebeurtenissen plaatsvinden. De kleur van het cijfer maakt
niet uit. Pak één voor één gebeurteniskaarten van de stapel en
kijk meteen welk eect de kaart heeft. Middenin de spelregels
staat een gedetailleerde beschrijving van alle kaarten.
De meeste kaarten kunnen direct worden uitgevoerd.
Sommige kaarten worden in een latere stap van de spelronde
uitgevoerd, leg deze naast het spelverloop totdat ze uitgevoerd
zijn. Als een gebeurteniskaart is uitgevoerd, leg je hem direct
op de aegstapel (naast de trekstapel).
Het kan voorkomen dat een gebeurtenis niet kan worden
uitgevoerd of geen eect heeft. Je hoeft dan
geen nieuwe
kaart te trekken om deze te vervangen.
Voorbeeld van twee gebeurteniskaarten
Kaartnummer
Startkaart
Gebeurtenis wordt in
deze stap uitgevoerd
Positieve gebeurtenis Negatieve gebeurtenis
Stap 3
Actiedobbelstenen
Nu gooit de speler die aan de beurt is de 5 gele
actiedobbelstenen. Alle dobbelstenen met +1 of -1 leg je
meteen op stap 9 van het speloverzicht. De dobbelstenen
met x2 kunnen het resultaat van de werkers op één werkplek
verdubbelen. Elke werkplek heeft een eigen verdubbelaar en
de Hermes (gevleugelde schoen) kan op elke werkplek ingezet
worden. Bedenk samen waar ze het beste neergelegd kunnen
worden. Je kan maar 1 dobbelsteen per werkplek inzetten.
Actiedobbelstenen die jullie niet kunnen gebruiken leg je alvast
neer bij de volgende speler
Stap 4
Grondstoffen verzamelen
Nu verzamelen jullie steen, hout en graan van alle werkers
op de vulkaanhellingen. Elke werker levert 1 grondstof op.
Op de bovenste 8 gebieden verzamelt elke werker zelfs
2 grondstoen van die soort. Wordt dit nog verdubbeld met
een actiedobbelsteen, dan levert dit gebied dus 4 grondstoen
per werker. Met behulp van de juiste gebeurtenis kan in het
beste geval een opbrengst van 8 per werker gehaald worden.
De eerste keer dat er op de 4 bovenste grondstofgebieden
wordt gewerkt, ontvang je 1 extra grondstof. Daarna wordt
het bonusgrondstof-che verwijderd.
De bonusgrondstoen worden niet verdubbeld (ook niet
door gebeurteniskaarten).
Alle verzamelde grondstoen worden genoteerd op de
grondstoftabellen door het markeerche te verschuiven. Er is
een maximum in de hoeveelheid die opgeslagen kan worden,
afhankelijk van het aantal spelers is dit 16, 20 en 24. Dit is
aangegeven op de grondstoftabellen.
Laat de werkers na het verzamelen op de grondstofgebieden
staan.
Stap 5
Dammen en boten bouwen
Elke werker op een dammenbouwplaats kan een dam in deze
zone bouwen. Iedere werker op een botenwerf kan een boot
bouwen. Uiteraard kan dit verdubbeld worden met de juiste
actiedobbelstenen.
Voor elke dam is 1 steen nodig en voor elke boot is 1 hout
nodig. Haal dit af van de voorraad in de grondstoftabel. Is de
voorraad op dan moet je stoppen met bouwen. Je mag ook
eerder stoppen met bouwen als je een deel van de voorraad
voor later wilt bewaren.
Een gebouwde dam leg je neer op één van de aangegeven
plekken in de zone van de dammenbouwplaats. Boten leg je op
zee bij het kustgebied waar ze gebouwd zijn.
Laat de werkers na het bouwen op de werkplekken staan.
Stap 6
Nieuwe werkers oproepen
Elke werker op een verzamelveld (theater) kan een burger uit
het dorp oproepen om mee te komen werken.
Per spelronde
kunnen er op elk verzamelveld maximaal 2 werkers bij komen!
Je kunt deze actie verdubbelen met een actiedobbelsteen,
maar dit heeft dus alleen zin als er maar één werker staat.
Verzet de opgeroepen inwoners vanuit het dorp naar het
verzamelveld. Vanaf nu kun je ze als werker inzetten.
3


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Sunny Games Nisyros at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Sunny Games Nisyros in the language / languages: English, German, Dutch, French as an attachment in your email.

The manual is 7,45 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info