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COMO COLOCAR AS PILHAS
1. Abra a tampa do compartimento das pilhas com uma chave de fenda (A). 2. Se houver pilhas
usadas, retire-as da unidade individualmente, puxando pela extremidade de cada uma. NÃO retire
ou coloque pilhas com qualquer acessório pontiagudo ou metálico. 3. Instale pilhas novas seguindo
o diagrama de polaridade (+/-) dentro do compartimento das pilhas (B) . 4. Coloque de novo a porta
do compartimento com cuidado (C) . 5. Consulte as leis, as normas e os regulamentos locais de
reciclagem e/ou descarte de pilhas e baterias.
RECARREGAR VIA USB
1. Desligue o veículo. 2. Conecte o cabo USB no computador. 3. Conecte cuidadosamente a outra
extremidade do cabo USB no veículo. 4. O indicador de carregamento piscará na cor VERMELHA
quando estiver carregando. 5. O indicador de carregamento desligará quando estiver
completamente carregado. 6. Quando o produto estiver completamente carregado, desconecte o
cabo de carregamento.
Lembrete: antes de carregar a bateria, aguarde de 10 a 15 minutos para que a bateria esfrie. Examine
regularmente os carregadores deste brinquedo para verificar a ocorrência de qualquer avaria no
cabo, conector, revestimento e outras partes. Em caso de avaria, o brinquedo não deverá ser
utilizado com o carregador até a avaria seja corrigida.
COMO ENCAIXAR O AERODESLIZADOR
A) Encaixe o drone na estrutura do aerodeslizador:
B) Travado: encaixe o drone com a parte dianteira virada para baixo para travar.
C) Destravado: encaixe o drone com a parte dianteira virada para cima para permitir que ele se solte
do aerodeslizador ao sofrer um impacto.
MODO AERODESLIZADOR
SEQUÊNCIA DE ARRANQUE
1. Ligue o controle. A luz de energia se acenderá. 2. Ligue o veículo usando o botão ON (LIGADO) na
lateral e coloque o veículo em uma superfície plana. 3. As luzes do veículo piscarão quando ele se
conectar ao controle. Quando conectado, as luzes ficam fixas. 4. Empurre o acelerador para cima,
na posição máxima (1), e volte à posição mínima (2) para concluir a conexão. 5. Você está pronto
para brincar. 6. Acelere para arrancar.
COME INSTALLARE LE PILE
1. Aprire lo scomparto pile con un cacciavite (A). 2. Se sono presenti pile usate, rimuoverle dall'unità
sollevandole da un'estremità. NON usare oggetti metallici o appuntiti per rimuovere o installare le
pile. 3. Inserire le pile nuove con le polarità (+/-) direzionate come indicato (B) . 4. Richiudere
correttamente lo scomparto pile (C). 5. Eliminare e/o riciclare le pile secondo quanto previsto dalle
normative locali vigenti.
RICARICA TRAMITE PORTA USB
1. Spegnere il veicolo. 2. Collegare il cavo USB a un computer. 3. Collegare l'altra estremità del
cavo USB al veicolo. 4. La spia di ricarica lampeggia di ROSSO durante la ricarica. 5. Si spegne al
termine della ricarica. 6. Quando il veicolo è completamente carico, rimuovere il cavo di carica.
Importante: prima di mettere in carica il veicolo, lasciare raffreddare la batteria per 10-15 minuti.
Esaminare regolarmente i caricabatteria usati con il giocattolo per verificare l'eventuale presenza di
danni a cavo, spina, alloggiamento e altri componenti. Se un caricabatteria è danneggiato, non
utilizzarlo con il giocattolo finché non sarà stato riparato.
COLLEGAMENTO DELL'HOVERCRAFT
A) Agganciare il drone al telaio dell'hovercraft:
B) Bloccato: agganciare il drone in posizione capovolta per bloccarlo.
C) Sbloccato: agganciare il drone in posizione diritta per permetterne lo sgancio dall'hovercraft al
momento dell'impatto.
MODALITÀ HOVERCRAFT
SEQUENZA DI DECOLLO
1. Accendere il radiocomando. La spia di alimentazione si illumina. 2. Accendere il veicolo usando
l'interruttore ON sul lato del giocattolo. Posizionarlo su una superficie piana. 3. Le luci sul veicolo
lampeggiano mentre cerca di connettersi al radiocomando. Le luci tornano fisse una volta stabilita
la connessione. 4. Sollevare la leva di accelerazione fino alla posizione più alta (1) e riabbassarla
fino a quella più bassa (2) per completare la procedura di connessione. 5. Il veicolo è pronto per
l'utilizzo. 6. Accelerare per effettuare il lancio.
MODALITÀ DRONE
1. Accendere il radiocomando. La spia di alimentazione si illumina. 2. Accendere il veicolo usando
l'interruttore ON sul lato del giocattolo. Posizionarlo su una superficie piana. 3. Le luci sul veicolo
lampeggiano mentre cerca di connettersi al radiocomando. Le luci tornano fisse una volta stabilita
la connessione. 4. Sollevare la leva di accelerazione fino alla posizione più alta (1) e riabbassarla
fino a quella più bassa (2) per completare la procedura di connessione. 5. Il veicolo è pronto per
volare. 6. Accelerare per iniziare il decollo.
MODALITÀ PER PRINCIPIANTI
MODALITÀ DI COMANDO PRINCIPIANTE:
• Accelerazione e virata più lente per un maggiore contr ollo.
ACROBAZIE
ESECUZIONE DELLE ACROBAZIE
Per eseguire un'acr obazia, imparare prima a eseguir e il volo standard, quindi:
1. Far decollare il veicolo. 2. Far volar e il veicolo a circa 2 metri da terra. 3. T ener e premuto il pulsante
acrobazie. 4. T enendo pr emuto il pulsante acrobazie, muover e la leva direzionale (la leva di destra)
nella direzione in cui si desidera che il veicolo si capovolga.
NOT A: per eseguire le acrobazie, il giocattolo deve esser e completamente carico e volare stabilmente
in linea retta. Eseguir e sempre le acr obazie in uno spazio ampio, aperto e privo di ostacoli. Subito
dopo aver eseguito un'acrobazia, pr emere con cautela la leva di accelerazione per compensar e
l'evoluzione, ripristinare l'equilibrio del velivolo ed evitar e collisioni con il suolo o con oggetti presenti
nella stanza.
Per ulteriori domande e informazioni utili sulla RISOLUZIONE DEI PROBLEMI , visita il nostro sito W eb:
www .airhogs.com
NOTA: se il normale funzionamento del prodotto risultasse disturbato, ciò potrebbe essere causato da
una forte interferenza elettromagnetica. Per resettare il prodotto, spegnerlo e riaccenderlo. Se non
dovesse riprendere a funzionare adeguatamente, spostarlo in una posizione diversa e riprovare. Per
un funzionamento corretto, sostituire le pile poco cariche che possono compromettere il regolare
funzionamento del prodotto.
MISURE DI SICUREZZA: - Tenere le mani, i capelli e gli abiti lontano dai rotori quando l'interruttore di
alimentazione è acceso. - Spegnere il radiocomando e il giocattolo quando non li si sta usando. -
Rimuovere le pile dal radiocomando quando non lo si usa. - Si raccomanda la supervisione di un
adulto durante il volo. - Tenere il giocattolo in vista per poterlo controllare in ogni momento. - Per
ottenere migliori prestazioni si consiglia di usare pile alcaline nuove nel radiocomando. - Seguire
attentamente la guida per l'uso. - Il radiocomando/caricabatteria è stato realizzato appositamente
per la batteria ricaricabile ai polimeri di litio utilizzata nel veicolo. Non usarlo per caricare batterie
diverse da quelle contenute nel giocattolo.
NOT A: durante l'installazione o la sostituzione delle batterie è consigliata la supervisione di un
genitore. In caso di scariche elettrostatiche, il giocattolo potrebbe non funzionare correttamente
e potrebbe essere necessario resettarlo.
NOTA SPECIALE PER GLI ADULTI: esaminare regolarmente la spina, l'involucro e gli altri componenti per
verificare l'eventuale presenza di danni. Se danneggiato, il giocattolo non deve essere usato con il
radiocomando finché non sarà stato riparato. Questo giocattolo deve essere usato solo con il
radiocomando consigliato.
CONSERVAZIONE E MANUTENZIONE: rimuovere sempre le pile dal giocattolo quando non lo si usa per un
periodo prolungato (solo radiocomando/caricabatteria). Pulire il giocattolo strofinandolo
delicatamente con un panno pulito umido. Tenere il giocattolo lontano da fonti di calore dirette. Non
immergere il giocattolo in acqua. Ciò potrebbe danneggiare i componenti elettronici.
HYPER DRIFT DRONE™ è dotato di una batteria ai polimeri di litio. ISTRUZIONI SPECIALI PER LE BATTERIE AI
POLIMERI DI LITIO: Non caricare mai le batterie senza supervisione. - Caricare la batteria in un'area
isolata. Tenerla lontana da materiali infiammabili. - Non esporla alla luce solare diretta. Le batterie
possono esplodere, surriscaldarsi o incendiarsi. - Non smontare, modificare, scaldare o
cortocircuitare le batterie. Non gettarle nel fuoco o lasciarle in luoghi caldi. - Non farle cadere o
sottoporle a urti violenti. - Non lasciare che le batterie si bagnino. - Caricare le batterie solo con il
caricabatteria Spin Master™ specificato. - Usare le batterie solo nel dispositivo specificato da Spin
Master™. - Leggere attentamente la guida per l'uso e usare le batterie nel modo corretto. - Nel caso
improbabile di perdite o esplosioni, usare sabbia o un estintore chimico per la batteria. - Le batterie
devono essere riciclate o smaltite correttamente.
INFORMAZIONI DI SICUREZZA PER LE PILE: richiede 2 pile AAA (LR03) da 1,5 V (non incluse). Le pile sono
oggetti di piccole dimensioni. Le pile devono essere sostituite da adulti. Far riferimento allo schema
delle polarità (+/-) all'interno dello scomparto pile. Estrarre tempestivamente le pile scariche.
Eliminare le pile scariche con la dovuta cautela. Estrarr e le pile se non si utilizza il prodotto per un
periodo di tempo prolungato. Usar e solo pile dello stesso tipo o equivalenti. NON bruciare le pile
usate. NON gettare le pile nel fuoco, potr ebbero esploder e o essere soggette a perdite di liquido.
NON mischiare pile vecchie e nuove o tipi di pile diverse (ad esempio alcaline, standar d e
ricaricabili). Si sconsiglia l'utilizzo di pile ricaricabili poiché potrebber o ridurre le pr estazioni. Le pile
ricaricabili devono essere sempr e caricate con la supervisione di un adulto. È necessario rimuovere
le pile ricaricabili-sostituibili dal giocattolo prima di metterle in carica. NON ricaricare le pile non
ricaricabili. NON cortocircuitar e i terminali delle pile.
ISTRUZIONI PER LA RIMOZIONE DELLA BA TTERIA DAL PRODOTTO: la batteria interna è installata in fabbrica;
lo smontaggio del prodotto e la rimozione della batteria devono esser e eseguiti da un adulto. Non
usare strumenti per smontar e il prodotto. Anche se per smontarlo è necessario tirar e, strappare
e deformare il pr odotto, queste azioni devono essere limitate al minimo indispensabile. Non
comprimere mai il pr odotto. V erificare che il prodotto sia spento. T rovar e una giuntura tra le due metà
del corpo; l'estremità anterior e dell'aereo o il punto in cui l'ala si salda alla fusoliera. Iniziar e
a staccare le due metà, separandole dove sono incollate; se necessario, rimuover e il nastro adesivo.
Separare le due metà del corpo del pr odotto per esporre i componenti elettr onici interni. Per
separare la batteria dal pr odotto, tagliare un singolo filo della batteria con un paio di forbici
e avvolgere immediatamente l'estr emità del filo tagliato con nastro isolante, quindi ripeter e
l'operazione per tagliare e isolar e tutti i fili della batteria. Eliminare la batteria secondo le norme locali
per il riciclaggio o lo smaltimento delle batterie.
NOT A: l'apertura del prodotto e/o la rimozione della batteria rendono il pr odotto non funzionante
e invalidano le garanzie del produttor e. Smaltire i r estanti componenti del prodotto in conformità alle
norme locali.
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MODO DRONE
1. Ligue o controle. A luz de energia se acenderá. 2. Ligue o veículo usando o botão ON (LIGADO) na
lateral e coloque o veículo em uma superfície plana. 3. As luzes do veículo piscarão quando ele se
conectar ao controle. Quando conectado, as luzes ficam fixas. 4. Empurre o acelerador para cima,
na posição máxima (1), e volte à posição mínima (2) para concluir a conexão. 5. Você está pronto
para voar. 6. Aumente a aceleração para decolar.
MODO INICIANTE
CONTROLE DO MODO INICIANTE:
• Aceleração e curvas mais lentas para aumentar o controle.
BOTÃO DE ACROBACIAS
COMO EXECUT AR MANOBRAS
Para fazer acrobacias, primeir o aprenda os movimentos básicos de voo, depois:
1. Lance o veículo. 2 . Deixe-o voar a aproximadamente 2 metr os do chão. 3. Mantenha o botão de
acrobacia pr essionado. 4. Enquanto isso, mova o controle dir ecional (direito) na direção em que
deseja conduzir o veículo.
AVISO: não será possível executar acrobacias se o brinquedo não estiver carregado totalmente e
voando em uma direção r eta e estável. Execute acrobacias somente em ár eas espaçosas e sem
obstáculos. Imediatamente depois de executar uma acrobacia, é pr eciso acelerar com rapidez e
cuidado para compensar o efeito provocado pela acr obacia e recuperar o equilíbrio, evitando a
perda de contr ole e uma eventual queda no solo ou batida contra outros objetos na sala.
Para perguntas e “SOLUÇÕES DE PROBLEMAS” , acesse o nosso site:
www .airhogs.com
AVISO: se o funcionamento normal do pr oduto for interrompido, a causa pode ser uma interferência
eletromagnética. Para r einiciar o produto, desligue-o completamente e ligue-o novamente. Se
o funcionamento não voltar ao normal, desloque o produto para o outr o local e tente novamente.
Para garantir o funcionamento normal, troque as pilhas, já que as pilhas com car ga baixa não
possibilitam o funcionamento completo do produto.
PRECAUÇÕES DE SEGURANÇA: - Mantenha as mãos, cabelos e vestuário folgado distantes dos rotores
quando a chave de liga/desliga estiver em ON (LIGADO). - Desligue o controle e o brinquedo
quando não estiverem em uso. - Retire as pilhas do controle quando não estiverem em uso. - É
recomendada a supervisão de um adulto durante o voo do brinquedo. - Mantenha o brinquedo
sempre na sua linha de visão para poder supervisioná-lo. - Recomendamos o uso de pilhas alcalinas
no controle para um melhor funcionamento. - Os usuários devem seguir todas as instruções do guia
de instruções para usar o produto.- O controle/carregador é feito especialmente para a bateria
recarregável de polímero de lítio usada no veículo. Não use o carregador para carregar qualquer
bateria diferente da bateria encontrada no brinquedo.
AVISO: recomendamos a supervisão de um adulto durante a instalação ou troca da bateria. Em
condições de descarga eletrostática, o brinquedo pode não funcionar corretamente e talvez seja
necessário reiniciá-lo.
AVISO ESPECIAL PARA ADULTOS: examine regularmente o conector, o revestimento e demais
componentes para verificar a ocorrência de qualquer tipo de avaria. Em caso de avaria, o brinquedo
não deverá ser usado com o controle até que tal avaria tenha sido corrigida. O brinquedo deve ser
usado somente com o controle recomendado.
MANUTENÇÃO: Retire as pilhas do brinquedo caso ele não seja usado por um longo período (somente
controle/carregador). Limpe o brinquedo com movimentos leves com um pano limpo e úmido.
Mantenha o brinquedo longe de fontes de calor. Não submerja o brinquedo em água. Isso pode
prejudicar os componentes eletrônicos da unidade.
O HYPER DRIFT DRONE™ vem com uma bateria de polímero de lítio. INSTRUÇÕES ESPECIAIS PARA BATERIA DE
POLÍMERO DE LÍTIO: Nunca recarregue a bateria sem supervisão. - Carregue a bateria em uma área
isolada. Mantenha longe de materiais inflamáveis. - Não exponha à luz direta do sol. A bateria pode
explodir, superaquecer ou sofrer ignição. - Não desmonte, modifique, aqueça ou provoque
curto-circuito na bateria. Não coloque a bateria no fogo ou deixe-a em qualquer local com
incidência de alta temperatura. - Não deixe a bateria cair nem a sujeite a qualquer impacto forte.
- Não deixe a bateria entrar em contato com a água. - Carregue a bateria somente com o
carregador especificado pela Spin Master™. - Use a bateria somente no dispositivo especificado
pela Spin Master™. - Leia e compreenda o manual de instruções na íntegra e use a bateria
corretamente. - Na ocorrência improvável de vazamento ou explosão, utilize areia ou extintor de
incêndio de pó químico na bateria. - A bateria deve ser reciclada ou descartada corretamente.
INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA SOBRE AS PILHAS: Requer 2 pilhas tipo AAA (LR03) de 1,5 V (não inclusas).
Pilhas são objetos pequenos. A troca das pilhas deve ser r ealizada por adultos. Siga o diagrama de
polaridade (+/-) no compartimento de pilhas. Retire as pilhas vazias do brinquedo. Descarte
corretamente as pilhas usadas. Retir e as pilhas para armazenamento prolongado. Recomenda-se
que sejam usadas apenas pilhas iguais ou similares. NÃO inciner e as pilhas usadas. NÃO jogue as
pilhas no fogo, pois podem explodir ou vazar . NÃO misture pilhas novas com usadas, tampouco
misture tipos de pilhas difer entes (pilhas alcalinas/regular es/recarregáveis, por exemplo). Não é
recomendável usar pilhas r ecarregáveis, pois podem r eduzir o desempenho. Pilhas recarregáveis
devem ser carregadas somente sob a supervisão de um adulto. As pilhas/baterias substituíveis e
recarr egáveis devem ser removidas do brinquedo antes da r ecarga. NÃO r ecarregue pilhas não
recarr egáveis. NÃO permita que ocorra curto-circuito nos terminais do pr oduto
INSTRUÇÕES PARA RETIRAR A BA TERIA DO PRODUTO: a bateria interna vem instalada de fábrica. A
desmontagem do produto e a r etirada da bateria devem ser realizadas por um adulto. Não use
quaisquer ferramentas para efetuar a desmontagem. Ainda que possa ser necessário, evite puxar ,
rasgar e deformar o produto na desmontagem na medida do possível. Não compacte ou pr essione
o produto. Certifique-se de que o pr oduto esteja desligado. Encontre o ponto de intersecção das
duas metades da estrutura; o nariz do avião ou o ponto de intersecção entre a asa e a estrutura.
Descasque as metades, separando-as no ponto onde elas foram coladas; retir e qualquer fita,
conforme necessário. Separe as metades da estrutura do pr oduto para que a parte eletrônica
interna fique exposta. Use uma tesoura para separar a bateria do produto e corte um único fio da
bateria e envolva a extremidade do fio com fita para isolá-la. Repita esse pr ocesso até que todos os
fios da bateria sejam isolados. Descarte a bateria de acordo com as leis de descarte e r eciclagem
de baterias pertinentes.
AVISO: a abertura do produto e/ou a retirada da bateria podem causar mau funcionamento do
produto e anulam as garantias do fabricante. Descarte os componentes r emanescentes do produto
de acordo com a legislação pertinente.
УСТАНОВКА ЭЛЕМЕНТОВ ПИТАНИЯ
1. Откройте крышку отсека элементов питания с помощью отвертки (A). 2. Извлеките старые
или истощенные элементы питания из отсека (при их наличии), подняв каждый элемент
питания за край. Запрещается извлекать или устанавливать батареи с помощью острых или
металлических предметов. 3. Установите новые элементы питания внутри отсека, соблюдая
полярность (+/-) (B). 4. Надежно закройте крышку отсека (C). 5. Ознакомьтесь с законами
и нормативами вашей страны, установленными в отношении правил переработки и/или
утилизации элементов питания.
ЗАРЯДКА С ПОМОЩЬЮ КАБЕЛЯ USB
1. Выключите устройство. 2. Подключите кабель USB к компьютеру. 3. Осторожно подключите
второй конец кабеля USB к устройству. 4. При зарядке индикатор будет гореть КРАСНЫМ
цветом. 5. Индикатор зарядки ВЫКЛЮЧИТСЯ, когда устройство будет полностью заряжено.
6. По окончании зарядки отсоедините кабель.
Помните: перед зарядкой элементов питания необходимо подождать 10-15 минут, пока они
охладятся. Зарядное устройство, которое используется с игрушкой, необходимо регулярно
проверять на предмет повреждений кабеля, разъема, корпуса и других его элементов. При
обнаружении повреждений игрушку нельзя использовать с зарядным устройством до тех
пор, пока проблема не будет решена.
УСТАНОВКА СУДНА НА ВОЗДУШНОЙ ПОДУШКЕ
А) Прикрепите дрон к судну на воздушной подушке:
B) Закрепление: фиксируйте дрон под острым углом, чтобы закрепить его.
C) Отсоединение: двигайте дрон под тупым углом, чтобы отсоединить его от воздушной
подушки.
РЕЖИМ СУДНА НА ВОЗДУШНОЙ ПОДУШКЕ
ДЕЙСТВИЯ ДЛЯ ЗАПУСКА
1. Включите устройство управления. Загорится индикатор питания. 2. ВКЛЮЧИТЕ судно,
переведя переключатель на боковой стороне судна в положение ВКЛ., и поместите его на
ровную поверхность. 3. Световые индикаторы на игрушке будут мигать во время подключения
к устройству управления. Световые индикаторы будут гореть непрерывно при наличии
подключения. 4. Переместите рычаг управления скоростью в максимальное верхнее
положение (1), а затем снова в минимальное положение (2) для завершения подключения.
5. Можно играть. 6. Передвиньте рычаг управления для запуска.
РЕЖИМ ДРОНА
1. Включите устройство управления. Загорится индикатор питания. 2. ВКЛЮЧИТЕ судно,
переведя переключатель на боковой стороне судна в положение ВКЛ., и поместите его на
ровную поверхность. 3. Световые индикаторы на игрушке будут мигать во время подключения
к устройству управления. Световые индикаторы будут гореть непрерывно при наличии
подключения. 4. Переместите рычаг управления скоростью в максимальное верхнее
положение (1), а затем снова в минимальное положение (2) для завершения подключения.
5. Теперь игрушка готова к полету. 6. Передвиньте рычаг управления, чтобы взлететь.
НАЧАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ
НАЧАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ УПРАВЛЕНИЯ:
• Сниженное ускорение и скорость поворота для улучшенного контроля.
КНОПКА ВЫПОЛНЕНИЯ ТРЮКОВ
ВЫПОЛНЕНИЕ ТРЮКОВ
Перед выполнением трюков необходимо научиться базовым приемам управления, затем:
1. Запустите игрушку. 2. Удерживайте игрушку на высоте около 2 метров над землей.
3. Нажмите и удерживайте кнопку выполнения трюков. 4. Удерживая кнопку выполнения
трюков, переместите рычаг направления (правый рычаг) в том направлении, в котором вы
хотите перевернуть игрушку.
ПРИМЕЧАНИЕ: Трюки можно выполнять, только когда устройство полностью заряжено и летит
строго прямо. Выполняйте трюки только на открытой местности без препятствий. Сразу
после выполнения трюка необходимо быстро и осторожно прибавить скорость, чтобы
компенсировать маневр, необходимый для трюка, восстановить баланс и предотвратить
потерю управления, возможное падение на землю или столкновение с предметами в комнате.
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