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STEREOSKOPISCHE 3D-BEARBEITUNG | 63
7.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Links/Rechts tauschen, wenn Sie die Bilder für das linke und rechte Auge vertauschen
möchten. Diese Einstellung ist hilfreich, wenn Sie eine Line-Alternate-Anzeige verwenden, bei der das rechte Bild oben
angezeigt wird, wenn Sie eine magentafarbene/grüne anaglyphische Brille verwenden oder „Cross-Eye Free-View-3D“
erstellen.
8.
Ziehen Sie den Schieberegler Übersprechkompensation, wenn das Bild verläuft. Beispiel: Wenn Sie Bilder für das rechte Auge
auf dem linken Auge sehen, können Sie den Schieberegler Übersprechkompensation anpassen, um dies zu kompensieren.
Wenn der stereoskopische 3D-Modus Ihres Projekts auf den Modus Nebeneinander, Untereinander, Line Alternate oder
Schachbrett festgelegt wurde, dann ist die Übersprechkompensation nur dann aktiviert, wenn die Dropdownliste
Renderqualität bei Vollauflösung auf Gut oder Beste eingestellt ist. Wenn anaglyphische Modi verwendet werden, ist die
Übersprechkompensation in jeder Qualitätsstufe aktiv.
9.
Speichern Sie Ihre Vorlage für die spätere Verwendung:
a.
Geben Sie im Feld Vorlage einen Namen ein, um die Rendervorlage zu benennen.
b.
Klicken Sie auf Vorlage speichern ( ).
c.
Klicken Sie auf OK, um zum Dialogfeld „Rendern alszurückzukehren.
10.
Klicken Sie auf Rendern, um das Projekt mit der neuen Vorlage zu rendern.
Untereinander (voll) Wählen Sie diese Einstellung aus, wenn das Projekt Ansichten für das linke und das rechte
Auge übereinander in einem einzelnen Frame enthält.
Ansichten für das linke und das rechte Auge werden mit der gesamten verfügbaren vertikalen
Auflösung angezeigt.
Anaglyphisch (rot/zyan)
Anaglyphisch (gelb/blau)
Anaglyphisch (grün/magenta)
Wählen Sie eine anaglyphische Einstellung aus, wenn das Projekt Ansichten für das linke und
das rechte Auge in einem einzelnen Frame enthält.
Line alternate Wählen Sie diese Einstellung aus, wenn das Projekt auf einem Line-Alternate-3D-Monitor
angezeigt wird.
Ansichten für das linke und das rechte Auge werden mit der Hälfte der verfügbaren vertikalen
Auflösung verschachtelt.
Schachbrett Wählen Sie diese Einstellung aus, wenn das Projekt auf einem DLP-basierten 3D-Monitor
angezeigt wird.
Ansichten für das linke und das rechte Auge werden mit der Hälfte der verfügbaren
horizontalen und vertikalen Auflösung gekachelt.
Nur links
Nur rechts
Wählen Sie die Einstellung Nur links oder Nur rechts aus, wenn Sie den Output für das linke
und rechte Auge separat rendern.
Tipp:
Sie können das Batch-Render-Skript verwenden, um den Prozess zu automatisieren.
Legen Sie zwei benutzerdefinierte Rendervorlagen an: Legen Sie für die eine Vorlage den
stereoskopischen Modus auf Nur links fest, für die andere Vorlage Nur rechts. Wählen Sie
dann Extras > Scripting > Batch Render, wählen Sie das gewünschte Format und
markieren Sie das Kontrollkästchen für die beiden Vorlagen; legen Sie den Zielordner und
Dateinamen fest und klicken Sie OK. Vegas Pro rendert jede Datei mit dem Namen der
Vorlage, die an den Dateinamen angehängt wird.
Mischen Wählen Sie diese Einstellung aus, um die Bilder für das linke und das rechte Auge zu
überblenden. Diese Einstellung ist beim Anpassen von Events nützlich.
Differenz Wählen Sie diese Einstellung für vertikale Anpassungen zur Minimierung der vertikalen
Disparität aus.
Einstellung Beschreibung
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