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20 | KAPITEL 2
4.
Klicken Sie auf Öffnen.
Die Framegröße, die Framerate, das Pixelseitenverhältnis und die Fieldreihenfolge dieser Datei werden automatisch erkannt
und für das Projekt übernommen.
5.
Klicken Sie auf OK, um die neuen Projekteigenschaften zu speichern.
Einfügen von Mediendateien
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Medien in ein Projekt einzufügen. Sie können Audio- und Videodateien hinzufügen,
Audiodaten direkt auf einem Track aufzeichnen, Videos aus einer Videokamera erfassen oder Musik von einer CD extrahieren.
Ebenso können Sie mithilfe der Software Medien wie Textoverlays, Hintergründe und Abspanne erstellen.
Vegas Pro unterstützt eine Vielzahl von Mediendateitypen. Es stehen mehrere Methoden zum Auffinden und Hinzufügen von
Dateien zu Ihrem Vegas Pro-Projekt zur Verfügung, die in den folgenden Abschnitten ausführlicher erläutert werden.
Vorschau einer Mediendatei
Bevor Sie Dateien in Ihr Projekt einfügen, können Sie sich diese in der Vorschau ansehen. Das Explorer-Fenster verfügt über eine
Mini-Transportleiste mit den Schaltflächen Abspielen (
), Stopp ( ) und Auto-Vorschau ( ). Für die Vorschau einer Datei wird
deren Stream in den Vorschaubus des Mischpultfensters (Audiodateien) oder in das Videovorschaufenster (Videodateien)
gesendet.
Tipp:
Um diese Informationen für die spätere Verwendung zu speichern, geben Sie einen Namen in das Feld Vorlage ein und
klicken auf die Schaltfläche Vorlage speichern (
). Wenn diese Einstellungen generell für Ihre Projekte gelten sollen, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen Alle neuen Projekte mit diesen Einstellungen starten.
Hinweise:
Wenn beim Öffnen von 24-fps Progressive Scan-DV-Videodateien die Pulldown-Felder automatisch entfernt werden sollen, aktivieren
Sie das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird auf der Registerkarte Allgemein im
Dialogfeld „Präferenzen“. Um Ihre 24p DV-Videodateien als 29,97-fps-Video mit Interlace (60i) zu öffnen, müssen Sie dieses
Kontrollkästchen deaktivieren.
Wenn Sie der Timeline einen ACID-Loop hinzufügen, wird dieser automatisch gestretcht, um ihn an das Projekttempo anzugleichen,
wie auf der Registerkarte Skala im Dialogfeld „Projekteigenschaften“ angegeben. Wenn Tempoinformationen ignoriert werden
sollen, deaktivieren Sie im Dialogfeld „Präferenzen“ auf der Registerkarte Audio das Kontrollkästchen Audio im Projekttempo
importieren.
Wenn Sie Ihrem Projekt eine Mehrkanalaudiodatei (WAV/WAV64, AVI, MXF, ATRAC und BWF) hinzufügen, werden die Audiodaten
trackübergreifend hinzugefügt. Beispiel: Beim Importieren einer 4-Kanal-WAV-Datei wird der Audioteil auf vier benachbarten Tracks
hinzugefügt. Kontrolle darüber, welche Kanäle von jedem Event genutzt werden, erhalten Sie, indem Sie mit der rechten Maustaste
auf ein Mehrkanalaudioevent klicken, im Kontextmenü auf den Befehl Kanäle zeigen und einen Befehl aus dem Untermenü
auswählen.
Wenn Sie Ihrem Projekt eine Multistream-Audiodatei hinzufügen, können Sie wählen, welchen Stream Sie verwenden möchten,
indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Event klicken, im Kontextmenü auf Stream zeigen und dann einen Stream aus dem
Untermenü auswählen.
5.1-Kanal-Audiodaten von DVD-Camcordern werden beim Importieren in ein Stereoprojekt in Stereo abgemischt. Beim Importieren
in ein 5.1 Surround-Projekt wird für die Mitten-, Front-, Rück- und LFE-Kanäle Audio separaten Tracks hinzugefügt.
Wenn Vegas Pro die Frames in einem Video-Event nicht lesen kann, werden Sie rot in der Timeline dargestellt. Diese Frames
erscheinen schwarz im Fenster der Videovorschau und der gerenderten Ausgabedatei.
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