• Ziffern, Buchstaben und Symbole werden einfach durch Drücken der entsprechenden Tasten programmiert.
• Zeichen können in einfacher oder doppelter Größe eingegeben werden. Normalerweise ist der Modus für
einfache Zeichengröße gewählt. Um Zeichen doppelter Größe einzugeben, die ÎTaste drücken, bevor Sie
das entsprechende Zeichen eingeben.
Um das Wort “SHARP” in doppelter Größe zu programmieren, muß die folgende
Eingabefolge durchgeführt werden.
• Die Buchstaben des Alphabets “A” bis “Z”, “Ø” und “Æ” können als Klein- oder Großbuchstaben eingegeben
werden. Als Vorgabe ist der Großbuchstaben-Modus gewählt. Um einen Kleinbuchstaben einzugeben, die
ÓTaste drücken, bevor Sie den Buchstaben eingeben. Um in den Großbuchstaben-Modus zurückzukehren,
die ÓTaste erneut drücken.
Um den Ausdruck “Sharp” zu schreiben, ist die folgende Tasteneingabe durchzuführen.
• Symbole und besondere Buchstaben können durch Verwendung der éTaste programmiert werden. Um ein
Zeichen zu programmieren, die éTaste drücken, bevor Sie das entsprechende Zeichen eingeben.
Die Zeichen “# Ä Å” sind mit dem Zeichen “#” in doppelter Größe zu programmieren.
Editieren von Zeichen
Sie können die eingegebenen Zeichen editieren. Durch Drücken einer Zeichentaste wird das gegenwärtige
Zeichen durch ein neue Zeichen ersetzt. Für das Editieren der Zeichen die Taste verwenden.
: Stellt den Cursor um ein Zeichen zurück, wobei das links vom Cursor angeordnete Zeichen gelöscht wird.
Eingabe von Zeichencodes
• Ziffern, Buchstaben und Symbole können durch Eingabe von Zeichencodes und der ºTaste programmiert
werden. Siehe die alphanumerische Zeichencodetabelle auf der nächsten Seite. Auf diese Weise können Sie
andere Zeichen programmieren, als auf der Programmier-Tastaturfolie vorgesehen.
XXX: Zeichencode (3 Stellen)
• Zeichen der doppelten Größe können durch Eingabe des Zeichencodes 253 erstellt werden.
Das Wort “SHARP” ist mit dem Buchstaben “S” in doppelter Größe zu programmieren.