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Programmation des paramètres de fonction pour les touches
;
,
'
,
î
,
r
et
p
Impression en bas du reçu
Cette programmation décide si votre machine imprimera ou pas un message au bas d’un reçu
lorsqu’une touche de média spécifiée est utilisée.
Obligation de l’offre d’une somme
Vous pouvez choisir ou pas l’obligation de l’offre d’une somme pour les touches
;
et
'
.
Vos pouvez autoriser ou interdire l’obligation de l’offre d’une somme pour la touche
î
.
Montant d’une limitation [HALO (interdiction d’un montant élevé)]
Pour les touches
'
,
î
,
r
et
p
, programmez un montant d’entrée de limitation supérieure pour la
somme présentée. Pour la touche
;
, programmez un montant d’entrée de limitation supérieure pour
le montant total de la somme présentée au comptant qui peut être traitée sur votre enregistreuse. La
limitation HALO est effective pour une opération sur le mode REG, mais peut être surpassée sur le
mode MGR. La limitation HALO est représentée par le nombre de chiffres admissible pour le montant
d’une entrée maximum ou d’un total. Lorsque “0” est réglé, l’opération de la touche correspondante est
interdite.
*1:Article: Choix: Entrée:
A Impression au bas du reçu* Oui 1
Non 0
B Entrée de l’offre d’une somme* Obligatoire 1
Non-obligatoire pour la touche
;
ou
'
.0
Interdite pour la touche
î
.0
C Montant d’une limitation 0-8
* Lors de la programmation de la touche
r
ou
p
, introduisez toujours “0”.
Comment programmer des caractères alphanumériques
Votre enregistreuse vous permet de programmer un texte pour des rayons, des PLU, une fonction, etc., sur le
mode d’entrée de caractères. Si vous introduisez un travail de programmation qui comporte l’entrée de
caractères alphanumériques, l’enregistreuse entrera automatiquement sur le mode d’entrée de caractères.
Sur le mode d’entrée de caractères, effectuez l’entrée de caractères alphanumériques en vous référant à la
table des codes de caractères alphanumériques et en introduisant les codes de caractères avec les touches
numériques.
Entrée des codes de caractères
• Chiffres, lettres et symboles sont programmables en introduisant les codes de caractères et en utilisant la
touche
º
. Voyez la table des codes de caractères alphanumériques à la page suivante.
• Des caractères à double dimension peuvent être obtenus en introduisant le code de caractères 253.
• Les trois chiffres du code d’un caractère DOIVENT être introduits (même s’il commence avec des zéros).
Pour programmer le mot “SHARP” avec la lettre “S” doublement dimensionnée.