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Creación del primer perfil
1. Pase el puntero del ratón por encima de la celda o pulse el botón para el que desee crear un perfil en el
controlador. Si pasa el ratón por encima de la celda del botón "A", el botón "A" se iluminará en la imagen
del joystick 3D. O haga clic en el botón "A" de la palanca y se iluminará la celda correcta.
2. Cuando se ilumine la celda correcta, haga clic
con el botón izquierdo del ratón en dicha celda y
aparecerá un gran cursor intermitente en la parte
izquierda de la celda. También verá una marca de
verificación verde, una X roja y un icono de ratón en
la parte derecha de la celda.
3. La celda está ahora a la espera del comando
del teclado. Utilizando el teclado, pulse el botón del
teclado que desee que el botón "A" de la palanca
active. Para este ejemplo, utilizaremos la tecla "G",
que suele activar el tren de aterrizaje. Cuando pulse
la "G" en el teclado, deberá aparecer un gran cuadro
blanco con la letra "G" en la celda, tal como se
muestra aquí:
4. Si este es el comando del teclado correcto, pulse
la marca de verificación verde en la parte derecha.
Si no lo es, pulse la X roja y vuelva a realizar el
procedimiento para volver a introducir el comando
del teclado en la celda. Después de pulsar la marca
de verificación verde, el cuadro de nombre del
comando aparecerá etiquetado como "Untitled"
(Sin título) (imagen de la izquierda, a continuación).
Seleccione un nombre para el comando y escriba el
nombre en este cuadro. Para este ejemplo, hemos
elegido "Landing gear" (Tren de aterrizaje). Pulse la
tecla Intro para llenar la celda. Botón "A" = Tren de
aterrizaje, que es la tecla "G" del teclado (imagen de
la derecha, abajo).