Tester les axes
Vous pouvez les axes et les contr™les suivants :
CaractŽristique Explication
X/Y Axes (Axes X/Y) DŽplacez le joystick vers l'avant et vers l'arri•re ou de gauche ˆ droite.
Le symbole + se dŽplace dans la fen•tre X/Y Axes pour indiquer que
les pilotes dŽtectent correctement les mouvements du joystick.
Twist La ligne grise verticale reprŽsente le point central du manche ˆ balai.
Faites tourner le manche ˆ balai dans le sens des aiguilles d'une
montre et dans le sens inverse. Le palonnier vous permet de changer
de direction en dehors des axes X et Y. Si les pilotes dŽtectent
correctement le mouvement, une bande rouge est affichŽe de
chaque c™tŽ de la ligne de point centrale.
Throttle (Manette des gaz) DŽplacez la manette des gaz vers le haut ou vers le bas pour augmenter
ou diminuer l'accŽlŽration. Une bande rouge indique le pourcentage
actuel d'accŽlŽration, allant de 0% (pas de rouge) ˆ une accŽlŽration
maximale de 100% (le cadre est enti•rement rouge).
Rotary 1 et 2 Faites tourner les commandes rotatives situŽes sur l'unitŽ de la manette
des gaz. Celles-ci sont dŽfinies gr‰ce au logiciel de programmation SST
ou au sein de chaque jeu. Ils vont de 0% (pas de rouge) ˆ 100% (le
cadre est enti•rement rouge). Vous pouvez, par exemple, les utiliser
pour contr™ler le mŽlange de carburant ou l'intensitŽ du radar.
Precision Slide (glissi•re de prŽcision) Faites tourner la commande ˆ glissi•re sur l'unitŽ de la manette des gaz.
Celle-ci est dŽfinie via le logiciel de programmation SST ou au sein de
chaque jeu, et va de 0% (pas de rouge) ˆ 100% (le cadre est
enti•rement rouge). Vous pourrez, par exemple, l'utiliser pour
contr™ler le tangage ou le mŽlange de carburant.
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FRAN‚AIS
2 Testez les caractŽristiques ˆ Žvaluer. Pour cela, tout dŽpend de la caractŽristique en question et de ses fonctions.
Vous devrez, par exemple, parfois appuyer sur la touche correspondante ou tourner la commande rotative
correspondante.
Les caractŽristiques que vous pouvez tester sont dŽcrites dans les sections suivantes.
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