Controles de Cuadrante y funciones correspondientes en el Simulador
de Vuelo de Microsoft
Función Función por Defecto en FS 9 y FS X
Eje de Cuadrante eje Z Acelerador
eje Rx Flaperones
eje Ry Deflector
Botones de eje botón Z Asignable durante el juego
botón Rx Asignable durante el juego
botón Ry Asignable durante el juego
Interruptor de Palanca T1 (botón 15) Asignable durante el juego
T2 (botón 16) Asignable durante el juego
T3 (botón 17) Asignable durante el juego
T4 (botón 18) Asignable durante el juego
T5 (botón 19) Asignable durante el juego
T6 (botón 20) Asignable durante el juego
Como se pueden asignar los controles de Yugo Pro Vuelo a las funciones del
Simulador de Vuelo
Si desea cambiar los controles o configurar los botones adicionales no asignados
automáticamente por el Simulador de Vuelo, entonces tendrá que utilizar la pantalla
de Asignaciones (Simulador de Vuelo 2004) o de Controles (Simulador de Vuelo X)
dentro del juego. Se puede acceder a est a pantalla desde el menú de Configuración
dentro del juego.
Cuando acceda a la pantalla de Asignaciones / Controles en el Simulador de Vuelo,
asegúrese que se ha seleccionado el Yugo de Pro Vuelo de Saitek en la opción
etiquetada Tipo de Palanca de Juego.
Si desea reasignar cualquiera de los botones de su controlador , debe seleccionar
primero el tabulador Botones / Teclas en la parte de arriba de la ventana.
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Visión general de las funciones
Rx eje
Z eje
Rx botón
Z botón
T1 = botón 15
T2 = botón 16
T3 = botón 17
T4 = botón 18
T5 = botón 19
Ry botón
Ry eje
T6 = botón 20