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le bouton du contrôleur que vous souhaitez affecter à cet événement. Le numéro du
bouton d’afch era dans la fenêtre, cliquez ensuite sur OK pour conrmer.
Pour congurer un axe dans FS2004/FSX :
• Dans FSX, cliquez sur Paramètres > Commandes > Axes de commande. Dans
FS2004 allez dans Paramètres > Affectations > Axes de manette de jeu.
• Assurez-vous que le contrôleur correct est sélectionné dans le menu déroulant
nommé Type de contrôleur (Type de manette de jeu dans FS2004).
• Repérez la fonction de l’axe que vous souhaitez dénir dans la liste qui s’afche.
Cliquez dessus une fois avec le bouton gauche, puis sélectionnez l’option Changer
l’affectation.
• Lorsque la fenêtre Changer l’affectation apparaît, déplacez l’axe du contrôleur qui
doit commander la fonction sélectionnée. La désignation de l’axe s’afchera dans la
fenêtre, cliquez ensuite sur OK pour conrmer.
Si vous dénissez une commande de manette pour votre bloc de manette des gaz,
telle que la richesse du mélange ou une manette des gaz supplémentaire, vous devez
effectuer également les réglages suivants.
• Dans FSX, cliquez sur Paramètres > Commandes > Étalonnage. Dans FS2004 allez
dans Paramètres > Sensibilités.
• Assurez-vous que manche à volant est sélectionné dans le menu Contrôleur/Type de
manette de jeu et que la puce en regard Commandes avancées a été cliquée.
• La page va maintenant afcher la sensibilité et les curseurs de sensibilité minimale
pour tous les axes dénis pour votre contrôleur.
• Pour tous les axes de la manette que vous avez affectés, assurez-vous qu’ils ont
une sensibilité de 100 % (course complète vers la droite) et une zone de sensibilité
minimale de 0 % (course complète vers la gauche).