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MFX-Typen und die Effekt-Parameter
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r
Backing Module BK-7m
Mix Level (0~127)Pegel des phasenverschobenen Signals.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
50. INF Phaser
Phaser, bei dem die Frequenz weiter erhöht bzw. ernied-
rigt wird, bei der der Sound moduliert wird.
Mode (1, 2, 3, 4)
Höhere Werte bewirken einen stärkeren
Phaser-Effekt.
Speed (–100~100)
Geschwindigkeit, mit der die Frequenz
erhöht/erniedrigt wird (+: erhöhen/-: erniedrigen).
Resonance (0~127)Grad der Überbetonung von Frequenzen
nahe dem Arbeitsbereich.
Mix Level (0~127)Pegel des phasenverschobenen Signals.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
51. Ring Modul
Der Ring-Modulator fügt dem Eingangssignal eine
Amplituden-Modulation (AM) hinzu und erzeugt damit
glockenartige Klänge. Die Modulations-Frequenz kann
durch die Dynamik des Eingangs-Signals beeinflusst wer-
den.
Frequency (0~127)—
Modulations-Frequenz.
Sens (0~127)—
Bestimmt, wie stark der Ring-Modulator auf
die Dynamik des Eingangs-Signals reagiert.
Polarity (Up, Down)—
Bestimmt, ob die stärkere Dynamik
die Modulations-Frequenz erhöht (UP) oder erniedrigt
(DOWN).
EQ Low Gain—
Stärke des Bass-Bereiches.
EQ High Gain—
Stärke des Höhen-Bereiches.
Balance—Lautstärke-Balance zwischen Direktsignal (D) und
Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
52. Step Ring
Dieser Ring-Modulator benutzt einen 16 stufigen
Sequenzer zur Veränderung der Modulations-Frequenz.
Step 1~16 (0~127)
Modulations-Frequenz für jeden
Sequenzer-Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)
Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Frequenzänderung
zwischen den Schritten.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
53. Tremolo
Der Tremolo-Effekt erzeugt eine periodische Änderung
der Lautstärke.
Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—
Modulations-Verlauf
. TRI:
Dreieck
, SQR:
Rechteck
, SIN:
Sinus
, SAW1:
Sägezahn
aufwärts, SAW2:
Sägezahn
abwärts.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—
Stärke der Modulation.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
54. Auto Pan
Auto Pan bewirkt eine zyklische Änderung der Stereo-
Position.
Modulation Wave (TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2)—Modulations-
Verlauf. TRI: Dreieck, SQR: Rechteck, SIN: Sinus, SAW1: Sägezahn
aufwärts, SAW2: Sägezahn abwärts.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Depth (0~127)—Stärke der Modulation.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen.
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
55. Step Pan
Erzeugt eine 16 stufige Änderung im Stereo-Panorama.
Step 1~16 (L64~0~63R)
Stereo-Position bei jedem Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Positionsänderung
zwischen den Schritten.
Input Sync Sw (Off, On)
Bestimmt, ob bei einer neuen
Note wieder bei Schritt 1 begonnen wird (ON) oder nicht
(OFF).
Input Sync Threshold (0~127)
Pegel, ab dem das Zurückset-
zen der Schritte ausgelöst wird.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
56. Slicer
Mit diesem Effekt können Sie Sounds rhythmisch in 16
Scheibchen mit unterschiedlichem Pegel zerteilen. Dieses
erzeugt lebendige Klänge, besonders wenn Sie lang
ausklingende Sounds benutzen.
Step 1~16 (0~127)
Pegel bei jedem Schritt.
Rate [sync] (Hz, Note)Bestimmt, ob die Modulation zu einem
Notenwert (“Note”) synchroniert wird oder als “Hz”-Einstellung
eine feste Modulations-Geschwindigkeit besitzt.
Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)Geschwindigkeit des 16 Schritt-
Sequenzers.
Rate [note]—Der Rate-Parameter kann als Notenwert definiert
werden, wenn der“Sync”-Parameter auf “Note” gestellt ist.
Attack (0~127)—
Geschwindigkeit der Pegeländerung zwi-
schen den Schritten.
Input Sync Sw (Off, On)Bestimmt, ob bei einer neuen Note
wieder bei Schritt 1 begonnen wird (ON) oder nicht (OFF).
Input Sync Threshold (0~127)Pegel, ab dem das Zurücksetzen
der Schritte ausgelöst wird.
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