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MFX-Typen und die Effekt-Parameter
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r
Backing Module BK-7m
Tweeter Acceleration (0~15)
Woofer Acceleration (0~15)
Zeit, die für den Lautsprecher
zum Erreichen der neuen Geschwindigkeit benötigt wird,
wenn von FAST auf SLOW (oder umgekehrt) geschaltet
wird.
Tweeter Level (0~127)
Woofer Level (0~127)—
Lautstärke des Bass-Lautsprechers.
Separation (0~127)
Stereo-Breite des Effektes.
Level (0~127)—Effektlautstärke.
10. Compressor
Der Compressor stabilisiert die Gesamtlautstärke durch
Absenkung hoher Pegel und Anhebung niedriger Pegel.
Compressor Sustain (0~127)
Bestimmt den Pegel, mit dem
der Compressor arbeitet.
Compressor Attack (0~127)
Bestimmt die Geschwindigkeit,
mit der der Compressor einsetzt.
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Compressor Post Gain (0, +6, +12, +18dB)Ermöglicht das
Anpassen der Ausgangslautstärke.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effektlautstärke.
11. Limiter
Der Limiter komprimiert zu hohe Lautstärkewerte, wenn
diese einen bestimmten Pegel überschreiten, und ver-
hindert dadurch eine Verzerrung.
Limiter Threshold (0~127)
Bestimmt den Pegel, ab dem der
Limiter arbeitet
Limiter Release (0~127)
Bestimmt die Zeit, ab der der Limi-
ter nicht mehr arbeitet, nachdem der Thresholdpegel
unterschritten wurde.
Limiter Ratio (1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1)
Kompressions-Verhältnis
Panpot (L64~0~63R)Stereo-Position des Mono-Effektsignals.
Ein eingehendes Stereosignal wird zu einem Monosignal.
Limiter Post Gain (0, +6, +12, +18dB)Ermöglicht das Anpassen
der Ausgangslautstärke.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Level (0~127)—Effektlautstärke.
12. Hexa-Chorus
Hexa-Chorus erzeugt 6 unterschiedliche Chorus-Signale
und sorgt dadurch für ein sehr dichtes und räumliches
Klangbild.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Pre Delay Deviation (0~20)
Maximale Abweichung
der 6 Chorus-Effekte von der Vorverzögerung.
Chorus Depth Deviation (-20~0~20)
Maximale Abweichung
der 6 Chorus-Effekte von der Modulations-Stärke.
Chorus Pan Deviation (0~20)
Spreizung der 6 Chorus-
Effekte im Stereo-Panorama
.
0:
Alle Chorus-Effekte mittig
.
20:
Ausgehend von der Mitte sind die Chorus-Effekte in
Abständen von jeweils 60 Grad angeordnet.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
13. Trem Chorus
Hier ist ein Chorus mit einem Tremolo zur Lautstärke-
Modulation kombiniert.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Tremolo Rate (0.05~10.0Hz)Modulation-Frequenz
Tremolo Separation (0~127)Pegel des Tremolo-Effektes im
Verhältnis zur Chorus-Modulation.
Tremolo Phase (0~180 deg)
Stereo-Spreizung des Tremolos.
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
14. Space-D
Space-D ist ein mehrfach-Chorus mit 2-phasiger Modula-
tion in stereo, für transparenten Sound ohne sofort hör-
bare Chorus-Modulation.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Phase (0~180deg)Ausbreitung des Effektsignals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
15. St. Chorus
Diesem Stereo-Chorus ist ein Filter vorgeschaltet.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Chorus-Effektes.
Chorus Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Chorus Depth (0~127)Modulationsstärke
Chorus Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
16. St. Flanger
Flanger produzieren einen metallischen Sound, der
entfernte Ähnlichkeit mit dem Start von Jets hat.
Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Typ des Filters. OFF: Das Filter ist aus-
geschaltet. LPF: Frequenzen oberhalb von Cutoff werden gefil-
tert. HPF: Frequenzen unterhalb von Cutoff werden gefiltert.
Cutoff Frequency (200~8000Hz)Filter-Frequenz.
Flanger Pre Delay (0.0~100.0ms)Bestimmt die Verzögerung
des Einsatzes des Flanger-Effektes.
Flanger Rate (0.05~10.0Hz)Modulations-Geschwindigkeit
Flanger Depth (0~127)Modulationsstärke
Flanger Phase (0~180 deg)Ausbreitung des Effektsignals.
Flanger Feedback (–98%~0~98%)Bestimmt den Anteil des
Flangersignals, das in den Effekt zurück geführt wird. Bei nega-
tiven (–) Werten wird die Phase umgekehrt.
EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der tiefen Frequen-
zen
EQ High Gain (–15dB~0~15dB)Lautstärke der hohen Frequen-
zen
Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)Lautstärke-Balance
zwischen Direktsignal (D) und Effektsignal (W).
Level (0~127)—Effektlautstärke.
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