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Déplacement du pion
Après avoir modifi é le labyrinthe, le joueur déplace
son pion. Il peut le déplacer jusqu’à n’importe quelle
case en suivant un couloir ininterrompu. Il peut se
déplacer aussi loin qu’il veut. Il est permis de se dé-
placer sur une case déjà occupée par un autre pion.
Si un joueur ne peut pas atteindre directement son
but, il peut se déplacer aussi loin qu’il veut de ma-
nière à être en meilleure position pour le tour sui-
vant. Mais il peut aussi parfaitement décider de ne
pas se déplacer.
Dès qu’un joueur atteint le personnage indiqué sur
sa carte, il la retourne à côté de sa pile pour bien la
montrer aux autres. Il peut alors immédiatement re-
garder en secret la carte suivante de sa pile ; ce sera
le but qu’il devra atteindre à partir du prochain tour.
Fin de la partie
La partie s’arrête dès qu’un joueur a retourné toutes
ses cartes et a regagné sa case Départ. Il est déclaré
vainqueur.
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trademarks of Viacom Overseas Holdings C. V.
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Variante avec les plus jeunes
Pour simplifi er la règle, chaque joueur peut regarder
toutes ses cartes au début de la partie. Au moment
de se déplacer, chacun peut choisir le prochain per-
sonnage qu’il souhaite atteindre.
Pour gagner la partie, les joueurs peuvent également
convenir qu’il n’est pas nécessaire de retourner à son
point de départ, mais qu’il suffi t au pion de sortir du
labyrinthe par n’importe quel côté.
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