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© 2015 Ravensburger Spieleverlag
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Service consommateurs Tél : 0821 022 023 (0,119 €/min)
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Ravensburger S.p.A. · Via E. Fermi, 20 · I-20090 Assago (MI)
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Disney elements © Disney; Disney/Pixar elements © Disney/Pixar. Winnie the Pooh © Disney. Based on the “Winnie the Pooh” works by A.A. Milne and E.H. Shepard. Hudson
Hornet is a trademark of Chrysler LLC. Volkswagen trademarks, design patents and copyrights are used with approval of the owner Volkswagen AG. Fiat is a trademark of
Fiat S.p.A. Chevrolet Impala is a trademark of General Motors. Porsche is a trademark of Porsche. Jeep® and the Jeep® grille design are registered trademarks of Chrysler LLC.
Mercury is a registered trademark of Ford Motor Company. Radiator Springs background inspired by the Cadillac Range by Ant Farm (Lord, Michels and Marquez) © 1974.
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Ravensburger® Spiele Nr. 21 155 5
Das spannende Such- und Wettlaufspiel für 1–6 Spieler ab 4 Jahren.
Spielidee: Forrest-Pruzan Creative
Design: Forrest-Pruzan Creative / vitaminBe
INHALT
1 riesiger Wimmelbild-Spielplan mit Turmuhr
1 Uhrzeigerscheibe für die Turmuhr und Halterung
6 Spielfi guren mit Aufstellern
1 Spinner mit Zeiger und Halterung
12 Ringe aus Kunststoff
30 Suchkarten
1 Sanduhr
ZIEL DES SPIELS ist es, dass alle Spieler gemeinsam Cinderellas Schloss erreichen,
bevor die Turmuhr Mitternacht schlägt.
VORBEREITUNG
Puzzelt den Spielplan auf dem Boden zusammen. Befestigt die runde Uhrzeigerscheibe
auf der Turmuhr und stellt sie auf 1:00 Uhr. Ebenso befestigt ihr den Zeiger auf dem
Spinner, so wie es die Abbildung zeigt (Abb. oben).
Jeder Spieler wählt eine Spielfi gur, steckt diese in einen Aufsteller
und stellt sie auf das blaue Startfeld ganz unten auf dem Spielplan.
Mischt die Suchkarten und legt sie als Stapel neben den
Spielplan. Welche Farbe oben liegt, spielt dabei keine
Rolle. Legt die 12 Ringe neben den Spielplan
und stellt die Sanduhr bereit.
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