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Erweiterte Bedienung
! Während der Loop-Wiedergabe wird Loop als Hot Cue Bank
registriert.
Die Richtung der Wiedergabe wird nicht für Hot Cues
aufgenommen.
Während der Hot-Cue aufgenommen wird, ist es nicht möglich,
andere Hot Cues aufzunehmen, Cue-Punkte zu setzen, schnellen
Suchlauf in Vorwärts- oder Reverse-Richtung auszuführen oder
Scratch Play auszuführen.
!
Wenn ein Hot Cue während Scratch-Wiedergabe gesetzt wird, kann
die Wiedergabe kurzzeitig stoppen.
4 Berühren Sie [HOT CUE (REC)].
Dies bricht den Aufnahmemodus des Hot Cue ab und kehrt zum
Wiedergabemodus zurück.
Spielen von Hot Cues
Über die Farbe von HOT CUE (A,B,C)
Lichtfarbe Als Hot Cue aufgezeichnete Inhalte
Grün Cue-Punkt
Orange Loop
Leuchtet nicht Nichts wird aufgezeichnet.
1 Berühren Sie [PERFORM].
2 Wechselt zum Hot-Cue-Wiedergabemodus.
Wenn sich der Modus im Aufnahmemodus des Hot Cue befindet, berüh-
ren Sie [HOT CUE(REC)]. Wenn sich der Modus im Aufrufmodus des Hot
Cue befindet, berühren Sie [HOT CUE(CALL)].
3 Berühren Sie ein [HOT CUE (A,B,C)] während
Wiedergabe oder Pause.
Der gespeicherte Hot Cue wird aufgerufen und die Wiedergabe startet.
! Die Informationen der in [HOT CUE (A,B,C)] gespeicherten
Loop-Wiedergabe unterscheiden sich von der über [IN/4BEAT
(IN ADJUST)] oder [OUT (OUT ADJUST)] festgelegten
Loop-Wiedergabe.
! Die Loop-Wiedergabe kann mit der [RELOOP/EXIT]-Taste nach
Aufruf des in [HOT CUE (A,B,C)] gespeicherten Loop abgebrochen,
der Loop-in-Punkt kann über die Taste [IN/4BEAT (IN ADJUST)], der
Loop-out-Punkt kann über die Taste [OUT (OUT ADJUST)] angepasst
werden. Nach der Einstellung werden die in [HOT CUE(A,B,C)]
gespeicherten Informationen geändert.
Aufrufen von Hot Cues
1 Laden Sie den Track, dessen Hot Cue Sie aufrufen
wollen.
2 Berühren Sie [PERFORM].
3 Berühren Sie [HOT CUE (CALL)].
[HOT CUE (A,B,C)] Hot Cue-Aufnahme beginnt zu blinken und wechselt
zum Hot Cue-Aufrufmodus.
4 Berühren Sie den [HOT CUE (A,B,C)], den Sie Hot Cue
nennen möchten.
Der Hot Cue wird aufgerufen und [HOT CUE(A,B,C)] leuchtet grün oder
orange.
! Wenn Sie Hot Cue nicht aufrufen möchten, drücken Sie [HOT CUE
(CALL)], ohne [HOT CUE(A,B,C)] zu drücken. Die Leuchte erlischt,
wenn Hot Cueing nicht aufgerufen wird.
! Wenn der Aufrufmodus von Hot Cue versehentlich abgebrochen
wird, berühren Sie noch einmal [HOT CUE (CALL)].
! rekordbox kann vorgegeben werden, so dass Hot Cues automatisch
aufgerufen werden, wenn Tracks geladen werden.
!
“ wird in der Trackliste bei Tracks angezeigt, für die die Hot Cue-
Automatik beim Laden eingerichtet ist.
Abbrechen des Hot Cue Aufrufmodus
Führen Sie eines der Verfahren unten aus, um den Hot Cue Aufrufmodus
abzubrechen.
!
Aufrufen von Hot Cues A, B und C.
! Berühren Sie [HOT CUE (CALL)].
Speichern von Cue- oder
Loop-Punkten
1 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder
Loop Point speichern.
2 Berühren Sie [MEMORY (DELETE)].
[ MEMORY] wird auf dem Display der Haupteinheit mehrere
Sekunden lang angezeigt, und dann wird die Punkt-Information auf dem
USB-Gerät gespeichert.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
! Es ist auch möglich, Datenträger zu wählen, die an andere DJ-Player
über PRO DJ LINK angeschlossen sind.
! Berühren Sie zum Speichern der Loop-Punkte während der Loop-
Wiedergabe [MEMORY]. Die gespeicherten Loop-Punkte werden an
der Wiedergabeadressanzeige angezeigt.
Aufrufen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
1 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte
Sie aufrufen wollen.
2 Berühren Sie [CUE/LOOPCALLc] oder
[CUE/LOOPCALLd].
Berühren Sie zum Aufrufen eines Punkts vor der aktuellen
Wiedergabeposition [CUE/LOOPCALLc]. Berühren Sie zum Aufrufen
eines Punkts nach der aktuellen Wiedergabeposition [CUE/LOOP
CALLd].
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem
Tastendruck ein anderer Punkt aufgerufen.
! Als aktive Loops eingestellte Loops können auch als per rekord-
box gespeicherte Loops aufgerufen werden.
3 Berühren Sie [PLAY/PAUSEf].
Normale oder Loop-Wiedergabe beginnt mit dem aufgerufenen Punkt.
Löschen gespeicherter Cue- oder
Loop-Punkte
1 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte
enthält, die Sie löschen wollen.
2 Berühren Sie zum Aufrufen des zu löschenden
Punktes [CUE/LOOPCALLc] oder [CUE/LOOPCALLd].
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
!
Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird beim Antippen der
Tasten [CUE/LOOP CALL c] oder [CUE/LOOP CALL d] ein jeweils
anderer Punkt abgerufen.
3 Berühren und halten Sie [MEMORY (DELETE)] länger
als 1 Sekunde.
[ DELETE] wird auf dem Hauptgerät-Display angezeigt, und dann
wird die gewählte Punktinformation gelöscht.
! Wenn ein als aktiver Loops eingestellter gespeicherter Loop gelöscht
wird, wird der aktive Loop ebenfalls gelöscht.
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