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Pt
! Quando uma faixa gravada num disco está a ser reproduzida, se um
cartão de memória SD e um dispositivo USB estiverem ligados, as
informações sobre o ponto são armazenadas tendo como prioridade
o cartão de memória SD.
O dispositivo de armazenamento pode ser seleccionado utilizando o
botão [MENU]. Também é possível seleccionar dispositivos ligados a
outros leitores de DJ ligados por PRO DJ LINK.
! Para armazenar loop points, prima o botão [MEMORY] durante a
reprodução de loop. Os loop points armazenados são exibidos no
visor do endereço de reprodução.
Evocar cue ou loop points armazenados
1 Ligue um dispositivo de armazenamento (SD, USB) a
esta unidade.
2 Carregue a faixa cujos cue ou loop points pretende
evocar.
Os cue e loop points armazenados são indicados [b] na parte superior
da exibição da forma de onda.
3 Prima o botão [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)] ou
[CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)].
Prima [CUE/LOOPCALLc(LOOP 1/2X)] para evocar um ponto antes da
posição actualmente em reprodução, [CUE/LOOPCALLd(LOOP 2X)]
para evocar um ponto após a posição actualmente em reprodução.
A faixa efectua o cue do ponto evocado e é colocado em pausa.
! Quando são armazenados vários pontos, é evocado um ponto
diferente sempre que o botão é premido.
! Os loops definidos como loops activos também ser denominados
como loops armazenados.
4 Prima o botão [PLAY/PAUSE f].
A reprodução normal ou de loop inicia a partir do ponto em que foi
evocada.
Eliminar cue ou loop points
armazenados
Eliminar pontos individualmente
1 Ligue um dispositivo de armazenamento (SD, USB) a
esta unidade.
2 Carregue a faixa que contém os cue point ou loop
points que pretende eliminar.
Os cue e loop points armazenados são indicados [b] na parte superior
da exibição da forma de onda.
3 Prima o botão [CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X)] ou
[CUE/LOOP CALL d(LOOP 2X)] para evocar o ponto a
eliminar.
A faixa efectua o cue do ponto evocado e é colocado em pausa.
! Quando são armazenados vários pontos, é evocado um ponto dife-
rente sempre que o botão é premido.
4 Prima o botão [DELETE].
[ DELETE] ou [ DELETE] é exibido no visor principal da uni-
dade e as informações sobre o ponto seleccionado são eliminadas.
! Quando um loop armazenado definido como um loop activo é elimi-
nado, o loop activo também é eliminado.
Eliminar pontos em unidades de discos
1 Carregue um disco na unidade.
Quando as faixas de um meio que não um disco são carregadas, carre-
gue qualquer faixa a partir do disco.
2 Ligue um dispositivo de armazenamento (SD, USB) a
esta unidade.
O ponto de entrada de cue ou loop é exibido no visor do endereço de
reprodução com uma marca.
3 Prima o botão [DELETE] durante mais de 5 segundos.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE? PUSH MEMORY] aparece no visor
principal da unidade.
4 Prima o botão [MEMORY].
Todos os cue e loop points para o disco actualmente carregado nesta
unidade são eliminados.
! O modo de eliminação é cancelado se for premido qualquer botão
que não [MEMORY].
Eliminar todas as informações do
disco armazenadas num dispositivo de
armazenamento (SD, USB)
Ligue o dispositivo de armazenamento (SD, USB) no qual as informa-
ções do disco estão armazenadas a esta unidade.
1 Sem qualquer disco carregado nesta unidade, prima o
botão [DELETE] durante mais de 5 segundos.
[DISC CUE/LOOP DATA-DELETE ALL? PUSH MEMORY] aparece no
visor principal da unidade.
2 Prima o botão [MEMORY].
Todas as informações do disco armazenadas no dispositivo de armaze-
namento (SD, USB) são eliminadas.
! O modo de eliminação é cancelado se for premido qualquer botão
que não [MEMORY].
Definir o cue point para cue
automático
O cue point a ser definido como o cue automático pode ser seleccionado
utilizando um dos métodos abaixo.
Definir o cue point através do nível de pressão acústica
identificado como uma secção silenciosa (8 níveis)
–36 dB, –42 dB, –48 dB, –54 dB, –60 dB, –66 dB, –72 dB e –78 dB
Definição automática de cues armazenados como cue
points
MEMORY: O cue point armazenado mais próximo do início da faixa é
definido como o cue point para cue automático.
! Quando [MEMORY] é definido, [A. CUE] acende uma luz branca no
visor principal da unidade.
A definição do cue point para o cue automático pode ser alterada utili-
zando um dos métodos abaixo.
Utilizar o botão [MENU (UTILITY)]
1 Prima o botão [MENU/UTILITY] durante mais de 1
segundos.
O ecrã [UTILITY] é exibido.
2 Rode o selector rotativo e, em seguida, prima-o.
Seleccione [AUTO CUE LEVEL].
3 Rode o selector rotativo e, em seguida, prima-o.
Seleccione o nível de pressão acústica ou [MEMORY].
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