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- ERWEITERE DEINEN AMEISENBAU
Dein erstes Plättchen legst du an eine beliebige Stelle an dein Fundament an. Jedes
weitere Plättchen musst du rechts oder links an ein bereits vorhandenes Plättchen
anlegen (siehe Abbildung rechts).
Ist auf dem genommenen Plättchen eine Baracke oder eine Spezialistin abgebildet,
führe den Eekt sofort aus (siehe Seite 3).
RUNDENENDE
Wenn alle 1x am Zug waren, endet die Runde.
Wenn nun mehr Plättchen in der Reihe liegen als Personen mitspielen, spielt sofort eine weitere Runde. (Dies
tritt nur im 2- und 3-Personen-Spiel ein.)
Wenn nun weniger Plättchen in der Reihe liegen als Personen mitspielen, füllt zunächst die Reihe wieder auf:
• Rückt die verbliebenen Plättchen (ggfs. mit darauf bendlichen Soldatinnen) nach vorne und deckt neue
Plättchen auf, bis wieder 7 in der Reihe liegen (siehe Abbildung unten).
Prüft dann, wer die meisten Soldatinnen auf seinem/ihrem Fundament hat – Soldatinnen in Baracken zählen hier-
bei nicht mit – und gebt ihm/ihr den Rote-Armee-Marker:
• Trit dies auf genau 1 Personen zu, gebt ihr den Rote-Armee-Marker.
• Haben mehrere Personen die meisten Soldatinnen auf ihrem Fundament, entscheidet die Anführerin, wer
von den am Gleichstand Beteiligten den Marker erhält.
Die aktuelle Anführerin behält den Marker nur dann, wenn sie mehr Soldatinnen als alle anderen besitzt.
Bei Gleichstand muss sie somit den Marker immer weitergeben.
Wer den Rote-Armee-Marker erhält, wird Anführerin der nächsten Runde.
SPIELENDE
24
5
7
5
0
12
53
Das Spiel endet nach der 10. Runde, wenn alle einen voll-
ständigen Ameisenbau haben. Zählt nun eure Punkte. Nutzt
dazu den beiliegenden Wertungsblock.
Bevölkerung: Du erhältst 1 Punkt für jede aufge druckte
Ameise – egal ob Arbeiterin oder Spezialistin – in deinem
Ameisenbau.
Gänge: Du erhältst 5 Punkte, wenn du – alleine oder
gemeinsam mit einer anderen Person – die meisten
aufgedruckten Ameisen in einem Gang vorweisen kannst.
Ernte: Du erhältst 0 – 25 Punkte für jeden deiner Gänge,
abhängig von der Anzahl der darin befindlichen unter-
schiedlichen Früchte:
Früchte 1 2 3 4 5 6
Punkte 2 5 10 15 20 25
Königlicher Gang: Prüfe, ob du Gänge mit genau 1
Königin besitzt. Für solche Gänge erhältst du Punkte ent-
sprechend der Anzahl an Plättchen, über die sich ein solcher
Gang erstreckt.
Rote Armee: Du erhältst 5 Punkte, wenn du – alleine oder
gemeinsam mit einer anderen Person – die größte Armee an
Soldatinnen besitzt.
Hinweis: Soldatinnen in Baracken sind nicht Teil der Armee.
Baracken: Du erhältst 2/4/7/10 Punkte für jede deiner voll
besetzten Baracken mit 1/2/3/4 Soldatinnen.
Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Im Falle
eines Gleichstandes gewinnt von den am Gleichstand Betei-
ligten, der die größere Armee besitzt. Herrscht dann noch
immer Gleichstand, teilen sich die Beteiligten den Sieg.
Beispiel:
1) Nadine hat 22 Arbeiterinnen und 2 Spezialistinnen
im Bau: 24 Punkte.
2) Nadine hat 8 Ameisen in einem Gang, mehr als alle
anderen: 5 Punkte.
3) Nadine hat 1 Gang mit 1 Frucht und 1 Gang mit 2
Früchten: 2+5=7 Punkte.
4) Der Gang, in dem Nadines
einzige Königin wohnt, erstreckt
sich über 5 Plättchen: 5 Punkte.
5) Nadine hat nur 1 Soldatin übrig
und damit nicht die größte
Armee: 0 Punkte.
6) Nadine hat 4 besetzte Baracken:
2+4+4+2=12 Punkte.
Beispiel des Rundenendes in
einem 4-Personen-Spiel:
Da nur noch 3 Plättchen in
der Reihe liegen, wird die
Reihe aufgefüllt und eine
neue Anführerin bestimmt.
SPIELENDE
Beispiel:
2


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