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Alternative Spielpläne
Alternativ zu Partien mit dem Spielplan „Die Hanse“ könnt ihr auch einen der beiden anderen Spielpläne verwenden:
„Die östliche Hanse“ oder „Britannia“
Beide Spielpläne weisen neue Elemente auf und spielen sich daher anders.
Spielplan „Die östliche Hanse“
Die Hanse dehnt sich in die östlichen Regionen Europas aus. Neue
Verbindungen müssen geknüpft werden; nun spielen auch Seerouten, die
verstärkt Großhändler benötigen, eine wichtige Rolle. Selbst Städte, die nicht
zur Hanse gehören, sollen Teil des eigenen Netzwerks werden. Stellt euch
neuen Herausforderungen, um euer Ansehen als erfolgreiche Kaueute zu
bestätigen.
Führt die Spielvorbereitung für eine Partie mit dem Spielplan „Die
östliche Hanse“ unverändert durch – legt nur den Spielplan „Die
östliche Hanse“ anstelle des Spielplans „Die Hanse“ aus. Für diesen
Spielplan gibt es nur 1 Spielplanseite, die für 3-5 Spieler geeignet
ist. Um eine Ost-West-Verbindung herzustellen, müsst ihr auf die-
sem Spielplan eine durchgehende Kette von Niederlassungen von
Lübeck nach Danzig einrichten. Sonderprestigepunkte könnt ihr
in Königsberg erhalten.
Sämtliche Regeln des Spielplans „Die Hanse“ gelten unverändert.
Der Spielplan weist folgende neue Elemente auf:
Stadt Waren
Diese Stadt bietet 2 Eigenschaften zum Wei-
terentwickeln. Wenn du 1 der 3 nach Waren
führenden Handelsrouten einrichtest, darfst
du entweder 1 der beiden Eigenschaften
(Actiones oder Geldbeutel) weiterentwickeln oder alternativ 1 Nieder-
lassung entsprechend der Regeln für (gelb-)grüne Städte (siehe
nächster Absatz) besetzen.
(Gelb-)Grüne Städte
Die Städte Belgard, Waren und Dresden sind
keine Hansestädte und sind durch ein grünes
(Belgard), bzw. gelb-grünes (Waren, Dresden)
Banner gekennzeichnet. In diesen Städten
darfst du keine Niederlassung wie üblich besetzen. Du darfst dort
eine Niederlassung nur gründen, wenn du
entweder beim Einrichten der Seehandelsroute den dauerhaften
Bonusmarker „(Gelb-)Grüne Stadt besetzen“ nutzt (siehe Erläu-
terung unten)
oder beim Einrichten einer an eine (gelb-)grüne Stadt angren-
zenden Handelsroute einen Bonusmarker „Zusätzliche Nieder-
lassung“ verwendest. Mit diesem darfst du 1 Händlerstein der
Handelsroute in einer (gelb-)grünen Stadt platzieren – auch
wenn sich in der Stadt noch kein Händlerstein bendet. Bendet
sich bereits mindestens 1 Händlerstein in dieser Stadt, so musst
du den neu hinzukommenden links von allen bereits platzierten
Händlersteinen einsetzen.
Sobald ihr 1 Händlerstein in einer (gelb-)grünen Stadt platziert
habt, zählt diese als voll besetzt. Bewegt dann entsprechend den
Zählstein auf der Leiste für Städte mit voll besetzten Niederlas-
sungen um 1 Feld weiter.
Betrachtet die (gelb-)grünen Städte bei der Vergabe von Prestige-
punkten wie jede andere Hansestadt (beim Einrichten einer Han-
delsroute, am Spielende bei der Auswertung von E) und F)), auch
können sie Teil einer Ost-West-Verbindung sein.
Seehandelsrouten
Seehandelsrouten weisen 2 Besonderheiten auf:
1. Zum Einrichten einer solchen Route benötigst du 1 oder 2 Gr-
händler. (Diese Verbindungspunkte sind mit einem Schiffchen an-
stelle eines Häuschens hinterlegt und weisen nur einen Kreis für
einen Großhändler und kein Quadrat für einen Händler auf.)
2. Dafür erhältst du dann den Vorteil eines dauerhaften Bonus-
markers (siehe unten).
An Seehandelsrouten darfst du keinen Bonusmarker legen – es
liegt dort bereits ein dauerhafter Bonusmarker.
Zusätzlich stellt die Seehandelsroute die kürzeste Verbindung zwi-
schen den Städten Lübeck und Danzig, also der Ost-West-Verbin-
dung dar.
Dauerhafte Bonusmarker
Den 4 Seehandelsrouten ist jeweils 1 dauerhafter Bonusmarker zu-
geordnet. Jedes Mal, wenn du eine dieser Seehandelsrouten ein-
richtest, darfst du am Ende dieser Aktion den dauerhaften Bonus-
marker der entsprechenden Route nutzen – sofort und nur dann.
Hinweis: Da du dauerhafte Bonusmarker nicht erhältst, bekommst
du für diese am Spielende auch keine Prestigepunkte.
Erläuterungen zu den 4 dauerhaften Bonusmarkern:
2 beliebige Händlersteine versetzen:
Richtest du diese Route ein, darfst du bis zu 2 Händ-
lersteine deiner Wahl (eigene und/oder die von
Mitspielern) von Verbindungspunkten von 1 oder 2
Handelsrouten entfernen und auf freie Verbindungs-
punkte von 1 oder 2 Handelsrouten wieder ein setzen.
Ein Positionstausch der beiden Händlersteine ist
erlaubt.
Eigenschaft Privilegium weiterentwickeln:
Richtest du diese Route ein, darfst du deine Eigen-
schaft Privilegium entsprechend der üblichen Regeln
weiterentwickeln.
(Gelb-)Grüne Stadt besetzen:
Richtest du diese Route ein, darfst du 1 Händlerstein
aus deinem Vorrat in einer (gelb-)grünen Stadt dei-
ner Wahl platzieren. Wichtig dabei: Setze den Händ-
lerstein immer rechts von eventuell sich bereits in
der Stadt bendlichen Niederlassungen ein.
2 Händlersteine einsetzen:
Richtest du diese Route ein, darfst du 2 Händler-
steine dieser Route – anstatt sie zurück in die Kasse
zu legen – auf dem Spielplan auf freien Verbindungs-
punkten einsetzen.
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