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001
wald
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bucht
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I
S
003
ebene
22
ANMERKUNG:
> Sortiert vor dem ersten Spiel die Inselkarten nach ihrer Entfernung und bildet
aus den zueinander gehörigen Clankarten die Clankartenstapel. Haltet die
Karten auch nach der Partie voneinander getrennt, um den Spielaufbau bei
eurer nächsten Partie zu erleichtern.
1. Legt den Wertungsplan so auf den Tisch, dass er von allen erreicht
werden kann. Verwendet die Seite, die euch besser gefällt.
2. Legt den Expeditionsplan so auf den Tisch, dass alle ihn gut erreichen
können.
3. Mischt die Karten mit den Entfernten und den Nahen Inseln getrennt
voneinander und legt sie verdeckt auf die entsprechenden Felder des
Expeditionsplans.
4. Deckt jeweils 2 Karten von beiden Inselkartenstapeln auf und legt sie
auf die entsprechenden Felder.
5. Mischt die 5 Aktionsplättchen und legt sie in zufälliger Reihenfolge so
aneinander, dass ein Ring entsteht, das Aktionsrad. (Achtet darauf, die
Vorderseiten zu nutzen. Die Rückseiten sind für das Solospiel.) Diese
Anordnung darf während des Spiels nicht geändert werden.
6. Wählt jeweils den Clan, den ihr spielen möchtet, und nehmt alle
Materialien des gewählten Clans. Jeder der 6 Clans hat 1 eigenes Set von:
> 3 Basiskarten
> 1 Kartenstapel mit 30 Clankarten
> 2 (bzw. 3) Clan-Schiplättchen
> 1 Wertungsplättchen
Legt eure 3 Basiskarten oen vor euch, in euer Reich. Mischt den Clan-
kartenstapel und legt ihn verdeckt vor euch. Legt das Spielmaterial der
nicht verwendeten Clans zurück in die Schachtel, es wird für diese Partie
nicht mehr benötigt. Lege als Ulaf-Clan 1 deiner Schiplättchen in den
allgemeinen Vorrat.
7. Wählt jeweils 1 der 4 Spielfarben und nehmt euch 1 Ruheplättchen
und 2 Clanscheiben in der gewählten Farbe. Legt das Ruheplättchen
zu den Basiskarten und platziert die Clanscheiben daneben.
8. Legt euer Wertungsplättchen auf das Feld 0 des Wertungsplans.
(Es ist nicht wichtig, wessen Plättchen dabei oben liegt.)
9. Bildet den allgemeinen Vorrat. Legt dazu alle Waren und sonstigen
Plättchen so auf den Tisch, dass sie von allen erreicht werden können.
10. Nehmt euch die Waren, die auf euren Basiskarten angezeigt werden
und außerdem je 5 Arbeiter. Legt beides als euren persönlichen
Vorrat vor euch hin.
11. Bestimmt zufällig, wer das Spiel beginnt und das Startplättchen erhält.
12. Zieht nun jeweils 5 Karten und schaut sie euch an. Legt 2 davon auf
euren persönlichen Ablagestapel neben eurem Clankartenstapel. Die
übrigen 3 Karten bilden jeweils eure Starthand.
ERINNERUNG:
> Immer wenn ihr Karten ziehen sollt, zieht ihr vom eigenen Clankartenstapel,
sofern nicht anders angegeben.
Jetzt seid ihr bereit, loszulegen!
SPIELAUFBAU
5577
99
1212
1010
1111
66
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202
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O
B
E
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N
nahe
insel
insel des
betrunkenen
oktopus
Aktion: Ermüde
1 , um 1
zu erhalten.
Bauprämie:
E
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B
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I
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P
L
Ü
N
D
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N
210
Z
A
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E
Z
U
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R
O
B
E
R
N
nahe
insel
hexeninsel
Aktion: Zahle
1 Rohsto deiner
Wahl, um
1 Rohsto deiner
Wahl zu erhalten.
Bauprämie:
33
E
R
H
A
L
T
E
B
E
I
M
P
L
Ü
N
D
E
R
N
215
Z
A
H
L
E
Z
U
M
E
R
O
B
E
R
N
feeninsel
Aktion: Zahle
1 , um
zu
ernten
.
Bauprämie:
entfernte
insel
E
R
H
A
L
T
E
B
E
I
M
P
L
Ü
N
D
E
R
N
220
Z
A
H
L
E
Z
U
M
E
R
O
B
E
R
N
see-
schlangen-
insel
Aktion: Ermüde
1 , um 1
zu erhalten.
Bauprämie:
entfernte
insel
33
88
11
99
Für eure ersten Partien empfehlen wir euch
zu zweit mit dem Glenn-Clan und dem Ulaf-Clan
gegeneinander anzutreten, da diese Clans
einfacher zu spielen sind. Andere Clans haben
komplexere Karteneekte und das Spielen ist am
Anfang eine größere Herausforderung.
4444
5


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