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Beispiel: Stefanie hat im Frühling 6 Einusspunkte (1+2+3),
Jens hat nur 5 Einusspunkte (1+2+2). Stefanie gewinnt den
Frühling und erhält 7 Siegpunkte (1+2+2+2). Hätte Jens eine
weitere grüne „1“ in seinem Einussbereich gehabt, wäre sein
Einuss ebenfalls 6. In diesem Fall hätte keiner von beiden die
Jahreszeit gewonnen.
ALLGEMEINER ÜBERBLICK
Eine Partie 4 Seasons verläuft über 9 Runden. In jeder Runde
führt ihr beide nacheinander je 1 Spielzug durch, und zwar immer
zuerst der Startspieler.
Jeder Spielzug besteht darin, 2 Handkarten auszuwählen
und dem Gegner zu geben; dieser legt davon 1 Karte in den
Jahreszeitenbereich und 1 Karte in seinen Einussbereich. Am
Ende einer Runde ziehen beide Spieler je 2 Karten nach und die
nächste Runde beginnt.
Nach 9 Runden liegen je 9 Karten in jedem eurer Einussbereiche
sowie 18 Karten im Jahreszeitenbereich. Wer für eine Jahreszeit
mehr Einusspunkte hat, erhält die Siegpunkte dieser Jahreszeit.
Wer in der Summe der 4 Jahreszeiten die meisten Siegpunkte
erringt, gewinnt.
ABLAUF EINER RUNDE
Als Startspieler führst du deinen Spielzug wie folgt aus:
1) Wähle 2 deiner Handkarten aus und gib sie deinem Gegner. Er
darf die Vorderseiten ansehen.
2) Nun wählt dein Gegner genau 1 der beiden Karten aus und legt
sie offen in den Jahreszeitenbereich neben die Figur derselben
Farbe. Damit erhöht er die Siegpunkte für diese Jahreszeit.
3) Danach legt er die verbliebene zweite Karte in seinen
Einussbereich, ebenfalls farblich passend. Damit erhöht er
seine Einusspunkte für diese Jahreszeit.
Es ist nicht erlaubt, beide Karten in den Jahreszeitenbereich oder
beide Karten in den Einussbereich zu legen.
Danach führt dein Gegner seinen Spielzug auf dieselbe Weise
durch. Er gibt dir 2 seiner Handkarten, du legst davon 1 Karte
in den Jahreszeitenbereich und 1 Karte in deinen Einussbereich.
Das bedeutet, die Karten auf deiner Hand sind die Karten, die dein
Gegner ausspielen wird (und umgekehrt)! Aber du entscheidest über
den Zeitpunkt, wann dein Gegner welche Karte ausspielen darf!
Am Ende jeder Runde zieht ihr beide jeweils 2 Karten von euren
persönlichen Nachziehstapeln nach und beginnt die nächste
Runde. Sind eure Nachziehstapel aufgebraucht, zieht ihr keine
Karten mehr nach und fahrt so lange mit dem Spiel fort, bis ihr
alle Karten ausgelegt habt. Danach kommt es zur Wertung.
DIE WERTUNG
Vergleicht für jede Jahreszeit die Summe eurer Einusspunkte.
Wer den höheren Wert hat, erhält die entsprechenden Siegpunkte
dieser Jahreszeit und nimmt sich die zugehörige Jahreszeitengur.
Bei einem Gleichstand erhält niemand die Siegpunkte dieser
Jahreszeit.
Wer in der Summe aller 4 Jahreszeiten die meisten Siegpunkte
erreicht, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der mehr
Jahreszeitenguren vor sich stehen hat. Besteht auch hier ein
Gleichstand, gibt es keinen Sieger.
IMPRESSUM
Autor: Team SAIEN · Illustration + Grak: Dennis Lohausen
Design Schachtel + Anleitung: Hans-Georg Schneider · Realisation: Thygra Spiele, Sebastian Hein
Ein Spiel von Team SAIEN und Pegasus Spiele. © 2017 Pegasus Spiele GmbH,
Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland. Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials
oder der Illustrationen ist ohne Genehmigung des Rechteinhabers nicht erlaubt.
Einussbereich Stefanie
6
Einusspunkte
5
Einusspunkte
Einussbereich Jens
7
Siegpunkte
Jahreszeitenbereich
HINWEIS
Auf der Rückseite jeder Karte ist in den Ecken der Wert der Karte angegeben. Ihr dürft euren Mitspieler jederzeit bitten, euch alle
Kartenrückseiten zu zeigen. Dadurch könnt ihr besser abschätzen, welche Kartenwerte euer Mitspieler noch auf seiner Hand hat und
euch später geben wird.
Da der Startspieler während der gesamten Partie nicht wechselt, empfehlen wir, eine zweite Partie mit neuem Startspieler zu spielen
und die Siegpunkte beider Partien zu addieren, um den Gewinner festzustellen.
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