SYNTH: 신디사이저는 입력 스트링의 주파수에서 방형파를 생성해 이를 내장 엔벨로프 필터 및 피치
그리드 컨트롤러에 흐르게 하는 모노포닉(한 번에 한 음) 이펙트입니다. 어택 파라미터는 필터 변조량을
제거합니다. 값이 높을수록 더 많은 와(wah) 필터링이 생성됩니다. 그리드 파라미터는 한 음에서 다른
음으로 그리드하는 데 걸리는 시간을 제어합니다. 값이 높을수록 음 간의 오더블 슬라이딩(audible
sliding)이 더 많이 발생합니다. P1 어택, P2 그리드
SLICER: 슬라이서는 신호를 매우 빠르게 또는 매우 느리게 켜거나 끕니다. 슬라이서로 리듬 이펙트를
만들 수 있습니다. 단, 실험을 해야 합니다. P1 속도, P2 너비
참고: Sanpera I 및 Sanpera® II 페달(옵션)은 이 이펙트의 속도를 변경합니다.
UVB: 원래는 로터리 스피커 시뮬레이터로 제작된 Uvb는 빠른 시간에 많은 호응을 얻었습니다. Uvb
는 Hendrix가 Woodstock 록 페스티벌에서 국가 연주 시 이를 배제한 이후로 가장 인기 있는 이펙트가
되었습니다: P1 속도, P2 깊이
RING MODULATOR: Ring Modulator는 2개의 파형을 조합하고 그 합계와 각 파형에 대한 주파수의 차를
구합니다. 이 이펙트가 약간 다른 점은 분명하지만, 흥미로운 점일 수 있습니다. "Paranoid"에서 기타
솔로를 들으면 퍼즈 왜곡과 결합된 링 변조기 음을 들을 수 있습니다. 파라미터 조정: P1 반송파 주파수,
P2 믹스
VIBRATO: 이펙트를 만들기 위해 신호 볼륨을 변경하는 트레몰로와 달리, 비브라토는 피치를 약간
변경하여 이펙트를 만듭니다. P1 속도, P2 깊이
COMP: 이 컴프레서를 사용해 출력 레벨과 민감도를 설정할 수 있습니다(편집 모드). 컴프레서는
클린 기타에서 두드려 딸깍하는 듯한 소리 또는 리드 연주 시 멜로우 서스테인을 만들 수 있습니다.
클린 채널에서 이 스톰박스 이펙트를 실행해 보고 처음에는 스트링을 부드럽게 시작해 점점 거칠게
연주하면서 이펙트를 느낍니다. 파라미터 조정: P1 감도, P2 레벨
CHORUS: 이 확실한 클래식 웜(warm) 아날로그 코러스 모델은 분명히 프리셋 축적(arsenal)에서 주요한
테마(staple)가 될 것입니다. P1 속도, P2 깊이
ANALOG PHASE: Analog Phase는 흔히 플랜징(Flanging)과 혼동되는 이펙트입니다. 페이징(Phasing)은
주파수 스펙트럼에서 변경으로 사용되어 오디오 신호의 피크와 밸리를 만듭니다. "Ain't Talking 'Bout
Love"를 들어 보십시오. P1 속도, P2 깊이
ANALOG FLANGE: 플랜징은 2개의 동일한 신호가 조금씩 지연되는 하나의 신호와 함께 혼합될 때
발생하는 시간 기준 오디오 이펙트입니다. 이 지연으로 인해 스위핑된 컴 필터(comb filter) 이펙트가
생성됩니다. - "Cowboys from Hell" 또는 "Barracuda"의 인트로를 들어 보십시오. P1 속도, P2 깊이
WAH: 자동 와(wah)는 일반적으로 보컬과 관련된 범위의 주파수 필터 스윕(sweep)을 사용해 기타에서
"Wah" 사운드를 나게 합니다. 오토파일럿(autopilot)의 "Voodoo Child"를 생각해 보십시오. P1 속도, P2
스윕 깊이