- Begin door te kiezen tussen “load
a move” (eerder gemaakte move
laden) of “create a new move”
(nieuwe move maken). Kies voor
“create a new move” als je nog
niet eerder een move hebt
gemaakt.
- Kies nu je muziek. Je kunt kiezen
uit voor geladen muziek die al in
de app staan of muziek die je
vanaf je eigen apparaat (tablet of
smartphone) wilt uploaden. Ook
kun je kiezen om helemaal geen
muziek te gebruiken.
- Maak nu je eigen move!
- Bewegingen aan move toevoegen: sleep de bewegingen naar de tijdlijn en plaats
hem op de plek waar jij je beweging wilt hebben.
- Bewegingen verwijderen: Sleep je beweging van de tijdlijn af en laat hem los.
- Beweging verplaatsen: Til je beweging iets op en zet hem ergens anders neer.
- Klaar? Kies “Save” om je move op te slaan en te gebruiken in één van je
choreografieën of tik op “Dance!” om je Ozobot je zelfgemaakte move uit te laten
voeren!
Tips
- Gebruik de knoppen “PREV MOVE” (vorige move) en “NEXT MOVE” (volgende move)
om zo snel heen en weer te schakelen op de tijdlijn. Hiermee springt de tijdlijn
gemakkelijk naar het begin of eind van de vorige of volgende move.
- Gebruik de “play” knop onder de tijdlijn om de tijdlijn en jouw dancemoves tegelijk met
de muziek af te spelen.
5.4 Dance Editor Pro
Met de Dance Editor Pro maak je zelf je eigen
dansjes voor je Ozobot. In principe werkt de Dance
Editor Pro hetzelfde als de Dance Editor (zoals
beschreven in hoofdstuk 5.2). Bij de Dance Editor
Pro heb je meer controle over de snelheid, het licht
en welke bewegingen en moves je gebruikt. Door
verschillende bewegingen en moves achter elkaar op
een tijdlijn te zetten kun je nog beter beheersen hoe
je Ozobot zich verplaatst. Als je klaar bent, kun je je