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17. Pitch Bend –/+: Drücken Sie eine dieser Tasten, um die Tonhöhe und das Tempo der Musik
um bis zu 4% des aktuellen Pitch-Wertes vorübergehend zu erhöhen (+) oder zu reduzieren (-).
18. Tap: Tippen Sie im Takt der Musik auf diese Taste, um manuell einen BPM-Wert einzugeben.
Halten Sie diese Taste 2 Sekunden lang gedrückt, um das NDX500 dazu zu veranlassen, den
BPM-Wert automatisch zu erkennen.
19. Master-Tempo: Drücken Sie diese Taste, um das Master-Tempo zu aktivieren oder zu
deaktivieren, wobei die ursprüngliche Tonart des Tracks beibehalten wird (wie bei einer 0%igen
Pitch-Anpassung). Anschließend können Sie das Tempo des Tracks ändern, ohne dabei Tonart
oder Tonhöhe zu beeinflussen.
20. Zeit: Drücken Sie diese Taste, um durch die verfügbaren Zeit-Modi zu blättern, die festlegen,
wie die Zeit am Display angezeigt wird: verstrichene Zeit (Elapsed), verbleibende Zeit des
Tracks (Remain) und Gesamtrestzeit auf der gesamten CD (Remaining).
Halten Sie diese Taste gedrückt und drehen Sie den Track-Regler, um durch die ID3-Tags
einer ausgewählten Datei mit verfügbaren ID3-Informationen zu blättern. Sie können wählen, ob
Sie Track, Album, Künstler oder keine ID3-Tags anzeigen möchten.
21. Single: Drücken Sie diese Taste, um zwischen den verfügbaren Wiedergabe-Modi zu wechseln:
Auto-Cue (die Wiedergabe wird am Ende jedes Tracks stoppen) oder Durchgehend
(Continue) (Tracks werden einer nach dem anderen ohne Unterbrechung gespielt).
Halten Sie diese Taste gedrückt und drehen Sie den Track-Regler, um die Remote-Start-
Einstellungen vorzunehmen (solange der Remote-Start-Anschluss des NDX500 an den
entsprechenden Eingang eines fernsteuerbaren Mixers angeschlossen ist). Lesen Sie die
Beschreibung des Remote-Start-Anschlusses, um mehr über die verfügbaren Einstellungen
zu erfahren.
22. Prog: Diese Taste hilft Ihnen beim Erstellen eines Programms - einer Abfolge von Tracks, die
durchgehend abgespielt wird:
Um einen Track in das Programm aufzunehmen, drehen Sie den Track-Regler, um ihn
auszuwählen, halten dann Prog gedrückt und drücken anschließend Rec. P–## wird am
LCD-Bildschirm angezeigt (## zeigt an, welche Position der Track im Programm einnimmt:
P-01, P-02 etc.) Wiederholen Sie diesen Vorgang, um dem Programm weitere Tracks
hinzuzufügen. Wenn ein Programm gespeichert ist, wird Prog im Display angezeigt.
Um das Programm abzuspielen, drücken Sie einmal Prog. Der aktuell ausgewählte
Track im Programm wird am Display angezeigt und die Gesamtzahl der Tracks dieses
Programms wird in der linken oberen Ecke als P## angezeigt. Drehen Sie den Track-
Regler, um den aktuellen Track auszuwählen, drücken Sie den Track-Regler, um den
Track zu laden und drücken Sie dann Wiedergabe, um das Programm ab diesem Track
wiederzugeben.
Um das Programm zu verlassen, halten Sie Prog gedrückt und drücken dann Ordner.
(Wenn gerade ein Track abgespielt wird, wird er weiterspielen.)
Um das Programm zu löschen, halten Sie Prog und drücken Sie dann Auswerfen.
Wenn Sie gefragt werden, ob Sie das Programm löschen wollen, drehen Sie den Track-
Regler, um Ja oder Nein auszuwählen und drücken Sie dann den Track-Regler, um Ihre
Wahl zu bestätigen. (Wenn gerade ein Track abgespielt wird, wird er weiterspielen.)
23. Rec: Drücken Sie diese Taste und drücken Sie dann eine der Hot Cue-Tasten, um einen Hot-
Cue-Punkt an der gewünschten Stelle im Track aufzunehmen.
24. Hot Cue: Drücken Sie eine dieser Tasten, um zu ihrem entsprechenden Hot Cue-Punkt
zurückzukehren und die Wiedergabe fortzusetzen. Nur leuchtende Hot Cue-Tasten haben einen
eingestellten Hot Cue-Punkt.
Um einen Hot Cue-Punkt einzustellen, drücken Sie Rec und dann eine der Hot Cue-Tasten an
der gewünschten Stelle im Track. Sie können diese Hot Cue-Punkte auch auf die gleiche Weise
überschreiben. Hot Cue-Punkte werden nicht gelöscht, wenn Sie einen neuen Track laden.
25. Loop In: Drücken Sie diese Taste während der Wiedergabe, um einen Loop In-Punkt zu setzen,
um den Startpunkt eines Loops festzulegen. Der Cue-Punkt verwandelt sich in diesen Loop In-
Punkt.
26. Loop Out: Drücken Sie diese Taste, um einen Loop Out-Punkt zu setzen, den Endpunkt eines
Loops. Der Loop beginnt sofort zu spielen. Um einen Loop zu deaktivieren, drücken Sie erneut
Loop Out.
27. Reloop: Drücken Sie diese Taste, um sofort zum Loop-In-Punkt zu springen und mit der
Wiedergabe des Loops ab diesem Punkt zu beginnen.
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