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10. THE BEATKEEPER™ - Der Beatkeeper™ erkennt, basierend auf einer Kombination aus Rhythmus
und Frequenzen der Musik, die Beats automatisch. Er zeigt die BPM im Display an und gibt die
Zählzeiten eines Takts zur Musik in einer Beatanzeige visuell wieder. Der linke Balken zeigt dabei die
Beats der Musik, die im linken Deck A gespielt wird, während die rechte Anzeige die Musik des rechten
Deck B anzeigt. Die mittlere Balken leuchtet dann blau auf, wenn der Downbeat beider Decks
gleichzeitig erfolgt. Bitte beachten Sie, dass zum Mixen zweier Songs der Downbeats nicht nur ab und
zu einmal aufleuchten, sondern konstant über eine längere Zeit bei beiden Tracks gleichzeitig erfolgen
sollte.
Beatanzeige: Meistens ist der Rhythmus von Dance- oder Rocksongs ein 4/4tel Takt.
Die untere LED steht für den ersten Beat – oder den Downbeat. Ab und an kann dies
aber nicht richtig sein oder Sie möchten den Downbeat zurücksetzen. Drücken Sie dazu
bei beiden Decks einfach Deck die TAP Taste an der neuen Position des Downbeats
wenn die Musik spielt oder pausiert.
BEDIENELEMENTE DER DECKS (A UND B)
Der DDS besitzt zwei unabhängige Decks.
Diese Decks steuern die Wiedergabe von
Tracks. Beide Decks besitzen identische
Bedienelemente, weshalb wir das Deck A als
Beispiel (siehe rechte Abbildung).
Sie finden am DDS die folgenden
Bedienelemente für jedes Deck:
1. PLAY/STUTTER – Mit dieser Taste
starten Sie den in das Deck geladene
Track. Dabei wird ein Cue Punkt an der
Startposition gesetzt. Indem Sie diese
Taste während der Wiedergabe
drücken, können Sie den Song vom Cue
Punkt neu starten, wodurch ein „Stutter“
Effekt entsteht.
2. PAUSE – Stoppt die Wiedergabe des
Tracks am jeweiligen Deck. Wenn Sie
die PAUSE Taste länger als eine
Sekunde gedrückt halten, springen Sie
zum Anfang des Tracks zurück.
3. CUE – Unterbricht die Musikwiedergabe und kehrt zum zuletzt gesetzten Cue Punkt zurück. Der Cue
Punkt markiert die Position, an dem PLAY/STUTTER zuletzt gedrückt wurde oder (falls
PLAY/STUTTER noch nicht gedrückt wurde) den Anfang des Tracks. Sie können die Musik, die beim
Cue Punkt beginnt, vorhören, indem Sie die CUE Taste gedrückt halten – der Track wird solange
wiedergegeben, bis Sie die CUE Taste wieder loslassen. Danach springt der Track zum Cue Punkt
zurück und pausiert. Ein Cue Punkt lässt sich ganz einfach selbst definieren, indem Sie während der
Wiedergabeunterbrechung mit dem Jog Wheel zu einer anderen Position im Track scrollen. Solange
Sie das Jog Wheel drehen, können Sie die Musik hören. Wenn Sie das Jog Wheel stoppen und PLAY
drücken, wird ein neuer Cue Punkt gesetzt.
Zur Auswahl der neuen Position des Cue Punkts drehen
Drücken Sie
„PAUSE” Drücken Sie “PLAY/STUTTER” Drücken Sie “CUE
Kehrt zum Cue Punkt zurück und pausiert
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