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OBJEKT TIEFE
Das Gerät liefert eine geschätzte Objekttiefe entspr echend der Signalstärke sowohl währ end des
normalen Detektionsmodus als auch im Punkortungsmodus.
Tief enanzeige : Zeigt währ end der Erkennung die Nähe des Objekts zur Ober fläche in 5 Stufen an.
Da jeder Modus des Gold Kruzers eine unterschiedliche Tiefe hat, zeigt der Tiefenanzeiger in
verschiedenen Modi einen unterschiedlichen Tiefenpegel für dasselbe Objekt an.
Im Pinpoint-Modus wird die geschätzt e Objekttiefe auf dem Display in cm (oder Z oll) angezeigt
(Details siehe unten), während Sie sich dem Objekt nähern.
Die Tief enerkennung wird unter der Annahme eingestellt , dass das Objekt eine 2,5 cm (1 '') Münze ist.
Die tatsächliche Tief e hängt von der Größe des Objekts ab . Zum Beispiel zeigt der Detektor eine
höhere Tiefe für ein Objekt an, das kleiner ist als eine 2,5 cm (1 '') Münze und weniger Tief e für ein
größeres Objekt . In der Praxis ist das Pinpoin t-V er fahren nicht zur Tiefenbestimmung gedacht,
sondern zur exakten P ositionsbestimmung. Daher wird empf ohlen, die Tiefenanzeige auf dem
Display zur Bestimmung der Nähe zum Objekt zu verwenden.
WICHTIG! W enn Sie möchten, dass die Objekttief e in Zoll statt cm angezeigt wir d, gehen Sie bitte wie
folgt vor: W enn das Gerät ausgeschaltet ist, halten Sie die T asten SE T TINGS/OPTIONS und BOOST
gleichzeitig gedrückt und schalten Sie das Gerät ein. '' In '' wird angezeigt . Um zurück zu cm zu
wechseln, müssen Sie das Gerät ausschalten und dann den obigen V organg wiederholen. Währ end
das Gerät initialisiert wird, wird '' SI '' angezeigt.
Große oder nah an der Oberfläche liegende Objekte
Objekte, die sich in der Nähe der Oberfläche befinden, k ann das Gerät mit mehreren,
unterschiedlichen Signalen darstellen. W enn Sie ein Objekt in der Nähe der Ober fläche vermuten,
heben Sie die Suchspule an und schwingen Sie diese langsamer , bis ein einzelnes Signal empfangen
wird. W enn sich ein großes Objekt in der Nähe der Oberfläche befindet, kann dies zu einer
Überlastung der Suchspule führen, und das Gerät beginnt, ein kontinuierliches Geräusch zu
erzeugen, das einer Sirene ähnelt. Die Meldung "Overload" wird gleichzeitig auf dem Display
angezeigt. Heben Sie in einem solchen F all die Suchspule soweit an, bis die Meldung verschwindet.
FEHLSIGNALE UND GRÜNDE
Manchmal kann das G erät Signale erzeugen, die einem Objektsignal ähnlich sind , obwohl kein
Metallobjekt vorhanden ist. Die vom Gerät empfangenen falschen Signale haben v erschiedene
Ursachen. Die häufigsten sind Bodenmineralisierung oder Gesteine mit hohem Mineralgehalt,
umgebende elektromagnetische Signale , Betrieb eines anderen in der Nähe befindlichen Detektors,
verrostet es oder korrodiertes Eisen oder Folie im Boden, Empfindlichkeits- oder Schw elltonw erte, die
zu hoch eingestellt sind.
Umgebende elektromagnetische Signale können eliminiert werden, indem die Sensitivität verringert
wird. Wenn ein ander er Detektor in der Nähe arbeitet, können Sie v ersuchen, die F requenz zu ändern
oder die Suche in einer Entfernung durchzuführ en, in der keine Interferenz auftritt. Für
Bodenmineralisierung oder Gesteine mit hohem Mineralgehalt und zu hoch eingestellter Sensitivität
und Schwebeton lesen Sie bitt e die entsprechenden Abschnitte .
MAGNETISCHE MINERALISIERUNGSANZEIGE
Die magnetische Mineralisierungsanzeige besteht aus 5 Stuf en. Die Anzeigebalken steigen währ end
der Suche und beim Start bei niedrigen M ineralienständen nicht an. In Bereichen, in denen der
magnetische Mineralgehalt hoch ist, steigen die Balken entsprechend der Intensitä t an. Diese
Messung kann als das N iveau der magnetischen Leitfähigkeit des Bodens zusammengefasst w erden.
Diese Messung ist unter zwei Aspekten wichtig. Erstens ist die Such tiefe auf Böden mit hoher
magnetischer Mineralisierung gering und die Benutzer sollten sich dieser T atsache bewusst sein.
Zweitens ist die mag netische Mineralisierung eine Eigenschaft, die besonders bei mineralisier ten
Gesteinen beobachtet wird , und diese Messung spielt eine wichtige Rolle für das Gerät, um die von
diesen Gesteinen erzeugten falschen Signale zu eliminieren.
FELSEN UND SUCHEN IN BERGIGEN TERR AINS (ALL GEMEINE UND DISKRIMINIERUNGSMODI)
Schwierige Bodenverhältnisse tr eten vor allem dann auf , wenn die Leitfähigkeit und die
magnetischen Eigenschaften des Bodens zu stark sind. Der Betrieb des Geräts über einen solchen
Boden wird durch A uswahl der besten Suchmodi sowie durch Verwendung geeigneter Einstellungen
für Bodenausgleich, Sensitivität, iSA T , iMASK und Schw ellwert ermöglicht.
Steine und F elsen oder Hohlräume im Boden sind ebenso wichtig wie der Boden selbst, was die
Suchund Objekterkennungsqualität betrifft.
Boden und Steine haben genau wie die Objekte, nach denen Sie suchen, zwei verschiedene
Eigenschaften. Eine von ihnen ist die Intensität und die andere ist das Verhältnis Leitfähigkeit -
magnetische P ermeabilität und diese beiden Eigenschaften sind unabhängig voneinander . In diesem
Handbuch wird das Verhältnis Leitfähigkeit - magnetische P ermeabilität kur z ID genannt. Hohe
magnetische P ermeabilität, niedrige Leitfähigkeit führt zu niedrigen ID. Boden oder Steine können
sehr permeabel sein und auch niedrige oder hohe IDs haben. W enn die Leitfähigkeit im V er hältnis zur
magnetischen P ermeabilität zunimmt, nimmt auch die ID zu.
„Hot Rocks“ (stark mineralisierte Steine) werden als negativ oder positiv klassifiziert, je nachdem, ob
ihre ID niedrig oder hoch im Vergleich zur ID des Bodens ist, in dem sie sich befinden. Eine oder auch
beide Arten können in einem Feld vorhanden sein. Die hier genannt en negativen und positiven
Effekte sind nur dann gültig , wenn der Bodenausgleich auf dem bestehenden Gelände
ordnungsgemäß durchgeführt wird. Sonst verhält sich der Boden selbst nicht anders als "Hot Rocks" .
In '' TRACKING '' w erden sich die Bedingungen jedoch unterscheiden. Daher wer den die Effekte v on
Gesteinen beim T racking separat besprochen. Hier beziehen wir uns auf einen korrekten
Bodenausgleich ohne T racking.
Positiv e „Hot R ocks“ wirken wie Metall und erzeugen ein Metall-Signal. Im allgemeinen Suchmodus
(GEN) erzeugen sie einen "Zip Zip“- T on, wenn die Suchspule über sie bewegt wir d. Wenn das Signal
stark genug ist, kann das Gerät eine ID für diese Steine erzeugen. Negative Steine im allgemeinen
Suchmodus erzeugen einen langen "boing" T on, wenn die Suchspule über sie bew egt wird. Das Gerät
gibt keine ID für dieses Gestein, selbst wenn das Signal stark ist.
Positiv e „Hot Rocks“ liefern in den Diskriminationsmodi einen t ypischen Metallklang. Negative Hot
Rocks) liefern keinen T on in den Diskriminationsmodi (außer in seltenen F ällen von falschen
Signalen). Der Balken der Mineralisierungsanzeige steigt in jedem F all an.
Bei höheren Einstellungen von iSA T änder t sich der Klang von positiven oder negativen "Hot Rocks"
nicht. Wenn der iSA T -W er t verringer t wird, bleibt der Klang von positiven heißen St einen gleich, aber
die negativen "Hot Rocks" können einen dünneren P iepton anstelle des boing-Sounds erzeugen.
Daher können Sie eine Entscheidung treffen, indem Sie sich die Audioantworten anhören, die das
Gerät im F eld erzeugt. Wenn das Gerä t im GEN -Modus einen T on abgibt, und der Balken, der die
Mineralisierung anzeigt, gleichzeitig ansteigt, können Sie am Sound hören, ob das Objekt ein
positiver oder negativer Hot Rock ist. In den anderen Modi, w enn Sie nicht die W erkseinstellung
DISC. des Gerätes geändert haben, erzeugt das Gerät keinen T on für positive Hot Rocks und wenn
Sie den Bodenabgleich durchgeführt haben, wird es sowieso keinen Audioton für negativ e hot rocks
abgeben.wenn Sie die Werkseinstellung DISC.des Gerät es in diesen Modi geänder t haben, wenn Sie
ein starkes Signal und eine stabile ID erhalten, können Sie durch Überprüfen der ID unt erscheiden, ob
das gefundene Objekt ein positiver hot rock oder Metall ist. Denken Sie jedoch daran, dass sch wache
Signale unterschiedliche IDs produzier en und Metalle unter Gestein verschiedene Metallsignale
abgeben können. Deshalb ist es hier die angebrachteste Maßnahme, zu g raben, wenn man ein
Metallsignal erhält.
W eil Sie in Goldsuchgebieten, wo nach Nuggets gesucht wir d, auf so eine Situation treff en könnten,
ist es wichtig, dass Sie sich mit den Hot Rocks und ihr en Ids in Ihrem Suchfeld vertraut machen und
das Gerät vorab mit einigen Nuggets test en.
W enn Sie mit anderen Modi als dem GEN-Modus arbeiten und die ID der umgebenden Steine
kennen, können Sie die DISC-Einstellung verwenden, um die F elsen auszublenden. Dies reicht jedoch
nicht aus, um alle Steinsig nale zu vermeiden. Das Gerät kann weiterhin Signale von Gesteinen
empfangen, da Boden und Gestein zusammen einen kombinierten Effekt bilden und eine andere ID
als die von Gesteinen erzeugen.
TRACKING UND A USWIRKUNGEN VON "HO T ROCKS"
W enn das T rack ing aktiv ist, kann das Gerät eine Audioantwort und ID geben, wenn es einen "Hot
Rock" passier t, da der Effekt des Steines anders ist als der des Bodens . Gleichzeitig steigt der Balken
für Mineralisierung. W enn Sie die Suchspule über den F elsen schwingen, wird das T racking
automatisch die Einstellung anpassen und die A udioantwort / ID wird entweder verschwinden oder
deutlich abnehmen. Da es eine leichte Verzögerung beim T racking gibt, können Sie bei den ersten ein
oder zwei Ausschlägen ein starkes Signal hören, bis die Einstellung angepasst wird . Dann wird der
Klang schwächer und versch windet. Dies wird bei Metallobjekten nicht der F all sein, da Metalle das
Ausrichten des Geräts v erhindern. W enn Sie also beim Tracking ein konstantes Signal über ein Objekt
nach wiederholten Schwüngen erhalten, besteht eine hohe W ahrscheinlichkeit, dass das Objekt ein
Metall ist. W enn Sie das Gerät über einen Stein zum Boden zurückbewegen, gibt dieses
möglicherweise einige Signale für Schwünge an den Boden ab, bis die Bodenausgleichseinstellung
erneut aktualisier t wurden. Dies ist normal und sollte Sie nicht verwirren.
T rack ing wird nicht empfohlen, um St eine unter normalen Bedingungen auszublenden. Es wird für
den Einsatz in Gebieten mit wechselnden Bodentypen empfohlen.
MET ALLE UNTER "HOT ROCKS"
Der Gold Kruzer erhöht die Möglichkeit, Metallobjekte unter mineralisierten Gesteinen durch die
richtige F einjustierung Ihrer Einstellungen zu erkennen. Der kombinierte Effekt, der durch das
Gestein und das Metall erzeugt wird, ist geringer als der Effekt , den das Metall von selbst erzeugt, und
die angezeigte ID wird sich v on der erwar teten ID des Metalls unterscheiden. Die angezeigte ID wird
durch die Kombination von Gestein und Metall gebildet und ähnelt dem ID des Gesteins , wenn die
Größe des Metalls im Verhältnis zum Gestein kleiner ist. Denken Sie daran, dass Metalle unter heißen
Steinen niemals mit ihrer eigenen Metall-ID angezeigt w erden. Zum Beispiel kann ein Goldstück
unter einem Ziegel einen Eisen- T on und eine Eisen-ID erzeugen.
W enn Sie die Steine mit einer korrekt eingestellt en DISC ausfiltern, können Sie in den
Diskriminationsmodi das Signal des Objekts unter den „Hot Rocks“ hören, wenn das Objektsig nal
einen etwas größeren A usschlag als die gefilterte ID hat. Wichtig ist hier , dass wenn Sie ein Objekt
erkennen und einen Stein ausgraben, dass Sie die ID notieren sollt en, die Sie vor dem Graben haben,
und benutzen Sie diese beim nächsten Mal in den Disc-Einstellungen.
Zum Beispiel: Die „Hot Rocks“ in Ihrem Suchfeld geben IDs zwischen 00-01 an. I n diesem F all sollten
Sie die DISC einstellen, bis maximal auf 05. Auf diese W eise können Sie Steine ausfiltern und die
Signale von darunter liegenden Metallen empfangen. Wenn Sie die Disc unnötig zu hoch einst ellen,
werden Sie die Metalle zusammen mit den Steinen übersehen.
WICHTIG! Bei der Suche in Feldern mit "Hot Rocks" wir d empfohlen, die E.U .D -Funktion (Seite 20) zu
verwenden, um zu vermeiden, dass Metalle unter "Hot Rocks" übersehen werden.