767259
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
KLEI STELEN
Het winnende team mag klei stelen van het andere
team (zie paragraaf "Gebruik van de stempel"). Het
verliezende team zal dus minder klei hebben om mee te
boetseren. De gestolen klei wordt terug in het potje
gedaan. Meng de verschillende kleuren klei niet!
HET SPEL WINNEN
Wanneer een team niet genoeg klei meer over heeft,
wint het andere team.
Als deze regels niet worden toegestaan, moeten de spelers
het woord boetseren, zonder hun figuur verder te animeren
of hun lichaam te gebruiken.
Gebaren, acties en geluiden zonder gebruik te maken van
de geboetseerde figuur, zijn NOOIT toegestaan.
Zorg ervoor dat alle spelers de regels kennen!
EEN RONDE SPELEN
Eén van de boetseerders neemt de bovenste kaart van de
stapel, zonder dat de teamgenoten zien wat erop staat. De
boetseerders kiezen (indien nodig) welk woord ze zullen
boetseren, rollen de inhoud van hun 2 potjes in een bal en
leggen deze in de cirkel op de onderlegger. Ze plaatsen hun
handen op de onderlegger.
Na een afgesproken periode om na te denken, roept één
van de teamgenoten "GO" en beginnen de spelers te
boetseren. Beide spelers boetseren dus tegelijkertijd. De
teamgenoten proberen het woord te raden. Ze mogen
zoveel raden als ze willen. Het doel is om het woord sneller
te raden dan het andere team.
De spelers aan beurt mogen enkel “ja” of “nee” zeggen.
Het is verboden letters met de klei te maken, of het woord
met de boetseerspatel te schrijven/tekenen. Ook mogen ze
niet wijzen naar objecten in de omgeving om hun team te
helpen.
Ze mogen enkel doen wat er voor de start van het spel
overeen werd gekomen (zie “boetseerregels”).
EEN RONDE WINNEN
Het team wint een ronde wanneer het woord correct wordt
geraden.
Er staat geen tijdslimiet op een ronde. Indien geen enkel
team het juiste woord raadt na een langere tijd, en beide
teams gaan akkoord, kan de ronde ongeldig worden
verklaard. Speel de ronde dan opnieuw met een andere
kaart.
Als beide teams het juiste woord tegelijkertijd raden, speel
de ronde dan ook opnieuw met een andere kaart.
BOETSEREN EN RADEN
Teamgenoten mogen om beurten boetseren. De rest
van het team probeert het woord te raden. Je wint een
ronde wanneer een speler uit jouw team het woord als
eerste raadt. Als een speler uit het andere team het
juiste woord raadt, negeert de boetseerder dit.
KAARTEN
Er zijn drie soorten kaarten, die allemaal samen
geschud moeten worden voordat het spel begint:
KAARTEN MET ÉÉN WOORD
De spelers van beide teams boetseren
hetzelfde woord.
KAARTEN MET DRIE WOORDEN
De spelers kiezen welk woord ze zullen
boetseren. Ze kunnen allebei hetzelfde
woord kiezen, of iets anders. De ene
speler weet niet welk woord de andere
heeft gekozen.
KAARTEN MET 2 WOORDEN OP EEN
VERSCHILLENDE ACHTERGROND
Boetseer het woord in je teamkleur.
(Op deze kaarten staan woorden die er
gelijkaardig uit kunnen zien, vb.
sinaasappel – mandarijn).
BOETSEERREGELS
De volgende regels moeten overeengekomen worden
voor de start van het spel:
• Mogen de spelers uitbeelden met hun klei? Vb. een
vliegtuig laten vliegen.
• Mogen ze hun lichaam gebruiken om uit te beelden?
Vb. als een armband rond je pols.
Eerste team dat juist raadt, wint.
Wees snel!
Boetseer dit woord :
Kerstboom
Eerste team dat juist raadt, wint.
Let niet op je tegenstanders.
Boetseer
één van deze woorden.
Fles melk
Pinda
Dak
Eerste team dat juist raadt, wint.
Je wint ook als je tegenstanders
jouw woord raden.
Boetseer
het woord in jouw kleur.
Kever
Sprinkhaan
HAVE
FUN!
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Megableu Kneedfeest at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Megableu Kneedfeest in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 2,41 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info