767258
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
Het betekent ook dat de beurt onmiddellijk naar de volgende speler gaat. Je mag in dit geval
jouw ontdekkingsreiziger dus NIET verplaatsen (ook niet met het aantal velden dat overeenkomt
met je huidige lengte).
Bijvoorbeeld: je ziet dat jouw ontdekkingsreiziger van 2 stukken hoog in DRIJFZAND terecht zal
komen als hij 2 velden vooruitgaat. Het is dus slim om ervoor te kiezen met de witte verplaat-
singsdobbelsteen te gooien, waarna je jouw ontdekkingsreiziger 2 velden (= huidige lengte)
plus het aantal gegooide ogen mag verplaatsen. Misschien kun je jouw ontdekkingsreiziger zo
uit het DRIJFZAND houden en op een veilige rots krijgen! Maar let op: je moet beslissen of je
met de witte verplaatsingsdobbelsteen wilt gooien vóórdat je gaat verplaatsen! En als je
eenmaal hebt gegooid, MOET je het aantal velden plus je lengte verplaatsen - ook als je hierdoor
alsnog in het DRIJFZAND terechtkomt. Gooi je ‘0’ dan is je beurt onmiddellijk voorbij en mag je
NIET verplaatsen.
SNELLE SPELREGELS
• Jouw ontdekkingsreiziger gaat altijd het aantal velden vooruit dat gelijk is aan zijn lengte.
• Je moet aan het begin van je beurt, vóórdat je beweegt, beslissen of je met de witte
bewegingsdobbelsteen wilt gooien.
• Er mogen meerdere ontdekkingsreizigers tegelijk op hetzelfde veld staan.
• Je volgt de instructies op een veld alléén als je daar op eigen houtje terecht bent gekomen.
Als je hiernaartoe bent gestuurd door de loerende krokodil, hoef je de instructies NIET te volgen.
SPEELVELDEN
DRIJFZAND – ROL EN ZINK
Als op dit veld landt, moet je onmiddellijk de
groene DRIJFZAND-dobbelsteen gooien – de
dobbelsteen met de hongerige krokodillen. Je
ontdekkingsreiziger ‘zinkt’ het aantal gegooide
ogen, want je moet dit aantal stukjes van je
poppetje verwijderen, beginnend met de voeten
en zo verder tot de hoed.
Je ontdekkingsreiziger kan nooit verder dan zijn hoed wegzakken, die blijft altijd
zichtbaar. Zelfs als jouw ontdekkingsreiziger alleen nog maar uit zijn hoed bestaat, moet je toch
met de groene DRIJFZAND-dobbelsteen gooien om te proberen een krokodil te gooien. Als je
namelijk een krokodil gooit, mag je een andere ontdekkingsreiziger naar keuze op het
spelbord naar achter verplaatsen met het aantal velden dat gelijk is aan zijn lengte.
Bijvoorbeeld: de driedelige ontdekkingsreiziger van een andere speler loopt voorop -
misschien is hij al bijna bij het KAMP. Als je een krokodil gooit, mag je die ontdekkingsreiziger
dus 3 velden naar achteren verplaatsen - waarna hij de instructies van het veld waarop hij landt,
NIET hoeft op te volgen.
HOUVAST
Voeg 1 stuk toe aan jouw ontdekkingsreiziger (tenzij
die al zijn volledige lengte heeft).
ROL EN SLIP TERUG
Wanneer je op dit veld landt, moet je onmiddellijk met de witte
verplaatsingsdobbelsteen gooien. Je ontdekkingsreiziger moet
het aantal velden dat je hebt gegooid achteruitgaan. Volg
daarna de instructies van het veld waarop je terechtkomt.
VEILIGE ROTS
Als je hier landt, ben je veilig en mag je alle ontbrekende
onderdelen weer aan jouw ontdekkingsreiziger toevoe-
gen, zodat hij weer zijn volledige lengte heeft. Zolang hij
hoog en droog op deze rots zit, is je ontdekkingsreiziger
veilig en kan hij NIET door de krokodil gepakt worden!
ZWIER VOORUIT
Jouw ontdekkingsreiziger zwiert van zijn
huidige locatie naar het andere uiteinde
van de liaan. Volg de instructies van
het veld waarop je landt.
TREK EEN VRIEND HOOG EN DROOG
Kies de ontdekkingsreiziger van een andere speler die niet
zijn volledige lengte heeft en trek die uit het DRIJFZAND.
Deze speler mag dus alle ontbrekende onderdelen weer
aan zijn ontdekkingsreiziger toevoegen. Als beloning mag
jij 1 stuk toevoegen aan je eigen ontdekkingsreiziger.
MODDERSTROOM
Oeps… Als je hier landt, glijdt
jouw ontdekkingsreiziger
onmiddellijk terug naar het
andere uiteinde van de modder-
stroom. Volg de instructies van
het veld waarop je landt.
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Megableu Drijfzand at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Megableu Drijfzand in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,67 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info