500750
17
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/38
Next page
gebied met een industrieel complex.
2) Als uw vijand een luchtdoelkanon heeft staan,
vuurt dit door voor elke bommenwerper een
dobbelsteen te werpen. Voor elke "1" wordt een
bommenwerper neergehaald en zonder aan te
vallen uit het spel verwijderd.
3) Nu gooit u een steen voor elke bommenwerper
die de luchtafweer overleeft. Tel de ogen van de
dobbelstenen op. Het totaal is het aantal IPC's dat
uw vijand moet inleveren aan de bank. Dit is de
schade die geleden wordt bij een strategische
bommenwerper aanval. Onthoud dat een
industrieel complex nimmer vernietigd en van het
bord verwijderd wordt ! Als de eigenaar niet genoeg
IPC's heeft om de schade te voldoen, zal hij alle
nog in bezit zijnde IPC's aan de bank overdragen !
Zie verderop voor een geïllustreerd voorbeeld van
een strategische bommenwerper aanval.
VLOOTEENHEDEN
Zie verderop voor een geïllustreerd voorbeeld van
het manoeuvreren van zeestrijdkrachten.
Slagschepen
Deze vallen aan en ver-
dedigen in zeegebieden. Ze
kunnen nooit op land worden ingezet. Ze kunnen
wel worden gebruikt bij een invasie van een door
de vijand bezet kustgebied of eiland vuursteun
geven. Ze kunnen nooit gebruikt worden om land-
of luchteenheden te vervoeren.
Hoe ze bewegen
Slagschepen kunnen 1 of 2 aangrenzende
zeegebieden bevaren. Als uw slagschip 2 gebieden
bevaart, dan moet het eerste gebied dat uw
slagschip doorvaart onbezet zijn, door uw eigen
eenheden bezet zijn, of door die van uw
bondgenoten. Als het door de vijand bezet is, moet
het stoppen, slag leveren en niet verder varen.
Hoe ze vechten
Slagschepen zijn de koningen van de zee. Ze
vallen aan en verdedigen met "4". Ze kunnen
betrokken zijn bij gevechten met vijandelijke
slagschepen, onderzeeboten, vliegdekschepen,
gevechtsvliegtuigen, bommenwerpers en trans-
portschepen.
Amfibie-aanvallen
Een amfibie-aanval is een invasie vanuit zee van
vijandelijke kustgebieden of eilanden door
landeenheden die daar door transportschepen
naartoe zijn gebracht. Slagschepen kunnen een
waardevol onderdeel vormen van de invasievloot.
Het is echter niet noodzakelijk dat elke invasievloot
ook slagschepen bevat. Als een slagschip een
transportschip vergezelt in een amfibie-aanval, dan
heeft dat slagschip een speciaal voorrecht in de
vorm van een enkel ondersteuningssalvo, d.w.z.
elk slagschip mag 1 keer vuren op de vijandelijke
eenheden die het omstreden kustgebied of eiland
verdedigen. Een vijandelijk stuk wordt getroffen met
een worp van "4" of minder en wordt dan
uitgeschakeld, met dien verstande dat het bij de
vuurbeurt van de verdediger nog eenmaal mag
terugvuren. De slagschepen en de transportsche-
pen die bij de invasie betrokken zijn vormen geen
mogelijk doel voor de terugschietende verdediger;
ze zijn onkwetsbaar voor verdedigend vuur. Zie
hoofdstuk 5, aktie 3 voor meer bijzonderheden over
het gevecht. Zie ook "transportschepen" verderop
en Appendix II voor meer over amfibische
aanvallen.
BELANGRIJK: Als er gedurende een amfibische
aanval vijandelijke vlooteenheden zijn in het
zeegebied grenzend aan het aangevallen
kustgebied, dan moeten al uw aanvallende
vlooteenheden (alle slagschepen en ook uw
meevarende transportschepen) alle vijandelijke
vlooteenheden aanvallen en vernietigen in het
gebied voordat de transportschepen hun
invasieleger kunnen ontschepen.
Transportschepen met en zonder vracht kunnen
geraakt worden. Als het zeegebied eenmaal vrij is
van de vijand kunnen de transportschepen hun
lading ontschepen. Dan begint de slag op het land.
OPMERKING: Als er een zeeslag aan de invasie
vooraf gaat, dan mogen slagschepen hun
ondersteuningssalvo niet afvuren. Ook mogen in de
zeeslag betrokken gevechtsvliegtuigen niet in
dezelfde beurt aan de invasieslag deelnemen. De
invasieslag op het land wordt als elke andere
veldslag afgewikkeld, behalve dat het invasieleger
zich niet mag terugtrekken. Meer over terugtrekken
in sectie 5, aanvalsaktie 3.
Vliegdekschepen
Deze horen thuis in
zeegebieden. Ze kunnen
nooit op het land worden gezet. Ze kunnen geen
landeenheden vervoeren; wel kunnen ze tot 2
gevechtsvliegtuigen dragen. Alle gevechts-
vliegtuigen van uw bondgenootschap kunnen
starten en landen op uw vliegdekschepen. Zie
verderop voor een geïllustreerd voorbeeld van een
gevechtsvliegtuig dat opstijgt van een vliegdekschip
om aan te vallen, en dat na de aanval naar dat
schip terugkeert.
Hoe ze bewegen
Vliegdekschepen kunnen 1 of 2 aangrenzende
zeegebieden bevaren. Als uw vliegdekschip 2
gebieden bevaart, dan moet het eerste gebied
onbezet zijn, door uw eigen eenheden bezet zijn of
door die van uw bondgenoten. Als het door de
vijand bezet is, moet het stoppen, slag leveren en
niet verder varen.
Hoe ze vechten
Vliegdekschepen vallen aan met een gooi van "1",
maar ze verdedigen met "3". Als een vliegdekschip
wordt aangevallen, worden zijn vliegtuigen geacht
in de lucht te zijn. Dus als het getroffen wordt, dan
kan de eigenaar van het vliegdekschip verkiezen
dat een van zijn gevechtsvliegtuigen geëlimineerd
17


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for MB Axis and Allies spelregels at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of MB Axis and Allies spelregels in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,34 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info