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Wenn eine gültige Zeichnung ein Questobjekt mit einem Totenkopf
berührt, so erhält der betroffene Spieler KEINE Erfahrungspunkte für
den gesamten Level.
Berechnung des Ergebnisses
Das Ergebnis eines Spielers ergibt sich aus der Summe der gewonnenen
Erfahrungspunkte und/oder der verlorenen Erfahrungspunkte gemäß
der Missionsübersicht und der Questübersicht.
Hat ein Spieler die Anzahl seiner errungenen Erfahrungspunkte ermittelt,
bewegt er sein Wertungsplättchen die entsprechende Anzahl an Feldern auf der
Wertungsleiste vorwärts. Landet er dabei auf einem Feld, das bereits von einem
anderen Wertungsplättchen besetzt ist, so überspringt er dieses (oder diese)
Plättchen und landet stattdessen auf dem nächsten freien Feld weiter vorne.
Ein Spieler verliert niemals Punkte auf der Wertungsleiste! Sollte das
Ergebnis eines Spielers in einem Level negativ sein, so bewegt er sein
Wertungsplättchen nicht und bleibt stehen, wo er ist.
Zur Erinnerung: Nur gültige Zeichnungen werden gewertet (vgl. Seite 4 –
Gültigkeit von Zeichnungen).
Beispiel:
Errungene Punkte
gemäß
Missionsübersicht
Errungene Punkte
gemäß Questübersicht
Verlorene Punkte
gemäß Questübersicht
ERGEBNIS
1
2
3
1x
WORLD 2
level 1
STAGE_2_MONTAGE.indd 1 23/06/14 15:25
1
1
1
3
3
2
2
2
2
2
3 3
Der Spieler bewegt sein Wertungsplättchen 4 Felder auf der
Wertungsleiste weiter.
Hinweise zu den Objekten
Neutrale Objekte
5x
WORLD 2
level 2
STAGE_2_MONTAGE.indd 2 23/06/14 15:25
Neutrale Objekte
1
2
3
Werden neutrale Objekte berührt, so hat
dies keine Auswirkung auf den Gewinn /
Verlust von Erfahrungspunkten:
1
Die Infobox des Levels.
2
Deko-Elemente, die nicht in der
Missions- oder Questübersicht
aufgeführt sind.
3
Die Zielübersicht.
Umrisse von Objekten
Manchmal ist in der Missions- oder Questübersicht nur ein Teil
des entsprechenden Objekts abgebildet. Dennoch gilt immer das
gesamte Objekt als Ziel für eine Mission bzw. Queste, niemals nur der
abgebildete Ausschnitt.
2x
WORLD 3
level 4
STAGE_3_MONTAGE .indd 4 24/06/14 14:12
1x
WORLD 1
level 1
STAGE_1_MONTAGE.indd 1 23/06/14 15:23
2x
WORLD 3
level 4
STAGE_3_MONTAGE .indd 4 24/06/14 14:12
1x
WORLD 1
level 1
STAGE_1_MONTAGE.indd 1 23/06/14 15:23
Hinweis: Der Schatten eines Objekts gehört nicht zum Objekt und wird
daher bei der Auswertung nicht beachtet.
Gleichartige Objekte
Manche eigentlich gleichartige Questobjekte
unterscheiden sich in Details voneinander.
Dennoch gelten alle diese Objekte als identisch,
wenn es um die Berechnung der Erfahrungspunkte
geht, auch wenn nicht alle exakt so im Questziel
dargestellt sind.
Umrisse von
Objekten
LOONY_MONTAGE_RULES_DE.indd 6 18/07/14 16:55
6


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