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G
1
Bedienungsanleitung
Vorsichtsmaßnahmen
AUFSTELLUNGSORT
Vermeiden Sie das Aufstellen desGeräts an Orten, an
denen
•esdirekterSonneneinstrahlungausgesetztist;
•hohe Feuchtig
keit oder Extremtemperatu
ren auf
tretenkönnen;
•Staub oder Schmutz in großen Mengen vorhanden
sind;
•dasGerätErschütterungenau
sgesetztseinkann.
•inderNäheeinesMagnetf
eld
es.
STROMVERSORGUNG
Schließen Sie das optionale Netzteil nur an eine
geeignete Steckdose an. Verbinden Sie es niemals mit
einerSteckdoseeineranderenSpannung.
STÖREINFLÜSSE AUF ANDERE
ELEKTROGERÄTE
Dieser kann bei in der Nähe aufgestellten Rund
funkempfängern oder Fernsehgeräten Empfangsstö
rungenhervorrufen.BetreibenSiesolc
heGerätenurin
einemgeeignetenAbstandvondiesemErzeugnis.
BEDIENUNG
Vermeiden Sie bei der Bedienung von Schaltern und
ReglernunangemessenenKraftaufwand.
REINIGUNG
Bei auftretender Verschmutzung können Sie das
Gehäuse mit einem trockenen, sauberen Tuch abwi
schen.VerwendenSiekeinerleiFlüssigrei
nigerwiebei
spielsweise Reinigungsbenzin, Verd
ünnungs‐ oder
Spülmittel.VerwendenSieniemalsbrennbareReiniger.
BEDIENUNGSANLEITUNG
BewahrenSiedieseBedienungsanleitunggutauf,falls
Siesiespäternocheinmalbenötigen.
FLÜSSIGKEITEN UND FREMDKÖRPER
StellenSieniemalsBehältnissemitFlüssigkeiteninder
Nähe des Geräts auf. Wenn Flüssigkeit in das Gerät
gelangt, können Beschädigung des Geräts, Feuer oder
einelektrischerSchlagdieFolgesein.
Beachten Sie, daß keinerlei Fremdkörper in das Gerät
gel
angen.Sollteein FremdkörperindasGerätgelangt
sein,sotrennenSieessofortvomNetz.
WendenSiesichdannanIhrenKORGFachhändler.
* AlleProdukt‐undFirmennamensindWarenzeichenoder
eingetrageneWarenzeichenderbetreffendenEigentümer
HINWEIS ZUR ENTSORGUNG (NUR FÜR DIE EU)
Wenn Sie das Symbol mit der „durchgekreuzten
Mülltonne“aufIhremProdukt,derdazugehörigen
Bedienungsanleitung,derBatterieoderdemBatte
riefachsehen,müssenSiedasProduktindervorge
schriebenen Art und Weise entsorge
n. Dies
bedeutet,dassdiesesProduktmitelektrischenund
elektronischen Komponenten nicht mit dem nor
malenHausmüllentsorgtwerdendarf.FürProduktedi
e
ser Art existiert ein separates, gesetzlich festgelegtes
Entsorgungssystem.Gebrauchteelektrischeundelektroni
sche Geräte ssen separat entsorgt werden
, um ein
umweltgerechtes Recycling sicherzustellen. Diese Pro
dukte müssen bei benannten Sammelstellen abgegeben
we
rden. Die Entsorgung ist für den Endverbraucher kos
tenfrei! Bitte erkundigen sie sich bei ihrer zuständigen
Be
hörde,wosiedieseProduktezurfachgerechtenEntsor
gungabgebenkönnen.
Falls ihr Produk
t mit Batterienoder Akkumulatorenaus
gerüstet ist, müssen sie diese vor Abgabe des Produktes
entfernenundseparatentsorgen(sieheoben).DieAbgabe
dieses Produktes bei einer zuständigen Stelle hilft ihnen,
dass das Produkt umweltgerecht entsorgt wird. Damit
leisten sie persönlich einen nicht unerheblichen Beitrag
zum Schutz der Umwelt und der menschlichen Gesund
heit vo
r möglichen negativen Effekten du
rch unsachge
mäße Entsorgung von Müll. Batterien oder Akkus, di
e
Schadstoffe enthalten, sind auch mit dem Symbol einer
durchgekreuzten lltonnegekennzeichnet. In der Nähe
zum Mülltonnensymbol befindet sich die chemische
BezeichnungdesSchadstoffes.
CdoderNiCdstehtfürCadmium,Pbfür
BleiundHgfür
Quecksilber.
WICHTIGER HINWEIS FÜR KUNDEN
DiesesProduktwurdeunterstrengerBeachtungvonSpe
zifikationenundSpannungsanforderungenhergestellt,di
e
im Bestimmungsland gelten. Wenn Sie dieses Produkt
überdas Internet, per Postversandund/oder mit telefoni
scher Bestellung gekauft haben, müssen Si
e bestätigen,
dassdiesesProduktfürIhrWohngebietausgelegtist.
WARNUNG:Verwendun
gdiesesProduktsineinemande
renLandalsdem,fürdasesbestimmtist,verwendetwird,
kanngefährlichseinunddieGarant
iedesHerstellersoder
Importeurs hinfällig lassen werden. Bitte bewahren Sie
dieseQuittungals Kaufbelegauf,da andernfalls dasPro
dukt von der Garantie des Herstellers ode
r Importeurs
ausgeschlossen
werdenkann.
DATENSICHERUNG
Im Speicher vorhandene Daten können bisweilen
durch unsachgemäße Handhabung seitens des Benut
zers verlorengehen. Daten, die Sie nicht verlieren
möchten, müssen Sie unbedingt au
f einer Karte
sichern. Korg haftet nicht für Schäden, die durch
Datenverlustentstehen.
LCD-DISPLAY
Auf einigen Seiten des Handbuches finden Sie
AbbildungenderAnzeigendesFlüssigkristalldisplays,
mitwelchendieFunktionenundOperationenerläutert
werden.DieNamenderSounds,ParameterundWerte
dienen ausschließlich zur Veranschaulichung und
stimmenbisweilennichtmitdertatsächlicherscheinen
DisplayanzeigeIhresInstrumentsüberein.
WARENZEICHEN
Apple, Mac, FireWire und Audio Units sind in den
USAundanderenLänderneingetrageneWarenzeichen
derAppleInc..
MSDOSundWindowssindindenUSA
undanderen
Ländern eingetragene Warenzeichen der Microsoft
Corporation.
Alle Produkt‐ und Firmennamen sind Warenzeichen
oder eingetragene Wa
renzeichen der betreffenden
Eigentümer.
2
BALANCE Schieberegler
VersichernSiesichvorEinschaltendesInstruments,daßderBALANCE
SchiebereglersichinderMittebefindet.AufdieseWeis
ewerdensowohlSequencer
1(SEQ1)alsauchSequencer2(SEQ2)aufdenMaximalpegeleingestellt.Damitver
meidenSie,daßSieeinenSongstarten,ohnediesenzuhören.
3
ANLEITUNG ZU…
Tastatur
… Sound Program selektieren 25
… Performance selektieren 25
…ein Sound Program wie beim Klavier über die
gesamte Tastatur hinweg spielen 24
…Tastatur in zwei Bereiche unterteilen 24
…dem Rechtshand-Spiel Klänge hinzufügen 24
…Klänge stummschalten/Stummschaltung
aufheben 24
Style Play Modus
…Style selektieren 26
…Style starten/stoppen 27
…Fill oder Break selektieren 27
…Style Variation selektieren 27
…Style Spuren anzeigen 41
Song Play Modus
…Song (Standard MIDI Datei) spielen 31
…Text anzeigen 74
… Song Spuren anzeigen 73
…beide Sequencers gleichzeitig starten 18, 80
Backing Sequence Modus
…neue Backing Sequence (Song) aufnehmen 82
Song Modus
… Standard MIDI Datei editieren 89
Allgemeines
…Lautsprecher ausschalten 128
…Damperpolarität ändern 129
…Arabische Tonleiter selektieren 34
4
INHALTSVERZEICHNIS
Einleitung
Willkommen! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
NützlicheLinks...................... .......... 8
HinweisezumvorliegendenHandbu
ch........... 9
Betriebssystemlad
en............................ 9
WerkseitigeDatener
neutladen.................. 9
Starten . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
DasnetzteilAnschliessen ........... ............ 10
DasInstrumenteinundausschalten............. 10
Lautstärkeeinstellen ........................... 10
BalanceSchieberegler.......................... 10
Kopfhörer.................................... 10
Au
dioAusgän
ge.............................. 11
AudioEingänge ............ ................... 11
MIDIAnschlüsse .............................. 11
Dam
perPedal............................ ..... 11
Demo ............................ ............ 11
Notenstände
r................................. 11
Vorderseite
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Display und Benutzeroberfläche . . . . . . . . . . .
. . 19
DisplayBedienelemente ................... ..... 19
StrukturderBenutzeroberfläche ................. 20
Auswahlfens
ter................... ............ 21
SymboleundIkonen ........................... 21
Grauu
nterlegte,nichtverfübareParameter....... 21
Rückseite . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Basisführer
Grundlegende Bedienschritte . . . . . . . . . . . . . . . . 24
AufderTastaturspielen ........................ 24
Spurenselektie
ren,
aufmute/unmuteoderSoloModuseinstellen.. 24
Perf
ormancesselektieren....................... 25
EinPr
ogrammselektieren...................... 25
St
yleselektieren ............................... 26
SingleTouchSettings(STS)sel
ektieren........... 26
AlleTastaturSpurengl
eichzeitigändern......... 26
Kurz
befehlzurAnzeigederOriginalBank
fürStyles,Performances
oderPrograms....... 26
Lernhilf
e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
EinenStylespielen
(Automat
ischeBegleitung) ................... 27
InRealtimespielen
(Ohneverwendungder
Automat
ischeBegleitung).......... ......... 28
EinsongAufnehmen
(Gl
eichzeitigeAufnah
me
desStyl
eundderRealtimePerformance)...... 30
EinenSongvoneinerKar
tespielen.............. 31
EinenSongedit
ieren ........................... 32
ArabischeTemper
ierung....................... 34
MID
I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
WasistMIDI?.................. ...............35
Mididatei
en................. ..................35
DerGeneralMIDIStandard.....................36
DerGlobalKanal...............................36
DieKanäleChord1
undChord2 ............. ....36
DerControlKanal ..............................3
6
MIDISetup....................................36
DasmicroARRANGER
aneinMasterKeyboardanschlieSSen
..........36
DasmicroARRANGER
aneinMIDI‐Ak
kordeonanschliessen ..........3
7
DasmicroARRANGER
aneinenexternenSequenceranschliessen......37
Ande
reInstrumente
mitdemmicroARRANGERspielen ............38
Referenzteil
Style Play Betriebsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
WasisteinStyle?...............................40
Styles
undPerformances........................40
Tempoändernundneueinstellen. ...............40
DIRE
CTSDBank..............................40
Hauptseite....................................41
Styl
eSpuren
Seite..............................41
Programmeauswählen.........................4
1
WriteAuswahl
fenster..........................41
Menü .........................................42
Au
fbauderEditseiten..........................4
2
Seite1‐Mixer:Volume
.........................43
Seite2‐Mixer:Pan.............................43
Sei
te3‐Mixer:FXSenden ...................... .4
3
Seite4‐Tuning:Detune .........................4
4
Seite5‐Tuning:Scale ...........................4
4
Seite6‐Tuning:PitchbendSe
nsitivity............44
Sei
te7‐FX:A/BSele kt
ieren......................44
Seite8‐FX:C/DSelektieren.....................45
Seit
e9‐FX:AEditieren.........................45
Seite10
‐FX:BEditieren....................... .45
Seit
e11‐FX:CEditieren........................45
Seit
e12‐FX:DEditieren........................45
Seit
e13‐Track:EasyEdit..... ..................45
Seite14‐Track:Modus
.........................46
Seite15‐Track:Intern/Extern ....................4
6
Seite16‐R.T.Regle
r:Damp
er....................47
Seite17‐R.T.Regler:Joyst
ick ....................47
Seite18‐R.T.Regler:Dyna
mikbereich............47
Seite19‐R.T.Regler:Ensem
ble... ...............48
Seite20‐StyleRegler:
Drum/Fill............. ....48
Seite21‐StyleRegler:
WrapAround/KeyboardBereich.............49
Seite22‐Pads.................................5
0
Seite23‐Prefer
ences:Lock......................50
Seite24
‐Preferences:StyleRegler ................51
5
Style Record Betriebsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . 52
DieStyle’Struktur.............. ............... 52
StyleImportieren/Exportieren...................53
RecordModusaufrufen........................53
StyleimRecord/EditModu
sanhören .............53
StyleVerlassen
undspeichern/abbrechen.........53
Das‘Write’Fenster .............................54
Listederaufgenommenen
Events ................54
ExpressLöschenmitdenTasterndesBed
ienfeldes .54
Hauptseite ....................................55
StyleSpurenseite ........ ......................56
StepRecordSeit
e..............................57
RealtimeAufnahmeverfahren...................58
StepAufn
ahmeverfahren.......................59
Menü........... .............................61
Aufba
uderEdit
seiten..........................61
Seite1
‐Edit:Quantize.........................62
Seite2‐Edit:Transpose........................62
Seite3
‐Edit:Velocity............... ...........63
Seite4‐EventEd
it .............................63
Seite5‐EventFi
lter ....................... .....64
EventEdi
tVerfahren ................... ........65
Seit
e6‐Edit:Del
ete ....................... .....66
Seite7‐Edit:Del
eteAll .................... .....67
Seite8‐Edit:Copy .................. ...........67
Seit
e9‐StyleElemen
tControls:Programs
........68
Seite10‐StyleElementControls:Expression......68
Seite11‐St
yleElementControls:KeyboardRange.69
Seite12‐Styl
eElementControls:
ChordVariationTable ....................... 69
Seite13‐StyleControls:Mode/Tens
ion ...........69
Song Play B
etriebsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
DieSongsunddasSt andard MidifileFor
mat...... 70
TransportRegler...............................70
MidiClock .............. ......................70
WährenddesEditierenssequencerwech
seln......70
Eine
nSongmittels
fortlaufenderNummerselektieren............70
RealtimeundSequencerSpur
en.................71
Gesamtlautstärke,
Sequ
encerLautstärkeundBalance............71
Effek
teimSongPlayModus....................71
GrooveQuant
izeAuswahlfenst
er ................71
DasWriteFEnster..............................72
Hauptseite ....................................72
Spur
en1–8Seite............................... 73
Spuren9–16Seit
e..............................73
SongAuswahlseite .............................74
Di
eLyricsSeite ................................74
Ei
neJukeboxDateiabspielen ....................74
Menü........... .............................75
Aufba
ude
rEditseiten..........................75
Seite1
‐Mixer:Volume .........................76
Seite2‐Mixer:Pan.............................76
Seit
e3‐Mixer:FXA/BSend .....................76
Seit
e3‐Mixer:FXC/DSend.....................77
Seit
e4‐FX:A/BSelect ..........................77
Seit
e4‐FX:C/DSelect..........................77
Seit
e5‐FX:AEdit............................. 78
Seite6
‐FX:BEdit
.............................78
Seite5‐FX:CEdit............................. 78
Seite6‐
FX:DEdit ............................. 78
Seite7‐Track:Modus .......................... 78
Seite8‐
Track:In
ternal/Ext
ernal ................. 79
Seite9‐Jukebox ........ ....................... 79
Seite10‐Preferences ........................... 80
Songlistespeichern............................ 81
Backing Sequenc
e Betriebsmodus . . . . . . . . . .
. 82
TransportRegler.............................. 82
DieBackin
gSequence,SongundSongPlayModi .. 82
EinenSongabspielen.......................... 82
Realtim
eAufnahmemodus. .................... 82
Chord/AccStepModus......................... 83
Ha
uptseit
e(BackingSequencePlay
)............. 84
Seite:LoadSong............... ................ 84
Seite:SaveSong............................... 85
Seite:RealtimeRecording....................... 85
Chord/AccStepAufn
ahmeseite................. 86
Ei
nenganzenSonglöschen..................... 88
Song Betriebsmodus . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
TransportRegler.............................. 89
Gesamtlautstär
keundSequencerLautstärke...... 89
SongsunddasStandardMIDIDateiformat
....... 89
SpurenSchnelllöschen ..... .................... 89
EinenganzenSonglösc
hen..................... 89
Hauptseit
e................ .................... 89
Spuren1–8Seite ............................... 90
Spuren9– 16Seite . ............................. 90
SongAu
swahlseite........ .................... 90
SaveSongSeite............................. ... 91
RealtimeAufnahmeve
rfahren ................ ... 92
StepRecord
Verfahren......................... 92
SongA
ufnahmeseite ........................... 94
StepRecordSei
te ..................... ......... 95
Menü...... .................................. 95
Aufba
uderEd
itseiten .......................... 96
Seite1‐Mi
xer:Volume......................... 96
Seite2‐Mixer:Pan...................... ...... 96
Seite3‐
Mixer:FXBlock ........................ 97
Seite4‐
Mixer:FXA/BSend(o.C/D) ............. 97
Seite5‐
Tuning:Detune........................ 97
Seite6‐Tuning:S
cale.......................... 97
Seite7‐Tuning:Pitch
Bend/Scale
................ 98
Seite8‐FX:A/BSelect... ....................... 98
Seite9‐FX:C/DSelect......................... 98
Seite10‐FX:AEdit ............................ 99
Seite11‐FX:BEdi
t............................ 99
Seite12‐FX:CEdit ............................ 99
Seite13‐FX:DEdit ............................ 99
Seite14‐Track:EasyEd
it....................... 99
Seite15‐Track:Mode .................... ..... 100
Seite16‐
Track:Internal/External ............... 100
Seite17‐Edi
t:Quantize....................... 101
Seite18‐
Edit:Transpose...................... 101
Seite19‐
Edit:Velocit
y ...................... .. 101
Seite20‐Edit:Delete.......................... 10
2
Seite21‐Edit:CutMeasures................... 102
Seite22‐Ed
it:InsertMeasures................. 103
Seite23‐Ed
it:Copy.......................... 103
Seite24‐Ev
entEdit........................... 103
Seite25‐EventFi
lter.............. ............ 105
6
EventEditVerfahren.......................... 105
Program Betriebsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Hauptseite................................... 107
SoundProgramsundDrumProg
rams.......... 107
Menü....... ................................ 107
Au
fbauderEditsei
ten ... ...................... 108
DieCompareFunktion ........................ 10
8
Oszillatorsel
ektieren.......................... 108
Program/Oszillatorlöschen.................... 108
Das‘Write’
Fenster.......................... . 108
Seite1‐Bas
ic................................ 109
Seite2
‐Sample(SoundPrograms) .............. 109
Se
ite2‐DKSamples(DrumPrograms) .......... 110
Seite3
‐Pitch........................ ........ 111
Seite4‐PitchLF
O1........................... 113
Seite5
‐PitchLFO2........................... 113
Seite6
‐PitchEG............................. 113
Seite7‐Filt
er................................ 115
Seite8‐Filt
erModulation..................... 116
Seit
e9‐FilterLFO1 .......................... . 117
Seite10‐Fi
lterLFO2 .......................... 118
Seite11‐Fi
lterEG........................... . 118
Seite12‐Amp............................... 120
Se
ite13‐AmpModulat
ion.................... 120
Se
ite14‐AmpLFO1.......................... 121
Seite15‐AmpLFO2.......................... 121
Seit
e16‐AmpEG............................ 122
Seit
e17‐LFO1............................... 123
Se
ite18‐LFO2............................... 12
5
Seite19‐Effects.............................. 12
5
Seite20‐FX1ed
iting .... ...................... 125
Se
ite21‐FX2editing .......................... 125
AM
S(AlternateModulationSour
ce)Liste....... 126
Global Edit Umgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
DasWriteFenster............................ 128
Menü....... ................................ 128
Seite
1‐Generalcontrols...................... 128
Se
ite2‐Mast
erTranspose..................... 129
Seite3
‐Assignable
Pedal/Footsw
itch,assignableslider.......... 129
Seite4
‐MIDISetup......... .................. 129
Seite5‐MIDIControls........................ 13
0
Seite6‐MIDIINChannels..................... 130
Se
ite7‐MIDIINContro
ls(1).................. 131
Seite8‐MIDIINContro
ls(2).................. 131
Seite9‐MIDIINFi
lter........................ 132
Seite10‐MIDIOUTChannels.................. 13
2
Seite11‐MIDIOUTFi
lter..................... 132
Card Edit-Funktionen . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . 133
DieWRITE/CARDINUSEDiode............... 133
U
nterstützteKarten ........................... 133
LadenvonDaten,
diemitein
emPa80/Pa60/PA50erstelltwurde
n. 134
Kartenstruktur............................... 134
Dateitypen.................................. 134
Anzeigedes
Datei‐undOrdnerum
fangs ......... 135
Seitena
ufbau................................. 135
Navigationsfunktionen........................ 135
Menü ........................................ 135
Sei
te1‐‘Load’ ................................ 136
Seit
e2‐‘Save’............... .................138
Sei
te3‐‘Copy’ ........... ..................... 141
Sei
te4‐‘Erase’ ................................ 143
Seit
e5‐‘Format’.............................. 143
Seit
e6‐‘NewDir’ . ............................
143
Seite7‐‘Renam
e’............................. 144
Seite8‐‘Util1’...................... ..........
144
Seite9‐‘Util2’...................... ..........
145
Anhang
Werkseitige Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Styles ........................................ 148
StyleElements
............................. ...150
SingleTouchSett
ings(STS) ..................... 150
Programme(BankReihenfolge) .................
151
Programs(ProgramChangeReihenfolge)........
158
DrumKits...................... .............. 164
DrumKitInstrumente.................. .......165
Performances .................................
177
MI
DISetup................................ ...178
Effekte . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Schaubilder.................................. 179
DynamischeModulationsquelle ................. 179
Filter/Dynamic............................. ...
180
Pitch/PhaseMod..............................190
Mod./P
.Shift .................................. 199
ER/De
lay.....................................204
Reverb .......................................
210
MonoMonoC
hain ................. .......... 211
Zuweisbare Parameter
. . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 227
ListederFunktionen,
diedemSchalter‐zugewiesenwerdenkönnen.227
ListederFunktionen,
diedemPeda
loderdemProgrammierbaren
Schiebereglerzugewiesenwerdenkönnen .....
228
ListederKlänge,
di
edenPadszugewiesenwerdenkönnen.....228
ListederdenPadszu
weisbarenFunktionen......229
Temperierungen.............................. 229
MID
I Controller
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
MIDIImplementationChart ... .................231
Parameter . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Akkorderkennung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Fehlermeldungen und Fehlerbehebung . . . . . . . 237
Fehlermeldungen.............................
237
Fehlerbehebung... ............................ 240
Technische Daten .
. . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Sachregister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
EINLEITUNG
8
Willkommen!
Nützliche Links
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Vielen Dank, daß Sie sich für das Korg microARRANGER
ProfessionalArrangerentschiedenhaben.
Dieses Keyboard ist das ideale Instrume
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mithilfe von Akkorden und spielen Sie die Melodie selbst,
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eichzei
tigspielenkönnen.
•Aktuali
sierbares Betriebssystem r di e Install
ation
zukünftiger Erweiterungen von einer Karte. Damit
bleibtIhrInstrumentjederzeitaufdemneuestenStand!
Solid State Disk (SSD), ein große
rspeicher im Instru
ment,dereineFestplatteersetzenkann.
•SDKartenschacht,dersichfürSD‐undMMCDatent
gerei
gnet.
•Direktz
ugriffaufdieStylesdereingestecktenSDKarte
.
•GeneralMIDILevel2Soundskompati
bel.
•Mehrals662Soundprogramme.
•4MultieffectProzess
oren,jewe
ilsmit89Effektarten.
160Performan
cesund1.216SingleTouchSettings(STS)
zur schnellen Einstellung von KeyboardSounds und
Effekten.
304Styles.
•XDSDoubleSequence
rmitCros
sfader.
•StyleRecordundEdit
•Seque
ncermitallenLeistungen(SongRecordundEd
it)
DigitalVerstärker mit AutoLau
tstärke, zur absolut
getreuenKlangwiedergabe.
•WideCustomDisplay.
NÜTZLICHE LINKS
Ihr Korg Händler führt nicht nur das von Ihnen erworbene
Keyboard,sondernaucheineganzeReihevonHardwareund
Software Zubehör. Fragen Sie ihn nach weiteren Program
men,Stylesundande
remnützlic
henMusikmaterial.
Möglichkeiten zur Aktualisierung des B
etriebssystems und
zumHerunterladenzahlreicherSystemdateien(zumBeispiel
ein vollsndiges Backup der werkseitigenDaten) bietet fol
genderLink
:
http://www.korgpa.com/
HINWEISE ZUM VORLIEGENDEN HANDBUCH
DieBedienungsanleitungimPDFFormatistinfolgendedrei
Abschnitteunterteilt:
Basisführer
‐gibteinenÜberblicküberdasgesamteIns
trumentsowieeine Reihe von praktischenAnleitunge
n
(„Tutorials“genannt).
Referenzteil
‐beschreibtjedeSeiteundjedenParameter
imDetail.
Anhang
‐enthält eine Liste von Daten und nützlichen
InformationenfürdenfortgeschrittenenBenutzer.
ImBedienungshandbuchfindenSiefolgendeAbkürzungen:
Der Parameter kann durch Betätigen des
WRITE Tasters in einer Perform
ance gespei
chertwerden.
Der Parameter kann durch Betätigen des
WRITE Tasters in der aktuellen Style Perf
or
mancegespeichertwerden.
Der Parameter kann durch Betätigen des
WRITE Tasters in einem Single Touch Setting
ge
speichertwerden.
Der P arameter kann durch Aufrufen der Glo
bal Umgebung (siehe „Das Write Fenster“ auf
Seite128)un
dBetätigendesWRITETaster
sim
Globalgespeichertwerden.
9
Willkommen!
Betriebssystem laden
BETRIEBSSYSTEM LADEN
Sie können Ihr microARRANGER fortlaufend aktualisieren,
sobald neue Betriebssystemversionen von KORG veröffent
licht werden. Das Betriebssystem kann über
http://
www.korgpa.com/heruntergeladenwerden.LesenSiehierzu
bitte die Readme Datei, die im Betriebssystem selbst enthal
tenist.
BeimStartenIhresmicr
oARRANGERwirddieNummerder
in Ihrem Ins
trument installierten Betriebssystemsversion
angezeigt.DazuistderSHIIFTTastergedrücktzuhaltenund
gleichzeitigsinddieTasterENTERundEXITzudrükken.Die
NummerderVersionerscheintaufdemDisplay.DrückenSie
EXIT,umdiesesAnzeigefensterwiederzuschließen.
ZumLad
eneinesneuenBetriebssystemsgehenSiewiefolgt
vo
r:
1. Kopieren Sie die drei Dateien des Betriebssystems zu
einer SDKarte (zum der Root)
. Folgende Dateien wer
denbenötigt:
BPaMAR1.sys
NBPaMAR1.sys
Os
PaMAR1.lzx
2. Schalten Si
e das Instru
ment aus un
d schieben Sie die
KartemitdemBetriebssystemindenSchacht.
3. SchaltenSie das Instrument ein. Aufdem Display wer
denSiegefragt,obSiedasBetrie
bssystemladenwolle
n.
4. Drücken Sie ENTER zum Laden oder EXIT, um den
Lad
evorgang abzubrechen. Wenn Sie ENTER gedrückt
haben,wartenSie,bisderLadevorgangbeendetist.
Sobald das Betriebssystem gelad
en ist, fordert das Dis
playSieauf,dieKartezuentnehmenundeinenbeliebi
gen
Tasterzudrücken.
5. EntnehmenSiedi
eKarteunddrückenSieeine
nbeliebi
genTaster.
Hinweis:
Wenn das Update abgeschlossen ist, löschen Sie
bittedie Betriebssystemdate ienvon der Card um einwieder
holtesUpdatennachjedemNeustartzuverme
iden,wenndie
CardimSchachtsteckt.
WERKSEITIGE DATEN ERNEUT LADEN
Sollte der interne Speicher des Instruments beschädigt wor
den sein, können Sie die originalen we
rkseitigen Daten von
derBackupKarteladen.Siehe„RestoreData“aufSeite144.
10
Starten
Das netzteil Anschliessen
2. STARTEN
DAS NETZTEIL ANSCHLIESSEN
Schließen Sie das Netzteil an die dafür vorgesehene Buchse
auf der Rückseite desInstrumentsan. Stecken Sie das Netz
teildanachindieWandste
ckdose.
Warnung:
Verwend enSie ausschließlichdas mitgeliefert eNetzteil
bzw.einvonKorgempfohlenesNetzteil.AndereNetzteile,dieiden
tischaussehen,könnenIhrInstrumentbesc
hädigen.
DAS INSTRUMENT EIN-UND AUSSCHALTEN
DasInstrumenteinschalten
Drücken Sie den PowerTaster ( ) oben rechts auf der
Vorderseite.
DasLCDisplay zeigtdie Begrüßungsanzeigeund kurz
daraufdieHauptseitedesStylePlayModus’an.Sobald
letzteresderFallist,kanndasInstrumentAudiosignale
ausgeben.
DasInstrumentausschalten
Drücken Sie den PowerTaster ( ) oben rechts auf der
Vorderseite,umdasInstrumentauszuschalten.
Warnung:
Beim Ausschalten des Instruments gehen alle im
RAM(flüchtigerSpeicher,derzumEditierenderSongsdient)
enthaltenen Daten verloren. Die auf der SSD Festplatte
(nichtflüchtigerSpeicher, der für werkseitigeund Benutzer
datendie
nt)enthaltenen Datenwerden hingegen gespeichert
(siehe
„MemoryMode“au f„Seite24‐
Preferences:StyleReg
ler“aufSeite51 ).
Anmerkung:
Schalten Sie das Instrument niemals ab, wäh
renddieSDKartegelesenod
erbeschriebenwird.
ÜBER DIE AUTOMATISCHE AUSSCHALTFUNKTION
MitderStandardeinstellungwirddasGerätautomatischaus
geschaltet, wenn Sie über einen Zeitraum von vier Stund
en
das Keyboard nicht spielen oder keinen Instrumententaster
drücken.AufWunschkönnenSiedieseFunktionauchdeak
tivieren.
Das Gerät wird außerdem automatisch ausgeschaltet, wenn
übereinenZeitraumvonvi
erStundennurSongsoderDemo
Songswiedergegebenwerden.
Um die Einstellungen für das Ein/Ausschalten des Geräts
aufderGLOBALSe
itezuverändern,drückenSieden[GLO
BAL] Taster. Auf Seite 1 der allgemeinen Steu
erung
(Gen.Controls)könnenSiedanndieentsprechendenEinstel
lungenvornehmen(„AutoOff“aufSeite128).
LAUTSTÄRKE EINSTELLEN
•BetätigenSiedenMASTER
VOLUMESchieberegler
,
umdieGesamtlautstärke
desInstrumentseinzustel
len.DerSc
hieberegler
wirktaufdieLautstärke
desandieinternenLaut
sprecher,di
eOUTPUTS
(L/MON
O&RIGHT)und
diePHONESausgegebe
nenKl
angs.
Anmerkung:
Beginnen Sie bei gemäßigter Lautstärke und
erhöhen Sie dann allmählich die Gesamtlautstärke mit dem
MASTER VOLUME Schieberegler. Vermeiden Sie langes
SpielenbeihoherLautstärke.
•BetätigenSiedenACC/SEQVOLUMESchiebereglerzur
Einstellung der Lautstärke der Style Spuren (Drums,
Percussion, Bass usw.) Derselbe Regler dient auch zur
EinstellungderbeiderSequencerSpurenmitAusnahme
derRealtimeSpuren(Tastaturspuren).
•InderStandardeinstellungdientderAS
SIGNABLESLI
DER Schieberegler zur Regulierung der Laut
stärke der
Keyboard Spuren. Die Zuweisung des Schiebereglers
kannvomVerbrauchergeändertwerden;inderDefault
einstellung is
terjedoch den Ausdrucksparamete
rn des
Keyboardzugewiesen.
BALANCE SCHIEBEREGLER
DerBALANCESchiebereglerstelltdieLautstärkederbeiden
eingebautenSequencer(Sequencer1undSequencer2)ein.
Schieben Sie den Regler ganz nach links, um für
Sequencer1 Höchst
lautstärke und für Sequen
cer2Lautstärke0einzustellen.
Schieben Sie den Regler gan
z nach rechts, um für
Sequence
r1Lautstärke 0 und für Sequencer 2
Höchstlautstärkeeinzustellen.
Stellen Sieden ReglerindiemittlerePos
ition,um für
beideSequencerdieselbeLautstärkeeinzustel
len.
Anmerkung
:WennSiedasInstrumenteinschalten,solltenSieden
Regler in die Mitte schieben, um zu vermeiden, daß der Song bei
Höchstlautstärkestartet.
KOPFHÖRER
Sie können über die Kopfhörerbuchse (PHONES: Stereo
Miniklinke) auf de r Rückseite des Instruments Kopfhörer
anschließen. Sie können Köpfhörer mit einem Impedanzbe
reichvo
n16200Ω(empfohle
n:50Ω)verwenden.
11
Starten
Audio-Ausgänge
AUDIO-AUSGÄNGE
Sie können den Sound statt an die internen Lautsprecher
auch an ein externes Verstärkersystem senden. Dies ist hilf
reich,wennSieaufnehmenoderlivespie
lenwollen.
Stereo.
Schließen Sie zweiMonokabel an die OUTPUTS (L/
MONO, RIGHT) an. Verbinden Sie die anderen Kabelenden
mit dem Stereokanal Ihres Mixers,zwei Monokanälen, zwei
verstärkte Monitoren oder den TAPE/AUX Eingängen Ihres
HifiSystem.VerwendenSiekeinesfallsdenPHONOEingang
IhresHifiSystems!
Mono.
Schließen Sie ein Monokabel an den L/MONO OUT
PUTan.VerbindenSiedasandereKabelend
emitdemMono
kanal Ihres Mixers, einem verstärkten
Monitor oder einem
Kanal des TAPE/AUX Eingangs eines HifiSystems an (Sie
werdennurdiesenKanalhören,sofernSieihnaufMonoein
stellen
nnen).
AUDIO EINGÄNGE
Sie können andere elektronische Musikinstrumente, passive
MischpulteoderandereAudiogeräteandieEingangsbuchse
(INPUT: StereoMiniklinke) auf der Rückseite anschließen.
DasessichumeinemBezugspegelEinganghandelt,müssen
Sie beim Anschluss eines Mikrofons einen im Fachhandel
erhältlichen Mikrofonvorverstärker oder ein Mischpult ver
wenden.
Den Ei
ngangspegel müssen Sie einstel
len, indem Sie die
Lautstärke der externen Signalquelle ändern. Vermeiden Sie
auf jedenFallVerzerrung. Orientieren Sie sich beim Einstel
lende
sEingangspegelsanfolgendenTipps:
•We
nndasSignalandenAusgänge
ndesmicroARRAN
GER zu leise ist, müssen Sie die Lauts
tärke der Signal
quelleerhöhen.
•WennderAusgan
gspegel inOr
dnung ist, brauchenSie
nichtszuändern.
•Wenn Verzerrung auftritt, m
üssen Sie die Signalquelle
etwasleiserstellen.
MIDI ANSCHLÜSSE
Sie können die internen Klänge des microARRANGER mit
einemexternenController,z.B.einemMasterkeyboard,einer
MIDIGitarre, einem Wind Controller, einem MIDIAkkor
deonode
reinemDigitalKlaviersp
ielen.
1. Schließen Sie ein herkömmliches MIDIKabel an di
e
MIDI OUTBuchse Ihres Controllers an und verbinden
SieihnmitderMIDIINBuchsedesmicroARRANGER.
2. Selektieren Sie einen MIDI Über
tragungskanal auf
IhremController.MancheController,wiebeispielsweise
MIDI Akkordeons übertragen normalerweise auf mehr
als einem Kanal (weitere Informationen siehe MIDI‐
Kapitel).
3. Selektieren Sie auf dem microARRANGER das MIDI
Setup, das sich am besten für Ihren Controll
er eignet
(siehe„Seite4‐MIDISetup“aufSeite129).
DAMPER PEDAL
SchließenSiedasDamperPedalandieDAMPERBuchseauf
derRückseitedesInstrumentsan.BenutzenSieeinKorgPS
1,PS3oderDS1HFootswitchPedal oderkompatible.Zum
Ändern der DamperPolarität siehe „Damper Po
larity“ auf
Se
ite129.
DEMO
HörenSiesichdieDemoSongsan,damitSiewissen,wasIhr
Instrumentzuleistenvermag.HierbeistehenIhnen16Demo
SongszurAuswahl.
1. Drücken SiedenSTYLEPLAYund SONGPL
AYTaster
gleichzeitig.
Wenn Sie keinen weitere
n Taster mehr betätigen, wer
denalleDemoSongsabgespielt.
2. W
ählen Sie eine Seite mit den PAGE Tas
tern. Es gibt
zweiverschiedeneSeitenimDemoModus.
3. Selektieren Sie einen Demo Song durch Betätig
en des
entsprechendenVOLUME/VALUETastersaufdemDis
play.DerDemoSongwirdautomatischgestartet.
4. Stoppen Sie den Demo Song durch Betät
igen vo
n
START/STOP.
5. ZumVerlassende
sDemoModusbetätigenSieeinender
MODETaster.
NOTENSTÄNDER
ImLieferumfangIhresmicroARRANGERistaucheinNoten
ständerenthalten.SteckenSieihnindi
ebeidenhierfürvorge
sehenenLöcheraufderRückseitedesInstruments.
12
Vorderseite
3. VORDERSEITE
39
38
34
35
40
1
43
4746452625
242320
1916
15
1817
21 22
49
44
42413736
3331
29
30
28
30
32
2 53
6
7
4
8 9 10 11 12 13 14
27
48
1 Power-Taster ( )
DieserTasterschaltetdasmicroARRANGEReinoderaus..
2 MASTER VOLUME
DieserSchiebereglerdientzurRegelungderGesamtlautstärke
desInstruments, beider interner Lautsprecherder L/MONO‐
undRIGHTAusgängeunddesHEADPHONESAusgangs.
Warnung
:Bei Songs,Styles oder Programmen mit großerKlang
füllekönnendieinternenLautspr e
cherbeiHöchstlautstärkeVerzer
rungenbeidenSignalspitzenerzeugen.SiesollteindiesemFalldi
e
Gesamtlautstärkeetwasvermindern.
3 ACC/SEQ VOLUME
DieserSchiebereglerdientzurEinstellungderLautstärkeder
Begleitspuren(Style Play Modus) oderder SongSpuren mit
Ausnahme der RealtimeSpuren (Song und Song Play
Modus).DiehiermiterzielbareEinstellungistrelativ;dietat
sächlicherzie
lbaremaximaleLautstär
kewirddurchdiePosi
tiondesMASTERVOLUMEReglerbestimmt.
4 ASSIGN.SLIDER
DieserSchieberegleristfreiprogrammierbar(siehe„Sld(Sli
der)“ auf Seite129). In seiner Defaulteinstellung
fungiert er
alsAusdrucksreglerdesKeyboardszurBalanceRegulierung
derLautstärkederRealtime(Keyboard)Spuren.
5 MODE section
Jeder Taster dieser Sektion ruft einen der Betriebsmodi des
Instruments auf. Jeder Modus schließt alle übrigen MODE
aus.
STYLEPLAY
Mit dem Style Play Modus können Sie Styles
(automatischeBegleitung)und/oderbiszuvier
RealtimeSpurenaufderTastaturspielen.
Auf der Hauptseite werden dieRealtimeSpu
ren (Tastatur) auf de
r rechten Displayhälfte
gezeigt.Siekönnendi
eHauptseitedurchBetä
tigenderEXITTastevonjederbelieb
igenStyle
PlayEditseite aus aufrufen. Wenn Sie sich in
einem anderen Betriebsmodus befinden, drü
cken Si
e STYLE PLAY, um den Style Play
Modusaufzur
ufen.WenndieTRACKSELECT
LED eingeschalt et ist, drücken Sie TRACK
SELECT, um die LED auszuschalten und die
RealtimeSpurenanzeigenzulassen.
Dieser Betriebsmodus wird beim Einschalten
desIn
strumentsautomatischselektiert.
SONGPLAY
SongPlayModus,indemSie16SpurSongsim
StandardMIDIFileFormat(SM F)direktvonder
Karte abspielen können. „.MID“‐ und „. KA R“
Dateien einer Karte können direkt abgespielt
werden. Da das microARRANGER mit zwei
Sequenzern ausgestattet ist, können Sie soga r
zwe i Songs gleichzeitig abspielen und sie mit
demBALANCESchieb
ereglermixen.
ZusätzlichzudenSongSpurenkönnenSiezwi
scheneinerundvierRea
ltimeSpuren(Tastatu
r)
zusammen mit dem oder den Song(s) spielen.
Auf der Hauptseite werden RealtimeSpuren
(Tasta tu r) auf der rechten Displayhälfte ange
zeigt.Siekön
nendieHauptseitedu
rchBetätigen
des EXITTasters von jeder beliebigen Song Play
Editseite aus aufrufen. Wenn Sie sich in einem
anderen Betriebsmodus befinden, drücken Sie
SONGPLAY,umdenSongPlayModusaufzuru
fen. We
nn die TRK SELECT LED eingeschaltet
ist oder blinkt, dr
ücken Sie ein‐ oder zwe imal
TRK SELECT, um die LED auszu scha lte n und
dieRealtimeSpurenanzeigenzulassen.
B.SEQ
ImBackingSequenceModuskönnenSieeinen
neuen Song auf der Grundlage der Realtime‐
undStyleSpurenaufnehmenundihnalsneue
StandardMIDIDateispeichern.
SONG
Im
SongModuskönnenSieSongsspielen,auf
nehmenodereditieren.
PROGRAM
ImProgramModuskönnenSieeinzelneSound
ProgrammeaufderTastaturspielenoderdiese
editieren.
DEMO
Drücken Sie gleichzeitig den SYTLE PLAY und
denSONGPLAYTaster
,umdenDemoModuszu
selektieren.
In diesem Modus können Sie die
vorhandenen DemoSongs abspielen, welche
die klanglichen Möglichkeiten des microAR
RANGERv
orführen.
13
Vorderseite
6 GLOBAL
Dieser Tasterruft die GlobalEditUmgebungauf,wo Siever
schiedenGlobalEinstellu
ngenvornehmenkönnen.DieseEdit
Umgebung überlagert alle anderen Betriebsmodi, denn diese
bleiben stets imHintergrund aktiviert.Drücken SieEXIT, um
dendarunterliegendenBetriebsmoduswiederaufzurufen.
7 SD CARD
MitdiesemTasterwechselnSieindenCardModus,wosich
die Datenverwaltungsfunktionen (Laden, Speichern, Forma
tieren usw.) befinden. Diese EditUmgebung überlag
ert alle
anderen Betriebsmodi, denn diese bleiben stets im Hinter
grund aktiviert. Drücken Sie EXIT, um den darunterliegen
de
nBetriebsmoduswiederaufzurufen.
8 MEMORY (TIE)
MitdiesemTasterschaltenSiedieLowerundChordMemory
Funktionen ein oder aus. Rufen Sie auf „Seite 24‐Preferen
ces:StyleRegler“auf Seite51dieEditSe
iteaufumfestzule
gen, ob der Taster nur als Chord Memory‐ oder als Lowe
r/
Chord MemoryTaster fungieren soll. Wenn er als Lower/
ChordMemoryTasterfungiert,istfolgendeszubeachten:
ON Der Sound links vom Splitpunkt und der
Akkordfürdi
eBegleitautomatikwerden auch
danngehalten,wennSiedieTastenloslassen.
OFF Sound und Akkorde hören auf zu spielen,
sobaldSiedi
eTastenloslassen.
DieserTasterübernimmtauchdie
TIE
FunktionimBacking
SequenceModusundSongModus(si
eheKapitel11und12).
9 BASS INV. (REST)
DieserTasterschaltetdieBassInversionsfunktioneinoderaus.
ON Die tiefste Note eines umgekehrten Akkords
wirdstetsalsGrundnotedesAkkordserkannt.
Sie können den Arranger allerdings auch
bestimmte Akkorde spielen lassen wie z.B.
Am7/Goder„F/C“.
OFF
DietiefsteNotewirdzusammenmitdenanderen
NotendesAkkordserfasstundwirdnichtunbe
dingtalsGrundnotedesAkkor
dsbetrachtet.
DieserTasterübernimmtauchdie
REST
FunktionimBacking
SequenceModusundSongModus(sieheKa
pitel11und12).
10 MAN. BASS
DieserTasterschaltetdieManualBassFunktioneinoderaus.
Anmerkung:
Wenn Sie jetzt den MAN. BASS Taster im Style Play
Modus drücken, wird die Bass Spur automatisch auf höchsteLautstärke
eingestellt. Bei Deaktivierung des MAN. BASS Ta sters wird die Laut
stärkeau
tomatischwiederaufdenursprün
glichenWertzu rückg estellt.
ON DieBegleitautomatikhörtaufzuspielen(abge
sehenvondenDrum‐undPerkussion
spuren),
sodaßSiedieBassSpurimLowerBereichder
Tastatur spielen können. Zur Reaktivierung
der Begleitautomatik drücken Sie einen der
CHORDSCANNINGTaster.
OFF Die Bas
sSpur wird automatisch vom Styl
e
gespielt.
11 SPLIT POINT (<)
Betätigen Sie diesen Taster zum Öffnen des SplitpunktFens
ters. Wenn das Fenster geöffnet ist, nnen Sie de
n Split
punkt einstellen, indem Sie einfach die Splitpunktnote auf
de
rTastatur anschlagen. LassenSie anschließenddenSPLIT
POINTTasterwiederlos.
ZumSpeichernderselektiertenSplitpunktNo
tedrückenSie
denGLOBALTasterundanschließend WRITE, umdasGlo
balimSpeicherzusichern.
Dieser Taster übernimmt auch die
PREVIOUS EVENT
Funktion im Backing Sequence Modus und Song Modus
(sieheKapitel11und12).
12 G.QUANTIZE (>)
BetätigenSiediesenTasterzumÖffnendesGrooveQuantize
Fensters, wo Sie eine RealtimeGrooveQuantisierung vor
nehmenunddemSongzuweisenkönnen(nurSequenc
er1).
Siehe„GrooveQuantizeAusw ahlfenster“aufSe
ite71.
DieserTasterübernimmtauchdie
NEXTEVENT
Funktion
imBackingSequenceModusundSongMo
dus(sieheKapitel
11und12).
13 TEMPO (= LOCK)
DieserTasterschaltetdieTempoLockFunktioneinoderaus.
ON Wenn Sie andere Styles
oder Performances
selektieren, ändert sich das Tempo nicht. Sie
können es jedoch mittels RAD oder den
TEMPOTasternändern.
OFF Wenn Sie andere Styles
oder Performances
selektieren,wirdautomatischdergespeicherte
Tempowertselektiert.
14
SINGLE TOUCH
DieserTasterschaltetdieSingleTouchFunktioneinoderaus.
ON
Wenn ein anderer Style (oder derselbe Style
erneut) sele ktiert wi rd, wird automatisch ein
SingleTouchSetting(STS1 )selektiert,sodaßdie
RealtimeSpuren und‐Effekte sich zusammen
mitdenStyleSpurenund‐Effektenändern.
OFF Wenn ein anderer Style (oder erneut derselbe
Style) selektiert wird, ändern sich die Style
Spuren und‐Effekte, während die Realtime
Spurensichnichtändern.
15 STYLE Sektion (NUMERIC KEYPAD)
Verwenden Sie dieseTaster zum Öffnen des StyleAuswahl
fenstersundselektierenSieeinenStyle.Sie
he„Styleselektie
ren“aufSeite26. Mit demTas
ter linksaußen selektieren Sie
die obere oder untere Reihe der Style Bänke. Betätigen Sie
den Taster mehrmals, um eine der nachstehend genannten
Reihen zu wählen. (Wenn beide LEDs eingeschaltet sind,
betätigenSiedenTastererneut,umsieauszuschalten):
UPPERLEDAN
Stylesderob
erenReihewerdenselek
tiert.
LOWERLEDAN
StylesderunterenReihewer
denselek
tiert.
Ein Hinweis zu Style Bänke und Namen.
Styles von „8/16
BEAT“bis„WORLD3“undvon„LATIN1“bis„TRADsind
StandardStyles, die der Benutzer beim Laden nicht über
schreiben kann (es seide
nn,Sie entfernenden Schutz; si
ehe
„FactoryStyleProtect“aufSeite145).
14
Vorderseite
„DIRECT SD“Styles werden direkt von der Karte gelesen
(siebrauchenalsonichtindeninternenSpeichergeladenzu
werden).Siehe
„DIRECTSDBank“aufSeite40.
In die Bänke USER1“–„USER3“ könn
en Styles einer Karte
geladenwerden.
JederTaster(StyleBank)umfasst2Seiten,di
ejeweilsbiszu8
Stylesenthalten.BenutzenSiediePAGETaster,umdurchdie
Styleszublättern.
Schnellverfahren zur Anzeige der Originalbank eines
Style.
Sie können sich die Originalbank anzeigen lassen, in
einStyleenthaltenist,indemSiedenSHIFTTastergedrückt
halten und gleichzeitig den äußersten linken Taster der
STYLE Sektion drücken. Daraufhin erscheint ein Anzeige
fenster mi
t den Namen der Originalbank. Lassen
Sie den
SHIFTTasterwiederlos,umdasFensterzuschließen.
Schnellverfahren zur Anzeige aller Seiten einer selektier
ten Bank.
Zum Durchblättern aller Seiten einer selektieren
Bank drücken Sie mehrmals hintereinander den Taster der
jeweiligenBank.
Diese Taster übernehmen auf bestimmten Seiten auch die
FunktioneinernumerischenTastat
ur(siehe„EinenSongmit
telsfortlaufenderNummersele
ktieren“aufSeite70).
16 FADE IN/OUT
WennderStylegestopptwordenist,drückenSiediesenTas
ter,umihnmittelsLautstärkeEinblendungstartenzula
ssen
(dieLautstärkeerhöhtsichvonNullaufMaximum).
WenngeradeeinStylegespieltwird,drücke
nSiediesenTas
ter,umihnmittelsLautstärkeAusblendungzubeenden(d
ie
Lautstärkenimmtallmählichab).
Sie brauchen START/STOP nicht mehr zu drüc
ken, um den
Stylezustartenoderzustoppen.
17 VARIATION 1–4 (NOTE LENGHT) Taster
Jeder dieser Taster selektiert eine der vier Variationen des
aktuellen Styles. Jede Variation kann verschiedene Patterns
undSoundsaufweisen.
DieseTasterübernehmenauchdie
NOTELENGHT
Funk
tion im Backing Sequence Modus un
d Song Modus (siehe
Kapitel11und12).
18 FILL 1–2 (NOTE LENGHT) Taster
Bei Betätigung dieser beiden Taster wird ein Fillin ausge
führt. Drücken Sie die Taster zw ei
mal, wenn eine Schleife
(loop) gespielt werden soll; selektieren Sie ein beliebiges
anderes StyleElement (Fill, Intro, Variation usw.), um die
Loopfunktionzubeenden.
DieseTasterübernehmenauchdie
NOTELENGHT
Funk
tion im Backing Sequence Modus un
d Song Modus (siehe
Kapitel11und12).
19 COUNT IN / BREAK
Drücken Sie diesen Taster bei nicht spielendem Style und
drücken Sie anschließend START/STOP. Bei dieser Taster
kombinationwirdeinEinzähltakteinfügt,bevorderStyl
ezu
spielenbeginnt.
WennderStylehingegenbereitsspielt,fügtdieserTasterein
Break ein (ein Leertakt, der mit einem kick + crash shot
beginnt). Drücken Sie den Taster zweimal, wenn er als
Schleife ausgeführt werden soll; wählen Sie ein beliebiges
anderes StyleElement (Fill, Intro, Variation usw.), um die
Loopfunktionzubeenden.
20 ENDING 1–2 Taster
WenndiesebeidenTasterbeispielendemStylegedrücktwer
den,wirdeinEndingausgefü
hrtundderStylegestoppt.Bei
Drücken eines der Taster, wird der Style mit einem Ending
gestoppt. Wenn sie bei nicht spielendem Style betätigt wer
den,we
rdeneinigezusätzlich
eIntrosgespielt.
DrückenSiedieTasterzwe
imal(LEDblinkt),uminFormvon
Loops zu spielen und selektieren Sie ein beliebiges anderes
StyleElement(Fill,Intro,Variationusw.),umdie Loopfunk
tionzube
enden.
ENDING1übernimmtauchdie
DOT
Funktion,EINDING2die
TRIPLET
Funktion,dieimBackingSequenceModusundSong
Modusverwendetwerdenkönnen(sieheKapitel11und12).
Anmerkung:
Ending 1 spielt eine kurze Sequenz mit verschiedenen
Akkorden,währendEnding2mitdemzuletzterkanntenAkkordspielt.
21 INTRO 1–2 (DOT, TRIPLET) Taster
Diese beiden Taster versetzen den Arranger in den Intro
Modus. Starten Sie nach Betätigen eines dieser Taster den
Style, der daraufhin mit dem selektierten Intro beginnt. Die
INTROLEDerlischtautomatischamEndedesIntro.
DrückenSiedieTasterzwe
imal(LEDblinkt),uminFormvon
LoopszuspielenundselektiereneinbeliebigesanderesStyle
Element(Fill,Intro,Variationusw.),umdieLoopfunktionzu
beenden.
Anmerkung:
Intro1spielteinekurzeSequenzmitunterschie dlichen
Akkorden,währendIntro2mitdemzuletzterkanntenAkkordspielt.
22 START/STOP
StartetoderstopptdenlaufendenStyle.
Sie können alle „hängen gebliebenen“ Noten und
Reglereinstellungen des microARRANGER sowie aller an
seiner MIDI OUTBu
chse angeschlossenenInstrumente wie
der zurücksetzen, indem Sie die „Panic“
Tasterkombination
benutzen.DrückenSieeinfachSHIFT+START/STOP,umalle
NotenzustoppenundalleReglerwiederzurückzusetzen.
23 SYNCHRO START / STOP (DELETE)
Dieser Taster schaltet die Synchro Start und Sy nchro Stop
Funktionen ein oder au s. Drücken Sie den Taster mehrmals,
umdieFunktionenein‐oderauszuschalten.DieLEDsschalten
sichindieserReihenfolgeein:START

START+STOP
OFF.
STARTLEDEIN
Wenn diese LED eingeschalt
et ist, können Sie
einen Akkord im Akkorderkennungsbereich
(normalerweise unterhalb des Splitpunkts,
siehe „CHORD SC
ANNING Sektion“ auf
Seite17) spie
len, um automatisch den aktuel
len Style zu starten. Wenn Si
e wollen, können
SieeinenderINTROTastereinschalten, bevor
SiedenStylestarten.
START+STOPLEDsEIN
Wenn beide LEDs eingeschaltet sind
, wird
beimLoslasse
nderNotentastenderStylevorü
bergehend stoppen. Wenn Sie erneut einen
Akkordspielen,startetderSt
ylewieder.
OFF AlleSynchroFunktionensindausgeschaltet.
DieserTasterübernimmtauchdie
DELETE
FunktionimBacking
SequenceModusundSongModus(sieheKapitel11und 12).
WährendderTexteingabekannderTasterauchzumschen
desselektiertenBuchstabensverwendetwerden
15
Vorderseite
24 TAP TEMPO/RESET (INSERT)
Dies ist ein Doppelfunktionstaster, der je nach Style Status
verschiedeneFunktionen(stop/play)ausführt.
Tap Tempo:
Wenn der Style nicht spielt, können Sie durch
Schlagen auf diesen Taster das Tempo vorgeben. Am Ende
beginnt dann die Begleitungmit dem von Ihnen vorgegebe
nenTe
mpozuspielen.
Reset:
Wenn Sie diesen Taster drücken, während der Style
spielt, kehrt das Style Pattern zum zuletzt ausgeführten
strongbeatzurück.
DieserSchalter übernimmtauch die
INSERT
Funktion im
BackingSequenceModusundSongModus(sieheKapitel11
und12).
WährendderTexteingabekannderTasterauchzumEinfügen
einesBuchstabensanderCursorpositionverwendetwerden.
25 WRITE/CARD IN USE
Im Style Play Modus dient dieser Taster zum Öffnen des
Write Fensters, mit welchem Sie alle Spuren in einer Perfor
mance,dieRealtimeSpuren(Tastatur)ineinemSingleTouc
h
Setting (STS) oder die Begleitspuren in einer Style Perfor
mancespeichernkönnen.
InderGlobalEditUmgebungkönnenSiedi
esenTasterzum
SichernvonGlobalParametersimSpeicherbenutzen.
Die Diode dieses Tasters hat auch die
CARD IN USE
Funktionundblinkt,wenndasInstrum
entaufdieeingescho
beneKartezugreift.
26 ENSEMBLE
DieserTasterschaltetdieHarmonisierungsfunktioneinoder
aus.Wennereingeschaltetist,wirddiemitderrechtenHand
gespielteMelodiemitdenAkkordenderlinkenHandharmo
nisiert.
Anmerkung
: Die Ensemble Funktion steht nur dann zur Verfü
gung, wenn als Keyboard Modus SP
LIT eingestellt und der
LOWERScanningModusselektiertwurde
27 RECORD
Dieser Taster versetzt das Instrument in den Record Modus
(hängtvomgeradeeingestelltenBetriebsmodusab).
28 MENU
DieserTasterdientzumÖffnenderMenüSeitedesgeradeein
gestellten Betriebsmodus oder der aktue
llen EditUmgebung.
NachÖffneneinesMenüskönnenSiedurchBetätigendesent
sprechenden VOLUME/VALUE Tasters ei
ne der Editseiten
aufrufen.Sie können die SeitenaberauchmitdenPAGE Tas
tern durchblättern.Andernfa
llskehren Sieaufdie Hauptseite
desgeradeeingestelltenBetriebsmoduszurückoderschließen
dieEditUmgebungdurchBetätigendesEXITTasters.
SchauenSieimjeweiligenKapitel,dasjedemBetriebsmodus
bzw. jeder EditUmgebung gewidmet ist, nach, um deren
AufbauimDetailkennenzulernen.
29 PAGE -/+
Nach Betätigen von MENU zum Aufrufen des jeweiligen
Menüs können Sie mit diesen Tastern die Editseiten eines
Betriebsmodus oder einer EditUmgebung durchblättern.
DrückenSieEXIT,umvoneinerEditseiteaufdieHauptseite
des Betriebsmodus zurückzukehren oder die Global oder
„CardEdit“Umgebungzuschließen.
AußerdemkönnenSiedi
eseTasterzurSelektioneinerande
renSei
teimStyleSelectoderProgr
amSelectAuswahlfenster
benutzen.
30 VOLUME/VALUE (MUTE) A–H Taster
ImvorliegendenBedienungshandbuchistjedesTasterpaarmit
einemBuchstaben(vonAbisH)markiert.WeitereInformatio
nensiehe„DisplayundBenutzerob
erfläche“aufSeite19
.
DerentsprechendeSpurnameistaufjedemTasterpaaraufge
druckt.DieseNamenbeziehensichaufdieSpu
r,diemitdem
jeweiligen Tasterpaar auf der Hauptseite des Style Play
Modusangesteuertwerdenkann.
•Dielinke Hälfte ist der Haupts
eite vorbehalten, wo Sie
die RealtimeSpuren und die StyleSpuren wie folgt
zusammengefasstsehen:
•Dierechte Hälfte ist der StyleSpurenseite vorbehalten,
woSiejedeBegleitspursehenkönnen:
Siehe„SymboleundIkonen“aufSeite21.
DieseTasterdienenzurAusf
ührungverschiedenerOperatio
nenderaufdemDisplayerscheinendenFunktionen.
SELECTI
NG Jedes Tasterpaar dient zur Selektion der ent
sprechendenOptionaufdem
Display(z.B.eine
Spu
r, einen Parameter oder einen Befehl).
Benutzen Sie entweder den rechten oder den
linkenTastereinesPaares.
VOLUME Wählen Sie nach Aufrufen de
r Hauptseite
einesbeliebigenBetriebsmoduseineSpur und
benutzen Sie diese Taster zum Ändern der
Lautstärke dieser Spur. Benutzen Sie den lin
ken T
aster zum Verminde
rn und den rechten
TasterzumErhöhenderLautstärke.
16
Vorderseite
MUTE Drücken Sie beide Taster eines Paares zum
StummschaltenderentsprechendenSpur.Zum
RückgängigmachenderStummschaltungeiner
Spur sind erneut beide Taster gleichzeitig zu
betätigen.
SOLO
WennSiesichimStylePlay,SongPlay
oder Song Modus befinden, nnen Sie eine
Spur sol
o spielen lassen. Halten Sie dazu den
SHIFT Taster gedrückt und betätigen Sie
gleichzeitigbeideVOLUME/VALUETasterder
Spur,diesolospielensoll.
ZumVerlassendesSoloModushaltenSieden
SHIFTTa
stererneutgedrücktunddrückenSie
beide VOLUME/VALUE Taster der Spur, die
zuvoraufsoloeingestelltwurde.
VALUE Jeder Taster eines Paares dient
zur Verände
rung des entsprechenden Parameterwertes.
Der lin
ke Taster vermindert den Wert, der
rechteerhöhtihn.
31 TRACK SELECT
DieserTasterdientzumUmschaltenzwischendenverschie
denenSpurAnzeigemöglichkeiten.
STYLEPLA
YMODE
Dient zum Umschalten zwis
chen den Real
timeSpurenunddenStyleSpuren
.
SONGPLA
YMODE
DientzumUmschaltenzwischenderHauptseite
(mitAnzeigederRealtime/TastaturSpuren),den
SongSpuren1–8unddenSongSpuren9–16.
SONGMODE
DientzumUmschaltenzwischenderHauptseite,
denSongspuren1–8unddenSongSpuren9–16.
DieTRACKSELECTLEDzeigtan,aufwelcherSeiteSiesich
befinden:
LEDaus Hauptseite(RealtimeSpurenoderSongSte
ue
rungen)
LEDein 2.Seite(StyleSpurenoderSongSpuren1–8)
LE
Dblinkt 3.Seite(SongSpuren9–16)
32
SINGLE TOUCH SETTING
(F-1–F-4 FUNKTIONSTASTER)
WennSiesichaufderHauptseitedesStylePlayModusoder
Backing Sequence Modus befinden, können Sie mit diesen
TasternjeweilseinSingleTouchSettingaufrufen.JederStyle
umfasst maximal vier Single Touch Settings (STS), die zur
automatischen Konfiguration der RealtimeSpuren und
Effektebeim Anschlagen einer Taste dienen. Wenn die SIN
GLETOU
CHLED eingeschaltetist,wirdbei Selektionei
nes
StyleautomatischeinSTSselektiert.
ImEditModusdienendieseTasterauchals
Funktionstas
ter
undermöglichendieAuswahlderaufdemDisplayange
zeigtenOptionen.
33 SHIFT
Wenn dieser Taster zusammen mit anderen Tastern betätigt
wird,dienterzurAktivierungderZweitfunktiondiesesTasters.
34 TEMPO/VALUE section
DasRADunddieDOWN/‐bzw.UP/+TasterdienenzurVer
änderungdesTemposundzurZuweisungun
terschiedlicher
Werte für den auf dem Display selektierten Parameter oder
zum durchblättern einer Dateienliste auf den Song Select
oder„Card“Seiten.DieVALUELEDzeigtdenStatusdieser
Sektionan.
DIAL Drehen Sie das Rad im Uhrzeigersinn
zur
Erhöhung des Wertes oder des Tempos. Dre
hen Sie es im Gegenuhrzeigersinn, wenn si
e
denWertoderdasTempovermindernwollen.
DOWN/‐undUP/+
DOWN/‐ vermindert den Wert oder das
Tempo;UP/+erhöhtdenWertoderdasTempo.
35 VALUE LED
Diese LED zeigt den Status des RADES bzw. der DOWN/‐
UP/+Tasteran.
ON Das RAD bzw. die DOWN/‐ und UP/+ Ta
ster
dienen zur Steuerung des Wertes undzur
Änderung des Wertes des auf dem Display
angezeigtenParameters.
OFF Das RAD bzw. die DOWN/‐ und UP/+ Ta
ster
steuerndasTempo.
36 EXIT/NO
Benutzen Sie diesen Taster zur Ausführung verschiedener
Funktionen,mitdenenSiedenaktuellenZustandverlassen:
Dialogfensterverlassen
•„
Nein auf eine beliebige, im Display erscheinende
Fr
ageantworten
Menüfensterverlassen
•a
ufdieHauptseitedesjeweil
igenBetriebsmodus
zurückkehren
GlobaloderCardEditUmgebungver
lassenundaufdie
HauptseitedesjeweiligenBetriebsmoduszurückkehren
•Style,Performan
ce‐oderProgramSelectAusw ahlfens
terverlassen
37 ENTER/YES
Benutzen Sie diesen Taster zur Ausführung verschiedener
Funktionen,mitdenendergeradeselektierteZustandbestä
tigtwird:
•„Ja auf eine beliebige, im Display erscheinende Frage
antworten
•B
efehlbestätigen
38 DISPLAY HOLD
Dieser Taster dient zum Ein‐ oder Ausschalten der Display
HoldFunktion.
ON Wenn Sie ein zeitbegrenztes Auswahlfenste
r
öffnen(z.B.dasProgram SelectFenster) bleibt
dieses solange auf dem Display, bis EXIT/NO
odereinenBetriebsmodusTasterdrücken.
OFF AllezeitbegrenztenFensterschließensichnach
einer bestimmten Ze
it oder nach Selektion
einerOptionausdemFenster.
17
Vorderseite
39 CHORD SCANNING Sektion
ImStylePlayundBackingSequenceModusistdieserTaster
zubenutzen,umfestzulegen,aufwelcheWeisederArranger
dieAkkordeerkennensoll.
LOWER Akkorde werden unterhalb de
s Splitpunkts
erkannt. Die Anzahl der Noten, die zur Bil
dung eines Akkords gespielt
werden müssen,
wird durchden Chord Scanning ModusPara
meter festgelegt (siehe „Chord Scanning
Mod
e“,StylePlayModus).
UPPER Akkorde werden oberhalb des Spl
itpunkts
erkannt. Sie müssen stets drei oder mehr
Notenspielen,damitderArrangerdenAkkord
erkennenkann.
FULL(beideLEDsein)
Akkorde werden überden gesamtenTastatur
bereich hinw eg erkannt. Sie müssen immer
drei oder me
hr Noten spielen, damit der
ArrangerdenAkkorderkennenkann.(Sie
können nun den VollakkordErkennungsmo
dus be
nutzen, auch wenn der Split Keyboard
Mo
dusselektiertwurde.AufdieseWeisewer
den Akkorde über die gesamte Tastatu
r
erkannt, auch wenn diese in die Bereiche
UpperundLowerunterteiltist.).
OFF Keine Akkorderkennung. Nach Betätig
en von
START/STOP nnen nur Drum und Percus
sionBegleitspurengespieltwerde
n.
40 KEYBOARD MODE Sektion
DieseTasterlegenfest,wiedievierKeyboard(oderRealtime)
SpurenaufderTastaturangeordnetsind.
SPLIT
DieLowerSpurspieltunterhalbdesSplitpunkts
während die Spuren Upper 1, Upper 2 und
Upper 3 oberhalb davon spielen. Bei Auswahl
dieses Tastaturmodus wird automatisch der
Lower Chord Scanning Modus selektiert (siehe
„ChordScanningMode“,StylePlayModus).
FULLUPPER
DieSpurenUpper1,Upper2und/oderUpper3
spielenüberdengesamtenTastaturbereichhin
weg.DieLowerSpurspieltnicht.Be
iAuswahl
dieses Tastaturmodus wird automatisch der
Full Chord Scanning Modus selektiert (siehe
„ChordRecogniti
onMode“aufSeite51
).
41 STYLE CHANGE
DieserTasterschaltetdieStyleChangeFunktioneinoderaus.
ON
Wenn Sie eine Performance selektieren, kann
sichderStyleändern,jenachdemunterwelcher
StyleNummerdiePerformancegespeichertist.
OFF WennSieeinePerformanceselektieren,bleiben
Style und Style Spureinstellungen unverän
dert. Nur Realtime (Tastatur) Spureinstellun
genändernsich.
42
PERFORM.
Drücken Sie diesen Taster, um die PROGRAM/PERFOR
MANCESektionzurAuswahleinerPerf
ormancezubenutzen
.
43
PROGRAM
Drücken Sie diesen Taster, um die PROGRAM/PERFOR
MANCE Sektion zur Auswahl eines
Programms und zur
ZuweisungdesselbenandieselektierteSpurzubenutzen.
44 PROGRAM/PERFORMANCE Sektion
Benutzen Sie diese Taster zum Öffnen des Program Select
oder Performance Auswahlfensters und zur Auswahl eines
Programms oder einer Performance. Siehe „Ein Programm
selektieren“aufSeit
e25oder„Performances
selektieren“auf
Seite25. Eine Liste der verfügbaren Programme finde
n Sie
unterdenAppendix.
Der ganz linke Taster di
ent zur Selektion der oberen oder
unterenReihederProgrammbänkeoderPerformanceBänke.
Drücken Sie den Taster mehrmals, um eine der Reihe zu
selektieren. (Nachdem beide LEDs eingeschaltet sind, drü
ckenSi
edenTastererneut,umsiewiederauszuschalten).
OBERELE
DEIN
Obere Programmreihe oder Performance ist
selektiert.
UNTERELEDEIN
Untere Programmreihe oder Performance ist
selektiert.
Auf der Vordersei
te des Instrumentssind
ProgrammBänke
durch Instrumentennnamen gekennzeichnet, während
Per
formanceBänke
mitNummerngekennzeichnetsind(1–10;0
=Bank10)
Ein Hinweis zu ProgrammBänke un d Namen.
Die
Pro
grammevon„PIANO“bis„SFX“ sind Standardprogramme,
diederBenutze
rnichtdirektändernkann.
„USER1“und„USER2“enthaltenSpe
icher ,indenenSieu.a.
KlangfarbeneinerKartesichernkönnen.
In„USERDK“könnenneueDrumkitsgeladenwerd
en.
Jede ProgrammBank enthält verschie
dene Seiten, wovon
jede wiederum bis zu 8 Programme umfasst. Sie können
diesemitdenPAGETasterndurchblättern.
Schnellverfahren zurAnzeige der Originalbankeiner Per
formanceodereinesProgramms.
SiekönnensichdieOrigi
nalbank anzeigen lassen, in der eine Perfo
rmance oder ein
Programm enthalten ist, indem Sie den SHIFT Taster
gedrückthaltenundgleichzeitigdenäußerstenlinkenTaster
der PROGRAM/PERFORMANCE Sektion drücken. Darauf
hin erscheint ein Anze
igefenster mit den Namen der Origi
nalbank. Las
sen Sie den SHIFT Tast
er wieder los, um das
Fensterzuschließen.
Schnellverfahren zur Anzeige aller Seiten der selektierten
Bank.
ZumDurchblätternallerSeiteneinerselektierenBank
drückenSiemehrmalshintereinanderdenTasterderjeweili
genBank.
45 PADS (1–4, STOP)
Diese programmbaren Pads können verwendet werden, um
einenSoundEffectauszulösen.BenutzenSiedenSTOPTaster,
umeinenzyklischenSoundzu beenden(sieh e denAppendix).
JedesPadentsprichteinerspeziellenPadSpur.
18
Vorderseite
46 TRANSPOSE
Diese Taster sorgen für die Transponierung
des gesamten Instruments in Halbt
onschrit
ten (Master Transpose
). Der Transponie
rungswert(alsNotenname)wirdrechtsoben
imDisplayangezeigt.
DrückenSie beide Tast
er gleichzei
tig, um das Master Trans
posewiederaufnullzurückzustellen.
Anmerkung:
MasterTransposehatkeinenEinflussaufSpuren,die
auf den Drum Modus eingestellt wurden (das selbe gilt auch für
Drum‐undPercussionSpuren,dieaufeinenanderenStatuseinge
stellt wurden). Si
ehe „Seite 14‐Track:Modus“ au
f Seite46, und
„Seite7‐Track:Modus“aufSeite78
.
Vermindert das Master Transpose um einen
Halbton.
ErhöhtdasMasterTransposeumeinenHalbton.
47 OCTAVE
DieseTastertransponierendieselektierteSpur
in Oktavenschritten (12 Halbtöne, max. 2
Oktav
en). Der Transponierungswert wird (in
Oktaven)rechtsobenimDisplayangezeigt.
Drücken Sie beide Taster gleichzeitig, um
dasOctaveTransposewiederaufnullzurückzustellen.
Anmerkung:
OctaveTransposehatkeinenEinflussaufSpuren,die
auf den Drum Modus eingestellt wurden (das selbe gilt auch für
Drum‐undPercussionSpuren,dieaufeinenanderenStatuseinge
stelltwurden).
VermindertdieselektierteSpurumeineOktave.
+ErhöhtdieselektierteSpurumeineOktave.
48 BALANCE Schiebeschalter
Im Song Play Modus sorgt dieser Schiebeschalter für die
Balance der Lautstärke der beiden eingebauten Sequencer.
Wenn der Schiebeschalter ganz nach links geschoben ist, ist
nur Sequencer 1 zu hören. Wenn der Schiebeschalter ganz
nach rechts geschoben is t, ist nur Sequencer 2 zu hören.
Wenn der Schalter sich in einer mittleren Po
sition befindet,
spielenbeideSequen
ceraufvollerLautstärke.
49 SEQUENCER TRANSPORT CONTROLS -
SEQ1 und SEQ2
Das Instrument ist mit zwei Sequencern (Sequencer 1 und
Sequencer2)ausgestattet,die jeweilsübereigeneTransport
steuerungenverfügen.
<<
and
>>
Rücklauf und Schnellvorlauf. Bei Benutzung
während desSpielenseines Songssorgendiese
BefehlefüreinZurückspulenoderVorspulen.
Bei einm aligem Betätigen stellen diese Tas
ter
denSongaufdenvorhergehendenodernachfol
gendenTaktein.Werdensiegedr
ücktgehalten,
wird der Song kontinu ierlich weitertranspor
tiert,bisderTasterlosgelassenwird.
Drücken Sie im Jukebox Modus den
SHIFTTasterundgleichzeitigdies
eTaster,um
sichinnerhalbderJukeboxListezumnächsten
odervorhergehendenSongzu bewegen(siehe
„Seite9‐
Jukebox“aufSeite79).
PAUSE
UnterbrichtdenSongandergeradeerreichten
Position. Drücken Sie PAUSE oder PLAY /
STOP,umdenSongweiterspielenzulassen.
PLAY/STOP
Startet oder stoppt den gerade abgespielten
Song. Wenn Sie den Song stoppen, kehrt die
SongPositionaufTakt1zurück.
WennimSongPlayModusdieserTaster
betätigtundgleichzeitigSHIFTged
rücktgehal
tenwird,startenbeideSequencer
gleichzeitig.
19
Display und Benutzeroberfläche
Display Bedienelemente
4. DISPLAY UND BENUTZEROBERFLÄCHE
Das Display zeigt den jeweiligen Status des microARRAN
GERsowieseinePerfor
mance‐undEditierungsparameteran.
SiekönnenjedenParametermitHilfederVOLUME/VALUE
(A–H)TasternebendemDisplayoderjedenSeitenbefehl,der
in der letzten Zeile erscheint mit Hilfe der F1–F4 Taster
selektieren. Sie können zahlreiche Parameterwerte durch
Betätigen des linken () oder rechten (+) Tasters eines jeden
VOLUME/VALUEP
aaresverändern.
Realtime (Tastatur) Spuren
Style (Begleit/Backing) Spuren
Status des Ikonbereiches
DISPLAY BEDIENELEMENTE
VOLUME/VALUE (A–H) Taster und Display Parameter.
Diese Taster werden verwendet, um die entsprechenden
Parameter oder Bedienelement auf dem Display zu selektie
renoderumdieParameterw
erteoderdieLautstärkederent
sprechendenSpurzuändern.
Gleichzeitig la
ssen sich die Parameterwe
rte oder die Laut
stärkeauchmitdemVALUERadver
ändern,wenndiejewei
lig zu beeinflussende Parametersection durch Drücken der
VOLUME
/VALUETasterv orselektiertwordenist.
Wenn Siesich auf derHauptseite befinde
n, könnenmit die
sen Tastern Spuren selektiert, die Spurlautstärk
e geändert
und die Spur stummgeschaltet (mute/unmute) werden.
Nähere Informationen finden Sie unter „VO L U M E / VA L U E
(MUTE)A–HT
aster“aufSeite15.
F-1–F-4 Taster.
Wenn Sie sich auf einer Editseite befinden,
könnendieseTasterdortbenutztwerden,wovierParameter
ineinerReihestehen,wieinfolgendemBeispiel:
WählenSiezuerstdieZeilemitHilfeeinesVOLUME/VALUE
(A–H) Tasters aus. Selektieren Sie dann eine der Spalten
durchBenutzungderFunktionstasterF1–F4.
Auf der CardEditUmgebung können die F1–F4 T
aster
auch zur Selektion einer der SeitenBedienelemente benutzt
werden,dieinderletztenDisplayzieleerscheine n.
Nähere Informationen finden Sie unter „SINGLE TOUCH
SETTING(F1–F4FUNKTIONSTASTER)“aufSeite16.
PAGE.
Die PAGE Taster dienen zur Selektion der vorherge
hendenodernächstenEditseite.BeimSelektie
reneinesStyle,
Programms oder einer Performancewird mit diesen Tastern
eine andere Style, Programm‐ oder PerformanceSeite
gewählt.NähereInformationenfindenSieunter„PAGE‐/+“
aufSei
te15.
MENU.
Der MENU Taster öffnet den aktuellen Betriebsmo
dus oder das Menü der Editumgebung. We
nn sie sich in
einemMenübefinden,könnenSiedieVOLUME/VALUETas
terzumAufrufeneinerEditse
ktionbenutzen.
20
Display und Benutzeroberfläche
Struktur der Benutzeroberfläche
TRACK SELECT.
JederBetriebsmodushateineunterschied
licheAnzahlanSpuren:
StylePlay 4Realtim
eSpuren
,8StyleSpuren,4Pads.
SongPlay 4RealtimeSpuren
,2x16SongSpuren,4Pads
BackingSequence
4RealtimeSpuren,8StyleSpuren,4Pads
Song 16SongSpuren
Siekönnen aufdemDisplaynicht me
hr als 8 Spuren sehen.
Be
nutzenSiealsodenTRACKSELECTTaster,umdieande
ren (versteckten) Spuren anzeigen zu lassen
. Wenn Sie sich
beispielsweiseimStylePlayModusbefinden,könnenSiemit
diesemTastervondenRealtimeSpurenzudenStyleSpuren
wechseln.
STRUKTUR DER BENUTZEROBERFLÄCHE
DankdesMultitaskingBetriebssystemsistdieBenutzerober
fläche des microARRANGER in übereinander li
egende, all
zeitaktiveFenstergegliedert
.DieGliederungvonuntennach
obenistwiefolgt:
Betriebsmodus(StylePlay,Back
ingSequence,SongPlay,
Song,Program)
•EditUmgebung(Global,Card)
Auswahl
fenster (Style Select, Song Select
, Program
Select,PerformanceSelect).
Beim Öffnen einer EditUmgebung oder einer Ausw
ahlseite
bleibtderlaufendeBetriebsmodusstetsimHintergrundakti
viert.
Betriebsmodus.
(SieheSchaubildunten).Auf deruntersten
Ebeneist stets ein Betriebsmodus aktiviert. Der jeweilsakti
vierteBetriebsmoduswirddurchdieeingeschaltet
eLEDder
STYLE PLAY, B.SEQ, SONG PLAY, SONG oder PROGRAM
Taster in der MODE Sektion angezeigt. Das entsprechende
IkonleuchtetaufdemDisplay.
Jeder Betriebsmodus enthält eine Hauptseite (die Seite, wo
Sienormalerw
eiseeinenStyle,SongodereinProgrammspie
len),einMenüundeineReihevonEdits
eiten.
DrückenSieMENU,umdasMenüaufzurufen.BenutzenSie
dieMENUun
dPAGETaster, umdieverschiedenenEditsei
ten zu durchlaufen. Drücken Sie EXIT,
um zur Hauptse ite
zurückzukehren.
Menü Editseite
Edit Umgebung
21
Display und Benutzeroberfläche
Auswahlfenster
Edit-Umbgebung.
(Siehe Schaubild unten). Beim Drükken
von GLOBAL oder CARD, erscheint über dem aktuellen
Betriebsmodus eine EditUmgebung. Drücken Sie EXIT, um
zumjeweiligenBetriebsmoduszurückzukehren.
Eine EditUmgebung besteht aus einem Menü und einer
Reihe von Edit
seiten. Benutzen Sie die MENU und PAGE
Taster,umdieverschiedenenEditseitenzudurchlaufen.
Auswahlfenster.
Wenn Sie einen der STYLE oder PRO
GRAM/PERFORMANCE Taster drücken ode
r einen Song
wählen, öffnet sich ein Auswahlfenster. Dieses Fenster
schließt sich, nachdem eine der darin enthaltenen Optionen
selektiertwurdeodernachBetätigendesEXITTasters.
WenndieDISPLAYHOLDLEDaufleuchtet,schließtsichdas
FensternachS
elektioneinerOptionnicht.DrückenSieindie
semFallEXIT,umdasFensterzuschließe
nundaufdiedar
unterliegendeSeitezurückzukehren.
AUSWAHLFENSTER
ManchmalerscheintaufdemDisplayeineMeldung,dieden
Benutzer auf einen Fehler oder eine falsche Operation hin
weist:
Drücken Sie ENTER oder EXIT, um diese Fenster zu schlie
ßen.
Andere Meldungen verlange
n vom Benutzer eine Antwort,
wieimfolgendenFenster„Areyousure?“:
DrückenSieENTER/YES,ummitJazuantwortenoderEXIT/
NO,wennSiemitNeinantwortenwollen.
SYMBOLE UND IKONEN
Zahlreiche Ikonen und Symbole auf dem Benutzerdisplay
zeigendenStatus eines P arametersoderden Inhaltdes Dis
playsan.
Realtime/Tastaturspur(Upper1–3,Lower).
DrumSpur(StyleSpurAnzeige).
PercussionSpur(StyleSpurAnzeige).
Zusammengefasste Drum und Percussion
Spur.
BassSpur(StyleSpurAnzeige).
ZusammengefassteBegleitspuren.DiesesSym
bolzeigt die fünf zusammengefassten Begleit
spu
renan(Acc1–5).
Begleitspuren(StyleSpurAnzeige).
SequencerSpuren.
Selektierte Spur oder Parameter. Wenn dieses
Symbol erscheint, ist jede Operati
on mit dem
gewähltenParameter/Spurmöglich.
(keinIkon)
Die Spur ist stummgeschaltet und kann nicht
aufderTastaturspielen.
GRAU UNTERLEGTE, NICHT VERFÜBARE
PARAMETER
Derzeitnichtv erfügbareParameterwerdenaufdemDisplay
grau unterlegt, d.h. mit einer Phantomstruktur, angezeigt.
Nachstehend finden Sie ein Beispiel für einen solchen grau
unterlegtenParameterimVergleichzueinemnormalenPara
meter:
Text in schwarz
Text in grau
22
Rückseite
5. RÜCKSEITE
12 3 45 6 7 8
1 KOPFHÖRER
BenutzenSiedieseBuchsenfürdenAnschlusseinesKopfhö
rers.SiekönnenKopfhörermiteinerImpeda
nzvon16–200
Ω
anschließen(empfohlenwird50
Ω
).WennSiemehralseinen
Kopfhörer anschließen wollen, benötigen Sie einen Kopfhö
rerVerteiler.
2 INPUT
VerwendenSiedieseBuchsenzumEinsteckeneinesanderen
Keyboards/Synthesizers,eines(nichtv erstärkten)MixerAus
gangs oder eines CD Players (Line Impedan
z). Das Signal
wirdautomatisch an die Lautsprecher,die AudioAusgänge
unddieKopfhörergeleitet.
3 OUTPUT AUSGÄNGE
Diese nicht balancierten Buchsen dienen zum Senden von
Audiosignalen (Klang) an einen Mixer, ein PA System, eine
ReihevonverstärktenMonitorenoderIhrHifiSystem.
StellenSi
edenAusgangspegelmitdemMASTER VOLUME
Sch
iebereglerein.
4 DAMPER
Diese Buchse dient zum Anschluß von Damperpedalen des
TypsKORGPS1,PS3oderDS1H.ZurÄnderungderPola
ritätsiehe„DamperPolarit
yaufSeite129.
5 ZUWEISBARES PEDAL/SCHALTERPEDAL
Diese Buchse dient zum Anschluß von Reglerpedalen oder
Schalterpedalen des Typs KORG EXP2 oder XVP10. Zur
Programmierungsiehe„P/S(Pedal/Switch)“aufSeite129
6 MIDI SCHNITTSTELLE
Die MIDISchnittstelle ermöglicht es, Ihr microARRANGER
aneinenexternenController(Masterkeyboard,MIDIGitarre,
WindController,MIDIAkkordeonusw.),aneinenExpander
oder an einen Computer zur Steuerung eines Sequencers
oder Editors anzuschließen. Weitere Informationen zur
BenutzungderMIDISchnittstellefindenSieimKapitelMIDI.
IN Mit di
esem Anschluß empfangen Sie MIDI
Datenvonei
nemComputeroderController.Er
dient zur Verbindung mit dem MIDI OUT
einesexternenControllersoderComputers.
OUT DieserAnschlussdientzumSend
enderMIDI
Daten, die von der Tastatur, dem Controller
und/oder internen Sequenzer des microAR
RANGERerzeugtwe
rden.Schlie
ßenSieihnan
die MIDI INBuchse eines Expanders oder
Computersan.
7 NETZTEILANSCHLUSS
SteckenSiedasmitgelieferteNetzteilindiesenAnschluss.
8 Steckplatz für SD-Karte
SDKarte (oder SDHCKarte) einste
cken: Schieben Sie die SDKarte in den
Steckplatz, bis Si
e einrastet. SDKarte
entnehmen:DrückenSiedieKarteleicht
ein, sodass die Karte freigegeben wird
undherausgezogenwerdenkann.
Anschlussfeld
Anmerkung:
Lesen Sie die Bedienungsan
leitung IhrerSDKartesorgfä
ltigdurchund
beachten Sie die Anweisungen bezüglich
PflegeundHandhabungIhrerKarte.
Anmerkung:
Stellen Sie sicher, daß Sie die
SDKarte mit der richtigen Seite bis zum
Anschlag in den Steckplatz einschieben.
ÜbenSiedabeikeinenzugr oßen Druckaus.
BASISFÜHRER
24
Grundlegende Bedienschritte
Auf der Tastatur spielen
6. GRUNDLEGENDE BEDIENSCHRITTE
AUF DER TASTATUR SPIELEN
SpielenSie einfachauf dem Keyboard. Sie werden die Real
time Spuren hören. Es gibt insgesamt vier Realtime Spu
ren:
Upper1–3undLower.Siekönnenentwederallegleichzeitig,
odereinzelnodereinigeSpurenzusammenspielen,jenach
dem,obsi
esichimMuteModusbefindenodernicht.Wen
n
SieeineSpurnichthören,kontrollierenSie,obsiestummge
schaltetwurde.
Spuren können auf verschie
dene Weise eingestellt werden:
verwenden Sie die Keyboard MODE Sektion, um Sie so zu
verwenden,wiesieaufdemKeyboardkonfiguriertsind.
Drücken Sie FULL UPPER, um die Upper 1–3 Spuren
über den gesam
ten Tastaturbereich zu spielen, so wie
SiediesaufeinemKlaviertunwürden.
Upper 1
Upper 2
Upper 3
Drücken Sie SPLIT, wenn die Spuren Upper 1–3 rechts
vomSplitPointunddieLowerSpurlinksdavonspielen
soll.
Upper 1
Upper 2
Upper 3
Lower
Split Point
HaltenSiedenSPLITPOINTTastergedrücktundspie
lenSiedabeigleichzeitigeineNot
e,wennSiedenPunkt
ändern wollen, an dem die Tastatur in die Bereiche
UpperundLowerunterteiltwird.
LOWER UPPER
Um den selektierten Splitpunkt zu speichern, drücken Sie
denGLOBALTasterundanschließendWRITE,umdas Glo
bal im Speicher zu sichern (siehe „Das Write Fenster“ auf
Sei
te128).
SPUREN SELEKTIEREN, AUF MUTE/UNMUTE
ODER SOLO-MODUS EINSTELLEN
Selectieren.
Verwenden Sie die VOLUME/VALUE Taster
(A–H),umeineSpurzuselektieren.
Die jeweils ausgewählte Spur wird durch ein feststehendes
ViereckumseinStatusIkonangezeigt.
Selektierte Spur
FallsdievonIhnengewünschteSpurnichterscheint,verwen
denSiedenTRACKSELECTTaster,umalleSpurenüberdas
Display laufen zu las
sen und die versteckten Spuren anzei
genzulassen.
Mute/unmute.
Drücken Sie beide VOLUME/VALUE Taster
(A–H),umeine Spurstummzuschaltenoderwiederzuakti
vieren.WennSiesichbeispielsweiseaufderna
chEinschalten
desInstrumentserscheinendenHauptseitebefindenunddie
SpurUpper1stummschaltenwollen,drückenSiebeideTas
terE(UPP
ER1/ACC2)gleichzeitig.
DerStatusmute/playwirddurchdasentsprechendeIkonauf
demDisplayangezeigt:
Play Status; die Spur wird auf der Tastatur
gespielt.
(keinIkon)
MuteStatus;dieSpurwirdnichtaufderTasta
turgespielt.
Solo.
Wenn Sie sich im Style Play, Song Play oder So ng
Modusbefinden,könnenSieeinederSpurenaufsolostellen.
DazubrauchenSienurdenSHIFTTastergedrücktzuhalten
undbeideVOLUME/VALUETasterderSpurzudrücken,die
solospielensoll.
ZumVe
rlassende
sSol
o
Mo
dushaltenSieerneutde
nSH
IF
T
Taster gedrückt und drücken Sie gleichzeitig beide
VOLUME/VALUETasterderaufsologestelltenSpur.
25
Grundlegende Bedienschritte
Performances selektieren
PERFORMANCES SELEKTIEREN
Als Performance wird eine Kombination von Programmen
und Einstellungen für die Tastatur und die Style Spuren
bezeichnet,um die Einstellung von komplexen Kombinatio
nen sc
hnell und einfach zu gestal
ten. Wenn die STYLE
CHANGELEDeingeschaltetist,kannmitHilfeeinerPerfor
manceaucheinandererStylegewäh
ltwerden.
Es empfiehlt sich auch beim Spielen von Soloklängen
stets,
Performances an Stelle von einzelnen Programmen zu wäh
len,daSiemiteinerPerfom
ancedierichtigenEffekte,Trans
ponierungenundvieleandereParameterzus
ammenmitden
Programmeneinstellenkönnen.
Datentyp Parameter
Realtime
Spuren
Upper 1, Upper 2,
Upper 3, Lower
Master Transpose, Program,
Volume, Pan, Octave, Scale,
Detune, Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Damper, Dynamic
Range, Joystick, C&D Effect Send
level, Type, Parameters, Program
parameters, Pads
Style Spuren Drum, Percussion,
Bas
s, Acc1, Acc2,
Acc3,
Acc4, Acc5
Program, Volume, Pan, Octave,
Detune, Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Wrap Around, Key-
board Range, A&B Effect Send
leve
l, Type, Pa
rameters, Program
parameters, Drum Mapping,
Kick&Snare Assignation
Other„performance“parametersaresavedintheGlobal.
Global Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity Trigger,
Lock
1. Drücken Sie den PERFORM Taster. Auf diese Weise
wird die PROGRAM/PERFORMANCE Sektion zum
PerformanceSelektor.
2. Selektieren Sie die ersten zehn Bänke (1–10, obere LED
ein) oder die zweiten zehn Bänke (11–20, untere LED
ein) mit dem äußersten linken Taster der PROGRAM/
PERFORMANCESektion.
3. Drücken Sie einen der Taster 1–0, um die gewünschte
Perf
ormanceBankzuselektieren.
Das Performance Select Auswahlfenster erscheint. Es
gibt8PerformancesinjederBank.
Letzte gewählte Performance
4. Selektieren Sie die gewünschte Perform
ance mit den
VOLUME/VALUETastern(A–H).
5. Wenn die DISPLAY HOLD LED eingeschaltet is
t, drü
ckenSieEXIT,umdasAuswahlfensterzuverla
ssen.
Der STYLE CHANGE Taster
Wenn Sie eine Performance wählen, ändert sich möglicher
weise auch der Style; dies hängt vo
m Status des STYLE
CHANGETastersab.(WennSieeinePerformancespeichern,
wirdimmerdielaufendeStyleNummermitgespeichert).
•WenndieSTYLECHANGELEDeingeschaltetist, wird
derinderPe
rformancegespeicherteStyleselektiert.
•Wenn die STYLE CHANGE LED ausges
chaltet ist,
ändertsichderStylenicht.
EIN PROGRAMM SELEKTIEREN
Sie können verschiedene Programme (z.B. Klänge) auswäh
len,dieaufderTastaturgespi
eltwerdensollen.BevorSieein
Programmwählen,müssenSiediejeweiligeSpurselektieren,
derdasProgrammzugewiesenwerdensoll.
Anmerkung:
Um den StyleSpuren verschiedene Programme
zuzuweisen,istzunächstderTRACKSELECTTasterzubetätigen,
umdieStyleSpurenanzeigenzu lassen. WennSieeinProgramm
wählen, aber eine Mehrfachspur (Drum/Percussion oder ACC)
selektierthatten,wirddasProgrammderzuletztselektiertenSpur
zugewiesen.
Jedes Style Element (Variations, Fills usw.) kann verschie
dene Programme besitzen, so daß die von
Ihnen getroffene
Auswahl möglicherweise zurückgesetzt, d.h. „annulliert“
wird,wennSieeinanderesElementselektieren.ZurVermei
dungd
ieserRücksetzungsiehe„Prog(Program)“au
fSeite49.
1. Verwenden Sie die VOLUME/VALUE Taster (E–H) auf
derrechtenSiedesDisplay,umdieRealtimeSpur(Tas
tatur) zu selektieren, der Si
e ein anderes Programm
zuweisenwollen
26
Grundlegende Bedienschritte
Style selektieren
2. Drücken Sie den PROGRAM Taster. Auf diese Weise
wird die PROGRAM/PERFORMANCE Sektion zum
ProgrammSelektor.
3. Verwenden Sie den äußersten linken PROGRAM/PER
FORMANCE Taster, um eine Reihe von Prog
ramm
Bänke(upper,lower,CARD)auszuwählen.
4. Selektieren Sie die PROGRAM/PERFORMANCE Bank,
in der das von Ihnen gewünschte Programm enthalten
ist (Programm Bänke sind durch Instrumentnamen
gekennzeichnet).
Das Program Select Auswahlfenster erscheint. Siehe
Appendix,woSieeineListederwerkseitigeingestellten
Programmefinden.
Letztes gewähltes Programm
Selektierte Spur
5. LassenSie alle in der gewählten Bank enthaltenen Pro
grammedurchBe
tätigenderPAGETast
eranzeigen.Die
Bänke nnen mehrere Seiten mit bis 8 Programmen
enthalten.
6. Wenn Sie das gewünschte Programm gefunden haben,
sel
ektierenSieesdurchBetätigenderVOLUME/VALUE
Taster(A–H).
7. Wenn die DISPLAY HOLD LED eingeschaltet ist, drü
ckenSieEXIT
,umdasAuswahlf
ensterzuverlassen.
STYLE SELEKTIEREN
EinStylebestehtauseiner Kombination vonRhythmenund
Begleitpatterns.Es können Styles im internen Speicher und/
oder einer Karte verwendet werden (siehe „DIRECT SD
Bank“aufSe
ite40).
1. Betätigen Sie den äuße
rsten linken
ST
YLETaster,umeineReihevonStyle
Bänke(Upper,Lower)zuwählen.
2. Wählen Sie die STYLE Bank, die den
gewünschtenStyleenthält.
DasStyleSelectAuswahlfenstererscheint.
JedeBankenthältzweiSeiten,diejeweils8Stylesumfassen
3. Wenn Sie den gewünschten Style gefunden haben,
selektieren Sie ihn durch Betätigen der VOLUME/
VALUETaster(A–H).
Anmerkung:DerneueStylebeginntmitdererstenZählzeit.
4. Wenn die DISPLAY HOLD LED eingeschaltet ist, drü
ckenSieEXIT,umdasAuswahl
fensterzuverlassen.
Der SINGLE TOUCH Taster
WennSieeinenStyleselektieren,könnensichmöglicherweise
auchdieRealtimeSpuren(Tastatur)ändern.
•Wenn die SINGLE TOUCH LED eing
eschaltet ist, ist
automatischdasSingleTouchSetting(STS)#1selektiert
und die Realtime Spuren ändern sich. Auch die Pro
grammeun
dderKeyboardMo
duskönnensichändern.
•Wenn die SINGLE TOUCH LED ausg
eschaltet ist,
ändernsichdieRealtimeSpurennicht.
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS) SELEKTIEREN
EinSingle Touch Setting (STS)enthält dieEinstellungen der
RealtimeSpuren(Tastatur).VierSTSsindinjedemStyleent
halten und können durch Betätigen der SINGLE TOU
CH
SETTINGTaster(F1–F4)unterhalbdesDisplaysaufgerufen
werden.
Anmerkung:
SiekönneneinSTSnurdannwählen,wennSiesich
aufderHauptseitedesStylePlayoderBackingSequenceBetriebs
modusbefinden.
ALLE TASTATUR SPUREN GLEICHZEITIG
ÄNDERN
Wählen Sie eine Performance oder ein Single Touch Setting
(F1–F4 Taster, wenn Sie sich auf der Style Play Hauptseite
befinden), wenn Sie Keyboard Programme und Effekte mit
einemKnopfdruckändernwollen.
KURZBEFEHL ZUR ANZEIGE DER ORIGINAL
BANK FÜR STYLES, PERFORMANCES ODER
PROGRAMS
Sie können sich jetzt auf einfache Weise die Originalbank
anzeigen lassen, in der ein Style, eine Performance oder ein
Program enthalten ist. Halten Sie dazu einfach den SHIFT
Tastergedrückt und drückenSie dann den äußerstenlinken
Taster der STYLE oder der PROGRAM/PERFORMANCE
Sektion. Daraufhin öffnet sich ein Fenster mit dem Na
men
derOriginalbank.
Las
senSiedenSHIFTTasterlos,sodaßsichdasFensterwie
dersc
hließt.
27
Lernhilfe
Einen Style spielen (Automatische Begleitung)
7. LERNHILFE
DiesesKapitelenthältSchrittfürSchrittAnleitungen,die,so
hoffen wir, nützlich sind, um die Grundlagen des Instru
mentssozusagen„vorOrt“zuerlernen.
EINEN STYLE SPIELEN
(AUTOMATISCHE BEGLEITUNG)
DerStylefungiertalsvirtuelleBegleitbandIhrerbestenSolos.
SelektierenSieeinender304Styles,diewirfürSieindiesem
Instrumenteingebauthaben…
1 OK, selektieren Sie Ihren bevorzugten Musikstyle.
Es gibt also jede Menge Styles auszuwählen. Lassen Sie uns
miteinemJazzStylebeginnen,dem„JazzBrush“.Losgeht’s.
1. Selektieren Sie die zw eite Stylesreihe. Drücken Si
e den
äußersten linken STYLE Taster, so daß sich die untere
LEDeinschaltet.
2. Nun können Sie den Taster Nummer 4, also „JAZZ 1“
drükken.
DasStyleSelectAuswahlfensteröffnetsich.
Gegenwärtig gewählter Style
3. Drücken Sie einen der VOLUME/VALUE Taster A, um
„JazzBrush“zuselektieren.
2 Rufen Sie ein Intro auf.
SiekönneneinIntrowählen,dasvordemStylegespieltwird.
DrückenSieINTRO1oderINTRO2.MitdemerstenTypspie
lenSieunbeschwerter,ohneandieAkkordedenkenzumüs
sen, mi
t dem zweiten nnen Si e Akk
orde während der
Ausführungspielen.
3 Starten Sie den Style!
SpielenSieeinenAkkordunddrückenSiedenSTART/STOP
Taster.
Beginnen Sie dann zu spielen. Normalerweise (wenn die
SPLITLEDeingeschaltetist)werdenAkkordeunterhalbdes
Splitpunkteserkannt,d.h.imLowerBereichderTastatur.Mit
demUPPERoderFULLChordScanningModusmüssenSie
drei oder mehr Noten spielen, damit der Akkord erkannt
wird.
4 Spielen Sie Ihre Akkorde und Ihre Melodie.
SpielenSieweiter.WieSiefeststellenkönnen,besitztdasmic
roARRANGER ein sehr differenziertes Akkorderkenn
ungs
system.
DieerkanntenAkkordewerdenimDis
playangezeigt.
5 Machen Sie eine Pause—oder besser gesagt „ein
Fill“
Während des Spielens können Sie eine EintaktPause einle
gen.ProbierenSieesaus:
DRÜCKENSIEBREAK
Sehen Sie? Die Musik wurde einen Takt lang gestoppt, um
anschließend wieder einzusetzen. Lassen Sie unsjetztetwas
Neuesausprobieren
DRÜCKENSIEFILL1ODERFILL2
Diesmal trat keine Stille ein. Das microARRANGER spielt
komplexePassagen,währendSiesicheinwenigerholenkön
nen.
FILL1istdieeinfachereVersi
on,FILL2hingegenistausgefeil
ter. Normalerweise benutzen Sie FILL1, wenn Sie mi
t den
Variationen 1und2(dieeinfachste)spielen,FILL2 hingegen
zusammenmitdenVariationen3und4(komplexereVersio
nen).
6 Selektieren Sie andere Variationen.
Es gibt vier VARIATION Taster. Das sind vier verschiedene
VersionendesselbenStyle.ProbierenSiealleaus!
28
Lernhilfe
In Realtime spielen (Ohne verwendung der Automatische Begleitung)
SiekönneneineVariationnacheinemFillaufrufen.Drükken
Sie einfach einen FILL Taster und gleich anschließendeinen
VARIATIONTaster.
7Stopp!
OK,werdenSiejetztsagen:„Dasisteinfach.Ichweiß,wasich
tun muss, ich brauche nur erneut den großenroten START/
STOPTasterdrücken“.
Ja, das ist richtig. Aber das ist nur eine Möglichkeit. Wi
r
möchtenIhnennocheinenandereWegvorschlagen:
DRÜCKENSIEENDING1ODERENDING2
Damit wird ein Ending aufgerufen, das sogleich zu spielen
beginnt und den Style auf phantasievolle Weise ausklingen
lässt. Wie gehabt, ist ENDING1 vorprogrammiert, während
ENDING2eineAkkordfortsetzungverlangt.
In Sync
NunmögenSievielleichtsagen:
„Dieses START/STOP Tastend
rücken liegt mir nicht! Ich
möchte schließlich meine Hände frei haben, um Musik zu
spielen!“
Ein berechtigter Einwand. Dann ist de
r SYNCHRO Taster
genaudasrichtigefürSie!
1 Während der Style unterbrochen wird, drücken Sie
den SYNCHRO Taster.
DieSYNCHROSTARTLEDbeginntzublinken,d.h.dieSyn
chroStartFunktionistaktiviert.
2 Spielen Sie einen Akkord auf der Tastatur.
Siemüssen einen Akkord fürdas Akkorderkennungssystem
spielen. Üblicherweise ist das der Bereich links vom Split
punkt, es hängt jedoch auch von der CHOR
D SCANNING
Sektionab
(
siehe
„CHORDSCANNINGSektion“aufSeite17)
.
DerStylebeginntzuspielen.
3 Stoppen Sie den Style wie es Ihnen beliebt.
HabenSiegesehen,wiedasfunktioniert?
Wünschen Sie mehr Informationen?
Rufen Sie den „Style Play Betriebsmodus“ auf Seite40 auf.
DerReferenzteilenthältalleInformationen,dieSiebrauchen.
IN REALTIME SPIELEN
(OHNE VERWENDUNG DER
AUTOMATISCHE BEGLEITUNG)
WennSiedasmicroARRANGEReinschalten,befindetessich
imStylePlayModusundSiekönneninEchtzeitaufdemIns
trumentspielen.BittefolgenSiemir
1 Spielen Sie auf der Tastatur.
Wenn Sie das microARRANGER einschalten, wird automa
tischPerformance1–1gewählt.
Performance-Banknummer
DiesePerformancestelltdieRealtime(Keyboard)Spurenfür
Sie ein. In diesem Fall spielt die Spur Upper 1 über den
gesamten Tastaturbereich hinweg, wobei das Grand Piano
Programselektiertist(esseidenn,diesePerformancewurde
vonjemandemzuvorgeändert).
Sie wissen vermutlic
h, daß es vier Realtime Spuren gibt:
Upper 1–3 und Lower. Die Upper Realtime Spuren können
über den gesamten Tastaturbereich hi nweg spielen (dabei
mussalsKEYBOARDMODEdieOptionFULLUPPERselek
tiertwe
rden).Andernfallsspi
eltdieLowerSpuraufderlin
kenSeitedes Splitpunktsunddi
eUpperSpuren spielenauf
derrechtenSeite(alsKEYBOARDMODEmussSPLITeinge
stelltsein).
WennSiemitdieserEins
tellu
ngzumStartendesInstruments
nichtzufrieden sind, wählen Sie einfach eine andere Perfor
manceoderändernSiedieEinstellungender Spur(wiespä
terindies
emKapitel nocherläut
ertwird)undspeichern Sie
inPerformance11.Siewerdenspätersehen,wiedasgeht.
2 Selektieren Sie eine andere Performance.
IstdiePERFORM.LEDeingeschaltet?
Wenn ja, drücken Sie einen der PRO
GRAM/PERFORMANCE Taster und
selekt
ieren Sie eine Performance mit
denVOLUME/VALUETastern(seitlichdesDisplays).
Selektieren Sie eine Performance mit den
VOLUME/VALUE Tastern
29
Lernhilfe
In Realtime spielen (Ohne verwendung der Automatische Begleitung)
ProbierenSienunanderePerformancesaus.EsstehenIhnen
immerhininsgesamt160zurVerfügung.
3 Selektieren Sie erneut Performance 1-1 („Grand
Piano“).
Gehen Sie wie gehabt vor: Drücken Sie Performance Bank 1
undbenutzenSiedieVOLUME/VALUETasterA,umdiePer
formance11zuselektieren.
4 Heben Sie die Stummschaltung der Spur Upper 2
auf.
DrückenSiebeideVOLUME/VALUETaster
F.DieSpurUpper2wirdselektiertunddi
e
Stummschaltungaufgehoben.
Das Play Ikon erscheint umrahm
t von der selektieren Spur
zusammen mit einem blinkenden Pfeil. Sie hören nun das
DarkPadProgramzusammenmitdemGrandPiano.
Drücken Sie die F VOLUME/VALUE Taster
5 Drücken Sie SPLIT in der KEYBOARD MODE Sektion
und spielen Sie.
Die Tastatur ist nun in zwei Bereiche unterteilt: der Lower
Bereich auf der linken Seite und der Upper Bereich auf der
rechten Seite. Das AnalogStr Program spielt im Lower
Bereich, während das Grand Piano und das Dark Pad im
UpperBereichspielen.
6 Stellen Sie den Splitpunkt ein.
Sind Sie mit dem aktuellen Splitpunkt nicht einverstanden?
Halten Sie den SPLIT POINT Taster gedrückt und schlagen
Sie dieTastean,dieSiezum neuenSplitpunktmachen wol
len.Siekönn
endieseEinstellungauchspei
chern(siehe„Das
WriteFenster“aufSeite128).
7 Verschiedene Spuren stummschalten/Stummschal-
tung aufheben.
Drücken Sie beide H VOLUME/VALUE Taster. Auf diese
WeisewirddieLowerSpurstummgeschaltet.
Drücken Sie die H VOLUME/VALUE Taster
Drücken Sie die Taster erneut, um die Stummschaltung der
LowerSpuraufzuheben.
VersuchensieesauchmitdenUpper Spuren, indemSie die
TasterVOLUME/VALUETasterE,FundGbenutzen.Siewer
denfeststellen,daßderSoundmehroderwenig
ervollklingt,
jenachdem,wievieleSpurenstummgeschaltetwurden.
Drücken Sie die Taster E–G VOLUME/VALUE
8 Stellen Sie die Lautstärke der Realtime Spuren ein.
Benutzen Sie jeweilsdie Tasterpaare E–H VOLUME/VALUE,
umdieLautstärkederRealtimeSpureneinzustellen.Drücken
SieeinenderVOLUME/VALUETaster,umdieSpurzuselek
tieren. Dr
ücken Sie dann den rechten Tast
er zur Erhöhung
oderdenlinkenTasterzurVerminderungderLautstärke.
Drücken Sie den linken zum Leiser stellen
…bzw. den rechten zum Lauter stellen.
9 Drücken Sie FULL UPPER in der KEYBOARD MODE
Sektion und spielen Sie.
Es sei nochmals daran erinnert, daß die Upper Spuren über
dengesamtenTastaturbereichhinwegspielenkönnen.
10 Speichern Sie Ihre Spurkonfiguration in einer Perfor-
mance.
Das ist alles! Wenn Sie den richtigen Sound gefunden haben,
könnenSiedenWRITETasterdrücken,umdieSpurKonfigu
rationineiner Performan
ce, einemSingleTouchSetting (STS)
oderineinerStylePerformancezuspeichern.DiePerformance
istsehrpraktischzumSpeichernvonRealtimeSpuren.Weitere
Informationensiehe„Stylesun
dPerform
ancesaufSeite40.
30
Lernhilfe
Ein song Aufnehmen (Gleichzeitige Aufnahme des Style und der Realtime-Performance)
EIN SONG AUFNEHMEN
(GLEICHZEITIGE AUFNAHME DES STYLE
UND DER REALTIME-PERFORMANCE)
Der Backing Sequence Modus ist die schnellste und effek
tivste Methode, um einen neuen Song unter Ausnut
zung
aller Leistungen des Style Play Modus aufzunehmen. Berei
tenSiesichalsoIhr Aufnahmegerätvor und spiele
nSielive
mit den Stylesundin wenigen Sekundenistein neuerSong
fertig!
1 Als erstes rufen Sie den Backing Sequence Modus
auf
DrückenSieB.SEQ,umdenBackingSequenceModusaufzu
rufen. Die Realtime Spuren auf der Tastat
ur bleiben so, wie
SieimStylePlayModusselektiertwordenwaren.
MachenSiesichkeineGedankenwegenderDisplayanzeige.
Was hier erscheint, brauchen Sie im Moment noch nicht zu
lernen. Sollten Sie mehr Informationen hierzu wünschen,
sehen Sie im Referenzteil nach (siehe „Backing Se
quence
Betriebsm
odus“aufSeite82).
Es genügt vorer
st zu wisse
n, daß Sie zum Laden, Spielen
oder Speichern eines Songs auf die Backing Sequence Play
Seitegehenmüssen.
2 Drücken Sie nun RECORD.
Siewerdenaufgefordert,entwederdenRealtimeAufnahme
modusoderdenþChord/AccStepAufnahmemo
duszuwäh
len.
3 Seletieren Sie denþRealtime Aufnahmemodus.
Drücken Sie hierzu einfach einen derþ A VOLUME/VALUE
Taster,woraufhindieþRecordSeiteerscheint.
4 Wenn Sie meinen, daß der selektierte Style nicht das
Richtige für Ihre Backing Spur ist, selektierten Sie
einfach einen anderen Style.
Siesolltenbereitswissen,wiedasgeht(siehe„Styleselektie
ren“auf Seite26). Falls Sie si
chnicht erinnern, benutzen Sie
diesekleineGedächtnishilfe:
1. Selektieren Sie eine der Style
reihen in der STYLE Sek
tion.BenutzenSiehierzudenäußerstenlinkenTast
er.
2. SelektierenSieeinederStyleBänkeindemSieeinender
TasterderSTYLESektiondrü
cken.
3. Selektieren Sie eine Seite, indem Sie die PA
GE Taster
betätigen.
4. Selektieren Sie einen Style, indem Sie die VOLU
ME/
VALUETaster(A–H)betätigen.
WieSiesehen,erscheinendieStyleBankunddieStyleNum
mernachdem„Style“ParameteraufdemDisplay.
5 Und wie kann man die Performance oder Single
Touch Setting ändern?
Wiebereitsobenerwähnt,solltenSiedasVerfahreneigentlich
schonkennen(siehe„Performancesselektieren“aufSeite25,
ode
r „Single Touch Settings (STS) selekti
eren“ auf Seite26).
Fallsnicht,hiereinekurzeWiederholungbezüglichderPer
formances:
1. DrückenSiedenPERFORMTaster,umdi
ePROGRAM/
PERFORMANCE Sektion so einzustellen, daß sie als
PerformanceSelektorfunktioniert.
2. Selektieren Sie eine der Perform
ance Bänke, indem Sie
einender Tasterder PROGRAM/PERFORMANCE Sek
tionbetätigen.
3. Selektieren Sie eine Per
forma
nce mit den VOLUME/
VALUE(A–H)Tastern.
…undbezüglichderSingleTouc
hSettings(STS):
Drücken Sie einen der SINGLE TOUCH SE
TTING Tas
ter.
6 Ok, nun kann’s losgehen.
WieSiesehen,befindetsichsowohldieRTSpuralsauchdie
Ch/AccSpurimRECordModus.Dasbedeutet,daßSiealles
aufnehmen können, was Sie in einer Realtime Performance
mitdenStylesspielen:
DRÜCKENSIESTA RT/STOP
WARTENSIEDASENDEDESVORZÄHL
TAKTESAB
UNDBEGINNENSIEZUSPIELEN!
7 Spielen Sie, als ob Sie live spielen würden.
Siekönnenallesmachen,wasSiebeimSpielenmitStylestun
können: einen anderen Style, Performance, STS selektieren,
odereineandereVariation,einFill,einEnd ingselektieren…
Sie können Ihre Aufnahme sogar mit einem Intro begi
nnen:
Drücken Sie einen der INTRO Taster, bevor Sie den START/
STOPTasterzumStartenderAufnahmedrükken.
8 Stop the Song.
Zum Stoppen des Songs drücken Sie entweder den START/
STOPTaster oder einen derENDINGTaster. DerSong wird
gestoppt,aberdieAufnahmebleibteingeschaltet.Siekönnen
also mit einem neuen Song weitermachen, der in derselben
Sessionaufgenommenwerdensoll.(wennSiewollen,können
SiezuSchritt6zurückkehren).
Andernfalls beend
en Sie die Aufnahme, inde
m Sie zum
nächstenSchrittübergehen.
31
Lernhilfe
Einen Song von einer Karte spielen
9 Beenden Sie die Aufnahme.
SindSiefertig?Gut!Dann
DRÜCKENSIEPLAY/STOP(SEQ1)
um den Aufnahmestatus zu verlassen. Beide Backing
Sequence Spuren (RT und Ch/Acc) werden wieder in den
PLAY Statusversetzt.
10 Hören Sie sich den Song an.
Wenn Sie sich wieder auf der Backing Sequence Play Seite
befinden, drücken Sie PLAY/STOP (SEQ1), um sich den
neuenSonganzuhören.Und,wiegutwarenSie?
WennderSonggutgelungenist,k
önnenSiedenSongModus
aufrufen und den Song noch etwaseditieren. Oder Sie kön
nen ihn speichern (siehe unten) und im Song Play Modus
spie
len.
11 Und… wenn Sie den Song löschen oder eine der
Spuren oder gar den ganzen Song neu aufnehmen
wollen?
Nichtsleichteralsdas!
1. Drücken Sie erneut RECORD, um den Record Modus
auf
zurufen.
2. StellenSiedieSpur,dieSielöschenundneuaufnehmen
wollen,indenRECStatus.
3. Stellen Sie die Spur, die Sie während der Aufn
ahme
hören wollen, in den PLAY Status. Wenn Sie die Spur
nichtschen, aber auchnichthören wollen, stellen Sie
dieSpurindenMUTEStatus.
4. BeginnenSieerneutmitderAufnahme.Wen
nSiedieRT
Spur aufnehmen, können Sie allerdings nicht die Style
Reglerbenutzen.
5. Drücken Sie PLAY/STOP (SEQ1), um den So
ng zu
beendenunddenAufnahmemoduszuverlassen.
12 Jetzt ist es aber Zeit, Ihren Song zu speichern!
WennSieIhrenTitelnichtspeichern,gehterbeimAusschal
tendesInstrumentsoderbeimUmschaltenaufdenSongPlay
Modusverloren.SiemüssenjedenSong,denSienichtverlie
renwollen,aufeinerKarteabspeichern.
1. SchiebenSieIhreSDKarteindenKartensteckplatz.
2.
WählenSieaufderBackingSequence PlaySeitedenParameter
„SaveSong“.
3. DrückenSieden[F1]Taster,umdieSDKarte(SD)aus
zuwählen.
4. Bewegen Sie den Ordner, in dem Sie Ihren
Song spei
chernwollen,indieersteDisplayzeilemitHilfederTas
te
r E–F (Scroll Up) und G–H (Scroll Down) VOLUME/
VAL
UEodermitdenTEMPO/VALUEReglern.Drücken
SieF3(OPEN),umdenOrdnerzuöffnen.SchließenSie
denaktuellenOrdnerdurchDrückenvonF4(CLOSE).
5. WennSiesichimselektiertenOrdnerbefinden,können
Si
e den Song über einem bereits existierenden Song
speichernodereineneueDateianlegen.
Zum
Überschreiben
einer bestehenden Datei, bewe
genSiedieseindieersteDisplayz
eile.
Zum
Anlegen
einer neuen Datei bewegen Sie die
Option„NEW_NAME.MID“indieersteDisplayzeile.
6. WenndieOption„NEW_NAME.MID“sele
ktiertwurde,
drücken Sie einen der A VOLUME/VALUE Taster. Sie
werden aufgefordert, dem neuen Ordner einen Namen
zuvergeben:
Bewegen Sie den Cursor mit den DOWN/‐ und UP/+
Tastern. Selektieren Sie den Buchstaben mit dem RAD.
ZumEingebeneinesBuchstabensanderCursorposition
istderINSERTTasterzuBetätigen.Zum Löscheneines
BuchstabensanderCursorpositionistderDELETETas
terzubetätigen.
7. Wenn Si
e den Namen der neuen Mididatei fertig
gesc
hriebenhaben, drückenSie F2(SAVE)zur Bestäti
gung. Daraufhin erscheint die Meldung „Ar
e you
sure?“.DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,
umdenVorgangabzubrechen.
Wünschen Sie mehr Informationen?
Rufen Sie den „Backing Sequence Betriebsmodus“ auf
Seite82 auf. Der Referenzteil enthält alle Informationen, die
Si
ebenötigen.
EINEN SONG VON EINER KARTE SPIELEN
1 Schieben Sie eine Karte mit Song-Daten in den
Schacht.
2 Drücken Sie den SONG PLAY Taster, um in den Song
Play Modus zu gela
ngen.
32
Lernhilfe
Einen Song editieren
3 Drücken Sie den Taster A (S1:) VOLUME/VALUE, so
daß das Song Select Auswahlfenster erscheint.
Seitenbefehle
Anmerkung:
SiekönnendasSongSelectAuswahlfensterfür
Sequencer1auchdurchBetätigendesPAGE+Tastersvonder
Hauptseite aus aufrufen. Sie können dieses Fenster durch
BetätigenderTa sterEXIToderPAGE‐verlassen.
4 Drücken Sie den F-1-Taster, um den SD-Kartenleser
zu wählen.
DerInhaltderKartewirdangezeigt.
5 Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler oder die
VOLUME/VALUE (E–H) Taster, um die Liste durchzu-
blättern. Mit den Tastern E–F erfolgt der Durchlauf
nach oben (Scroll U
p) (
), mit den Tastern G–H nach
unten (Scroll Down) (
).
StellenSie diegewünschten Dateisoein, daß siesichin der
erstenDisplayzeile
befindet.
6 Wenn sich die gewünschte Datei in einem Unterver-
zeichnis (Ordner, deren Namen mit,„
“ beginnen),
stellen Sie das Unterverzeichnis auf die erste Dis-
playzeile und betätigen Sie F-3 (OPEN). Betätigen
Sie F-4 (CLOSE), um d
as Unterverzeichnis wieder zu
schließen und zur darüberliegenden Ebene zurück-
zukehren.
7 Wenn die gewünschte Datei sich in der ersten Dis-
playzeile befindet, drücken Sie den F2 (SELECT)
Taster.
8
Wenn der Song in der Linie
S1 auf der Hauptseite des
Song Play Modus er
scheint,
drücken Sie den linken (Seq 1) PLAY/STOP Taster,
um das Playback zu starten.
Anmerkung:
Wenn sich der BALANCE Schieberegler ganz
rechtsbefindet,istderSequencer1aufMinimallautst ärkeein
gestelltundkanndeshalbnicht
gehörtwerden.
WennSiegleichzeitigeinenanderenSongaufSequencer
2 spielen wollen, drücken Sie zweimal den B (S2:)
VOLUME/VALUE Taster (drücken Sie zweimal, wenn
bereits ein Song für Sequencer 2 selektiert ist) und
wiederholen Sie das oben beschriebene Verfahren zur
Auswahl des Songs für Sequencer 2. Benutzen Sie den
rechten(Seq2)PLAY/STOPT
aster,zumStarten/Stoppen
des zweiten Songs und den BA
LANCE Cursor zum
MixenzwischenSequencer1undSequencer2.
StoppenSi
e die/den Song(s) mit den entsprechenden PLA
Y/
STOPTasternfürjedenSequencer.
EINEN SONG EDITIEREN
Songs können editiert werden. Dies kann man sowohl mit
einerStandardMIDIDateitun,dieimLadengekauftwurde
alsauchmiteinemIhrerSongs,dieSieimBackingSequence
Moduskreierthaben.
Wie wärs,wenn Sie die langwe
iligen General MIDI Sounds
durch die phantastischen Original‐ KORGSounds ersetzen
würden? Das istmöglich, wenn Sieden Song Modus aufru
fen.
1 Drücken Sie SONG, um den Song Modus aufzurufen.
DasistderSongBastelkeller,indemSievieleWerkzeugefin
den,mitdenenSieIhreSongs„aufmöbeln“können.
2 Schieben Sie die Karte mit der MIDI-Datei, die Sie
editieren möchten, in den Schacht.
Mididateien werden von einem ComputerSequencer oder
üblicherweisenacheinerentsprechendenKonversion,einem
Musikinstrumenterzeugt.WennSiebeispielsweisemiteinem
Computerarbeiten,müssenSieeinenBefehlsuchen,derz.B.
„Convertto.MID“lautenkönnte.EineMididateihatdieKen
nung„.MID“od
er„.KAR“.
3 Laden Sie den Song.
DrückenSieeinenderVOLUME/VALUETasterB(entspricht
demLoadSongBefehl).DaraufhinerscheintdieLoadSeite.
WennSieeineandereKarteeingeschobenhaben,müssenSie
F1 (SD) drücken, um de n Inhalt der neuen SDKarte zu
sehen.
BewegenSiediezuladendeMIDIDateiindieersteDisplay
zeile.BenutzenSi
edasRADoderdieTasterUPundDOWN,
um die Li
ste durchzublättern. Sie können hierzu auch die
VOLUME/VALUE Taster E–F (Scroll Up) oder G–H (Scroll
down)benutzen.
Wenn dieMididateisichinder er
sten Displayzeile befindet,
drücken Sie F2 (LOAD), um sie zu laden. Daraufhin
erscheintdieMeldung„Areyousure?“.DrückenSieENTER
zurBestätigung.
Anmerkung:
Beim Laden eines Sta n dard MIDI File werden die
ersten MIDI Events in Song Performance Events konvertiert. Sie
erscheinen dann als Programme, Volume, Pan, EffectEin
stellungen,di
edenSpur enzugewiesensind.
33
Lernhilfe
Einen Song editieren
4 Hören Sie sich den Song an.
NachdemLadendesSongsbefindenSiesichaufderHaupt
seitedesSongModus.
Drücken Sie PLAY/STOP (SEQ1), um den Song anzuhören.
DieLEDdesTastersschaltetsichein.
Hört sich der Song gut an? Wenn es sich um eine General
MI
DIkompatible Mididatei handelt, ist dies vermutlich der
Fall.AberessinddurchausnochVerbesserungenmöglich.
5 Stoppen Sie den Song.
Das ist ganz einfach: Drücken Sie PLAY/STOP (SEQ1). Die
LEDdesPLAY/STOPTastersschaltetsichaus.
DenkenSiebittestetsdaran
:NehmenSienurdannÄnderun
genamSongvor,wennderSequencernich
tläuft,dennsonst
wird beim Stoppen ein Reset vorgenommen und sämtliche
Änderungengehenverloren.
(Nichtbesonderslustig,oder?)
6 Selektieren Sie andere Programme.
SiekönnendieGeneralMIDIProgramme durchKORGPro
gramme ersetzen. Der Sound
wird dadurch reicher und
lebendiger.
1. Drücken Sie TRACK SELECT
, um die Spuren 1–8
anzeigenzulassen.DieentsprechendeLEDschaltetsich
ein.
Siesehen nun die Spuren1–8. Um zu den Spuren 9–16
zu wechseln, genügt es, den TRACK SELECT Taster
nochmalszudrücken.
Wenn Sie nochmals TRACK SELECT drücken, kehren
SiezurHauptseitezurück.DrückenSieTRACKSELECT
erneut,umwiederzudenSpuren1–8zurückzukehren.
2. SelektierenSi
edie Spur,derSie ein andere
sProgramm
zuweisen wollen. Benutzen Sie hierzu die VOLUME/
VALUETaster.DrückenSieeinenderTaster,derderzu
selektierendenSpurentspricht.UmbeispielsweiseSpur
1zuselektieren,drückenSiedenTasterA:
3. SelektierenSieeinProgramm.Siewissensicherlich,wie
das geht. Fall s nicht, schauen Sie nochmals kurz im
Kapitel „Grundlegende Bedienschritte“ unter dem
Stichwor
t „Ein Programm sele ktieren“, Seit
e25 nach.
DaswirdIhneninZukunfteinegroßeHilfesein
Welches Programm wollen Sie wählen? Bei üb
er 662
Programmen finden Sie mit Sicherheit Ihren bevorzu
gtenSo
und.DurchblätternSieeinfachdieProgramBa
nk
und hören Sie sich die Programme an. Schalten Sie die
DISPLAY HOLD LED ein, damit das Auswahlfenster
geöffnetbleibt,bisSiedasrichtigeProgrammgefunden
haben. (Drücken Sie dann EXIT oder DISPLAY HOLD,
umdasFensterzuschließen)
4. Nehmen Si
e an den anderen Spuren so viele
Änd
erungenvor,wieSiewünschen.
7 Ändern Sie die Lautstärke.
Auch das ist eine ganz selbstverständliche Änderung. Drü
ckenSieMENU,umdasEditmenüaufzurufen.
Drücken Sie einen der A VOLUME/VALUE Taster, um die
OptionMixer/Tuningzuselektieren.Daraufhinerscheintdie
VolumeEditSeite…
SelektierenSieeineSpur.BenutzenSiedasRADoderdieTas
terUPundDOWNoderdieVOLUME/VALU
ETaster,umdie
Spurlautstärkezuändern.
Ändern Sie alle Spuren, die Ihrer Ansicht nach einer Änd
e
rungbedürfen.
34
Lernhilfe
Arabische Temperierung
8 Speichern Sie den Song.
IhreÄnderungengehenverloren,wennSieeinenneuenSong
laden,zumSongPlayModusüberwechselnoderdasInstru
ment ausschalten. Drücken Sie daher EXIT, um auf die
HauptseitedesSongModuszurückzukehren.
Drücken Sie einen der C VOLUME/VALUE Taster, um den
Befehl Save Song zu selektieren. Speichern Sie Ihren Song
untereinemneuenNamenab.WieSiedieseeinfacheOpera
tion vo
rnehmen, ist ausführlich auf „Save Song Seite“ auf
Seite91beschriebe
n.
Anmerkung:
BeimSpeicherneinesSongswerdendieSongPerfor
mance Events (Initialprogr
amm, Volume, Pan, Effect Send Ein
stellungen) am Anf ang des Standard MIDI Fi le abge
speichert.
Effekteinstellungen werden als SysExDaten r das microAR
RANGERgespeichert.DieseDatenwerde
nvonanderenMusikins
trumentenignoriert.
Other editings
DieLautstärkeistnichtdereinzigeParameter,denSieeditie
ren können. Sie können eine Vielzahl anderer Einstellu
ngen
wie Pan, Effekte, Tuning usw. editieren. Sie können hierbei
bis zu vier Effekte nutzen (interne Effektprozessoren A–D).
Dasistabernurdannsinnvoll,wennderSongausschließlich
aufdemmicroARRANGEReingelesenwird,daandereGene
ralMID
IInstrumentenur2Ef
fekteverwenden.
Need more information?
SehenSieunter„SongBetriebsmodus“aufSeite89nach.Der
ReferenzteilgibtIhnenalleInformationen,dieSiebenötigen.
ARABISCHE TEMPERIERUNG
Sie können eine arabische Temperierung in Realtime pro
grammieren, indem Sie einem Schalterpedal die „Q
uarter
tone“Funktionzuweisen.
Eine andere Möglichkeit, die Temper
ierung zu ändern,
besteht darin, sie einer Performance, STS oder Style Perfor
mance zuzuweisen. Nachsteh
end wird die einfachste
MethodezurÄnderungdesPitchinRealtimeerläutert.
1 Programmieren Sie ein Schalterpedal als Quarter
tone-Schalter.
GehenSie dazu einfach in die Global Umgebung und rufen
Sie„Seite 3‐ Assignable Pe
dal/Footswitch, assignable slider“
auf.DortfindenSiedie„P(edal)/S(witch)“Parameter,denen
SiedieQuarterToneFunktionzuweisenkönnen.
Drücken Sie WRITE, um den Global Status zu spei
chern
(siehe„DasWriteFenster“aufSeite128).
2 Machen Sie einige Noten Pitches niedriger.
Halten Sie das Quarter tone Pedal gedrückt. Die Tastatur
spieltjetztnicht.SchlagenSiedieNotentastenan,dieSieum
einen Viertelton niedriger machen wollen. Lassen Sie das
Pedalwiederlos.
3 Spielen Sie mit der neuen Temperierung.
Die von Ihnen angeschlagenen Noten erklingen jetzt einen
Vierteltonniedriger.
4 Stellen Sie wieder die ursprüngliche Temperierung
ein.
DrückenSieerneutdasQuartertonePedal.AllePitcheswer
den wieder zurückgestellt und die durch die Pe
rformance,
STS oder Style Performance selektierte Temperierung wird
wiederaufgerufen.
Need more information?
Wieerläutert,könnenSieeinerPerformance,einemSTSoder
einem Style eine alternative Temperierung zuweisen. Rufen
Sie„Seite5‐Tuning: Scale“aufund scha
uenSieauchunter
dem Stichwort „Scale Mode“ Parameter (siehe auf Seite51)
nach.
35
MIDI
Was ist MIDI?
8. MIDI
WAS IST MIDI?
HierwollenwirIhneneinenkurzenÜberblicküberMIDIim
Zusammenhang mit dem microARRANGER geben. Wenn
Sie ausführlichere Informationen über den allgemeinen
GebrauchvonMIDIwünschen,könnenSiedieseinFachzeit
schriftenund‐büchernfi
nden.
Allgemeines
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instruments Digital
Interface.Überdiese Schnittstelle können zweiMusikinstru
menteodereinComputeranversc
hiedeneMusikinstrumente
angeschlossenwerden.
Konkret betrachtet
, besteht MIDI aus drei verschiedenen
Anschlüssen. Der MIDI IN Anschluss empfängt Daten von
einem anderen Instrument; der MIDI THRU Anschluss gibt
genau die Daten, die über MIDI IN empfangen wurden, an
einanderesInstrumentwieder(dieswirdbeimHintereinan
derschaltenm
ehrererInstrumentebenötigt).
Kanäle und Meldungen
GrundsätzlichüberträgteinMIDIKabel16Datenkanäle.Stel
len Sie sich jeden MIDI Kanal wie einen TVKanal vor: der
Empf
ängermussaufdenselbenKanalwiederSendereinge
stellt werden. Dies gilt auch für MIDI Daten: wenn Si
e eine
Note On Meldung auf Kanal 1 senden, wird diese nur auf
Kanal 1 empfangen. Auf diese Weise sind Mehrfachklänge
möglich:aufeinunddemselbenMIDIInstrumentkannmehr
alseinSoundgespieltwerden.
Es gi
bt zahlreiche vers
chiedene Meldungen‐nachstehend
findenSieeineListedermeistgebrauchtenMIDIMeldungen:
Note On
Diese Meldung gibt demInstrumentdie Anwei
sung, eine Note auf einem bestimmten Kanal zu spielen.
Notenhaben
sowohleinenNamen(C4istdasmittlereC)als
aucheineNummer(60bedeutetC4).EineNoteOffMeldung
dienthäufigzurMitteilung,daßdieNotelosgelassenwurde.
Zuweilen wird hierzu auch die Note On Meldung mit dem
Wert„0“ve
rwendet.
Zusammen mit der Note On Meldung wird stets auch ein
Ve
locityWertgesendet.DieserWertgibtdemInstrumentan,
wielautdieseNotegespieltwerdenmuss.
PitchBend (PB)
Diese MeldungkanndurchBetätigendes
Joysticks erzeugt werden.Durch bewegen des Joystick nach
links und rechts, wird die Tonhöhe des gespielen Klanges
erniedrigtbzw.erhöht.EinebesondereBedeutungerhältdas
PitchbendingbeimSpielenvonNaturinstrumentenumderen
natürlicheIntonationzuerreichen.
ProgramChange(PC)
WennSieeinProgrammselektieren,
wirdeineProgramChangeMeldungaufdemKanalerzeugt.
Verwenden Sie diese Meldung zusammen mit Steuerbefehl
CC00 und 32, um eine Fernselektion der Daten Ihres mic
roARRANGER mi
t einem Sequenzer oder M
asterkeyboard
vorzunehmen.
Control Change (CC)
Umfasst eine Vielzahl von Meldun
gen, mit denen die meisten Para
meter des Instruments
gesteuertwerden.HiereinigeBeispiele:
CC00oderBankSelectMSBundCC32ode
rBankSelect
LSB. Diese Meldungen treten zusammen mit der Pro
gramChangeMeldungauf,umeinProgrammzuselek
tiere
n.
CC01 oder Modulation. Entspricht der Betätigu
ng des
Joysticks. Damit wirdnormalerweiseeinVibratoEffekt
erzeugt.
CC07oderMasterVolume.Ve
rwendenSiediesenCont
rollerzurEinstellun
gderKanallautstärke.
CC10oderPan.DamitwirddieKanalpositi
oninnerhalb
desStereobereichseingestellt.
CC64 oder Damper Pedal. Be
nutzen Sie diesen Cont
rollerzurSimulationeine
sDamperpedals.
Tempo
Tempo ist eine globale MIDI Meldung, die nicht an einen
bestimmten Kanal gebunden ist. Jeder Song enthält Tempo
Daten.
Text
Lyrics sind nicht standardisierte MIDI Ereignisse, die zur
Anzeige des Liedtextes zusammen mit der Musik dienen.
Das microARRANGER kann eine Vielzahl der handelsübli
chenLy
ricsFormatelesen.
MIDIDATEIEN
MidifilesoderStandardMIDIFiles(SMF)sindsehrpraktisch,
um Songs zwischen unterschiedlichen Instrumenten und
Computern auszutauschen. Das microARRANGER benutzt
das SMFFormat als vorgegebenes SongFormat. Das Lesen
einesSongsvomComputer oderdas SpeicherneinesSongs,
deranschließendvoneinerComputerSoftwaregelesenwer
denkann,is
talsokeinProblem
.
DieSequenzerdesmicroARRANGERsindmitdenSMFFor
maten0(alleDatensindaufeinerSpur
,diesis
tdasmeistge
brauchte Format) und 1 (Mehrspurdatei) kompatibel
. Sie
können SMFDateien im Song PlayModus lesen und sie im
SongModusändern/speichern.SiekönnenSongsimFormat
SMF0imBackingSequence‐oderSongModusspeichern.
WennSiesichimSongPlayModusbe
finden,kanndasmic
roARRANGER auch SMFLyrics im Solton, MLiv
e‐ (Midi
soft) und Tune1000Format sowie in anderen Formaten
(Edirol, GMX, Hit
Bit, XF) und Akkordsymbole der SMF
Dateien in den Formaten Solton, MLive (Midisoft), GMX
undXFanzeigen.
36
MIDI
Der General MIDI Standard
DER GENERAL MIDI STANDARD
Vor einigen Jahren entstand in der Welt der Musikinstru
mente das Bedürfnis, eine weitere St an
dardisierung vorzu
nehmen.AusdiesemBedürfnishe
rauswurdeGeneralMIDI
Standard(GM)entwickelt.DieseErweiterungdesBasisMIDI
stellte neue Regeln bezüglich der Kompatibilität zwischen
Musikinstrumentenauf:
•Es ist eine Mindestanzahl von 16 MIDI Kanälen
erforderlich.
•EineGr
undausstattu
ngvon128richtigangesprochenen
Programmenisterforderlich.
•DasDrumKitbenötigteinenStand
ardbefehl.
Kanal10mussdemDrumKitzugewiesensein.
Dieneues
teErweiterunghei
ßtGM2,welchedieVerwendung
von weitaus mehr Parametern erlaubt. Das microARRAN
GERistklangmäßigmitdemGM2Standardkompatib
el.
DER GLOBAL KANAL
Jeder Kanal, dem die Option „Global“ zugewiesen wurde
(siehe„Seite6‐MIDIINChannels“aufSeite13
0)kannüber
die Tastatur des microARRANGER gespielt werden. Wenn
dasmicroARRANGERaneinMasterkeyboardangeschlossen
ist, sollte die Übertragung auf dem GlobalKanal des mic
roARRANGERerfolge
n.
Die über den Global Kanal un
d nicht über einen Stand
ard
Kanal empfangenen MIDI Meldungen können mit den Tas
tern der KEYBOARD MODE Sektion und vo
m Splitpunkt
beeinflusst werden. Die Diode des SPLITTasters leuchtet in
diesem Fall und die auf diesem Kanal beim microARRAN
GERei
ngehendenNotenwerdenamSpli
tpunktindieBerei
che „Upper“ (oberhalb des Splitpunkts) und „Low
er“
(unterhalbdesSplitpunkts)unterteilt.
Noten, die über einen Global Kanal eingehen,werden fürdie
Akkorderkennung der Begleitautomatik benutzt. Wenn der
KEYBOARDMODE auf SPLIT eingestellt ist, werden nur die
NotenunterhalbdesSplitpunktsbenutzt.DieseNotenwerden
mitdenenderSpezialkanäleChord1undChord2kombiniert.
DIE KANÄLE CHORD 1 UND CHORD 2
Sie können die beiden speziellen Akkordkanäle (siehe
„Chord1 ch annel“ und „Chord2 channel“ auf Seite131 ff)
verw
enden,umNotenfürdieAkkorderkennungandasmic
roARRANGER zu senden. Diese Noten we
rden mit den
Notenkombiniert,dieaufdemGlobalKanaleingehen(Glo
balNoten werden nur unterhal
b des Splitpunktes erkannt,
wenndieSPLITDiodeleuchtet).
Die Akkord Kanäle werden ni
cht vom Splitpunkt und der
KEYBOARD MODE Sektion des Bedienfeldes beeinflusst.
AlleNotensowohlober‐alsauchunterhalbdesSplitpunk
teswe
rdenandieAkkorderkennungweitergel
eitet.
Die Taster der CHORD SCANNING Sekt
ion haben eine
besondereWirkungaufdieAkkordKanäle:
•wennSie LOWER selektiert haben,
wirdder Parameter
des Akkorderkennungsmodus „Chord Recognition
Mode“aufdenStylePlayModuseingestellt;
•wennSiehingegenUPPERoderFULLse
lektierthaben,
wird als Akkorderkennungsmodus Fingered 2 einge
stellt (d
.h. es müssen mindestens drei Noten gespiel
t
werden,damitderAkkorderkanntwerdenkann).
Diese beiden Kanäle sind besonders praktisch für Akkorde
onspieler,we
lchehiermitdenAkk
ordenunddemmitderlin
ken Hand gespielten Bass einen eigenen Kanal zuwe
isen
können. Auf diese Weise tragen Akkorde und Bass zur Bil
dung von Akkorden bei, die für die Akkorde
rkennung der
Begleitautomatikgenutztwerdenkönnen.
DER CONTROL KANAL
SiekönneneinenMIDIINKanalalsControlKanaleinstellen
(siehe Seite131), um Styles und Perform
ances von einem
externenGerätauszuselektieren.EinevollständigeListeder
Befehle, die den microARRANGERParametern zugeordnet
sind,findenSieimAnhang.
MIDI SETUP
SiekönnendasmicroARRANGERmiteinemexternenCont
roller spielen und dieses als grandiosen Kl
angerzeuger
benutzen. Um Ihnen die Konfiguration der MIDI Kanäle zu
erleichtern, haben wir eine Reihe von MIDI Setups entwik
kelt.Ru
fenSiedenGlobalModusauf,umeinSetupzuselek
tiere
n, das Ihren MIDIAnforderungen
am besten entspricht
(siehe„Seite4‐MIDISetupaufSeite129).
Wi
r empfehlen Ihnen, jedes MIDI Setup als Ausgangspunkt
zu betrachten, den Sie nac h Belieben optimieren können.
We
nn Sie das am besten geeignete MIDI Setup für die zu
erstellendeVerbindunggewählthaben,könnenSiediePara
meter falls erford
erlich veränd
ern und das Global mit der
WriteFunktionspeichern(sieheaufSeite128).
DAS microARRANGER AN EIN MASTER
KEYBOARD ANSCHLIESSEN
Sie können das microARRANGER mit einem Masterkey
board oder einem anderen MIDI Keyboa
rd steuern. Dazu
brauchen Sie nur die MIDI OUTBuchse des Masterkey
boardsandie MIDI INBuchse
desmicroARRANGERanzu
schließen. Das Masterkeyboard wird dadurch zu einem
i
ntegrierten Keyboard des microARRANGER, wenn es auf
dem Kanal überträgt, der im microARRANGER als Global
Kanalprogrammiertist.
MIDI IN
MIDI OUT
Wenn das Masterkeyboar
d auf dem GlobalKanal des mic
roARRANGER überträgt, beeinflussen der Splitpunkt und
derStatusderKEYBOARD
MODESektionimBedienfelddie
vomMasterkeyboardempfangenenNoten.
37
MIDI
Das microARRANGER an ein MIDI- Akkordeon anschliessen
Anschlüsse und Einstellungen
Gehen Sie zum Anschließen des Masterkeyboards an das
microARRANGERwiefolgtvor:
1. Verbinden Sie die MIDI OUTBuchse de
s Masterkey
boards mit dem MIDI INAnschluss des micr
oAR
RANGER.
2. SorgenSiedafür,daßdasMast
erkeyboardaufdemGlo
balKanaldesmicroARRANGERsendet(siehe„Seit
e6‐
MIDIINChannels“aufSeite130).
Weit
ereInformationenzurProgrammierungdesMaster
KeyboardsfindenSieimBenutzerha
ndbuchdesMaster
Keyboards.
3. DrückenSieGLOBAL,umdenGlobalModu
saufzuru
fenund gehenSie anschließend„Sei
te 4‐MIDI Setup“
aufSeite129auf.
4. SelektierenSiedasMasterKeyboardSetup.
Anmerkung:
DieEinstellungenkönnensichbeimLadenvon
neuen Daten von der Karte ändern. Zum Schutz der Ein
stellungenverwendenSiedieGlobalProtec
tFunktion(Global
Modus).
5. DrückenSieWRITE,selektierenSieGlobalunddrücken
Sie anschließend ENTER, um das global zu speichern.
DaraufhinerscheintdieMeldung„Areyousure?“.Drü
kken Sie EN
TER zur Bestätigung ode
r EXIT, um den
Vorgangabzubrechen.
6. Drücken Sie einen der Taste
r der MODE Sektion, um
dengewünschtenBetriebsmodusaufzurufen.
DAS microARRANGER AN EIN MIDI-
AKKORDEON ANSCHLIESSEN
Es gibt unterschiedliche Arten von MIDIAkkordeons und
jeder Typ erfordert eine spezielle Konfiguration des mic
roARRANGER. Selektieren Sie eines der MIDI „Accordion“
Se
tups,umdasModulrichtigzukonfigurieren(siehe„Seite4
‐MIDISetup“aufSeite129).
Anschlüsse und Einstellungen
Gehen Sie zum Anschließen des Akkordeons an das mic
roARRANGERwiefolgtvor:
1. Verbinde
n Sie die MIDI OUTBuchse des Akkordeons
mi
tdemMIDIINAnschlussdesmicroARRANGER.
2. DrückenSieGLOBAL,umden Global Modu
saufzuru
fen und gehen Sie anschließend auf „Seite 4‐MIDI
Setup“aufSeite129
.
3. SelektierenSieeinesde
rAccordionS
etups.
Anmerkung:
Wenn Sie eine andere Datei von einer Karte
laden, ändern sich die Einstellungen eventuell wieder. Das
könnenSieaberverhindern,indemSieden„GlobalProtect“‐
Parameteraktivieren(„G lobal Pr
otectaufSeite14
5).
4. DrückenSieWRITE,selektierenSieGlobalunddrücken
Sie anschließend ENTER, um das Global zu speichern.
DaraufhinerscheintdieMeldung„Areyousure?“.Drü
kken Sie EN
TER zur Bestätigung ode
r EXIT, um den
Vorgangabzubrechen.
5. Drücken Sie einen der Taste
r der MODE Sektion, um
dengewünschtenBetriebsmodusaufzurufen.
DAS microARRANGER AN EINEN EXTERNEN
SEQUENCER ANSCHLIESSEN
SiekönneneinenneuenSongaufeinemexternenSequenzer
programmieren und das microARRANGER dafür als multi
timbralenExpanderbenutzen.
Anschlüsse und Einstellungen
Um das microARRANGER an einen Computer anzuschlie
ßen,benötigenSieeinenComputermitMIDISchnittste
lle.
1. SchließenSiedasmicroARRANGERunddenComputer
wieinderfolgend
enAbbildunggezeigtan.
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI OUTMIDI IN
2. Drücken Sie GLOBAL und rufen Sie „Seite 5‐MIDI
Controls“ auf. Stellen Sie den Local P arameter auf Off
(si
eheSeite130).
3. Gehen Sie auf „Seite 4‐MIDI Setup“ (siehe Seite129).
Sele
ktierenSiedasExt.Seq.Setup.
Anmerkung:
Wenn Sie eine andere Datei von einer Karte
laden, ändern sich die Einstellungen eventuell wieder. Das
könnenSieaberverhindern,indemSieden„GlobalProtect“‐
Parameteraktivieren(„GlobalPr
otect“aufSeite145).
4. DrückenSieWRITE,selektierenSieGlobalunddrücken
Sie anschließend ENTER, um das Global zu speichern.
DaraufhinerscheintdieMeldung„Areyousure?“.Drü
kken Si
e ENTER zur Bestätigung oder EXIT
, um den
Vorgangabzubrechen.
5. Stellen Sie die Upper 1 spur auf Play
und drücken Sie
FULL UPPER in der KEYBOARD MODE Sektion. Auf
diese Weise können Sie an einen externen Sequencer
über den gesamten Keyboard Bereich hinweg über
tragen.
6. DievonderUpper1SpurgespieltenNotenwe
rdennun
von der MIDI OUTBuchse des microARRANGER an
die MIDI INBuchse des Computers/der MIDI Schnitt
stelleübertragen.
Die vom Computer erzeugten Noten (z.B. ein von sei
nemSequenzer gespielterSong) we
rdenüber dieMIDI
OUTBuchse der MIDISchnittstelle an den MIDI IN
AnschlussdesmicroARRANGERgesendet.
Das Local Off
Wenn das microARRANGER an einen externen Sequenzer
angeschlossen ist, empfehlen wir Ihnen, das microARRAN
GERaufdenLocalOffModuseinzustellen(siehe„Local“auf
Sei
te130),umzuvermeiden
,daßNotengleichzeitigvonder
38
MIDI
Andere Instrumente mit dem microARRANGER spielen
TastaturundvondenMIDIEreignissengespieltwerden,die
vomexternenSequenzergesendetwerden.
Wenn das microARRANGER auf „Local Off“ eingestellt ist,
überträgtdieTastaturdesmicroARRANGERDatenaneinen
externen Sequenzer, aber nicht an die interne Klangerzeu
gung.DerSequenze
rempfängtdieaufderTast
aturdesmic
roARRANGERgespieltenNoten(U
pper1)undsendetsiean
dieselektierteSongSpur.DieSpurüberträgtdieDatenandie
interneKlangerzeugungdesmicroARRANGER.
Anmerkung:
Um Daten an die Klangerzeugung des micr oAR
RANGER zu senden, muss die Funktion
„MIDIThru“ im exter
nen Sequenzer aktiviert sein (normalerwei
se aktiviert; der Name
kannje nach Sequenzertyp unterschiedlich lauten).Weitere Infor
mationenhierzufindenSieimHand
buchIhresSequenzers.
Die Programme
DerSong,dervomSequenzerdesComputerswiedergegeben
wird, kann die Programme des microARRANGER über die
MIDIBefehle „Bank Select MSB“ und „Bank Select LSB“
(Bankwechsel, zwei Befehle) und Program Change (Pro
grammwechsel) se
lektieren. eine Liste de
r Programme und
MIDIWertefindenSieunterden„Programs“Kapitel.
Hier ein Tipp für diejenigen, die Songs mi
t dem Computer
programmierenwollen:Wenngleichesnichtunbedingterfor
derlich ist, stellen Sie am besten den Bass auf Kanal 2, die
MelodieaufKanal4,dasDrumkitaufKanal10unddi
eSteu
erung des Voice Harmon
izers des microARRANGER auf
Kanal5ein.
ANDERE INSTRUMENTE MIT DEM
microARRANGER SPIELEN
Sie können das microARRANGER als Master Controller für
IhreMIDIGerätebenutzen.
1. Verbinden Sie die MIDI OUTBuchse des microAR
RANGERmi
tdemMIDIINAnschlu
ssdesanderenIns
truments.
2. StellenSie die Spuren des anderen Instrument
s auf die
Kanäle ein, die Sie vom microARRANGER aus spielen
wollen. Wenn Sie beispielsweise wollen, daß auf den
Spuren Upper 1 und Upper 2 die Klänge des anderen
Instruments spielen, stellen Sie das andere Instrument
aufdenEmpfangüberdieselbenKanälewiedieSpuren
Up
per 1 und Upper 2 ein (als Defaultwert sind die
Kanäle1und2e
ingestellt).
3. Stellen Sie die Gesamtlautst
ärke des anderen Inst
rumentsmitdessenLautst
ärkereglernein.
4. Nehmen Sie die Stummschaltung/Aufhe
bung der
StummschaltungderSpurendirektaufdemBedienfeld
des microARRANGER vor. Stellen Sie die Spurlaut
stärkemi
tdenVOLUME/VALUERegler
ndesmicroAR
RANGERein.
5. SpielenSieaufderTastatu
rdesmicroARRANGER.
Die Tastatur
Die Tastatur des microARRANGER kann bis zu 4 Spuren
über MIDI OUT (Upper 1–3 und Lower) steuern. Die MIDI
OutputKanäle sind aufdenGlobalModuseingestellt (siehe
„Seite10‐MI
DIOUTChannels“aufSeite132
).
Laut Vorgabe (Default Setup) werden di
e RealtimeSpuren
desmicroARRANGERauffolgendenKanälenübertragen:
Spur Out Kanal
Upper1 1
Upper2 2
Upper3 3
Lower 4
Wenn eine Spur stummgeschaltet ist, kann sie keine MIDI
Daten an einen externen Expander oder Sequenzer übertra
gen, der an die MIDI OUTBuchse des mic
roARRANGER
angeschlossenist.
UmnurdenExpanderzuhören,könnenSiedieGesam
tlaut
stärke mit dem MASTER VOLUMERegler des microAR
RANGER vermindern oder di
e RealtimeSpuren auf de
n
Status „External“ einstellen (siehe „Seite 15‐Track: Intern/
Extern“aufSeite46).
Der Sequencer
Jede Sequencer Spur kann einen Kanal auf einem externen
Instrumentsteuern.ZurEinstellungdesMIDIOutputKanal
einer Spur siehe „Seite 10‐MIDI OUT Channels auf
Seite132.
UmnurdenExpande
rzuhören,könnenSiedieGesam
tlaut
stärke mit den MASTER VOLUMEReglern des microAR
RANGER verringern ode
r die SongSpuren auf de
n Status
„External“ einstellen. (siehe „Seite 8‐Track: Internal/Exter
nal“aufSeite79
).
Selektieren Sie das MID
I Setup des Seque
nzers 1 oder
Sequenzer 2 (je nachdem, welchen Sequenzer des microAR
RANGERSiebenutzenwolle
n),umdieKanälewiefolgtein
zustellen.
Spur Out Kanal
Song 1…16 1…16
Der Arranger
EinerderinteressantestenAspektevonMIDIist,daßSiedas
microARRANGER benutzen können, um bestimmte Arran
gerParts von einem externen Instrum
ent spielen zu lassen.
DieAudioqualitätdesmicroARRANGERistzwarüberjeden
Zweifel erhaben, aber möglicherweise möchten Sie ja Ihren
gutenaltenSynthesizerbenutzen,andenSiesichsogewöhnt
haben…
Umeinige StyleSpurendes microARRANGER einem exter
ne
n Instrument zuzuweisen, stellen Sie di
ese auf den Status
„External“. (Siehe „Seite 15‐Track: Inte
rn/Extern“ auf
Seite46).
SelektierenSiedas„Default
MIDISetup,umdieKanälewie
folgt einzustellen (dies ist die Vorgabe des microARRAN
GER).
Spur Out Kanal
Bass 9
Drums 10
Percussion 11
Acc1…5 12…16
REFERENZTEIL
40
Style Play Betriebsmodus
Was ist ein Style?
9. STYLE PLAY BETRIEBSMODUS
Der Style Play Modus ist der beim Booting eingestellte
Betriebsmodus. Wenn Sie sich in diesem Betriebsmodus
befinden, können Sie Styles (z.B. automatische Begleitung)
odereinfachmiteinbisvierRealtimeSpurenaufderTastatur
spielen(Upper1…3undLower).
WAS IST EIN STYLE?
EinStyle ist eine Rhythmus‐ oder Begleitstruktur, welche eine
GruppevonInstrumentensimuliert,dieIhrSolospielbegleiten.
In
vertikaler
Richtung wird der Style aus 8 verschiedenen
Spurengebildet(Drums,Percussion,Bassund5verschiedene
Harmonie‐ oder Melodieinstrumenten). Sie können mit vier
weiterenR
ealtimeSpuren
(Upper1–3undLower)aufderTas
taturspielen.
In
horizontaler
RichtungbestehterauseinerReihevon
Style
Elementen
(z.B.PatternSetsfürjedenAkkordundalleIntros,
Variationen,Fills,BreaksundEndings).
STYLES UND PERFORMANCES
StylesundPerformancessindaufverschiedeneWeisemitein
anderverknüpft.
WenndieSINGLETOUCHLEDeingeschaltetist,ändern
sichbeimSelektiereneines Style auchdie Realtime Spu
ren(Tastatur)(eswirdeinSingleTouc
hSettingselektiert).
DiePerformanceEinstellungenwerdenübergangen.
•WenndieSTYLECHANGELEDeingeschaltetist,wird
beimSelektiereneinerPerformanceaucheinStyleselek
tiert(undzwarderStyle,dessenNu
mmerunterderPer
formancegespeichertist).
•BeimBetätigendes
WRITETa
sterskönnenSiedieSpur
Einstellungen entweder in einer Performance, einer
Style Performance oder in einem Single Touch Setting
(STS)speichern.
TEMPO ÄNDERN UND NEU EINSTELLEN
WennSiesichaufderHauptse itedesStylePlayModusbefin
den,könnenSiedasTempomitdemDIALode
rdenDOWN/
‐undUP/+Tasternändern.
Auf allen anderen Seiten ist der SHIFT Taste
r gedrückt zu
haltenunddasRADzubetätigen,umdasTempozuändern.
ZumAufrufen desimaktuellenStylegespeicherten
Tempos
haltenSiedenSHIFTTastergedrücktunddrückengleichzei
tigdieDOWN/‐undUP/+Taste
r.
DIRECT SD BANK
Außer dem internen Speicher Styles stehen Ihnen auch die
DIRECTSDStylesdirektvonderKartezurVerfügung.
AußerdenStylesiminterne
nSpeicherkönnenauchDIRECT
SDStylesdirektvonderKartegelesenwerden.
Schieben Sie die Karte in den Schacht und wählen Sie die
DIRECT SDBank. Jetzt wird zunächst de
r Inhalt des ersten
„.SET“Ordners(inalphabetischerReihenfolge)aufderKarte
gelesen.DiedortbefindlichenStyleskönnendirekt(d.h.ohne
Laden)verwendetwerden.
Verwenden Si
e die PAGETaster, um alle DIRE
CT SDStyles
zu sehen. Eine Karte kannbis zu 6 Seiten (d.h. 48 „DIRECT
SD“Styles)enthalten.
Ordner DIRECT SD Seiten
*.SET > STYLE > USER01 1, 2
*.SET > STYLE > USER02 3, 4
*.SET > STYLE > USER03 5, 6
DIRECT SD Bank anlegen
DenInhaltIhrerDIRECTSDBanklegenSiefest,indemSiedie
benötigtenStyleszumerstenOrdneraufderKartekopieren.Die
VerzeichnissewerdeninalphabetischerReihenfolgeeingelesen.
Anmerkung
:
DienachfolgendbeschriebeneOperationfordertSieauf,
dieUserStyleBankzuüberschreiben.SpeichernSiedieseBank,bevor
SiedenVorgangfortsetzen,umkeinewertvollenDatenzuverlieren
1. SchiebenSiedieKarteindenSchacht.
2. DrückenSieSDCARDundgehenSiezur„Load“Seite.
3. DrückenSiedenF1(SD)Taster,umdenInhaltderSD
Kartezuermitteln.
4. Laden Sie drei Style Bänke,
die Sie in die DIRECT FD
Bankumformenwollen.
5. RufenSiedieSaveSeiteauf.
6. Wenn Sie die Option „ALL“ selektiert haben, drücken
SieF3(OPEN),umdieSeitezuöffnen.
7. Benutzen Sie die VOLUME/VALUE Taster E–F (Scroll
Up) und G–H (Scroll Down) (oder die TEMPO/VALUE
Sektionsregler),umdieOption„STYLE“indieersteDis
playzeilezube
wegen.Drüc
kenSiedannF2(Speichern).
8. DrückenSiedenF1Taster,umdieSDKartealsZielzu
wählen.
9. Der Inhalt der Karte wird angezeigt. Mit den Ta
stern
VOLUME/VALUE E & F (aufwärts) und G & H
(abwärts) oder den Bedienelementen der TEMPO/
VALUESektion können Sie momentan unsichtbare
Bereiche aufrufen. Sorgen Sie dafür, daß sich der erste
OrdnerindererstenDisplayZeilebefindet.
10. DrückenSiezweimalENTER,umdieBänkezuspeichern.
41
Style Play Betriebsmodus
Hauptseite
HAUPTSEITE
Diese Seite erscheint auf dem Display nach Einschalten des
Instruments.
Zum Aufrufen dieser Seite von jede
m beliebigen anderen
Betriebsmodus aus genügt es, den STYLE PLAY Taster zu
drücken.
Anmerkung
:BeimUmschaltenvonSongPlayzuStylePlaywird
automatischeinePerformanceselektiertundbestimmteSpurPara
meterkönnensichmöglicherweiseändern.
UmvondenEditseitendesStylePlayModusaufdieseSeite
zurückzukehren,drückenSiedenEXIT/NOTaster.
Umvonden RealtimeSpuren (Tastatur)zuden Begl
eitspu
ren und umgekehrt zu wechsel
n, betätigen Sie den TRACK
SELECTTaster.
Style Play Ikon
Selektierter Style
Selektierte STS oder
Performance
Realtime Spuren (Tastatur)
Begleitspuren (Backing)
(zusammengefasst)
Style Play Ikon
Wenn dieses Ikon eingeschaltet ist, zeigt es an, daß sich das
InstrumentimStylePlayModusbefindet.
Selektierter Style
MomentanselektierterStyleName.
Selektierte STS oder Performance
Zuletzt selektiertes Single Touch Setting (STS) oder Perfor
mance.
A (Drum/Perc zusammengefasste Spuren)
BenutzenSiedieseTaster,umsowohldieDrumSpuralsauch
der PerKussion Spur (zusammengefasst) gleichzeitig zu
selektieren, deren Lautstärke zu ändern oder sie stummzu
schaltenbzw
.dieStummschaltungaufzuheben.ZumStum
m
schalten dieser Spuren drücken Sie beide VOLUME
/VALUE
Taster. Zur Aufhebung der Stummschaltung drücken Sie
erneutbeideTastergleichzeitig.ZumÄndernderLautstärke
selektieren Sie die Spur und halten Sie anschließend einen
derTastergedrückt.
B (Bass Spur Programmname)
Name des Programms, das der Bass Backing Spur zugewie
senist.BenutzenSiedieseTaste
r,umdieBassSpurzuselek
tieren, stummzuschalten oder die Stum
mschaltung
aufzuhebenoderumdieLautstärkederBassSpurzuändern.
Zum Stummschalten dieser Spur drücken Sie beide
VOLUME/VALUE Taster gleichzeitig. Zur Aufhebung der
StummschaltungdrückenSieerneutbeideTasterzusammen.
ZumÄndernderLautstärkeselektierenSiedieSpurundhal
tenSi
eanschließendeinenderTaste
rgedrückt.
C (Acc.1–5 zusammengefasste Spuren)
VerwendenSiedieseTasterzumSelektieren,Stummschalten
oderzurAufhebungderStummschaltungoderzumÄndern
der Lautstärke der Intrumentalbegleitspuren (Spuren 1–5,
außerBass,DrumundPercussion).ZumStummschaltendie
ser Spu
ren drücken Sie beide VOLUME/
VALUE Taster
gleichzeitig.ZurAufhebungderStummschaltungderSpuren
drücken Sie erneut beide Taster. Zur Änderung der Laut
stärkehaltenSi
eeinenderTasterged
rückt.
E (Upper 1 Program)m, F (Upper 2 Programm), G (Upper 3 Pro-
gramm), H (Lower Programm)
Name der Programme, die den Realtime Spuren (Tastatur)
zugeordnetsind. BenutzenSiediese Tasterzum Selektieren,
Stummschalten/Aufhebung der Stummschaltung oder zur
ÄnderungderLautstärkederentsprechendenSpuren.
STYLE SPUREN SEITE
Zum Aufrufen und Editieren der Style Spuren drücken Sie
TRACK SELECT auf der Hauptseite. Die TRACK SELECT
LEDschaltetsichein.
Drücken Sie erneut den TRACK SELECTTas
ter, um wieder
aufdieHauptseitezurückzukehren.
A–H (Style Spur Programme)
Name der Programme, die den Style Spuren zugewiesen
sind.BenutzenSiedieseTasterzumSelektieren,Stummschal
ten/AufhebungderStummschaltungundzur
Änderungder
LautstärkederentsprechendenSpuren.
PROGRAMME AUSWÄHLEN
SiekönnenjederRealtime(Tastatur)SpurunddenStyleSpu
ren verschiedene Programme zuweisen. Weite
re Informatio
nenfindenSieunter„EinProgrammselek
tieren“aufSeite25.
Nach Auswahl eines neuen Programms speich
ern Sie Ihre
Änderungen in einer Performance, einem Style oder einer
STS(siehe„WriteAuswahlfenster“Sektion).
Anmerkung
: Wenn Sie ein Pr ogramm wählen, während zusam
mengefasste Spuren (Drum/Pe rc
ussion oder Acc) selektiert sind,
wirddasPr ogrammderzuletz t selektiertenSpurzugewiesen.
WRITE AUSWAHLFENSTER
Drücken Sie zum Öffnen dieses Fensters den WRITE Taster.
Hier nnen Sie alle S pureneinstellungen in einer Perfor
mance, die Einstellungen der Realtimespuren (Tastatur) in
einemSingle To
uch Settingoder dieEinstellungen der Style
SpureninderaktuellenStylePerformancespeichern.
42
Style Play Betriebsmodus
Menü
1. WählenSiedie„Option“,unter derSieIhreSpurenspei
chernwollen.
Selektieren Sie die Zeile „Perf No.“ um alle Spuren
(undden momentan
selektierten Style Namen) ineiner
Performance zu speichern. Benutzen Sie den entspre
chenden VOLUME/V
ALUE Taster oder di
e Regler der
TEMPO/VALUE Sektion, um einen Performance Spei
cherplatz im Speicher zu finden. Der Name der bereits
am Zielmedium vo
rhandenen Performance wird ange
zeigt.
Selektieren Sie die Zeile „STS Nr.“, um die Realtime
Spuren(Tastat
ur)ineinemSingleTouchSetting(STS)zu
speichern. Benutzen Sie die entsprechenden VOLUME/
VALUETasteroderdieReglerderTEMPO/VALUESek
tion,umeineSi
ngleTouchSettingNummerzusel
ektie
ren.
Selektieren Sie die Zeile des aktuellen Style, um die
StyleSpureninderaktuellenStyl
ePerformancezuspei
chern.
Beim
Wählen von
…speichern Sie…
…auf diesem
Speicherplatz…
Performance Alle Spurensettings, selek-
tierter Style Name, Master
Transpose
Sel
ektierte
Performance
STS Realtime (Tastatur) Spuren-
einstellungen
Selektierte Single Touch
Setting (ein Teil des
aktu-
ellen Style
Aktueller Style Einstellungen der Style Spu-
ren, Master Transpose
Aktuelle Style
Performance
2. WennSieeinePerformancespeichern,könnenSiederen
Namen ändern. Selektieren Sie die Zeile „Perf name“.
Bewegen Sie den Cursor mit den DOWN/‐ und UP/+
TasternaufdenBuchstaben,denSieeditierenmöchten.
SelektierenSiedenBuchstabenmitdemRAD.GebenSie
einenBuchstabenanderCursorpositiondurchBetätigen
desINSERTTa
stersein.LöschenSiedenBuchstabenan
de
r Cursorposition durch Betätigen des DELETE Tas
ters.
3. DrückenSieENTER, umdieEinstellun
genimSpeicher
zusichern.DieFrage„Areyousure“erscheint.Drücken
SieENTERzuBestätigungoderEXIT,umdenVorgang
abzubrechen.
MENÜ
DrückenSievonjederbeliebigenSeiteausdenMENUTaster,
um das Style Play Edit Menü aufzurufen. Dieses Menü
ermöglicht Ihnen Zugang zu den verschiedenen Style Play
EditSektionen.
Wenn Sie sich in einem Me befinden
, selektieren Sie eine
Edit Sektion mit Hilfe der VOLUME/VALUE Taster (A–H),
selektierenSieeineEditseitemittelsPAGE+oderdrückenSie
EXIT, um auf die Hauptseite des Style Play Betriebsmodus
zurückzukehren.
WennSi
esichaufeinerEditse
itebefinden,drückenSieEXIT,
umaufdieHauptseitedesStylePlayBetriebsmoduszurück
zukehren.
Jede Option dieses Menüs entspricht einer Editsektion. Jede
SektionumfasstwiederummehrereEditseiten.
AUFBAU DER EDITSEITEN
Selektieren Sie eine Editsektion aus dem Menü und/oder
benutzenSiediePAGETaster,umdiegewünschteSeiteauf
zurufen.
DrückenSieEXIT,wennSieaufdieHauptseit
edesStylePlay
Moduszurückkehrenwollen.
AlleEditseitenbesitzendenselbe
nAufbau.
Style Play Ikon
Seitentitel
Seitennummer
Style Play Ikon
WenndasIkoneingeschaltetist,zeigtesan,daßsichdasInst
rumentimStylePlayModusbefindet.
Seitentitel
DerTitelzeigtdenNamenderjeweilsaufgerufenenEditseite.
ImallgemeinenistderSeitentitelineinerstesWortunterteilt,
welchesdenNamenderSektionangibt(z.B.„Mixer:FXSend“
istmit„Mixer“Sektionsseitebenannt),undeinzweitesWort,
dassichaufdenSeitennamenbezieht(z.B.„FXSend“).
Sektionsname
Seitenname
Seitennummer
DiesesFeldzeigtdieNummerderjeweilsaufgerufenenSeite
an.
A–H
Jedes VOLUME/VALUE (A–H) Tasterpaar selektiert einen
anderenBefehlsparameter,jenachdem,aufwelcherEditseite
Siesichbefinden.NachSelektiondesParameterskönnenSie
den Parameterwert durch Betätigen eines der beiden Taster
einesPaaresverändern.
43
Style Play Betriebsmodus
Seite 1 - Mixer: Volume
SEITE 1 - MIXER: VOLUME
Auf dieserSeitekönnenSie die Lautstärkeeinerjeden Real
timeSpur(Tastatur)oderStylespureinste
llen.
Mit dem TRACK SELECT Taster können Sie von de
n Real
time Spuren (Tastatur) zu den Stylespuren und umgekehrt
überwechseln
.
Lautstärke
Spurlautstärke.
0…127 MIDIWertfürdieSpurlautstärke.
SEITE 2 - MIXER: PAN
Auf dieser Seite können Sie das Pan (Position in der Stereo
front)fürjedeSpureinstellen.
Pan
64 Ganzlinks.
+00 Mitte.
+63 Ganzrechts.
Off Das di
rekte (nicht effektbelegte) Signal wird
nicht an den Ausgängen ausgegeben; nur
das
FXSignaldieserSpurkanngehörtwerden.
SEITE 3 - MIXER: FX SENDEN
Auf dieser Seite können Sie den Pegel des direkten (nicht
effektbelegten), an die internen FX Prozessoren geleiteten
Spursignals einstellen. Die im microARRANGER eingebau
tenEffe
ktprozessorensindparallelgeschalt
et,sodaßSie für
jedesSignal bestimmen können, wiestarkes von den Effek
tenbearbeitetwerdensoll:
FX Processor
Track
Output
Im Style PlayModus gibt es vier interne Effektprozessoren.
Sie können diesen Prozessoren jeden verfügbaren Effekt
zuweisen;wirhieltenesjedochfürangebracht,siefüralleim
microARRANGER enthaltenen Styles in folgender Weise zu
arrangieren:
A HallprozessorfürdieStylespuren.
B FXModulationsprozessorfürdieStylespuren
.
C HallprozessorfürdieRealti
meSpuren(T
astatur).
DFXModulationsprozessorfürdieRealtimeSpuren(Tas
tatur)
Be
nutzenSiedenTRACKSELECTTas
ter,umvondenReal
timeSpuren(Tastatur)zudenStyleundumgeke
hrtzuwech
seln.
UmeinenParameterzuselektierenundseinenWertezuedi
tierengehenSiewiefolgtvor:
1. Wähle
n Sie mit den VOLUME/VAL
UE (A–H) Tastern
diegewünschteSpur.
2. WählenSiemitdenTaster
nF1–F4einenderEffektpro
zessoren.
3. ÄndernSiedenWertmitHilfederTEMPO/V
ALUEReg
ler.
Sendepegel
000 Kein Effekt. Nur das direkte (nicht effektbe
legte)SignalwirdandieAusgängegeleitet.
127 100% Effekt. Das di
rekte (nicht effektbelegte
Signal wird mit dem
selben Pegel an die Aus
gängegeleitet.
44
Style Play Betriebsmodus
Seite 4 - Tuning: Detune
SEITE 4 - TUNING: DETUNE
AufdieserSeitekönnenSiedasFeintuningfürjedeSpurvor
nehmen.
BenutzenSiedenTRACKSELECTTaster, umvondenReal
timeSpuren(Tastatur)zudenStyleundumgekehrtzuwe
ch
seln.
Detune
DiesistdieFeinabstimmung.
64 NiedrigstesPitch.
0Standardtuning.
+63 HöchstesPi
tch.
SEITE 5 - TUNING: SCALE
Aufdieser Seite können Sie eine alternative Temperierung für
dieselektiertenSpuren(siehe„ScaleMode“aufSeite51)einst
el
len Die übrigen Spuren ver
wenden die Temperierung, die im
GlobalModuseingestelltwurde(siehe„Scale“aufSeite128)
.
Scale
Für die selektierte Temperierung. Eine Liste der zur Verfü
gungstehendenTemperierungenfindenSieunter„Scale“auf
Sei
te128.
Key
Für einige Temperierungen erforderlicherParameter, woSie
diebevorzugteTonarteinstellensollten.
Note
Editierte Note. Dieser Parameter kann aufgerufen werden,
wenneineUserTemperierunggewähltwurde.
Detune
Notenvariation, bezogen auf das Standard Equal Tuning
(gleichschwebende Temperierung). Dieser Parameter kann
aufgerufenwerden,wenneineUserTemperierungeingestellt
wurde.
SEITE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY
Auf dieser Seite können Sie den Pitch Bend Bereich für die
RealtimeSpurenprogrammieren.
Parameter
DieseParametergibtfürjedeSpurdenPitchBendBereichin
Halbtönenan.
00…12 Maximaler oberer/unterer Pitchbend Bereich
(inHalbtönen).12=±1Okt
ave.
Off KeinPitchbendzulässig.
SEITE 7 - FX: A/B SELEKTIEREN
AufdieserSeite könnenSie dieEffekteAundB auswählen.
NormalerweisehandeltessichbeiAumeinenHall‐undbei
BumeinenModulationseffektfürdieStylespuren.
A, B
Effekte,diedenEffektprozessorenAundBzugeordnetsind.
Normalerweise ist A ein Hall‐ und B ein Modulationseffekt
(Chorus,Flanger,Delay…).EineListedermöglichenEffekte
findenSieunter„Effekte“aufSe
ite179.
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur für modulierende MIDI Befehle. Sie können
einenEffektparametermiteinermittelsphysikalischemCont
rollererzeugtenMIDIBefehlmodulieren.
B>Asend (B>A Send)
AnteildesEffektsB,derzumEingangdesEffektsAzurück
gesandtwird.
45
Style Play Betriebsmodus
Seite 8 - FX: C/D Selektieren
SEITE 8 - FX: C/D SELEKTIEREN
AufdieserSeitekönnenSiedieEffekteCundD auswählen.
Normalerweise ist CderHall‐ undDderModulationseffekt
fürdieRealtimeSpuren(Tastatur).
C, D
Effekte,diedenEffektprozessorenCundDzugeordnetsind.
Normalerweise ist C der Hall und D der Modulationseffekt
(Chorus,Flanger,Delay…).EineListeallermöglichenEffekte
findenSieunter„Effekte“au
fSeite179.
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur für modulierende MIDI Befehle. Sie nnen
einenEffektparametermiteinermittelsphysikalischemCont
rollererzeugtenMIDIBefehlmoduli
eren.
D>Csend (D>C Send)
AnteildesEffektsD,derzumEingangdesEffektsCzurück
gesandtwird.
SEITE 9 - FX: A EDITIEREN
DieseSeiteenthältdieEditparameterrEffektA(normaler
weiseHallfürdieStylespuren).
Mit den VOLUME/VALUE Tastern E und H können Sie die
Parameterlistedurchblättern.
Parameters
Eine Liste der möglichen Parameter für jeden Effekttyp fin
denSieunter„Effekte“aufSeite179.
SEITE 10 - FX: B EDITIEREN
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektB(normaler
weise Modulationseffekte für die Stylespuren). Weit
ere
DetailsfindenSieauf„Seite9‐FX:AEditieren“oben.
SEITE 11 - FX: C EDITIEREN
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektC(normaler
weise Hall für die Realtime Spuren). Weitere Details finden
Sieauf„Seit
e9‐FX:AEditieren“obe
n.
SEITE 12 - FX: D EDITIEREN
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektD(normaler
weise Modulationseffekte für die Realtime Spuren)
. Weitere
DetailsfindenSieauf„Seite9‐FX:AEditierenobe
n.
SEITE 13 - TRACK: EASY EDIT
Auf dieser Seite können Sie die wichtigsten Parameter der
Programmeeditieren,diejederSpurzugewiesensind.
Anmerkung:
AlleWertebeziehensichaufdenWertdesursprüng
lichenPr ogramms.
Sie können auch die Lautstärke jeder Drums‐ und Percus
sionsklasseändern,wenndieselektie
rteSpuraufdenDrum
Moduseingestelltist(siehe„Seite14‐Track:Modus“).
DasEditverfahrenistwiefolgtvorzunehmen:
1. SelektierenSiedieSpurmitdenVOLUME/
VALUE(A–
H)Tastern.
2. SelektierenSie einenProgramm Paramet
er oderdessen
WertmitdenF1–F4Tastern.(Drums‐undPerkussions
klassesieheunter„Drumsspuren“Sektion).
3.
ÄndernSiedenProgrammParam
eteroderdessenWert
mitdenTEMPO/VALUEReglern.
Parameter
Attack AttackZeit. Bezieht sich auf die Zeit, die der
Klang benötigt, um von null (beim Anschlag
der Taste) auf den maximalen Pegelstand zu
gelangen.
Decay DecayZeit.BeziehtsichaufdieZeit,diebenö
tigt wir
d, um vom EndAttackpegel zum
AnfangdesReleasezugelang
en.
Release ReleaseZeit.Bezieht sich auf die Zeit, die der
Kla
ng benötigt, um von der SustainPhase
(oderDecay)aufnullzugelangen.DasRelease
wirddurchLoslassenderTasteausgelöst.
Cutoff FilterCutoff. Zur Einstellun
g der Brillanz des
Klangs.
Resonance Verwenden Sie die Filter Resonance, um di
e
Weite des Frequenzbereichs einzustellen, die
durchdenFilterbeeinflusstwird.
VibratoRate GeschwindigkeitdesVib
rato.
46
Style Play Betriebsmodus
Seite 14 - Track: Modus
VibratoDepth
IntensitätdesVibrato.
VibratoDelay
VerzögerungszeitvorBeginndesVibrat
onach
demEinsetzendesKlangs.
Drum Spuren
WenneineSpuraufdenDrumModuseingestelltwird,kön
nenSiedieLautstärkefürjedeDrumun
dPercussionKatego
rieregulieren.
KickVKickDrumsLautstärke
SnareVSna
reDrumsLauts
tärke
TomVTomsLautstärke
HiHatVHiH
atLautst
ärke
CymbalV Lautstärke von Ride, Crash oder sonstigen
Cy
mbals
Percus1V Lautstärkedes„Klassischen“Perkussionss
ets
Percu2V Lautstärkedes„Ethno“Perkussion
ssets
SFXV LautstärkevonSpezialeffekten
Reset
SiekönnendieWertederParameterzurücksetzen,indemSie
den SHIFT Taster gedrückt halten, während Sie einen der
VOLUME/VALUE Taster der selektierten Spur drücken.
Wenn Sie die genannte Tasterkombinationen betätigen,
erscheintdasResetFenster:
Drücken Sie ENTER/YES, um die aktuelle Spur wieder
zurückzusetzen.HaltenSieSHIFTgedrücktunddrückenSie
gleichzeitig ENTER/YES, um alle Spuren zurückzusetzen,
Drücken Sie EXIT/NO, um den Vorgang abzubrechen und
alleParameterunverändertzubelassen.
SEITE 14 - TRACK: MODUS
Aufdieser Seitekönnen SiedenPolyphonie Modus fürjede
Spureinstellen
.
Parameter
Drum Dies ist eine Drum/Percussion Spur. Master
oderOctaveTransposehatkeinenEinflussauf
diese Spur. Sie können unterschiedliche Laut
stärkenfürjede Kl
assevonPerku
ssionsinstru
menteneinstellen.(Siehe„Seite13‐Track
:Easy
Edit“aufSeite45).
Poly D
iese Spuren sind polyphon, d.h. sie können
mehralseineNot
egleichzeitigspielen.
Mono Diese Spuren sind monophon
, d.h. jede neue
NoteunterbrichtdievorhergehendeNote.
MonoRight EineMonoSpur ,beiwe
lcherdieamweitesten
rechts gelegene (höchste) Note den Vorrang
voranderenNotenhat.
SEITE 15 - TRACK: INTERN/EXTERN
AufdieserSeitekönnenSiedeninternenoderexternenStatus
fürjedeSpureinstellen.Diesistnützlich,umeineStyleSpur
einen externen Expander ansteuern zu lassen oder um ein
DigitalPiano mit einer der RealtimeSpuren des microAR
RANGERzuspie
len.
Parameter
Internal Die Spur spielt die von der internen Klanger
zeugung geschaffenen Klänge. Siespielt keine
amMIDIOUTangesc
hlossenen,externenInst
rumente.
External DieSpur spieltdieamMIDIOUTangeschlos
sene
n ex ternen Instrumente. Sie spielt kei
ne
internenKlänge,obwohldiePolyphonieerhal
tenbleibt.
WenneineSpurauf„External“gestelltwurde,
wird ein St
ring der übertragenen Control
Change und Program Change Daten anstelle
des der Spur zugewiesenen Program Namens
übertragen. Im folgenden Beispiel steht
CC#0
für Control Change 0 (Bank Select MSB) und
47
Style Play Betriebsmodus
Seite 16 - R.T. Regler: Damper
CC#32
für Control Change 32 (Bank Select
LSB),
PC
stehtfürProgramChange.
CC#0
CC#32
PC
Both DieSpurspieltsowohldieinternenKlängeals
auchdieamMIDIOUTangeschlossenenexter
nenInstrumente.
SEITE 16 - R.T. REGLER: DAMPER
Auf dieseSeite können Sie das Damper Pedal für jede Real
timeSpur(Tastatur)aktivierenoderdeakti
vieren.
D (Damper)
On WennSiedasDamperPedalbetätigenunddie
Tasten loslassen, wird der Klang der Spur
gehalten.
Off In diesem Status ist das Damper Ped
al in kei
nerderSpurenaktiviert.
E (Expression)
Mit diesem Parameter können Sie den ExpressionRegler
einer jeden Realtime Spur individuell ein‐ oder ausschalten.
DerExpressionRegleristrelativerPegelregler,derstetsvom
LautstärkewertderSpurabzuziehenist.
Nehmen wir beispielsweise an, Sie haben der Spur Upper 1
ei
nen Klavierklang und Upper 2 einen Streicherklang zuge
wiesen. Wenn Sie den Expressio
nRegler bei Upper 2 ein
schalten und bei Upper 1 ausschalten, können Si
e die
Streicherlautstärke mit dem Pedal verändern, während die
Klavierlautstärkeunverändertbleibt.
Um ein Pedal oder einen zuweisbaren Schieber
egler für die
ExpressionSteuerungzuprogrammieren,sehenSiebitteauf
„Seite 4‐Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider,
EC5“desGlobalModusnach.SiekönnendieseFunktionnur
einem Lautstärkepedal, nicht jedoch einem Schalterpedal
zuweisen.WeisenSiedieOption„KBExpression“demPedal
des zuweisbaren Schiebereglers zu un
d drücken Sie dann
WRI
TE,umdieEinstellungimGlobalzuspeichern.
SEITE 17 - R.T. REGLER: JOYSTICK
Auf dieser Seite können Sie den Joystick für jede Realtime
Spur(Tastatur)aktivierenoderdeaktivieren.
GehenSiehierzuwiefolgtvor:
1. SelektierenSieeineSpurmitdenVOLUME/VALUE(E–
H)Tast
ern.
2. Selektieren Sie den X oder Y Parameter für dies
e Spur
mitdenTasternF3–F4.
3. ÄndernSiedenStatusmitdenTEMPO/VALUEReglern.
X
Hiermit aktivieren/deaktivieren Sie die Rechts/LinksBewe
gung des Joysticks (Pitch Bend und zuweilen auch die Ein
stellungderKla
ngparameter).
Y
Hiermit aktivieren/deaktivieren Sie die Vorwärts/Rück
wärtsBewegungdesJoystick(Y+:Modulationundzuw
eilen
auch die Einstellung der Klangparameter; Y: verschiedene
Einstellungenodernichtaktiviert).
SEITE 18 - R.T. REGLER: DYNAMIKBEREICH
Auf dieser Seite können Sie den Dynamikbereich für jede
Realtime Spur (Tastatur) einstellen. Dies ist nützlich, um
einenKlangmitbiszudreiverschiedenenDynamikschichten
zu erzeugen und dabei jeder Upper Spur einen anderen
Dynamikbereichzuzuweisen.
SiekönnenalsobeispielsweisedasProgram
mElPiano1der
SpurUpper1unddasProgrammElPiano2derSpurUpper
2zuweisen.AnschließendstellenSie Upper1 aufL=0, H=80
und Upper 2 auf L=81, H=127. Daraufhin erklingt das
El.PianobeileisemSpielundEl.Piano2beilauteremSpiel.
GehenSiezurEditierungwiefolgtvor:
1. SelektierenSieeineSpurmitdenVOLUME/VALUE(E–
H)Tast
ern.
2. Selektieren Sie den Parameter L oder H r di
ese Spur
mitdenTasternF3–F4.
3. Ändern Sie den Wert des Parameters mit de
n TEMPO/
VALUEReglern.
48
Style Play Betriebsmodus
Seite 19 - R.T. Regler: Ensemble
L/H
MitdiesemParameterpaarstellenSiedenLowerundHigher
DynamikbereichfürdieSpurein.
0 NiedrigsterGeschwindigkeitswert.
127 Höchste
rGeschwindigkeitsw
ert.
SEITE 19 - R.T. REGLER: ENSEMBLE
AufdieserSeitekönnenSiedieEnsembleFunktionprogram
mieren. Sie dient zur Harmonis
ierung der mit der rechten
Hand gespielten Melodie und der linkshändig erkannten
Akkorde.
Up1…Up3
RechteHand(Upper)Spuren.
Off KeineHarmonisierungderSpur.
Normal
SpurwirdvonderHarmonisierunger
fasst.
Mute Diese Spur spielt nur EnsembleNoten, aber
kei
neOriginalnote.
E (Ensemble
Harmonisierungstyp.
Duet ErgänztdieMelodiemiteine
reinzelnenNote.
Close Ergänzt die Melodie mit einem gesc
hlossenen
Akkord.
Open1 Ergänzt die Melodie mit einem offenen
Akkord.
Open2W
ie oben, aber mit einem anderen Algorith
mus.
Block Blockharmonisierung‐typis
chfürJazzmusik.
Powe
rEnsemble
Ergänztdie Melodi
emiteine
rQuint und eine
Oktave,wiediesbeiHardRocküblichist.
FourthsLO Typische Jazzharmonisierung; diese Option
un
terlegt die Melodie mit einer perfekten
QuartundeinervermindertenSept.
FourthsUP Wie oben, aber mit Noten ob
erhalb der Melo
die.
Fifths Unterlegt die Originalnoten mit einer Reih
e
vonQuinten.
Octave Ergänzt die Melodie mit einer oder mehrere
n
Oktaven.
Dual Diese Option fügt der Melodie eine zweite
Noteineinemfestgelegte
nInterv allhinzu.Das
Intervall kann mitdem„Note“ Parameter ein
gestellt we
rden kann. Wenn Sie dies
e Option
selektieren, erscheint ein Transponierungs
wert(24…+24)gegenüberderOriginalnote).
Brass T
ypischeBrassSektionHarmonisierung
.
Reed TypischeReedSektionHarmonisierun
g.
Trill Mitdieser Optionwirdein Trillerde
rMelodi
enote ausgeführt. Sie können die Trillerge
sc
hwindigkeitmit Hilfe des Tempo Par
ameter
einstellen(sieheunten).
Anmerkung:
Bei dieser Option müssen min
destenszweiNotengespieltwerde
n!
Repeat Die gespielte Note wird in syn
ch mit dem
Tempo Parameter wiederholt (siehe unten).
Wenn ein Akkord gespieltwird, wird nur die
ersteNotewiederholt.
Echo Wie die Repeat Option, aber die wiederholte
Note
verklingtnachAblaufdermitdemFeed
backParametereingestell
tenZeit(sieheunten).
Dyn (Dynamics)
Mit diesem Parameter wird die Geschwindigkeitsdifferenz
zwischen der mit der rechten Hand gespielten Melodie und
denhinzugefügtenHarmonisierungsnoteneingestellt.
10…0 SubtrahierterGeschwin
digkeitswert.
Tempo
Anmerkung:
Dieser Parameter erscheint nur, wenn die Optionen
Trill,RepeatoderEchoselektiertwurden.
Notenwertfür die Optionen Trill,Repeat oder Echo Ensem
ble.DieserfolgtsynchronzumMetronomeTemp
o.
Feedback
Anmerkung:
Dieser Parameter erscheint nur wenn die Option
Echoselektiertwurde.
Mit diesem Parameter wird die Anzahl der von der Echo
OptionwiederholtenOriginalNoten/Akkordeeingestellt.
SEITE 20 - STYLE REGLER: DRUM/FILL
Auf dieser Seite können Sie die verschiedenen allgemeinen
ParameterfürdenStyleeinstellen
.
V1–V4 Drum Map
MittelsDrumMappingkönnenSieeinalternativesArrange
ment von Perkussi
vInstrumenten für das jeweils selektierte
Drum Kit wählen ohne zusätzliche Programmierungen vor
zunehmen.SelektierenSieeinfacheinDrumMap,darauf
hin
werden einige PerkussivInstrumente durch andere Instru
menteersetzt.
0…7 Drum Map Nummer. Nummer 0 ist das Stan
dardMa
pping.
Kick D (Kick Designation)
Die Kick Designation ersetzt den ursprünglichen Kick (Bass
Drum) Sound durch einen anderen Kick aus demselben
DrumKit.
Off,1…3 Kick, welcher die ur
sprüngliche Version
ersetzt. Off entspricht dem ursprünglichen
Kick.
49
Style Play Betriebsmodus
Seite 21 - Style Regler: Wrap Around / Keyboard Bereich
Snare D (Kick Designation)
Die Snare Designation ersetzt den ursprünglichen Snare
DrumSound durchein anderes Snare aus demselbenDrum
Kit.
Off,1…3 Snare, welches di
e ursprüngliche Version
ersetzt. Off entspricht dem ursprünglichen
Snare.
Fill1/2
MitdiesenParameternwirdeineVariationeingestellt,dieam
EndedesFillautomatischselektiertwird.
Off Die vor Selektion einesFill gespielt
eVariation
wirderneutselektiert.
1&2…3&4 Die jeweils angegebenen Varia
tionen werden
abwechslungsweiseselektiert.Wenndie
Option „1&2“ gewählt wurde, werden am
Ende des Fill abwechslungsweise Variation 1
undVariation2gespielt.
Up/Down EswirdzyklischjeweilsdienächsthöhereVar
i
ationsnummer selektiert. Na
ch Variation 4
sorgt ein UpBefehl für die Selektion der Va
riation 1. Nach Variation 1 sorgt ein Down
BefehlfürdieSelektionderVariation4.
Inc/Dec DieVariationmi
tdernächsthöheren/niedrigen
Nummer wird selektiert. Wenn Variation 4
erreichtwurde,sorgteinIncBefehldafür,daß
nochmalsVariation4gespieltwird.WennVari
ation 1 erreicht wurde, sorg
t ein DecBefehl
dafür,daßnochmalsVa
riation1gespieltwird.
>1…>4 „Fill toVari
ation (>1,‐>2,‐>3,‐>4)selektiert
amEndedesFillautomatischeinedervierver
fügbarenStyleVariationen.
SEITE 21 - STYLE REGLER: WRAP AROUND /
KEYBOARD BEREICH
AufdieserSeitekönnenSiedieWrapAroundFunktionund
denKeyboardBereichfürdieStyleSpurenprogrammieren.
GehenSiezurEditierungwiefolgtvor:
1. Selektieren Sie einen Parame
ter mit den VOLUME/
VALUETastern(A–H).
2. ZumHin‐undHerbewegendesCurs
orszwischendem
ParameterundseinemStatusoderWertbenutzenSiedie
TasterF1–F4.
3. Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Reg
ler zur Verände
rungdesParamete rStatusoderdesWe
rtes.
Prog (Program)
MitdiesemParameterkönnenSieeinanderesalsdasinden
Style Elementen (Variations, Intros, Fills usw.) aufgenom
meneProgrammwählen.
Anmerkung:
Der „Prog (Program)“Parameter wird automatisch
eingeschaltet, wenn Sie einer der Style Spuren vom vorderen
BedienfeldausoderüberMIDIeinPr ogrammzuweisen.
Original Die Stylespuren funktionieren stets mit den
Originalprogrammen. Wenn Sie einer Style
spur ein anderes Programm zuweisen, kann
die
seswiederaufdasursprünglicheeingestellt
werden, sobald ein anderes Style Element
selektiertwird.
On Sie können jeder Stylespur ein ander
es Pro
gramm zuweisen und in einer Perf
ormance
oder Style Performance speichern. Diese wird
somit zum einzigen Spurprogramm für alle
StyleElemente.
W (Wrap Around)
Der WrapAroundPunkt ist die oberste Registergrenze für
die BackingSpur. Die Begleitpattern werden entsprechend
dem erkannten Akkord transponiert. Wenn der Akkord zu
hoch ist, könnten die StyleSpuren in einem zu hohen und
daher unnatürlich klingenden Tonbereich gespielt werden.
WennhingegenderWrapAroundPunkterreichtwird,wer
densi
eautomatischineinetiefereOktavetransponiert.
Der WrapAround Punkt kann für jede Spur in Halbton
sc
hritteneingestelltundumbiszu12Halbtöne bezogenauf
di
e Akkordgrundnote verändert werden. Dieser Wert stellt
die Differenz zwischen der im Style Element angegebenen
TonartunddemWrapAroundPunktdar.
1…12 Maximale Transponi
erung (in Halbtönen) der
SpurbezogenaufdieursprünglicheTonartdes
Pattern.
KR (Keyboard Range)
Dieser Parameter ist ein On/off Schalter für den Key Range
Parameter,derimStylegespeichertist.
Or(iginal) Der Keyboard Range wird verwendet. Wen
n
eineSpurdurchdiesen(versteckten)Parameter
die obere oder untere Grenzeinstellung über‐
oder unterschreitet, wird sie transponiert, so
daß sie innerhalb des programmierten Berei
chesspi
elt.
Off EswirdkeinKeyboardRangebenutzt.
50
Style Play Betriebsmodus
Seite 22 - Pads
SEITE 22 - PADS
Auf dieser Seite können Sie für jeden der vier PAD Taster
einenanderenSoundoderFunktionselektieren
.
1–4
Allevier PADTaster.Siehe„ListederKlänge,diedenPads
zugewiesen werden können
auf Seite228
und „Liste der
denPadszuw eisbaren
Funktionen“aufSeite229.
Anmerkung:
Funktionsnamen sind mit einem vorangestellten
Sterngekennzeichnet(*)
.
Volume
LautstärkedervierPadSpuren.
Pan
PandervierPadSpuren.
64 Ganzlinks.
00 Mitte.
+63 Ganzrechts.
C Send
Sendepegel zum internen FX C Prozessor (normalerweise
Hall).
D Send
SendepegelzuminternenFXDProzessor(normalerweiseein
Modulationseffekt).
SEITE 23 - PREFERENCES: LOCK
BestimmteFunktionenkönnenvonIhnenfixiert,d.h.festein
gestelltwerden, um zu vermeide
n, daß diese sich bei Selek
tieren anderer Performan
ces, Styles oder Single Touch
Settingsverändern.
Tipp:
BeimEinschaltendesInstrumentswirdautomatischPerfor
mance1selektiert.WennSiewünschen,daßbeimEi
nschaltenalle
Parameter unverändert bleiben, speichern Sie Ihre bevorzugten
DefaultEinstellungen in Performance 1 (siehe „Das Write Fens
ter“aufSei
te128)
Anmerkung
: Diese Einstellungen werden in der Global Datei
gespeich ert. Hierzu ist der GLOBAL Taster und anschließend
WRITE zu drücken, womit Sie das Global im Speicher sichern.
(siehe„DasWriteFenster“aufSeit
e128)
Pads
SoundsoderFunktionen,diedenPadszugewiesenwerden.
Scale
Wenn diese Festfunktion auf On eingestellt ist, ändert sich
derScaleParameternicht,wennanderePerformances,Styles
oderSingleTouchSettingsselektiertwerden.
Auto Octave
MitdieserVerschlüsselungsfunktiontransponiertdasInstru
ment beim Umschalten zwischen den Tast
aturmodi FULL
UPPERundSPLITautomatischdieUpperSpuren.
On Beim Umschalten in den FULL UPPER oder
SPLIT Tas
taturmodus bleibt die Transponie
rungderUpperSpurenunverändert.
Off
Beim Umschalten in den FULL UPPER Tasta
turmod
us wird die Oktaventransponierung
derUpperSpur
enautomatischauf„0“gestellt.
BeimUmschaltenindenSPLITTastatu
rmodus
wird die Oktav entransponierung der Upper
Spurenautomatischauf1“gestellt.
M.Trnsp (Master Transpose)
Der Master Transpose Wert wird in der Performance oder
Style Performance gespeichert. Um zu vermeiden, daß das
MasterTransposebeimSelektiereneinesStyleodereinerPer
formance geändert wird, sol
lte die Blockierfunkti
on einge
schaltetsein(On).
On (Default) Die Blockier
funk
tion ist eingeschal
tet.BeimSelektiereneinesSty
leodereinerPer
formance ändert sich das Master Transpos
e
nicht.
Off Die Blockierfunktion ist ausgeschaltet. Beim
Selektiere
neines Style oder einerPerformance
ändert sich möglicherweise der Master Trans
poseWe
rt,jenachdeninderPerfor
manceoder
derStylePerformancegespeichertenDaten.
Anmerkung:
Drücken Sie na ch Ändern dieser Einstellung den
WRITETaster,umsieimGlobalzuspeichern.
51
Style Play Betriebsmodus
Seite 24 - Preferences: Style Regler
SEITE 24 - PREFERENCES: STYLE REGLER
AufdieserSeitekönnenSieverschiedeneallgemeineParame
terfürdenStyleeinstellen
.
Anmerkung
: Diese Einstellungen werden in der Global Datei
gespeichert. Hierzu ist der GLOBAL Taster und anschließend
WRITEzudrücken,womitSiedasGlobalim
Speichersichern.(Siehe„DasWriteFensteraufSeite128).
Chord Recognition Mode
DieserParameterlegtfest,aufwelcheWeiseAkkordevonder
Begleitung erkannt werden. Denken Sie bitte daran, daß im
FulloderimUpperChordScanningModusstetsderModus
Fingered3selektiertistundSiemindestensdreiNotenspie
lenmüs
sen,damitderAkkor
derkanntwerdenkann.
Fingered1Spielen Sie eine ode
r mehr Noten, je nach
selektiertem ChordScanningModus. Ein voll
ständigerDurAkkordwirdauchbeiAnschla
genvonnureinerNoteerkannt
.
Fingered2Siemüs
senimmerdreiod
ermehrNotenspie
len, damit ein voller Akkor
d erkannt wird.
Wenn Sie nur eine Note spielen, erklingt ein
Unisono. Wenn Sie eine schwebende Quint
spielen, wird ein schwebender Akkord
gespielt.DervolleAkkordwirderkannt,wenn
SiedreiodermehrNotenspielen
Fingered3S
iemüssenstetsdreiodermehrNo
tenspielen,
damiteinAkkorderkanntwird.
OneFinger SiennenAkkordemitHilfeeine
rvereinfach
tenAkkordspieltechnikbilden:
Wenn Sie nur eine Note spie
len, wird ein
DurAkkorderkannt.
Spie
len Sie die Grundnote und eine weiß
e
Tastelinksdavon,umeinenSeptakkordzubil
den.Beispiel:C3+B2.
SpielenSiedieGrundnoteundeineschw
arze
Taste links davon, um einen MollAkkord zu
bilden.Beispiel.:C3+Bb2.
SpielenSie die Grundnote sowie eineweiß
e
Taste und eine rechte Taste links davon, um
einen SeptMollAkkord zu bilden. Beispiel.:
C3+B2+Bb2.
Scale Mode
Dieser Parameter legt fest, bei welchen Style Spuren die
jeweils selektierte alternative Temperierung angewendet
wird.(Siehe„ScaleaufSeite44).
RealtimeSpuren
Diese Temperie
rung wird nur auf Realtime
Spuren(Tastatur)angew
endet.
UpperSpuren
DieTemperierungwirdnuraufdieUpper1–3
RealtimeSpuren(Tastatur)angewe
ndet.
AlleSpuren Die Temperie
rung wird auf alle Spuren (Real
time,Begleitung,Pads)angewendet.
Memory Mode
DieserParameterlegtdieFunktionsweisedesMEMORYTas
tersfest.
Chord Wenn die LED eingeschalte
t ist, speich
ert der
MEMORYTaster den erkannten Akkord.
Wenn die LED ausgeschaltet ist, wird der
Akkord zurückgestellt, sobald die Tasten los
gelassenwe
rden.
Chord+Lower
Wen
n die LED eingeschaltet is
t, speich
ert der
MEMORY Taster den erkannten Akkord und
hält die Lower Spur solange, bis die nächste
Note oder der nächste Akkord gespielt wird.
Wenn die LED ausgeschaltet ist, wird der
Akkord nach Loslassen der Tasten zurückge
stelltun
ddieLowerSpurwirdnichtgehalten..
Lower
Wenn die LED eingeschaltet ist, hält de
r
MEMORYTasterdieLowerSpursol ang e,bisdie
nächste Note oder der nächste Akkord gespielt
wird.Wennsieausgeschaltetist,wirddieLower
Spur nach Loslassen der Tasten nicht gehalten.
DerAkkordbleibtjedochgespeichert..
Velocity Control
Stellen Sie diesen Parameter ein, um einfach durch lauteres
SpielenmitderlinkenHandeinFillodereinBreakauszulö
sen.WennSie inderLowerSpur mit ei
nerGeschwindigkeit
vonmehrals95spielen,setztdasjeweilsselektierteStyleEle
ment ein. Hierzu müssen der SPLIT Keyboard Modus und
derLOWERChordSc
anningModuseingestelltsein.
Off DieFunktionistausgeschaltet.
Brea
k,Fill1,Fill2
Wenn Sie in der Low
er Spur mit ei
ner
Geschwindigkeitvonmehrals95spielen,wird
das jeweils selektierte Element automatisch
ausgelöst.
Start/Stop SiekönnendenStyledurcheinenhärterenTas
tenanschlagstartenodersto
ppen.
Si
e können den Style starten oder stoppen,
inde
m Sie die Tasten stärker oder leichter
anschlagen.
52
Style Record Betriebsmodus
Die Style’ Struktur
10. STYLE RECORD BETRIEBSMODUS
DIE STYLE’ STRUKTUR
MitdemBegriff„Style“werdendievomSequenzerdesmic
roARRANGER automatisch gespielten musikali
schen
Sequenzen bezeichnet. Ein Style besteht aus einer bestimm
tenAnzahlvon
StyleElementen(E)
(dasmicroARRANGER
verfügtüberzehnunterschiedlicheStyleElemente:Variation
1–4, Intro 1–2, Fill 1–2, Ending 1–2). Beim Spielen können
dieseStyle Elemente mit den entsprechenden Tastern direkt
vomBedienfeldausselektiertwerden.
ZurbesserenErläuterungderStyleStrukturso
lldasnachfol
genddargestellteBaumschemadienen:
Pop Ballad
Variation 1
CV1
Drum
Pe r c
Bass
Acc1
Acc2
Acc3
Acc4
Acc5
CV2
CV3
CV4
CV5
CV6
Variation 2
Variation 3
Variation 4
Intro1
CV1
CV2
Intro 2
Fill 1
Fill 2
Ending 1
Ending 2
JedesStyle Element besteht wiederum aus kleineren Einhei
ten, die als Akkordvariationen, d.h.
Chord Variations (CV)
bezeichnet werden, aber nicht alle Elemente verfügen über
dieselbeAnzahlvon CVs. DieVariationen1–4 habenjeweils
biszu6CVs,währenddieübrigenStyleElementenurüber2
CVsvergen.
Wenn Sie innerhalb des Akkorderkennungsbereichs (Low
er,
Upper oder Full, je nach Chord Scanning Sektion auf dem
Bedienfeld)spielen,prüftderArrangerdieTastaturundstellt
fest, welche Akkorde Sie gerade spielen. Je nach dem von
Ihnen selektierten Style Element legt er fest, welche Chord
Variation (CV) für den ermittelten Akkord gespielt we
rden
soll.DieChordVari
ation,diedemjeweilsermitteltenAkkord
entspricht, ist eine der Einstellungen des Style, die
Chord
Variation Tabelle
. Jedes Style Element enthält eine Chord
VariationTabelle,derenPrototypwiefolgtaussieht:
Akkord Chord Variations (CVs)
Variation 14 Intro 1–2, Fill 1–2, Ending 1–2
Maj
CV1 – CV6 CV1 – CV2
6
M7
M7b5
Sus4
Sus2
M7sus4
min
m6
m7
m7b5
mM7
7
7b5
7sus4
dim
dimM7
aug
aug7
augM7
no 3rd
no 3rd, no 5th
Nach Festlegung der jeweils zu spielenden CV, löst der
Arranger die richtige Sequenz für jede Spur aus. Da jede
SequenzineinembestimmtenNotenschlüsselgeschriebenist
(z.B. CDur, GDur oder EMoll), transponiert der Arranger
sieentsprechenddesjeweilsermitteltenAkkords.DieNoten
derSequenzwerdensorgfältigentsprechendderNotentrans
poniertabelle
NoteTranspositionTables(NTT)
transponiert,
damitsiemitallenerkanntenAkkordegutfunktionieren.Die
Tabelle NTT macht es möglich,nur einige Chord Variations
aufzunehmen und trotzdem sicherzustellen, daß alle Noten
an der richtigen Stelle spielen, keine Dissonanzen auftreten
und die Patternnoten in die Noten des erkannten Akkords
transponiertwerden.
Wennwirwe
iterindieStyleSt
rukturvordringen,sehenwir,
daß jede Chord Variation aus Spursequenzen, d.h.
Track
53
Style Record Betriebsmodus
Style Importieren/Exportieren
Sequences
besteht;dasmicroARRANGERunterstützt8ver
schiedeneSpuren.DRUMundPERCwe
rdenfürSchlagzeug‐
undPerkussionssequenzen,BASSfürdenBassundACC1–5
für die Begleitsequenzen (Streichinstrumente, Gitarre, Kla
vierode
randereBegleitinstrumente)be
nutzt.
Zusammenfassendkannmansagen,daßderArranger,wen
n
SieeinenAkkordimAkkorderkennungsbereichspielen,fest
stellt, welches Style Element gebraucht wird und dann
be
stimmt,welcheChordVariationfürdengespieltenAkkord
verwendet werden sollte; dann werden für jede Spur dieser
Chord Variation StyleSequenzen mit Hilfe der NTT vom
ursprünglichen Akkord in den erkannten Akkord transpo
niert;di
eserfolgtjedesmal,wennSieeinenAkkordspi
elen.
Anmerkung:
Break und Count In sind keine Style Elemente und
können nicht vomBenutzer programmiert werden. Wenn Sie sich
inRecord/Editbefinden,funktioniertderBRE AK/COUN TINTas
ternicht
.
STYLE IMPORTIEREN/EXPORTIEREN
SiekönnendieFunktion„KorgStyleToMidi“benutzen,um
Styles zwischen einem Computer und dem microARRAN
GER mittels Standard MIDI DateiFormat (SM
F) auszutau
schen.
Diese Funktion kann kostenlos von unserer We
bsite http://
www.korgpa.com/. heruntergeladen werden. Bitte lesen Sie
diedazugehörigenAnweisungen.
RECORD MODUS AUFRUFEN
WennSiesichimStylePlayBetriebsmodusbefindendrücken
Sie RECORD. Daraufhin erscheint folgende Seite auf dem
Display:
SelektierenSie
CurrentStyle,
umdenaktuellenStylezu
editieren. Wenn es sich hierbei um einen werkseitigen
Style handelt, können Sie ihn nicht im Ursprungsme
diums
peichern,wählenSiealso stattdesseneinenUs
er
Style.
Wenn einen bereits vorhan
denen Style editieren, wird
die ursprüngliche Style Performance aufgerufen, aber
die folgenden Parameter werden wieder auf ihre
Defaultwerte zurückgestellt: Drum Mapping (0), Snare
&KickDesignation(Off),Program(Original),Keyboard
Range (Original). Sie können deshalb möglicherweise
Unterschiede zwischen dem in Ausführung befindli
chen Style un
d demselben, zu ed
itierenden Style fest
stellen: wenn beispielsweise
das Drum Mapping
zurückgestelltwird,kanneszumAustauschbestimmter
InstrumentemitanderenInstrumentenkommen.
Nach dem Editieren des St
yle speichern Sie ihn bitte
(siehe „Style Verlassen und speichern/abbrechen
unten). Editieren Sie anschließend die Style Perfor
mance, um die Einstellungen der Spur zu berichtigen
(Tempo, Vo
lume, Pan, FX Send siehe Seite 95 ff. der
Bedienungsanleitung)undspeichernSiesiedurchBetä
tigende
sWRITETasters.
Selekti
eren Sie
NewStyle,
ummit einemneuen,leeren
Style zu beginnen. Die Default Style Performance wird
aufgerufen. Wenn Sie die Aufnahme beendet haben ,
speichernSiedenneuenStyleineinemUserStyleSpei
cherplatz.
Nach Aufnahme des Styl
e sollten Sie diesen speich
ern
(siehe „Style Verlassen und speichern/abbrechen
unten). Editieren Sie anschließend die Style Perfor
mance, um die Einstellungen der Spur zu berichtigen
(Tempo, Vo
lume, Pan, FX Send siehe Seite 95 ff. der
Bedienungsanleitung)undspeichernSiesiedurchBetä
tigende
sWRITETasters.
Anmerkung:NacheinemRecordoderEditVorgangwirdderStyle
neu im Speicher geschrieben. Wenn Sie START/STOP drücken,
dauerteseinenMoment,bevorSiedenStyletatsächlichhörenkön
nen.Die
seVerzögerungist umso länger,
jeumfangreicherderStyle
ist.
Anmerkung:ImRecordModussindalleFu ßscha lter
deaktiviert.
STYLE IM RECORD/EDIT MODUS ANHÖREN
WennSiesichimRecord/EditModusbefinden,nnenSie
die selektierte Chord Variation oder den gesamten Style
anhören,jenachdem,aufwelcherSeiteSiesichbefinden.
•Wenn Sie auf den Seiten Quantize, Transpose, Velocity
oderDeletesind,könnenSiedieselektierteChordVaria
tionanhören.DrückenSieSTART/S
TOP,umkontrollie
ren, wie sie funktioniert. Drücken Sie erneut START
/
STOP,umdieWiedergabezustoppen.
•WennSiesichaufdenSeitenDeleteAll,Copy,Styl
eEle
ment Controls oder Style Control befinden, könn
en Sie
dengesamtenStyleanhören.DrückenSieSTART/STOP
undspielenSieeinigeAkkorde,umIhreProbendurch
zuführen (d
er Fingered 3 Chord ScanningModus wird
autom
atisch selektiert). Selektieren Sie ein beliebiges
Style Element mit Hilfe der Taster des Bedienfeldes
(VARIATION1–4,INTRO1–2,FILL1–2,ENDING1–2).
Drücken Sie erneut START/STOP, um die Wiedergabe
zustoppen.
STYLE VERLASSEN UND SPEICHERN/
ABBRECHEN
Wenn Sie die Editierung beendet haben, können Sie Ihren
Style speichern oder den Vorgang ohne Änderungen abbre
chen.DrückenSieWRITEoderRECORD,umdieWrit
eSeite
aufzurufen(siehe„Das‘Write’Fenster“aufSeite54).
Anmerkung:
Wenn Sie einen Style speichern, komprimiert das
microARRANGERautomatisch dieDaten,umdieGrößederDatei
zuverringernundSpeicherplatzzusparen.
Tipp:
Speichern Sie häufig während des Aufnehmens, um einen
unerwünschtenVerlustIhresStylezuvermeiden.
54
Style Record Betriebsmodus
Das ‘Write’ Fenster
DAS ‘WRITE’ FENSTER
Diese Seite erscheint, wenn Sie den WRITE oder RECORD
Tasterdrücken,währendSiesichimRecordModusbefinden.
Sie können die aufgenommenen oder editierten Styles hier
speichern.
•UmdenStyleiminternenSpeicherzuspeichern,drük
ken Sie die VOLUME/VALUE T
aster A oder B gefolgt
vonENTER.DaraufhinerscheintdieMeldung„Areyou
sure?“.DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,
umdenVorgangabzubrechen.
•Um zur vorhergehend
en Style Record Seite zurückzu
kehren und alle Styles unverändert zu belassen und
nichtzuspeichern,drückenSieEXIT.
•Um alle vorgenommenen Änderungen des Styles zu
lösc
hendrückenSieeinenderVOLUME/VALUETaster
D,umdenBefehlzumAbbruchzuselektieren.DieMel
dung „A
re you sure?“ erschein
t. Drücken Sie ENTER
zur Bestätigung des Löschvorgangs oder EXIT, um auf
dieWriteSeitezurückzukehren.
Style name
Verwenden Sie diesen Parameter, um den Namen des Style
zuändern.DrückenSiedenrechtenVOLUME/VALUETaster
A, um den Editiervorgang aufzurufen und ändern Sie den
NamenmitdenUP/DOWNTastern,umdenCursorzubewe
genun
ddemRAD,umdenBuchstabenzusele
ktieren.Drü
cken Sie INSERT, um einen Buchs
taben an der
CursorpositioneinzugebenoderDELETE,umihnzulöschen
To (Style number)
Zur Auswahl eines anderen User Style Speicherplatzes
benutzen Sie die B VOLUME/VALUE Taster oder die
VOLUME/VALUERegler.
Anmerkung:
EsstehennurUserSpeicherplätzezurVerfügung.
Abort
Selektieren Sie diesen Befehl, um den Vorgang ohne Ände
rungenamStyleabzubrechen.
LISTE DER AUFGENOMMENEN EVENTS
Der Style RecordModus filtert bestimmte Event heraus, die
die richtige Ausführung des Style beeinträchtigen könnten.
Nachstehend finden Sie die aufgenommenen Events und
wichtigstenherausgefiltertenEvents.
Kontrollfunktion CC# (Control Change Number)
zulässig
Note On
Note Off*
Pitch Bend
Modulation 1 1
Modulation 2 2
Pan 10
Expression 11
CC#12 12
CC#13 13
Damper 64
Filter Resonance 71
Low Pass Filter Cutoff 74
CC#80 80
CC#81 81
CC#82 82
unzulässig
After Touch
Volume 7
All other Control Change messages
(*) AmEndederChordVariationwirdstetseineNoteein
gefügt.
Anmerkung:
Bestimmte Steuerbefehle können mit den microAR
RANGEReig enenReglernni
chtdirekterzeugtwerden.
EXPRESS-LÖSCHEN MIT DEN TASTERN DES
BEDIENFELDES
WennSiesichaufderHauptseiteoderderStyleSpurenSeite
befinden, können Sie die Taster des Bedienfeldes zum
LöschenbestimmterElementedesStylebenutzen:
DELETE + note
Wenn eine Spur selektiert ist, nnen Sie mit dieser Taster
kombinationeineeinzelneNoteodereineinzelnesPer
kussi
onsinstrumentlöschen.
WährendderStyl
espielt,kannmi
tdiesemSchnellverfahren
ein Instrument nur dann gelöscht werden, wenn der Taster
gedrückt gehalten wird; alle übrigen Noten innerhalb der
Spurwerdenunverändertbeibehalten.
DELETE + Track
Wenn Sie sichauf derStyleSpur Seite befinden,können Sie
eineganzeSpurmitdiesemSchnellverfahrenlöschen.Halten
SiedenDELETETastergedrücktunddrückenSiegleichzeitig
einen der der VOLUME/VALUE Taster, der der zu löschen
denSpu
rentspricht.DieMeldung„Areyousure?“erschein
t.
DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,umdenVor
gangabzubrechen.
55
Style Record Betriebsmodus
Hauptseite
HAUPTSEITE
Nach dem Drücken der RECORD Taster und Selektion des
aufzunehmenden/editierendenStyleerscheintdiedieHaupt
seitedes,StyleRecordModus.
Style Play Ikon
Taktzähler
Spur in Aufnahme/EditierungStyle Name
Akkord
Style Play icon
Wenn dieses Ikon erscheint, befinden Sie sich im Style Play
oderStyleRecordModus.
Chord
WennSiesichaufderHauptseiteoderderStyleSpurenSeite
befinden, wird hier der ursprüngliche Notenschlüssel/
Akkord (siehe „Original Key/Chord“ auf Seite56) r die
se
lektierteSpurangezeigt.
Style name
NamedesinAufnahme/EditierungbefindlichenStyle.
Measure counter
Dieser Zähler zeigt den in Aufnahme befindlichen Takt an.
DerTaktbereichwirdmitdem„RecLen“Parameterfestgelegt
(siehe„RL(RecordingLength)“aufSeite
55).
Track in record/edit
Die meisten Editiervorgänge dieses Edit Modus werden an
einzelnen Spuren vorgenommen. Wenn Sie sich auf der
Hauptseite befinden, wird die derzeit selektierte Spur im
rechten oberen Bereich des Display angegeben. Die Abkür
zungen si
nd: DR (Drums), PC (Percussion), BS (Bass),
A1…A5(B
egleitung1…5).
Um die zu editierende Spur zu selekt
ieren, drücken Sie
TRACKSELECT,umindieStyleSpurSeiteüberzuwechseln
(siehe „Style Spuren seite“ auf Seite56) und benutzen Sie
dann
dieVOLUME/VALUETasterzurSelektionderselben.
E (Style Element)
BenutzenSiedieAVOLUME/VALUEzurSelektionderZeile
unddenTasterF1,umdiesenParameterzuselektieren.
MitdiesemParameterkönnenSiedasStyl
eElementselektie
ren, das editiert werden soll. Jed
es Style Element entspricht
demTastermitdemselbenNamenaufdemBedienfeld.
Anmerkung:
WenndieserParameterundderzugewieseneWertin
Kleinbuchstabenangegebensind(e:v1),istdasStyleElementleer,
wennesinGroßbuchstab enangegebenist(E:V1), isthierinbereits
etwasaufgenomm e n worden.
V1…V4 Variation1bisVariation4
I1…I2 Intro1bisIntro2
F1…F2 Fill1bisFill2
E1…E2 End
ing1bisEndi
ng2
CV (Chord Variation)
BenutzenSiedieAVOLUME/VALUETaster,umdieZeilezu
selektieren und den Taster F2 , um diesen Parameter zu
selektieren. Mit diesem Parameter können Sie die zu editie
rende Chord Va
riation ausw
ählen, nachdem das Style Ele
ment selektiert wurde, welchem diese Chord Va
riation
angehört.
Anmerkung:
WenndieserParameterundderzugewieseneWertin
Kleinbuchstaben angegeben sind (cv: v1), ist die Chord Variation
leer,wenner in Großbuchstabenangegebenist(CV:V1),isthierin
bereitsetwasaufgenommenworden.
SE:V1…V4 Sie können eine der 6 Chord Variations zur
Editierungselektieren.
SE:I1…E4 Sie nnen eine von 2 Chord Variat
ions zur
Editierungselektieren.
R (Recording mode)
Mit diesem Parameter können Sie zwischen dem Realtime
unddemStepAufnahmemoduswählen.BenutzenSieeinen
der E VOLUME/VALUETaster und den F3 Funktionstaster
zurSelektiondiesesParameters.ÄndernSieseinenStatusmit
den E VOLUME/VALUE Tastern oder den TEMPO/VALUE
Reglern.
RT Realtime.Ents
prichtdembisherigen
Aufnahmemodu
s.
Stp Step Record. Mit dieser Methode können Sie
di
e Events einzeln einfügen. Weitere Informa
tionen finden Sie nachstehend im Abschnit
t
„StepAufnahmeverfahren“.
RL (Recording Length)
Mit diesem Parameter wird die Aufnahmelänge (in Takten)
derselektiertenSpureingestellt.DerWertentsprichtstetsder
LängederChord Variation(oder einemBruchteil derselben)
(siehenächsterParameter).
Es handelt sich nicht um die Gesamt
längeder Chord Varia
tion, sondern um die der aktuellen Spur. Sie könnten be
i
spielsweise eine 8 Takte lange Chor
d Variation mit Drum
Patternshaben, diesichallezweiTaktewiederholen. Stellen
Sie in diesem Fall den Parameter CV Len auf „8“ und den
Parameter RecLen auf „2“ ein, bevor Sie mit der Aufnahme
derDrumSpurbeginnen.WennSiedenStylespeichernoder
editierenwi
rd das 2TaktePattern auf die vo
lle Länge der 8
TakteumfassendenChordVariationausgedehnt.
Warnung:WennSiedemParameterCVLeneinengeringerenWert
als dem Parameter RecLen zuweisen, wird der Wert desRecLen
Parameters nicht sofort aktualisiert. Der Wert wird erst aktuali
siert, na
chdem Sie START/STOP zum Sta
rten der Aufnahme
gedrückt und schließlich denselben Taster nochmals zum Stoppen
derAufnahmegedrückthaben.AlleTaktenachdiesemWertwerden
gelöscht.
CVLen (Chord Variation Length)
Mit diesem ParameterwirddieGesamtlänge (in Takten) für
die selektierte Chord Variation eingestellt. Wenn Sie einen
Style spielen, stellt dieser Wert die Länge der zyklisch wie
derkehrenden B
egleitpatterns dar, wenn der Akkord de
r
ChordVariationaufderTastaturerkanntwird.
Warnung:WennSiedieLängederChordVariationnachderAuf
nahmeverkürzen,werdenalleTaktenachderje‐wei
lseingestellten
Längegelöscht.
56
Style Record Betriebsmodus
Style Spuren seite
Metro (Metronome)
DamithörenSiedasMetronomwährendderAufnahme.
Off Während der Aufnahme ist kein Metronom
Klicken zu hören Vor dem Starte
n der
AufnahmewirdeinEinzähltaktgespielt.
On1
DasMetronomisteingeschaltet;vordemStarten
derAufnahmewirdeinEinzähltaktgespielt.
On2
DasMetronom isteingeschaltet; vor dem Starten
derAufnahmewerdenzweiEinzähltaktegespielt.
Resol (Resolution)
Mit diesem Parameter wird die Quantisierung während der
Aufnahmeeingestellt.
1/32…1/8
GitterauflösunginmusikalischenWerten.Wenn
Sie beispielsweise 1/16 wählen, werden alle
Notenzurjeweilsnächsten1/16Teilungbewegt.
WennSie1/8wählen,werdenalleNotenandie
jeweilsnächste1/8Teilungbewegt.
.
Keine Quan-
tisierung
1/16
1/8
Meter
Dies ist das Metrum (Tempoangabe) des Style. Dieser Para
meter kann nur editiert werde
n, wenn der Style leer, d.h.
bevorSieirgendetwasaufnehmen.
Original Key/Chord
Dies ist der ursprüngliche Notenschlüssel und Akkord der
Spur. Benutzen Sie die Taster D VOLUME/VALUE, um die
Zeile zu selektieren und die Taster F1 und F2, um vom
Notenschlüssel/Akkordnamen zum Notenschlüssel/Akkord
typ(M
aj,min…)überzuwe
chseln.
Wenn Sie sich im Style Play Modu
s befinden wird dieser
Akkord genau so wiedergegeben wie er aufgenommen
wurde, d.h. ohne jede NTTBearbeitung (siehe unten). Um
nureineChordVariationfüreinStyleElementaufzunehmen,
empfiehlt sich als ursprünglicher Notenschlüssel/Akkord
„maj7“. Achten Sie darauf, die Sept (d.h. im Falle von
„Cmaj7th“Notensc
hlüssel/AkkordeinB)zuspielen,umfeh
lendeNo
tenodereineschlechteNTTKonv
ersionbeimSpie
lenandererAkkordezuvermeid
en.
Anmerkung:
Zur Anpassung an die Korg Spezifikationen emp
fiehltes sich, die Chord Variat
ions für die Style Elemente Intro 1
undEnding1sowohlinDuralsauchinMollaufzunehmen.
Wenn Sie eine Spur selektieren, wird der ursprüngliche
Notenschlüssel/Akkord aktiviert, der der selektierten Spur
jeweilszugewiesenist.AlleaufgenommenenSpurenwerden
indiesemNotenschlüssel/Akkordwiedergegeben.Wennder
ursprüngliche Notenschlüssel/AkkordbeispielsweiseASept
ist,werdenbeiSelektionderAcc1SpurenalleübrigenSpuren
entsprechenddemNotenschlüssel/AkkordASeptgespielt.
ImobigenBe
ispielnehmenSiedieSpurAcc1mi
tdemNoten
schlüsselAMajormitNotenauf,diedemAkkordASeptent
sprechen. Dieses Pattern wird genau so aufgerufen, wie es
aufge
nommen wurde, wenn ein ASept Akkord gespielt
wird.
Tonart in andere Spuren derselben Chord Variation Kopie
ren.
HaltenSiedazudenSHIFTTastergedrücktundbetätigen
Sie einen der Taster VOLUME/VALUE [D]. Mit dieser Funk
tionlässtsichdasVerfahrenzurProgrammi
erungvonPatterns
beschleunigenunddieGefahrvermeiden,inderselbenChord
VariationSpurenmitunterschiedlichenTonartenvorzufinden.
NTT
Die Notentransponiertabelle (NTT) legt fest, wie der Arran
gerdiePatternNotentransponiert,wenneinAkk
ordgespielt
wird,der nicht exakt mit dem ursprünglichenAkkordeiner
ChordVariationübereinstimmt.WennSiebeispielsweisenur
eine Chord Variation für den Akkord CMaj aufgenommen
haben, muss der Arranger bei Erkennen eines
CMaj7AkkordesaufderTastatureinigeNotentransponieren,
umdiefehlendeSeptzukr
eieren.
Anmerkung:
Zur Anpassung an die Korg Spezifikationen emp
fiehltessich,dieNTTauf„NoTranspose“beimIntr
o1undEnding
1einzustellen.
Root Die Grundnote (in CMaj = C) wir d zu den
fehlendenNotentransponiert.
5th Die 5th Note (in CMaj = G) wird zu den
fehlend
enNotentransponiert.
iSeries Alle ursprünglichen Patterns müssen auf
„Maj7“ ode
r „min7“ Akkorde programmiert
werden.BeimLadenvonälterenInstrumenten
der Korg iSerie wird diese Op tion automa
tischsel
ektiert.
NoTransp Keine Transpon
ierung wird vorgenommen.
Das Pattern wird stets so gespielt, wie es
aufgenommen wurde. Dies ist die
Standardeinstellung für Intro 1 und Ending 1
indenKorgOriginalStyles.
Beim Spielen eines
CM7 mit NTT = i-Series
Wie aufgenommen
mit NTT = Root oder
5th (Key/Chord = Cmaj)
Beim Spielen eines CM7
mit NTT = Root
Beim Spielen eines CM7
mit NTT = 5th
Wie aufgenommen
mit NTT = i-Series
(Key/Chord =CM7)
Beim Spielen eines
Cmaj mit NTT = i-Series
STYLE SPUREN SEITE
Dücken Sie TRACK SELECT während Sie sich auf der Haupt
seitedes StyleRecordbefinde,umauf
dieseSeite zugelangen.
HierkönnenSiejedeStyleSpuranzeigenlassenundselektieren.
Style in Aufnahme/Editierung
Style Element-Chord Variation
in Aufnahme/Editierung
Style Spuren
57
Style Record Betriebsmodus
Step Record Seite
Program name
SelektierenSieeineSpurmitdenVOLUME/VALUETastern.
SelektierenSieeinProgrammmitHilfederPROGRAM/PER
FORMANCESektion.
WennSiesi
chaufdieseSeitebe
finden,könnenSiedieLaut
stärkederSpurmitdenVOLUME/VAL
UETasterneinstellen.
Da die Spurlautstärke in der Style Performance und nicht im
Patterngespeichertist,wirddieseEinstellungnichtaufgenom
men und gespeichert. Sie können damit jedoch jed
e Bezugs
spuroderdieinAufnahmebefindl
icheSpurlauterstellen.
Track status
WennSiesichaufderStyleSpurenSeitebefinden,kannjede
SpuraufdreiverschiedeneZuständeeingestelltsein.
Play
(sichtbares Status Ikon).
Dieser Zustand ist nur
bei nicht selektierten Spuren möglich. Wenn
eine Spur auf Play eingestellt ist, kann sie die
aufgenommenenPatternswiedergeben.
Mute
(verstecktes Status Ikon).
Wenn dieser Status
eingestellt ist, können Sie die Spur auf der
Tastatur spielen, können aber nicht auf dieser
Spur aufnehmen. Dies ist nützlich, um Vor
abtests vo
r dem Starten der eigent
lichen
Aufnahmedurchzuführen.
Um eine Spur stummzuschalten,
ssen Sie
diese zuerst selektieren und dann beide ent
sprechenden VOLUME/VALUE Taster drü
kken,umdasStat
usIkonverschwi
ndenzulas
sen. Wenn Sie die Spur anschließend wieder
aufAufnah
meeinzustellen,drückenSieerneut
dieentsprechendenVOLUME/VALUETaster.
Record
(Status Ikon blinkt).
Wenn dieser Status einge
stelltist,istdieSpuraufnahmebereit.Selektie
ren Sie einfach di
e Spur, die Sie in den
Aufnah
mestatusstellenmöchten.
STEP RECORD SEITE
Der Zugang zu dieser Seite erfolgt von der Hauptseite des
Style Record Modus, indemSieden „Stp“ Aufnahmemodus
(Parameter„R“)selektierenundSTART/STOPdrücken.
(a)
(b)
Vorhergehendes Event
Einzugebendes Event
Aktuelle Position
Warten auf Tastenanschlag…
Step Wert
(a)
Zuvoreingegebenes Event.Sie könnendiesesEventlöschen
underneuteditieren,indemSieden<Tasterdrücken.
(b)
Einzufügendes Event. Weitere Informationen zu den einzel
nen Elementen dieses Abschni
tts finden Sie in den nachste
hendenParametern.
M (Measure)
HiermitwirddiePositiondeseinzufügendenEventsangege
ben(Note,UnterbrechungoderAkkor
d).
Meter
Metrum des aktuellen Taktes. Dieser Parameter kann nicht
editiertwerden. Sie können das Metrum auf der Hauptseite
des Style Record Moduseinstellen, bevorSie die Aufnahme
starten(weitereInformationensiehePunkt5au
fSeite59).
key?
HiermitwerdenSieaufgefordert,eineNoteodereineAkkord
auf der Tastatur zu spielen, um ein Event im aktuellen Step
einzugeben.
Step value
Längedeseinzugebenden Events.VerwendenSiedie NOTE
VALUE Taster im linken unteren Bereich des Bedienfeldes,
umdenWertzuändern.
Notenwert.
(.) ErhöhtdieselektierteNot
eumdielfteihres
Wertes.
(3) ÄndertdieselektierteNoteinTrio
len.
V (Velocity)
Stellen Sie diesen Parameter ein, bevor Sie eine Note oder
einenAkkordeingeben.DamitwirddieAnschlagstärke(d.h.
derVelocityWert)deseinzugebendenEventsfestgelegt.
KBD Tastatur. Sie können diesen Param
eter durch
vollständiges Drehen des Rades gegen den
Uhrzeigersinn selektieren. Wenn diese Option
selektiert ist, wird die Anschlagdynamik der
gespieltenNoteerkanntundaufgenommen.
1…127 Anschlagdynamikwert. Das Ev
ent wird mit
dies
em Anschlagdynamikwert eingegeben,
d.h.dietatsächlicheAnschlagdynamikderauf
der Tastatur gespielten Note wird nicht
berücksichtigt.
D (Duration)
Relative Dauer der eingegebenen Note. Der Prozentwert
beziehtsichstetsaufdenStepwert.
50% Staccato.
85% normalgespielteNote.
100% L
egato.
Im Step Record Modus verwendete Taster
TIE Taster
DientzumBindendereinzugebendenNoteandievorherge
hendeNote.
REST Taster
DientzumEinfügeneinerPause
NOTE VALUE Taster
DientzurSelektiondesNotenwertes.
START/STOP Taster
DientzumVerlassendesStepRecordModus.
58
Style Record Betriebsmodus
Realtime Aufnahmeverfahren
REALTIME AUFNAHMEVERFAHREN
BeimAufnehmen eines Stylehandelt es sichdarum, Spuren
innerhalb einer Reihe von Chord Variations, innerhalb einer
ReihevonStyleElementenunddieseinnerhalb deseigentli
chenStyleaufzunehme
n.
Sie brauchen nicht aller Chord Va
ria
tions für alle Style Ele
menteaufzunehmen.Esgenügthäufig,nur
eineChordVaria
tionfürjedes StyleElementauf
zunehmen.Ausnahmen sind
hierbeiIntro1undEnding1,wowirempfehlen,sowohleine
Dur‐alsaucheineMoll‐ChordVariationaufzunehmen.
Nachstehend ist das übliche Verfah
ren zur Aufnahme eines
Stylebeschrieben.
1. Drücken Sie STYLE PLAY, um den Style Pl
ay Modus
aufzurufen.
2. Wenn Sie einen bereits existierenden Style ed
itieren
möchten,selektierenSiediesenStyle.
3. DrückenSieRECORD,umdenStyleRecordModusauf
zurufen.
SelektierenSie„CurrentStyle“,wennSiedenaktuellen
Style editieren wollen oder erstellen Sie einen neuen
Style auf der Grundlage eines bereits existierenden
Style.SelektierenSie„NewStyle“, wenn Sie„bei Null“
d.h.miteinemleerenStylebeginnenwollen.
4. Sie befinden sich nun auf der Hauptseite des Style
RecordMod
usundkönnenIhreAufnahmevorbereiten
(WeitereInformationenfindenSieaufder„Hauptseite“
aufSei
te55).
5. SelektierenSiedaszukreierendeoderzuänderndeStyle
ElementmitdenParameternEundCV.
6. StellenSie dasTempo ein. HaltenSieden SHIFT
Taster
gedrückt und ändern Sie das Tempo mit Hilfe der
TEMPO/VALUE Regler.
7. Drücken Sie TRK SELECT, um zur Style Spur
en Seite
überzuwechseln. Hier können Sie jeder Style Spur das
richtige Programm zuweisen (Weitere Informationen
findenSieunter„StyleSpurenseite“aufSeite56).
8. WennSiewünschen,könnenSiedasTempoerneutvon
dieser Seite aus einstellen; benutzen Sie hierzu einfach
dieTEMPO/VALUERegler.
9. Weisen Sie jeder Spur ein Program zu; benutzen Sie
hierzudiePROGRA
M/PERFORMANCESektion.
10. Falls erforderlich, können Sie die Oktaventranspo
nierungfürjedeSpureinstellen.
Anmerkung:
DieOkata
ventransponierung wirkt sich nur auf die von der Tas
tatur,
nichtjedochaufdievomArrangereingehendenNotenaus.
11. SelektierenSiedieaufzunehmendeSpur.DasSpurstatus
Ikonbeginntzublinken.
Anmerkung: Wenn Sie sich im Record Modus befinden,
istdiezuletztselektierteSpurstetsimAufnahmestatus.
Wenn Sie START/STOP nach dem Aufrufen des Record
Modus drücken, können Sie sofort mit der Aufnahme
beginnen.
Wenn Sie wollen, können Sie den Part vor der Auf
nahmeprobieren.:
schaltenSiedieSpurstumm,indemSi
ebeideentspre
chende VOLUME/VALUE Tast
er gleichzeitig drücken;
dasStatusIkonverschwindetvomDisplay;
drücken Sie START/STOP, um die anderen Spuren
wiederzugeben,we
nndiesebereitsaufgenommensind.;
übenSieaufderTastatur;
wennSiegenügendgeübthaben,drück
enSieSTART/
STOP, um den Arranger zu stoppen und heben sie die
Stummschaltung der Spur wieder auf, indem Sie beide
VOLUME/VALUETasterdrücken;dieSpuristnunwie
derimAufnahme
zustand.
12. Wenndas Status Ikon blinkt drüc
ken Sie ST
ART/STOP,
um die Aufnahm e zu starten. Je nach der von Ihnen
gewählten„Metro“(Metronom)Option, werden 1oder
2 Einzähltakte vor der eigentlichen Aufnahme gespielt.
Spielen Sie nach Belieben. Das Pattern je nach RecLen
WertdauerteinigeTaktelang.StartenSiedannerneut.
Da di
e Aufnahme im OverdubModus erfolgt, können
SieNoten bei jeder folgenden Pa
ssagehinzufügen.Das
ist sehr nützlich, um unterschiedliche Perkussionsinst
rumenteinje
dembeliebigenZyklusinei
nerDrumoder
PercussionSpuraufzunehmen.
Anmerkung:hrendderAufnahmewirdderKeyboard
RangederSpurnichtberücksichtigt(sieheSeite69);die
SpurkannalsoüberdengesamtenTas
taturbereichhin
weg spielen. Der Local Parameter (siehe Seite 143 der
Be
dienungsanleitung) wird also automatisch auf On
eingestellt,umaufderTastaturspielenzukönnen.
13. Wenn Sie die Aufnahme beendet haben, drücken Sie
START/STOP,umdenArrangerzustoppen.Selektieren
59
Style Record Betriebsmodus
Step Aufnahmeverfahren
Sie eine andere Spur und setzen Sie das Verfahren für
diegesamteChordVariationfort.
Anmerkung:UmeineandereSpurselektierenzukönnen,
darfderArrangernichtlaufen.
14. Wenn Sie die Chord Variation fertig aufgenommen
haben,selektierenSieeineandereChordVariationorder
ein Style Element, und setzen Sie die Auhnahme des
gesamtenStylefort.
15. Wenn Sie den neuen Styl
e fertig aufgenommen haben,
drücken Sie WRITE oder RECORD, um ihn zu
speichern.DaraufhinerscheintdieWriteSeite:
UmdenNamendesStylezuändern,drückenSieden
rechten A VOLUME/VALUE Taster, um die Editierung
aufzurufen. Ändern Sie dann den Namen mit den UP/
DOWN Tastern, um den Cursor zu bewegen und dem
RAD, um den Buchstaben zu selektieren Drücken Sie
INSERT, um einen Buchstaben an der Cursorposition
einzufügenoderDELETE,umihnzulösc
hen.
Zur Selektion eines anderen Speicherplatzes drüc
ken
SieeinenderBVOLUME/VALUETasterundselektieren
SiedanndenSpeicherplatzmitdiesenTasternoderden
TEMPO/VALUEReglern.
Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder eine
n der D
(Abort) VOLUME/VALUE Taster, um den Vorgang
abzubrechen.DieMeldung „Are you sure?“ erscheint
auf dem Display. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung
oder EXIT, um den Vorgang abzubrechen. Nach dem
DrückenvonENTERverlassenSiedenRecordModus.
WennSi
eEXITdrücken,währendSi
esichaufderWrite
Seitebefinden,kehrenSieaufdievorhergehendenStyle
RecordSeitezurück,ohneÄnderungenvorzunehmen.
STEP AUFNAHMEVERFAHREN
MitdemStepRecordkönnenSieeinenneuenStyleschreiben,
indem Sie einzelneNoten oder Akkorde in jede Spur einge
ben. Dieses Verfahren ist sehr praktisch, wenn eine bereits
ex
istierende Partitur übertragen werden soll oder eine grö
ßere Detailgenauigkeit gewüns
cht wird. Das Step Record
VerfahreneignetsichinsbesonderezurKreationvonSchlag
zeug‐undPerkussionsspuren.
1. Gehen
SieaufdieHauptseitedesStylePlay
Modusund
drückenSieRECORD,umdenStyleRecordModusauf
zurufen.
2. Sie werden aufgefordert, entweder de
n aktuellen Style
odereinenneuenStylezuselektieren.NachdemSiedie
gewünschte Option selektiert haben, erscheint die
HauptseitedesStyleRecordModus.
3. Benutzen Sie den A VOLUME/VALUE Tasters und die
FunktionstasterF1 undF2,um die ParameterE(Style
Element)undCV(ChordVariation)zuselektieren.
Anmerkung: Weitere Information über Style Elemente
und Akkordvariationen sowie über den Aufbau der
Styles im allgemeinen finden Sie auf Seite 9b1 in der
Version2.0derBedienungsanleitung.
4. BenutzenSiedenParameterRL(RecordingLength),um
die Länge (in Takten) des mittels Step Record einzu
fügenden Patterns einzugeben. Selektieren Sie d
iesen
Parameter mit den E VOLUME/VALUE Tastern und
dem Funktionstaster F4. Benutzen Sie den TEMPO/
VALUERegler,umdenWerteinzustellen.
5. Benutzen Sie den MetrumParameter, um das Metrum
des Styles einzustellen. Si
e können diesen Parameter
allerdings nur dann editieren, wenn Sie die Option
„NewStyle“beimAufrufendesRecordModusgewählt
haben.
6. AufderHauptseitedesStyleRecordModusdrück
enSie
einenderEVOLUME/VALUETaster,umdenParameter
„R“ zu selektieren. Benutzen Sie dieselben Taster oder
die TEMPO/VALUE Regler, um das „Stp“ Aufnahme
verfahrenzuwählen.
7. Drücken Sie START/STOP, so daß die LED des Tasters
sich einschaltet und die Step Record Seite aufgerufen
wird. (Weitere Informationen über die einzelnen Para
meterdieserSeitefindenSieaufder„StepRecor
dSeite“
aufSeite57).
(a)
(b)
Vorhergehendes Event
Einzugebendes Event
Aktuelle Position
Warten auf Tastenanschlag…
Step Wert
Die beiden erstenZeilen (a)zeigen die zuletzteingege
benenEvents.DiebeidennächstenZeilen(b)zeigendie
de
rzeiteditierten,nocheinzufügendenEvents.
Das „Empty“ Event dient zur
Markierung des Pattern,
wenn noch keine Events eingefügt wurden. Beim Auf
60
Style Record Betriebsmodus
Step Aufnahmeverfahren
nahmebeginnwirddasEmptyEventautomatischeinge
fügt und wieder entfernt, sobald ein Ev ent eingefügt
wird
.
8. Der Parameter „Maaa.bb.ccc“ in (b) gibt die aktu
elle
Position an. An dieser Stelle wird das Notenevent
eingefügt.
Wenn Sieandieser Stell
ekeineNote einfügen, geben
SiestattdesseneinePauseein,wieinPunkt10erläutert
ist.
Um zum nächsten Takt überzugehen und die restli
chen Vier
telnoten mit Pausen aufzufüllen, drü
cken Sie
den>>Taster.
9. DieStepGrößekannmitdenNOTEVALU
ETasternim
linken unteren Bereich des Bedienfeldes geändert wer
den.
10. Geben Sie an der aktuellen Position eine Note, eine
PauseodereinenAkkordein.
ZumEingebeneinereinzelnenNotekönnenSiedi
ese
einfachaufderTastaturspielen.Diee ingegebeneNoten
länge passt sich der StepLänge an. Sie können die
An
schlagdynamikundDauerderNotedurchEditieren
der Parameter V (Velocity) und D (Duration). Siehe „V
(Velocity)“und„D(Duration)“au
fSeite57einstellen.
Zum Eingeben einer Paus
e drücke
n Sie einfach den
RESTTaster. DieLänge passt sichdemjeweiligenStep
Wertan.
UmeineBindungdereinzugeben
denNoteandievor
hergehendeNoteherzustellen,drü
ckenSiedenTIETas
ter. Nun wird eine mit der vorhergehenden Note
gebund
ene Note desselben Namens eingegeben. Sie
brauchen die Note nicht nochmals auf der Tastatur zu
spielen.
UmeinenAkkordodereineZweitstimmeeinzugeben,
lesen Sie bitte nach
stehend unter Punkt „Akkorde und
Zweitstimmen“nach.
11.
Nach Eingabe eines neuen Events k
önnen Sie durch
Drücken des < Ta
sters zurückgehen. Damit werden die
zuvoreingegebenen EventsgelöschtundderStepwird
wiederfürdieEditierungeingestellt.
12. Wenn das Ende des Patternerreicht ist, wird das „End
Loop“ Eve
nt (Schleifenende) in den ersten beiden Dis
playzeilen (a) angezeigt und die Aufnahme beginnt
erneut ab der Po
sition „M001.01.000“. Die am Ende
eingegebenenNoten,diediePatternngeüberschreiten,
werdenentsprechendgekürzt,damitsieindieGesamt‐
längedesPatternpassen.
Sie könn
en nun fortfahren, indem
Sie neue Events im
OverdubVerfahren eingeben (dabei werden die zuvor
eingegebenenEventsnichtgelöscht).Diesistsehrprak
tischbe
iderAufnahmevonSchlagzeug‐oderPerk
ussi
onsspuren, wo Sie das BassSchlagzeug im ersten
Zyklus, SnareDrum im zw
eiten Zyklus und Hihat
sowie Bekken in den darauffolgenden Zyklen aufneh
men.
13. Wenn die Aufnahme abgesch
lossen ist, drücken Sie
START/STOP, so daß die LED sich ausschaltet.
Daraufhin erscheint die Hauptseite des St yle Record
Modus.
BeimAufrufenwirdautomatischder„RT“Aufnahme
modus selektiert.
Sie können nun START/STOP drük
ken, um sich den Style anzuhören. Drücken Si
e erneut
START/STOP,umdieWiedergabezubeenden.
UmerneutdenStepRecordModusaufzurufen,selektie
renSie„Stp
Aufnahmemodusunddrüc
kenSieSTART/
STOP.
14. AufderHauptseitedesStyl
eRecordModusdrückenSie
RECORD,um denAufnahmemodus zuverlassen. Nun
werdenSieaufgefordert,demneuenStyleeinenNamen
zu geben und den Speicherplatz anzugeben, auf dem
der Style gespeichert werden soll. Weitere Informa
tionen be
züglich des Speicherns von Styles finden Si
e
unter„Das‘Write’Fenster“aufSeite9b2inderVersion
2.0derBedienungsanleitung.
Akkorde und Zweitstimmen
Beim microARRANGER ssen nicht unbedingt Einzelno
ten für die einzelnen Spuren aufgezeichnet werd
en. Es gibt
verschiedene Verfahren, um Akkorde und Zweitstimmen
einzugeben.
Nachstehendwerdeneinigedavonbeschrie
ben.
EingabeeinesAkkordes.
SpielenSiebeiErscheinenderAuf
forderung „key?“ auf demDisplay einenAkkord statt einer
Einzelnote.DerName
desEventsentsprichtdannderersten
Note des von Ihnen gespielten Akkordes, wobei der Noten
namemi
teinem„…“markiertist.
Eingabe eines Akkordes mit Noten unterschiedlicher
Anschlagdynamikwerte.
Sie können die obere oder untere
NotedesAkkordesbeispielsweiselauteralsdieübrigenNoten
spielen,umdiewichtigsteNotedesAkkordeszubetonen.Bei
einemDreiklangAkkordgehenSiedazuwiefolgtvor:
1. Editieren Sie den Anschlagdynamikwert der ersten
Note.
2. SchlagenSie die erste Note an und halten Sie die Ta
ste
gedrückt.
3. Editieren Sie den Anschlagdynami
kwert der zweiten
Note.
4. SchlagenSiediezweiteNoteanundhal
tenSiedieTaste
gedrückt.
5. Editieren Sie den Anschlagdynamikwert de
r dritten
Note.
4. SchlagenSiediedritteNoteanund
lassenSieanschlie
ßendalleTastenwiederlos.
61
Style Record Betriebsmodus
Menü
EingabeeinerZweitstimme.
SiekönnenPassageneingeben,
in denen eine Note gehalten wir d, während eine andere
Stimmesichfreibewegt.
Beispiel1:
Step Time =
Step Time =
On
Press E and C
On
Press G
Off
Off
Release G and C
Release E (continue holding C)
Beispiel2:
Step Time =
Step Time =
On
Press C
On
Press G (continue holding C)
Off
Release G and C
Tie
Beispiel3:
Step Time =
Step Time =
Step Time =
Press F and C
Press G
(continue holding C)
OffOn On
Release F
(continue holding C)
Step Time =
Step Time =
Press E
(continue holding C)
OffOn
Release E and C
Step Time =
Step Time =
Press D
(continue holding C)
Off On
Release G
(continue holding C)
Step Time =
Off
Release D
(continue holding C)
MENÜ
Drücken Sie MENU von jeder beliebigen Seite des Style
RecordModus, umdasStyle RecordEditMenüaufzuru
fen.Ind iesemMenühabenSieZugangzuverschi
ednenen
StyleRecordEditSektionen.
Anmerkung:
Wenn der Style gespielt wird, können Sie von der
HauptseiteunddenStyleSpurSeitennichtzudenSeitenEditSek
tiongelangen.(sieheSeite55undSe
ite56).StoppenSiedasPlay
backbevorSieMENUdrücken..
WennSiesichimMenübefinden,selektierenSiezunächst
eine Edit Sektion mit den VOLUME/VALUE (A–H) Tas
tern, se
lektieren Sie dann eine Edit Seite mittels PAGE +
oderdrückenSieEXIT,umdasMe
zuverlassen.
Wenn Sie sich auf einer Edit Seite befi
nden, drücken Sie
EXIT, um auf die Hauptseite (oder die Style Spur Seite)
desStyleRecordModuszurückzukehren.
Jede Option dieses Menüs entspric ht einer Edit Sektion.
JedeEditSektionumfasstwiederummehrereEditSeiten.
Anmerkung:
WennSievondenSeitenderEditSektion(Quantize,
Tr anspose,Velocity,Delete)zudenander enSeitenoderumgekehrt
überwechseln, wird der Style (sofern er spielt) automatisch
gestoppt.
AUFBAU DER EDITSEITEN
Selektieren SieeineEditSektionausdemMenüund/oder
benutzen Sie die PAGE Taster, um die gewünschte Seite
anzusteuern.
DrückenSieEXIT,umaufdieHauptseite
desStyleRecord
Moduszurückzukehren.
AlleEditseitensi ndinderselbenWei
seaufgebaut.
Style Play Ikon
Kopfzeile
Seitennummer
Style Play icon
Wenn diesesIkonerscheint, zeigt esan, daß das Instrument
sichimStylePlayModusbefindet.
Page header
DieseZeilezeigtdenNamenderlaufendenEditseitean.Nor
malerweise ist die Kopfzeile wie folgt unterteilt: das erste
62
Style Record Betriebsmodus
Seite 1 - Edit: Quantize
Wort bezieht sich auf den Namen der Sektion (z.B.
„Edit:Quantize“ ist eine „Edit“ Sektion Seite), während das
zweite Wort sich auf den Seitennamen bezieht (z.B.. „Quan
tize“).
Name der Sektion
Seitenname
Page number
DieserBereichzeigtdielaufendeSeitennummeran.
A–H
Jedes Paar der VOLUME/VALUE (A–H) Taster selektiert
einen anderen Befehlsparameter, je nach Edit Seite. Nach
Selektion eines Parameters können Sie dessen Wert ändern,
indemSieeinenderbeidenTastereinesTasterpaaresdrücken
oderdieTEMPO/VALUEReglerbenutzen.
SEITE 1 - EDIT: QUANTIZE
Die Quantisierungsfunktion dient zur Korrektur von jeder
Art von Rhythmusfehlern nach der Aufnahme oder um
einemPatterneinen„groovy“Effektzuverleihen.
Nach Einstellung der verschiedenen Parameter drücken Sie
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Nichteditierbar)
DiesenurlesbarenParameterzeigenan,wel
chesStyle Element undChordVaria
tionderzeit für die Edi
tierung selektiert wurden. Weite
re Informationen zur
SelektioneinesanderenStyleElementsundChordVariation
finden Sie auf der Hauptseite „E (Style Element)“ und „CV
(ChordVariatio
n)ParameteraufSeite55.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All AlleSpurensindselektiert.
Drum…Acc5 Se
lektierteSpur.
Resol (Resolution)
Dieser Parameter dient zur Einstellung der Quanitisierung
nach der Aufnahme. Wenn Sie beispielsweise 1/8a selektie
ren, werden alle Noten zur jeweils nächsten 1/8 T
eilung
bewegt. Wenn Sie 1/4 selektieren, werden alle Noten an die
jeweilsnächste1/4Teilungbewegt.
Keine Quan-
tisierung
1/8
1/4
1/32…1/4 Gitterauflösung in musikalsichen Werten. Ein
„a“ nach dem Wert bedeutet kein Swing. Die
Buchstaben „b…f“ nach dem Wert beziehen
sichaufdieSwingQuantisierung.
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszuquantisierendenBereichs.
Wenn eine Chord Variat
ion vier Takte lang ist und Sie alle
vier selektieren wollen, wird der Start auf die Position
1.01.000unddasEndeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
BenutzenSiedieseParameter,umdieUnter‐undObergrenze
desTastaturbereichsfestzulegen,derquantisiertwerdensoll.
WennSiedieselbeNotesowohlfürdieUnter‐alsauchfürdie
Obergrenze selektieren, können Sie ein einzelnes Perkussi
onsinstrumentineinerDrum‐ode
rPerkussionss
puranwäh
len.
Anmerkung:
Diese Parameter stehen nur zur Verfügung, wenn
eineDrum‐oderPerkussionsspurselektiertwurde.
SEITE 2 - EDIT: TRANSPOSE
AufdieserSeitekönnenSiedieselektierteSpur(en)transpo
nieren.
Anmerkung:
Vergessen Sie nach dem Transponieren nicht, den
Parameter „Original Key/Chord“ au
f der Style Record Setie (see
Seite56)wiederrichtieinzustell
en.
NachdereinstellungderentsprechendenParameterdrücken
Sie ENTER , um diese auszuführen Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Nichteditierbar)
DiesenurlesbarenParameterzeigenan,wel
chesStyle Element und Chord Var
iation derzeitfürdie Edi
tierung selektiert wurden. Weitere Inform
ationen zur
SelektioneinesanderenStyleElementsundChordVariation
finden Sie auf der Hauptseite „E (Style Element)“ und „CV
(ChordVariat
ion)ParameteraufSeite55.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
63
Style Record Betriebsmodus
Seite 3 - Edit: Velocity
All Alle Spuren mit Ausnahme der in den Drum
Modus eingestellten Spuren sind selektiert.
(wie Drum und Percussion Spuren). Die ge
samteselektiereChordVariationwirdtranspo
niert.
Drum…Acc5 EinzelneselektierteSpur.
Value
Transponierwert (±127 Halbtöne).
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameterrzur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszutransponierendenBereichs.
Wenn eine Chord Variation vi
er Takte lang ist und Sie alle
vier selektieren wollen, wird der Start auf die Position
1.01.000unddasEndeauf5.01.000eingestellt
Bottom / Top
BenutzenSiedieseParameter,umdieUnter‐undObergrenze
des Tastaturbereichs festzulegen, der transponiert werden
soll. Wenn Sie dieselbeNote sowohl für die Unter‐ als auch
fürdieObergrenzeselektieren,könnenSieeineinzelnesPer
kussionsinstrument in einer Drum‐ od
er Perkussionss
pur
anwählen. Da in einem Drum Kit jedes Instrument einer
anderenNotederTonleiterzugewiesenist,wirdbeimTrans
ponierenvo
nPerkussivin
strumenteneinParteinemanderen
Instrumentzugewiesen.
Anmerkung:
Diese Parameter stehen nur zur Verfügung, wenn
eineDrum‐oderPerkussionsspurselektiertwurde.
SEITE 3 - EDIT: VELOCITY
AfudieserSeitekönnenSiedenVelocityWert(Dynamik)der
NoteninderselektiertenSpureinstellen.
NachEinstellungderentsprechendenParameterdrückenSie
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Nichteditier b ar)
DiesenurlesbarenParameterzeigenan,wel
chesStyle ElementundChord Vari
ationderzeit für die Edi
tierung selektiert wurden. Weitere Inform
ationen zur
SelektioneinesanderenStyleElementsundChordVariation
finden Sie auf der Hauptseite „E (Style Element)“ und „CV
(ChordVariation)ParameteraufSe
ite55.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All Alle Spuren sind selektiert.
Die Velocity für
alle Noten der gesamten selektierten Chord
Variationwirdgeändert.
Drum…Acc5 SelektierteSpur.
Value
Velocity Änderungswert (±127).
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszuänderndenBereichs.
Wenn eine Chord Variatio
n vier Takte lang ist und Sie alle
vier selektieren wollen, wird der Start auf die Position
1.01.000unddasEndeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
BenutzenSiedieseParameter,umdieUnter‐undObergrenze
des Tastaturbereichs festzulegen, der geändert werden soll.
WennSiedieselbeNotesowohlfürdieUnter‐alsauchfürdie
Obergrenze selektieren, können Sie ein einzelnes Perkussi
onsinstrumentineinerDr
um‐oderPerkussion
sspuranwäh
len.
Anmerkung:
Diese Parameter stehen nur zur Verfügung, wenn
eineDrum‐oderPercussionsspurselektiertwurde.
SEITE 4 - EVENT EDIT
RufenSiedieseSeitevomMenüdesStyleRecordModusauf.
AufderEventEditSeitennenSiejedesEventineinerein
zelnenSpureditieren.WeitereInformation
enüberdasEvent
EditierverfahrenfindenSieunter„EventEditVerfahren“auf
Seite65.
Eventart
Erster Wert Zweiter Wert
Trk (Track)
ZueditierendeSpur.ZurSelektioneineranderenSpurdrük
kenSieeinenderTasterAVOL
UME/VALUE,sodaßsichdas
GoToTrackFensteröffnet.
Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler, um die Spur zu
selektieren und drücken Sie ENTER zur Bestätigung bzw.
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Gibt das selektierte Style Element und die Akkordvariation
an. Dieser Parameter kann nicht editiert werden. Zur Selek
tionandererStyleElementeundAkkordvariationendrüc
ken
Sie EXIT, um auf die Hauptseite des Style Record Modus
zurückzukehren (siehe „Hauptseite“ auf Seite 9b5 der Ver
sion2.0de
rBedienungsa
nleitung).
Position
Position des auf dem Display angezeigten Events, ausge
drücktinderForm‘aaa.bb.cc
c’:
‘aaa’gibtdenTaktan
‘bb’gibtde
nBeatan
64
Style Record Betriebsmodus
Seite 5 - Event Filter
ccc’gibtdieTicksan(jederViertelbeat=384Ticks)
SiekönnendiesenParametereditieren,umdasEventineine
anderePositionzubringen.
Ev (Event)
Art und Wert des auf dem Display angezeigten Events. Je
nachdemgewähltenEventkannsichderWertändern.Dieser
Parameterenthältauchdie(nichteditierbare)„EndOfTrack
Markierung,wenndasEndederSpurerreichtist.
Event Erster Wert Zweiter Wert
Note Notenname Anschlagdynamik
Ctrl Control Change Nummer Control Change Wert
Bend Bending Wert
Um die Eventart zu ändern, benutzen Sie die C VOLUME/
VALUE Taster, mit denen Sie die Eventzeile selektieren.
BenutzenSieanschließenddieselbenTasteroderdieTEMPO/
VALUERegler,umeineandereEventartzuwählen.
Um den Wert des Events zu sele
ktieren und zu editieren,
benutzen Sie die Funktionstaster F3 und F4 und anschlie
ßend die G/VOLUME/VALUE Tas
ter oder die TEMPO/
VALUERegler.
Length
Länge des selektierten Notenevents. Das Wertformat ent
sprichtdemdesPosition
swertes.
Anmerkung:
Wenn Sie den Längenwert „000.00.000“ in einen
anderen Wertändern,könnenSienichtmehrzumursprünglichen
Wert zurückkehr en. Diesen ziemlich ungewöhnlichen NullLän
genwert
nnenSieinmanchenSchlagzeu
g‐undPerkussionsspu
renantreffen.
Regler für Transport, Navigation und Editieren
E/F und H VOLUME/VALUE Tasters
DieseTaster haben die Funktion„zurückzumvorhergehen
den Event“ (E/F) und „weiter zum nächst
en Event“ (H). Sie
entsprechendenaufdemDisplayerscheinendenBildPfeilen.
G VOLUME/VALUE Tasters
Benutzen Sie diese Taster, um den entsprechenden Parame
terwertBereichzuselektieren.
F-3 und F-4 Tasters
Nach Selektion des ParameterwertBereiches mit den G
VOLUME/VALUE Tastern benutzen Sie diese Taster zum
Selektierendeserstenoder zweitenWertes deszu editieren
denEv
ents.
START/STOP Taster
DrückenSieSTART/STOPundspielenSieeinpaarAkkorde
aufderTastatur,umdaseditiertePatternzutesten.Drücken
SieerneutSTART/STOP,umdaslaufendePatternzustoppen.
SHIFT + << oder >>
HaltenSiedenSHIFTTastergedrückt.DrückenSie gleichzeitig
dieTaster<<oder>>,umdasGotoMeasureFensterzuöffnen.
Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler, um einen Takt zu
selektieren und drücken Sie dann ENTER zur Bestätigung
oderEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
INSERT
DrückenSiedenINSERTTaster,umeineneuesEventander
momentan gezeigten Position einzufügen. Die Defaultwerte
sind: Art = Note, Tonhöhe = C4, Anschlagdynamik = 100,
Länge=192.
NachEinfügeneinesEventssele k
tierenSiedieEventzeilemit
denCVOLUME/VALUETastern.MitdenselbenTasternoder
den TEMPO/VALUE Reglern können Sie auch eine andere
Eventartselektieren.
DELETE
Drücken Sie den DELETE Taster, um das auf dem Display
angezeigteEventzulöschen.
SEITE 5 - EVENT FILTER
Aufdieser Seite nnenSie dieEventartselektieren, dieauf
der Ev ent Edit Seite angezeigt wird. Zum Aufrufen dieser
Seite drücken Sie den PAGE+ Taster, wenn Sie sich auf der
EventEditSeitebefinden.
StellenSie den Filter bei allen Eventarten, die auf der Event
EditSeiteangezeigtwerdensollen,auf„Off“.
Anmerkung:
EinigeEventssind„verdunkelt“alsonichteditierbar
dargestellt,dadieseEventsinbestimmtenStylesnichteditiertwer
denkönnen.
Note Noten.
Ctrl Control Change Events. Nur die nachstehend
aufgeführten Control Chang
e Nummern sind
zulässig.
Control Funktion CC# (Control Change Nummer)
Modulation 1 1
Modulation 2 2
Pan 10
Expression
(a)
(a) Expression-Events können nicht am Startpunkt (001.01.000)
eingefügt werden. In den Default-Parametern der „Kopfzeile“
des Style Elements ist bereits ein Expression-Wert enthalten.
11
CC#12 12
CC#13 13
Damper 64
Filter Resonanz 71
Low Pass Filter Cutoff 74
CC#80 80
CC#81 81
CC#82 82
Bend PitchBendEvents.
65
Style Record Betriebsmodus
Event Edit Verfahren
EVENT EDIT VERFAHREN
Auf der Event Edit Seite können Sie jedes einzelne MIDI
EventdesselektiertenStyleElementseditieren.SokönnenSie
beispielsweiseeineNotedurcheineandereersetzenoderihre
Anschlagdynamikändern.Nachstehendwirddasallgemeine
EventEditierverfahrenbeschrieben.
1. Sel
ektieren Sie den zu editierenden Style und drü
cken
Sie RECORD, um den Aufnahmemodus aufzurufen.
Daraufhin schaltet sich die LED des RECORD Tasters
ein und die Hauptseite des Style Record Modus wird
aufgerufen.
Style Element
Akkord Variation
2. Benutzen Sie den A VOLUME/VALUE Taster und die
FunktionstasterF1undF2, umdieParameterE(Style
Element)undCV(ChordVariation)zuselektieren.
Anmerkung: Weitere Information über Style Elemente
und Akkordvariationen sowie über den Aufbau der
Styles im allgemeinen finden Sie auf Seite 9b1 in der
Version2.0derBedienungsanleitung.
3. Drücken Sie MENU und benutzen Sie den VOLUME/
VALUE (A–H) Taster, um die Event Edit Sektion zu
selektieren. Daraufhin erscheint die Event Edit Seite
(weitere Informationen siehe „Seite 4‐
Event Edit“ auf
Seite63).
4. Drücken Sie START/STOP, um sich die selektierte
AkkordVariationanzuhören.Wenn Siewollen,nnen
Sie ein paar Akkorde auf der Tastatur spielen, um das
Pattern zu testen. Drücken Sie START/STOP, um die
Wiedergabezubeenden.
5. DrückenSiePAGE+, umdieEventFilter Sei
teaufzuru
fen und stellen Sie den Filter bei allen Eventart
en, die
auf dem Display erscheinen sollen, auf „Off“ (weitere
Informationen finden Sie unter „Seite 5‐
Event Filter“
aufSeite64).
6. DrückenSiePAGE,umwiederaufdieEventEditSeite
zurückzukehren.
7. Drücken Sie den A VOLUME/VALUE Taster (T
rk), um
die zu editierende Spur zu selektieren. Daraufhin
erscheintdasGoToTrackFenster.
Benutzen Sie den TEMPO/VALUE Regler, um die
gewünschte Spur zu selektieren und drücken Sie
ENTER zur Bestätigung (oder EXIT, um den Vorgang
abzubrechen).
8. DieListederinderselektiertenSpur(entsprechendder
Sele
ktion des Style Elements und der Akkordvariation
in Punkt 2) enthaltenen Events erscheint auf dem Dis
play. Der erste Step, oder Tak
tbegi
nn, wird angezeigt.
DahiereinInitialisierungselemententhaltenist,kannes
nicht editiert werden und wird deshalb „grau“ (ver
dunkelt)ange
zeigt
.
9. DrückenSieeinenderHVOLUMEVALUETaster(Bild
abwä
rtsPfeil), um zum nächsten Step überzugehen.
Dies ist normalerweise eine Note, die Sie editieren
können.
Weitere Informationen über Eventarten und deren
Werte finden Sie auf der „Seite 4‐Event Edit“ auf
Seite63.
10. Benutzen Si
e den B VOLUME/VALUE Taster
, um die
Positionszeile zu selektieren. Benutzen Sie diese Taster
oder die TEMPO/VALUE Regler, um die Position des
Eventszuändern.
Taktart
Beat
Tick
66
Style Record Betriebsmodus
Seite 6 - Edit: Delete
11. Benutzen Sie die C VOLUME/VALUE Taster zu Selek
tion der Eventzeile. Zum Ändern der Ev
entart können
Sie entweder die C VOLUME/VALUE Taster oder die
TEMPO/VALUE Reglerverwenden.BenutzenSiedie G
VOLUME/VALUE Taster und die Funktionstasten F3
und F4, um den ersten oder den zweiten Wert des
Parameters zu selektieren. Benutzen Sie die G
VOLUME/VALUE Taster oder die TEMPO
/VALUE
Regler,umdenselektie
rtenWertzuändern.
Eventart
Erster Wert
Zweiter Wert
12. BeiNoteneventsbenutzen SiedenDVOLUME/VALUE
Taster zur Selektion der Längenzeile. Dieselben Taster
oder die TEMPO/VALUE Regler können auch zur
ÄnderungderEventlängebenutztwerden.
Takt
Beat
Tick
NachdemdasangezeigteEventgeändertwurde,kön
nenSiemitden
HVOLUME/VALUETastern
(nächstes
Event)zumnächstenEventodermitden
E/FVOLUME/
VALUETastern
(vorhergehendesEvent)zumvorherge
hendenübergehen.
Mit der
Tasterkombination
SHIFT+ << oder>>
kön
nenSiezueinemanderenTaktübergehen(siehe„SHIFT
+<<od
er>>“aufSeite64)
Wie in Punkt 4 beschrieben is
t, können Si
e START/
STOPdrückenundeinigeAkkordespielen,umzuprü
fen,wiesichdasPatternnachIhrenÄnderungenanhört.
Drücken Sie erneut ST
ART/STOP, um die Wiedergabe
desPatternzubeenden.
13. Benutzen Sie die INSERT Taster
, um ein Event an der
gezeigten Position einzufügen (es wird ein Notenevent
mitDefaultwerteneingefügt).BenutzenSiedieDELETE
Taster,wenn Siedasauf demDisplay angezeigteEvent
löschenwollen.
14. WennSiedieEditierungbeendethabe
n,könnenSieeine
andere Spur (siehe Punkt 7) oder ein anderes Style
Element und Akkord
variation selektieren (drücken Sie
EXIT, um auf die Hauptseite des Style Record Modus
zurückzukehrenundgehenSiedannzuPunkt2über).
15. Wenn die Editierung des gesamten St
yle beendet ist,
drücken Sie WRITE, um die Write Style Seite aufzuru
fen.
Benutzen Sie den A oder E VOLUME/VALUETaster,
um den Text Editing Modus aufzurufen. Benutzen Sie
dieUPundDOWNTaster,umdenCursorzubewegen
unddasRad,umeinenBuchstabenzuselektieren.
BenutzenSiedenBVOLUME/VAL
UETaster,umden
Zielspeicherplatzzuselektieren.DerNamedesaufdem
selektierten Speicherplatz bereits vorhandenen Style
wird nach der Style BankSpeicherplatznummer ange
zeigt.
Warnung: Wenn Sie einen bereits vorhandenen Style
selektieren und die Bestätigung zum Überschreiben
geben,wirdderalteStylegelöschtunddurchdenneuen
ersetzt.SpeichernSiealsoStyles,dieSienichtverlieren
möchten auf einer Karte ab, bevor Sie diese übersch
reiben.
16. DrückenSieENTER,umdenStyleiminternenSpeicher
zu speichern oder drücken Sie einen der D VOLUME/
VALUE Taster (Abbrechen), um die im Style Record
ModusvorgenommenenÄnderungenzulöschen.Wenn
die Meldung „Are you sure? erscheint, drücken Sie
ENTER zur Bestätigung oder EXIT, um wieder auf die
WriteStyleSeitezurückzukehren.
SEITE 6 - EDIT: DELETE
Auf dieser Seite können Sie einzelne Elemente oder MIDI
EventsauseinemStylelöschen.
NachEinstellungderentsprechendenParameterdrückenSie
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Nichteditierbar)
DiesenurlesbarenParameterzeigenan,wel
chesStyle Element und Chord Var
iation derzeitfürdie Edi
tierung selektiert wurden. Weitere Inform
ationen zur
SelektioneinesanderenStyleElementsundChordVariation
finden Sie auf der Hauptseite „E (Style Element)“ und „CV
(ChordVariat
ion)ParameteraufSeite55.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All AlleSpurensindselektiert.Nac
hdemLöschen
bleibtdieselektierteChordVariationleer.
Drum…Acc5 SelektierteSpur.
Ev (Event)
ArtdeszulöschendenMIDIEvent.
All AlleEvents.DerTaktwirdnichtausde
rChord
Variationgelöscht.
Note AlleNotendesselektiertenBereichs.
Dup.Note AlledupliziertenNoten.We
nnzweiNotenmit
dems
elben Pitch auf demselben Tick
zusammentreffen, wird die Note mit dem
niedrigstenVelocityWertgelöscht.
67
Style Record Betriebsmodus
Seite 7 - Edit: Delete All
A.Touch AfterTouchEvents.
Anmerkung:
Diese Datentypen werden während
derAufnahmeautomatischentfernt.
P.Bend Pi tchBendEvents.
PrChange ProgramChangeEvents, ausgenom
men
gebündelte Control Change #00 (Bank Select
MSB)und#32(BankSelectLSB).
Anmerkung:
Diese Datentypen werden während
derAufnahmeautomatischentfernt.
C.Change AllControlChangeEvents,zumBeispielBank
Select,Modulation,Damper,SoftPedal
CC00/32…CC127
Einzelne Control Change Events. Doppelte
Control Change Nummern (like 00/32) sind
MSB/LSBBündel.
Anmerkung:
Manche CC Daten werden während
derAufnahmeautomatischentfernt.WeitereInfor
mationen über die zulässigen Daten finden Sie in
Tab
elleaufSeite54.
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszuänderndenBereichs.
Wenn eine Chord Variation vi
er Takte lang ist und Sie alle
vier selektieren wollen, wird der Start auf die Position
1.01.000unddasEndeauf5.01.000eingestellt
Bottom / Top
BenutzenSiedieseParameter,umdieUnter‐undObergrenze
desTastaturbereichsfestzulegen,derquantisiertwerdensoll.
WennSiedieselbeNotesowohlfürdieUnter‐alsauchfürdie
Obergrenze selektieren, können Sie ein einzelnes Perkussi
onsinstrument ineine
rDrum‐oder Perkussionsspuranwäh
len.
.
Anmerkung:
Diese Parameter stehen nur dann zur Verfügung,
wenndieOptionenAlloderNoteselektiertwurden..
SEITE 7 - EDIT: DELETE ALL
MitdieserFunktionkönnenSieeinselektiertesStyleElement
odereineChordVariationoderdenganzenStylelöschenund
wiederaufseineDefaultParameterwertezurückstellen.
NachEinstellungderentsprechandenParameterdrückenSie
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
Del (Delete)
Benutzen Sie diesen Parameter, um den Style, ein einzelnes
StyleElementodereineeinzelneChordVariationzuselektie
ren.
All Alle Style Elemente, d.h. der ganze Style. Bei
de
r Einstellung Del=All und Trk=All wird der
ganzeStylegelöschtundalleParameterwieder
aufihrenDefaultstatuszurückgestellt.
Var1End2 EinzelnesStyleElement.
V1CV1…E2CV2
EinzelneChordVariat
ion
.
Trk (Track)
All Alle Spuren des selektierten Style, Style
ElementoderChordVariation.
Drum–Acc5 EineeinzelneSpurdesselektie
rtenStyle,Style
ElementoderChordVariation.
SEITE 8 - EDIT: COPY
Auf dieser Seite können Sie eine Spur,eine Chord Variation
oder ein Style Element innerhalb desselben Style oder von
einem anderen Style kopieren. Darüber hinaus können sie
aucheinenganzenStylekopieren.
Warnung:
BeimKopierenwerdenalleDatenamZielspeicherplatz
gelöscht(überschrieben).
NachEinstellungderentsprechendenParameterdrückenSie
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Anmerkung:
WennSiezuvieleEventsindenselben„T ick“ kopie
ren,erscheintdieMeldung„Toomanyeven ts!“undder
Kopiervor
gangwirdabgebrochen..
Anmerkung:
Wenn Sie über eine vorhandene Chord Variation
kopieren,werdendieProgramChangeDatennichtkopiert,umdie
ursprünglichen Programs in dieser Chord Variation unverändert
zubelassen.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
From Style
Benutzen Sie den ersten Parameter, um den Ursprungsstyle
zu selektieren, aus dem die Spur, die Chord Variation oder
dasStyleElementkopiertwerdensoll.
From… to Style Element/Chord Variation
Benutzen Siediese Parameter, um dasUrsprungs‐ und Ziel
StyleElementoder‐ChordVariationzuselektieren.
Anmerkung:
Aufgrund ihrer unterschiedlichen Struktur ist es
nicht möglich, aus einer Variation in ein anderes Style Element
(oderumgekehrt)zukopieren.
68
Style Record Betriebsmodus
Seite 9 - Style Element Controls: Programs
All AlleStyleElemente,d.h.dergesamteStyle.Sie
können das Zielmedium nicht ändern, das
automatischaufAlleingestelltist.
Var1End2 EinzelnesStyleElement.
V1CV1…E2CV2
EinzelneChordVariation
.
From… to Track
Benutzen Sie diese Parameter, um die zu kopierende Ur
sprungs‐ und Zielspur zu selektieren. Diese Funktion ist
nützlichzurVerdopplungderPartsundVerstärkungdesPat
tern.
All Alle Spuren des selektierten Styl
e, Style
ElementoderChordVariation.
Drum–Acc5 Einzelne Spur des selektierten Style, Style
ElementoderChor
dVariation.
In eine Chord Variation mit unterschiedlicher Länge
kopieren
SiekönneneinChordElementineinanderesChordElement
mitunterschiedlicherLängekopieren.HierzumüssenSiefol
gendesberücksichtigen:
•Wenndi
eUrsprungslängeeinenBruchteilderZiellänge
d
arstellt, wird die UrsprungsChord Variation verviel
facht, um in die ZielChord Var
iation zu passen. Wenn
die Ursprungslänge beispielsw eise vier Takte umfasst
und die Ziellänge 8 Takte , wird die UrsprungsChord
Variationzweimalkopiert.
1 2 3 4
1 2 3 4 1 2 3 4
•Wenn die Ursprungslänge keinen Bruchteil der Ziel
längedarstellt,wirddieUrsprungsChordVariat
ionfür
so viele Takte kopiert, wie in die ZielChord Variation
hineinpassen. Wenn die Ursprungslänge beispielsweise
6 Takte umfasst und die Ziellänge 8 Takte , wird die
UrsprungsChord Variation einmal kopiert und dann
werden die ersten 2 Takte kopiert, um die restlichen 2
Ta
kteanzuassen.
1 2 3 4
1 2 3 4 5 6 1 2
5 6
Anmerkung:
Vermeiden Siees, ineine Chord Variation mitande
remMetrumzukopier en,z.B.eine4/4ChordVar
iationineine3/4
ChordVariation.
SEITE 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
PROGRAMS
AufdieserSeite könnenSiejederSpurdesselektiertenStyle
ElementseinanderesProgramzuweisen.JedesStyleElement
kann verschiedene Programs besitzen; vergessen Sie nach
demSpeicherndesneuenStylenicht,den„Prog“Parameter
auf„Original“einzustellen(sieheSeite911derBedienungs
anleitung), dami
t der Style das Program unter Umg
ehung
derStylePerformanceEinstellungenselektiert.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
Um die Einstellungen auf dieser Seite in ein anderes Style
Element zu kopierne, halten Sie den SHIFT Taster gedrückt
unddrückenSiedanndenTasterdesZiel‐StyleElements.
Program
Benutzen Sie die PROGRAM/PERFORMANCE Sektion, um
derselektiertenSpureinProgramzuzuw eisen.
SEITE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
EXPRESSION
AufdieserSeitekönnenSiedenExpression(CC#11)Wertfür
jedeStyleSpurändern.AufdieseWeisekönnenSiedenent
sprechenden Pegel einer Spur in einem einzelnen Styl
e Ele
ment reduzieren, ohne daß die Gesamtlauts
tärke des Style
vermindertwerdenmuss.
Dieser Regler ist sehr nützlich, wen
n Sie verschiedene Pro
grams ein und derselben Spur in ver
schiedenen Style Ele
menten zugewiesen haben und der interne Peg
el dieser
Programsunterschiedlichist.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
Um die Einstellungen aus dieser Seite in ein anderes Style
Element zu kopieren, halten Sie den SHIFT Taster gedrückt
unddrückenSiedanndenTasterdesZielStyleElemente.
Value
Benutzen Sie diesen Parameter zur Einstellung des Expres
sionWertesfürdieentsprechendeSpur.
69
Style Record Betriebsmodus
Seite 11 - Style Element Controls: Keyboard Range
SEITE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
KEYBOARD RANGE
DerKeyboardBereichsorgtautomatischfürdieTransponie
rung jeder PatternNote, deren Pit
ch sonst zu hoch oder zu
tiefwäreimVergleichzumakustischenOriginalInstrument,
wenn es vom Arranger transponiert wird. Auf diese Weise
wird für jedes Begleitinstrument ein natürlicherer Klang er
zielt.
DeruntereGrenzwertfüreineGitarreistE2.WennSieeinen
Akko
rd unterhalb von E2 spielen, kann das transponierte
Pattern diesen Grenzwert unterschreiten und deshalb unna
türlichkl
ingen.WennderuntereGrenzwertfür
dieGitarren
spuraufE2eingestelltwird,istdasProble
mgelöst.
Untergrenze Obergrenze
Anmerkung:
Der Tastaturbereich wird während der Aufnahme
ignoriertDieselektierteSpurkannüberdengesamtenTastaturbe
reichhinwegspielen.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
Um die Einstellungen aus dieser Seite in ein anderes Style
Element zu kopieren, halten Sie den SHIFT Taster gedrückt
unddrückenSiedanndenTasterdesZielStyleElemente.
Bottom/Top
BenutzenSiedieseParameterzurEinstellungderUnter‐und
ObergrenzedesTastaturbereichsfürdieentsprechendeSpur.
SEITE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
CHORD VARIATION TABLE
Auf dieser Seite können Sie jedem erkannten Akkord eine
Chord Variation zuweisen. Wenn der Akkord erkannt wird,
wird die zugewiesene Chord Variation automatisch vom
Arrangerselektiert,umdieBegleitungzuspielen.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
E–F (Scroll Up), G–H (Scroll Down)
BenutzenSiedieseTaster,umdieverfügbarenParameterauf
demDisplaydurchzublättern.
Chords / Chord Variation
Benutzen Sie diese Parameter, um jedem der aufgelisteten
AkkordeeineChordVariationzuzuweisen.
SEITE 13 - STYLE CONTROLS:
MODE/TENSION
Auf dieser Seite können Sie den Retrigger Modus für die
Style Spuren einstellen und die Spannung für die Begleit
spurenaktivierenoderdeaktivieren.
Wenn Sie sich auf dieser Seite befinden, drücken Sie den
entsprechenden Taster auf dem Bedienfeld, um das Style
Element(VARIATION1ENDING2)zuselektieren.
M (Mode)
Diese Einstellung sorgt für die Harmonisierung der Noten
derBassSpurmitdenAcc1–5SpurenaufderGrundlagedes
neuenAkkords,wennderAkkordsichändert.
Off BeimSpieleneinesneuenAkkordswe
rdendie
aktuellen Noten gestoppt. Die Spur bleibt
stumm bis eine neue Note im Pattern
angetroffenwird.
Rt (Retrigger) Der Klang wird gestoppt und die
neuen Noten, die mit de
m erkannten Akkord
zusammenpassen,werdenwiedergegeben.
Rp (Repitch) Neue Noten, die mit dem er
kannten
Akkord zusammenpassen, werden durch
Repitching der bereits gespielten Noten wie
dergegeben.EsgibtkeinePauseimKlang.dies
istsehrnützlichinGitarren‐oderBassSpuren.
T (Tension)
Mit Tension werden Noten hinzugefügt (eine 9th, 11th und/
oder 13th), die bereits von der Begleitung gespielt wurden.,
obwohl sie nicht im Style Pattern enthalten waren. Dieser
Parameter gibt an, ob die im erkannten Akkord enthaltene
TensionzurdenAcc1–5Spurenhinzugefügtwerdensolloder
nicht.
On DieTe
nsionwirdhingefügt.
Off
EswirdkeineTensionhinzug
efügt.
70
Song Play Betriebsmodus
Die Songs und das Standard Midi file Format
11. SONG PLAY BETRIEBSMODUS
ImSongPlayModuskönnenSieSongs(direktvonderKarte)
abspielenundgleichzeitigaufdenvierRealtimeSpuren(Tas
tatur) (Upper 1–3, Lower) zum Song spielen. Da das mi
c
roARRANGER mit zwei eingebauten Sequenzern
ausgerüstet is
t, können Sie zwei Songs gleichzeitig spielen.
Das ist sehr praktisch, wenn Sie während einer LiveVeran
staltungzw
eiSongsmixenwollen.
DIE SONGS UND DAS STANDARD MIDI FILE
FORMAT
Das ursprüngliche SongDateiformat des microARRANGER
istStandardMIDI File(SMF), ein universellerStandard, der
vonallenHerstellernbenutztwird.SiekönnendieseDateien
mitjedemMusikinstrumentoderComputerlesen.
Ein leichter Unterschied kann si
ch möglicherweise bei dem
von jeder Spur angesprochenen Klang ergeben. Wenn Sie
einen Song auf dem microARRANGER (SongModus) unter
ausschließlicherVerwendung der GeneralMIDIProgramme
aufgenommenhaben,könnenSiedenselbenSongauf jedem
anderen(virtuellen)InstrumentoderComputerabspielen.
Wenn Sie SMF Da
teien im Song Play
Modus lesen, können
dieseDateien bei ausschließlicher Verwendung von General
MIDI Klängen problemlos gelesen werden. Die Klänge kön
nen hi
ngegen Änderungen erf a
hren, wenn Songs gespielt
werden,dieaufanderenInstrumentenerstelltwurden:trotz
derumfangreichenKompatibilitätdesmicroARRANGERmit
nochanderenFormaten,könnensichUnterschiedeergeben.
Sollte dies der Fall sein, rufen Sie de
n SongBetriebsmodus
auf,ladenSiedie SMFDatei undnehmenSieeinemanuelle
Neuzuweisung der nicht passenden Programme vor, indem
Sie sie durch ähnliche Programme des microARRANGER
ersetzen.
NachdemSiedanndieSMFDateiwiedergespeich
erthaben,
könnenSiedieseimSongPlayModusmitdenrichtigenPro
grammenspielen.
TRANSPORT REGLER
SiennendieseparatenTransportreglerfürbeideSequencer
benutzen. Verwenden Sie die SEQ1 Regler für Sequencer 1
und die SEQ2 Regler für Sequencer 2. Siehe „SEQUENCER
TRANSPORTCONTROLS‐
SEQ1undSEQ2“aufSeite18für
weit
ereInformationen).
MIDI CLOCK
ImSongPlayModuswirddieMIDIClockstetsvominternen
Sequencer erzeugt, auch dann, wenn als Clock Parameter
„extern“eingestelltwurde(siehe„Clock“aufSeite130).Das
microARRANGERüberträgtnurdievonSequenze
r1erzeug
tenMIDIClockDaten.
WÄHREND DES EDITIERENS SEQUENCER
WECHSELN
WennSiesichimEditModusbefinden,könnenSiedieselek
tierten SequencerParametereditieren. Rufen Sie di
e Haupt
seitedesSongPlayModusaufunddrückenSieS1(A
Taster)
oder S2 (B Taster), um den zu editierenden Sequencer zu
selektieren(siehe„HauptseiteaufSeite72).
EINEN SONG MITTELS FORTLAUFENDER
NUMMER SELEKTIEREN
Jedem Song im Datenspeicher (bis zu 9,999) wird eine fort
laufendeNummerzugeordnet.DieseNummererscheintauf
derSongSel
ectSeitevordemjeweiligenNamendesSongs.
WennSiesichaufderHauptseite,derSongSelectSeiteoder
derLyricsSeitebefinden,fungiertdieSTYLESektionauchals
numerische Tastatur. Sie können sie zur Eingabe der letzen
ZahlendesvonIhnengewünschtenSongverwenden.Derauf
der SongSelect Seite selektierteOrdner wird zum aktuellen
Ordner.AufdieseWeisekönnen.
Songs auf der Song Select Seite selektieren
1. Rufen Sie die Song Select Seite auf (siehe „Song Aus
wahlseiteoben).
2. Wählen Sie die Karte und den Ordner, wo sich der
gewüns
chte Song befindet. Derselbe Ordner wird nun
auchaufderHaupt‐undderLyricsSeiteverwendet.
3. Geben Sie die 4stellige Zahl ein, die de
m zu selektie
renden Song entspricht (wenn die Songnummer bei
spielsweise„1043“lautet,tippenSie1,0,4,3ein).
NachEingabederletzenZifferschließtsichdasFenster
automatischunddergewünschteSongistselektiert.
•WenndieSongnummernur1, 2oder3Stellenumfas
st,
tippen Sie die Nummer ein und drücken Sie anschlie
ßend ENTER zur Bestätigung (bei de
r Songnummer
„52“tippenSiefolglich5,2gefolgtvonENTERein).
Anmerkung:
Wenn die eingegebene Zahl keinem Song en t
spricht, erscheint die Mitteilung „Song not available“. Dr
ü
ckenSieeinenbeliebigen Taster,umdieMitteil
ungzulöschen.
Songs auf der Hauptseite selektieren
WenndasEingabefeldS1oderS2selektiertist,gebenSiedie
Zahl ein, die dem von Ihnen gewünschten Song entspricht.
Der aktuelle Ordner ist der auf der Song Select Seite selek
tierteOr
dner.
71
Song Play Betriebsmodus
Realtime und Sequencer Spuren
Songs auf der Lyrics Seite selektieren
GebenSiedieZahlein,diedemvonIhnengewünschtenSong
entspricht. Der aktuelle Ordner ist der auf der Song Select
SeiteselektierteOrdner.
REALTIME UND SEQUENCER SPUREN
Das microARRANGER ist mit einem Doppelsequenzer aus
gestattet. Jeder Song kann bis zu 16 Spuren spielen; ins
ge
samtgibtes32Sequenzspuren.
DarüberhinauskönnenSieaufderTasta
turmitvierzusätzli
chen Realtime Spuren (Upper 1–3 und Lower) spielen. Si
e
können für diese Spuren die Lautstärke, den MuteStatus
und die Programm Selektion auf der Hauptseite des Song
PlayModuseditieren.
Wenn Sie den Song Play Modus vom Style Pl
ay Modus aus
aufrufen,sinddieRealtimeSpurendieselbenwiebeimStyle
Play Modus. Zur schnellen Selektion von Effekten und Pro
grammenem
pfiehltessich,anderePe
rformanceszuwählen.
GESAMTLAUTSTÄRKE, SEQUENCER
LAUTSTÄRKE UND BALANCE
Während der MASTER VOLUME Schieberegler zur Einstel
lungderallgemeinenLautstärkedesInst
rumentsdient,kön
nenSiemitdemACC/SEQVOLUMESchi
ebeschalternurdie
SpurlautstärkedesSequencerssteuern.AufdieseWeiseistes
möglich, nur die Lautstärke des Sequencers zu regulieren,
ohnedaßdieRealtimeSpuren(Tastatur)durchdiesenSchie
bereglerbeeinf
lusstwerden.
Benut
zen Sie den BALANCE Schieberegler
, um zwischen
Sequencer 1undSequencer 2zu mixen. ZurEinstellung der
maximalenLautstärkebeiderSequenceristerindieMittezu
stellen.
EFFEKTE IM SONG PLAY MODUS
Das microARRANGER ist mit vier Effektprozessoren oder
DSP (digitalen Signalprozessoren) ausgestattet. Im Song
PlayModus können Sie zwei oder mehr Effekte gleichzeitig
erzeugen,jenachdem,welcheMIDIDateiSieeinlesen.
Anmerkung:
WennbeiderWiedergabeeinesSongsallevierEffekte
genutzt werden (A–D),können Sie keinen der diesem Song zuge
ordneten Parameter editieren. Diese Parame
ter erscheinen grau
hinterlegtaufdemDisplay.
•EinaufdemmicroARRANGERkreierterSong(imSong‐
oder Backing SequenceModus) kann bis zu 4 Effekte
einsetzen (normalerweise 2 Hall‐ + 2 Modulationsef
fekte);je
deSpurkanndasPaarA/BoderC/Dbenutzen.
Eine Standard MIDIDatei setzt nur 2 E
ffekte ein (nor
malerweis
e 1 Hall‐ + 1 Modulationseffekt). Dadurch
könnenSie die übrigen
2 Effekte für die RealtimeSpu
renbenutzen.
•WennbeideSequence
rgleichzeitigbenutztwerdenund
der„S2FXModeauf„A/BMode“eingestelltist(siehe
Seite80
), setzen sie nur das PaarA/B ein, während das
Paar C/D den Realtime Spuren (T
astaturspuren) vorbe
haltenist.
•WennbeideSe
quence
rgleichzeitigbenutztwerdenund
der„S2FXMode“auf„C/DMode“eingestelltist(siehe
Seite80), setzt Seque
ncer 1 das Paar A/B, Sequencer 2
hingegendasPaarC/Dein,
dasauchvonRealtime(Tas
taturspuren)benutztwird.
GROOVE QUANTIZE AUSWAHLFENSTER
Sie können in Echtzeit eine „GrooveQuantisierung“ für
Sequencer 1 verwenden. Die Groove Quantisierung dient
dazu, den MusikGroove während der Wiedergabe zu
ändern, indem die Noten zur nächsten Achse des „Rhyth
musrasters“be
wegtwerde
n. Experimentieren Sie mit dieser
Funktion, die eine reichhaltige musikalische Erfindungs
quelledarstellt.
Drücken Sie G.QUANTIZE wenn Sie si
ch im Song Play
Modusbefinden.DaraufhinerscheintfolgendesFenster:
DrückenSieEXIT,umdasFensterzuverlassen.
Enable
Aktiviertoder deaktiviert die Quantisierungsfunktion. Beim
Einschalten des Instruments oder beim Selektieren eines
anderenSongistsieautomatischdeaktiviert.
NStart (Note Start)
Aktiviert/deaktiviert die Quantisierung des NoteOnEvents
(d.h.Notenanfang).
NDurat (Note Duration)
Aktiviert/deaktiviert die Quantisierung des NoteOffEvents
(d.h.Notenlänge).
Res (Resolution)
GrobeQuantisierungsraster.DieserParameteristderHaupt
quantisierungswert,dermit Acc,SwingundWindowWe
rte
verändertwird.
(1/32)…
(1/4)
RasterauflösunginmusikalischenW
erten(eine
„3“ nach dem Wert bedeutet „triplet“) Wenn
Sie beispielsweise 1/8 selektieren, werden alle
Noten zum nächsten 1/8 Rasterbewegt. Wenn
Sie 1/4 selektieren, werden alle Noten zum
nächsten1/4Rasterbewegt.
Keine Quanti-
sierung
1/8
1/4
Acc (Accuracy)
Genauigkeitsprozentsatz der Quantisierung. Wenn Acc=50
eingestellt wird und die Note 20 Ticks vom groben Raster
entferntist,wirdsienurum10TickszumRasterhinbewegt.
72
Song Play Betriebsmodus
Das Write FEnster
0Keine Genauigkeit. Es wird keine Quantisie
rungvorgenommen.
100 HöchsteGenauigkeit.DieNotewirdgena
uauf
dieRasterpositiongeschoben.
Swing
Quantisierungsasymmetrie.DieRasterachsenwerdenzuden
nächstenRasterachsenbewegt.
0AchsenmitgeraderNummerwer
denvollsn
dig über die vorhergehenden Achsen mit
ungeraderNumme
rbewegt.
50 Die Achsen haben genau denselben Abstand
vo
neinander .
100 AchsenmitgeraderNummerwer
denvollsn
digüber dienachfolgenden Achsen mit unge
raderN
ummerbewegt
Swng=50
Swng=25
Swng=75
Window
Quantisierungsgebiet,dasdieRasterachsenüberragt.
0
DasQuantisierungsfensterentsprichtderAchse.
EswirdkeineQuantisierungvorgenommen.
100 Das Quantisierungsfenster erstreckt sich bis
zum nächsten Fenster. Alle Events werden
quantisiert.
Win=0
Win=50
Win=100
DAS WRITE FENSTER
DerSongPlayModuswurdemitderSeq1+Seq2Einstellungs
möglichkeit ausgestattet, mit der eine generell
e Einstellung
aller Songs eines jeden Sequenzers vorgenommen werden
kann. Für jeden Sequenzer gibt es jeweils separate Einstell
sets.
Dieses Setup speichert die Internal FX Einstellungen, den
Internal/ExternalStatuseinerje
denSpurunddenPlay/Mute
Status einer jeden Spur. Wenn ein neuer Song selektiert
wurde,wirdautomatischdasgespeicherte Setupaufgerufen
undalleParameterwerdenwiederzurückgesetzt.
•Mit Hilfe einer generellen Einstellun
g der Internal FX
Parameter können Sie beispielsweise allen Songs einen
Hallzuweisen,derdemRaum,indemSiespielen,ange
messenis
t,ohnedaßSieirgendeinenSongändernmüss
ten.
(Das gilt nur r Songs, die nicht mit de
m
microARRANGER/Pa50SD/Pa80erstelltwurden).
•Mit Hilfe einer generellen Einstellung
des Internal/
ExternalStatuskönnenSiebeispielsweisediePianospur
aller Songs einem hierfür vorgesehenen Expander
zuweisen(dazustellenSieeinfachdiePianoSpurgene
rellau
fdenExternalModusein).
(DasgiltnurfürSongs,
die nicht mit dem microARRANGER/Pa50SD/Pa80
erstelltwurden).
•DerPlay/MuteStatusermöglichteinegenerel
leStumm
schaltung der Spuren, die Sie währ
end Ihres Auftritts
nichtspielenwollen(beispielsweisedieMelodiespur).
Weitere Informationen über die Internal FX Einstellung für
denSongPlayModusfindenSieauf„Seite3‐Mixer:FXA/B
Send“ oder „Seite 3‐
Mixer: FX C/D
Send“ (siehe auf
Seite76).
Mit dem nachstehend beschriebenen V
erfahren wird das
Seq1+Seq2Setupgespeichert.
1. DrückenSieWRITE.DieWriteSeiteöffnetsic
h.
2. DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,umden
Vorgangabzubrechen.
WennSiemitENTERbes
tigen,wirddasSetupimGlo
bal gespeichert. Eventuell befinden sich diese Ei
nstel
lungenbeiden„Global“DatenaufderKarte.
HAUPTSEITE
DrückenSieSONGPLAY,umdieseSeitevoneinemanderen
Betriebsmodusausaufzurufen.
Anmerkung:
Wenn Sie von Style Play zu Song Play übergehen,
wirdautomatischdas SongSetupselektiertun d bestimmteSpurpa
rameterkönnensichmöglich
erweiseändern.
Drücken Sie EXIT/NO, um diese Seite vom Menü oder von
eineranderenSongPlayEditSeiteausaufzurufen.
Um die Songspuren anzeigen zu las
sen, benutzen Sie den
TRACKSELECTTaster,umvonderHauptseite(Anzeigeder
RealtimeSpuren)zudenanderenSpurenüberzugehen.Beim
ersten Drücken werden die Spuren 1–8 angezeigt (TRACK
SELECT LED ist eingeschaltet); beim zweitenDrücken wer
dendieSpuren9
–16angezeigt(TRACKSELECTLEDleuc
h
tet auf); bei nochmaligem Drücken kehren Sie zu den
Realtime Spuren (TRA
CK SELECT LED is t ausgeschaltet)
zurück.
Song Play Ikon
Kopfzeile
Realtime (Tastatur) Spuren
Song select Befehle
Selektierter Sequencer
Taktnummer
73
Song Play Betriebsmodus
Spuren 1–8 Seite
Song Play Ikon
WenndiesesIkoneingeschaltetist,zeigtesan,daßdasInst
rumentsichimSongPlayModusbefindet
.
Kopfzeile
DieseZeilezeigtdenmomentanselektiertenSequencerundden
zugewiesenenSongan(„S1:SongName“oder„S2:SongName“).
Wenn dem aktuellen Sequencer kein Song zugewiesen ist,
zeigtdieseZeilenurdieNummerdesselektiertenSequencers
an(„S1:“oder„S2:“,jenachdem,welcherSequencermomen
tanse
lektiertist).
Wenn weder ei
n Sequencer noch ein Song selekti
ert ist,
erscheintnurdieMeldung„NoSong“.
Drücken Sie A (S1:) oder B (S1:), um zwischen Sequencer 1
undSequencer2hin
‐undherzuschalten.Wenneinerderbei
den Sequencer selektiert ist, wird die Sequencernumm
er
auchrechtsvomMetronomtempoangezeigt.
Wenn eine Jukebox Datei abgespielt wird, erscheint der
NamederDateiinderKopfzeilederSeite.
Selektierter Sequencer
Hiermit wird angezeigt, ob als momentan selektierter
Sequencer Seq1 oder Seq2eingestellt wurde. Verwenden Sie
dieVOLUME/VALUETasterAundB,umdengewünschten
Sequencerzuselektieren.
Taktnummer
DieserZählerzeigtdieaktuelleTaktnummerdesselektierten
Songsan.
A (S1:SongName)
BeimerstenDrücken(undbereitsselektiertemSong)wirdmit
diesem Tasterpaar Sequencer 1 selektiert. Beim zweiten Drü
cken (oder bei noch nicht selektiertem Song), wird die Song
Ausw
ahlseite (siehe „Song Auswahlseite“ auf Seite74
) geöff
net,aufwelcherdieSelektionei
neseinzelnenSongsodereiner
JukeboxDateifürSequencer1vorgenommenwerdenkann.
Wenn Sie einen anderen Song wählen, während bereits ein
Song auf demselbenSequencer abgespieltwird, beginnt der
neueSongzuspielen.
Wenn dieser Paramete
r selektiert wurde, können Sie einen
Song durch Eingabe seiner fortlaufenden Nummer auswäh
len (siehe „Einen Song mittels fortlaufender Nummer se
lek
tieren“aufSeite70).
B (S2:SongName)
Beim ersten Drücken (und bereits selektiertem Song) wird
mit diesem Tasterpaar Sequencer 2 selektiert. Beim zweiten
Drücken (oder bei noch nicht selektiertem Song), wird die
Song Auswahlseite(siehe „Song Ausw
ahlseite“auf Seite74)
aufgerufen, auf welc
her die Selektion eines einzelnen Songs
fürSequencer2vorgenommenwerdenkann.
Wenn Sie einen anderen Song wählen, während ber
eits ein
Song auf demselbenSequencer abgespieltwird, beginnt der
neueSongzuspielen.
Wenn dieser Paramete
r selektiert wurde, können Sie einen
Song durch Eingabe seiner fortlaufenden Nummer auswäh
len (siehe „Einen Song mittels fortlaufender Nummer se
lek
tieren“aufSeite70).
C (Lyrics)
Dient zum Öffnen der Lyrics Seite (siehe „Die Lyrics Seite“
aufSeite74).DerTextwird nurdann an
gezeigt,wennerim
jeweils selektierten Song vorhanden und mit einem jener
Standardformate kompatibel ist, die das microARRANGER
auswertet.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program),
G (Upper 3 Program), H (Lower Program)
NamederProgramme,diedenRealtime (Keyboard)Spuren
zugewiesen sind. Benutzen Sie diese Taster zur Selektion,
Stummschaltung/Aufhebung der Stummschaltung oder
ÄnderungderLautstärkederjeweiligenSpuren.
SPUREN 1–8 SEITE
UmdieSpuren1–8anzuzeigenundzueditieren,drückenSie
TRACK SELECT von der Hauptseite aus. Die TRACK
SELECTLEDschaltetsichein.
DrückenSiezweimaldenTRACKSELECTT
aster,umaufdie
Hauptseitezurückzukehren.
A–H (Tracks 1–8 Programs)
NamederProgramme,diedenSpuren1–8zugewiesensind.
Benutzen Sie diese Taster zur Selektion, Stummschaltung/
Aufhebung der Stummschaltung oder Änderung der Laut
stärkede
rjeweiligenSpuren.
SPUREN 9–16 SEITE
Um die Spuren 9–16 anzuzeigen und zu editieren, drücken
Sie einmal TRACKSELECT,wennSiesichauf von derSeite
derSpuren1–8befindenbzw.zweimal,wennsiesichaufder
Hauptseitebefinden.DieTRACKSELECTLEDleuchtetauf.
DrückenSienochmalsdenTRACK
SELECTTaster,wennSie
aufdieHauptseitezurückkehrenwollen.
A–H (Tracks 9–16 Programs)
NamederProg ramme,diedenSpuren9–16zugewiesensind.
Benutzen Sie diese Taster zur Selektion, Stummschaltung/
Aufhebung der Stummschaltung oder Änderung der Laut
stärkede
rjeweiligenSpuren.
74
Song Play Betriebsmodus
Song Auswahlseite
SONG AUSWAHLSEITE
DieseSeiteerscheint,wennSiedenTasterA(S1:)oderB(S2:)
betätigen,währendSiesichaufderHauptseitebefinden.Sie
könnendieSongSelectSeiteauchdurchBetätigendesTasters
PAGE+aufrufen.
Drücken Sie EXIT (oder PAGE), um auf die Hauptseit
e des
Song Play Betriebsmodus zurückzukehren, ohne einenSong
zuselektieren.
WennSiesichaufdieserSeitebefinden,selektierenSieeinen
SongausderJukeboxDatei.
Anmerkung:
Jeder instrumenteigene Sequencer verfüg t über ein
separatesArbeitsverzeich nis.
A–C (File, folder)
BewegenSie die zu selektierendenOrdneroder Dateien mit
denKennungen„.MID“,„.KAR“oder„.JBX“indieersteDis
playZeile.ZurSelektionderDateidrücke
nSiedenTasterF2
(SELECT).ZumÖffneneinesOrdnersdrückenSiedenTaster
F3(OPEN).
OrdnersindmitdemSymbol
gekennzeichnet.
E–F (Scroll Up)
Durchblättern der Liste nach oben. Halten Sie SHIFT
gedrücktunddrückenSiegleichzeitigeinendieserTaster,um
indievorhergehendealphabetischeSektionüberzugehen.
G–H (Scroll Down)
Durchblättern der Liste nach unten. Halten Sie SHIFT
gedrücktunddrückenSiegleichzeitigeinendieserTaster,um
indienächstealphabetischeSektionüberzugehen.
F-1 (SD)
DrückenSiediesenTaster,nachdemSieeineneueKarteein
geschobenhaben.DieneueKartewirdangemeldetundkurz
danacherscheinteineÜbersichtderenthalte
nenDateien.
F-2 (SELECT)
Selektiert die in der ersten Displayzeile eingezeigte Option
(Song oder Jukebox Datei). Wenn bereits ein Song gespielt
wird, wird dieser gestoppt und der neue Song beginnt zu
spielen.SiekehrendamitzurHauptseitezurück.
F-3 (OPEN)
Ruft den selektierten Ordner auf (Dateien, deren Name mit
beginnt).
F-4 (CLOSE)
Schließt den aktuellen Ordner und kehrt zum übergeordne
ten(„nächsthöheren“)Ordnerzurück.
DIE LYRICS SEITE
Diese Seite zeigt den Text und die Akkordabkürzungen an,
dieinMIDIDateien(sofernvorhanden)enthaltensind.
Zum Aufrufen dieser Seite selektieren Si
e den Lyrics Befehl
oder drücken Sie zweimal PAGE+ auf der Hauptseite des
SongPlayModus(siehe„Hauptseite“aufSeite72).
Akkord
Zum Verlassen dieses Display und zur Rückkehr auf die
HauptseitedesSongPlayModusdrückenSiedenEXITTas
ter.
Während der Song abgespielt wird, läuft der Text über das
Display und di
e Akkordabkürzungen (sofern vorhanden)
werdenimAkkordbereichdesDisplayangezeigt.DerTextan
der momentan abgespielten Stelle des Songs ist unterstri
chen:
A (1)
Drücken Sie dieses Tasterpaar, um Text und Akkorde des
Sequencers1anzeigenzulassen.
B (2)
Drücken Sie dieses Tasterpaar, um Text und Akkorde des
Sequencers2anzeigenzulassen.
EINE JUKEBOX DATEI ABSPIELEN
MitSequencer1könnenSieeineJukeboxDatei(Dateimitder
Kennung „.JBX“) anstelle eines einzelnen Songs selektieren.
Auf diese Weise können Sie eine Liste von Songs abspielen,
ohnemehrereSelektionenvornehmenzumüssen.
Anmerkung:
DieJukeboxDateikannnurSequencer1zugewiesen
werden.
Anmerkung:
Zur Erstellung einer Ju kebox Datei siehe Jukebo x
Seite(sieheSeite79).
Warnung:
SolltenSieeinenindermomentanabgespieltenJukebox
ListeenthaltenenSonglöschen,stopptderSequencerunddieMel
dung„NoSong“erscheint.Drück
enSieindiesemFallSHIFT+>>
(Seq1), um zum nächsten Song überzugehen und drücken Sie
anschließenderneutPLA Y /STOP.
75
Song Play Betriebsmodus
Menü
Transportregler
Wenn Sie eine Jukebox Datei selektieren, funktionieren die
TransportreglerdesSequencers1etwasandersalsbeimEin
zelsong.
<<
und
>>
BeiseparatemDrückendieserTasterbewirken
sieRewindundFastForw ard.
Halten Sie den SHIFT Taster gedrückt
und drücken Sie gleichzeitig diese Ta
ster, um
zum nächsten oder vorhergehenden Song der
JukeboxListeüberzugehen.
PAUSE
Unterbricht den Song an der laufenden Posi
tion.DrückenSiePAUSEoderPLAY/S
TOP,um
denSongweiterspielenzulassen.
PLAY/STOP
StartetoderstopptdenlaufendenSong. Wenn
SiedenSongstoppen,kehrtderSequencerauf
Takt1deslaufendenSongszurück.
Wenn die Jukebox Seite geöffnet wurde, kön
nen Sie ab dem
in der ersten Displayzei
le
erscheinenden Song beginnen. Siehe „Seite 9‐
Jukebox“aufSei
te79.
MENÜ
VonjederSeiteauskönnenSieMENUdrücken,umdasSong
PlayEditMenüaufzurufen.DiesesMenügibtIhnenZugang
zudenverschiedenenSongPlayEditSektionen.
WennSiesichimMenübefinden,selektierenSieeineSe
ktion
mit den VOLUME/TEMPO Tastern, drücken Sie PAGE+ zur
SelektionderSeiteoderEXIT,umdasMenüzuverlassen.
WennSiesichaufeinerEditsei
tebefinden,drückenSieEXIT,
um auf die Hauptseite des Song Play Modus zurückzukeh
ren.
JedeOptiondiesesMenüsentsprichteinerEditSektion.Jede
EditSektionumfasstzahlreicheEditseiten.
AUFBAU DER EDITSEITEN
Selektieren Sie eine Edit Sektion aus dem Menü und/oder
benutzen Sie die PAGE Taster, um die gewünschte Seite
anzusteuern.
Drücken Sie EXIT, um auf die Hauptseite des So
ng Play
Moduszurückzukehren.
AlleEditseitensindnachdemselben
Schemaaufgebaut.
Song Play Ikon
Kopfzeile
Seitennummer
Selektierter Sequencer
Song Play Ikon
Wenn dieses Ikon eingeschaltet ist, zeigt es, daß das Instru
mentsichimSongPlayModusbefindet.
Kopfzeile
Die Kopfz eile zeigt den Namen der aktuellen Editseite an.
NormalerweiseistdieKopfzeilewiefolgtunterteilt:daserste
Wort gibt den Namen der Sektion an (z.B. „Mixer:FX Send“
ist eine Seite der „Mixer“ Sektion), das zweite Wort bezieht
sichhingegenaufdenNamenderSeite(z.B.„FXSend“).
Sektionsname
Seitenname
Selektierter Sequencer
Hiermit wird angezeigt, ob als momentan selektierter
Sequencer Seq1 oderSeq2 eingestelltwurde. Verwenden Sie
dieVOLUME/VALUETasterAundB,umdengewünschten
Sequencerzuselektieren.
Seitennummer
DieserBereichzeigtdieaktuelleSeitennummeran.
A–H
JedesVOLUME/VALUETasterpaardientzurSelektioneines
anderen Befehlsparameters, je nachdem, auf welcher Edit
seiteSiesichbefinden.
76
Song Play Betriebsmodus
Seite 1 - Mixer: Volume
SEITE 1 - MIXER: VOLUME
HierkönnenSiedieLautstärkeeinerjedender16Sequencer
Spureneinstellen. DrückenSiebeideVOLUME/VALUETas
ter zur Stummschaltung/Aufhebung de
r Stummschaltung
derjeweiligenSpur.
Eine stummgeschaltete Spur bleibt stumm, auch wenn ein
andere
rSonggewähltwird.
BenutzenSiedenTRACKSELECT Tast
er,umvon denSong
Spuren1–8zudenSongSpuren9–16undumgekehrtüberzu
wechseln.
SEITE 2 - MIXER: PAN
HierkönnenSiedasPanfürjedeSongSpureinstellen.
BenutzenSie denTRACKSELECTTast
er,umvon denSong
Spuren1–8zudenSongSpuren9–16undumgekehrtüberzu
wechseln.
Pan
64 Ganzlinks.
+00 Mitte.
+63 Ganzrech
ts.
Off Das direkte (nicht effektbelegte) Signal ge
ht
nicht andieAu
sgänge, sodaßbei dieserSpur
nurdasFXSignalgehörtwerdenkann.
SEITE 3 - MIXER: FX A/B SEND
Auf dieser Seite können Sie den Pegel des direkten (nicht
effektbelegten)Signalseinstellen,dasandieinternenFXPro
zessorenAundBgeleitetwird(istnormalerweiseSequen
cer
1zugewiesen).
BenutzenSie den TRACK SELECTTas
ter, um von den Spu
ren1–8zudenSpuren9–16undum
gekehrtüberzuwechseln.
Anmerkung:
Wenn beim Playback eines Songs alle vier Effekte
genutzt werden(A–D),nnen Sie keinen der diesem Song zuge
ordnetenParam etereditier en.Die
seParametererscheinengrauhin
terlegtaufdemDisplay
.
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren,werden wiederdie Standardeffekte eingestellt.Siekön
nen den Song jedoch stoppen, di
e Effekte ändern und den Song
anschließendneustarten.EditierenSiedenSongimSongModus,
wennSiedieEffekterimmerändernmöchten.
GehenSiezumEditierenwiefolgtvor:
1. SelektierenSieeineSpurmitdenVOLUME/VALUETa
s
tern(E–H).
2. Selektieren Sie einen Para
meter für di
ese Spur mit den
TasternF1–F4.
3. Ändern Sie den Wert des Parameters mit de
n TEMPO/
VALUEReglern.
Parameters
000 Kein Effekt. Nur die direkten (nicht effektbe
legten)SignalewerdenandieAusgä
ngegelei
tet.
127 100%Effekt.Diedirekten(nichteffektbel
egten)
undeffektbelegtenSignalewerdenmitdemsel
benPegelandieAusgängegele
itet.
77
Song Play Betriebsmodus
Seite 3 - Mixer: FX C/D Send
SEITE 3 - MIXER: FX C/D SEND
Auf dieser Seite können Sie den Pegel des direkten (nicht
effektbelegten)Signalseinstellen,dasandieinternenFXPro
zessorenCundDgeleitetwird.
Anmerkung:
Siekö n nen dieseSeitenurbeimEditierendesSequen
cer2aufrufen.DerParameter„S2FXMode“mussdabeiauf„CD
Modeeingestell
tsein(sieheSeite80).
Benutzen Sie den TRACK SELECT Taster, um von den Spu
ren1–8zudenSpuren9–16überzuwechsel
n.
GehenSiezumEditierenwiefolgtvor:
1. SelektierenSieeineSpurmitdenVOL
UME/VALUETas
tern(A–H).
2. Selektieren Sie einen Parameter für diese Spur mit den
TasternF1–F4.
3. Ände
rn Sie den Wert des Parameters mit den TEM
PO/
VALUEReglern.
Parameters
000
KeinEffekt.Nurdiedirekten(nichteffektbeleg
ten)SignalewerdenandieAusgäng
egeleitet.
127 100%Effekt.Diedirekten(nichteffektbelegten)
undeffektbelegtenSignalewerdenmitdemsel
benPegelandieAusgängegeleitet.
SEITE 4 - FX: A/B SELECT
Auf dieserSeitekönnenSiedie EffekteA undB selektieren.
NormalerweisehandeltessichbeiAumeinenHall‐undbei
BumeinenModulationseffekt.
Die Effekte A und B werde
n gewöhnlich von Sequencer 1
benutzt. Sie können jedoch Songs unter Nutzung aller vier
EffekteimSongModuskreieren.JenachStatusdesParame
ters„S2FXMo
de“kanndiesesEffektpaarauchvonSequen
cer2genutztwe
rden(sieheSeit
e80).
Anmerkung:
Wenn beim Playback eines Songs alle vier Effekte
genutzt werden (A–D), können Sie keinen der diesem Song zuge
ordnetenParametereditieren.DieseParamet
ererscheinengrauhin
terlegtaufdemDisplay.
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren,werdenwiederdie Standardeffekteeingestellt. Sie kön
nen den Song jedoch stoppen, die Effe
kte ändern und den Song
anschließendneustarten. EditierenSiedenSongimSongModus,
wennSiedieEffektefürimmerändernmöchten.
A, B
Effekte,diedenEffektprozessorenAundBzugewiesensind.
Normalerweise handelt es sich bei A um einen Hall, bei B
hingegen um einen Modulationseffekt (Chorus, Flanger,
Delay usw.). Ei ne Liste der möglichen Effekte finden Sie
unter„Effekte“aufSei
te179.
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur r modulierende MIDI Befehle. Sie können
einen Effektparameter mit einem mittels Controller erzeug
tenMIDIBefehlmodulieren.
B>Asend (B>A Send)
AnteildesEffektsB,derzumEingangdesEffektsAzurück
gesandtwird.
SEITE 4 - FX: C/D SELECT
AufdieserSeitekönnenSiedieEffekteCund Dauswählen.
NormalerweiseistCderHall‐undDderModulationseffekt.
Die Effekte C und werden normalerwe
ise vom Sequencer 2
und von den Realtimespuren genutzt. Sie können jedoch
SongsunterNutzungallervierEffekteimSongModuskreie
ren. Je nac
h Status des Parame
ters „S2 FX Mode“ kann das
EffektpaarA/B auchvonSequencer 2genutzt werden (siehe
Seite80).
Anmerkung:
Wenn beim Playback eines Songs alle vier Effekte
genutzt werden (A–D), können Sie keinen der diesem Song zuge
ordnetenParametereditieren.DieseParamet
ererscheinengrauhin
terlegtaufdemDisplay.
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren,werdenwiederdie Standardeffekteeingestellt. Sie kön
nen den Song jedoch stoppen, die Effe
kte ändern und den Song
anschließendneustarten. EditierenSiedenSongimSongModus,
wennSiedieEffektefürimmerändernmöchten.
C, D
Effekte, die den Effekteprozessoren C und D zugewiesen
sind.NormalerweisehandeltessichbeiCumeinenHall,bei
D hingegen um einen Modulationseffekt (Chorus, Flanger,
Delay usw.). Ei ne Liste der möglichen Effekte finden Sie
unter„Effekte“aufSei
te179.
78
Song Play Betriebsmodus
Seite 5 - FX: A Edit
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur für modulierende MIDI Befehle. Sie können
einen Effektparameter mit einem mittels realem Controller
erzeugtenMIDIBefehlmodulieren.
D>Csend (D>C Send)
AnteildesEffektsD,derzumEingangdesEffektsCzurück
gesandtwird.
SEITE 5 - FX: A EDIT
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektA(normaler
weiseHallfürSequencer1).
Mit denVOLUME/VALUE TasterpaarenE–F und G–H kön
nenSiedieParameterlistedurchblättern.
Mit de
n VOLUMME/VALUE Ta
sterpaaren A–D können Sie
einenParameterselektierenundeditieren.
MitdenTEMPO/VALUEReglernkönnenSiedensel
ektierten
Parametereditieren.
Anmerkung:
Wenn beim Playback eines Songs alle vier Effekte
genutzt werden (A–D), können Sie keinen der diesem Song zuge
ordneten Parameter editie re
n. Diese Parameter e rscheinen grau
hinterlegtaufdemDisplay.
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren, werdenwieder dieStandardeffekte eingestellt. Siekön
nen den Song jedoch stoppen, die Effekte ändern und den Song
anschlie
ßendneustarten.EditierenSiedenSongimSongModus,
wennSiedieEffektefürimmerändernmöchten.
Parameters
Eine Liste der möglichen Parameter für jeden Effekttyp fin
denSieunter„Effekte“aufSeite179.
SEITE 6 - FX: B EDIT
DieseSeite enthält die Editparameterfür EffektB (normma
lerweiseModulationseffektefürSequ
encer1).WeitereDetails
findenSieauf„Seite5‐FX:AEdit“oben.
SEITE 5 - FX: C EDIT
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektC.Siekönnen
dieseSeitenuraufrufen,wennderParameter„S2FXMode“
aufC/Deingestelltist(siehe„S2FXMode“aufSeite80).Wei
tereDetailsfindenSieauf„Seite5‐FX:AEdit“oben.
Anmerkung:
DieEffekteCundDwerden auchvondenRealtime
(Tastatur)Spurenbenutzt.
SEITE 6 - FX: D EDIT
DieseSeiteenthältdieEditparameterfürEffektD.Siekönnen
dieseSeitenuraufrufen,wennderParameter„S2FXMode“
aufC/Deingestelltist(siehe„S2FXMode“aufSeite80).Wei
tereDetailsfindenSieauf„Seite5‐FX:AEditoben.
Anmerkung:
DieEffekteCundDwerdenauchvondenRealtime
(Tastatur)Spurenbenutzt
.
SEITE 7 - TRACK: MODUS
Auf dieserSeite könnenSie den PolyphonieModusfür jede
SongSpureinstellen.
BenutzenSie den TRACK SELECTTas
ter, um von den Spu
ren1–8zudenSpuren9–16überzu
wechseln.
Parameter
Drum Dies ist eine Drum/Percussion Spur. Master
oderOctaveTransposehatkeinenEinflussauf
dieseSpur.
Poly Diese Spuren sind polyphon, d.h. sie können
mehralseineNot
egleichzeitigspielen.
Mono Diese Spuren sind monophon
, d.h. jede neue
NoteunterbrichtdievorhergehendeNote.
MonoRight
Eine Monospur, bei welcher die am weitesten
rechtsgelegene(höchste)NotedenVorranghat.
79
Song Play Betriebsmodus
Seite 8 - Track: Internal/External
SEITE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Auf dieser Seite können Sie den Intern‐ oder ExternStatus
fürjedeSpureinstellen.Diesistpraktisch,umeineSongSpur
einenexternenExpanderbetreibenzulassen.
Benutzen Sie den TRACK SELECT Tast
er, um von den Spu
ren1–8zudenSpuren9–16überzuwechsel
n.
Parameters
Internal
DieSpurspieltdievonderinternenKlangerzeu
gungkreiertenKlänge.SiespieltkeineamMIDI
OU
Tangeschlossenen,externenInstrumente.
External DieSpurspieltdieamMIDIOUTangeschlos
senen externen Instrumente
. Sie spielt keine
internenKlänge,obwohldieP olyphonieerhal
tenbleibt.
WenneineSpurauf„External“gestelltwurde,
wird ein String de
r übertragenen Control
Change und Program Change Daten anstelle
des der Spur zugewiesenen Program Namens
übertragen. Im folgenden Beispiel steht
CC#0
für Control Change 0 (Bank Select MSB) und
CC#32
für Control Change 32 (Bank Select
LSB),
PC
stehtfürProgramChange.
CC#0
CC#32
PC
Both DieSpurspieltsowohldieinternenKlängeals
auchamMIDIOUTangeschlossenenexternen
Instrumente.
SEITE 9 - JUKEBOX
Mit der Jukebox Funktion können Sie eine Liste von Songs
(max. 127) mit einem einfachen Knopfdruck abspielen. Sie
könneneineJukeboxDateidurchSelektionderselbenaufder
SongAuswahlseite(siehe„EineJukeboxDateiab
spielen“auf
Sei
te74)genausoabspielen,alsobessichumeinennormalen
Songhandelnwürde
.
Auf dieser Seite können Sie Jukebox Dateien kreieren, editie
renun dspeichern.WennineinemSequencerbereitseine
Juke
box Datei selektiert ist, wir
d die Seite mit der Datei geöffnet,
die schon für die Editierung vorbereitet ist Andernfalls wird
dieSeitemiteinerleeren„NEW_NAME.JBX“Dateigeöffnet.
Zum Anlegen einer neuen Datei trotz bereits selektierter
Jukebox Datei drücken Sie SHIFT+ F4 (Del) und bestätigen
mitENTER(siehenachstehenderAbschnitt„F4(Del)“).
Wenn Sie PLAY/STOP auf d
ieser Sei
te drücken, beginnt die
WiedergabederJukeboxabdemmomentanselektiertenSong
(d.h.SongindererstenDisplayzeile).
F-1 (SAVE)
Drücken Sie diesen Taster, um die „Jukebox“Datei auf der
Karte zu sichern. Es erscheint die „Jukebox Save“Seite, wo
SiedieListebenennenundanschließendsichernkönnen.
Anmerkung:
„.JBX“DateienkönnennurimgleichenOrdnerwie
dieSongsderListegespeichertwerden.
SiekönneneineneueDateianlegenodereinebereitsexistie
rendeDateiüberschreiben.
1. Bew
egenSiedie„.JBX“Datei,inderSieIhreLi
stespei
chern wollen, in die erste Displayzeile. Sele
ktieren Sie
eine bereits existierende Datei, wenn Sie diese
über
schreiben
wollen. Selektieren Sie die Option
„NEW_NAME.JBX“, wennSie eine neueDatei
anlegen
wollen.
Benutzen Sie die VOLUME/VAL UE Ta
ster E–F (nach
oben durchb lättern) und G–H (nach unten durchblät
tern) oder die TEMPO/VALUE Regler, um die Li
ste zu
durchblättern.
2. Um eine neue Datei anzulegen, drücken Sie ei
nen der
VOLUME/VALUE Taster A,wenndie Option
„NEW_NAME.JBX“ sich in der ersten Displayzeile
80
Song Play Betriebsmodus
Seite 10 - Preferences
befindet.Sie werden aufgefordert,der gewähltenDatei
einenNamenzuvergeben.
3. Bewegen Sie den Cursor mit den DOWN/‐ und UP/+
Tastern.SelektierenSieeinenBuchstabenmitdemRAD.
Geben Sie den Buchstaben an der Cursorposition ein,
indem Sie die Eingabetaste drücken. Löschen Sie den
Buchstaben an der Cursorposition, indem Sie den
DELETETasterdrücken.
4. Wenn Si
e Namen fertig geschrie
ben haben drücken Sie
F2 (SAVE) zur Bestätigung. Daraufhin erscheint die
Meldung „Are you sure?“. Drücken Sie ENTER zur
BestätigungoderEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
F-2 (Add)
FügteinenSongamEndederaktuellenListeein.Siekönnen
biszu127SongsineineListeeinfügen.
Anmerkung:
Eine Jukebox Liste kann nur Songs aufnehmen, die
allesamtimgleichenOrdnerenthaltensind.
F-3 (Ins)
FügteinenSonganderCursorpositionein(d.h.inderersten
Displayzeile). Alle nachfolgenden Songs werden auf den
nächsthöheren Speicherplatz weitergeschoben. Sie können
biszu127SongsineineListeeingeben.
Anmerkung:
Eine Jukebox Liste kann nur Songs aufnehmen, die
allesamtimgleichenOrdnerenthaltensind.
F-4 (Del)
MitdiesemBefehlkönnenSiedenSongindererstenDisplay
zeilelöschen.
Beim Drücken dieses Tasters zusammen mit dem
SHIFTTasterswirddiegesamteJukeboxListegelöscht.(Das
In
strument fordert Sie mit der Frage „Are you sure?“ zur
Bestätigung auf. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen).
DerNamederJukeboxDateiändertsichin
„NEW_NAME.JBX“.
SEITE 10 - PREFERENCES
AufdieserSeitekönnenSieverschiedeneallgemeineParame
tereinstellen.
Zum Durchblättern der Parameterliste benutzen Sie die
VOLUME/VALUETasterpaareE–FundG–H.
Anmerkung:
Diese Einstellungensindin derGlobalDatei unter
gebracht. Drücken Sie nach Änderung dieser Einstellun
gen
WRITE,umdieseimGlobalzuspeichern.Daraufhinöffnetsichdas
WriteGlobalFenster(siehe„DasWriteFenster“aufSeite
128).
Anmerkung:
SiennenstetsbeideSequencergleichzeitigstarten.
Halten Sie hierzu SHIFT gedrückt und betätigen Sie einen der
PLAY/STOPRegler.
Link Mode
Die zwei eingebauten Sequencer nnen mit unterschiedli
chemTempo(Off)oderabermitdemgleic
henTempolaufen
(Linkmodes).
Off DieTempiderSequenc
ersindnichtgekoppelt.
Jeder Sequencer läuft mit seinem eigenen
Tempo.
LinkMeasure
Die beiden Sequencer sind gekoppelt. Die im
Song aufgezeichneten T
empodaten werden
ignoriert. Stellen Sie das Tempo mit den
TEMPO/VALUEReglernein.
Starten Sie einen der Sequencer durch Betäti
ge
n seines PLAY/STOP Reglers. Starten Si
e
anschließend den anderen Sequencer durch
Betätigen des anderen PLAY/STOP Reglers.
Der zweite Sequencer startet daraufhin am
nächstenTakt.
LinkBeat Beide Sequencers Te
mpi sind miteinander
gekoppelt. Die im Song aufgezeichneten Tem
podaten werden ignoriert. Stellen Si
e das
Tempo mit Hilfe der TEMPO/VALUE Regler
ein.
Starten Sie einen der Sequencer durch Betäti
ge
n seines PLAY/STOP Reglers. Starten Si
e
anschließend den anderen Sequencer durch
Betätigen des anderen PLAY/STOP Reglers.
DerzweiteSequencerstartetamnächstenTakt
(Viertel‐oderAchtelnote,jenachderTimeSig
naturede
sSong).
S2 FX Mode
Mit diesem Parameter selektieren Sie den Effekt Modus für
Sequencer 2. Wenn ein 4EffekteSong geladen wurde, wer
den unabhängig von dieser Einstel
lung alle vier Effekte
benutzt.
81
Song Play Betriebsmodus
Songliste speichern
AB Das Effektpaar A und B wird verwendet.
Sequencer 2 benutzt dieselben Effekte wie
Sequencer1.
CD DasEffektpaarCundDwirdverwendet.
Anmerkung:
Wenn dieser Parameter auf CD
eingestellt ist, benutzt Sequencer 2 dieselben
Effekte wie die Realtime (Tastatur) Spuren.
Diese Effekte können daher entweder durch
Selektion eines Songs für Sequencer 2 oder
durch Selektion einer Performance geändert
werden (sofern der Parameter „Performance
FXMode“aufOffeinge
stelltistsieheunten).
Performance FX Mode
DieserParameterselektiertdenEffektModusrdiePerfor
mance.
Off Beim Selektieren einer Per
formance wird kein
Effektselektiert.
CD Die Performan
ce selektiert das Effektpaar C
undD.
Anmerkung:
Wenn diese beiden Parameter
und der Parameter„S2 FX Mode“ auf CD ein
gestellt sind, benutzt Sequencer 2 di
eselben
Effekte wie die Realtime (Tastatur) Spuren.
Diese Effekte können daher entweder durch
Selektion eines Songs für Sequencer 2 oder
durch Selektion einer Performance geändert
werden.
SONGLISTE SPEICHERN
Eine in einem Verzeichnis enthaltene Songliste
speichern
1. Drücken Sie SONG PLAY, um den Song Play Betriebs
moduszuselektieren.
2. DrückenSieeinenderTasterA(S1:)
VOLUME/VALUE,
umdieLoadSongSeitezuselektieren.
3. VerwendenSiedieTasterF3(OPEN)
undF4(CLOSE),
um sich den Inhalt der Ordner auf der Karte anzu
schauen.
4. Blättern Sie mit den Tastern F3 (OPEN
) und F4
(CLOSE)durchdieVerzeichnissedesselektiertenLauf
werkes.
5. Bewegen Sie das gewünschte Verzeichnis in die erste
Dis
playzeile. Benutzen Sie hierzu die TEMPO/VALUE
Regleroder die TasterE–F(ScrollUp) und G–H (Scroll
Down)VOLUME/VALUE.
6. WenndasVerzeichn
isselektiertist,drückenSieSHIFT+
F2.
7. Dasjetzterscheinend
eDialogfensterfordertSieaufeine
neue Karte in den Schacht zu schieben. Drücken Sie
ENTER, um den Befehl zu bestätigen oder EXIT, wenn
Sieessichandersüberlegthaben.
Anmerkung:
DieTextdateienthältnureineListevonDateiendes
Typs„*.mid“,„*.kar“ und „*.jbx“(d.h. Dateien,die Sie mit Hilfe
dernumerischenTastaturwählenkönnensiehe„EinenSong mit
telsfortlaufenderNummerselek
tie
ren“aufSeite70).Verzeichnisse
undandereArtenvonDateienwerdennichtindieListeaufgenom
men.
Die Textdatei bekommt den Namen des
betreffenden Ordners.
WennderOrdneralso„Dummy“heißt,bekommtdieTextdateiden
Namen „Dummy.txt“. Wenn die Karte bereits eine Datei dieses
Namensenthält,wirdsieohneRückfrageüberschrieben.EineText
datei mi
t den Namen aller verwertbaren Da
teien im Stammver
zeichnisderKarteheißthinterhe
r„Root.txt“.
Die Liste en thält die einem je
den Song vergebene fortla ufende
Nummer, den Namen im MSDOS Format (8.3) und die
Gesamtanza hlderDateienderListe.
ZurrichtigenAnzeigeundAusdruckderList
emitHilfeeinesPC
verwenden Sie Festgrößen‐ (nicht proportionale) Buchstaben in
Ihrem Texteditor.
Warnung:
ObwohldieListemehrals9999Dateienenthaltenkann,
könnenSieSongsaußerhalbdesBereichsvon0001–9999nichtmit
dernumerischenTastaturselektieren.
Liste von Songs speichern, die in einer Jukebox
Datei enthalten sind
1. Drücken Sie SONG PLAY, um den Song Play Betriebs
moduszuselektieren.
2. Zur Selektion einer vorhan
denen JukeboxDatei drük
ken Sie einen der Taster A (S1:) VOL
UME/VALUE,um
dieLoadSongSeitezuselektieren
WennSieeineneueJukeboxDateianlegen,drück
enSie
stattdessenMENU,selektierenSiedieJukeboxSeiteund
gehenSiedannzuPunkt8über.
3. VerwendenSiedieTasterF3(OPEN
)undF4(CLOSE),
um sich den Inhalt der Or dner auf der Karte anzu
schauen.
4. Bewegen Sie die zu selektiere
nden Verzeichnisse und
Dateien in die erste Displayzeile. Benutzen Sie hierzu
die TEMPO/VALUE Regler oder die Taster E–F (Scroll
Up)undG–H(ScrollDown)VOLUME/VALUE.
5. Wenn die gewünschte Jukebox Datei selektiert is
t, drü
ckenSieF2(SELECT),umsiezuwählen
6. N
achSelektioneinerJukeboxDateidrü
ckenSieMENU
undselektierendieJukeboxSeite.
7. Wenn Sie sich auf der Jukebox Seite befinden, drüc
ken
SieSHIFT+F2,umdieListezuspeichern.
8. DasjetzterscheinendeDialogfensterfordertSieauf,eine
neue Karte in de
n Schacht zu schieben. Drücken Sie
[ENTER], um den Befehl zu bestätigen oder [EXIT],
wennSieessichandersüberlegthaben.
Anmerkung:
BeimSpeichernwirddieTe xtdateinachderselektier
ten Jukebox Datei benannt
. Eine Jukebox Datei des Namens
„Dummy.jbx“ wird beispielsweiseeine eineTe xtdateides Namens
„Dummy.txt“anlegen.EineneueunbenannteJukeboxDateiwird
eineDatei desNamens„New_name.txt“anlegen.WenndieKarte
bereitseine Dateidieses Namens enthält,wirdsieohne Rückfrage
überschrieben
Die Li
ste enthältdie einemSongver
gebene fortlaufendeNummer,
denNamenimMSDOSFormat(8.3)unddieGesamtanzahlder
DateienderListe.
ZurrichtigenAnzeigeundAusdruckderList
emitHilfeeinesPC
verwenden Sie Festgrößen‐ (nicht proportionale) Buchstaben in
Ihrem Texteditor.
82
Backing Sequence Betriebsmodus
Transport Regler
12. BACKING SEQUENCE BETRIEBSMODUS
DerBackingSequenceModusermöglichtdieAufnahmevon
Live Ausführungen mit den Styles. Die Regler auf der Vor
derseite funktionieren hauptsächlich im Style Pl
ay Modus,
aber hier nehmen Sie das auf, was Sie gerade spielen.Nach
BeendigungderAufnahmehabenSieeinenneuenSong,der
ausRealtimeSpurenundStyleSpurenbesteht.
TRANSPORT REGLER
WennSiesichimBackingSequenceModusbefinden,benut
zen Sie die Transpor
tregler SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE).
Weitere Informationen finden Sie unter „SEQUENCER
TRANSPORTCONTROLS‐SEQ1undSEQ2“aufSeit
e18).
DIE BACKING SEQUENCE, SONG UND SONG
PLAY MODI
DerBackingSequenceModusundderSongModussindmit
einandergekoppelt:rufen Sie den Bac
kingSequence Modus
auf, um einen Song aufzunehmen und gehen Sie anschlie
ßendzumSongModusüber,umihnzueditieren.
DabeidedenselbenSequencerunddenselbenSpeicherplatz
benutzen,wirdbeiAufnahme einesneuen Songsim Backing
SequenceModus
derimSongModusgeladeneSonggelöscht.
Anmerkung:
Der Song bleibt im RAM, speichern Sie ihn daher,
bevorSiedasInstrumentausschalten,andernfallsge hterverloren.
Warnung:
BeimUmschaltenzumSongPlayModuswirdderSong
gelöscht, da Backing Sequence, Song und Song Play denselben
Sequencer benutzen (Sequencer 1). Die Meldung „Erase Song?“
erscheint.DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,umim
BackingSequenceModuszubleibenunddenSongnichtzulöschen.
EINEN SONG ABSPIELEN
Sie können eine Standard MIDI Datei laden und abspielen,
wennSiesichimBackingSequenceModusbefinden.
Anmerkung:
WennSie sichaufder Hauptseitebefinden (Backing
SequencePlay)spieltdieTastaturnicht.
1.
RufenSiedenBackingSequenceModusauf.DieBacking
SequencePlaybackSeiteerscheint(sieheSeite84)
.
2. Drücken Sie einen der VOLUME/VALUE Taster B (Song
laden),umeinenSongzu laden (siehe„Seite: LoadSong“
auf Seite84). Sie können je
de beliebige Standard Midi
Datei(Date
ieinmitderKennung„.MID“or„.KAR“)laden.
3. DrückenSiePLAY/STOP,umdieWiedergabezustarten.
4. DrückenSienochmalsPLAY
/STOP,umdieWiedergabe
zu stoppen. Die Wiedergabe wird am Ende des Song
automatischgestoppt.
REALTIME AUFNAHMEMODUS
Wenn Sie sich im Backing Sequence Modus befinden, können
SieeinenneuenSongimRealtimeModusSongaufnehmen(d.h.
genaudasaufnehmen,wasSiespielen).Realtime(Tastatur)Spu
renwe
rdenalsSongSpuren1–4,Pad
swerdenalsSongSpuren
5–8,StyleSpurenhingegenalsSongSpuren9–16gespeichert.
1. RufenSiedenBackingSequenceModusauf.
2. Drücken Sie RECORD. Sie werden aufgefordert, den
Realtime Aufn
ahmemodus oder den Chord/Acc Step
Moduszuselektieren.
3. Drücken Sie einen der A VOLUME/VALUE Taster, um
denRealtimeAufnahmemoduszuselektieren.DieReal
time Aufnahmeseite erscheint auf dem Display (siehe
„Seite:RealtimeRecording
aufSeite85).
4. Der zuletzt selektierte Style erscheint als momentan
selektiert. Sollten dies nicht der gewünschte Style sein,
selektieren Sie einen anderen Style, mit dem Sie Ihre
Aufnahmestarten.(See„Styleselekti
eren“aufSeite26).
5. Die zuletzt sel
ektierte Perf
ormance oder STS erscheint
als momentan selektierte. Wenn Sie wünschen, können
SieeineanderePerformanceoderSTSselektieren.(Siehe
„Performances sel
ektieren“ auf Seite25
, und „Single
TouchSettings(STS)selektieren
aufSeite26).
6. SelektierenSiedenStatusderBacking
SequenceSpuren
mit Hilfe der Tasterpaare G (RT) und H (Ch/Acc). (RT
bedeutet Realtime/Tastatur; Ch/Acc bedeutet Akkord/
Begleitung,d.h.StyleSpuren).Umalles,wasaufderTas
tatur ges
pielt wird sowie die Beglei
tautomatik aufzu
nehmen, lassen Sie den Status REC einge
stellt (siehe
„Seite:RealtimeRecording“aufSeite85).
Warnung:
Spuren, die auf REC eingestellt sind, werden bei
Beginn der Aufnahme automatisch gelöscht. Stellen Sie die
Spurinden PLAYStatus,wennSiesichnichtschenwollen.
Wenn Sie beispielsweise eine Realtime (Tastatu r) Part über
eine schon vorhanden Style Spur aufnehmen, stellen Sie die
Ch/AccParameteraufPLAYunddieRTSpu
raufREC .
7. BeginnenSiemitderAufnahmedurchBetätigendeslin
kenPLAY/STOP(oderdesSTART/STOP)T
asters.Nach
83
Backing Sequence Betriebsmodus
Chord/Acc Step Modus
einem Einzähltakt (siehe „Metro (Metronome)“ auf
Seite86)könnenSiemitderAufnahmebegi
nnen.
SpielenSieeineSoloIntrooderstartenSiedieBegleitau
tomatikmitdemSTART/STOPTaste
r.Ummitdemrechts
vomTaktstrich1spielendenStylezubeginnen,haltenSie
den Akkord während des Ei nzähltaktes ged rückt und
drückenSieSTART/STOPbevorderEinzähltakt beendet
ist. Andernfalls beginnt der Style ab dem Taktstrich zu
spielen,dernachBetätigen desSTART/STOPTasterfolgt.
Da Siejeden Style Regler benutzenkönnen, können sie
mit den üblichen Kombinationen beginnen (INTRO,
ENDING, FILL… Weitere Informationen finden Sie
unter „Einen Styl
e spielen (Automatische Begleitung)“
aufSe
ite27).
Anmerkung:
Wenn Sie sich im Backing Sequence Modus
befinden, können Sie die SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP
TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME Regler
nichtaufnehmen.
8. SpielenSie Ihr Stück. Sie können den Style auch durch
DrückenvonSTART/STOPstoppen.WennSiedenStyle
währendderAufnahmestoppen,startenSieihnwieder
durcherneutesBetätigendesSTART/STOPTasters.
9. Wenn Sie Ihre Aufnahme beendet haben
, drücken Sie
denlinkenPLAY/STOPTaster.DieRECORDLEDschal
tetsichausundSiekehrenwiederaufdiePlaybackSei
te
zurück(siehe„EinenSongabspielen“oben).
Deraufgen
ommeneSongwirdautomatischindasStan
dardMIDIDateiformatkonver
tiert
.
10. DerSong kannjetzt beiBedarfim SongMod
us editiert
(siehe„SongBetriebsmodus“aufSeite89)oderaufeiner
Karte gesich
ert werden (siehe „Seite: Save Song“ auf
Seite85).
Warnung:
Der aufgenommen Song befindet sich im RAM
(Random Access Memory) und wird beim Ausschalten des
Instruments oder erneutem Aufrufen des Aufnahmemodus
(sowohl im Backing Sequence als auch im So ng Modus)
gelöscht. Songs,di
eSie nicht verlierenmöchten,müss
enauf
einerKartegespeichertwerden.
CHORD/ACC STEP MODUS
Wenn Sie sich im Backing Sequence Betriebsmodus befinden,
können Sie den Chord/Acc Step Modus aufrufen, um denStyle
Part (Chord/Acc) eines Song zu kreieren oder zu editieren. Mit
diesem Modus können Sie Akkorde einfügen, selbst wenn Sie
kein Keyboardspieler sind. Sie können außerdem eventuellein
geschlichenFe
hlerbeimSpielenvonAkkordenoderbeimEi
nset
zenvonStyleReglernimRealtimeAufnahmemodus
beheben.
Es können allerdings nur die auf dem microARRANGER,
Pa60 oder Pa80 (Backing SequenceModus) kreierten Songs
editiert werden, vorausgesetzt, Sie haben dieselben Styles in
denselbenSpeicherplätzen. Beim Speichern eines im Backing
Sequence Modus kreierten Song werden alle Chord/Acc
Datengespeichertundkönnenspäterwiedergeladenwerden,
ummitHilfedesChord/AccStepModusedi
tiertzuwerden
.
Zum Aufrufen des Chord/Acc Step Modus und Ausführen
derEditierunggehenSiewiefolgtvor:
1. Drücken Sie B.SEQ, um den Backing Seque
nce Modus
aufzurufen.
2. Drücken Sie RECORD. Sie werde
n daraufhin aufgefor
dert, den Realtime Recording Modus (den ehemal
igen
Record Modus) oder den Chord/Acc Step Modus zu
selektieren.
DurchBetätigenderAVOLUME/VALUETasterselek
tierenSiedenRealtimeAufnahmemodus.
Durch Betätigen der B VOLUME
/VALUE Ta
ster se
lektierenSiedenChord/AccStepModus.
3.
Drücken Sie einen der B (Chord/Acc Step Modus)
VOLUME/VALUETaster,umdenStepModusaufzurufen
.
4. SelektierenSiedenM(easure)ParameterundgehenSie
anschließendan eineanderePositioninnerhalbdesSong
mit Hilfe der TEMPO/VALUE Regler oder der A
VOLUME/VALUE Taster. Sie können den Locator auch
mitdenTastern<>und<<>>verschieben.Siehe„Trans
portRegler
aufSeite88.
5. Selekt
ierenSiedenParametertyp,denSieanderCurs
or
positioneinfügen, editieren od
erlöschenwollen.Wenn
nebendemParametereinPfeil(
)erscheint,wurdedas
anderCursurpositiongezeigteEventeinge
fügt.
6. BenutzenSiedieTEMPO/VALUERegler,umdasselek
tie
rte Event zu ändern. Zum Löschen dessel
ben ist der
DELETETasterzubetätigen.BeimEditiereneinesPara
meters ohne nebens
tehenden Pfeil (
) wird ein neues
Eventeingefügt.
7. ZumVerlassende
sChord/AccStepModusdrückenSie
denRECORDTaster.
8. DrückenSieST ART/STOP,umdasErgebnisdesEditier
vorgangsanzuhören.WennSiezufriedensind,solltenSie
di
e„BackingSequence“sofortaufeinerKartespeichern
84
Backing Sequence Betriebsmodus
Hauptseite (Backing Sequence Play)
HAUPTSEITE (BACKING SEQUENCE PLAY)
DiesistdieHauptseitedesBackingSequenceModus.
Zum Aufrufen dieser Seite von jedem belie
bigen anderen
BetriebsmodusausdrückenSiedenB.SEQTaster.
Anmerkung:
WennSiesichaufdieserSeitebefinden ,spieltdieTas
taturnicht
Backing Sequence Ikon
Kopfzeile
.
Backing Sequence ikon
WenndiesesIkoneingeschaltetist,zeigtesan,daßdasInst
rumentsichimBackingSequenceModu
sbefindet.
Kopfzeile
DieKopfzeilezeigtdenNamendesselektiertenSongan.
B (Load Song)
BenutzenSiedieseTasterzurSelektioneinesSong(d.h.einer
StandardMIDIDatei).DieSongAuswahlseiteöffnetsich,so
daß Sie einen Song selektieren nnen (siehe unter „Seite:
LoadSong“aufSei
te84).
C (Save Song)
Mit diesem Befehl speichern Sie den aufgenommenen Song
alsStandardMIDIDatei.DieDateiwirdautomatischmitder
Kennung „.MID“ versehen. Nach Betätigen dieses Befehls
erscheint die Save Song Seite (siehe Seite: Sav
e Song“ auf
Seite85).
D (Select Tempo)
Selektieren Sie diesen Parameter, um die TEMPO/VALUE
SektionzurSelektiondesTempozubenutzen.WennSiedie
senParameterselektieren,schaltetsi
chdieVALUELEDaus.
F (Metro)
BenutzenSiedieTaster,umdasMetronomwährendderWie
dergabeein‐oderauszuschalten.
G (Meter)
Dieser nicht editierbare Parameter zeigt den Startpunkt
(MeteroderZeitangabe)desselektiertenSongan.
H (Tempo mode)
DientzurEinstellungdesTempowechselModus.
Man(ual) WennderCursoraufdenParameter„D(Select
Tem
po)eingestelltist,könnenSiedasTempo
mit den Reglern de
r TEMPO/VALUE Sektion
ändern.DerSongwirdmitdemmanuelleinge
stelltenTe
mpoabgespielt.
Auto Das Temp
o, mit dem der Song aufgenommen
wurd
e,bleibteingestellt.
SEITE: LOAD SONG
Diese Seite erscheint, wenn Si e PAGE+ oder die B (Load
Song) Taster betätigen, während Sie sich auf der Hauptseite
befinden.
Drücken Sie EXIT, um auf die Hauptseite des Backing
Sequenc
e Betriebsmodus zurückzukehren, ohne einen Song
zuselektieren.
A–C (file, folder)
Bewegen Sie die zu selektierende Datei oder den Ordner in
dieersteDisplayzeile.UmeineDateizuselektieren,drücken
SiedenTasterF2(SELECT).ZumÖffneneinesOrdnersdrü
ckenSi
edenTasterF3(OPE
N).
Das
SymboldientzurKennzeichnungvonOrdnern.
E–F (Scroll Up)
DurchblättertdieListenachoben.HaltenSiedenSHIFTTas
tergedrücktunddrückenSieeinendi
eserTaster,umzurvor
hergehendenalphabetischenSektionüb
erzugehen.
G–H (Scroll Down)
DurchblättertdieListenachunten.HaltenSiedenSHIFTTas
ter gedrückt und drücken Sie einen die
ser Taster, um zur
nächstenalphabetischenSektionüberzugehen.
TEMPO/VALUE section
Diese Regler dienen zum Durchblättern nach oben und
unten.
F-1 (SD)
DrückenSiediesenTaster,nachdemSieeineneueKarteein
geschobenhaben.DieneueKartewirdan
gemeldetundkurz
danacherscheinteineÜbersichtderenthaltenenDateien.
F-2 (LOAD)
LädtdenindererstenDisplayzeilebefindlichenSong.
F-3 (OPEN)
Öffnet den selektierten Ordner (Dateien, deren Namen das
dem
Symbolvorangestelltist).
F-4 (CLOSE)
SchließtdenaktuellenOrdnerundkehrtzumnächsthöheren
Ordnerzurück.
85
Backing Sequence Betriebsmodus
Seite: Save Song
SEITE: SAVE SONG
Der aufgenommen Song befindet sich im RAM und geht
beim Ausschalten des Instruments verloren. Der Song geht
ebenfalls verloren, wenn sie ihn im Record Modus über
schreiben od
er wenn Sie zum Song Play Modus überwe
ch
seln.Songs,dieSienichtverliere
nmöchten,müssenaufeiner
Kartegespeichertwerden.
1. Wenn Sie sich im Record Modus befinden (RECORD
LED ein), stoppen Sie den Seque
ncer und drücken Sie
RECORD,umaufdie Backing SequencePlaybackSeite
zurückzukehren.
2. Selektieren Sie den Save Song Taster
. Daraufhin
erscheintdieSaveSongSeite.
3. Bewegen Sie den Ordner, in dem Sie Ihren Song spei
chernwollen,indieersteDisplayzei
lemitHilfederTas
ter E–F (Scroll Up) und G–H (Scroll Down) VOLUME/
VALUEod
ermitdenTEMPO/VALUEReglern.Drücken
SieF3(OPEN),umdenOrdnerzuöffnen.SchließenSie
denaktuellenOrdnerdurchDrückenvonF4(CLOSE).
4. WennSiesichim selektiertenOrdnerbefinden, können
Sie den Song über einem bereits existi
erenden Song
speichernodereineneueDateianlegen.
Zum
Überschreiben
einer bestehenden Datei, bewe
genSiedieseindieersteDisplay
zeile.
Zum
Anlegen
einer neuen Datei bewegen Sie die
Option„NEW_NAME.MID“indieersteDisplayzeile.
5. WenndieOption„NEW_NAME.MID“sele
ktiertwurde,
drücken Sie einen der A VOLUME/VALUE Taster. Sie
werden aufgefordert, dem neuen Ordner einen Namen
zuvergeben:
Bewegen Sie den Cursor mit den DOWN/‐ und UP/+
Tastern. Selektieren Sie den Buchstaben mit dem RAD.
ZumEingebeneinesBuchstabensanderCursorposition
istderINSERTTasterzuBetätigen.ZumLöscheneines
BuchstabensanderCursorpositionistderDELETETas
terzubetät
igen.
6. Wenn Sie den Namen der neuen Mi
didatei fertig
geschr
iebenhaben,drückenSie F2 (SAVE)zur Bestäti
gung. Daraufhin erscheint die Meldu
ng „Are you
sure?“.DrückenSieENTERzurBestätigungoderEXIT,
umdenVorgangabzubrechen.
SEITE: REALTIME RECORDING
Wenn Sie sich im Backing Sequence Modus befinden, drü
ckenSieRECORDundanschließendeinenderAVOLUME/
VALUET
aster,umdenRealtimeRecordingModusaufzuru
fen.DieRECORDLEDschaltetsichein.
Style
Dieser nicht editierbare P arameter zeigt den selektierten
Style. Wenn kein Style selektiert ist, ist der Name leer. Sie
können einen anderen Style mittels STYLE Sektion wählen
(siehe„Stylesel
ektieren“aufSeite26).
0…99%
Diese nicht edierbaren Parameter zeigen den im Speicher
nochverfügbarenSpeicherplatz,ausgedrücktalsProzentsatz.
Perf oder STS (Performance oder STS)
DiesernichteditierbareParameterzeigtdieselektiertePerfor
manceoderSTS(jenachdem,welcheOp
tionzuletztselektiert
wurde). Wenn keine Performance oder STS selektiert ist, ist
der Name leer. Sie können eine andere Performance mittels
PROGRAM/PERFORMANCESektionwählen(siehe„Perfor
mancessel
ektieren“aufSeite25).ZurSelektioneinesdervi
er
STSfürdenaktuellenStylebenutzenSiedieTasterF1–F4.
Resol (Resolution)
BenutzenSiediesenParameterzurEinstellungderQuantisie
rung während der Aufnahme. Die Quantisierung dient zur
Korre
ktur von Zeitfehlern, zu früh oder zu spät gespielte
NotenwerdenhierbeiandienächsteAchseeinesRhythmus
rastersbew
egt,dasmitdiesemParametereingestelltwird,so
daßdieNotenexaktzumrich
tigenZeitpunkterklingen.
Hi EswirdkeineQuantisierungvorgenommen.
(1/32)…
(1/8)
Rasterauflösung in Notenwerten. Wenn Sie
beispielsw
eise 1/8 selektieren, werden alle
Noten zur nächsten 1/8 Teilung verschoben.
Wenn Sie 1/4 selektieren, werden alle Noten
zurnächsten1/4Teilungverschoben.
Hi (keine Quanti-
sierungn)
1/16
1/8
Sel.Tempo (Select Tempo)
Selektieren Sie diesen Parameter, um die TEMPO/VALUE
SektionzurSelektiondesTempozubenutzen.WennSiedie
senParameterselektieren,schaltetsichdieVAL
UELEDaus.
86
Backing Sequence Betriebsmodus
Chord/Acc Step-Aufnahmeseite
Metro (Metronome)
MitdiesemParameterwirddasMetronomwährendderAuf
nahmeeingestellt.
Off Das Metronom ist nur während des Einzähl
takteszuhöre
n.
On1
Das Metronom ist während der Aufnahme zu
hören. Die Aufnahme beginnt mit einem Vor
zähltakt.StartenSiedieAufnahmenachTakt‐1.
On2
Das Metronom ist während der Aufnahme zu
hören. Die Aufnahme beginnt mit zwei Vor
zähltakt.StartenSiedieAufnahmenachTakt‐1.
RT/Pads
Ch/Acc
Mit diesen Parametern entscheiden Sie über den Spurstatus
währendderAufnahme.
RT/Pads:
DieseBackingSequenceSpurumfasstdievierReal
time(Tastatur)SpurenunddievierPads.Sieentsprechende
n
Song Spuren 1–8, wie in der nachfolgenden Tabelle aufge
führtist.
RT/Pad track Song track/Channel
Upper 1 1
Upper 2 2
Upper 3 3
Lower 4
Pad 1 5
Pad 2 6
Pad 3 7
Pad 4 8
Ch/Acc:
DieseBackingSequenceSpurumfasstalleStyleSpu
ren, einschließlich des erkannten Akkords. Sie entsprechen
de
nSongSpuren9–16.
MUTE Die Spur ist stummgeschaltet. Wenn diese
Spur bereits aufgenomme
n wurde, wird sie
während der Aufnahme der anderen Backing
SequenceSpurnichtzuhörensein.
PLAY Die Spur wird gespielt. Wenn aufgenommen
Datenvo
rhandensind,werdendiesewährend
der Aufnahme der anderen Backing Sequence
Spurzuhörensein.
REC
DieSpurbefindetsichinAufnahme.Allezuvor
aufgenommenenDatenwerdengelöscht.
CHORD/ACC STEP-AUFNAHMESEITE
Wenn Sie sich im Backing Sequence Modus befinden, drü
ckenSieRECORD und anschließendeinen derB VOLUME/
VAL
UE Taster, um den Chord/Acc Step Aufnahmemodus
aufzurufen.DaraufhinschaltetsichRECORDLEDein.
Side arrow ( )
Der kleine Pfeil neben einem Parameter bedeutet, daß der
WertanderCursorpositiongültigist.WennSiesichbeispiels
weise an der Position „M003.01.000“
befinden und neben
dem Akkord Parameter ein Pfeil aufleuchtet, bedeutet dies,
daßsichanderPosition„M003.01.000“derAkkordändert.
M(easure)
Dies ist der Locator. Er zeigt die aktuelle Position des Step
Editorsan.UmzueineranderenPositioninnerhalbdesSong
überzugehen,selektierenSiediesenParameterundbenutzen
SiedanndieTEMPO/VALUERegler,dieAVOLUME/VALUE
Taster oder die < > Taster (mit den << >> Tastern gehen Sie
zum vorhergehenden oder zum nächsten Ta
kt über). Beim
Benutzendiese
rReglerbewegtsichderLocatorin1/8Schrit
ten(192Ticks)oderspringtzumnächstenEv
entüber.
DasLocatorformatist:
Measure
Beat
Tick
Measure:
Takt‐oderTaktstrichnummer.
Beat:
UnterteilunginderjeweiligenTaktart(z.B.Viertelim3/
4Takt).
Tick:
Kleinste Sequenzerauflösung. Der interne Sequenzer
desmicroARRANGERverfügtübereine Auflösungvon384
TicksproV iertelnote.
INSERT
DrückenSienachSelektierendesTaktparameters
denINSERTTaster,umeinenTaktabderaktuel
lenCursorpositioneinzufügen.Alleimaktu
ellen
Takt enthaltenen Chord/Acc Events werden in
den nächsten Takt verschoben. Events, die sich
anderPositionMxxx.xx.000befinden(d.h.genau
am Anfang des Taktes, z. B. Taktart oder Style
Change),werdennichtverschoben.
DELETE
Drücken Sie nach Selektieren des Taktparame
tersden DELETE Taster
, um denaktuellen Takt
zu löschen. Alle im nächsten Takt enthaltenen
EventswerdenindenaktuellenTaktverschoben.
SHIFT+DELETE
Drücken Sie nach Selektieren des Taktparame
tersdenSHIFT+DELETETaster,umal
leEvents
indenStyleSpurenabderaktuellenCursorpo
sition bis zum Ende des Song zu löschen.
Um
alle Events in den Style Spuren zu löschen
,
87
Backing Sequence Betriebsmodus
Chord/Acc Step-Aufnahmeseite
gehenSiezurPositionM001.01.000zurückund
drückenSiedannSHIFT+DELETE.
Anmerkung:
Alle am ersten Tick(M001.01.000)
befindlichenEventswieStyle,Tempo,Chord,Style
ElementSelektionkönnennichtgelöschtwerden.
Tempo
DasistderTempoChangeParameter.UmeinenTempoChange
Event an der aktuellen Cursorposition einzufügen,selektieren
Sie diesen Parameter und benutzen Sie dann die TEMPO/
VALUEReglerzumÄnderndesentsprechendenWertes.
DELETE Nachdem der Tempo Parameter selektiert
wurde und der nebenstehende Pfeil (
)
anzeigt, daß ein Tempo Change Ev
ent an der
aktuellen Cursorposition selektiert wurde,
drücken Sie DELETE, um den Tempowechsel
anderaktuellenPositionzulöschen.
Anmerkung:
Wenn der seitliche Pfeil nicht
erscheint, wurde das Event an der aktuellen Posi
tion nicht selektiert und kann
deshalb auch nicht
gelöschtwerden.
SHIFT+DELETE
DrückenSienachSelektiondesTempoParame
tersdieTasterSHIFT+DELETE,umalleTempo
Change Ev
ents ab der aktuellen Position bis
zumEndedesSongzulöschen.
UmalleTempo
ChangeEventsimSongzulöschen
,gehenSie
zurück zur Position M001.01.000 und drücken
SiedannSHIFT+DELETE.
Anmerkung:
Alle am ersten Tick(M001.01.000)
befindlichen Events wie P erf, Style, Tempo, Chord,
StyleElementSelektionkönnennichtgelöschtwerden.
Style
Dasist derzuletzt selektierte Style. Um einen StyleWechsel
anderaktuellen Positioneinzufügen,benutzenSiedieStan
dardmethodezuSelektionmitdenTaste
rnSTYLESektion.
Anmerkung:
JedernachBeginneinesTaktes(d.h.anjederPosition
mit Ausnahme von Mxxx.01.000) eingefügte Style Change wird
erst ab dem nächsten Takt wirksam. Wenn Sie beispielsweise ein
StyleChangeEventanderPositionM004.03.000eingefügthaben,
wirdderselektierte StyletatsächlichanderPositionM005.01.000
selektiert(genausowieesauchimSt
ylePlayModusfunktion iert).
Anmerkung:
Zusammen mit einem Style Change nnen Sie an
derselben Position auch einen Tempowechsel einfügen. BeimStyle
ChangewirdnichtautomatischauchdasTempodesStylewirksam.
DELETE NachdemderStyleParameterselektiertwurde
unddernebenstehendePfeil(
)
anzeigt,daß
ein Style Change Event an der aktuelle
n Cur
sorposition selektiert wurde, drücken Sie
DELETE,umdenSt
ylewechselanderaktuel
lenPositionzulöschen.
Anmerkung:
Wenn der seitliche Pfeil nicht
erscheint, wurde das Event an der aktuellen Posi
tion nicht selektiert und kann
deshalb auch nicht
gelöschtwerden.
SHIFT+DELETE
Drücken Sie nach Selektieren des Style Pa
ra
meters die Taster SHIFT + DELETE, um alle
St
yle Change Events ab der aktuellen Position
bis zum Ende des Song zu löschen.
Um alle
Style Change Events im Song zu löschen
,
gehenSiezurückzurPositionM001.01.000und
drückenSiedannSHIFT+DELETE.
Anmerkung:
Alle am ersten T ick(M 001.01.000)
befindlichen Events wie Perf, Style, Tempo, Chord,
StyleElementSelektionkönnennichtgelöschtwerden
.
Perf
DasistdiezuletztselektiertePerformance.SelektierenSieeine
Performance,umdenStyleaufzurufen,derdaringespeichert
ist. Zum Einfügen eines Performancewechsels an der aktuel
len Po
sition benutzen Sie die Standardme
thode zu Selektion
mitdenTasternderPROGRAM/PERFORMANCESektion.
Anmerkung:
Die STYLE CHANGELEDschaltetsichbeim Auf
rufen des Chord/Acc Step Modus auto
matisch ein. Das bedeutet,
daß beim Selektieren einer Performance automa tisch der in der
PeformancegespeicherteStyleaufgerufenwird.
Die SINGLE TOUCH und STS Tas
ter sind automatisch deakti
viert; das bedeutet, daß Sie die Realtime (K
eyboard) Spurennicht
ändernkönnen,wennSiesichimChord/AccStepModusbefinden.
DELETE Nachdem derPerfParameterselektiert wurde
unddernebenstehendePfeil(
)anzeigt,daß
ein Performance Change Event an der aktuel
len Pos
ition selektiert wurde, drüc
ken Sie
DELETE, um den Performancewechsel an der
aktuellenPositionzulöschen.
Anmerkung:
Wenn der seitliche Pfeil nicht
erscheint, wurde das Event an der aktuellen Posi
tion nicht selektiert und kann deshalb au ch nicht
gel
öschtwerden.
SHIFT+DELETE
Drücken Sie nach Selektieren des Pe
rf Para
meter SHIFT + DELETE, um alle Performance
Change Events ab der aktuellen Position bis
zum Ende des Song zu löschen.
Um alle Per
formanceChangeEventsimSongzulöschen
,
gehenSiezurückzurPositionM001.01.000und
drückenSiedannSHIFT+DELETE.
Anmerkung:
Alle am ersten T ick(M 001.01.000)
befindlichen Events wie Perf, Style, Tempo, Chord,
StyleElementSelektionkönnennichtgelöschtwerden.
SE (Style Element)
Dies ist das Style Element (d.h. Variation, Fill,
Intro oder Ending). Die Länge des s
elektierten
StyleElementswirdstetsaufdemTaktzählerim
oberenTeildesDisplayangezeigt:
Auf diese Weise erfahren Sie, wo der näch
ste
Style Element Change einzufügen ist. Wenn Sie beispiels
weiseein4TaktelangesIntroEve
nteingefügthaben,können
Sie4LeertaktenachdiesemEventundabdem4.Leertaktein
VariationEventamEndedesIntroeinfügen.
„Off“ bedeutet, daß die Begleitung an der selekt
ierten Posi
tionnichtspielt.NurdieRealtimeSpurenspiele
n.
Tipp:
Fügen Sie ein Style Element Off Event genau dort ein, wo
dasAutoAccompanimentamEndedesSongstoppensoll.
88
Backing Sequence Betriebsmodus
Einen ganzen Song löschen
Chord
BenutzenSiedieDVOLUME/VALUETaster,umdieAkkord
Liniezuselektieren.MitHilfederF1–F4Tasterselektieren
SiedanndenTeildesAkkords,denSieeditierenwollen.
Name Typ
Spannung
Erstreckung
BenutzenSie dieTEMPO/VALUERegler,um den selektier
ten Parameter zu ändern. Sie können auch einen Akkord
spi
elen, der dann automatisch erkannt wird. Während der
Akkorderkennung wird der Status des BASS INV. Tasters
berücksichtigt.
„Nochord“bedeutet,daßdi
eBegleitung(abgesehenvonden
DrumundPercussionSpuren)anderaktuellenPositionnicht
spielt.UmdieOption„Nochord“zuselektieren,drükkenSie
F1zurSelektiondesAkkordnamens;benutzenSiedanndie
TEMPO/VALUESektion,umdenletztenWert(C…B,Off)zu
selektieren.
Anmerkung:
Wenn Sie einen Akkord durch einen anderen erset
zen,denkenSiebittedaran,daßdieLowerSpurnichtautomatisch
geändert
wird.
Transport Regler
WennSiesichimStepModusbefinden,könnenSieverschie
dene Taster des Bedienfeldes be
nutzen, um den Editiervor
gangauszuführen.
<< or >> (Rewind or Fast Forward)
Benutzen Sie diese Taster, um zum vorhergehenden oder
zum nächsten Takt überzugehen. Diese Funktionen stehen
auch dann zur Verfügung, wenn der M(easure) Parameter
nichtselektiertwurde.
< or > (Previous or Next Step)
Benutzen Sie diese Taster, um zum vorhergehenden oder
zum nächsten Step (1/8 oder 192 Ticks) überzugehen. Wenn
einEventvordem vorhergehendenoderdem nächstenStep
positioniert wurde, stoppt der Locator an diesem Event.
Wenn Sie sich beispielsweise an der Position M001.01.000
befinden und kein anderes Event vor M001.01.192 exisitert,
stelltsi
chder>TasteraufdiePo
sitionM001.01.192.Wennan
derPositionM001.01.010einEventvorhandenist,stopptder
>TasteranderPositionM001.01.010.
DieseFunktionenstehenauchdannzurVerfügun
g,wennder
M(easure)Parameternichtselektiertwurde.
+ < or > (Previous or Next Event)
DrückenSieSHIFTwährendSiedenTaster<oder>gedrückt
halten, um zum vorhergehenden oder nächsten aufgenom
menEventüberzugehen.
EINEN GANZEN SONG LÖSCHEN
Mitdereinfachen TasterkombinationSHIFT+DELETE kön
nen Sie nun einen ganzen Song im Song Modus und im
BackingSe
quenceBetriebsmoduslöschen.
1. RufenSiedenSongModusoderdenBac
kingSequence
Modus auf. Sie müssen sich auf der Hauptseite des
Modusbefinden.WennSiesichimRecordModusbefin
den,ge
henSieindenPlaybackModuszurück.
2.
DrückenSieSHIFT+DELETE.
3. Die Meldung „Delete Song?“ ersche
int. Drücken Sie
EN
TER zur Bestätigung oder EXIT, um den Vorgang
abzubrechen.
89
Song Betriebsmodus
Transport Regler
13. SONG BETRIEBSMODUS
Der Song Betriebsmodus bedient sichdes voll ausgestatteten,
eingebauten Sequenzers, wo Sie einen Song von Grund auf
neugestaltenodereinenvorhandenenSongeditierenkönnen.
SiekönnendiesenModusauchzurEditierungderInitialpa
rametereinerStandardMIDIDateiver
wenden,dieentweder
auf einem externen Sequenzer oder im Song‐ und Backing
SequenceModusdesmicroARRANGERerstelltwurde.
SiekönneneditiertenSongalsStanda
rdMIDIDatei(„.MID“
Datei) speichern und im Song Play, Backing Sequence oder
SongModuswiedergeben.
EinpraktischesBeispielfürdasEditiereneine
sSongsfinden
Sieunter„EinenSongeditieren“aufSeite32.
TRANSPORT REGLER
Benutzen Sie, wenn Sie sich im Song Modus befinden, die
Transport Regler SEQ1 zur Wiedergabe des Song. Weitere
InformationenfindenSieunter„SEQUENCERTRANSPORT
CONTROLS‐SEQ1undSEQ
2“aufSeite18).
GESAMTLAUTSTÄRKE UND SEQUENCER
LAUTSTÄRKE
SiekönnendieMASTERVOLUMEundACC/SEQVOLUME
SchiebereglerzurEinstellungderLautstärkebenutzen.Siehe
„Gesamtlautstärke, Sequencer Lautstärke
und Balance“ auf
Seite71.
BewegenSiedenBALANCESc
hiebereglerindieMitte(oder
nachlinks)zurErzielungderHöchstlautstärkedesSequencer
(SongModusnutztSequencer1).
SONGS UND DAS STANDARD MIDI
DATEIFORMAT
DasursprünglicheSongFormatimmicroARRANGERistdas
StandardMIDIDateiformat.Siehe„DieSongsunddasStan
dardMidifileFormat“aufSeite70.
WennSi
edenSongalsSMFspeichern,wirdautomatischein
LeertaktamAnfan
gdesSongseingefügt.DieserTaktenthält
verschiedeneSonginitialiserungsparameter.
Wenn die SMFDatei geladen wird, wird der Le
ertakt auto
matischentfernt.
SPUREN SCHNELL LÖSCHEN
Wenn Sie sich auf der Hauptseite des Song Record Mo dus
befinden und die Song Spuren auf dem Display angezeigt
werden,haltenSiedenDELETETastergedrücktunddrücken
Sie gleichzeitig den VOLUME/VALUE Taster, der der zu
löschenden Spur entspricht. Daraufhin erscheint die Mel
dung„Are yo
usure?Drücken SieENTER,umdie Spurzu
löschenod
erEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
EINEN GANZEN SONG LÖSCHEN
WennSiesichaufderHauptseitebefinden,könnenSieeinen
ganzen Song löschen, indemSie einfach die Tasterkombina
tionSHIFT+DELETEdrücken.
1. RufenSiedenSongModusauf.Sie
ssensichaufde
r
Hauptseite des Modus befinden. Wenn Sie sich im
Record Modus befinden, gehen Sie in den Playback
Moduszurück.
2. DrückenSieSHIFT+DELETE.
3. Die Me
ldung „Delete Song?“ erscheint
. Drücken Sie
ENTER zur Bestätigung oder EXIT, um den Vorgang
abzubrechen.
HAUPTSEITE
Drücken Sie SONG, um diese Seite von einem anderen
Betriebsmodusausaufzurufen.
Anmerkung:
Wenn Sie vom Style Play zum Song Modus über
wechseln,wirdautomatischdasSongSetu
pselektiertunddieein
zelnenSpurparameterkönnensich
möglicherweiseändern.
Drücken Sie EXIT/NO, um diese Seite vom Menü oder von
einerderSongPlayEditseitenausaufzurufen.
UmdieSpurendesSongs
anzuzeigen,benutzenSiedenTRK
SELECTTaster,umvonderHauptseitezudenSpurenüber
zugehen.BeimerstenDrückenwerdendieSpuren1–8
(TRK
SELECTLEDein)angezeigt;beimzweitenDrückensehenSie
dieSpuren9–16(TRKSELECTLEDblinkt);beinochmaligem
Drücken kehren Sie zur Hauptseite zurück (TRK SELECT
LEDaus).
Song Ikon
Kopfzeile
Taktnummer
Song Ikon
Wenn diesesIkonerscheint, zeigt esan, daß das Instrument
sichimSongModusbefindet.
Kopfzeile
DieseZeilezeigtdenNamendesselektiertenSongan.
Taktnummer
Dieser Zähler zeigt die Nummer des gerade abgespielten
TaktesdesjeweilsgewähltenSongan.
Load Song
Benutzen Sie diese Taster zu Auswahl des Song (d.h. Stan
dard MIDI Datei). Die Song Auswahlseite öffnet sich, auf
welc
herSiedengewünschtenSongauswählenkönnen(siehe
„Spuren1–8Seite“).
90
Song Betriebsmodus
Spuren 1–8 Seite
Save Song
Dieser Befehl dient zur Speicherung der editierten Song als
StandardMIDIDatei.NachBetätigendiesesBefehlserscheint
dieSaveSongSeite(siehe„SaveSongSeite“aufSeite91).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Selektieren Sie diesen Parameter, um die TEMPO/VALUE
SektionzurSelektiondesTemposbenutzenzukönnen.Wenn
Sie diesen Parameter selektieren, schaltet sich die VALUE
LEDaus.
Anmerkung:
DasTempowirdstetsimÜberschreibungsmodusauf
gezeichnet(alteDatenwerdendurchneu
eDatenersetzt).
Metro (Metronome)
Benutzen Sie diese Taster zur Ein/Ausschaltung des Metro
nomswährenddesPlayback.
Meter
Dieser nicht editierbare Parameter zeigt den Startpunkt
(MeteroderZeitangabe)desselektiertenSong.
Tempo (Tempo mode)
DientzurEinstellungdesTempoÄnderungsmodus.
Man(ual) Wenn der Cursor auf den Paramet
er
„Sel.Tempo(SelectTempo)einges
telltist,kön
nen Sie das Tempo mit den Reglern der
TEMPO
/VALUE Sektion ändern. Der Song
wird unter Verwendung des manuell einge
stelltenTe
mposwiedergegeben
.
Auto Das imSongaufgenommeneTemp
owirdver
wendet.
SPUREN 1–8 SEITE
UmdieSpuren1–8anzuzeigenundzueditieren,drückenSie
TRKSELECTvonderHauptseiteaus.DieTRKSELECTLED
schaltetsichein.
Drücken Sie zweimal den TRK SELECT Taster, um auf die
Hauptseitezurückzukehren.
A–H (Tracks 1–8 Programs)
NamederProgramme,diedenSpuren1–8zugewiesensind.
Benutzen Sie diese Taster zur Selektion, Stummschaltung/
Aufhebung der Stummschaltung oder Ände rung der Laut
stärkede
rjeweiligenSpuren.
SPUREN 9–16 SEITE
Um die Spuren 9–16 anzuzeigen und zu editieren, drücken
SieeinmalTRKSELECT,wennSiesichaufvonderSeiteder
Spuren 1–8 befinden bzw. zweimal, wenn sie sich auf der
Hauptseitebefinden.DieTRKSELECTLEDleuchtetauf.
DrückenSienochmalsdenTRKSELECTTast
er,wennSieauf
dieHauptseitezurückkehrenwollen.
A–H (Tracks 9–16 Programs)
NamederProgramme,diedenSpuren9–16zugewiesensind.
Benutzen Sie diese Taster zur Selektion, Stummschaltung/
Aufhebung der Stummschaltung oder Änderung der Laut
stärkederjew
eiligenSpuren.
SONG AUSWAHLSEITE
Diese Seite erscheint, wenn Sie Taster PAGE+ oder B (Load
Song)drücken,währendSiesichaufderHauptseitebefinden.
DrückenSieEXIT,umaufdieHauptseitedesSongBetriebs
mo
duszurückzukehren,ohneeinenSongzuselektiere
n.
A–C (File, folder)
Bewegen Sie die zu selektierende Datei oder den Ordner in
dieersteDisplayzeile.UmeineDateizuselektieren,drücken
SiedenTasterF2(SELECT).ZumÖffneneinesOrdnersdrü
ckenSi
edenTasterF3(OPE
N).
OrdnersindmitSymbol
gekennzeichnet.
E–F (Scroll Up)
DurchblätternSiedieListenachoben.
G–H (Scroll Down)
DurchblätternSiedieListenachunten.
TEMPO/VALUE section
DieseReglerdienenzumDurchblätternnachobenundnach
unten.
F-1 (SD)
Drücken Sie diesen Taster, nachdem Sie eine neue Karte
eingeschoben haben. Die neue Karte wird angemeldet und
kurz danach erscheint eine Übersicht der enthaltenen
Dateien.
F-2 (LOAD)
DientzumLadendesSongsindererstenDisplayzeile.
91
Song Betriebsmodus
Save Song Seite
F-3 (OPEN)
Dient zum Öffnen des selektierten Ordners (Dateien, deren
NamemitdemSymbol
beginnt).
F-4 (CLOSE)
DientzumSchließendesmomentangeöffnetenOrdnersund
zurRückkehrzumnächsthöherenOrdner.
SAVE SONG SEITE
DerneueodereditierteSongistimRAMenthaltenundgeht
beim Ausschalten des Instruments verloren. Der Song geht
ebenso verloren, wenn Sie ihn im Backing Sequence Record
ModusüberschreibenoderwennSieindenSongPlayModus
überwechseln. Songs, die Sie nicht verlieren möchten, müs
sen auf ei
ner Karte gespeichert
werden. Der Song wird als
StandardMIDIDatei(SMF)gespeichert.
Anmerkung:
WennSiedenSongalsSMFspeichern,wirdautoma
tischeinLeertaktamAnfangdesSongseing
efügt.DieserTaktent
hältverschiedeneSonginitialiserungsparameter.
1. Wenn Siesich auf einer Editseite befinden, drücken Sie
EXIT,umaufdieHauptseitezurückzukehren.
2. BetätigenSiedenSaveSongTaster.Di
eSaveSongSeite
erscheint.
3. Bewegen Sie den Ordner, in dem Sie Ihren Song spei
chern wollen, in die erste Displayzeile. Be
nutzen Si e
hierzu die E–F (Scroll Up) und G–H (Scroll Down)
VOLUME/VALUETasteroderdieTEMPO/VALUEReg
ler.DrückenSi
eF3(OPEN),umdenOrdne
rzuöffnen.
Schließen Sie den momentan geöffneten Ordner durch
DrückenvonF4(CLOSE).
4. WennSiesichimselektiertenOrdnerbefinden, können
Sie den Song über eine bereits existierende Mididat
ei
(Datei mit der Kennung „.MID“) speichern oder eine
neueMididateianlegen.
Zum
Überschreiben
einerbereitsexistierendenMidi
dateibewegenSiedieseindieersteDisplayzeile
.
Zum
Anlegen
einerneuenMididateibewegenSiedie
Option„NEW_NAME.MID“indieersteDisplayzeile.
5. Wenn die Option „NEW_NAME.MID“ sel
ektiert ist,
drückenSie einenderVOLUME/VALUEATaster. Dar
aufhin werden Sie aufgefordert, der neuen Da
tei einen
Namenzuzuweisen:
Bewegen Sie den Cursor mit den DOWN/‐ und UP/+
Tastern.SelektierenSieeinenBuchstabenmitdemRAD.
GebenSiedenBuchstabenanderCursorpositiondurch
Betätigen des INSERT Tasters ein. Löschen Sie den
Buchstaben an der Cursorposition durch Betätigen des
DELETETasters.
6. Wenn Si
e den Namen der Midi
datei fertig geschrieben
haben,drückenSieF2(SAVE)zurBestätigung.DieMel
dung „Are you sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER
zur Bes
tätigung oder EXIT, um den Vorgang abzubre
chen.
Play/mute Status wird mit dem Song gespeichert
BeimSpeicherneinesSongwirdderPlay/MuteStatuszusam
men mit dem Song abgespeichert. Dieser Statuswird beibe
halten, wenn der So
ng im Song Play Modu
s wiedergegeben
wird.
Master Transpose wird mit dem Song gespeichert
(als SysEx daten)
Beim Speichern einesSong wird der Master Transpose Wert
zusammen mit dem Song abgespeichert. Da dieser Wert als
eineReihevonsystemexlusivenDatengespeichertwird,wird
erbeiderWiedergabe desSongimSongPlayModus beibe
halten.
Hinweis:
Da das Master Transpose ein globaler Parameter ist,
kannesbeimLadeneinesSongmitnichtstandardmäßigerTranspo
nierungzuunerwünschtenTransponierungenan
dererSongskom
men, die keine eigenen Transponierungsdaten en
thalten. Beim
Tr ansponieren eines Song empfiehlt es sich, die EditTranspose
Funktion zubenutzen,dieSiedurchDrücken des MENU Tasters
zusammen mit einem der E VOLUME/V ALUE Ta ster aufrufen
(siehe„Seite18‐Ed
it:Tr anspose“aufSe
ite101).
Sie könnenauch das MasterTranspose
rbestimmteSpuren blo
ckieren,um unerwünschte Transponierungen zu ver
meiden. Siehe
„Seite2‐MasterTranspose“derGlobalEditUmgebung.
Sie sol
lten das M aster Tr anspose (T
RANSPOSE Taster auf dem
Bedienfeld)generelldannbenutzen,wennSiedieRealtimeSpuren
zusammen mit dem Song transponieren wollen. Sie sollten hinge
gen di
e EditTranspose Funkti
on (Song Edit Modus) benutzen,
wennnurderSongtransponiertwerdensoll.
Anmerkung:
Der Master Transpose Wert
wird stets rechts oben auf dem Display ange
zeigt:
92
Song Betriebsmodus
Realtime Aufnahmeverfahren
REALTIME AUFNAHMEVERFAHREN
DiesesVerfahrenistfürRealtimeAufnahmenzubefolgen.
Nachstehend ist das übliche Verfah
ren zur Aufnahme eines
neuenSongbeschrieben.
1. DrückenSieSONG,umdenSongModusaufzurufen.
2. DrückenSieREC
ORD,umdenSongRecordModusauf
zurufe
n. Sie befinden sich nun auf der Hauptseite des
SongRecordModusun
dkönnenIhreAufnahmevorbe
reiten.(WeitereInformatione
nfindenSieauf der„Song
Aufnahmeseite“aufSeite94)
3. Versichern Sie sich, daß die Overdub oder Overwrite
AufnahmeOptionselektiertwurde(siehe„Rec(Record
mode)“aufSeite94).
4. St
ellen Sie das Tempo ein.
Es gibt zwei Möglichkeiten,
umdasTe
mpozuändern:
HaltenSiedenSHIFTTastergedrück
t,undändernSie
dasTempomitHilfederTEMPO/VALUERegler.
StellenSiedenCursoraufdenParam
eter„Sel.Tempo“
undbenutzenSiedanndieTEMPO/VALUERegler,um
dasTempozuändern.
5. DrückenSieTRKSELECT,umzudenSongSpuren1–
8
überzuwechseln.
Drücken Sie den Taster nochmals, um die Seite Song
Spuren9–16anzusteuern.
6. WennSiewünschen,könnenSiedasTempoerneutvon
diesenSeitenauseinstellen;benuztenSiehierzueinfach
dieTEMPO/VALUERegler.
7. WeisenSiejederSpurdasrichtigeProgrammzu.
8. SelektierenSiedi
eSpur,diedieaufn
ehmenwollen.Die
StatusanzeigeLED der jeweiligen Spur beginnt auto
matischzublinken.
9. Während die LED blinkt,drücken Sie PLAY/STOP, um
mi
t der Aufnahme zu beginnen Je nach der von Ihnen
gewählten MetronomOption, werden 1–2 Einzähltakte
vor der eigentlichen Aufnahme gespielt. Spielen Sie
nachBelieben.
Wenn Sie den AutoPunch Aufnahmemodus gewählt
haben,
beginnt die Aufnahme erst nach Erreichen des
Startpunktes.
WennSiedenPedalPunchAufnahme
modusgewählt
haben,müssenSiedasPedaldrücken,wennSiemitder
Aufnahme beginnen wollen. Drücken Sie das Pedal
nochmals,wennSiedieAufnahmebeendenwollen.
Anmerkung:
Die Punch Funktionen können nicht in leeren
Songsverwendetwerden.EsmussmindestenseineSpurauf
genommensein.
10. Wenn Sie die Aufnahme beendet haben, drücken Sie
PLAY/STOP,umdenSequencerzustoppen.Selektieren
Sie eine andere Spur und setzen Sie das Verfahren für
denrestlichenSongfort.
11. Wenn Sie den neuen Song ganz aufgenommen haben,
drücke
nSieRECORD,umdenRecordModuszuverlas
sen.DerSongistdamitgesp
eichert.
Warnung:
Speichern Sie Ihren Song regelmäßig auf einer
Karte, um bei einem eventuellen Stromausfall nicht alles zu
verlieren.
Anmerkung:
WennSiedenRecordModusverlassen,wirddie
OktavenTransponierungautomatischwiederauf„0“zurück
gestellt.
12. Editieren Sie den neuen Song. Selektieren Sie auf der
MENUSeitedieverschiedenenEditseiten.
STEP RECORD VERFAHREN
MitdemStepRecordkönnenSieeinenneuenSongschreiben,
indemSie einzelne Notenoder Akkorde in jede Spur einge
ben. Dieses Verfahren ist sehr hilfrei
ch, wenn eine bereits
existierende Partitur übertragen werden soll oder eine grö
ßere Detailgenauigkeit gewünscht wird. Das Step Record
Ve
rfahreneignetsichinsbesonderezurKreationvonSchlag
zeug‐undPerkussionsspuren.
1. GehenSieaufdieHauptseitedesSongMo
dusunddrü
ckenSieRECORD,umden So
ngRecordModusaufzu
rufen. Daraufhin erscheint die Hauptseite des Song
RecordModus.
2. Benutzen Sie die A VOLUME/VALUE Taster, um die
„Rec“(Recording Mode)Parameterzu selektieren.Ver
wenden Sie dieselben Tast
er oder die TEMPO/VALUE
Regler, um das „Step Dub“ (Step Overdub) oder
„StepOwr“ (Step Overwrite) Aufnahmeverfahren zu
selektieren.
93
Song Betriebsmodus
Step Record Verfahren
•Mitdem StepOverdubModus könnenbereitsexistie
rendeEventsmitneuenEventsergänztwerd
en.
Mit dem Step Overwrit
e Modus werden alle existie
rendenEventsüberschrieben.
3. DrückenSieSE
Q1PLAY/STOP,sodaßsichdieLE
Ddes
Tasters einschaltet und rufen Sie die Step Record Seite
auf. (Weitere Informationen zu den einzelnen Parame
terndi
eserSeitefindenSieunter„St
epRecordSeite“auf
Seite95).
(a)
(b)
Vorhergehendes Event
Einzufügendes Event
Aktuelle Position
Warten auf Tastenanschlag…
Step Wert
Diebeiden ersten Zeilen (a) zeigendie zuletzteingege
benenEvents.DiebeidennächstenZeilen(b)zeigendie
derzeiteditie
rten,nocheinzufügendenEvents.
Das „Empty“ Event dient zur Markierung des Songan
fangs,we
nnnochkeineEventseingef
ügtwurden.Beim
Aufnahmebeginn wird das EmptyEvent automatisch
eingefügt und wieder entfernt, sobald ein Event einge
fügtwird.
4. Der Parameter „Maaa
.bb.ccc“ in (b) gibt die aktuelle
Positionan.AndieserStellewirddasNoteneventeinge
fügt.
WennSieandieserStellekeineNoteeinfügenwollen,
geben Sie stattdessen eine Pause ein, wie in Punkt 6
erläutertist.
UmzumnächstenTaktüberzugehenunddierestlichen
Vi
ertelnotenmitLeerstellenaufzufüllen,drückenSieden
>>Taster.
5. DieStepGrößekannmitdenNOTEVALUETasternim
linken unteren Bereich des Bedienfeldes geändert wer
den.
6. GebenSieanderaktuellenPositioneineNote,eineLeer
stelleodereinenAkkordein.
ZumEingeb
eneinereinzelnenNo
tekönnenSiediese
einfachaufderTastaturspielen.DieeingegebeneNoten
länge passt sich der StepLänge an. Sie können die
Ans
chlagdynamikundDauerderNotedurchEditieren
derParameterV(Velocity)undD(Duration)einstellen.
Siehe„V (V
elocity)“und„D(Duration)“aufSeite95.
Zum Eingeben einer Lee
rstelle
drücken Sie einfach
den REST Taster. Die Länge passt sich dem jeweiligen
StepWertan.
UmeineBindungdereinzugebe
ndenNoteandievor
hergehendeNoteherzustellen,drückenSiede
nTIETas
ter. Nun wird eine mit der vo
rhergehenden Note
gebundene Note desselben Namens eingegeben. Sie
brauchen die Note nicht nochmals auf der Tastatur zu
spielen.
UmeinenAkkordodereineZweitstimmeeinzugeben,
lesen Sie bitte nachste
hend unter Punkt „Akkorde und
Zweitstimmen“nach.
7. Nach Eingabe eines neuen Events können Sie du
rch
Drücken de
s < Tasters zurückgehen.Damit werden die
zuvor eingegebenen Events gelöscht und der Step wie
derfürdi
eEditierungein
gestellt.
8. Nach Beendigung der Auf
nahme drücken Sie SEQ1
PLAY/STOP,sodaßdieLEDdesTasterserlischt.Darauf
hin erscheint erneut die Hauptseite des Song Record
Mod
us.
9. Wenn Sie sich auf der Hauptseite des Song Record
Modusbefinden,drückenSieRECORD,umdenRecord
Modus zu verlassen. Solange die Hauptseite des Song
Modus’ angezeigt wird, brauchen Sie nur SEQ1 PLAY/
STOP zu betätigen, um den Song abzuspielen. Wählen
Sie dann so schnell wie möglich den „Save Song“
Befehl,umde
nSongaufderKartezuspeichern.
Akkorde und Zweitstimmen
BeimmicroARRANGERmüssendieSpurennichtunbedingt
Einzelnoten enthalten. Es gibt verschiedene Verfahren, um
AkkordeundZweitstimmeneinzugeben.WeitereInformatio
nen find
en Sie im Abschnitt „Akkorde un
d Zweitstimmen“
aufSeite60desKapitels„StyleRecordBetriebsmodus“.
94
Song Betriebsmodus
Song Aufnahmeseite
SONG AUFNAHMESEITE
Wenn Sie sich Song Modus befinden, drücken Sie RECORD
um den Song Record Modus aufzurufen. Die Song Aufnah
meseiteerscheint.
Rec (Record mode)
StellenSiediesenParameterein,umdasgewünschteAufnah
meverfahrenzuselektieren.
Overdub N
eu aufgenommene Events werd
en mit den
bereitsvorhandenenEventsgemischt.
Overwrite Neu aufgenommene Events ersetzen die be
reitsvor
handenenEvents.
AutoPunch Die Aufnahme beginnt automatisch an der
Posi
tion „S“ und endet an de r Position „E“
position(siehenächsteZeile).
Anmerkung:
Das Auto Punch funktioniert
nichtinleerenSongs.Esmussmindestenseine
Spuraufgenommensein.
PedalPunch Die Aufnahme beginnt, wen
n ein Pedal betä
tigtwird,dasfürdieFunktion„PunchIn/Out
programmiert wurde und endet, wenn dieses
Pedalerneutgedrücktwird.
Anmerkung:
Das Pedal Punch funktioniert
nichtinleerenSongs.Esmussmindestenseine
Spuraufgenommensein.
Trk (Track)
AufzunehmendeSpur.
1…16 Eineder16Spurenistselekt
iert.ZurSelektion
einerSpurrufenSiedieSpurSeitenauf(siehe
„Spuren1–8Seite“aufSeite90und„Spuren9–
16Seite
aufSeite90).
S/E (Start/End)
Diese Parameter erescheinen nur, wenn der „Auto Punch“
Aufnahmemodus selektiert wurde. Sie dienen zur Einstel
lungdieStart‐undEndpunktederPun
chAufnahme.
Metro (Metronome)
DamithörenSiedasMetronomwährendderAufnahme.
Off Während der Aufnahme ist kein Metronom
Klicken zu hören Vor dem Starten der Au
f
nahmewirdeinEinzähltaktgespielt.
On1 DasMetronomis
teingeschaltet;vordemStar
ten der Aufnahme wir
d ein Einzähltakt
gespielt.
On2 D
asMetronomisteingeschaltet;vordemStar
ten de
r Aufnahme wer
den zwei Einzähltakte
gespielt.
Resol (Resolution)
Benutzen Sie diesen Parameter zur Einstellung der Quaniti
sierung während der Aufnahme. Die Quanitisieru
ng ist ein
VerfahrenzurKorrekturvonEinsatzfehlernbeimSpielen.Zu
früh oder zu spät gespielte Noten werden an die jeweils
nächsteAchseeinesRhythmusgittersbewegt,dasmitdiesem
Parameter eingestellt wird und erklingen damit exakt zum
richtigenZeitpunkt.
Hi KeineQ
uantisierung.
1/32…1/8 Gitterauflösung in musikalis
chen We
rten.
Wenn Sie beispielsweise 1/16 wählen, werden
alle Noten zur jeweils nächsten 1/16 Teilung
bewegt. Wenn Sie 1/8 wählen, werden alle
Noten an die jeweils nächste 1/8 Teilung
bewegt.
Keine Quanti-
sierung
1/16
1/8
Meter
Dies ist das Metrum (oder Tempoangabe) des Song. Dieser
Parameter kann nur dann editiert werden, wenn der Song
leer ist, d.h. bev or Sie irgend etwas aufnehmen. Um einen
Metrumwechsel mitten im Song einzufügen, verwenden Sie
dieFunktion„InsertMeasure“(sieheSeite103).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Selektieren Sie diesen Parameter, wenn Sie die TEMPO/
VALUEReglerzurEinstellungdesTempobenutzenwollen.
Anmerkung:
SiekönnendasTempojederzeitändern,wennandere
Parameter selektiert sind, indem Sie den SHIFT Taster gedrückt
haltenunddas RADdrehen.
Anmerkung:
Das Tempo wird stets durch Überschreiben aufge
zeichnet(dieälteren
Datenwerdendurchdieneuenersetzt).
Tempo (Tempo mode)
MitdiesemParameterstellenSieein,wieTempoeventsgele
senwerdensollen.
Record Allewähr
endderAufnahmeerfolgtenTe
mpo
wechsel werden im Master Trac
k aufgezeich
net.
Auto Der Sequencergibtalleaufgenommene
nTem
poeventswieder.EswerdenkeineneuenTem
poeventsa
ufgezeichnet.
Manual Die zuletzt manuell vorgen
ommene Tempo
einstellung (mit Hilfe der TEMPO/VALUE
Regler) wird als aktueller Tempowert berück
sichtigt.Eswe
rdenkeineTem
powechselaufge
zeichnet. Diese Funktion ist sehr nützlich, um
einen So
ng langsamer als sein tatsächliches
Tempoaufzunehmen.
95
Song Betriebsmodus
Step Record Seite
STEP RECORD SEITE
Der Zugang zu dieser Seite erfolgt von der Hauptseite des
SongRecordModusaus.SelektierenSiehierden„StepDub“
oder „StepOwr Aufnahmemodus („Rec“ Parameter) und
drückenSiedannSEQ1PLAY/STOP.
(a)
(b)
Vorhergehendes Event
Einzufügendes Event
Aktuelle Position
Warten auf Tastenanschlag
Step Wert
(a)
Zuvoreingegebenes Event.Sie könnendiesesEventlöschen
underneuteditieren,indemSieden<Tasterdrücken.
(b)
Einzufügendes Event. Weitere Informationen zu den einzel
nen Elementen dieses Abschni
tts finden Sie in den nachste
hendenParametern.
M (Measure)
HiermitwirddiePositiondeseinzufügendenEventsangege
ben(Note,PauseoderAkkord)
.
Meter
Metrum des aktuellen Taktes. Dieser Parameter kann nicht
editiert werden. Eine Änderung des Metrums ist mit der
Insert Funktion des Edit Menüs und Eingabe einer einer
ReihevonTaktenmiteinemanderenMetrummöglich(siehe
„Seite22‐Ed
it:InsertMeasures“aufSeite103
).
key?
Hiermit werden Sie aufgefordert, eine Note oder einen
AkkordaufderTastaturzuspielen,umeinEventimaktuel
lenStepeinzugeben.
Step value
LängedeseinzugebendenEvents.VerwendenSiedieNOTE
VALUE Taster im linken unteren Bereich des Bedienfeldes,
umdenWertzuändern.
Notenwert.
(.) ErhöhtdieselektierteNoteumdieHäl
fteihres
Werts.
(3) ÄndertdieselektierteNo
teinTriolen.
V (Velocity)
Stellen Sie diesen Parameter ein, bevor Sie eine Note oder
einenAkkordeingeben.DamitwirddieAnschlagstärke(d.h.
derVelocityWert)deseinzugebendenEventsfestgelegt.
KBD Tastatur. Sie können diesen Param
eter durch
vollständiges Drehen des Rades gegen den
Uhrzeigersinn selektieren. Wenn diese Option
selektiert ist, wird die Anschlagdynamik der
gespieltenNoteerkanntundaufgenommen.
1…127 Anschlagdynamikwert. Das Ev
ent wird mit
dies
em Anschlagdynamikwert eingegeben,
d.h.dietatsächlicheAnschlagdynamikderauf
der Tastatur gespielten Note wird nicht
berücksichtigt.
D (Duration)
Relative Dauer der eingegebenen Note. Der Prozentwert
beziehtsichstetsaufdenStepwert.
50% Staccato.
85% normalgespielteNote.
100% L
egato.
Im Step Record Modus verwendete Taster
TIE Taster
DientzumBindendieeinzugebendenNoteandievorherge
hendeNote.
REST Taster
DientzumEinfügeneinerPause.
NOTE VALUE Taster
DientzurSelektiondesNoteswertes.
SEQ1 PLAY/STOP Taster
DientzumVerlassendesStepRecordModus.
< (Previous step)
GehtzumvorhergehendenStepüber,wobeidieeingefügten
Eventsgelöschtwerden.
>> (Fast Forward)
Geht zum nächsten Step über und füllt den verbliebenen
RaummitPausenauf.
MENÜ
VonjederbeliebigenSeiteauskönnenSiedurchDrückenvon
MENU das Song Editmenü aufrufen. Mit diesem Menü
habenSieZugangzudenverschiedenenSongEditSektionen.
Wenn Sie sich im Menü befinden, selektieren Sie ei
ne Edit
SektionmitdenVOLUME/VALUE(A–H)Tasternundselek
tierendanneineEditseitemi
tdemTasterPAGE+ oderdrü
ckenEXIT,umdasMenuzuverlass
en.
WennSiesichaufeinerEditse
itebefinden,drückenSieEXIT,
um auf die Hauptseite des Song Betriebsmodus zurückzu
kehren.
JedeOptiondiesesMenüsentsprichteinerEditSektion.Jede
EditSektionumfasstwiederumverschiedeneEditseiten.
96
Song Betriebsmodus
Aufbau der Editseiten
AUFBAU DER EDITSEITEN
Selektieren Sie eine Edit Sektion aus dem Menü und/oder
benutzen Sie die PAGE Taster, um die gewünschte Seite
anzusteuern.
Drücken Sie EXIT, um auf die Hauptseite des Song Modu
s
zurückzukehren.
AllEditseiteninderselbenWeiseaufgebaut.
Song Ikon Kopfzeile
Seitennummer
Spurstatus-Ikon
Song Ikon
Wenn dieses Ikonerscheint, zeigt es an, daß dasInstrument
sichimSongModusbefindet.
Kopfzeile
DieseZeilezeigtdenNamenderlaufendenEditseitean.Nor
malerweise ist die Kopfzeile wie folgt unterteilt: das erste
Wor
tnenntdenNamenderSektion(z.B.„Mixer:FXSend“ist
eine „Mixer“ Sektion Seite), während das zweite Wort sich
aufdenSeitennamenbeziehtz.B.„FXSend“).
Name der Sektion
Name der Seite
Page
DieserBereichzeigtdielaufendeSeitennummer.
A–H
Mit jedem Paar der VOLUME/VALUE Tasters wird je nach
EditseiteeineandereSpuroderBefehlsparameterselektiert.
Track status icon
DienebenderSpurerscheinendenIkonenzeigendenjeweili
genSpurstatusan.
Selektierte Spur bzw. Parameter Wenn dieses
Symbol erscheint, können Sie jede verfügba
re
Operationmit der selektiertenOptionvorneh
men.
Gerade abgespielte oder bereits aufgenom
meneSpur.
(keinIkon)
Die Spur ist stummgeschaltet oder enthält
keineDaten.
SEITE 1 - MIXER: VOLUME
HierkönnenSiedieLautstärkeeinerjedenderinsgesamt16
Sequencer Spuren einstellen. Drücken Sie beide VOLUME/
VALUETaster,umdieentsprechendeSpurstummzuschalten
oderdieStummschaltungaufzuheben.
Eine stummgeschaltete Spur bleibt stumm, auch wenn ein
andererSongselektiertwird.
BenutzenSiede
nTRKSELECTTaster,umvo
ndenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umgekehrt üb
erzu
wechseln.
SEITE 2 - MIXER: PAN
HierkönnenSiedasPanfürjedeSongSpureinstellen.
BenutzenSiedieTRKSELECTTaster,umvondenSongSpuren
1–8zudenSongSpuren9–16undumgekehrtüberzuwechseln.
Pan
64 Ganzlinks.
+00 Mitte.
+63 Ganzrechts.
Off Das direkte (nicht effektbelegte) Si
gnal wird
nic
ht an den Ausgängen ausgegeben; nur das
FXSignaldieserSpurkanngehörtwerden.
97
Song Betriebsmodus
Seite 3 - Mixer: FX Block
SEITE 3 - MIXER: FX BLOCK
AufdieserSeitekönnenSieeinEffektprozessorpaar(ABoder
CD)fürjedeSongSpurselektieren.
BenutzenSiedieTRKSELECTTaste
r,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umgekehrt überzu
we
chseln.
SEITE 4 - MIXER: FX A/B SEND (O. C/D)
Auf dieser Seite können Sie den Pegel des direkten (nicht
effektbelegten),andieinternenFXProzessorenpaareAundB
oderCundDgesendetenSignalseinstellen.ZurEinstellung
desFXPaaressiehevorhergehendeSeite(„Seite3‐Mixer:FX
Block“).
BenutzenSiedi
eTRKSELECTTaste
r,umvondenSongSpu
ren1–8zudenSongSpuren9–16überzuwechse
ln.
DieEditierungistwiefolgtvorzunehmen:
1. Benutzen Sie die VOLUME/VAL
UE (E–H) Taster, um
eineSpurzuselektieren.
2. BenutzenSiedieF1–F4Taster,umeine
nParameterfür
dieseSpurzuselektieren.
3. BenutzenSiedieTEMPO/VALUERegler, umdenPa
ra
meterwertzuändern.
Parameters
000 Kein Effekt. Nur das direkte (nicht effektbe
legte)SignalwirdandenAusgängenausgege
ben.
127 100% Effekt. Das di
rekte (nicht effektbelegte)
unddaseffektbelegteSignalwerdenmi
tdem
selbenPegelandenAusgängenausgegeben.
SEITE 5 - TUNING: DETUNE
AufdieserSeitekönnen Sie dieFeinstimmungfürjedeSpur
vornehmen.
BenutzenSiedieTRKSELECTTast
er,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umgekehrt überzu
wechseln
.
Detune
DientzumFeintuning.
64 NiedrigstesPitch.
0Standardtuning.
+63 H
öchstesPitch.
SEITE 6 - TUNING: SCALE
AufdieserSeitekönnenSieeinealternativeTemperierungfür
dieSongSpurenprogrammieren.
Scale
AlternativeTemperierungfürdieSongSpuren.EineListeder
verfügbarenTemperierungenfindenSieunterTemperierun
gen“aufSeite229.ZurAktivierung/Deaktivierungderal
ter
98
Song Betriebsmodus
Seite 7 - Tuning: PitchBend/Scale
nativen Temperierung für jede Song Spur siehe „Seite 7‐
Tuning:PitchBend/Scale“aufSeite98.
Key
Bei manche Temperierungen erforderlicher Parameter, wo
vorzugsweise eine bestimmten Tonart eingestellt werden
sollte.
Note
Zu editierende Note. Der Zugang zu diesem Parameter ist
nurbeiSelektioneinerUserScalegegeben.
Detune
Notenvariation,bezogenaufdiegleichschwebendeStandard
stimmung. Der Zugang zu diesem Para
meter ist nur bei
SelektioneinerUserScalegegeben.
SEITE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE
Auf dieser Seite können Sie den Pitch Bend Bereich für die
Song Spuren programmieren. Außerdem können Sie die
alternativeTemperierungfürjedeSpuraktivierenoderdeak
tivieren.
BenutzenSiedieTRKSELECTTaste
r,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umge
kehrt überzu
wechseln.
PB (Pitch Bend)
DieserParameterzeigtdenPitchBendBereichfür jedeSpur
inHalbtönenan.
01…12 Maximaler positiver/negativer Pitchbend
Be
reich(inHalbtönen).12=±1Oktave.
Off KeinPitchbendzulässig
.
Sc (Scale)
Mit diesem Parameter können Sie für jede Spur die alterna
tive Temperierung aktivieren oder deaktivi
eren. Weitere
Informationen zur Selektion der alternativen Temperierung
findenauf„Seite6‐Tuning:Scale“aufSeite97.
SEITE 8 - FX: A/B SELECT
AufdieserSeite könnenSiedie EffekteAundB selektieren.
NormalerweiseistAeinHall‐undBeinModulationseffekt.
Standard MIDI Dateien verwenden normal
erweisenur zwei
Effekte.SiekönneneinemSongjedochauchallevierEffekte
zuweisen(siehe„Seite3‐Mixer:FXBlock“aufSeite97).
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren,werden wieder die DefaultEffekte eingestellt.Sie kön
nendenSongallerdingsstoppen,dieEffekteändernun
ddenSong
anschließendwiederstarten.SpeichernSiedenSong ,wennSiedie
EffekteaufdauerhafteWeiseändernwollen.
A, B
Den Effektprozessoren A und B zugewiesene Effekte. Nor
malerweiseistAeinHall‐undBeinModulationseffekt(Cho
ru
s, Flanger, Delay…). Eine Liste der verf
ügbaren Effekte
findenSieunter„Effekte“aufSeite179.
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur für modulierende MIDIDaten. Sie können
einenEffektparametermiteiner durch einenrealenControl
lererzeugtenMIDIMeldungm
odulieren.
B>Asend (B>A Send)
AnteildesEffektsB,derzumEingangdesEffektsAzurück
gesendetwird.
SEITE 9 - FX: C/D SELECT
AufdieserSeitekönnenSiedieEffekteCund Dselektieren.
NormalerweiseistCeinHall‐undDeinModulationseffekt.
Standard MIDI Dateien verwenden normal
erweisenur zwei
Effekte.SiekönneneinemSongjedochauchallevierEffekte
zuweisen(siehe„Seite3‐Mixer:FXBlock“aufSeite97).
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren,werden wieder die DefaultEffekte eingestellt.Sie kön
nendenSongallerdingsstoppen,dieEffekteändernun
ddenSong
anschließendwiederstarten.SpeichernSiedenSong ,wennSiedie
EffekteaufdauerhafteWeiseändernwollen.
C, D
Den Effektprozessoren C und D zugewiesene Effekte. Nor
malerweiseistCeinHall‐undDeinModulationseffekt(C
ho
99
Song Betriebsmodus
Seite 10 - FX: A Edit
rus, Flanger, Delay…). Eine Liste der verfügbaren Effekte
findenSieunter
„Effekte“aufSeite179.
ModTrk (Modulating Track)
Ursprungsspur für modulierende MIDIDaten. Sie können
einen EffektparametermiteinerdurcheinenrealenControl
lererzeugtenMIDIMeldungmodulieren.
D>Csend (D>C Send)
AnteildesEffektsD,derzumEingangdesEffektsCzurück
gesendetwird.
SEITE 10 - FX: A EDIT
DieseSeiteumfasstdieEditparameterfürdenEffektA(nor
malerweiseeinHalleffekt).
Benutzen Si e die E–F und G–H VOLUME/VALUE Taster
paare,umdieParameterlistezudurchblä
ttern.
Benutzen Sie das A–D VOLUME/VALUE Tasterpaar, um
ei
nenParameterzuselektierenundzueditieren.
BenutzenSiedieTEMPO/VALUERegler
,umdenselektierten
Parameterzueditieren.
Anmerkung:
WennSiedenSongstoppenodereinenanderenSong
selektieren, werden wieder die DefaultEffekte eingestellt. Sie kön
nendenSongallerdingsstoppen,dieEffekteändernunddenSo
ng
anschließendwiederstarten.SpeichernSiedenSong,wennSiedie
EffekteaufdauerhafteWeiseändernwollen.
Parameters
EineListederfürjedenEffekttypverfügbarenParameterfin
denSieunter„Effekte“aufSeite179.
SEITE 11 - FX: B EDIT
DieseSeiteumfasstdieEditparameter fürdenEffektB (nor
malerweise ein Modulationseffekt). Weite
re Informationen
findenSieunter„Seite10‐FX:AEdit“oben.
SEITE 12 - FX: C EDIT
DieseSeiteumfasstdieEditparameterfürdenEffektC.Wei
tere Informationen finden Sie unter „S
eite 10‐FX: A Edit“
oben.
SEITE 13 - FX: D EDIT
DieseSeiteumfasstdieEditparameterfürdenEffektD.Wei
tere Informationen finden Sie unter „S
eite 10‐FX: A Edit“
oben.
SEITE 14 - TRACK: EASY EDIT
Auf dieser Seite können Sie die Hauptparameter der den
SpurenzugewiesenenProgrammeeditieren.
Anmerkung:
Alle Werte beziehen sich jeweils auf die Werte des
Originalprogramms.
SiekönnenauchdieLautstärkeinjederDrums‐undPercus
sionKlasseändern,wenndieselektie
rteSpuraufdenDrum
Modus eingestellt wird (siehe unten „Seite 15‐Track:
Mode“
).
BenutzenSiedieTRKSELECTTast
er,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umgekehrt überzu
wechseln
.
DieEditierungistwiefolgtvorzunehmen:
1. Benutzen Sie die VOLUME/VALUE (A
–H) Taster, um
eineSpurzuselektieren.
2. Benutzen Sie die F1–F4 Taster, um eine
n Sound Para
meteroderdessenWertzuselektieren
(BezüglichDrum
undPercussionsSpurensiehe„DrumSpuren“Sektion.
3. BenutzenSiedieTEMPO/VALUERegler,umde
nSound
ParameteroderdessenWertzuändern.
Parameters
Attack Attack Zeit. Bezieht sich auf die Zeit, die der
Sound benötigt, um von null (beim Anschlag
der Taste) auf den maximalen Pegelstand zu
gelangen.
Decay DecayZeit.BeziehtsichaufdieZeit,diebe
tigt wird, um vom EndAttackpegel zum
AnfangdesReleasezugelang
en.
Release ReleaseZeit. Bezieht sich auf die Zeit, die der
So
und benötigt, um von der SustainPhase
(oderDecay)aufnullzugelangen.DasRelease
wirddurchLoslassenderTasteausgelöst.
Cutoff Filter Cutoff. Zur Einstellung de
r Brillanz des
Klanges.
Resonance Verwenden Sie die Filter Resonance, um di
e
Weite des Frequenzbereichs einzustellen, die
durchdenFilterbeeinflusstwird.
VibratoRate GeschwindigkeitdesVib
rato.
VibratoDepth
IntensitätdesVibrato.
100
Song Betriebsmodus
Seite 15 - Track: Mode
VibratoDelay
VerzögerungszeitvorBeginndesVibratonach
demEinsetzendesKlanges.
Drum Spuren
Wenn eine Spur auf den Drum Modus eingestelltwird (wie
DrumundPercussionSpuren),könnenSiedieLautstärkefür
jedeDrumundPercussionKategorieseparateinstellen.
KickVKickdrumsLautst
ärke.
SnareVSnaredrumsLaut
stärke.
TomVTomsLautstärke
.
HiHatVHiHatLautstärke.
CymbalV Ride,Cras
hundsonstigeCymbalsLau
tstärke.
Percus1V „Classic“Percussio
nSetLautstärke.
Percus2V „Ethnic“Percussio
nSetLautstärke.
SFXV SpezialeffektLauts
tärke.
Reset
Sie können den Parameterwert zurücksetzen indem sie den
SHIFT Taster gedrückt halten und gleichzeitig den
VOLUME/VALUETasterderselektiertenSpurbetätigen.Bei
dieserTasterkombinationerscheintdasResetFenster:
DrückenSieENTER/YES,umdiemomentanselektierteSpur
zurückzusetzen.HaltenSieSHIFTgedrücktunddrückenSie
ENTER/YES, um alle Spuren zurückzusetzen. Drücken Sie
EXIT/NO,umdenResetVorgangabzubrechenundallePara
meterun
verändertzulassen.
SEITE 15 - TRACK: MODE
Aufdieser Seitekönnen SiedenPolyphonie Modus fürjede
Spureinstellen.
BenutzenSiedieTRKSELECTTaste
r,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umge
kehrt überzu
wechseln.
Parameters
Drum Dies ist eine Drum/Percussion Spur. Master
oderOctaveTransposehatkeinenEinflussauf
diese Spur. Sie können unterschiedliche Laut
stärkenfürjedePe
rcussiv
eInstrumentenklasse
einstellen („Seite 14‐Track: Easy Edit“ auf
Sei
te99).
Poly SpurendieserArtsindpolyphon,d.h.sie
n
nenmehralseineNotegleichzeitigspie
len.
Mono Spuren dieser Art sind monophon, d.h. jede
neueNot
estopptdievorhergehendeNote.
MonoRight EineMonoSpur ,beiwe
lcherdieamweitesten
rechts gelegene (höchste) Note den Vorrang
voranderenNotenhat.
SEITE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
AufdieserSeitekönnenSiedenIntern‐oderExternStatusfür
jede Spur einstellen. Dies ist sehr praktisch, um eine Song
SpureinenexternenExpanderbetreibenzulassen.
BenutzenSiedieTRKSELECTTaster,umvondenSongSpu
ren 1–8 zu den Song Spuren 9–16 und umgekehrt üb
erzu
wechseln.
Parameters
Internal Die Spur spielt die von der internen Klanger
zeugung kreierten Klänge. Sie spielt keineam
MIDI OUT angesc
hlossenen externen Instru
mente.
External DieSpur spieltdieamMIDIOUTangeschlos
sene
n ex ternen Instrumente. Sie spielt kei
ne
internenKlänge,obwohldiePolyphonieerhal
tenbleibt.
WenneineSpurauf„External“gestelltwurde,
wird ein St
ring der übertragenen Control
Change und Program Change Daten anstelle
des der Spur zugewiesenen Program Namens
übertragen. Im folgenden Beispiel steht
CC#0
für Control Change 0 (Bank Select MSB) und
101
Song Betriebsmodus
Seite 17 - Edit: Quantize
CC#32
für Control Change 32 (Bank Select
LSB),
PC
stehtfürProgramChange.
CC#0
CC#32
PC
Both DieSpurspieltsowohldieinternenKlängeals
auchdieamMIDIOUTangeschlossenenexter
nenInstrumente.
SEITE 17 - EDIT: QUANTIZE
Die Quantisierungsfunktion dient zur Korrektur jeder Art
vonRhythmusfehlernnachderAufnahme.
Nachdem Sie die entsprechenden Parameter eingestellt
haben, drücken Sie ENTER, um diese auszuführen. Darauf
hin erscheint die Meldung „Are you sure?“ Drücken Sie
ENTER zur Be
stätigung oder EXIT, um den Vorgang abzu
brechen.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All AlleSpurensindselekt
iert.
1…16 SelektierteSpur.
Resol (Resolution)
Dieser Parameter dient zur Einstellung der Quantisierung
nach der Aufnahme. Wenn Sie beispielsweise 1/8a wählen,
werden alle Noten zur jeweils nächsten 1/8 Teilung bewegt.
Wenn Sie 1/4 wählen, werden alle Noten an die jeweils
nächste1/4Teilungbewegt.
Keine Quanti-
sierung
1/8
1/4
1/32…1/4 Gitterauflösung in musikalischen Werten. Ein
„a“ anachdemWertbedeutetkeinSwing.Die
Buchstaben „b…f nach dem Wert beziehen
sichaufdieSwingQuantisierung.
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszuquantisierendenBereichs.
Wenn Sie wollen, daß eine 4Tak
tSequenz am Anfang des
Songstartet,wirdderStartaufdiePosition1.01.000unddas
Endeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
Benutzen Sie diese Parameter, um die Unter‐und die Ober
grenzedesTastatur
bereichsfestzulegen,derquantisiertwer
den soll. Wenn Sie diese
lbe Note sowohl für die Unter‐ als
auchfürdieObergrenzeselektieren,könnenSieeineinzelnes
PerkussionsinstrumentineinerDrumSpuranwählen.
Anmerkung:
Diese Parameter stehen nur zur Verfügung, wenn
eineDrumSpurselektiertwurde.
SEITE 18 - EDIT: TRANSPOSE
HierkönnenSiedenSong,eineSpurodereinenTeilderSpur
transponieren.
Drücken Sie nach Einstellung der gewünschten Parameter
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All Alle Spuren sind selekt
iert. (ausgenommen
DrumSpuren).
1…16 SelektierteSpur.
Value
Transponierwert(inHalbönen).
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszutransponierendenBereichs.
Wenn Sie wollen, daß ei
ne 4TaktSequenz am Anfang des
Songstartet,wirdderStartaufdiePosition1.01.000unddas
Endeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
Benutzen Sie diese Parameter, um die Unter‐und die Ober
grenze des Tastatur
bereichs festzulegen, der transponiert
werdensoll.WennSiedieselbeNotesowohlfürdieUnter‐als
auchfürdieObergrenzeselektieren,könnenSieeineinzelnes
PerkussionsinstrumentineinerDrumSpuranwählen.
SEITE 19 - EDIT: VELOCITY
HierkönnenSiedenVelocityWertfürdieNoteneinstellen.
102
Song Betriebsmodus
Seite 20 - Edit: Delete
DrückenSienachEinstellungderentsprechendenParameter
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All AlleSpurensindselektiert.
1…16 Se
lektierteSpur.
Value
VelocityChangeWert.
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszuänderndenBereichs.
Wenn Sie wollen, daß eine 4Tak
tSequenz am Anfang des
Songstartet,wirdderStartaufdiePosition1.01.000unddas
Endeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
BenutzenSie diese Parameter, um die Unter‐ und die Ober
grenze des Tastaturb
ereichs festzulegen, der geändert wer
den soll. Wenn Sie dieselbe No
te sowohl r die Unter‐ als
auchfürdieObergrenzeselektieren,könnenSieeineinzelnes
PerkussionsinstrumentineinerDrumSpuranwählen.
SEITE 20 - EDIT: DELETE
Auf dieser Seite können Sie MIDI Events aus einem Song
löschen.
DrückenSienachEinstellungderentsprechendenParameter
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Trk (Track)
BenutzenSiediesenParameter,umeineSpurzuselektieren.
All AlleSpurensindselektiert.
1…16 Se
lektierteSpur.
Master Master Track. In die
ser Spur wer
den Tempo,
TemperierungundEffekteaufgenommen.
Ev (Event)
ArtdeszulöschendenMIDIEvent.
All AlleEvents.DerTaktwirdnichtausdemSong
gel
öscht.
Note AlleNotendesselektiertenBereichs
.
Dup.Note AlledupliziertenNoten.WennzweiNotenmit
dems
elben Pitch auf demselben Tick zusam
mentreffen,wirddieNotemitdemniedri
gsten
VelocityWertgelöscht.
A.Touch AfterTouchEvents.
P.Be
nd PitchBendEvents.
PrChange Program Change Ev
ents,ausgenommen
gebündelte Co
ntrol Change #00 (Bank Select
MSB)und#32(BankSelectLSB).
C.Change Alle Control Change Events, beispie
lsweise
BankSelect,Modulation,Damper,SoftPedal
CC00/32…CC127
Einzelne Control Change Events. Doppelte
Control Change Nummern (wie 00/32) sind
MSB/LSBBündel.
S / E (Start/End)
Benutzen Sie diese Parameter zur Einstellung der Start‐ (S)
undEndpunkte(E)deszulöschendenBereichs.
Wenn Sie wollen, daß eine 4Tak
tSequenz am Anfang des
Songstartet,wirdderStartaufdiePosition1.01.000unddas
Endeauf5.01.000eingestellt.
Bottom / Top
Benutzen Sie diese Parameter, um die Unter‐ und die Ober
grenzedesTastatur
bereichsfestzulegen,dergelöschtwerden
soll. Wenn Sie dieselbe Note sowohlfür die Unter‐ als auch
fürdieObergrenzeselektieren,könnenSieeineinzelnesPer
kussionsinstrumentineinerDrumSpuranwähle
n.
Anmerkung:
DieseParameterstehennurzurVerfügung,wenndie
OptionenAlloderNoteselektiertwurden.
SEITE 21 - EDIT: CUT MEASURES
AufdieserSeitekönnenTakteauseinemSongzulöschen.
DrückenSienachSelektionderStart‐undLängenParameter
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
NachdemLöschenwerde
ndienachfolgendenTaktezurück
geschoben,umdieLückezufüllen.
Start
ErsterTakt,abdemderLöschvorgangbeginnt.
Length
AnzahlderTakte,diegelöschtwerdensollen.
103
Song Betriebsmodus
Seite 22 - Edit: Insert Measures
SEITE 22 - EDIT: INSERT MEASURES
AufdieserSeitekönnenSieTakteineinenSongeinfügen.Sie
können diese Funktion auch zum Einfügen von Takten mit
einemanderenMetrum(Tempoangabe)benutzen.
DrückenSienachSelektionderMetrum,Start‐undLängen
parameterENTER,umdieseauszufüh
ren.DieMeldung„Are
you sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung
oderEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Anmerkung:
Sie können keine Takte nach dem Ende des Song
anhängen. Um Takte anzuhängen, müssen Sie die Record oder
CopyFunktionbenutzen.
Anmerkung:
Die Funktion kann nicht in leer en Songs benutzt
werden.
Meter
MetrumdereinzufügendenTakte.
Start
ErstereinzufügenderTakt.
Length
AnzahldereinzufügendenTakte.
SEITE 23 - EDIT: COPY
AufdieserSeitekönnenSieSpurenoderPhrasenkopieren.
DrückenSienachEinstellungderentsprechendenParameter
ENTER, um diese auszuführen. Die Meldung „Are you
sure?“ erscheint. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung oder
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
Anmerkung:
WennSiezuvieleEventsindenselben„Tick“kopie
ren,erscheintdieMeldung„T
oomanyevents!“undderKopiervor
gangwirdabgebrochen.
Mode
Benutzen Sie diesen Parameter, um den Copy Modus zu
selektieren.
Merge Die kopierten Daten löschen einen Teil der
Daten im Zielmedium durch Üb
erschreiben
derselben.
Overwrite Die kopierten Daten ersetzen alle Daten im
Zielmedium.
Warnung:
GelöschteDatenkönnennichtmehr
zurückgeholtwerden!
FromTrk (From Track)
ToTrk (To Track)
Benutzen Sie diese Parameter, um die Ursprungs‐ und Ziel
spurfürdenKopiervorgangzuselektieren.
All
AlleSpuren.DieZielspurkannnich
tselektiert
werden.
1…16 SelektierteUrsprungs‐undZielspuren.
S/E
Die linken Parameter „S/E bezeichnen den zu kopierenden
Start‐undEndtakt. Wenn beispielsweiseS=1undE=4einge
stelltwurden,werdendieerstenvie
rTaktekopiert.
S
Derrechte„S“ParameteristderersteZieltakt.
T
AnzahlderauszuführendenKopiervorgänge.
SEITE 24 - EVENT EDIT
Rufen Sie diese Seite vom Menü des Song Modus auf. Auf
derEventEditSeitekönnenSiejedesEv entineinereinzelnen
Spureditieren.WeitereInformationenüberdasEventEditier
verfahren find
en Sie unter „Event Edit Verfa
hren“ auf
Seite105.
Eventart
Erster Wert Zweiter Wert
Trk (Track)
ZueditierendeSpur.ZurSelektioneineranderenSpurdrük
kenSieeinenderTasterAVOL
UME/VALUE,sodaßsichdas
GoToTrackFensteröffnet.
Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler, um die Spur zu
selektieren und drücken Sie ENTER zur Bestätigung bzw.
EXIT,umdenVorgangabzubrechen.
1…16 Eine Musikspur. Solche Spuren enthalten
Musikda
ten(Noten‐undSteuerbefehle).
Master Eine Sonderspur, die Tempo
änderungen,
Taktartwechsel, Skalen‐ und Transpositions‐
sowieEffektparameterenthält.
Position
Position des auf dem Display angezeigten Events, ausge
drücktinderForm‘aaa.bb.cc
c’:
‘aaa’gibtdenTaktan
‘bb’gibtde
nBeatan
‘ccc’gibtdi
eTicksan(jederViert
elbeat=384Ticks)
SiekönnendiesenParamet
ereditieren,umdasEventineine
anderePositionzubringen.
104
Song Betriebsmodus
Seite 24 - Event Edit
Ev (Event)
Art und Wert des auf dem Display angezeigten Events. Je
nachdemgewähltenEventkannsichderWertändern.Dieser
Parameterenthältauchdie(nichteditierbare)„EndOfTrack
Markierung,wenndasEndederSpurerreichtist.
Die Musikspuren (1–16) können folgende Ereignisse enthal
ten:
Event Erster Wert Zweiter Wert
Note Notenname Anschlagdynamik
Prog MIDI-Programmnummer
Ctrl Control Change Nummer Control Change Wert
Bend Bending Wert
Aftt Mono (Channel) Aftertouch
Wert
PAft Note, die mit
Aftertouch verse-
hen wird.
Poly Aftertouch Wert
AndherearetheeventscontainedintheMastertrack.
Ereignis Erster Wert Zweiter Wert
Tem po Tempoänderungen
Volume Master Volume Wert
Meter
Taktartwechsel
a
a. Taktartwechsel kann man weder editieren, noch direkt einfügen. Um
sie zu erzeugen, müssen Sie mit der „Insert“-Funktion der Edit-
Gruppe einen oder mehrere Takte mit der gewünschten Taktart einfü-
gen. Anschließend können Sie die gewünschten Daten dann zu jenen
T
akten kopieren.
Scale Eine
der vorprogrammierten
Sk
alen.
Grundto
n für die
gewählte Skala.
UScale (User Scale) Eine selbst programmierte
Sk
ala.
Grundton f
ür die
gewählte Skala.
QT (Quarter Tone) Versetzte Note.
Versatz
b
b. Um Vierteltonwerte zu editieren, müssen Sie den ersten Wert wählen
und anschließend die änderungsbedürftige Stufe selektieren. Mit dem
zweiten Wert können Sie dann die Stimmung jener Note festlegen.
QT Clear (Quarter
Tone Clearing
)
Zurückstellung der Notenver-
sätze.
FXType Einer der 4 verfügbaren
Effektprozessoren.
Effektnu
mmer
c
c. Wenn Sie beim Editieren eine andere Effektnummer wählen, werden
die betreffenden Vorgaben geladen.
FXSend Rückkopplungspegel (B>A
o
der D>C)
Rückkoppl
ungs-
pegel
Um die Eventart zu ändern, benutzen Sie die C VOLUME/
VALUE Taster, mit denen Sie die Eventzeile selektieren.
BenutzenSieanschließenddieselbenTasteroderdieTEMPO/
VALUERegler,umeineandereEventartzuwählen.
Um den Wert des Events zu sele
ktieren und zu editieren,
benutzen Sie die Funktionstaster F3 und F4 und anschlie
ßend die G/VOLUME/VALUE Tas
ter oder die TEMPO/
VALUERegler.
Length
Länge des selektierten Notenevents. Das Wertformat ent
sprichtdemdesPositi
onswertes.
Anmerkung:
Wenn Sie den Längenwert „000.00.000“ in einen
anderen Wertändern,könnenSienichtmehrzumursprünglichen
Wert zurückkehr en. Diesen ziemlich ungewöhnlichen NullLän
genwert
nnenSieinmanchenSchlagzeug‐undPerkussi
onsspu
renantreffen.
Regler für Transport, Navigation und Editieren
E/F und H VOLUME/VALUE Tasters
DieseTaster haben dieFunktion„zurück zumvorhergehen
den Event“ (E/F) und „weiterzum nächsten Eve
nt“ (H). Sie
entsprechendenaufdemDisplayerscheinendenBildPfeilen.
G VOLUME/VALUE Tasters
Benutzen Sie diese Taster, um den entsprechenden Parame
terwertBereichzuselektieren.
F-3 und F-4 Tasters
Nach Selektion des ParameterwertBereiches mit den G
VOLUME/VALUE Tastern benutzen Sie diese Taster zum
Selektierendes erstenoderzweitenWertesdeszu editieren
denEv
ents.
SEQ1 PLAY/STOP taster
Drücken Sie PLAY/STOP, um sich das Ergebnis anzuhören.
BetätigenSiedenTastererneut,umdieWiedergabeanzuhal
ten.
SHIFT + << oder >>
Halten Sie den SHIFT Taster gedrückt. Drücken Sie gleich
zeitigdieTaster<<oder>>,umdasGotoMeasureFensterzu
öffnen.
Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler, um einen Takt zu
selektieren und drücken Sie dann ENTER zur Bestätigung
oderEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
SHIFT + PAUSE
Während der Sequenzerwiedergabe können Sie den SHIFT
Tastergedrückthalten,währendSiePAUSEbetätigen,damit
dieEinstellungendesjeweilsabgespieltenSchrittsangezeigt
werden.Dasnennenwirdie„CatchLocator“Funktion.
INSERT
DrückenSiedenINSERTTaster,umeineneuesEventander
momentan gezeigten Position einzufügen. Die Defaultwerte
sind: Art = Note, Tonhöhe = C4, Anschlagdynamik = 100,
Länge=192.
Note:
In einen völlig neuen Song, kann man nichts einfügen.
WennSieabersoarbeitenmöchtenmöchten,müssenSiezuerstein
paarLeertakteaufzeichnen.WählenSiedanachdieInsertFunktion,
indemSieMENUundeinenFVOLUME/VALUETasterdrücken
undbetätigen Siezw eiMaldenTa sterPAGE+.
DELETE
Drücken Sie den DELETE Taster, um das auf dem Display
angezeigteEventzulöschen.
105
Song Betriebsmodus
Seite 25 - Event Filter
SEITE 25 - EVENT FILTER
Auf dieser Seitekönnen Siedie Eventartselektieren, dieauf
der Event Edit Seite angezeigt wird. Zum Aufrufen dieser
Seite drücken Sie den PAGE+ Taster, wenn Sie sich auf der
EventEditSeitebefinden.
Stellen Sie den Filter bei allen Eventarten,die auf der Event
EditSeiteangezeigtwerdensollen,auf„Off“.
Note Noten.
Prog ProgramChangeWert.
Ctrl ControlChangeEvents.
T
/Meter Tempo
‐ und Taktartwechsel(nur für die Mas
terSpu
r).
Aftt KanalAf
tertouch(„Mono“Aftertouch).
PAf
t PolyphonerAftertouch.
Bend PitchBe
ndEreignisse.
PaCtl P
arameter, die nur das Pa80 besitzt, z.B. die
Effekt‐undSkaleneinste
llungen.Diesewerden
als SysExDaten auf die MasterSpur aufge
zeichnet.
EVENT EDIT VERFAHREN
Auf der Event Edit Seite können Sie jedes einzelne MIDI
EventdesselektiertenStyleElementseditieren.SokönnenSie
beispielsweiseeineNotedurcheineandereersetzenoderihre
Anschlagdynamikändern.Nachstehendwirddasallgemeine
EventEditierverfahrenbeschrieben.
1. Wechseln Sie zur Hauptseite des SongMod
us’ und
laden Sie den Song, den Sie editieren möchten (siehe
„Hauptseite“ auf Seite89). Wenn Sie den benötigten
Song bereits gel
aden oder gerade erst aufgezeichnet
haben,istdieserSchrittunnötig.
2. Drücken Sie MENU und benutzen Sie den VOLUME/
VALUE (A–H) Tas
ter, um die Event Edit Sektion zu
selektieren. Daraufhin erscheint die Event Edit Seite
(weitereInformationensiehe„Seite24‐
EventEdit“auf
Sei
te103).
3. DrückenSieSEQ1PLAY/STOP,umdieWiedergabedes
Songszustarten.DrückenSieSEQ1PLAY/STOPerneut,
umdieWiedergabeanzuhalten.
4. DrückenSiePAGE+, umdie EventF
ilterSeiteaufzuru
fen und stellen Sie den Filter bei allen Eventar
ten, die
auf dem Display erscheinen sollen, auf „Off“ (weitere
Informationenfinden Sieunter „Seite 25‐Ev entFilter“
aufSeite105).
5. DrückenSiePAGE,umwiederaufdieEventEditSeite
zurückzukehren.
6. Drücken Sie den A VOLUME/VALUE Taster (T
rk), um
die zu editierende Spur zu selektieren. Daraufhin
erscheintdasGoToTrackFenster.
Benutzen Sie den TEMPO/VALUE Regler, um die
gewünschte Spur zu selektieren und drücken Sie
ENTER zur Bestätigung (oder EXIT, um den Vorgang
abzubrechen).
7. DieListederinderselektiertenSpurenthaltenenEv
ents
erscheintaufdemDisplay.
Weitere Informationen über Eventarten und deren
Werte finden Sie auf der „Seite 24‐Event Edit“ auf
Seite103.
8. Benutzen Si
e den B VOLUME/VALUE Taster
, um die
Positionszeile zu selektieren. Benutzen Sie diese Taster
oder die TEMPO/VALUE Regler, um die Position des
Eventszuändern.
Taktart Beat Tick
9. Benutzen Sie die C VOLUME/VALUE Taster zu Selek
tion der Eventzeile. Zum Ändern der Eve
ntart können
Sie entweder die C VOLUME/VALUE Taster oder die
TEMPO/VALUEReglerverwenden.BenutzenSiedieG
VOLUME/VALUE Taster und die Funktionstasten F3
undF4,umdenerstenoderdenzweitenWertdesPara
meters zu sel
ektieren. Benutzen Sie di
e G VOLUME/
106
Song Betriebsmodus
Event Edit Verfahren
VALUETasteroderdieTEMPO/VALUERegler,umden
selektiertenWertzuändern.
Eventart
Erster Wert
Zweiter Wert
10. BeiNoteneventsbenutzen SiedenDVOLUME/VALUE
Taster zur Selektion der Längenzeile. Dieselben Taster
oderdieTEMPO/VALUEReglerkönnenauchzurÄnde
rungderEv
entlängebenutztwerden.
Takt
Beat Tick
NachdemdasangezeigteEventgeändertwurde,kön
nenSiemitden
HVOLUME/VALUETastern
(nächstes
Event)zumnächstenEventodermitden
E/FVOLUME/
VALUETastern
(vorhergehendesEvent)zumvorherge
hendenübergehen.
Mit der
Tasterkombination
SHIFT+ << oder>>
kön
nenSiezueinemanderenTaktübergehen(siehe„SHIFT
+<<od
er>>“aufSeite104)
Während der Sequenzerwiedergabe könn
en Sie mit
dem
KurzbefehlSHIFT+PAUSE
dafürsorgen,daßdas
aktuelle Ereignis angezeigt wird (siehe „SHIFT +
PAUSEaufSeite104).
WiebereitsinSchrit
t3erwähnt,könnenSiemitSEQ1
PL
AY/STOP die SongWiedergabe starten (und danach
wiederanhalten).
11. Benutzen Sie die INSERT Taster, um ei
n Event an der
gezeigten Position einzufügen (es wird ein Notenevent
mitDefaultwerteneingefügt).BenutzenSiedieDELETE
Taster, wenn SiedasaufdemDisplay angezeigteEvent
löschenwollen.
12. WennSiedieEditierungbeendethaben,könnenSi
eeine
andereSpur(siehePunkt6).
13. Wenn Sie den Song zu Ihrer Zufriedenheit editiert
haben,
drückenSie EXIT, um zur Hauptseitedes Song
Modus’ zurückzukehren. Wählen Sie dort den „Save
Song“Befehl und sichern Sie den Song auf Diskette.
Siehe„SaveSongSe
ite“aufSeite91.
107
Program Betriebsmodus
Hauptseite
14. PROGRAM BETRIEBSMODUS
Im Program Betriebsmodus können Sie die individuellen
Programmehörenundeditieren.
Zur Selektion eines Program sehen Sie bitte im Kapit
el
„GrundlegendeBedienschritte“nach.
In diesem Modus kann das selektie
rte Program immer über
dengesamtenTastaturbereichhinwegspielen.
ZurautomatischenSelektiondesProgramms,dasderzuletzt
se
lektierten Spur zugewiesen we rden soll, halten Sie den
SHIFT Taster gedrückt und drücken Sie gleichzeitig den
PROGRAMTaster.
Tipp:
Diesistnützlich,umdieBankSelect/Program ChangeNum
mern anzeigen zu lassen, wenn ein Song auf einem ex
ternen
Sequencerprogrammiertwird.
HAUPTSEITE
DiesistdieHauptseitedesProgramBetriebsmodus.
Program Ikon
Kopfzeile
Tempo
Program icon
Wenn diesesIkon erscheint, zeigt es an, daß das Instrument
sichimProgramModusbefindet.
Page header
DieseZeilezeigtdenNamendesselektiertenProgrammsan.
Benutzen Sie die TEMPO/VALUE Regler oder die PRO
GRAM/PERFORMANCE Sektion, um ein Programm zu
se
lektieren.(WeitereInformationenfindenSieunter„EinPro
grammselektieren“aufSeite25).
Tempo
DiesbeziehtsichaufdasTempodesSequencer1.DasTempo
ist eine der AMSs (siehe „AMS (Alternate Modulatio
n
Source) Listeauf Seite126). Umdies
eszuändern benutzen
SiedieKombinationSHIFT+RAD.
A (Group)
Dieser nicht editierbare Parameter zeigt die Program
Gruppe, der das selektierte Program angehört, an. Eine
GruppeentsprichtdemPROGRAM/PERFORMANCETaster.
B (CC00)
DiesernichteditierbareParameterzeigtdenWertderControl
Change (CC) 00 Meldung (oder Bank Select MSB) für das
selektierteProgramman.
C (CC32)
DiesernichteditierbareParameterzeigtdenWertderControl
Change (CC) 32 Meldung (a.k.a. Bank Select LSB) für das
selektierteProgramman.
D (PC)
Dieser nicht editierbare Parameter zeigt den Wert der Pro
gramChange(PC)MeldungfürdasselektierteProgramman.
Die Werte si
nd in der Standard MIDI Numerierung 0–127
angegeben.
Anmerkung:
Manche Hersteller benutzen möglicherweise das
Nummerierungssystem 1–128; wenn Sie das micr oARRANGER
aneinInstrumentdieserArtanschließe n,mussderPCWertum1
Einheiterhöht werden.
Effekte
ImProgramModusverwendetdasProgrammseineeigenen
EffektestattderA–DEffekte.EsstehenzweiEffektprozesso
ren(FX1undFX2)zurVerfüg
ung.
Der MIDI Kanal
Im ProgramModus empfängt und überträgt das microAR
RANGERaufdemselbenKanalwiedieUpper1Spu
r.Wenn
derGlobalKanalzugewiesenist,könnenNotenauchaufdie
semKanalempfangenwerden.Wei
tereInformationenfinden
Sie unter „Seite 6‐MIDI IN Channels“ auf Seite130 und
„S
eite10‐MIDIOUTChannels“aufSeite132.
SOUND PROGRAMS UND DRUM PROGRAMS
DasmicroARRANGER verfügtüberzw eiverschiedeneArten
vonPrograms:
•SoundPrograms.Diessind dienormalenInstrum
ental
programmewieKlavier,Streicher,
Bass.
•DrumPrograms.DiessindDrum‐undPerkus
sionskits,
wo jede Notentaste einem anderen Perkussionsinstru
ment entspricht. Sie finden die Drum Programs im
DR
UMKITundindenUSERDKBänken.
BevorSie MENUdrücken, umdieEdit Um
gebungaufzuru
fen,solltenSiedenentsprechende
nProgramTypselektieren,
denSieeditierenoderanlegenwollen.
Noten,dieaufspezielleDrumProgramFunkti
onengerichtet
sind,sindmitdem
Ikonmarkiert.
MENÜ
Von jeder beliebigen Seite aus können Sie MENU drücken,
um das Program Edit Menü aufzurufen. Über dieses Menü
habenSieZugangzudenverschiedenenProgramEditSekti
onen.
Wenn Sie si
ch im Me befinden, selektieren Sie ei
ne Edit
SektionmitdenVOLUME/VALUE(A–G)Tastern,selektieren
danneineEdit Seite mittels PAGE+ oderdrückenEXIT,um
dasMenüzuverlassen.
108
Program Betriebsmodus
Aufbau der Editseiten
WennSiesichaufeinerEditSeitebefinden,drückenSieEXIT,
um wieder auf die Hauptseite des Program Betriebsmodus
zurückzukehren.
JedeOptiondiesesMenüsentsprichteinerEditSektion;jede
EditSektionumfasstwiederummehrereEditSeiten.
AUFBAU DER EDITSEITEN
Selektieren Sie eine Edit Sektion aus dem Menü und/oder
benutzen Sie die PAGE Taster, um die gewünschte Seite
anzusteuern.
Drücken Si
e EXIT, um auf die Haup
tseite des Program
Moduszurückzukehren.
AlleEditSeitensindinderselben
Weiseaufgebaut.
Program Ikon Kopfzeile
Seitennummer
Parameter
Zu editierender
Oszillator
Parameterwerte
Program icon
Wenn dieses Ikon eingeschaltet ist, zeigt es an, daß sichdas
InstrumentimProgramModusbefindet.
Page header
DieKopfzeilezeigtdenNamenderlaufendenEditSeitean.
Oscillator in edit
Wenn Sie sich auf einer Edit Seite befinden, wo Sie einen
Oszillator selektieren müssen, zeigt dieses Feld den jeweils
selektiertenOszillatoran.BenutzenSiedieTasterF1–F4,um
einendervierverfügbarenOszillatorenzuselektieren.
Page number
DiesesFeldzeigtdielaufendeSeitennummeran.
Parameters
Selektieren Sie einen Edit Parameter mit den Tastern A–D
VOLUME/VALUE. Sie können die Parameter Liste mit den
Tastern E–F (Scroll Up) und G–H (Scroll Down) VOLUME/
VALUEdurchblättern.
Parameterwert
Benutzen Sie die Taster A–D VOLUME/VALUE oder die
TEMPO/VALUERegler,umdenParameterwertzuändern.
DIE COMPARE FUNKTION
WennSiesichinEditbefinden,könnenSiedasaktuellePro
grammitseinenursprünglic
henWertenvergleichen.Siekön
nendasProgramallerdingsnichte
ditieren,wennSiesichim
CompareModusbefinden.
Halten SiedenSHIFTTaster gedrücktunddrü
ckenSie
gleichzeitigENTER,umdieCompareFunktionaufzuru
fen.DiePROGRAMLEDbeginntzublinken.SpielenSi
e
auf der Tastatur, um das ursprüngliche Program zu
hören.
Drücken Sie nochmals SHITF + ENTER, um den Com
pareMo
duswiederzuverlasse
nundaufzumeditierten
Programzurückzukehren.
OSZILLATOR SELEKTIEREN
WennSiesichaufeinerEditSeitebefinden,aufderSieeinen
Oszillator für die Editierung selektieren müssen, benutzen
SiedieTasterF1–F4,umeinenderverfügbarenOszillatoren
auszuwählen.
PROGRAM/OSZILLATOR LÖSCHEN
Sie können mit dem nachfolgend beschriebenen Schnellver
fahrenjedenbeliebigenParameterw
ertzurücksetzen:
•Wenn Siesich auf einer Basic Seite befinden, hal
ten Sie
denSHIFTTastergedrücktunddrückenSiegleichzeitig
denDELETETaster,umdasgesamteProgramwiederin
denDefaultZustandzurückzusetzen.
•WennSiesichaufeinerEditSeitebefinden,aufder di
e
Abkürzung„Osc“imrechts obenim Display erscheint,
halten Sie den SHIFT Taster gedrückt und drücken Sie
gleichzeitig den DELETE Taster, um den jeweils selek
tierten Oszillator w
ieder in den DefaultZustand
zurückzusetzen.
Nachdi
esemSchnellverfahrenerscheintaufdemDisplaydie
Meldung „Init os
c?“. Drücken Sie ENTER zur Bestätigung
oderEXIT,umdenVorgangabzubrechen.
DAS ‘WRITE’ FENSTER
Diese Seite erscheint, wenn Sie den WRITE Taster drücken.
Hier können Sie das Program in einen User Program Spei
cherplatzspeichern.
1. Selektieren Sie den Namen und den Speicherplatz und
drücken Sie dann ENTER, um das Program zu spei
chern.
2. Die Meldung „Are you sure?“ er
scheint. Drücken Sie
ENTER zur Bestätigung oder EXIT, um den Vorgang
abzubrechen.
109
Program Betriebsmodus
Seite 1 - Basic
Warnung:
Wenn Sie ein bereits existierendes User Program
überschreiben,wirddasPr ogramgelöschtunddur chdasneue
Program,dasSiegeradespeichern,ersetzt(„überschrieben“).
Programs,die Sie nicht verlierenchten, müssen auf einer
Kartegespeichertwerden
Name
BenutzenSiediesenParameter,umdenNamendesProgram
zu ändern. Drücken Sie den rechten A VOLUME/VALUE
Taster, um die Editierung aufzurufen. Ändern Sie den
Namen, indemSie die UP/DOWNTaster zur Bewegungdes
CursorsunddasRADzurSelektiondesgewünschtenBuch
stabensbenutzen. Drücken Si
eINSERT,umdenBuchs
taben
ander Cursorposition einzufügen oder DELETE, umihn zu
löschen
To (Location number)
Benutzen Sie die B VOLUME/VALUE Taster zur Selektion
eines anderen User Program Speicherplatzes. Andernfalls
selektierenSiediesenParameterundbenutzendieVOLUME/
VALUEReglerzurSelektiondesSpeicherplatzes.
Anmerkung:
Esistnichtmöglich,ineinemFactoryProgramSpei
cherplatzzuspeichern.
SEITE 1 - BASIC
Hier können Sie die Grundeinstellungen für das Program
vornehmen; hierzu zählen die OszillatorGrundeinstellung,
derOszillatorzählerundderPolyphoniemodus.
Oscillators
Benutzen Sie diese Parameter, um den grundlegenden Pro
gramTypzuselektieren,d.
h.obeinerodermehrereOszilla
toren(maximalvier)verwend
etwerdensollen.
DrumProgram sbenutzennureinenOszillato r.
1…4 AnzahlderOszillatoren,diedasProgramver
wenden soll. Der Polyphonieumfan
g hängt
von der Anzahl der Oszillatoren ab, die das
Program benutzt (maximal 62 bei nur einem
Oszillatorodermaximal15bei4Oszillatoren).
Mode
DiesistderPolyphoniemodusdesPrograms.
Poly Das Program spielt polyphon, so daß Sie
Akkordespie
lenkönnen.
Mono Das Program spielt monophon und erzeugt
damitnu
rjew eilseineNotegleichzeitig.
Single Trigger
DieserParameteristnurbelegt,wennder„Mode“Parameter
aufPolyeingestelltist.
Yes Wenn die gleiche Note mehrm
als gespielt
wird, verstummt die Note bevor die nächste
gespieltwird,sodaßdieNotensichnichtüber
lagern.
No Wenn die gleiche Note mehrma
ls gespielt
wird, verstummt die Note nicht bevor die
nächstegespieltwird.
Legato
DieserParameteristnurbelegt,wennder„Mode“Parameter
aufMonoeingestelltist.
Yes Die LegatoFunktion ist eingeschaltet. We
nn
MehrfachNoteons erforderlich sind, triggert
das erste Noteon den Klang erneut, während
daszweiteundallenachfolgenNoteonsnicht
mehrgetriggertwerden.
Wenn di
e LegatoFunkti
on eingeschaltet ist,
triggern MehrfachNoteons die Stimme nicht
mehr. Wenn die Note bereits spielt und eine
weitere Note eingeschaltet, erklingt die erste
Stimme weiter. Der Oszillatorklang, die Hüll
kurve und der LF
O werden nicht zu
rückge
setzt,sondernnurdieTonhöhedesOszillators
wirdaktu
alisiert.DieseEinstellungeignetsich
zum Beispiel für Bläserklänge oder Analog
Synthis.
No Die LegatoFunktion ist ausgeschaltet. Note
n
werden stets neu getriggert, wenn Noteons
erforderlichsind.
Wenn das legato ausgeschaltet
ist, triggern
MehrfachNoteons die Stimme bei jedem
Noteon. DerOszillatorklang h,dieHüllkurve
und der LFO werden zurückgesetzt (und neu
getriggert) entsprechend den Einstellungen
desjeweiligenProgram.
Anmerkung:
Wenn „Legato“ eingeschaltet ist, kann es vorkom
men, daß die Tonhöhe besti
mmter Multisam ples bzw. bestimmter
Notennichterwartungsgemäßausfällt.
Priority
DieserParameteristnurbelegt,wennder„Mode“Parameter
aufMonoeingestelltist.HiermitgebenSiean,welcherNote
erklingensoll,wennSiemehrereTastengleichzeitigdrücken.
Low DietiefsteNotewirdwiedergegeben.
High Die
chsteNotewirdwi
edergegeben.
Last DiezuletztgespielteNoteerklingt.
SEITE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS)
Die Multisample(s) (Wellenform), auf denen das Program
basiert, können hier für jeden Oszillator selektiert werden.
Jeder Oszillator kann 1 oder 2 Multisamples einsetzen, die
jeweilsdemHighoderLowLayerzugewiesensind.
DasinterneFlashROMenthält340verschiedeneMultisam
ples(PresetMultisamples).
110
Program Betriebsmodus
Seite 2 - DK Samples (Drum Programs)
Selected
Benutzen Sie diesen Parameter, um den zu editierenden
Oszillatorzuwählen.SiekönnendenOszillatorauchmitden
TasternF1–F4selektieren.
MS Hi/Lo Bank/Num
Benutzen Sie diese Parameter zur Selektion eines unter
schiedlichenMultisampl
efürjedenHighundLowLayer.Mit
Velocity (Anschlagwert) können Sie zwischen Multisamples
hin‐undherschalten.Reverse,OffsetundLevelkönnensepa
rat
rdieHighundLowMultisampleseingestelltwe
rden.
IndererstenZeileselekt
ierenSiedieBank(ROM),während
Sie in der zweiten Zeile das Multisample wählen. Die Pro
gramNummererscheintamEndederzweitenZeile
Dasfür den Hi
gh Layerselektie
rteMultisample wird durch
die Anschlagwerte getriggert, die über dem mit dem „Ve l o
city Switch“ Parameter festgelegten Wert liegen (sie
he
Seite110). Wenn Sie die anschlag
gesteuerte Umschaltung
nichtbenutzen wollen, stellenSieden SchalteraufdenWert
001einundselektierenSienurdasHighMultisample.
Anmerkung:
JedesMultisamplehateineObergrenzeunderklingt
nicht,wennesoberhalb diesesGr enzwertsgespieltwird.
[H/L] Reverse
Das Multisample wird umgekehrt gespielt. Bei FlashROM
Multisamples, deren Wiedergabeschleife (Loop) aktiviert
wurde,istdieWiedergabeinumgekehrterRichtungtrotzdem
einmalig (OneShot). Wenn ein Multisample bereits laut Vor
einstellungum
gekehrtabgespieltwird,erfolgtdieW iedergabe
un
verändert.
Yes Das Multisample wird von hinten nach vorne
abgespielt.
No DasMu
ltisamplewirdnormalabgespielt.
[H/L] Use Offset
Mit diesen Parametern können Sie einstellen, ab welcher
StelledasMultisamples(s)abgespieltwird.DieserParameter
istnichtfüralleMultisamplesbelegt.
Yes DieWiedergab
ebeginntabderfürjedesMulti
samplevoreingestelltenVersatzposition
No Die Wied
ergab
e beginnt ab dem Beginn der
WellenformdesMultisamples.
[H/L] Level
MitdiesenParameternstellenSiedenPegelderMultisamples
ein.
0…127 MultisamplePegel.
Anmerkung:
JenachMultisamplekönnenhoheEinstellungendie
ses Parameters beim Spielen von Akkorden zu Verzerrunge
n füh
ren.Solltediesauftr eten
,mussderPegelvermindertwerden.
Velocity Switch
Dies ist der Anschlagwert, ab dem entwederdas High oder
LowLayer des selektierten Oszillator angesteuert wird. Mit
Anschlagwerten größer als dem hier gewählten Wert wird
dasHighMultisampleangesteuert.
V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone)
Hier können Sie den Anschlagbereich für den selektierten
Oszillatorfestlegen.
Anmerkung:
Der Wert „Bottom Velocity darf nicht über „Top
Ve locity“,bzw. „TopVelocity darf nicht unter „BottomVelocity
liegen.
0…127 ZugewiesenerAnschlagwert.
Octave
BenutzenSie diesen Parameterzur Einstellung der Tonhöhe
des selektierten Oszillators in Okatavenschritten. Die nor
maleOktav edesMultisamp
leist„0“.
2…+1 Oktaventransponierung.
Transpose
BenutzenSie diesen Parameterzur Einstellung der Tonhöhe
des selektierten Oszillators in Halbtonschritte n innerhalb
einesBereichsvon±1Oktave.
12…+12 TransponierunginHalbtönen.
Tune
BenutzenSie diesen Parameterzur Einstellung der Tonhöhe
des Samples in CentSchritten (ein Halbton entspricht 100
Cents)über einenBereichvon±1Oktave.
1200…+1200
FeineinstellunginCents.
Delay (ms)
HierkönnenSiedenWiedergabebeginnnachdemNoteAn
Befehl vergern. Wenn Sie KeyOff wählen, erklingt eine
Note erst, wenn Sie die betreffende Taste wieder freigeben.
Diese Einstellung eignet sich für die KlickGeräusche eines
Orgel‐oderCembaloklangs.AllerdingsmüssenSieden„Sus
tainLe
vel“Paramete
rauf0stellen(sieheSeite118).
KeyOff Die Note erklingt, we
nn die Taste losgelassen
wird.
0…5000 VerzögerungszeitinTausendstelsekunden.
SEITE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS)
DieseSeiteerscheint,wennSieeinDrumProgrameditieren.
Hier können Sie für jeden Layer (High und Low) auf jeder
TasteeinanderesPerkussivSampleselektieren.
Key
Editierte Taste. Zur Selektion der Taste drücken Sie eine
NotentasteaufderTastatur.
Assigned
MitdiesemParameterschaltenSiedasSampleeinoderaus.
Yes Das Sample ist der selektieten Taste zuge
wie
sen.
No Das Sample ist nicht zugewiesen. Stattdessen
wirddasde
rnächsthöherenTastezugewiesene
Sampleverwendet.
MS Hi/Lo Bank/Num
Mit diesem Parameter können Sie unterschiedliche Multi
samples(Drum Kit) für jedes High und Low Laye
r selektie
ren.WeitereInformationenfindenSi
eunter„M SHi/LoBank/
Num“aufSeite110.
111
Program Betriebsmodus
Seite 3 - Pitch
[H/L] Level
MitdiesenParameternwirdderPegeleinesjedenMultisam
plesfestgelegt.WeitereInformationenfind
enSieunterT„[H/
L]Level“aufSeite110.
[H/L] Transpose
DieseParameterdienenzurTransponierungdesselektierten
Multisample.Verwenden SiesiezurÄnderung derTonhöhe
derselektiertenTaste.
0KeineTransponi
erung
64…+63 TransponierunginHalbtonschritten.
[H/L] Tune
Mit diesenParameternkönnen Sie das zugewiesene Sample
höherodertieferstimmen.
0KeineFeinverstimmung.
99…+99
FeinverstimmunginCents(1/100Halbton).
[H/L] Reverse
Das Multisample wird umgekehrt abgespielt. Weitere Infor
mationenfindenSieunter„[H/L]Reverse“aufSei
te110.
[H/L] Use Offset
Mit diesen Parametern können Sie einstellen, ab welcher
StelledasMultisamples(s)abgespieltwird.WeitereInforma
tionenfindenSieunter„[H/L]UseOffse
t“aufSeite110.
[H/L] Cutoff
Diese Parameter dienen zur Einstellung der Grenzfrequenz
desFilters,deraufdasselektierteSamplewirkt.
[H/L] Resonance
Mit diesen Parametern können Sie die Resonanz des Filters
einstellen,deraufdasselektierteSamplewirkt.
[H/L] Attack
Diese Parameter stellen ein Offset des EG Attack des selek
tiertenSampledar.
[H/L] Decay
DieseParameterstelleneinOffsetdesEGDecaydesselektier
tenSampledar.
Velocity Switch
Dies ist der Anschlagwert, ab dem entweder das High oder
LowLayer des selektierten Sample/Taste angesteuert wird.
Mit Anschlagwerten größer als dem hier gewählten Wert
wirddasHighMultisampleangesteuert.
Single Trigger
Benutzen Sie diesen Parameter, um das Sample als einfach
getriggerteinzustellen.
Yes Wenn die gleiche Note mehrm
als gespielt
wird, verstummt die Note bevor die nächste
gespieltwird,sodaßdieNotensichnichtüber
lagern.
No Wenn die gleiche Note mehrm
als gespielt
wird, verstummt die Note nicht bevor die
nächstegespieltwird.
Receive Note On
Benutzen Sie diesen Parameter, um den Empfang von Note
On(KeyOn)Befehlenzuaktivieren/deaktivieren.
Yes DerNoteOnBefehlwirdno
rmalempfangen.
No DerNoteOnBefehlwirdnichtempfan
gen.Die
entsprechendeTasteiststummgeschaltet.
Receive Note Off
Benutzen Sie diesen Parameter, um den Empfang von Note
Off(KeyOff)Befehlenzuaktivieren/deaktivieren.
Yes DieNoteverstummt,sobalddi
eTastelogeslas
senwird.
No Der Klang hält bis zum Ende des Sample an.
DerNote
OffBefehlwirdignoriert.
Warnung:
Wenn der Parameter „Single Trig
ger“aufNoeingestelltistundeinLoopfürden
Klan
g gestellt ist, werden die Noten endlos
lange gehalten. Benutzen Sie in Notfällen den
PanikBefehl (siehe „START/STOP“ auf
Seite14).
Exclusive Group
Exclusive Groups sind Einstellungen von Tasten, die sich
gegenseitigausschließenundderenKlangdadurchgestoppt
wird.Sosindz.b.OpenHiHatundClosedHiHatderselben
Exclusive Group zugewiesen, weshalb das Spielen eines
OpenHiHatzumAbbruchdesClosedHiHatführt.
None Keine Exclusive Group ist zugewie
sen. Die
selektierteTastewirddurchkeineandereTaste
gestoppt.
1…127 Exclusive Groups ist der selektierten Taste
zugewiesen.We
nnSiedieseNotespielen,wer
den alle anderen Tasten, die ders
elben Exclu
sive Group zugewiesen sind, gestoppt. Diese
Tast
ewirdumgekehrtauchdurchdieanderen,
derselbenExclusiveGroupangehörendenTas
tengestoppt.
Pan
Dieser Parameter legt die Stereoposition der selektierten
Tastefest.
Send FX1
MitdiesemParameterwirdderFX1Sendepegelfürdieselek
tierteTasteeingestellt.
Send FX2
MitdiesemParameterwirdderFX2Sendepegelfürdieselek
tierteTasteeingestellt..
SEITE 3 - PITCH
HierkönnenSiedieTonhöheneinstellungenfürjedenOszilla
tor vornehmen. Mit diesen Parametern besti
mmen Sie wie
sich die Tonhöhe von jedem Oszillator beimSpielen auf der
Tastatur ändert und welche Spielhilfen in welcher Intensität
zum Modulieren der Tonhöhe des Oszillators verwendet
werden Schließlich können Sie auch den Umfang des vom
Pitch EG sowie LFO1 und LFO2 erzeugten Tonhöhenwech
selsfestlegen,di
ePortamen
toFunktionein‐oderausschalten
undeinstellen,wiesiefunktionierensoll.
112
Program Betriebsmodus
Seite 3 - Pitch
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4se
lektieren.
Slope
In der Regel sollten Sie hier +1.0 wählen. Positive Werte (+)
bedeuten, daß die Tonhöhe ansteigt, wenn Sie weiter rechts
aufderKlaviaturspielen.BeiAnwahleinesnegativenWertes
(–)sinktdieTonhöhe,wennSieweiterrechtsaufderTastatur
spielen.
DerWe
rt0bedeutet,daßdieTonhöheallerTas
tengleichist;
indiesemFallwirddieTonhöhedesC4verwendet,gleichan
welcherStellederTastaturSiespielen.
DasSc
haubildzeigt,wiePitchSlopeundTonhöhemiteinan
derv e
rknüpftsind.
Tonhöhe
Grundton
2oct
1oct
1oct
C4 C5
+2
+1
0
–1
1.0…+2.0 PitchslopeWert.
JS (+X)
MitdiesemParameterstellenSieein,obundinwelcherRich
tungsichdieTonhöheändert,wennde
rJoysticknachrechts
ausgelenkt wird. Der Wert 12 vertritt einen Oktavensprung
beivölligerRechtsauslenkung.
Wenn Si
e beispielsweise +12
wählen und den Joystick ganz
nachrechtsbewegen,könnenSiedieTonhöheumbiszueine
OktavegegenüberderOriginaltonhöheanheben.
60…+12 MaximaleTonhöhenänderunginHalbtö
nen.
JS (–X)
MitdiesemParameterstellenSieein,obundinwelcherRich
tung sich die Tonhöhe ändert, we
nn der Joystick nach links
ausgelenkt wird. Der Wert 12 vertritt einen Oktavensprung
beivölligerLinkssauslenkung.
Wenn Si
ehier
–60
wählenunddenJoystick dannganznach
linksschieben,sinktdieTonhöheumfünfOktaven.Dasließe
sich z.B. zum Simulieren van Vibratohebeleffekten eines
Gitarristennutzen.
60…+12 MaximaleTonhöhenänderunginHalbtö
nen.
Tonhöhenmodulation
AMS (Alternate Modulation Source)
MitdiesemParameterkönnenSiedieQuellewählen,diedie
Tonhöhe des selektierten Oszillators moduliert. Siehe „AMS
(AlternateModulationSource)Liste“aufSeite
126.
Intensity
Mit diesem Parameter wird die Intensität und die Richtung
desvonder„AMS“erzeugtenEffektsbestimmt.Wirdhier0
eingestellt, erfolgt keine Modulation. Der Wert 12.00 bedeu
tet,daßdi
eTonhöheummaximaleineOktavegeänd
ertwer
denkann.
Wenn Sie für den „AMS“P
arameter beispiel
sweise Joystick
+Y wählen und den Joystick betätigen, steigt die Tonhöhe,
sofern Sie „Intensity“ einen positiven Wert
(+)
zugeordnet
haben;siesinkthingegen,wennSieeinennegativenWert
(–)
wählen.DerEinstellbereichbeträgteineOktave.
12.00…+12.00
Parameterwert.
Pitch EG Modulation
EG
Intensity
Mit diesem Parameter wird die Intensität und die Richtung
der Modulation bestimmt, die das auf „Seite 6‐Pitch EG“
eingestelltePitchEGaufdieTonhöheausübt.DerWert12.00
entsprichteinerÄnderungum±1Oktave.
12.00…+12.00
Parameterwert.
EG AMS (EG Alternate Modulation Source)
MitdiesemParamete rkönnenSiedieQuellewählen,diedas
PitchEG desselektierten Oszillatorsmoduliert. Siehe„AMS
(AlternateModulationSource)Liste“aufSeit
e126).
Intensity (AMS Intensity)
Mit diesem Parameter wird die Intensität und die Richtung
desvonder„AMS“erzeugtenEffektsbestimmt.WennSiefür
„AMS“ Velocity wählen und diesen Wert auf +12.00 einstel
len,kan
nmitderAnschlagstärke derBere
ichdervom Pitch
EGerzeugtenTonhöhenänderungauf±1Oktaveausgedehnt
werden.JeleichterSieanschlagen,destomehrentsprichtdie
HüllkurvenintensitätdemeingestelltenPitchEGPegel.
Änderung der Tonhöhe (Level)
Leichter Anschlag
(Intensity (Pitch EG)
-Einstellung
Starker Anschlag mit
negativem (–) Wert
Starker Anschlag mit
positivem (+) Wert
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Anmerkung:
„Intensity“ (Pitch EG) und AMS werden bei der
BestimmungderIntensitätundRichtungderTonhöhenmodulation
,dieaufdas PitchEGeinwirkt,addiert.
Portamento
Portamento
Hier können Sie die PortamentoFunktion (stufenlose Über
gängezwischendenNoten)ein‐bzw.ausschaltenun
daußer
dembestimmen,wanndasPortamentoverf
ügbarist.
Anmerkung:
Die
Portamentokannauchaktiviert/deaktiviertwer
den,wenneinCC#65Befehl(Por
tamentoSW)empfangen wird.
On DiePortamentoFunktionistaktiviert.
Off DieP ortamentoFunktionis
tdeaktiviert.
Portamento Time
Hier kann die PortamentoGeschwindigkeit eingestellt wer
den.JegrößerderWert,destoträgerdieÜbergänge.
000…127
PortamentoGeschwindigkeitinMIDIWer
ten.
113
Program Betriebsmodus
Seite 4 - Pitch LFO1
SEITE 4 - PITCH LFO1
Auf dieser Seite können Sie die LFO1 Modulationsparame
tersfürdenselektiertenOs
zillatoreinstellen.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmi
tdenTas
ternF1–F4selektieren.
Intensity
MitdiesemParameterbestimmenSiedieIntensitätundRich
tungderTonhöhenmodulationvonLFO1,dieauf„Seite17‐
LFO1“eingestelltwurden.DerWert12.00bedeutet,daßsich
die Mod
ulation über eine ±1 Oktave erstreckt. Bei einem
negativenWert(–)wirddieLFOWellenformumgekehrt.
12.00…+12.00
IntensitätundRichtung.
JS+Y (JoyStick +Y)
Hier können Sie einstellen, ob und wie stark die Tonhöhen
modulationvon LFO1mitJoystickBeweg
ungenentlangder
+YAchse(vonsichweg)beeinflusstwerdenkann.
Je größer der hier eingestellte Wert, dest
o größer wird das
Modulationsintervall, wenn Sie den Joystick in die +Y Rich
tung bewegen. Bei einer Einstellung von 12.00 wird ein
Modu
lationsintervallvon±1Oktaveerzielt.Beieinemnegati
venWert(–)wirddieLFOWelle
nformumgekehrt.
12.00…+12.00
Joystickaktionsstärke.
Pitch LFO1 ‘Level’ Modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
MitdiesemParameterkönnenSiedieQuellewählen,diedie
IntensitätdervomOSC1LFO1 erzeugtenTonhöhenmodula
tion steuert. Siehe „AMS (Alternate Modulation Sou
rce)
Liste“aufSeite126.
Intensity
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Intensität und die
Richtung der Alternativmodulation „AMS“. Der Wert 12.00
vertritt eine Tonhöhenmodultation durch OSC1 LFO1, die
sichübereine±1Oktaveerstreckt.BeieinemnegativenWert
(–)wirddieLFOWellenformumgekehrt.
Wenn Si
efür „AMS“ beispielsweiseJoystick +Ywählen und
den Joystick betätigen, wir
d bei einem positiven Parameter
wert (+) die vom LFO1 erzeugte Tonhöhenmodultati
on mit
einer normalen Phasen vorgenommen, während ein negati
ver Wert (–) mit einer Phasenumkehr
ung der LFOWellen
formeinhergeht.
Die Einstellungen für „LFO1Intensity“ „JS+Y“ un
d „AMS“
werdenbeiderBestimmungderIntensitätundRichtungder
Tonhöhenmodulationaddiert,dieaufdasLFO1einwirkt.
12.00…+12.00
Parameterwert.
SEITE 5 - PITCH LFO2
AufdieserSeitekönnenSiedieLFO1Modulationsparameter
fürdenselektiertenOszillatoreinstellen.WeitereInformatio
nenüberdieverschie
denenParameterfindenSieauf„Seite4
‐PitchLFO1“.
SEITE 6 - PITCH EG
Hier können Sie die Einstellungen für das PitchEG vorneh
men, welches zeitabhängige Änderungen der Tonhöhe de
r
Oszillatoren erzeugt. Die Intensität der Tonhöhenänderun
gen, die von diesen EGEins
tellungen im Oszillator ausge
löst werden, werden vom Paramete
r „Intensity (AMS1/2
Intensity)“(sieheSeite114)bestimmt.
Pitch Envelope
Note-on
Note-off
Attack
Time
Decay
Time
Start Level
Release Level
Release Time
Attack Level
+99 = circa 1 Oktave
-99 = circa 1 Oktave
0 = Tonhöhe
bei gedrückter
Taste (Sustain)
Time
Zeitabhängige Änderungen der Tonhöhe (bei Pitch EG Intensity = +12.00)
Start/Attack/Decay/Release Level
DieseParameterbestimmendenUmfangderTonhöhenände
rung. Der aktuelle Umfang der Tonhö
henänderung hängt
vom Parameter „Intensity (AMS1/2 Intensity)“ (siehe unten)
ab.Wennbeispielsw eisederParameter„Intensity“auf+12.00
eingestellt ist, würde eine „Level“ Einstellung von +99 die
Tonhöhe um eine Oktave anheben, während eine „Level“
Einstellung von –99 die Tonhöhe um eine Oktave niedriger
machen.
99
…+99 Parameterw ert.
Start Level
Bezieht sich auf die Tonhöhenänderung zu Beginn jeder
Note.
Attack Level
BestimmtdieTonhöhe,dienachVerstreichenderAttackZeit
erreichtwird.
114
Program Betriebsmodus
Seite 6 - Pitch EG
Release Level
Bestimmt den Pegel, der nach Verstreichen der ReleaseZeit
erreichtwird.
Attack/Decay/Release Time
Mitdiesem Parameterwirdfestgelegt,wielangedieTonhö
henänderunganhält.
0…99 Parameterwert.
Attack Time
HiermitbestimmenSie,wielangeesnachdemSpieleneiner
Notedauert,bisderAttackLevelerreichtist.
Decay Time
HierwählenSiedieÜbergangsgeschwindigkeitvomAttack
LevelzurnormalenTonhöhe.
Release Time
MitdiesemParameterbestimmenSie,wielangeesnachTas
tenfreigabedauert,bisderReleaseLevelangefahrenwird.
Pitch EG ‘Level’ Modulation
Pitch EG-Änderung (level) (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity= positiver (+) Wert
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Leicht angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level Einstellung auf
+ und gezogenem Joystick
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
+ und gezogenem Joystick
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
- undgezogenem Joystick
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
MitdiesenParameternkönnenSiedieQuellewählen,diedie
PitchEG„Level“Parametersteuern(„AMS(AlternateModu
lationSource)Liste“aufSeite126).
Intensity (AMS1/2 Intensity)
MitdiesenParameternbestimmenSie dieIntensität und die
Richtung de s von „AMS1“ erzeugten Effekts. Der Wert 0
bedeutet, daß die unter „Start/Attack/Decay/Release Lev el“
festgelegtenLevelWerteverwendetwerden.
Wenn Sie für „AMS1“ Joystick +Y wählen und den Joystick
betät
igen,wählenSiezumEinschaltendesselbendie„Level“
ParameterdesPitch EG.Dader Absolutwertbei „Intensity“
erhöht wurde, ändern sich die Pitch EG Levels mehr, wenn
derJoystickvermindertwird.DieRichtungdieserÄnderung
lässtsichmit„StartLe
velSwing“und„AttackLeve
lSwing“
einstellen. Wenn der Tastendruck nachlässt, werden wieder
dieursprünglichenWertederPitchEGLevelseingestellt.
Wenn „AMS1“ auf Velocity eing
estellt ist, ändern sich bei
Zunahme des Absolutwertes der „Intensity“ die Pitch EG
LevelsimmerdrastischerbeizunehmendhärteremAnschlag.
Die Richtung dieser Änderung lässt sich mit „Start Le
vel
Swing“ und „Attack Lev
el Swing“ einstel
len. Wenn Sie nur
leichtanschlagen,habendieTonhöhenänderungenetwaden
PitchEGLev els.
99…+99 Parameterwert.
Start Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
der„StartLevel“vom „AMS1/2“beeinflusstwird. WennSie
„Inten
sity“ einen positiven Wert (+) zuordnen, bedeutet die
Wahl von + , daß der Start über den Modulator angehoben
werdenkann.DieEinstellungvonbedeutet,daßerverrin
gertwe
rdenkann.0bedeutetschlie
ßlich,daßkeineÄnderun
genvorgenommenwerden
Attack Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
der „Attack Level“ Paramet
er vom „AMS1/2“ beeinflusst
wird. Wenn Sie „Intensity“ einen positiven Wert (+) zuord
nen,bedeutetdieWahlvon+,daßderStartüberde
nModu
latorangehobenwerdenkann.DieEi
nstellungvonbedeu
tet, daß er verringer
t werden kann. 0 bedeutet schließlich,
daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
Pitch EG ‘Time’ Modulation
Pitch EG-Änderung (Time) (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Leicht angeschlagene Taste mit
Attack-Time-Einstellung auf +
und-Decay-Time-Einstellungauf +
Stark angeschlagene Taste mit
Attack-Time-Einstellung auf +
und-Decay-Time-Einstellung auf +
Stark angeschlagene Taste mit
Attack-Time Einstellung auf - und
Decay-Time-Einstellung auf –
AMS(T) (Alternate Modulation Source)
MitdiesemParameterkönnenSiedieQuellewählen,diedie
„TimeParameterdesPitchEGsteuert. (Siehe„AMS (Alter
nateModulationSource)Liste“aufSeite126).
Intensity (AMS(T) Intensity)
DieseParameterbestimmen dieIntensität und Richtung des
Effekts, den „AMS“ auf die „Time Parameter ausübt. Der
Wert0bedeutet,daßdieunter„Attack/Decay/ReleaseTime“
vorgenommenenEinstellungenverwendetwerden.
Die über AMS beeinflusste Übergangsgeschwindigkei
t
bezieht sich immer auf den als nächstes anzufahrenden
Punkt.
Wenndi
eHüllkurvederzeitde
nAttackLevelerreichthat,so
beeinflusst der alternative Modulator die DecayTimeEin
stellung.
Mitde
nWerten16,33,49,66,8oder99
könnenSiedieTime
Geschwindigkeit2x,4x, 8x, 16x,32xoder 64xschnellerbzw.
langsamermachen.
Wenn Si
eVelocity für die Al
ternativmodulationverwenden,
lassen sich die TimeWerte der Hüllkurvebei hohen „Inten
sity“WertenvieldrastischerüberdenAn
schlagsteuern.Die
Richtung,indersichdieTimeWerteändern,richtetsichnach
„Attack Time Swing“ und „Decay Time Swing“. Je leicht
er
Sie bei dieser Einstellung anschlagen, desto mehr entspre
chendieTimeWertederprogrammiertenHüllkur
ve.
99…+99 Parameterwert.
Attack Time Swing
Hier können Sie wählen, ob die „AMS“ auch den „Attack
Time“ Parameter beeinflusst. Wenn Sie „Inten
sity“ einen
positivenWertzuweisen,bedeutetdieWahlvon+,daßdiese
verlängertwird,währendsiemit‐verkürztwird.0bedeutet
schließlich,daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
Decay Time Swing
Hier können Sie wählen, ob die „AMS“ auch den „Decay
Time“ Parameter beeinflussen. Wenn Sie „Intensity“ einen
positivenWertzuweisen,bedeutetdieWahlvon+,daßdiese
verlängertwird,währendsiemit‐verkürztwird.0bedeutet
schließlich,daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
115
Program Betriebsmodus
Seite 7 - Filter
SEITE 7 - FILTER
Hier können Sie die Filter der Oszillatoren programmieren.
Sie können entweder einen resonanzfähigen Tiefpassfilter
mit24dB/OktaveoderzweiinSeriegeschaltete12dB/Oktave
Filterwählen(dererstePPF,derzweiteHPF).
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmi
tdenTas
ternF1–F4selektieren.
Filter Type
MitdiesemParameterselektierenSiedenFiltertyp(resonanz
fähiger Tiefpassfilter, Tiefpass & Hochpass) für den jeweils
gewählten O
szillator. Wenn der Typ Tiefpass & Hochpass
selektiertwurde,istderFilterBaktiviert.
Low Pass Resonance: 24dB/Oktave
resonanzfähiger Tiefpassfilter
Low Pass & High Pass: 12dB/Oktave
Tiefpassfilter und seriengeschalteter
12dB/Oktave-Filter
Trim
MitdiesemParameterkönnenSieden Pegel desselektierten
Oszillators einstellen, mit welchem der AudiosignalAus
gangamEingangvomFilterankommt.
Anmerkung:
Wenn Sie hier einen zu hohen Wert einstellen und
zudem einen hohen ResonanzWert hlen bzw. Akkorde spielen,
kanneszuVerzerrungenkommen.
00…99 TrimPegel.
Frequency A (Grenzfrequenz A)
StellenSiehierdieGrenzfrequenzvonFilterAein.
Frequenz
Level
Low Pass
12dB/oct
24dB/oct
Dieser Filter filtert den
Hochfrequenzbereich über der
Grenzfrequenz heraus.
Dies ist der meistgebrauchte Filtertyp; wird
zur Herausfiltern eines Teils der
Obertonkomponente verwendet und macht
helle Klänge weniger Scharf (dunkler).
Wenn als Filtertyp Low-Pass-Resonance
eingestellt ist, erhält die Grenzfrequenz
einen steileren Slope
.
00…99 Grenzfrequenzwert.
Resonance A
DieResonanzbetontdieObertonkomponente,dieimBereich
der mit „Frequency“ bezeichneten Grenzwertfrequenz liegt,
womit sich ein stärker Klang ergibt. Be i Anheben dieses
WertserhöhtsichderEffekt.
00…99 Resonanzwert.
Resonance Modulation
Der Resonanzeffekt
Low Pass
Level
Tiefer Resonanzwert hoher Resonanzwert
AMS (Alternate Modulation Source)
Dient zur Selektion der Quelle, die den „Resonance“ Pegel
steuert.Siehe„AMS(AlternateModulatio
nSource)Listeauf
Seite126.
Intensity (AMS Intensity)
DieseParameterbestimmen die IntensitätundRichtung des
Effekts, den „AMS“ auf den Resonanzpegel ausübt, der mit
„ResonanceA“bezeichnetwird.
WennSiez.B.Veloc
ityalsM
odulationsquellegewählthaben,
kanndieResonanzüberdenAnschlaggesteuertwerden.
Ein positiver Wert (+) bedeutet, daß der „Reso
nance“ Pegel
beizunehmend härteremAnschlag ansteigt, während er bei
leichtemAnschlagungefährdemfür„Resonance“eingestell
tenWe
rtentspricht.
Wenn Sie hier eine
n negativen We
rte (–) wählen, sinkt der
Resonanzpegel bei zunehmend härterem Anschlag. Je leich
ter Sie dann anschlagen, desto
mehr nähe rt sich der Pegel
demfür„Resonance“eingestelltenWert.
DertatsächlicheResonanzpegelergibtsichdemnachausde
r
Additionvon„Resonance“und„Intensity“(AMSIntensity)“.
99…+99 Parameterwert.
Filter B
Frequency B (Cutoff Frequency B)
Mit diesem Parameter kann die Grenzfrequenz von Filter B
eingestellt werden. Dieser Parameter wird nur angezeigt,
wenn Sie als „Filter Type Low Pass & High Pass gewä
hlt
haben.
Level
Frequenz
High Pass
Dieser Filter filtert den Tieffrequenzbereich unterhalb
der Grenzfrequenz heraus. Durch Herausfiltern der
niedrigen Obertöne wird der Klang helle.
12dB/oct
00…99 Grenzfrequenzwert.
116
Program Betriebsmodus
Seite 8 - Filter Modulation
SEITE 8 - FILTER MODULATION
MitdiesenEinstellungenkanndieModulationderGrenzfre
quenz („Frequency“) des Filters des jew
eils selektierten
Oszillatorsprogrammiertwerden,umdenTonzuändern.
Wennals„FilterTypeLowPassResonancegewähltwurde,
sind die Parameter für Filter B nicht editierbar (grau unter
legt).
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4se
lektieren
Filter Keyboard Tracking
Tracking Low/High
DieseEinstellungenbestimmendieSkalierungderGrenzfre
quenz des Filters des jeweils selek
tierten Oszillators. Inwie
weit die Grenzfrequenz von der Ton
höhe der gespielten
Noten beeinflusst wird, kannmit den Parametern „Tracking
Low“,„TrackingHigh“,„RampLow“und„RampHigh“fest
gelegtwe
rden.
C–1…G9 Niedrigste/höchsteNotedesBereic
hs.
Tracking Low
DieObergrenzedeslinkenSkalierungsbereichs:Beiallendar
unterliegendenNotenistdieSkalierungakti
v.
Tracking High
Die Untergrenze des rechten S k alierungsbereichs. Bei allen
höherenNotenistdieFilterskalierungaktiv.
Ramp
MitdiesemParameterkönnenSiedieRichtungderFilterska
lierungeinstellen.
99…+99 Skalierungswinkel.
Hier bestimmen Sie, inwieweit die Gren
zfrequenz von der
Tonhöhe der gespielten Noten und den „Ramp“Werten
beeinflusstwird(„IntensitytoA“und„IntensitytoB“=+50):
Cutoff frequency
Grundton
Low Ramp=+99
Low Ramp=+43
Low Ramp=0
Low Ramp=–62
Low Ramp=–99
High Ramp=+99
High Ramp=+62
High Ramp=0
High Ramp=–43
High Ramp=–99
Hoher Grundton
Tiefer Grundton
Ramp Low
Ramp High
WennSiefür„IntensitytoA“und„IntensitytoB“denWert
+50, für „Ramp Low“ den Wert –62 und „Ramp High“ +62,
einstellen, ist die Filterskalierung proportional zur Tonhöhe
der gespielten Noten. Somit entspricht auch die Oszillation
der eventuell verwendeten „Resonance A“ Fu
nktion exakt
derNotentonhöhe.
Wenn Sie für „Ramp Low“ den Wer
t +43 und für „Ramp
High“ –43 einstellen, richtet sich die Grenzfrequenz des Fil
tersnichtmehrnachderTonhöhedergespi
eltenNoten.Wäh
len Sie diese Einstellung
, wenn sich die Grenzfrequenz ab
einembestimmtenPunktnichtmehrändernsoll.
Tracking to A/B
MitdiesenParameternSiebestimmendieNotennummer,ab
derdieSkalierungderGrenzfrequenzbeginnensollundstel
len die Parameter „Intensit
y to A“ und „Intensity to B“ ein,
umdieIntensitätunddieRichtungderandenFilternAund
BvorgenommenenÄnderungenfestzulegen.
FürdenNo
tenbereichzwischen„KeyLow“und„KeyHigh“
ändert sich die Gr
enzfrequenz entsprechend der Tonhöhe
(Pitch)dergespieltenNoten.
99…+99 Parameterwert.
Filter EG Modulation
Änderungen der Grenzfrequenz
Leichter Anschlag Starker Anschlag
Einstellung auf –
Starker Anschlag
Einstellung auf +
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Velocity to A
MitdiesemParameterkönnenSiedieIntensitätunddieRich
tung des Effekts einstellen, den die An
schlagstärke auf die
vonderFilterhüllkkurveerzeugtenzeitabhängigenÄnderun
genausübt(wieauf„Seite11‐FilterEG“eingestellt),umdi
e
GrenzfrequenzdesFiltersAzusteuern.
BeiEinstellungeinespositivenWertes(+)
steigtdieHüllkur
venintensität bei zunehmendem Anschlag. Negative (–)
Wert
ebedeutenebenfalls,daßsichdieFilterhüllkurveninten
sität bei zunehmendem Anschlag immer dras
tischer ändert,
allerdingswirddieHüllkurvedannumgekehrt.
99…+99 WertdesParametersVeloc
itytoA.
Velocity to B
MitdiesemParameterkönnenSiedieIntensitätunddieRich
tung des Effekts einstellen, den die An
schlagstärke auf die
vonderFilterhüllkkurveerzeugtenzeitabhängigenÄnderun
gen ausübt (siehe „Ve l oc i t y to A“), um die Grenzfrequenz
desFiltersBzusteuern.
99…+99
WertdesParametersVeloc
itytoB.
EG Intensity to A
HierkönnenSieeinstellen,wiestarkdieFilterhüllkurve1die
GrenzfrequenzdesFiltersAbeeinflusst.
Bei Einstellung eines positiven (+) Wertes, wird der Klang
he
ller, wenn die Level‐ und TimeWerte der Filterhüllkurve
sichim„+“Bereichbefinden,bzw.dunkler, wenndieseWerte
im„–“Bereichliegen.
Bei ne
gativen(–) Werten kehren Sie di
e Wirkung der Filter
hüllkurveum:derKlangwirddunkler,wenndieP
arameter,
„Level“ und „Time im „+“ Bereich liegen bzw. helle, wenn
sieim„–“Bereichliegen.
99…+99 Parameterwert.
117
Program Betriebsmodus
Seite 9 - Filter LFO1
EG Intensity to B
HierkönnenSieeinstellen,wiestarkdieFilterhüllkurve1die
Grenzfrequenzdes Filtersbeeinflusst.(siehe„EGIntensityto
A“).
99…+99 Parameterwert.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Dient zur Selektion der Quelle, die die Intensität und Rich
tung des Effekts steuert, der vo
n den durch die Filterhüll
kurveerzeugtenzeitabhängigenÄnderungenaufdieGrenz
freq
uenz der Filter A und B ausgeübt wird. Siehe „AMS
(A
lternateModulationSource
)Liste“aufSeite126.
Intensity to A
Hier können Sie einstellen, wie stark „AMS“ die Filterhüll
kurvenintensitätvonFilter1Abeeinflusst.Weiter
eInformati
onenhierzufindenSieunter„EGIntensitytoA“.
Intensity to B
Hier können Sie einstellen, wie stark „AMS“ die Filterhüll
kurvenintensitätvonFilterBbeeinflusst.WeitereInfo
rmatio
nenhierzufindenSieunter„EGInten
sitytoA“.
Anmerkung:
Die tatsächliche Intensität und Richtung der Filter
hüllkurverichtet sichnachderSummederEinstellungenfür„Velo
city
toA/B“,„IntensitytoA/B“und
„(AMS) In tensity to A/B“.
Filter A/B Modulation
AMS1(fA/B) (Alternate Modulation Source1 for filter A/B)
MitdiesemParameterkönnenSiedieModulationsquellefür
dieGrenzfrequenzdesFilters1Awählen.Siehe„AMS(Alter
nateModulationSource)Liste“aufSeite126.
Anmerkung: Die Parameter für Filter B werden nur dann ange
zeigt,wennals„FilterType “aufSei
te115LowPass&HighPass
eingestelltwurde.
Intensity
DientzurEinstellungderIntensitätundRichtungdesEffekts,
den„AMS1“ausübt.
Wenn für „AMS1“ JS X gewählt und ein positiver
Wert (+)
eingestelltwurde,könnenSiedieGrenzfrequenzmitRechts
auslenkungen anheben und mit Linksauslenku
ngen absen
ken. Bei einem negativen Wert (–
) verlt sich der Joystick
genauumgekehrt.
Der hier gewählte Wert wi
rd zu dem „Frequency“Wert für
FilterAhinzuaddiert.
AMS2 (Alternate Modulation Source2)
MitdiesemParameterkönnenSiedieModulationsquellefür
die Grenzfrequenz des Filters 1A wählen. (Siehe „AMS
(AlternateModulationSource
)Liste“aufSeite126).
Intensity
DientzurEinstellungderIntensitätundRichtungdesEffekts,
den die selektierte Quelle ausübt (siehe „Intensity“ auf
Seite117).
SEITE 9 - FILTER LFO1
HierkönnenSiedenFilterLFOprogrammieren,umeinezyk
lische Modulation auf die Grenzfrequenz des Filters anzu
wend
en (für den jeweils selektie
rten Oszillator), um zykli
scheTonänderungenzuerhalten.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTa
s
ternF1–F 4selektieren.
Intensity to A
Hiermit bestimmen Sie dieIntensitätund Richtung derMo
dulation, die von LFO1 (set on „Seite 17‐LFO1“) auf die
GrenzfrequenzdesFilter
sAvorgenommenwird.Negative(–
)EinstellungenkehrendiePhaseum.
99…+99 Parameterwert.
Intensity to B
Hiermit bestimmen Sie dieIntensitätund Richtung derMo
dulation, die von LFO1 auf die Grenzfrequenz des Filters B
vorgenommenwird(siehe„IntensitytoA“).
Änderung über Grenzfrequenz
Niedrige Einstellung Hohe Einstellung
99…+99 Parameterwert.
Joystick –Y to A
Mit JoystickBewegungen entlang der YAchse (zu sich hin)
können Sie die Modulationsintensität von LFO1 für Filter A
erhöhen.MitdiesemParameterbestimmenSie,wiestarkund
inwelcherRichtungsichdieGrenzfrequenzsichändert.
Je größer de
r eingestellt
e Wert ist, desto stärker können Sie
dieModulationsintensitätvonLFO1aufdenFilterbeeinflus
sen,wennSiedenJoystickzusichinbewege
n.
99…+99 Parameterwert.
Joystick –Y to B
Mit JoystickBewegungen entlang der YAchse (zu sich hin)
können Sie die Modulationsintensität von LFO1 für Filter A
erhöhen.MitdiesemParameterbestimmenSie,wiestarkund
in welcher Richtung die Grenzfrequenz sich ändert. (siehe
„Joystick–YtoA“).
Filter LFO1 Modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Hier kann ein alternativer Modulator für die Beeinflussung
der Grenzfrequenz für beide Filter (A und B) gewählt wer
den.Siehe„AMS(AlternateModulatio
nSource)Liste“.
118
Program Betriebsmodus
Seite 10 - Filter LFO2
Intensity to A
Hier bestimmen Sie die Intensität und die Richtung des
Effekts,den„AMS“aufFilterAausübt.
WennSiefür„AMS“beispielsweiseJoystick
+Ywählen,kön
nenSiemithohenEinstellungendie
sesParametersdieLFO1
Filtermodulation a usgesprochen drastisch über die Betäti
gungdesJoystickssteuern.
99…+99 Parameterwert.
Intensity to B
Hier bestimmen Sie die Intensität und die Richtung des
Effekts, den „AMS“ auf Filter B ausübt (siehe „Intensity to
A“).
SEITE 10 - FILTER LFO2
Hier bestimmen Sie die Intensität der von LFO2 vorgenom
menen zyklischen Modulation (Einstellung auf „Seite 18
‐
LFO2“) auf die Grenzfrequenz der Filter A und B. We
itere
InformationenüberdieseParameterfindenSieunter„Seite9
‐FilterLFO1“aufSeite117.
SEITE 11 - FILTER EG
Auf dieser Seite können Sie die Einstellungen für die Filter
hüllkurve programmieren, mit der sich die Grenz
frequenz
von Filter A und Filter B des jeweilsselektiertenOszillators
beeinflussenlässt.DieIntensitätdieserEinstellungenaufdie
Grenzfrequenz wird durch die Parameter T„Velocity“ und
„Intensity“festgelegt
.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4se
lektieren
Filter Envelope
Note-on
Note-off
Attack
Time
Start
Level
Decay
Time
Release
Time
Release
Level
Attack Level
Eingestellte
Grenz-
frequenz
Sustain Level
Time
Break
Point
Level
Slope
Time
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
DiessinddieHüllkurvensegmentPegel.DasErgebnishängt
davonab,welcherFilterunter„FilterTypeselektiertwurde.
Wenn beispi
elsweise der Low Pass ResonanceFilter einge
stelltwurde, wird bei positiven(+) Werten der Klang heller,
beinegativen(–)Wertenhingegendunkler.
99…+99 Pegelwert.
Start Level
Hiermit bestimmen Sie die Grenzfrequenzbeeinflussung zu
BeginneinerNote.
Attack Level
Dieser Parameter bezieht sich auf den Wert, der nach Ver
streichenderAttackZeitverwend
etwird.
Break Point Level
Dieser Parameter bezieht sich auf den Wert, der nach Ver
streichenderAttackDauerverwend
etwird.
Sustain Level
Bezieht sich auf den Wert, der nach Verstreichen der Slope
Dauernochsolangeverwendetwird,bisSiedieTastewieder
freigeben.
Release Level
Beziehtsich auf den Wert, der nach Tastenfreigabeangefah
renwird.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Diese Parameter beziehen sich auf die Zeit, für welche die
Beeinflussungwirksamist.
0…99 Zeitwert.
Attack Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer der Pegel vom
Beginn einer Note bis zum Erreichen des AttackPegels be
einflusstwird.
Decay Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer der Pegel vom
AttackPegelbiszumBreakpointPegelbeeinflusstwird.
Slope Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbderer derPegel nachder
DecayZeit bis zum Erreichen des SustainPegel beeinflusst
wird.
Release Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbdererderPegelnachdem
Beginn einer Note bis zum Erreichen des ReleasePegels
beeinflusstwird.
119
Program Betriebsmodus
Seite 11 - Filter EG
Filter EG ‘Level’ Modulation
Hüllkurvenänderungen (Level) für Filter 1 (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Leichter Anschlag; Start-Level,
Swing Attack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestllt
Starker Anschlag; Start-Level, Swing
Attack Level Swing und Break Level
Swing sind auf (+) eingestellt
Starker Anschlag; Start-Level, Swing
Attack Level Swing und Break Level
Swing sind auf (-) eingestellt
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Mit diesem Parameter kann der alternative Modulator
gewählt werden, mit dem die „Level“ Werte der Filterhüll
kurve beeinflusst werden („AMS (Alte
rnate Modulation
Source)Liste“aufSeite126).
Intensity (AMS Intensity)
HiermitkönnenSieIntensitätundRichtungdesvon„AMS“
ausgeübten E ffekts einstellen. Wenn Sie hier 0 einstellen,
wird der unter „Frequency A (Grenzfrequenz A)“ einge
stellteWertverwendet.
We
nn Sie für „AMS“ beispiel
sweise Velocity und für „Start
Level Swing“, „Attack Lev e
l Swing“ und „Break Level
Swing“ sowie „Intensity“ einen positiven + Wert einste
llen,
wirdderbetreffendeEGLevelbeistärkeremAnschlagzuse
hends angehoben. Wenn Sie hingegen „Inten
sity“ auf einen
negativen(–)Werteinstellen,werdendieEGLevelsbeistär
keremAnschlagimmermehrsinken.
99…+99 Intensitätswert
.
Start Level Swing
Mit diesem Parameter wählen Sie, in welcher Richtung der
„Start Level“ vom „AMS“ beeinflusst wird. Wenn Sie für
„Intensity“einenpositiven(+)Wert einstellen,kann beiEin
stellung vo
n + für diesen Param
eter der EGPegel vom
„AMS“ angehoben werden. Bei Einstellung von wird der
EGPegelvom„AMS“abgesenkt.0bedeutetschließlich,daß
keineÄnderungenvorgenommenwerden
Attack Level Swing
Mit diesem Parameter wählen Sie, in welcher Richtung der
„Attack Level“ vom „AMS“ moduliert wer
den kann. Wenn
Sie für„Intensityeinen positiven(+)Werteeinstellen, kann
beiEinstellungvon+fürdiesenParameterderEGPegelvom
„AMS“ angehoben werden. Bei Einstellung von wird der
EGPegelvom„AMS“abgesenkt.0bedeutetschließlich,daß
keineÄnderungenvorgenommenwerden.
Break Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Richtung, in wel
cherder„BreakPointLev
el“mitdem„AMS“moduliertwer
denkann.WennSiefür„Inte
nsity“einenpositiven(+)Werte
einstellen, kann bei Einstellung von + für diesen Parameter
der EGPegel vom „AMS“ angehoben werden. Bei Einstel
lung vo
n wird de r EGPegel vom „AM
S“ abgesenkt. 0
bedeutet schließlich, daß keine Änderungen vorgenommen
werden.
Filter EG ‘Time’ Modulation
Hüllkurvenänderungen (Time) für Filter 1 (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Leichter Anschlag; Attack,
Decay, Slope und Release Level
Swings sind auf (+) eingestellt
Starker Anschlag; Attack, Decay,
Slope und Release Level
Swings sind auf (+) eingestellt
Starker Anschlag; Attack, Decay,
Slope und Release Level
Swings sind auf (-) eingestellt
AMS1/2(T)
Hier können Sie den alternativen Modulator wählen, mit
demdie„TimeWertedesFilterEGbeeinflusstwerden.Siehe
„AMS(AlternateModulationSource)Liste“aufSeite126.
Intensity
Hier können Sie die Intensität und Richtung der Alternativ
modulation„AMS1/2(T)“einstellen.
WennSiefür„AMS1/2(T)“beis
pielswei
seFltKTr+/+wählen,
richten sich die EG „Time Werte nach den Keyboard Tra
cking Einstellungen. Stellen Sie dann für diesen P
arameter
positive(+) Werte ein, werden bei Einstellung von positiven
(+)Wertenfür„Ramp“dieEGZeitenverlängert,währendsie
be
i negativen (–) Werten für „Ramp“ verrzt werden. Die
Richtung der Änderung kann mi
t „Attack Time Swing“,
„Decay Time Swing“, „Slo
pe Time Swing“ und „Re
lease
TimeSwing“eingestelltwerden.
BeiEi
nstellungdesWertes0werd
endieunter„FrequencyA
(GrenzfrequenzA)“eingestelltenWerteverwe
ndet.
WennSiefür„AMS1/2(T)“Veloc
itywählen,werdenbeiposi
tiven (+) Werten dieses Parameters be
i stärkerem Anschlag
die EGZeiten verlängert, während diese bei negativen (–)
WertenbeistärkeremAnschlagverkürztwerden.
99…+99 Intensitätswert.
Attack Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der AttackTimeWert bei Verwendung von „AMS1/
2(T)“ ändert. Bei positiven (+) Werteinstellungen für „Inten
si
ty“ und Einstellung dieses Par
ameters auf + der EGPegel
vom„AMS“verlängert.BeiEinstellungdiesesParametersauf
wird die Zeit vom AMS verrzt. 0 bedeutet schließlich,
daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
Decay Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der DecayZeitwert bei Verwendung von „AMS1/2(T)“
ändert. Wenn Sie für „Intensity“ einen positiven (+) Wert
gewählthaben,wirddieZeitbeiEinstellungenvon+fürdie
senParameterverlängert,beiEinstellungvonwirdsiehin
gegen verkürzt. 0 bedeutet schließlic
h, daß keine Änderun
genvorgenommenwerden.
Slope Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der SlopeTimeWert bei Verwendung von „AMS1/
2(T)“ändert. Wenn Sie für „Intensity“ einen positiven (+)
Wertgewäh
lthaben,wirddieZeitbeiEinstellungenvon+r
diesen Parameter verlängert, bei Einstellung von wird sie
hingegen verkürzt. 0 bedeutet schließlich, daß keine Ände
rungenvo
rgenommenwerden.
Release Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der ReleaseTimeWert bei Verwendung von „AMS1/
120
Program Betriebsmodus
Seite 12 - Amp
2(T)“ändert. Wenn Sie für „Intensity einen positiven (+)
Wertgewählthaben,wirddieZeitbeiEinstellungenvon+für
diesen Parameter verlängert, bei Einstellung von wird sie
hingegen verkürzt. 0 bedeutet schließlich, daß keine Ände
rungenv
orgenommenwerden.
SEITE 12 - AMP
MitdiesenParameternwerdendieLautstärkeunddieStereo
positiondesselektiertenOszi
llatorseingestellt.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4se
lektieren.
Level
LautstärkedesselektiertenOszillators.
Anmerkung:
Die Lautstärke eine Program kann auch mit den
Steuerbefehlen CC#7 (Lautstärk e) und #11 (Expression) geändert
werden. Der sich daraus ergebene Pegel wird durch Multiplizie
rungderWe
rteCC#7und#11ermittelt
.DieseBefehlemüssenauf
demGlobalMIDIKanalempfangenwerden.
0…127 Lautstärkewert.
Pan
Pan(Stereoposition)desselektiertenOszillators.
Dieser Parameter ist nicht belegt, wenn Sie ein Drum Pro
gram editieren. Verwenden Sie den individuelle Pa
nBefehl
fürdieeinzelnenNoten(siehe„Pan“aufSeite111).
Random BeijedergespieltenNotebefindetsichdasSig
nalaneineranderenStelleimStere
obild.
L001 PositioniertdieNoteganznachlinks.
C064 P
ositioniertdieNoteindieMitte.
R127 Positionie
rtdieNoteganznachrechts.
Anmerkung:
DieskannmitdemSteuerbefehlCC#10(panpot)ein
gestellt werden.BeiEinstellungvon CC#10 aufei
nenWert von0
oder 1 wird die Noteganznach links positioniert; bei64 wird die
Noteandiemittels„Pan“EinstellungfestgelegteStelleundbei127
wird die Note ganz nach rechts positioniert. Diese Einstellungen
müssenaufdemGlobalMIDIKanalempfangenwerden.
Pan Modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Hier können Sie den alternativen Modulator wählen, mit
dem das „Pan“ beeinflusst wird (siehe „AMS (Alternate
Modulation Source) Liste“ auf Seite126
). Diese Änderung
beziehtsichaufdie„P an“Einstellung.
Intensity
MitdiesemParameterbestimmenSiedieIntensitätundRich
tung des vom „AMS“ erzeugten Effekts. Wenn „Pan“ bei
spi
elsweise auf C064 eingestellt und für „AMS“ die Einstel
lun
gNoteNumbergewähltwur
de,sorgenpositive(+)Para
meterwerte dafür, daß die rechts neben de
m C4 gespielten
Noten immer weiter rechts erklingen, während Bassnoten
sich links im Stereobild befinden. Negative (–) Werte für
dieseParameterkehrendiesesSystemum.
99…+99 Parameterwert.
SEITE 13 - AMP MODULATION
Mit diesen Parametern können Sie die Lautstärke des Amp
(fürjedenOszillator)abwandeln.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4selek
tieren.
Amplifier Keyboard Tracking
MitdenParameternindiesemFeldkanndieLautstärkevon
Oszillator1skaliertwerden.Mit„Key“und„Ramp“bestim
men Sie, wie sich die Lautstärke nach de
r Tonhöhe der
gespieltenNotenrichtet.
Tracking Low/High
Diese Einstellungen legen die Noten fest, unter‐ bzw. ober
halbdererdieSkalierungderLautstärkezurGeltunggelangt.
Bitte beachten Sie, daß sich die Lautstärke zwischen „Tra
ckingLo
w“und„TrackingHigh“nichtändert.
C–1…G9 Unterste/ob
ersteNotedesBereichs.
Tracking Low
DieSkalierung wirkt imBereichunterhalb derangegebenen
Note.
Tracking High
Die Skalierung wirkt im Bereich oberhalb der angegebenen
Note.
Ramp
DieseParameterlegendenSkalierungswinkelfest.
99…+99 Winkelwert.
Hie
r finden Sie ein Beispiel für die Lautstärkeänderungen,
die du
rch die Tonhöhe und „Ramp“ Einstellungen erzeugt
werden:
Lautstärke
Grundton
Ramp Low=+99
Ramp Low=0
Ramp Low=–99
Ramp High=+99
Ramp High=0
Ramp High=–99
Hoher Grundton
tiefer Grundton
121
Program Betriebsmodus
Seite 14 - Amp LFO1
Ramp Low
Wenn Sie hier einen positiven (+) Wert wählen, nimmt die
Lautstärke bei tieferen Noten als di e bei „Tracking Low“
angegebene Note immer mehr zu. Bei negativen (–) Werten
nimmtdieLautstärkehingegenab.
Ramp High
Wenn Sie hier einen positiven (+) Wert wählen, nimmt die
LautstärkebeihöherenNotenalsdiebei„KeyHigh“angege
bene Note immer mehr zu Bei negativen (–)
Werten nimmt
dieLautstärkehingegenab.
Amplifier Modulation
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, inwieweit die Laut
stärke des selektierten Oszillators vom Anschlag bee
influsst
wird.
Velocity Intensity [–99…+99]
Wenn Sie hier einen positiven (+) Wert einstellen nimmt die
Lautstärke bei härterem Anschlag zu. Ne gative (–) Werte
bedeuten, daß die Lautstärke bei härterem Anschlag
abnimmt.
Lautstärkeänderung (bei positiven (+) Werten für diesen Parameter
Leichter Anschlag
starker Anschlag
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
99…+99 IntensityWert.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
MitdiesemParameterkönnenSieeineModulationsquellefür
die Beeinflussung der AmpLautstärke für den selektierten
Oszillator wählen. (Siehe „AMS (Alternate Modulatio
n
Source) Liste“ auf Seite126). „Ve l o c
ity kann hier allerdings
nichtgewähltwerden.
Intensity
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Intensität und die
Richtungdesvon„AMS“erzeugtenEffekts.Dietatsächliche
LautstärkeergibtsichausderMultiplikationderÄnderungs
werte,di
evonderHüllkurveun
ddemalternativenModula
torusw. erzeugtwerden.Beiniedrig
enAmpLevelWertenist
auchdieAlternativmodulationnursehrbegrenzthörbar.
WennSiez.B.für„AMS“Joystick+Ywählen,sobedeutetein
positiver
(+)IntensityWert,daßdieLautstärkemittelsBetäti
gungdesJoysticksangehobenwerdenkann.We
nnallerdings
die LevelWerte der Hüllkurveusw. bereits den Höchstwert
verwenden,sobleibtdiealternativeModulationunhörbar.
Wenn für diesen Parameter ne
gative (–) Werte eingestellt
werden,nimmtdieLautstärkeab,wennderJoystickbetätigt
wird.
99…+99 Intensitätswert.
SEITE 14 - AMP LFO1
Mitdiesen ParameternkönnenSie „LFO1“(siehe „Seite 17‐
LFO1“ auf Seite123) und „LFO 2“ (siehe „Seite 18‐LFO2“
auf Sei
te125) zur Steuerung der Lautstärke des selektierten
Oszillat
orsverwenden.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTa
s
ternF1–F 4selektieren.
Intensity
MitdiesemParameterbestimmenSiedieIntensitätundRich
tung des Effekts, den „OSC1 LFO1“ auf die Lautstärke de
s
Oszillators1ausübt.Negative(–)WertekehrendiePhaseder
LFOWellenformum.
99…+99 Intensitätswert.
Amplifier LFO1 Modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Quelle zur Steue
rungderIntensität,mitder„LFO
1“dieLautstärkedesOszil
lators 1 moduliert. Siehe„AMS (Alterna
te Modulation
Source)Liste“aufSeite126.
Intensity
Je größer der eingestellte Absolutwert ist, desto stärker
nimmtdieWirkungvon„AMS“auf„LFO1“zu.Negative()
WertekehrendiePhasederLFOWellenformum.
99…+99 Intensitätswert.
SEITE 15 - AMP LFO2
Mitdiesen ParameternkönnenSie „LFO1“(siehe „Seite 17‐
LFO1“ auf Seite123) und „LFO 2“ (siehe „Seite 18‐LFO2“
auf Sei
te125) zur Steuerung der Lautstärke des selektierten
Oszillat
orsbenutzen.WeitereInformationenzurParametere
ditierungfindenSieunter„Seite14‐AmpLFO1“
.
122
Program Betriebsmodus
Seite 16 - Amp EG
SEITE 16 - AMP EG
Mit diesen Parametern können Sie zeitabhängige Änderun
genderLautstärkedesselektiertenOszillato
rserzeugen.
Selected
BenutzenSiediesenParameterzurSelektiondeszueditieren
denOszillators.SiekönnendenOszillatorauchmitdenTas
ternF1–F4se
lektieren.
Amp Envelope
Note-on
Note-off
Attack
Time
Decay
Time
Release Time
Attack Level
Sustain
Level
Time
Break Point
Start
Level
Slope
Time
Amplifier EG (Verstärker-EG)
Lautstärke
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
DieseParameterbeziehensichaufdenPegeldesHüllkurven
segments.
0…99 Pegelwert.
Start Level
Hiermit bestimmen Sie die LautstärkeBeeinflussung zu
Beginn einer Note. Wenn die anfängliche Lautstärke der
Notensehrhochseinsoll,müssenSiehiereinengroßenWert
einstellen.
Attack Level
BeziehtsichaufdenWert,dernachVerstreichenderAttack
Zeitverwendetwird.
Break Level
Beziehtsich aufdenWert, dernach Verstreichender Decay
Zeitverwendetwird.
Sustain Level
Bezieht sich auf den Wert, der nach Verstreichen der Slope
Zeitnochverwendetwird,bisSiedieTastewiederfreigeben.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Diese Parameter beziehen sich auf die Zeit, für welche die
Beeinflussungwirksamist.
.
0…99 Zeitwert.
Attack Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbdererdieLautstärkevom
Beginn einer Note bis zum Erreichen des AttackPegels be
einflusst wird. Wenn Sie für den Start 0 eingestellt haben,
bestimmenSiehiermit,wieschnellderKlanganschwillt.
Decay Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbdererdieLautstärkevom
AttackPegelbiszumBreakpointPegelbeeinflusstwird.
Slope Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbdererdieLautstärkenach
der DecayZeit bis zum Erreichen des SustainPegels beein
flusstwird.
Release Time
BeziehtsichaufdieZeit,innerhalbdererdieLautstärkenach
derTastenfreigabewiederauf0sinkt.
Amp EG ‘Level’ Modulation
Hüllkurvenänderungen (Pegel) des Verstärkers 1 (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert)
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Leichter Anschlag; Start-Level = 0,
A
ttack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestellt
Starker Anschlag; Start-Level = 0,
Attack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestellt
Starker Anschlag; Start-Level = 0,
Attack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestellt
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie den alternativen Mo
dulator,mitdemdie„Level“ParameterderAmpHüllkurve
beeinflusstwerden können.Siehe „AMS(AlternateModula
tionSource)List
e“aufSeite126.
Intensity
Dieser Parameter bestimmt die Intensität und Richtung der
Alternativmodulation „AMS“. Wenn Sie für „AMS“ bei
spielsweise Velocity ein
stellen, die Parameter „Start Level
Swing“, „Attack Lev el Swing“ und „Break Poi
nt Level
Swing“auf+Werteund„Intensity“ebenfal
lsaufeinenposi
tiven(+)Werteinstellen,wirdderbetreffe
ndeLevelWertbei
stärkerem Anschlag zusehends angehoben. Wenn Sie für
„Intensity“ einen negativen (–) Wert gewählt haben, sinken
dieLev elWerteproportionalzurAnschlagstärke.Wirdhier0
eingestellt, so wird der auf „Seite 16‐
Amp EG“ selektierte
Leve
lWertverwendet.
99…+99 Intensitätswert.
Start Level Swing
Mit diesem P arameter bestimmen Sie die Richtung, in wel
cher der „Start Level“Wer
t mit der „AMS“‐Quelle mo
duliert werden kann. Wenn Sie für „Intensity“ einen positi
ven (+) Wert wählen, kannder StartWer
t bei Anwahlvon +
erhöht werden. Wählen Sie hier hingegen Werte, so wird
der StartWert von AMS verringert. 0 bedeutet schließlich,
daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
Attack Level Swing
Mit diesem P arameter bestimmen Sie die Richtung, in wel
cherder„AttackLevel“We
rtmitder„AMS“‐Quellemodu
liert werden kann. Wenn Sie für „Intensity“ einen positive
n
(+) Wert wählen, kann der AttackWert bei Anwahl von +
erhöht werden. Wählen Sie hier hingegen Werte, so wird
derAttackWertvon AMS verringert. 0bedeutet schließlich,
daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden.
Break Point Level Swing
Mit diesem P arameter bestimmen Sie die Richtung, in wel
cher der „Break Level“Wert mit der „AMS“Quelle mo
duli
ert werden kann. Wenn Sie für „Intensity“ einen positi
ven(+)Wertwählen,kannderLevelWe
rtbeiAnwahlvon+
123
Program Betriebsmodus
Seite 17 - LFO1
erhöht werden. Wählen Sie hier hingegen Werte, so wird
der LevelWert von AMS verringert. 0 bedeutet schließlich,
daßkeineÄnderungenvorgenommenwerden
Amp EG ‘Time’ Modulation
Mit diesen Parametern bestimmen Sie den alternativen Mo
dulator,mitdemdieTimeWertederAmpHüllkurvebeein
flusst werden können, die unter „Attack/Decay/Slope/
ReleaseTime“aufSei
te122eingestelltwurden.
Hüllkurvenänderungen (Zeit) des Verstärkers 1 (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert)
Hüllkurvenänderungen (Zeit) des Verstärkers 1 (AMS =AmpKTrk +/+, Intensity = positiver (+) Wert)
(bei Amp Keyboard Track „Low Ramp“ = ein positiver (+) Wert)
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note mit geringer Tonhöhe, deren
Attack, Decay, Slope und Release
Time Swing auf + eingestellt sind
Leichter Anschlag; Attack,
Decay, Slope und Release Time
Swing sind auf + eingestellt
Note mit hoher Tonhöhe, deren
Attack, Decay, Slope und Release
Time Swing auf – eingestellt sind
Starker Anschlag; Attack,
Decay, Slope und Release Time
Swing sind auf + eingestellt
Starker Anschlag; Attack,
Decay, Slope und Release Time
Swing sind auf - eingestellt
AMS1(T) (Alternate Modulation Source 1 - Time)
MitdiesemParameterbestimmenSiedenalternativenModu
lator, mit die „Time Wer
te der AmpHüllkurve beeinflusst
werden (siehe „AMS (Alternate Modulatio
n Source) Liste“
auf Seite126). Off bedeutet, daß diese Modulationsquelle
nic
htverfügbarist.
Intensity
Dieser Parameter bestimmt die Intensität und Richtung der
Alternativmodulation„AMS1“.WennSiefür„AMS1(T)“bei
spielsweiseAmpKTrk+/+einstel
len,beeinflussendie(Amp)
Keyboard Track Einstellungen (siehe „Amplifier Keyboard
Trackin
g auf Seite120) die EG „Time P
arameter. Bei Ein
stellung von positiven(+) We
rten für diesenParameter wer
den bei positiven (+) Werten für
„Ramp (Ramp Setting) die
EGTimeWerteverlängert,währendbeinegativen(–)Werten
für„Ramp(RampSetting)“dieEGTimeWerteverkürztwer
den. Die Richtu
ng der Änderung kann mit „Attack Time
Swin
g“, „Decay Time Swing“, „Slope Time Swing“ und
„ReleaseTime“
eingestelltwerden.
Wenn Si
e für „AMS1(T)“ Veloci
ty wählen, können die EG
TimeWerteüberdenAnschlagverlängertwerden.Negative
(–) Werte bedeuten, daß die EGTimeWerte bei stärkerem
Anschlag immer weiter abnehmen. Wählen Sie 0, wenn die
unter „Amp Env
elope“ eingestellten Paramete
r von diesem
Modulatornichtgeändertwerdensollen(sieheSeite122).
Attack Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der „Attack Time“Wert bei Verwend
ung der „AMS1“
Modulationsquelleändert.WennSie für „Intensity“positive
(+) Werte gewählt haben, wird bei Einstellung dieses Para
metersauf+eineVerlängerungderTimeWertedurchAMS1
erzeugt.BeiAnwahlvonverringertsichderTimeWertbei
Verwendung der AMS1Quelle. 0 bedeutet schließlich, daß
keinEffektausgeübtwird.
Decay Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der „Decay Time“Wert bei Verwend
ung der „AMS1“
Modulationsquelleändert. WennSie für „Intensity“positive
(+) Werte gewählt haben, wird bei Einstellung dieses Para
metersauf+eineVerlängerungderTimeWertedurchAMS1
erzeugt.BeiAnwahlvonverringertsichderTimeWertbei
Verwendung der AMS1Quelle. 0 bedeutet schließlich, daß
keinEf
fektausgeübtwird.
Slope Time Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der „Slope TimeWert bei Verwend
ung der „AMS1“
Modulationsquelleändert. WennSie für „Intensity“positive
(+) Werte gewählt haben, wird bei Einstellung dieses Para
metersauf+eineVerlängerungderTimeWertedurchAMS1
erzeugt.BeiAnwahlvonverringertsichderTimeWertbei
Verwendung der AMS1Quelle. 0 bedeutet schließlich, daß
keinEf
fektausgeübtwird.
Release Time
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
sich der „Release Time“Wert bei Verwendu
ng der „AMS1“
Modulationsquelleändert. WennSie für „Intensity“positive
(+) Werte gewählt haben, wird bei Einstellung dieses Para
metersauf+eineVerlängerungderTimeWertedurchAMS1
erzeugt.BeiAnwahlvonverringertsichderTimeWertbei
Verwendung der AMS1Quelle. 0 bedeutet schließlich, daß
keinEf
fektausgeübtwird.
AMS2 (Alternate Modulation Source 2)
Dies ist ein weiterer alternativer Modulator für die Amp
Hüllkurve.Sieheobenunter„AMS1“Parameter.
SEITE 17 - LFO1
AufdieserunddernächstenSeitekönnenSiedieEinstellun
genfürdieLFOsvornehme
n,diezurzyklischenModulation
von Tonhöhe, Filter, Amp für jeden Oszillator verwendet
werdennnen.EsgibtzweiLFOEinheitenfürjedenOszilla
tor. Be
i Einstellung eines negativen (–) IntensityWer
tes für
dieTonhöhen,Filter‐oderAmpModulationmitLFO1bzw.
LFO2wirddieLFOWellenformumgekehrt.
124
Program Betriebsmodus
Seite 17 - LFO1
Wave
Mit diesem Parameter wählen Sie die LFOWellenform. Vor
bestimmten Wellenformen wird eine Zahl angezeigt, die Sie
überdieStelleinformiert,anderdieWellenformbeginnt.
Dreieckwelle
Phase ändert sich
zufällig bei jedem
Grundton
Sägezahn abwärtsØ
quadratische Welle
Sinuswelle
Gitarrenvibrato
Triangle 0
Triangle 90
Triangle
Random
Saw 0
Saw 180
Square
Sine
Guitar
Exponential
Triangle
Exponential
Saw Down
Exponential
Saw Up
Step Triangle – 4
Step Triangle – 6
Step Saw – 4
Step Saw – 6
Random1 (S/H):
Konventionelle Sample&Hold (S/H), dessen
Pegel sich in festen Zeitintervallen zufällig
ändert
Random2 (S/H):
Sowohl der Pegel als auch die Zeitintervalle
ändern sich zufällig
Random3 (S/H):
Der maximale und der minimale Pegel
alternieren in zufälligen Zeitintervallen (d.h.
Quadratwelle mit Zufallsperiode)
Random4 (Vector)
Random5 (Vector)
Random6 (Vector)
Der maximale und der minimale Pegel
alternieren in zufälligen Zeitintervallen (d.h.
Quadratwelle mit Zufallsperiode)
Frequency
Hier nnen Sie die LFO Frequenz einstellen. Die Zahl 99
entsprichtderschnellstenEinstellung.
00…99 Frequenzwert.
Key Sync
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, daß der LFO auf den
Tastenanschlagabgestimmtwird.
On Mit diesemParame
terbestimmen Sie,daßder
LFObeijederneuen Note neugestartet wird.,
sodaßjedeNoteseparatmoduliertwird.
Off Der LFO wird nur bei jeder ersten Note neu
gestartet. Alle da
nach gespielten No ten ver
wendenexaktdieselbeModulation (Indies
em
Fall werden Delay und Fade nur bei jedem
NeustartderLFOsberücksichtigt.).
Offset
HiermitkanndieLFOWellenforminderHöheversetztwer
den. Wenn Sie 0 wählen (siehe Abbildung), so würde ein
eventuelles Vi
brato um die Tonhöhe der gespielten Note
herum modulieren (höher/tiefer).Der Wert 99 bedeutet hin
gegen,daßdasVi
bratoabderNot
enachobenhinstattfindet,
etwawiebeieinerGitarre.
Wenn Siefür „WaveGuit
arwählen,wird dieserVersatztyp
verwendet, ganz gleich, wie Sie „Offset“ eingestellt haben
(z.B.auf0).
EinflussderOffsetEinstellun
gundderTonhöheVibrato
offset = –99 offset = 0 offset = +99Pitch
Pitch at note-on
99…+99 OffsetWerte.
Delay
Mit diesem Parameter können Sie den Einsatz der LFOs im
Verhältnis zum Beginn einer Note versetzen. Wenn Sie für
„KeySync“dieEinstellungOffgewählthaben,
giltdieseVer
zögerungnurfürjedenNeustartderLFOs.
0…99 DelayZeit.
Fade In
Hiermit können Sie bestimmen, wie lange die LFOWellen
form zum Erreichen ihres Höchstpegels braucht. Wenn Sie
für„KeySync.“di
eEinstellungOffgewählthaben,giltdieses
AnschwellennurfürjedenNeustartdesLFOs.
DerEi
nflussvon „Fade In“ auf die LFOSchwingung (wenn
„KeySync“aufOnge
stelltwurde):
Note-on Note-off
Fade
Delay
00…99 FadeWert.
Frequenz- MIDI/Tempo Sync
MIDI/Tempo Sync
Mit diesem Parameter wird die LFOSynchronisierung mit
demTempodesSequencer1aktiviert/deaktiviert.
On DieLFOFrequenzwirdmitde
mTempo(MIDI
Clock) des Sequencer 1 synchronisiert. In die
sem Fall werden die Einstellung
en für „Fre
quency“ (siehe Seite124) und „Frequenz
‐
Modulation“(sieheSeite124)nichtberücksich
tigt.
Base Note/Times
Wenn„MIDI/TempoSync“aufOneingestelltist,könnenSie
mit diesen Parameterneinen Notenwert im Verhältnis zu
(Tempo)“unddieHäufigkeit („Times“) bestimmen.Mitdie
senParameternwirddieFrequenzderLFO1festgelegt.Wen
n
Siebeispielsweisefür„BaseNote“ denWert
(quarter note)
undfür„TimesdenWert04wählen,erstrecktsicheinkom
pletterLFOZyklusübervierTaktsch
läge.
SelbstwennSiedie
(Tempo)“EinstellungdesSequencer1
ändern, erstreckt sich stets ein kompletter LFOZyklus über
vierTaktschläge.
Base Note
Dieser Parameter ist bei Editierung eines Drum Programs
nicht belegt. Verwende
n Sie die individuelle xxx Steuerung
fürjedeNote(siehex xx.
,
 
,
,
 
,
,
 
,
,
Notenwert.
Times
Dieser Parameter ist bei Editierung eines Drum Programs
nicht belegt. Verwende
n Sie die individuelle xxx Steuerung
fürjedeNote(siehex xx.
01...16 TaktschlägevordemNeustartendesZyklus.
Frequenz- Modulation
Hier können Sie zwei alternative Modulatoren wählen, mit
den sich die Geschwindigkeit der LFO1 für den selektierten
Oszillatoreinstellenlässt.
AMS1(F) (Alternate Modulation Source1)
Hiermit wählen Sie den Modulator, mit dem die LFO1Fre
quenz des selektierten Oszillator beeinflus
st werden kann
(siehe „AMS (Alternate Modulatio
n Source) Liste“ auf
Seite126).LFO1kanndurchLFO2moduliertwer
den.
125
Program Betriebsmodus
Seite 18 - LFO2
Intensity (AMS1 Intensity)
Mit diesemParameter bestimmen Sie,wie stark und inwel
cher Richtung „AMS1(F)“ moduliert. Bei Einstel
lung von
Wertenwie16,33,49,66,82oder99könnenSiedieLFOFre
quenz2x,4x,8x,16x,32x oder64xschnelleroderlan
gsamer
machen.
Wenn Sie für „AMS1(F)“ b
eispielsweiseNote Number wäh
len und hier einen positiven (+) We
rt einstellen, nimmt die
LFOGeschwindigkeit bei höheren Noten immer weiter zu.
Bei Einstellung von negativen(–) Werte wird der LFO beim
SpielenhöhererNotennachundnachträger.DerNullpunkt
diesesParametersliegtbeimC4.
Wenn Siefür „AMS1(F) di
eEinstellung JS+Y wählen,kön
nen Sie die LFO1Geschwindigkeit du
rch das nach hinten
Drücken des Joysticks erhöhen. Hier bedeutet der Wert +99,
daß der LFO bei maximaler Modulation ungefähr 64 Mal
schnellerschwingt.
99…+99 IntensityWert.
AMS2(F) (Alternate Modulation Source2)
Intensity (AMS2 Intensity)
Zur Einstellung einer zweiten alternativen Modulations
quelle,mit der die Frequenz desLFO1 des Oszillators regu
liertwerdenkann(sieheoben„AMS1(F)(AlternateModula
tionSo
urce1)“und„Intensity(AMS1Intens
ity)“).
SEITE 18 - LFO2
AufdieserSeitekönnenSiedieEinstellungenvonLFO2vor
nehmen; dies ist der zweite LF
O, der auf den selektierten
Oszillatorangewendetwerden kann. Weitere Informationen
zumParameterwertfindenSieunter„Seite17‐LFO1“.
FürdiesenLFOsteht di
eEinstellungLF
Oals„AMS1“‐oder
„AMS2“Quelleim„Frequenz‐Modulation“Feldallerdings
nichtzurVerf
ügung.
SEITE 19 - EFFECTS
HierkönnenSiezweiEffektefürdasgesamteProgramselek
tieren, diese ein‐ oder ausschalten und die Ver
kettung defi
nieren.
Anmerkung:
Weitere Einzelheiten zu den Effekten finden Sie im
Kapitel„Effekt e“.
FX1/2
Benutzen Sie diese Parameter zur Selektion des Effektstyps
fürEffekt1/2.WeitereEinzelheitenzudenEffektenfindenSie
imKapitel„Effekte“.
Anmerkung:
Die Einstellung 000 bedeutet, daß kein Effekt selek
tiertwurdeundderAusgangvomMasterEffektstummge
schaltet
ist.
Send
SendepegelfürjedenEffekt.
Drum Samples haben ihre eigenen Sendepegeleinstellungen
(siehe„SendFX1“und„SendFX2“onSeite111).Benutzen
Sie diesen Parameterzur Einstellung des allgemeinen Offset
desDrumProgram .
000…127 Effektpegel.
Chain 2>1
BenutzenSiedieseParameterzurÜ bertragung desAusgangs
vonEffekt2zumEingangvonEffekt1.
000…127 PegeldesSignalszurAuslösun
gderRückkehr
vonEffekt2zuEffekt1.
Send to Master
MitdiesenParameternkönnenSiebestimmen,obdasdirekte
+ das effektbelegte Signal oder ausschließlich das effektbe
legteSignalanMasterübertragenwerdensol
len.
Yes Nur das effektbelegte Signal wird auf die
Audioau
sgängeübertragen.Dasdirekte(nicht
effektbelegte)Signalwirdnichtübertragen.
No Sowohl das direkte als auch das effektbelegte
Signal wird auf die Audi
oausgänge übertra
gen.
SEITE 20 - FX1 EDITING
Auf dieser Seite können Sie den Effekt editieren, der dem
FX1Effektprozessor (A oder C) zugewiesen ist (normaler
weiseHalleffekt).WeitereInformationen
findenSieimKapi
tel„Effekte“.
SEITE 21 - FX2 EDITING
Auf dieser Seite können Sie den Effekt editieren, der dem
FX2Effektprozessor (B oder D) zugewiesen ist (normaler
weise Modulationseffekt). Weitere Informatio
nen finden Sie
imKapitel„Effekte“.
126
Program Betriebsmodus
AMS (Alternate Modulation Source) Liste
AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE) LIST
Off keine Alternate Modulation
Pitch EG Tonhöhen-EG
Filter EG Filter EG innerhalb desselben Oszillators
Amp EG Amp EG innerhalb desselben Oszillators
LFO1 LFO1 innerhalb desselben Oszillators
LFO2 LFO2 innerhalb desselben Oszillators
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+) Filter Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–) Filter Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+) Filter Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0) Filter Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+) Amp Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–) Amp Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+) Amp Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0) Amp Keyboard Tracking innerhalb desselben Oszillators
Note Number Notennummer
Velocity Geschwindigkeit
Poly AT (Poly After Touch)
(a)
(a)After Touch Daten können nur über MIDI, empfangen oder als MIDI Event in Song Record-Step Recording Modus
kreiert werden.
Polyphonischer After Touch (vom microARRANGER nur in Form von Sequenzdaten übertragen)
After Touch
(a)
After Touch (Kanal-Aftertouch)
Joystick X Joystick X Horizontalachse
Joystick +Y Joystick +Y (Vertikal-Aufwärts-) Richtung (CC#01)
Joystick –Y Joystick –Y (Vertikal-Abwärts-) Richtung (CC#02)
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
(a)
Joystick +Y (Vertikal-Aufwärts-) Richtung und After Touch
JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
(a)
Joystick –Y (Vertikal-Abwärts-) Richtung und After Touch
Ass.Pedal zuweisbares Schalterpedal l (CC#04)
CC#18 CC#18
CC#17 CC#17
CC#19 CC#19
CC#20 CC#20
CC#21 CC#21
Damper Damperpedal (CC#64)
CC#65 Portamento-Schalter (CC#65)
Sostenuto Sostenuto-Pedal(CC#66)
CC#80 CC#80
CC#81 CC#81
CC#82 CC#82
CC#83 CC#83
Temp o Tempo (Tempodaten von Sequencer 1 Clock oder external MIDI Clock)
E
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard T
rack +/–)
Amp KTrk 0/+
(Amp Keyboard Track 0/+)
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +
/0)
+/+ DieRichtungdesEffektswirddurchdas(posi
tive oder negative) Vorz
eichen der „Ramp
Low“ oder „Ramp High“ Einstellung festge
legt.
+/– Die Richtung des Effekts wird durch das Vor
zeichen der „Ramp
Low Einstellung und
durch das entgegengesetzte Vo
rzeichen der
„Ramp High“ Einstellung bestimmt (–50 für
die Einstellung von +50 bzw. +50 für die Ein
stellungvo
n–50).
0/+ „Ramp Low“ erzeugt keinen AMS
E
ffekt.Das
V
o
rzeichen der „Ramp High“ Einstellung
bestimmtdieRichtungdesEffekts.
127
Program Betriebsmodus
AMS (Alternate Modulation Source) Liste
+/0 Das Vorzeichen der „Ramp Low“ Einstellung
bestimmt die Richtung des Effekts. „Ramp
High“erzeugtkeinenAMSEffekt.
Notennummer
Amp
Hohe Grundnote
tiefe Grundnote
AMS = Amp KTrk +/+
AMS Intensity = positiver (+) Wert
Ramp Low
= +50
Ramp High
= +50
Intensität und Richtung der Modulation
zero
+ max
- max
Beispiel für Amp-Keyboard
Track Einstellungen
AMS = Amp KTrk +/–
AMS Intensity = positiver (+) Wert
Intensität und Richtung der Modulation
zero
+ max
- max
AMS = Amp KTrk 0/+
AMS Intensity = positiver (+) Wert
Intensität und Richtung der Modulation
zero
+ max
- max
AMS = Amp KTrk +/0
AMS Intensity = positiver (+) Wert
Intensität und Richtung der Modulation
zero
+ max
- max
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
DerEffektwirdmitdemJoystick+Y(VertikalAufwärts)und
den (über MIDI empfangenen) Aftertouch Daten gesteuert.
In diesem Fall erreicht der AftertouchEffekt nur die Hälfte
dereingestelltenIntensität.
JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
Der Effektwirdmitdem Joystick‐Y(VertikalAbwärts)und
mitden(überMIDIempfangenen)AftertouchDatengesteu
ert. In diesem Fall erreicht der AftertouchEffekt nu
r die
HälftedereingestelltenIntensität
128
Global Edit Umgebung
Das Write Fenster
15. GLOBAL EDIT UMGEBUNG
In der Global EditUmgebung können die meisten Global
funktionen des microARRANGER eingestellt werden, d.h.
Funktionen,diejedemB
etriebsmodusübergeordnetsind.Die
Global Edit Umgebung überlagert den jeweils aktuellen
Betriebsmodus(Style,SongPlay,Song,BackingSequence).
DAS WRITE FENSTER
ZumÖffnendiesesFenstersistderWRITETasterzudrücken,
während eine der Global Seiten auf dem Display angezeigt
wird.HierkönnenSieverschiedeneGlobaleinstellungenvor
nehmen. Zu de
n mit dieser Sei
te gespeicherten Global Ein
stellungengehörenauchdiePreferenceParametersdesStyl
e
PlayundSongPlayModussowiedieParameterGlobalPro
tectundHardDiskProtectdesCardModus.AuchderSplit
Poi
ntwirdhierabgespeichert.
Drücken Sie zweimal ENTER. Die Parameter werden im
FlashROM gespeichert und bleiben deshalb auch bei Aus
schaltendesInstrumentserhalten.
MENÜ
Sie können von jeder beliebigen Seite aus MENU betätigen,
um das Global Edit Menü aufzurufen. Dieses Menü gibt
IhnenZugangzudenverschiedenenGlobalEditSeiten.
WennSiesichindiesemMenübefinden,sele
ktierenSieeine
Sektion mit den VOLUME/VALUE Tastern und drücken Sie
PAGE+,umeineSeitezuselektierenoderEXIT,umdasMe
zuverlassen.
WennSiesichaufeinerderEditSeitenbefinden,drücke
nSie
EXIT, um zum aktuellen Betriebsmodus (Style Play, Song
Play,Song,BackingSequence)zurückzukehren.
SEITE 1 - GENERAL CONTROLS
DieseSeiteenthältverschiedeneallgemeineParameterzurEinstel
lungdesTastaturstatus,derLautsprecherunddes
Metronoms.
Velocity Curve
DieserParameterstelltdieAnschlagempfindlichkeitderTastaturein.
0Keine Dynamikveränderung möglich. Die
Dynamikwerte sind wie bei einer klassischen
Orgelfesteingestellt.
1…6 Kurven,vonganzleichtbisganzhart.
M.Tune (Master Tune)
Master Tuning des Instruments. Verwenden Sie diese Para
meterzurAnpassungIhresKeyboardsaneinakustischesIn
s
trumentwiebeispielsweiseeinakustischesKlavier
.
64 NiedrigstesPitch.
0StandardPit
ch(A4=440Hz).
+63
chstesPitch.
Scale
DieserParameterdientzurEinstellungderHaupttemperierung
(oderStimmung)aufdemgesamtenInstrument,abgesehenvon
den Spuren, bei denen durch die Performance oder STS eine
andereTemperierungselektiertwird(siehe„Scale“au
fSeite44).
Eine Liste der verfügbaren Temperierung finden Sie unter
Temperierungen“aufSeite229.
Anmerkung:
Sie können keine User Temp erierung im Global
Modusselektieren.
Key
DieserParameterwirdineinigenTemperierungenbenötigt,um
diebevorzugteTonarteinzustellen(siehe„Scale“aufSeite44).
Speakers
DieserParameterschaltetdieinternenLautsprecherdesInst
rumentseinoderaus.
Anmerkung:
Die Lautsprecher werden bei jedem Einschalten des
Instrumentsau tomatischeingeschaltet.
Met.Vol (Metronome Volume)
Metronomlautsprecher.
40…127 Entsprechende Lautstärke, von Mi
nimum bis
Maximum.
AutoOff
Dieser Parameter dient der Einstellung der automatischen
Ausschaltfunktion.
Yes Das Gerät wird automatisch ausgeschaltet,
wenn Si
e über einen Zeitraum von vier Stun
den das Keyboard ni cht spielen oder kein
en
Instrumententasterdrücken.
No DieautomatischeAusschaltfunktionistdeakti
viert.
129
Global Edit Umgebung
Seite 2 - Master Transpose
SEITE 2 - MASTER TRANSPOSE
Auf dieser Seite können Sie das Master Transpose ein‐ oder
ausschalten.
Style/Realtime
DieserParameterdientzumEin‐oderAusschaltendesMas
terTransposeindenStyle‐undRealtime(Tastat
ur)Spuren.
Off Master Transpose wirkt ni
cht auf Style und
RealtimeSpuren.
Sync SyncModus.WennSieeinende
rTRANSPOSE
[
] oder [
] Taster betätigen, wird die Transpo
nierung erst dann vorgeno
mmen, wenn die
erste Viertelnote des nächstens Taktes erreicht
ist. Realtime Spuren, die gleichzeitig mit der
Transponierungspielen,werdengestoppt.
RTime Realtime Modus. Wenn Sie einender TRANS
POSE [
] oder [
] Taster betät igen, wird die
Transponiereinstellung von der darauffolgen
denNoteanvorgenommen,diesowoh
linder
StylealsauchderRealtimeSpurgespieltwird.
(BeachtenSie,daßalleNotederRealtimeSpu
ren g
estoppt werden, wen
n Sie den TRAN S
POSE Taster drücken). Die
nächste von Ihnen
gespielteNoteoderAkkorderklingtinderneu
eingestellten Transponierung. (Beachten Sie,
daß die Realtime Spur, wenn sie vor einem
neuenAkkordgespieltwird,inderneuenTon
arterk
lingt,währendderStylesolangeweiter
in der alten To
nart erklingt, bis ein neuer
Akkordangeschlagenwird).
Seq 1/2
Dient zum Ein‐ oder Ausschalten des Master Transpose in
denbeideneingebautenSequencerSpuren.
Midi In
DieserParameterdientzumEin‐oderAusschaltendesMas
terTransposebeidenempfangenenMIDIDaten.
PostKB
WenninderZeileScales „PostKB“eingestellt
ist,
wirdderTondergedrücktenTasteumden
gewählten Wert transponiert. Wenn Sie zum
Beispiel der Taste „E“ einen Vierteltonschritt
zugewiesenhaben,sowirdderVierteltonnach
der Transponierung um einen Halbton nach
obenjetztbeimDrückenderTaste„E
erklin
gen.
Scale
Tone
generator
Transpose
PreOSC Wenn inderZeile Scales„PreOsc“eingestellt
ist, wird der Ton der gedrückten Taste zwar
um den gewählten Wert transponiert, die
Taste, auf dieIhre SkalaEinstellungangewen
detwird,bleibtabe
rgleich.WennSi
ezumBei
spiel der Taste „E“ einen Viertelt
onschritt
zugewiesenhaben,sowirdderVierteltonnach
der Transponierung um einen Halbton nach
obenimmernochaufderTaste„E“liegen.
Scale
Tone
generator
Transpose
SEITE 3- ASSIGNABLE PEDAL/FOOTSWITCH,
ASSIGNABLE SLIDER
Diese Seite dient zur Programmierung des zuweisbaren
Pedals/SchalterpedalsunddeszuweisbarenSchiebereglers.
Eine Liste der zuweisbaren Funktionen finden Sie auf
Seite227. Die ersten Funktionen sind Schalterfu
nktionen,
während die restlichen (angefangen vom Master Volume)
kontinuierlicheFunktionensind.
P/S (Pedal/Switch)
Kontinuierliches Pedal oder Schalterpedal; wird an die
BuchseASSIGNABLEPDL/SWangeschlossen.
Sld (Slider)
Dem ASSIGNABLE SLIDER auf der Vorderseite des Instru
mentszugewieseneFunktion.
Damper Polarity
PolaritdesDamperPedals.
Pedal/Footswitch Polarity
PolaritdeszuweisbarenPedalsoderSchalterpedals.
SEITE 4 - MIDI SETUP
MIDI Kanäle können automat isch durch Selektion eines
MIDISetupkonfiguriertwerden. JedesSetupweistdenver
schiedenenMIDIParameternjeweilsdiebest
enWertezu,um
den Anschluss an einen bestimmten MIDI Controller zu
erleichtern.
Anmerkung:
Nach Auswahl eines MIDI Setu p können Sie die
Kanaleinstellungen nach Belieben ändern. Zum Speichern der
130
Global Edit Umgebung
Seite 5 - MIDI Controls
ÄnderungendrückenSieWRITE.AufdieseWeisewirddasGlobal
gespeich ert.
WeitereInformationenbezüglichderMIDIEinstellungenfin
denSieunter„MIDI“aufSeite35.
Default Vorgabe
beim Einschalten. Eignet si
ch sowohl
zum Programmieren auf einem externen
SequenzeralsauchzumSpielendesmicroAR
RANGERmitei
nemMasterkeyboard
MasterK
bd SelektierenSiedieseEinstellun
g,wennSie ein
stummes Master Keyboard anschließen wol
len.
Sequencer1Diese Einstellu
ng dient zum Spielen eines
Song(Sequenzer1)mitdemKlangeinesexter
nen Instruments oder zum Anhören eines
Song, der mit einem ex
ternen Sequenzer
erstellt wurde, wobei das microARRANGER
als Klangerzeuger benutzt wurde. Jede Spur
(S1 Tr1–16) entspricht einem MIDI Kanal mit
derselbenNummer(1–16).
Sequencer2W
ieoben,aberunterBenutzu
ngdesSequencer
2.
Accordion1…3
SelektierenSieeinedieserEinstellun
gen,wenn
SieeinMIDIAkkordeonanschließen.
Ext.Seq Diese Einstellung dient zu
m Programmieren
einesSongaufeinemexternenSeqeuncer.
SEITE 5 - MIDI CONTROLS
AufdieserSeitekönnenSiedieallgemeinenMIDIParameter
programmieren.
Local
DerLocalParameterschaltetdasKeyboardeinoderaus.
Anmerkung:
DerLocalParameterwirdbeimEinschaltendesInst
rumentsstetsautomatischeingestel
lt.
On Wenn Sie auf dem Keyboard spielen, werden
MIDI Daten an die interne Klangerzeugung
undandieMIDIOUTSchnittstellegesendet.
Off Das Keyboard ist am MIDI OUT angeschlos
sen,kannaber nicht über di
einterne Klange
r
zeugungspielen.
DieseEinstellungis
tdannzuwählen,wennSie
mi
t einem externen Sequencer arbeiten und
Noten sowie Reglerdaten vom Keyboard an
denexternenSequencersendenwollen.Dieser
Sequencer sendet diese dann ohne Überlage
rung wieder
um an die interne Klangerzeu
gungzurück.Si
eheKapitelMIDI.
Clock
DieserParameterselektiertdieMIDIClockQuelle.
Anmerkung:
DerClockParameteristbeimEinschaltendesInstru
mentsstetsauf„Int“ei ngestell
t.
Int Intern, d.h. der MIDITakt wird von dem im
Sequenzer 1 des microARRANGER eingebau
tenMetronomerzeugt.
MIDI Extern über MIDI. Das microARRAN
GER ist
über sei
ne MIDI INBuchse als Slave an ein
externes Instrument oder einen Sequenzer
angeschlossen. Die Start/Stop‐ und Play/Stop
BefehleunddasMetronomtempokönnennicht
über das Bedienfeld des microARRANGER
gesteuert werden. Verwenden Sie das externe
Instrument zur Einstellung des Tempos und
zum Starten oder Stoppen de
s Sequenzers
(Song, Song Play, Back
ing SequenceModus)
und des Arrangers (Style‐ und Backing
SequenceModus).
Clock Send
Dieser Parameter schaltet die Clock Information am MIDI
OUTeinoderaus.
Off Das microARRANGER sendet kein MIDI
ClockSignal. Sie können kein ande
res Instru
ment als Slave des microARRANGER benut
zen, selbst we
nn dieses
an die MIDI OUT
Buchseangeschlossenist.
MIDI DasmicroARRANGERsendetMIDIClockSig
nale. Üb
er die Befehle Tempo
, Start/Stop und
Play/Stop können Sie ein anderes Instrument
alsSlavedesmicroARRANGERsteuern.
Schließen Sie das andere Instrument an die
MIDIOUTBuchsedesmicroARRANGERan.
SEITE 6 - MIDI IN CHANNELS
Auf dieser Seite können Sie die Spuren des microARRAN
GER jedem beliebigen MIDI INKanal zuweise n.
Benutzen
Siedie TRACK SELECTTaster, umvon den Kanälen1–8 zu
denKanälen9–16übergehen.
Channel
SiekönnenjedemKanaleinederfolgendenSpurenzuweisen:
(Off) KeineSpurzuweisung
.
Lower LowerSpur.
Upper1…3 EinederUpperSpure
n.
Drum DrumSpur.
Pe
rc Percu
ssionSpur.
Bass BassSpur.
Acc1…5 Einede
rAutoaccompanimentSpuren.
S1T1…16 Einede
rSpurendesSequenc
er1.
S2T1…16 EinederSpurendesSequenc
er2.
131
Global Edit Umgebung
Seite 7 - MIDI IN Controls (1)
Global Spezieller Kanalzur Simulationdereingebau
ten Steuerungsvorrichtungen des microAR
RANGER(Tastatu
r,Pedal
e,Joystick)miteinem
externen Keyboard oder Controller. Die über
diesen Kanal eingehenden MIDIDaten wer
densobehandel
t,alsobsievondeneingebau
ten Steue
rungsv
orrichtungen des
microARRANGERstammenwürden.
Control Benutzen Sie diesen Kanal zum Senden von
Style‐ und Pe
rformanceAuswahlbefehlen an
dasmicroARRANGER.WeitereInformationen
überdieempfangenenDatenfindenSieinden
TabellenaufSeite148ff.
SEITE 7 - MIDI IN CONTROLS (1)
AufdieserSeitekönnenSieverschiedenenMIDIINFunktio
nen wie den Akkorderkennungskanal (Chord Recogn
ition
channel) und einen festen Geschwindigkeitswert für alle
beimInputeingehendenNoteneinstellen.
Esgibt zweiverschiedene Akkordkanäle.Diesistsehrprak
tisch,wenn SieAkkorde auf zweiKanälenandas micr
oAR
RANGER senden müssen (wie bei bestimmten MIDI‐
Akko
rdeons).
Chord1 channel
Noten,dieaufdiesemKanaleingehen,werdenandieAkkor
derkennungweitergeleitet.
Chord2 channel
Noten,dieaufdiesemKanaleingehen,werdenandieAkkor
derkennungweitergeleitet.
Velocity Input
Benutzen Sie diesen Parameter, um einen festen Geschwin
digkeitswert (Dynamik) für alle eingehenden MIDINoten
fe
stzulegen. Dies ist praktisch, wenn das microARRANGER
miteinerOrgelodereinemMIDIAkkordeongespieltwird.
Normal NormaleGeschwindigkeitswertewe
rdenemp
fangen.
40…127 AlleempfangenenGeschwindi
gkeitswerte
werdenindenselektiertenWertkonvertiert.
SEITE 8 - MIDI IN CONTROLS (2)
DiesisteineweitereSeitemitverschiedenenMIDIINEinstel
lungen wie beispielsweise Notentransponierung. Die Trans
ponierungsparameter si
nd für viele MIDI Akkordeons
pieler
hilfreich, deren MIDI Schnittstelle möglicherweise auf einer
anderenOktaveüberträgt.
UppOct (Upper Octave)
Oktaventransponierung der über MIDI IN für die Upper
Spuren empfangenen Daten. Wenn Sie beispielsweise den
Wert +1 selektieren, wird eine als C4 eingehende Note vom
microARRANGERalsC5gespielt.
LowOct (Lower Octave)
Oktaventransponierung der über MIDI IN für die Lower
Spuren empfangenen Daten. Wenn Sie beispielsweise den
Wert +1 selektieren, wird eine als C4 eingehende Note vom
microARRANGERalsC5gespielt.
OctIn (Octave In)
Dient zur Aktivierung/Deaktivierung der Oktaventranspo
nierungderüberMIDIempfangenenDaten.
On Die über MIDI empfangenen Daten können
entsprechendderselektiertenOktav
entranspo
nierung transponiert werden. We
nn als Okta
ventransponierung beispielsweise +1
eingeste
lltwurde,wirdeinealsC4eingehende
NotealsC5gespielt.
Off Die über MIDI empfangenen Daten können
durch die für die Spur eingestellte Okataven
transponierung nicht tran
sponier
t werden.
Wenn als Oktaventransponierung beispiels
weise +1 eingestellt wurde, wird eine als C4
eingehendeNote
auchalsC4gespielt.
Mute In
Verwenden Sie diesen Parameter, wenn eine Spur die über
MIDIempfangenenDatentrotzStummschaltungspielensoll.
On Die über MIDI von einer stummgeschalteten
Spur empfange
nen Daten werden vom mic
roARRANGERnichtgespielt.
Off Die über MIDI auf einer stummgeschalt
eten
Spur empfangenen Daten wer
den vom mic
roARRANGERgespielt.
132
Global Edit Umgebung
Seite 9 - MIDI IN Filter
SEITE 9 - MIDI IN FILTER
BenutzenSiedieseSeitezurEinstellungvoninsgesamt8Fil
tern für die vom microARRANGER empfangenen MIDI
Daten..
Filters
SelektierteMIDIINFilter.
Off KeinFilter.
PitchBend PitchBend.
MonoTouch M
ono(oderChannel)AfterTouc
h.
PolyTouch PolyAfterTouch.
Pg
rChange ProgramChange.
SysExcl SystemExclusive.
AllCC AlleControlChangeDaten
.
0…127 ControlChange Daten #0…127. Eine Li
ste der
verf
ügbaren Control Change Daten finden Sie
unter„MIDIController“aufSeite230.
SEITE 10 - MIDI OUT CHANNELS
AufdieserSeitekönnenSiejedemMIDIOUTKanaleineder
Spuren des microARRANGER zuweisen. Benutzen Sie den
TRACK SELECTTaster, um von den Kanälen 1–8 zu den
Kanälen9–16zuwechseln.
Channel
SiekönnenjedemKanaleinederfolgendenSpurenzuweisen:
(Off) KeineSpurzugewiesen.
Lower LowerSpur
.
Upper1…3 EinederUpperSpure
n.
Drum DrumSpur.
Pe
rc Percu
ssionSpur.
Bass BassSpur.
Acc1…5 Einede
rAutoaccompanimentSpuren.
S1T1…16 Einede
rSpurenvonSe
quencer1.
S2T1…16 EinederSpurenvonSe
quencer2.
SQTr0116 Benutzen Sie diese Kanäle, um Daten, die auf
derselbenSpu
rerzeugtwurden,aneinenoder
beide eingebauten Sequenzer gleichzeitig zu
übertragen.
Chord BenutzenSiediesenKanal,umNoten,dievon
der Akkorderkennung er
kannt wurden, an
MIDI OUT zu übertragen. Dies ist sehr prak
tisch, um b
eispielsweise einen externen Har
monizer vo
m microARRANGER aus zu
steuern,indem
dieLowerSpur ,auchwennsie
stummgeschaltet ist, zum Spielen von Akkor
denbenutztwird.
SEITE 11 - MIDI OUT FILTER
BenutzenSiedieseSeitezurEinstellungvoninsgesamt8Fil
ternfürdievommicroARRANGERgesendetenDaten.
Filters
SelektierteMIDIOUTFilter.
Off KeinFilter.
PitchBend PitchBend.
MonoTo
uch Mono(oderChannel)Af
terTouch.
Po
lyT ouch PolyAfterTouch.
PChange P
rogramChange.
SysExcl SystemExcl
usive.
AllCC AlleControlChan
geDaten.
0…127 ControlChange Daten #0…127. Ei
ne Liste der
ver
gbaren Control Change Daten finden Sie
unter„MIDIController“aufSeite230.
133
Card Edit-Funktionen
Die WRITE/CARD IN USE-Diode
16. CARD EDIT-FUNKTIONEN
DerCardEditModusdientfürdieDatenverwaltung.Hierbei
handeltessichingewisserHinsichtumeinezusätzlicheEdi
tierebene des aktuell gewählten Modus’ (Style Play, So
ng
Play,BackingSequence,Song,Program).
DIE WRITE/CARD IN USE-DIODE
Die WRITE/CARD IN USEleuchtet, wenn Daten auf einer
Karte gesichert bzw. von dort gelesen werden. Solange auf
einer„Card“SeitedieMeldung„Waitangezeigtwird,kön
nenSieni
chtzueineranderen„Card“Seitespringen(and
ere
Modilassensichabersehrwohlaufrufen).
Warnung!
EntnehmenSiedieKarteniemals,wenndieWRITE/CARD
INUSEDiodeleuchtet.
UNTERSTÜTZTE KARTEN
DasmicroARRANGERunterstütztfolgendeKartentypenfür
Lade‐undSpeichervorgänge:
•SD(hoheGeschwindigkeit,UltraII
,SDHC)
MMC
•MicroSDmiteinemSDAdapter
•Min
iSDmiteinemSDAdapter
Anmerkung:
NeueSD/MMCKartenkannmanerstverwenden,nach
dem man sie mit demmicroARRANGER
formatiert hat. Formatieren
SieKarten,dieSiemitdemmicroARRANGERbenutzenmöchten,nie
mals mit Ihrem Computer bzw. Ihrer Di
gitalKamera.Karten, die Sie
mit anderen Geräten formatieren, verhalten sich hinterher eventuell
nichterwartungsgemäß.
Anmerkung:
Eine SD/MMCKarte gehört nicht zum Lieferumfang
undmussalsoseparaterworbenwerden.
Anmerkung:
Anmerkung: Das microARRANGER unterstützt SD
KartenmiteinerSpannungvon2,7–3,6V.
Handhabung von SD- und MMC-Karten
Holen Sie eine Karte niemals aus dem Schacht, während
dasmicroARRANGERDatenlädtbzw.dortsichert.
Unmittelbar nachdemDatenzugriff könnte die SD/MMC
Kar
te relativ heiß sein. Schalten Sie das microARRANGER
alsoaus und warten Sie eine Weile, bevor Sie die Karte ent
nehmen.
SD/MMCKarten sind Präzisionsgeräte. Verbieg
en Sie sie
aufkeinenFallundlassenSiesieniemalsfallen.
LagernSieSD/MMCKartenniemalsanextremheißenoder
kaltenOrten,lege
nSiesienieindieSonne,lassenSiesienicht
ineinemAuto,aufodernebeneinemHeizkörperbzw.anext
remfeuchtenoderstaubigenOrtenliegen.
Le
genSieeineSD/MMCKarteniemalsanOrte,di
estarken
statischenEntladungenbzw.Störfeldernausgesetztsind.
Die Kontakte einer SD/MMCKarte ssen jeder
zeit sau
bersein.Wennsieschmutzigsi
nd,müssenSiesiemiteinem
trockenenTuchreinigen.
SolangeSieeineSD/MMCKartenichtver
wenden,solltesie
sich in ihrer Schutzhülle befinden, um Schäden durch stati
scheEntladungenvorzubeu
gen.
LegenSieSD/MMCKartenniemalsanOrte,diefürKlein
ki
nderleichterreichbarsind,umzuverhindern,daßsi
ever
schlucktwerden.
Weitere Handh
abungshinwe
ise entnehmen Sie bitte der
BedienungsanleitungderSD/MMCKarte.
Schreibschutz einer SD-Karte
SDKarten weisen einen Schreibschutzschalter auf, mit dem
ungewolltes Überschreiben wichtiger Daten verhindert wer
den kann. Wenn Sie diese Sperre akt
ivieren, sind folgende
Dinge nicht mehrmöglich:Sichernund Löschen vonDaten,
FormatierenderKarte.VordemSichernweitererDatenmüs
senSi
edenSchreibschutzderKartedeakt
ivieren.
Schreibschutz-
schalter
Geschützt
Einlegen/Austauschen von Karten
AnschließeneinerKarte
SchiebenSiedieKarterichtigherumindenSchacht.Diegol
denenKontaktemüssensichanderUnterseiteunddi
eange
winkelteEckemusssichrechtsbefinden.
Anschlussfeld
SD-Kartenschacht
SD-Karte
EntnehmenderKarte
Drücken Sie die Karte weiter hinein, damit sie aus dem
Schachtspringt.
Anmerkung:
Anmerkung: NeueSDKartenkann man erstverwenden,
nachdemmansiemitdemmicro A RRANGERformatierthat.Aufande
renGerätenformatie rte Kartenkönn
ennichtverwendet werden.
134
Card Edit-Funktionen
Laden von Daten, die mit einem Pa80/Pa60/PA50 erstellt wurden.
Arbeiten Sie mit übersichtlichen Ordnern
Am besten sichern Sie Ihre Dateien in sorgsam gewählten
undbenanntenOrdnernstattimStammverzeichnis(„Root“)
der Karte. Das beschleunigt nämlich den Datenzugriff des
microARRANGERunddieAusführungderCARDBefehle.
LADEN VON DATEN, DIE MIT EINEM PA80/
PA60/PA50 ERSTELLT WURDEN.
Die Daten des microARRANGER können auch von einem
Pa80 oder Pa60 –und umgekehrt– gelesen werden. Nur mit
folgenden Pa80/Pa60Daten kann das microARRANGER
nichtsanfangen:
•„DigitalDrawbar“Programs
Einstellu
ngenfürEingang1/2
Einstellung
en für die VHG1Platine (Stimmen/Gitar
renprozessor)
•EC
5Einstellungen
EinstellungdesTOHOSTPorts
•Rou
tingderAudioAusgänge
Umgekehrt können das Pa80 und Pa60 die mit einem mi
c
roARRANGERerstelltenDatenlesen.
KARTENSTRUKTUR
JedeKarte(undderinterneSpeicher)kannDateienundOrd
nerenthalten.DieDatendesmicroARRANGERsindstrikter
organisiertalsDateieneinesComputers,wasz.T.daranliegt,
daßdas In
strumentabWerk bereitsDateienund Daten ent
hält.DasSc
hemarechtsverdeut
licht,wiedieDatendesmic
roARRANGEReingeteiltsind.
Anmerkung:
Die StyleBänke 1–16 (WerksStyles) werden im Card
Modusnurangezeigt,wennSieden„FactoryStyle Protect“Parame
ter(Seite145)deaktivierthabenun
dauchdannnur,wennSieje
weils
eineDateibzw.Bankladen.
DATEITYPEN
IndenfolgendenTabellenfindenSiedieDatei‐undOrdner
typen, die das microARRANGER verwalt
en kann. Beginnen
wir mit den Dateien, die das microARRANGER speichert
undlädt.
Kennung Datei-/Ordnertyp
SET Alle „User“-Daten. (Dieser Ordner enthält mehrere
andere Ordner.)
GBL Global, Seq1+Seq2 Setup
PRF Performance
PCG „User“-Programs
STY „User“-Styles:
Das microARRANGER kann außerdem folgende Dateien
lesen.
Kennung Dateityp
MID Midi file (Standard MIDI File, SMF)
KAR Karaoke-Datei
JBX Jukebox
MYDIR.SET
GLOBAL
PERFORM
BANK01.GBL
BANK01.PRF
1-1 Grand Piano
1-8 Full Strings
BANK02.PRF
2-1 Jazz Brass
2-8 Jazz Strings
BANK….PRF
BANK10.PRF
2-1 Rock Brass
2-8 Rock Strings
PROGRAM
USER01.PCG
USERDK.PCG
STYLE
BANK01.STY
1-1 8 Beat 1
1-16 8 Beat 16
BANK….STY
USER01.STY
U1-1 User 1
U1-16 User 16
USER02.STY
U2-1 User 1
U2-16 User 16
USER03.STY
U3-1 User 1
U3-16 User 16
BANK16.STY
16-1 Traditional 1
16-8 Traditional 16
1 Piano 1
64 SynBrass22
1 Standard Kit
64 Orchestral Kit
USER02.PCG
1 SopranoSax
64 Noise
135
Card Edit-Funktionen
Anzeige des Datei- und Ordnerumfangs
ANZEIGE DES DATEI- UND
ORDNERUMFANGS
Der Umfang einer Datei oder eines Ordners auf der Karte
kannimDisplayangezeigtwerden.
InallenÜbersichtenerscheintdie
Größe
jeweilsrechtsneben
demDateinamen.
Um den Umfang eines
Ordners
in Erfahru ng zu bringen,
müssenSieihnerstzuroberstenDisplayZeilebewegenund
anschließenddenSHIFTTastergedrückthalten,währendSie
F3(OPEN)unterdemDisplaybetätigen.Dannerscheintein
Dialogfenster, in dem der Datenumfang des Ordners ange
zeigtwird.
DrückenSieEXIT,umdieSeitewiederzuverlassen.
SEITENAUFBAU
Die meisten „Card“Seiten sind ungefähr folgendermaßen
strukturiert.
Modussymbol
Seitenname
Seitenmenü
Inhalt der Karte
Modussymbol
Der Card EditModus befindet sich immer „über“ einem
anderen Modus (der sich im Hintergrund befindet). Das
Modussymbol zeigtan,umwelchen Ordner es sichhandelt.
Mit EXIT können Sie die aktive „Card“Seite verlassen und
wiederindenursprünglichenModuswechseln.
Seitenname
HiererfahrenSie,aufwelcher„Card“SeiteSiesichbefinden.
Inhalt der Karte
HierwirdderInhaltdesaktuellenOrdnersangezeigt.Führen
SiedengewünschtenEintragmitdenVOLUME/VALUETas
ternE&F(auf) oderG&H(ab)bzw.denTEMPO
/VALUE
BedienelementenzuroberstenZeile.
Wählen Sie im Seitenmenü (F1–F4, unterste Zeile) den
Befehlfürdi
egewählteDateibzw.denOrdner.
Ein
Symbol vor dem Namen weist auf einen Ordner
hin(dereineodermehrereDateienenthaltenkann).
Seitenmenü
Mit den hier gebotenen Befehlen können Sie Dateien und/
oder Ordner suchen und diese dann laden bzw. speichern.
DieverfügbarenBefehlerichtensichnachderjeweilsgewähl
ten „Card“Seite.
hlen Sie mit den Ta
stern F1–F4 den
gewünschtenBefehl.
NAVIGATIONSFUNKTIONEN
Auf den „Card“Seiten stehen folgende Funktionen für die
NavigationdurchdieDateienundOrdnerzurVerfügung.
E & F (aufwärts)
Anfahren eines höheren Teils der Liste. Halten Sie SHIFT
gedrückt, während Sie einen dieser Taster betätigen, um
einenvorangehendenAnfangsbuchstabenzuwählen.
G & H (abwärts)
Anfahren eines weiter unten befindlichen Bereichs. Halten
Sie SHIFT gedrückt, während Sie einen dieser Taster betäti
gen,umeinennachfolgendenAnfangsbuchstabenzuwählen.
TEMPO/VALUE-Sektion
Hiermit können Sie innerhalb der Liste vor‐ und zurückge
hen.
F-1 (SD)
DrückenSiediesenTaster,nachdemSieeineneueKarteein
geschobenhaben.DieneueKartewirdangemeldetundkurz
danac
herscheinteineÜbersichtderenthaltenenDateien.
F-2 (Datenübertragung)
HiermitwirdderangezeigteBefehlausgeführt.
F-3 (OPEN)
Hiermit wird der gewählte Ordner (v or dessen Name ein
Symbolsteht)geöffnet.
F-4 (CLOSE)
Hiermit schließen Sie den gewählten Ordner und kehren
zurückzurnächsthöherenStufe.
MENÜ
DrückenSieaufeinerbeliebigenSeitedenMENUTaster,um
das„Card“Menüzuöffnen.ÜberdiesesMeerreichenSie
dieim„Card“ModusverfügbarenEditierfunktionen.
WählenSiemitVOLUME/VALUEeinenEd
itierbereich,drü
ckenSiePAGE+,umeineSeit
ezuwählenoderbetätigenSie
EXIT,umdasMenüunverrichteterDingezuverlassen.
Nach Anwahl einer bestimmten Seite kehr
en Sie mit EXIT
zurückindenAusgangsmodus.
136
Card Edit-Funktionen
Seite 1 - ‘Load’
SEITE 1 - ‘LOAD’
Auf dieser Seite können Sie Dateien von einer Karte zum
internenSpeicherkopieren.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Se
ite mit dem
MENUTasterauf.
Laden aller ‘User’-Daten
Bei Bedarf können alle „User“Daten (Performances, User
Programs, Ihre eigenen Styles, Global) gleichzeitig geladen
werden.
1. Schieben Sie die Karte mit den gewüns
chten Daten in
denSchacht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und die
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3. Wählen Sie mit de
n Tastern E–H (Bildlau
f) oder den
TEMPO/VALUE Bedienelementen den „.SET“Ordner
mitdenDaten,dieSieladenmöchten.
Sorgen Sie dafür, daß sich der Ordne
r in der obersten
DisplayZeilebefindet. Wenn sich der gesuchteOrdner
ineinemanderenOrdnerbefindet,könnenSiedenüber
geordneten Ordner mi
t F3 (OPEN) öffnen. Mit F4
(CLOSE
)könnenSiedanachzurübergeordnetenEbene
zurückzukehren.
4. Bestätigen Sie Ihre Wahl mit dem F2 (LOA
D)Taster.
Jetzt erscheint die Meldung „Are you sure?“. Drücken
Sie ENTER, um den Befehl zu bestätigen oder EXIT,
wennSieessichandersüberlegthaben.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„Wait
Anzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
BedarfkönnendannnochweitereDateiengeladenwer
den.
Anmerkung:
Die von einer Karte geladenen Daten werden
mitjeneniminternenSpeicherkombiniert.Beispiel:Wenndie
drei USER StyleBänke (USER01, USER02, USER03)
bereits Daten enthalten, wird dieUSER01Bank beim Laden
der USER01Bank zwar überschrieben, aber am Inhalt der
USER02‐undUSER03Bänkeändertsichnichts.
Somit enthält de
r „STYLE“Ordner hinterher di
e neu gela
dene USER01 Bank sowie die „alten“ Bänke USER02 und
USER
03.
Laden aller Daten eines bestimmten Typs
BeiBedarfkönnenalle„User“DateneinesspezifischenTyps
(UserPrograms,UserStyles,Performances)gleichzeitiggela
denwerden.
1. Schieben Sie die Karte mit den gewüns
chten Daten in
denSchacht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und die
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3. Wählen Sie mi
t den Tastern E–H (B
ildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen den „.SET“Ordne r
mitdenDaten,dieSieladenmöchten.
Sorgen Sie dafür, daß sich der Ordne
r in der obersten
DisplayZeilebefindet. Wenn sich der gesuchte Ordner
ineinemanderenOrdnerbefindet,müssenSiedenüber
geordneten Ordne
r mit F3 (OPEN) öffne
n. Mit F4
(CLOSE)könnenSiedanachzurübergeordnetenEbene
zurückzukehren.
4. Drücken Sie den F3 (OPEN)Tast
er, um den „.SET“
Ordner zu öffnen. Im Display erscheint eine Liste der
„User“Bänke(Performance,Program,Style,Global).
5. Sorgen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
benötigteDatentypinderoberstenDisplayZeilebefin
det.
6. Bestätigen Sie Ihre Wahl mit dem F2 (L
OAD)Taster.
Jetzt erscheint die Frage „Are you sure?“. Drücken Sie
ENTER, um den Befehl zu bestätigen oder EXIT, wenn
Sieessichandersüberlegthaben.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„Wait
Anzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
BedarfkönnendannnochweitereDateiengeladenwer
den.
Anmerkung:
Die von einer Karte geladenen Daten werden
mitjeneniminternenSpeicherkom biniert .Beispiel:Wenndie
drei USER StyleBänke (USER01, USER02, USER03)
bereitsDaten enthalten,wird die USER01Bankbeim Laden
der USER01Bank zwar überschrieben, aber am Inhalt der
USER02‐undUSER03 Bänke ändertsi chnichts.
Somit enth
ält der „STYLE“Ordner hinterher die neu gel
a
dene USER01Bank sowie die „alten“ Bänke USER02 und
USER
03.
Laden einer Bank
Bei Bedarf können die „User“Daten einer einzigen Bank
(UserPrograms,UserStyles,Performances)geladenwerden.
Mit„Bank“sindhierdieDateienfüreinenSTYLE‐oderPRO
GRAM/PERFORMANCET
astergemeint.
1. Schieben Sie die Kar
te mit den gewünschten Daten in
de
nSchacht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und di e
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3.
Wählen Sie mit den Tastern E–H (B
ildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen den „.SET“Ordne r
mitdenDaten,dieSieladenmöchten.
Sorgen Sie dafür, daß sich der Ordne
r in der obersten
DisplayZeilebefindet. Wenn sich der gesuchte Ordner
ineinemanderenOrdnerbefindet,müssenSiedenüber
geordneten Ordne
r mit F3 (OPEN) öffne
n. Mit F4
137
Card Edit-Funktionen
Seite 1 - ‘Load’
(CLOSE)könnenSiedanachzurübergeordnetenEbene
zurückzukehren.
4. Drücken Sie den F 3 (OPEN)Taster, um den „.SET“
Ordner zu öffnen. Im Display erscheint eine Liste der
„User“Bänke(Global,Performance,Program,Style).
5. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
benötigteDatentypinderobersten DisplayZeile befin
det.
6. DrückenSiedenF3(OPEN)Taster,umdenge
wünsch
ten Ordner zu öffnen. Im Display erschei
nt eine Liste
der„User“Bänke.
7. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich die
gewünschte Bank in der obersten DisplayZeile befin
det.
8. BestätigenSieIhreWahlmitdemF2(LO
AD)Taster.Im
DisplayerscheinteineListeder„User“Bänke.
InunseremBeispielwirddiezuvorgewählteStyleBank
zu Bank 1 (USER1Taster) kopiert. Die Styles in jenem
Bereichwerdendurchdieneugeladenenersetzt.
9. Wählen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf
) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementeneinenSpeicher.
10. NachAnwahlderZielbank(wennsichihrNam
einder
obersten DisplayZeile befindet) können Sie sie mit F2
(LOAD) laden. Jetzt erscheint die Meldung „Are you
sure“.DrückenSieENTER,umdenBefehlzubestätigen
oderEXIT,wennSieessichandersüberlegthaben.
Warnung:
Nach der Bestätigung werden alle „User“Daten
dergewähltenZielbankgelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
BedarfkönnendannnochweitereDateiengeladenwer
den.
Laden eines einzelnen Eintrags
Bei Bedarf können Sie auch nur einen „User“Eintrag (ein
UserProgram, einen UserStyle oder eine Performance)
laden.
1. Schieben Sie die Karte mit den gewünschten Daten in
denSchac
ht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und di
e
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3. Wählen Sie mit den Taster
n E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen den „.SET“Ordner,
ausdemSieDatenladenmöchten.
Sorgen Sie dafür, daß sich der Ordner in der obersten
Di
splayZeile befindet. Wenn sichder gesuchte Ordner
ineinemanderenOrdnerbefindet,müssenSiedenüber
geordneten Ordner mit F3 (O
PEN) öffnen. Mit F4
(CLOSE)könn
enSiedanachzurübergeordnetenEbene
zurückzukehren.
4. Drücken Sie den F3 (OPEN)Taste
r, um den „.SET“
Ordner zu öffnen. Im Display erscheint eine Liste der
„User“Daten(Global,Performance,Program,Style).
5. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
benötigteDatentyp inder obersten DisplayZeilebefin
det.
6. DrückenSiedenF3(OPEN)Taster,umde
ngewählten
Ordner zu öffnen. Im Display erscheint eine Liste der
„User“Bänke.
7. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich die
gewünschte Bank in der obersten DisplayZeile befin
det.
138
Card Edit-Funktionen
Seite 2 - ‘Save’
8. Drücken Sie den F3 (OPEN)Taster, um die gewählte
Bank zu öffnen. Im Display erscheint eine Liste aller
„User“Einträge.
9. Sorgen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUE Bedienelementen dafür, daß si ch der
gewünschteEintraginderoberstenDisplayZeilebefin
det.
10. Bestätigen Sie Ihre Wahl mit dem F2 (LOA
D)Taster.
Jetzt wird eine Liste der intern gespeicherten Dateien
angezeigt.WennSienureinenDatensatzbzw.eineBank
des Style, Program‐ oder PerformanceBlocks laden
möchten, müssen Sie jetzt den gewünschten Zielspei
cher ange
ben. Beispiel: Wenn Sie nur
einen Style laden
möchten, erscheint nach Anwahl des „Load“Befehls
ungefährfolgendeAnzeige:
In unserem Beispiel wird der zuvor gewählte Style zu
SpeicherU1:1(USER1Taster,Style01)kopiert.Derdort
befindlicheStylewirddabeiüberschrieben.
11. Wählen Sie mit den Tastern E–H (Bildlau
f) oder den
TEMPO/VALUE BedienelementeneinenSpeicher.Nach
AnwahldesZielspeichers (wennsichsein Namein der
obersten DisplayZeile befindet) können Sie die Datei
mitF2(LOAD)laden.
Speicher ,fürwelchenur„___“(U
nterstrich)angezeigt
wird,enthaltenkeineDaten.
12. Drücken Sie nach Anwahl des Zielspeichers F2
(LOAD),umdieDateizulad
en.JetzterscheintdieFrage
„Areyousure?“.DrückenSieENTER,umdenBefehlzu
bestätigen oder EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben.
Warnung:
SobaldSiedenBefehlbestätigen,werdendieDaten
imZielspeichergelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
BedarfkönnendannnochweitereDateiengeladenwer
den.
SEITE 2 - ‘SAVE’
Hier können Sie die Daten des internen Speichers auf einer
Karte sichern. Es können einzelne Dateien, Bänke oder aber
alle„User“Dateiengesichertwerden.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Seite
mit dem
MENU‐oderdenPAGETasternauf.
DerinterneSpeicherenthältu.a.folgendeDateitypen:
Dieser Datei-/
Ordnertyp…
…enthält…
…und erzeugt auf der
Karte…
ALL Alle internen „User“-
Daten
Ein „.SET“-Ordner
Style Die USER 01–03-Styles Ein STYLE-Ordner in
einem .SET-Ordne
r
Program USER-Programs und -
Dru
mkits
Ein PROGRAM-O
rdner in
einem .SET-Ordner
Perform (Perfor-
mances)
Die Performances Ein PERFORM-Ordner in
ei
nem .SET-Ordne
r
.GBL-Datei Der Global-Speicher. Alle
Pa
rameter mi
t einem
“-Symbol in dieser
Bedienungsanleitung
(siehe Style Play
, Song
Play, Song und Global).
Ein GLOBAL-Ordner in
einem .SET-Ordne
r
Sichern des gesamten Speicherinhalts
Bei Bedarf nnen Sie den gesamten Speicherinhalt mit
einemBefehlsichern.
1. SchiebenSieeineKarteindenSchacht.
2. Der gesamte interne Spei
cherinhalt („
All“) wird ange
zeigt.BestätigenSieIhreWahlmitdemF2(SAVE)Tas
ter
.
3. JetztwirdderInhaltderSpeicherkarteangezeigt.
HierkönnenSie:
Einen neuen „.SET“Ordner anlegen (siehe „Anlegen
eine
sneuen‘.SET’Ordn
ers“aufSeite141).
Einenvorhandenen„.SET“OrdneralsZielwählen.
4. UmdieDatenineinemvorh
ande
nen„.SET“Ordnerzu
sichern,müssenSieletzterenmitdenTasternE–H(Bild
139
Card Edit-Funktionen
Seite 2 - ‘Save’
lauf) oder den TEMPO/VALUEBedienelementen zur
oberstenDisplayZeileführen.
5. Drücken Sie nach Anwahl des Zielordners F2 (SAVE),
um die Dateien zu speichern. Jetzt erscheint die Frage
„Areyousure?“.DrückenSieENTER,umdenBefehlzu
bestätigen oder EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben.
Warnung:
Wenn Sie diesen Befehl bestätig en, werden alle
DatendesZielordnersgelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
Bedarf können dann noch weitere Dateien gespeichert
werden.
Sichern aller Daten eines bestimmten Typs
BeiBedarfkönnenalleDateneinesspezifischenTypsgleich
zeitiggesichertwerden.
1. Schieben
SieeineKarteindenSchacht.
2. DergesamteinterneSp
eicherinha
lt („All“) wird bereits
angezeigt.Drücken Sie den F3(OPEN)Taster, umden
„All“Ordner zu öffnen. Jetzt erscheint eine Übersicht
aller„User“Datentypen(jederDatentypbefindetsichin
einemseparatenOrdner).
3. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
gewünschte Datentyp in der obersten DisplayZeile
befindet.
4. BestätigenSieIhreWahlmitdem
F2(SAVE)Taster.
5. JetztwirdderInhaltderSpeicherkarteangezeigt.
HierkönnenSie:
Einen neuen „.SET“Ordner anlegen (siehe „Anlegen
einesneuen‘.SET’Ordners“aufSeite
141).
Einenvorhandenen„.SET“OrdneralsZielwählen.
6. Umdi
eDatenineinemvorha
ndenen„.SET“Ordnerzu
sichern,müssenSieletzterenmitdenTasternE–H(Bild
lauf) oder den TEMPO/VALUEBedien
elementen zur
oberstenDisplayZeileführen.
7. Drücken Sie nach Anwahl des Zielordners F2 (SAV
E),
um die Dateien zu speichern. Jetzt erscheint die Frage
„Areyousure?“.DrückenSieENTER,umdenBefehlzu
bestätigen oder EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben.
Warnung:
Wenn Sie diesen Befehl bestätigen, werden alle
DatendesZielordnersgelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
Bedarf können dann noch weitere Dateien gespeichert
werden.
Speichern einer Bank
BeiBedarfkönnenSieauchnureine„User“Datenbankspei
chern.JedeBankentsprichteinemfrontseitigenTaster(z.B.in
derST
YLESektion).
1. SchiebenSieeineKarteindenSchacht.
2.
Dergesamte interne Speicherinhalt („All“) wird bereits
angezei
gt. Drücken SiedenF 3 (OPEN)Taster, umden
„All“Ordner zu öffnen. Jetzt erscheint eine Übersicht
aller„User“Datentypen(jederDatentypbefindetsichin
einemseparatenOrdner).
3. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
gewünschte Datentyp in der obersten DisplayZeile
befindet.
4. Nach Anwahl des Datentyps müssen Sie F3 (OPE
N)
drücken, um den Ordner zu öffnen und die einzelnen
Bänkezusehen.
5. Sorgen Sie mi t den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich die
zu speichernde Bank in der obersten DisplayZeile
befindet.
6. Wählen Sie die Bank, die Sie speichern möchten und
be
stätigenSieIhreWahlmitF2(SAVE).
140
Card Edit-Funktionen
Seite 2 - ‘Save’
7. JetztwirdderInhaltderSpeicherkarteangeze igt.
HierkönnenSie:
Einen neuen „.SET“Ordner anlegen (siehe „Anlegen
einesneuen‘.SET’Ordners“aufSeite
141).
Einenvo
rhandenen„.SET“OrdneralsZielwählen.
8. Umdi
eDatenineinemvorhand
enen„.SET“Ordnerzu
sichern,müssenSieletzterenmitdenTasternE–H(Bild
lauf) oder den TEMPO/VALUEBed
ienelementen zur
oberstenDisplayZeileführen.
9. Bestätigen Sie mit F2 (SAVE). Jetzt wi
rd die Bankliste
der Speicherkarte angezeigt. Hier sehen Sie nur die
BänkedesgewähltenTyps.
10. Sorgen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf) ode
r den
TEMPO/VALUE Bedienelementen dafür, daß sich die
gewünschte Bank in der obersten DisplayZeile befin
det.
11. DrückenSienachAnwahlderZielba
nkF2(SAVE),um
dieDateienzuspeichern.JetzterscheintdieFrage„Are
you sure?“. Drücken Sie ENTER, um den Befehl zu
bestätigen oder EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben.
Warnung:
Wenn Sie diesen Befehl bestätigen, werden alle
DatenderZielbankgelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
Bedarf können dann noch weitere Dateien gespeichert
werden.
Speichern nur einer Datei
BeiBedarfkönnenSieauchnureinen„User“Eintragsichern.
1. SchiebenSieeineKarteindenSchacht.
2. Der gesamte interne Speicherinhal
t („All“) wird ange
zeigt. Drücken Sie de
n F3 (OPEN)Tas
ter, um den
„All“Ordner zu öffnen. Jetzt erscheint eine Übersicht
aller„User“Datentypen(jederDatentypbefindetsichin
einemseparatenOrdner).
3. Sorgen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
gewünschte Datentyp in der obersten DisplayZeile
befindet.
4. Nach Anwahl des Datent yps müssen
Sie F3 (OPEN)
drücken, um den Ordner zu öffnen und die einzelnen
Bänkezusehen.
5. Sorgen Sie mit den Tastern E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich die
zu speichernde Bank in der obersten DisplayZeile
befindet.
6. DrückenSienachAnwahlderBankF3(OP
EN),umdie
darinenthaltenenDateienzusehen.
7. WählenSiedieDatei,dieSiesichernmöchtenunddrü
ckenSieF2(SAVE).
8. DasDisplayzeigtdenInhaltderKartean.
HierkönnenSie:
Einen neuen „.SET“Ordner anlegen (siehe „Anlegen
eine
sneuen‘.SET’Ordn
ers“aufSeite141).
Die Daten in einem vorhan
denen „.SET“Ordner
sichern(diegesichertenDatenwerdenmitjenenaufder
Kartekombiniert).
9. UmdieDatenineinemvorhande
nen„.SET“Ordnerzu
sichern,müssenSieletzterenmitdenTasternE–H(Bild
lauf) oder den TEMPO/VALUEB
edienelementen zur
oberstenDisplayZeileführen.
141
Card Edit-Funktionen
Seite 3 - ‘Copy’
10. BestätigenSie mit F2 (SAVE). Jetzt wird eine Liste der
Dateien auf dem Zieldatenträger angezeigt. Hier sehen
SienurdieDateiendesgewähltenTyps.
Speicher, für welche nur „___“ (Unterstrich) angezeigt
wird,enthaltenkeineDaten.
11. Sorgen Sie mit de n Taster
n E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
gewünschte Zielspeicher in der obersten DisplayZeile
befindet.
12. DrückenSienachAnwahldesZiels
peichersF2(SAVE),
umdie Datei zu sichern. Jetzt erscheint die Frage „Are
you sure?“. Drücken Sie ENTER, um den Befehl zu
bestätigen oder EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben.
Warnung:
Wenn Sie diesen Befehl bestätigen, werden die
DatenimZielspeichergelöscht.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„WaitAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
Bedarf können dann noch weitere Dateien gespeichert
werden.
Anlegen eines neuen ‘.SET’-Ordners
Ihre Daten können entwederin einem vorhandenen oder in
einem neuen „.SET“Ordner gesichert werden. Letzterer
mussdannzuerstangelegtwerden.Dasgehtso:
1. Sorgen Sie mi t den Taster
n E–H (Bildlauf) oder den
TEMPO/VALUEBedienelementen dafür, daß sich der
„NEW_NAME.SET“Eintrag in der obersten Display
Zeilebefindet.
Anmerkung:
„NEW_NAME.SET“Einträge befinden sich
immerganzobenineinerListe.
2. DrückenSienachAnwahldes„NEW_NAME.SET“Ein
tragseinenAVOLUME/VALUETaster.Jet
ztmüssenSie
demneuenOrdnereinenNamengeben:
3. Führen Sie den Cursor mit den Tastern DOWN/‐ und
UP/+. Wählen Sie mit dem Datenrad das gewünschte
Zeichen. Wenn Sie irgendwo ein Zeichen einfügen
möchten,müssenSiedenINSERTTasterdrücken.Über
flüssige Zeichen können mi
t dem DELETETaster
ge
löschtwerden.
4. Drücken Sie nach der Eingabe des Ordnernam
ens F2
(SAVE).JetzterscheintdieFrage „Areyousure?“.Drü
cken Sie ENTER, um den Befehl zu bestätigen oder
EXI
T,wennSieessichandersüberlegthaben.
SEITE 3 - ‘COPY’
Auf dieser Seite können einzelne Dateien (Standard MIDI
Filesvon„Jukebox“Dateien),ganzeOrdner(allgemeineoder
„.SET“Ordner) sowie der gesamte Inhalt eines Ordners
kopiert werden. Die Kopierfunktion bezieht nur jeweils auf
dieaktuelleKarte.
Um di
e Datenstruktur zu wahren, könn
en Sie die „.SET“
OrdnerbeimKopierennichtöffnen(undnurjeweilseineder
darinenthaltenenDateienkopieren).Hierkönnennurgeneri
scheOrdnergeöffnetwe
rden.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie di
ese Seite mit dem
MENU‐oderde
nPAGETasternauf.
Kopieren eines ganzen Ordners oder seines Inhalts
Bei Bedarf kann ein generischer oder „.SET“Ordner zu
einemanderenOrdnerkopiertwerden.WennSieden„<cur
rent dir>“Eintrag wählen, wird nur de
r Inhalt des Ordners
(nichtaberderOrdnerselbst)kopiert.WennSieeinenganzen
Ordner kopieren, wird im Zielbereich ein neuer Ordner mit
demselbenNamenangelegt.
Anmerkung:
BeimKopierenkönnendie„.SET“Ordnernichtgeöffnet
werden.GenerischeOrdnerlassensichhingegenwohlöffnen.
1. SchiebenSiedieKarteindenSchacht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und di
e
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3. SorgenSiedafür,daßsichde
rzukopierendeOrdnerin
der obersten DisplayZeile befindet. Wenn er sich in
einem anderen Ordner befindet, müssen Sie jenen mit
dem F3 (OPEN)Taster öffnen. Drücken Sie F4
(CLOSE), um zur übergeordneten Ebene zurückzukeh
ren.
WennSienu
rdenInhaltdesgewähltenOrdner
skopie
renmöchten,muss sich„<currentdir>“ inderobersten
Displa
yZeilebefinden.
4. WennsichderzukopierendeEintraginde
rerstenZeile
befindet,müssenSieseineWahlmitF2(Copy) bestäti
gen.DerNamedesFenstersändertsichdannvon„Copy
from“zu„Copyto“.
142
Card Edit-Funktionen
Seite 3 - ‘Copy’
5. SorgenSiedafür,daßsichderZielordnerinderobersten
DisplayZeilebefindet.
•Um die Daten zu einem generischen Ordner (außer
„.SET“)zukopieren,müssenSieihnwählen.
•Wenn Si e die Daten zum aktuellen Ordner kopieren
möchten,
ssenSie„<currentdir>“wählen.
6. Drücken Sie nach Anwahl des Ziels F2 (Copy). Jetzt
erscheintdi
eFrage„Overwrite?“.
DrückenSieENTER,um denBefehlzubestätigen oder
EXIT,wennSieessichandersüberlegthaben.
WennSiebeschließen,dieDatenimZielbereichzu
über
schreiben
, ersetzen die kopierten Daten die ursprüng
lichim Zielbereich vorhanden
en Daten. Beispiel: Wenn
es am Zielort bereits ein Standard MIDI File gleichen
Namens gibt, wird es automatisch überschrieben. Gibt
esdorteineUSERBank,sowirdsieüberschrieben.
Daten,dieesimQuellordnernichtgibt,bleibenimZiel
bere
ich erhalten. Beispiel: Wenn der Zi
elordner eine
USER03StyleBankenthält,derQuellordnerabernicht,
bleibtjeneBankbeimKopierenderübrigenBänkeerhal
ten.
Wenn Sie beschließen, existierende Dateien
nicht zu
überschreiben
,werdenDatenmitdemgleichenNamen
wieimQuellbereichnichtüberschrieben.
7. Jetzt erscheint die Meldung „Are you su
re?“. Drücken
SieENTER,umdenBefehlzubestätigenbzw.EXIT,um
ihnabzubrechen.
Kopieren einzelner Dateien
Sie können auch einzelne Dateien von einem generischen
Ordner zu einem anderen kopieren. Die betreffende Datei
musssichimStammverzeichnis(d.h.aufderhöchstenHier
archiestufe)od
erineinemgenerischenOrdnerbefinde
n.Ein
zeldateien eines „.SET“Ordners können mit diesem
Verfahrennichtkopiertwerden.
1. SchiebenSiedieKarteindenSc
hacht.
2. Drücken Sie F1, um die Karte anzumelden und die
Dateiübersichtzuaktualisieren.
3. Sorg
en Sie dafür, daß sich die zu kopierend
e Datei in
der obersten DisplayZeile befindet. Wenn sie sich in
einem anderen Ordner befindet, müss en Sie jenen mit
dem F3 (OPEN)Taster öffnen. Drücken Sie F4
(CLOSE), um zur übergeordneten Ebene zurückzukeh
ren.
4. Drücken Sie F3 (OPEN), um den Ordner, de
r die zu
kopierendeDatei/denOrdnerenthält,zuöffnen.
5. SorgenSiedafür,daßsichdieDateiinde
roberstenDis
playZeilebefindet.
6. BestätigenSieIh
reWahlmitdem
F2(Copy)Taster.Der
Name des Fensters ändert sich dann von „Copy from“
zu„Copyto“.
7. SorgenSiedafür,daßsichderZielordnerinderobersten
DisplayZeilebefindet.
Drücken Sie F3 (OPEN), um einen Ordner zu öffne
n
(undF4(CLOSE),umihnwiederzuschließen).
8. DrückenSienachAnwahldesZielsdenF2(Copy
)Tas
ter.NunerscheintdieFrage„Overwrite?“.
DrückenSieENTER,um denBefehl zu bestätigenoder
EXIT,wennSieessichandersüberlegthaben.
WennSiebeschließen,dieDatenimZielbereichzu
über
schreiben
, ersetzen die kopierten Daten die ursprüng
lichim Zielbereich vorhanden
en Daten. Beispiel:Wenn
es am Zielort bereits ein Standard MIDI File gleichen
Namensgibt,wirdesautomatischüberschrieben.
Daten,dieesimQuellordnernic
htgibt,bleibenimZiel
bereich erhalten. Beispiel: Wenn der Zielordner eine
Datei namens „M
YSONG01.MID“ enthält, der Quell
ordner aber nicht, bleibt die Datei bei
m Kopieren der
übrigenDateienerhalten.
Wenn Sie beschließen, existierende Dateien
nicht zu
überschreiben
,werdenDatenmitdemgleichenNamen
wieimQuellbereichnichtüberschrieben.
9. Jetzt erscheint die Meldung „Are you sure?“.
Drücken
SieENTER,umdenBefehlzubestätigenbzw.EXIT,um
ihnabzubrechen.
143
Card Edit-Funktionen
Seite 4 - ‘Erase’
SEITE 4 - ‘ERASE’
Mit der „Erase“Funktion können Sie nicht mehr benötigte
DateienundOrdnerlöschen.
Verfahren zum Löschen von Daten
1. WennsichdiezulöschendeDateiaufeinerKartebefin
det,müssenSiedieKarteindenSchachtschieben.
2.
Wählen Sie mit F1 den Datenträger. Die Datenträger
werden in fo
lgender Reihenfolge angezeigt: SD
SSD
SD…
Gerät Typ
SD SD- oder MMC-Karte
SSD Solid State Disk (interner Speicher)
3. Sorgen Sie dafür, daß sich die überflüssige Datei bzw.
derOrdnerinderoberstenDisplayZeilebefindet.Wenn
sich der gesuchte Ordner in einem anderen Ordner
befindet,müssenSiedenübergeordnetenOrdnermitF
3 (OPEN) öffnen. Drücken Sie F4 (CLOSE), um zur
übergeordnetenEbenezurückzukehren.
4. Drücken Sie F2 (E
rase), um den gewählte
n Eintrag zu
löschen.JetzterscheintdieFrage„Areyousure?“.Drü
cken Sie EN TER, um den Befehl zu bestätigen oder
EXI
T,wennSieessichandersüberlegthaben.
WennderBefehlausgeführtwurde(die„Wa
itAnzeige
verschwindet),wirdwiederdieQuellseiteangezeigt.Bei
BedarfkönnendannnochweitereDateiengelöschtwer
den.
SEITE 5 - ‘FORMAT’
Mitder„FormatFunktionkönnen SieeineKarteinitialisie
ren.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Sei
te mit dem
MENU‐oderdenPAGETasternauf.
Warnung:
WennSieeineKarteformatieren,gehenalledaraufbefindli
chenDatenunwiederbringlichverloren
!
SD Card
MitdiesemBefehlentscheidenSiesichfüreineSchnellforma
tierung.DieserBefehlsäubertnurdieFAT(Dateizuord
nung
stabelle) der Karte, ändert aber nichts an der Einteilu
ng der
Sektoren.
1. SchiebenSiedieKarteindenSchacht.
2. Bestätigen Sie den Formatierungsb
efehl mit F2 (For
mat).
3.
Im Display erscheint „Delete all data?“. Best
ätigen Sie
mit ENTER oder drücken Sie EXIT, wen Sie es sich
andersüberlegthaben.
4. ImDisplayerscheint„PressF4tocontin
ue“.Bestätigen
SiemitF4oderdrückenSieEXIT,wenSieessichanders
überlegthaben.
SEITE 6 - ‘NEW DIR
Mit „New Dir“ können Sie im Stammverzeichnis („Root“)
odereinemallgemeinen Ordner dereingelegten Karteeinen
neuen Ordner anlegen. „.SET“Ordner können weder geöff
net, noch angele
gt werden. Sie können au
sschließlich mit
dem„Save“Befehlerstelltwerden.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Seite mit dem
MENU‐oderde
nPAGETasternauf.
Arbeitsweise zum Anlegen eines neuen Ordners
1. SchiebenSieeineKarteindenSchacht.
2. DrückenSieF1,umdieKarteanzumelden.
3. Drücken Sie einen A VOLU
ME/VALUETaster
. Jetzt
müssenSiedemneuenOrdnereinenNamengeben:
Führen Sie den Cursor mit den Tastern DOWN/‐ und
UP/+. Wählen Sie mit dem Datenrad das gewünschte
Zeichen. Wenn Sie irgendwo ein Zeichen einfügen
möchten,müssenSiedenINSERTTasterdrücken.Über
flüssige Zeichen können mi
t dem DELETETaster
gelöschtwerd
en.
4. Bestätigen Sie mit F2 (Create). Jetzt erscheint die Mel
dung„Areyo
usure?“.Best
ätigenSiemit ENTER(oder
drücken Sie EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben).
144
Card Edit-Funktionen
Seite 7 - ‘Rename’
SEITE 7 - ‘RENAME’
Mit„Rename“nnenSiedenNameneinerDateibzw.eines
Ordners ändern. Im Sinne einer optimalen Datenstruktur
können einzelne Dateien eines „.SET“Order nicht umbe
nannt we
rden (selbst die „.SET“Ke
nnung lässt sich nicht
ändern).
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Seite mi
t dem
MENU‐oderdenPAGETasternauf.
Arbeitsweise zum Ändern von Namen
1. SchiebenSiedieKartemitdenDaten,dieSieumbenen
nenmöchten,indenSchacht.
2. DrückenSieF1,umdieKarteanzumelden.
3.
FührenSiedenEintrag,deru
mbenanntwer
densoll,zur
oberstenDisplayZeile.DrückenSieanschließendeinen
A VOLUME/VALUETaster. Jetzt können Sie den
Namenändern.
Führen Sie den Cursor mit den Tastern DOWN/‐ und
UP/+. Wählen Sie mit dem Datenra d das gewünschte
Zeichen. Wenn Sie irgendwo ein Zeichen einfügen
möchten,müssenSiedenINSERTTasterdrücken.Über
flüssige Zeichen
nnen mit dem DELETETaste
r
gelöschtwerden.
4. BestätigenSiemitF 2(Rename).JetzterscheintdieMel
du
ng„Areyousure?“.BestätigenSiemitENTER (od
er
drücken Sie EXIT, wenn Sie es sich anders überlegt
haben).
SEITE 8 - ‘UTIL 1’
DieseSeiteenthältmehrerepraktischeKartenfunktionen.
Drücken Sie SD CARD und rufen Sie diese Seite mi
t dem
MENU‐oderdenPAGETasternauf.
SD info
MitdiesemBefehlkönnenSiedenNamenderKarteunddie
verbleibendeSpeicherkapazitätanfordern.
WennSiediesenBefehlwählen,währ
endsichkeineKarteim
Schachtbefindet,erscheintdieMeldung„Nocard/Unformat
ted Press Exit“. Schieben Sie eine Kar
te in den Schacht und
drückenSieENTER(bzw.EXIT,umdenBefehlabzubrechen).
SSD info
Mit diesem Befehl können Sie die Restkapazität der Solid
State Disk (SSD), d.h. des internen Speichers, in Erfahrung
bringen.
Save OS
Mit diesem Befehl kann das Betriebssystem auf einer Spei
cherkartearchiviertwerden.
Anmerkung:
WennSiekeineSicherheitskopieanlegenunddanachzu
den ursprünglichen Werksdaten zurückkehren möchten, können Sie
sich diese von
http://www.korgpa.com/ herunterladen oder sich bei
IhremKORGHändlerdanacherkundigen.
1. BereitenSieeineKartevor .
2. WählenSieden„SaveOS“Befehl.
3. SchiebenSiedieKarteeinunddrücke
nSieENTER.Jetzt
werd
enfolgendeDateienzurKartekopiert:
BPaMAR1.SYS
NBPaMAR1.SYS
OSPaMAR1.LZX
Wenn eine Ka
rte noch nicht formatiert ist bzw
. noch
Datenenthält,fordertdasmicroARRANGERSieauf,sie
zuformatieren:
Halten Sie den SHIFTTaster gedrückt, während Sie
ENTERbetätigen,umdieKartezuformatieren.
Backup Data
MitdiesemBefehlwerdenalleinterngespeichertenWerksda
ten (Styles, Programs, Perform
ances…) –aber nicht das
Betriebssystem–archiviert.
Anmerkung:
WennSiekeineSicherheitskopieanlegenunddanachzu
den ursprünglichen Werksdaten zurückkehren möchten, können Sie
sich diese von
http://www.korgpa.com/ herunterladen oder sich bei
IhremKORGHändlerdanacherkundigen.
1. BereitenSieeineleereKartevor .
2. WählenSieden„BackupData“Befehl.
3.
JetzterscheintdieMeldung„Areyousu
re?“.Bestätigen
SiemitENTER(oderdrückenSieEXIT,wennSieessich
andersüberlegthaben).
4. Jetzt erscheint die Meldung „Insert back
up card and
pressEnter“.SchiebenSiedieKarteeinunddrückenSie
ENTER.
WenndieKartenochnichtformatiertbzw.nichtleeris
t,
fordert das microARRANGER Sie auf, sie zu formatie
ren:
Halten Sie den SHIFTTaster gedrückt, während Sie
ENTERbetätigen,umdieKartezuformatieren.
Restore Data
MitdiesemBefehlkönnenSieeinemit„BackupData“ange
legteArchivdateiderWerksdat
enwiederladen.
Anmerkung:
WenndieKartemitderSicherheitskopiezueinemspäte
ren Zeitpunkt unleserlich wird, können Sie sich die Wer
ksdaten von
145
Card Edit-Funktionen
Seite 9 - ‘Util 2’
http://www.korgpa.com/ herunterladen oder sich bei Ihrem KORG
Händlerdanacherkundigen.
Warnung:
Spielen Sie niemals auf der Tastatur, während im Card
Modus Archivdaten geladen werden. Warten Sie immer, bis die
„Wait“Meldung verschwindet und bis die WRITE/CARD IN USE
Diodeaufhörtzublinken.
1. BereitenSieeineCardmitdemBackupVerzeichnisvor
und stecken Sie diese in den dafür vorgesehenen
Schacht.
2. WählenSiediesenBefehl.
3.
JetzterscheintdieMeldung„Areyousure?“.Bestät
igen
SiemitENTER(oderdrückenSieEXIT,wennSieessich
andersüberlegthaben).
4. WartenSie,bisdieDatengeladensind
.
5. Wenn die „WaitMeldung vers
chwindet und die
WRITE/CARD IN USEDiode erlischt, müssen Sie das
Instrumentaus‐undetwasspäterwiedereinschalten.
Anmerkung:
Nach Ausführen des Restore Data“Befehls erscheint
eventuell dieMeldung „Missing somefiles“.Das liegtam Fehlender
PerformanceBänke 11–20 bei älteren Systemversionen für das Pa80,
dessenDatenSiewahrscheinlichverwenden.Dasistabernichtweiter
problematisch.DrückenSieEXIT,umdasFensterzuschließen.
SEITE 9 - ‘UTIL 2’
Hierbefindensichdie„Protect“Funktionen.
Global Protect
Wenn Sie eine „.SET“Datei laden, schützt dieser Parameter
den„Global“Bereich(derfolglichnichtüberschriebenwird).
Folglichbleibendie„Global“Parameterunverändert.
Wenn Sie eine „.GLB“Datei laden, wird diese
r Parameter
jedoch ignoriert (der GlobalBereich wird also überschrie
ben).
Anmerkung:
Bei Ausschalten des Instruments wird dieser Parameter
automatischdeaktiviert.
Factory Style Protect
WenndieserParameteraktivist,werdendie„Factory“Styles
(in den Bänken „8 BEAT/16 BEAT 1“–„TRAD“) beim Laden
von Daten einer Karte nicht überschrieben. Außerdem kön
nenSieni
chtsindiesennkenspeichern
.
Wenn erhingegen ausist,können Siedie Werk
sspeicher(„8
BEAT/16BEAT1“–„TRAD“)durch UserStylesersetzen.Das
hatdenVorteil,daßmandievorprogrammiertenStyleBänke
nachBeliebenabwandelnkann.
Bedenken Sie, daß bei Verwendu
ng des „Save All“Befehls
nur die Einstellungen der USERStyleBänke gesichert wer
den.
Anmerkung:
Bei Ausschalten des Instruments wird dieser Parameter
automatischaktiviert.
Anmerkung:
Wenn Sie die Werksdaten aus Versehen überschrieben
haben,müssenSiediebetreffende„Backup“Dateiladen,IhrenHänd
ler verständigen oder sich die Daten aus dem Inte
rnet holen (http://
www.korgpa.com/).
146
Card Edit-Funktionen
Seite 9 - ‘Util 2’
ANHANG
148
Werkseitige Daten
Styles
17. WERKSEITIGE DATEN
STYLES
Anmerkung:
SienneneineFernselektionvonStylesaufdemmicroARRANGERvornehmen,indemSieBankSelectMSB(CC00),Bank
SelctLSB(CC32)undProgramChangeBefehleaufdemControlKanalsenden(sieheSeite131).
# CC#0 CC#32 PC Bank: 8/16 Beat 1 CC#0 CC#32 PC Bank: 8/16 Beat 2 CC#0 CC#32 PC Ballad
1 0 0 0 Soft Beat 0 1 0 Guitar Bld1 0 2 0 Groove Bld
2 1 Pop Beat 1 Guitar Bld2 1 Diva
3 2 Stndrd8Beat 2 8Bt Analog1 2 RockBallad1
4 3 Unplug8Bt 1 3 Analogyst 3 Folk Ballad
5 4 Love 8 Beat 4 8Bt Analog2 4 PopBallad 2
6 5 Half Beat 5 Trendy Beat 5 HalfTimeBld
7 6 UK 8 Beat 6 Slow Ballad 6 CountryBld1
8 7 8BeatGroove 7 6Strings Bt 7 4/4 Ballad
9 8 UK RnB 8 Std 16Beat 1 8 Love Ballad
10 9 PopBallad 1 9 Std 16Beat 2 9 NaturalBeat
11 10 HipHop Beat 10 Unpl.16Beat 10 Celtic Bld
12 11 LightRock 1 11 Pop 16Beat1 11 16BtAnalog1
13 12 LightRock 2 12 Pop 16Beat2 12 Color Beat
14 13 Miami Beat 13 Cinema Bld 13 PopBallad 3
15 14 ClassicBeat 14 Windy Beat 14 8Bt Analog3
16 15 Unplug8Bt 2 15
Home Beat 15 16BtAnalog2
# CC#0 CC#32 PC Bank: Ballroom CC#0 CC#32 PC Bank: Dance CC#0 CC#32 PC Bank: Rock
1 0 3 0 Slow Pop 0 4 0 HouseGarage 0 5 0 Open Rock 1
2 1 Slow Rock 1 1 House 1 Open Rock 2
3 2 Slow Rock 2 2 Dream 2 Pop Rock
4 3 Unpl.SlRock 3 Tec hn o 3 Fire Rock
5 4 BigBnd Fox1 4 Underground 4 Hard Rock
6 5 Slow Waltz1 5 Progressive 5 Heavy Rock
7 6 Slow Waltz2 6 Jungle 6 RockShuffle
8 7 Foxtrot 1 7 Rap 7 RockBallad2
9 8 BigBnd Fox2 8 Hip Hop 8 Half Time
10 9 Slow Fox 9 Disco 70 9 Rock 6/8
11 10 Foxtrot 2 10 80's Dance 10 Abbey Road
12 11 Operetta 11 Love Disco 11 Surf Rock
13 12 BigBnd Fox3 12 Disco Party 12 Pop Shuffle
14 13 Charleston 13 Disco Funky 13 BluesShuffl
15 14 Quick Step 14 Disco Gully 14 60's Rock
16 15 New Jive 15 Twist 15 Rock & Roll
# CC#0 CC#32 PC Bank: Soul & Funk CC#0 CC#32 PC Bank: World 1 CC#0 CC#32 PC Bank: World 2
1 0 6 0 Rubber Funk 0 7 0 OberkrWaltz 0 8 0 Bluegrass
2 1 Groove Funk 1 OberkrPolka 1 Country 8Bt
3 2 Acid Jazz 2 Bavar.Pop 1 2 Country16Bt
4 3 Double Beat 3 Bavar.Pop 2 3 CountryBeat
5 4 Groove 4 Party Polka 4 Mod.Country
6 5 Jazz Funk 5 Pop Polka 5 CntryBoogie
7 6 Al Swing 6 Flipper 6/8 6 CountryShf1
8 7 HipHop Funk 7 Flipper 4/4 7 CountryShf2
9 8 HipHop Soul 8 Schlager 1 8 CountryBld2
10 9 MotownShufl 9 Schlager 2 9 Country 3/4
11 10 PopBallad 4 10 Schlager 3 10 Orleans
12 11 RhythmBlues 11 Schlager 4 11 Jig
13 12 Soul 12 PopSchlager 12 CelticDream
14 13 Memphis 13 Trucker 13 Norteno
15 14 Motown 14 Cajun 14 Quebradita
16 15 Gospel 15 Zydeco 15 Tejano
# CC#0 CC#32 PC Bank: World 3 CC#0 CC#32 PC Bank: Latin 1 CC#0 CC#32 PC Bank: Latin 2
1 0 9 0 Hora 0 10 0 UnplugBossa 0 11 0 Engl. Tango
2 1 Sevillana 1 1 Basic Bossa 1 Orch. Tango
3 2 Sevillana 2 2 L.A. Bossa 2 Tango.it
4 3 Jota 3 New Bossa 3 Habanera 1
5 4 Copla 4 Miss Bossa 4 Habanera 2
6 5 Classic 3/4 5 Lite Bossa 5 Mambo 1
7 6 Bolero 6 GrooveBossa 6 Mambo 2
8 7 Minuetto 7 DiscoChaCha 7 Salsa 1
9 8 Baroque 8 Cha Cha Cha 8 Salsa 2
10 9 New Age 9 Sabor 9 Mariachi
11 10 Tarantella 10 ChaCha Funk 10 Reggae 1
12 11 Raspa 11 Latin Rock 11 Reggae 2
13 12 Vahde 12 UnplugLatin 12 Reggae 3
14 13 Oriental 13 Beguine 1 13 Pasodoble 1
15 14 Roman 14 Beguine 2 14 PasDobBanda
16 15 Ciftetelli 15 Slow Bolero 15 Pasodoble 2
# CC#0 CC#32 PC Bank: Latin Dance CC#0 CC#32 PC Bank: Jazz 1 CC#0 CC#32 PC Bank: Jazz 2
1 0 12 0 Samba 0 13 0 Jazz Brush 0 14 0 Big Band 3
2 1 Sambalegre 1 Med. Swing 1 Sw. Shuffle
3 2 Disco Samba 2 Slow Swing 2 FastBigBand
4 3 Samba Funk 3 SwingBallad 3 LatinBigBnd
5 4 Merengue 1 4 JazzWaltz 1 4 BigBnd Fox4
6 5 Merengue 2 5 JazzWaltz 2 5 Dixieland
7 6 Cumbia 6 5/4 Swing 6 Hollywood
8 7 Latin Dance 7 Mood Swing 7 Broadway
9 8 Batucada 8 Be Bop 8 Acid Jazz
10 9 Rumba 9 Unpl.Swing1 9 New Jazz
11 10 Gipsy 10 Unpl.Swing2 10 Latin Jazz
12 11 Rumba Pop 11 B.BndBallad 11 Fusion
13 12 Calypso 12 BigBandMed. 12 Ragtime Pno
14 13 Lambada 13 Big Band 1 13 Shuffle Pno
15 14 Meneito 14 BigBand40's 14 Boogie Pno
16 15 Macarena 15 Big Band 2 15 Bossa Pno
# CC#0 CC#32 PC Bank: Trad CC#0 CC#32 PC Bank: User 1 CC#0 CC#32 PC Bank: User 2
1 0 15 0 Ital.Valzer 0 17 0 Foxtrot 3 18 0 16Beat John
2 1 Valzer 1 Hully Gully 1 8 Beat John
3 2 GermWaltz 1 2 Mazurka 3 2 2Bt Country
4 3 GermWaltz 2 3 Polka 3 3 Bajon
5 4 Laendler 4 It. Valzer2 4 Ipanema
6 5 WalzMusette 5 Slow Waltz3 5 SanbaDeSol
7 6 ViennaWaltz 6 Trad.Bolero 6 Ricky
8 7 Viennese 7 NewBeguine 7 Mambo 99
9 8 Mazurka 1 8 SchlagerMx1 8 PopShuffle2
10 9 Mazurka 2 9 SchlagerMx2 9 Front Beat
11 10 Polka 1 10 Dance Mix 10 Long Train
12 11 Polka 2 11 Soca Dance 11 2000 Hits
13 12 Germ. Polka 12 60's Dance 12 Questions
14 13 Trad. Polka 13 70's Disco 13 8BeatRock1
15 14 Marsch 14 Motown 2 14 8BeatRock2
16 15 FrenchMarsc 15 Dance 80 15 L.A. R & B
149
Werkseitige Daten
Styles
# CC#0 CC#32 PC Bank: User 3 CC#0 CC#32 PC
Bank: Direct FD Page
1–2, 3–4, 5–6
1 0 19 0 Soul 2 0 29–31 0–15 *.SET
2 1 Boston Boy
3 2 6/8 JazzPop
4 3 J-Pop
5 4 HipHopFunk2
6 5 Schuffle
7 6 Jazz Funk 2
8 7 Blues
9 8 6/8 Swing
10 9 The Avalon
11 10 6/8 R & B
12 11 Groovin'
13 12 90's Funk
14 13 Party Funk
15 14 6/8 Blues
16 15 Fusion Funk
150
Werkseitige Daten
Style Elements
STYLE ELEMENTS
Anmerkung:
SSie können eine Fernselektion von verschiedenen StyleElementen auf dem microARRANGER vornehmen, indem Sie Pro
gramChangeBefehleaufdemCo
ntrolKanalsenden(sieheSeite131).
PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element
80 Var.1 81 Var.2 82 Var.3 83 Var.4 84 Intro 1
85 Intro 2 86 Fill 1 87 Fill 2 88 Ending 1 89 Ending 2
90 Break/Count IN 91 Fade IN/OUT 92 Memory 93 Bass Inversion 94 Manual Bass
95 Tempo Lock 96 Single Touch 97 Style Change
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)
Anmerkung:
Anmerkung: Sie können eine Fernselektion von Single TouchEinstellungen (STS) auf dem microARRANGER vornehmen,
indemSieBankSelectMSB(CC00),BankSelectLSB(CC32)undProgramChangeBefehleaufdemControlKanalsenden(sieheSeite131).
Wennbereit
seinStyleselektiertist,sendenSieeinfacheinenProgramChangeBefehl.
CC#0 CC#32 PC STS PC STS PC STS PC STS
The same as the Style to which the STS pertains 64 STS 1 65 STS 2 66 STS 3 66 STS 4
151
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
PROGRAMME (BANK-REIHENFOLGE)
Die folgende Übersicht zeigt alle werkseitigen Programme
des microARRANGER in derselben Reihenfolge, in der sie
nachDrückendesPROGRAM/PERFORMANCEBanktasters
erscheinen.
Erläuterung:
DieÜbersichtenthältauchdieMIDIDaten,diezur
Fernselektion der Programme verwendet werden.
CC00:
Control
Change 0 oder Bank Select MSB.
CC32:
Control Change 32 oder
BankSelectLSB.
PC:
Pr ogramChange.
Name CC00 CC32 PC
Bank: Piano
Grand Piano 121 3 0
Class.Piano 121 4 0
L/R Piano 121 5 0
AcPianoWide 121 1 0
Ac. Piano 121 0 0
BrightPian 121 0 1
ElGranPian 121 0 2
ElGrandWide 121 1 2
AcPianoDark 121 2 0
BrPianoWide 121 1 1
90's Piano 121 3 2
M1 Piano 121 2 2
2000'sPiano 121 4 2
ChorusPiano 121 5 2
Honky-Tonk 121 0 3
Honky-Wide 121 1 3
Piano Pad 121 2 1
Piano Pad 2 121 3 1
PnoStrngPad 121 4 1
Pno&Strings 121 7 0
PianoLayers 121 6 2
Piano&Vibes 121 6 0
Harpsichord 121 0 6
Harpsi Oct. 121 1 6
Harpsi Wide 121 2 6
HarpsiK.Off 121 3 6
Harpsi Korg 121 4 6
Clav 121 0 7
Pulse Clav 121 1 7
Clav Wah 121 2 7
Clav Snap 121 3 7
Sticky Clav 121 4
7
Bank: E. Piano
ClubElPiano 121 11 4
DynoTine EP 121 10 4
Vintage EP 121 4 4
Pro-Dyno EP 121 5 4
ProStage EP 121 6 4
Studio EP 121 7 4
StereoDigEP 121 6 5
ClassDigiEP 121 7 5
EP Phase 121 4 5
Hybrid EP 121 8 5
Class.Tines 121 9 5
PhantomTine 121 10 5
Sweeping EP 121 12 5
WhitePad EP 121 13 5
ThinElPiano 121 9 4
DW8000 EP 121 11 5
El.Piano 1 121 0 4
El.Piano 2 121 0 5
DetunedEP 1 121 1 4
EP1Veloc.sw 121 2 4
60'sElPiano 121 3 4
DetunedEP 2 121 1 5
EP2Veloc.sw 121 2 5
EP Legend 121 3 5
R&B E.Piano 121 8 4
SynPiano X 121 5
5
Bank: Mallet & Bell
Vibraphone 121 0 11
Vibraphone2 121 2 11
Vibrap.Wide 121 1 11
Marimba 121 0 12
MarimbaWide 121 1 12
RimbaKeyOff 121 2 12
MonkeySkuls 121 3 12
Xylophone 121 0 13
Balaphon 121 6 12
Celesta 121 0 8
Glocken 121 0 9
Music Box 121 0 10
Sistro 121 1 9
Orgel 121 1 10
Digi Bell 121 4 98
Vs Bell Boy 121 2 98
Steel Drums 121 0 114
Warm Steel 121 1 114
TubularBell 121 0 14
Church Bell 121 1 14
Carillon 121 2 14
KrystalBell 121 3 98
ChurchBell2 121 3 14
Tinkle Bell 121 0 112
Dulcimer 121 0 15
Santur 121 1 15
Kalimba 121 0 108
VeloKalimba 121 1 108
MalletClock 121 5 12
Gamelan 121 1 112
BaliGamelan 121 2 112
GarbageMall 121 3
112
Bank: Accordion
Sweet Harm. 121 1 22
Harmonica 121 0 22
Harmonica 2 121 2 22
Cassotto 121 9 21
Fisa Master 121 8 21
Fisa 16+8 121 6 21
Fisa 16+4 121 7 21
MusetteClar 121 5 21
Musette 1 121 3 21
Musette 2 121 4 21
Accordion 121 0 21
TangoAccord 121 0 23
Fisa Tango! 121 1 23
Name CC00 CC32 PC
152
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Akordeon 121 2 21
Accordion 2 121 1 21
Arab.Accord 121 10
21
Bank: Organ 1
Jimmy Organ 121 10 18
BX3 Velo Sw 121 1 18
ClassiClick 121 4 18
M1 Organ 121 5 17
Jazz Organ 121 8 16
Dist. Organ 121 5 18
RotaryOrgan 121 8 17
DarkJazzOrg 121 4 16
Bx3ShortDec 121 7 17
SuperBXPerc 121 6 18
Percuss.BX3 121 4 17
Killer B 121 2 18
Drawb.Organ 121 0 16
DetDrawbOrg 121 1 16
It60'sOrgan 121 2 16
DrawbOrgan2 121 3 16
Old Wheels 121 3 17
Perc. Organ 121 0 17
Det.PercOrg 121 1 17
Perc.Organ2 121 2 17
Rock Organ 121 0 18
Good Old B 121 10 16
Dirty B 121 3 18
IperDarkOrg 121 5 16
FullDrawbar 121 6 16
DWGS Organ 121 7 16
GospelOrgan 121 9 16
PercShorDec 121 8 18
Perc.Wheels 121 9 18
DirtyJazOrg 121 7 18
VOX Legend 121 11 16
Te kn oO rg Bas 121 6 17
ArabianOrg. 121 12
16
Bank: Organ 2
PipeMixture 121 3 19
FlautoPipes 121 3 20
Pipe Tutti 121 6 19
PositiveOrg 121 7 19
ChurchOrg.1 121 0 19
ChurchOcMix 121 1 19
DetunChurch 121 2 19
ChurchPipes 121 4 19
Full Pipes 121 5 19
Reed Organ 121 0 20
Puff Organ 121 1 20
Small Pipe 121 2
20
Bank: Guitar
NylonGuitar 121 0 24
Spanish Gtr 121 6 24
SteelGuitar 121 0 25
12StringGtr 121 1 25
Club J.Gtr1 121 2 26
CleanGuitar 121 0 27
MutedGuitar 121 0 28
DistortionG 121 0 30
Name CC00 CC32 PC
Nylon Bossa 121 4 24
NylonKeyOff 121 2 24
Steel Gtr 2 121 4 25
AcGtrKeyOff 121 5 24
Club J.Gtr2 121 3 26
Vintage S. 121 4 27
CleanMutGtr 121 6 28
Stereo Dist 121 8 30
Nylon Gtr 2 121 3 24
Gtr Strings 121 7 24
FingerK.Off 121 7 25
St12Strings 121 5 25
Jazz Guitar 121 0 26
SingleCoil 121 6 27
Clean Funk 121 8 28
JoystGtr Y- 121 3 30
Reso.Guitar 121 12 25
St.Folk Gtr 121 9 25
Steel&Body 121 3 25
Hackbrett 121 6 25
Jazz Man 121 3 28
DetCleanGtr 121 1 27
R&R Guitar 121 4 28
OverdriveGt 121 0 29
Ukulele 121 1 24
Mandolin 121 2 25
Mandol.KOff 121 10 25
MandoTrem 121 11 25
Banjo 121 0 105
BanjoKeyOff 121 1 105
Bouzouki 121 5 104
Tam bra 121 6 104
Finger Tips 121 8 25
MidToneGtr 121
2 27
Chorus Gtr 121 3 27
ProcesElGtr 121 5 27
NewStra.Gtr 121 7 27
DistRhytmGt 121 2 30
WetDistGtr 121 6 30
SoloDistGtr 121 7 30
L&R El.Gtr 121 9 27
L&R El.Gtr2 121 10 27
RhythmElGtr 121 7 28
Guitarish 121 8 27
Country Nu 121 11 27
Stra. Chime 121 5 28
MuteMonster 121 5 30
Disto Mute 121 9 28
FunkyCutGtr 121 1 28
MuteVeloGtr 121 2 28
FeedbackGtr 121 1 30
Guitar Pinc 121 1 29
Ped.Steel 2 121 4 26
PedSteelGtr 121 1 26
GtrFeedback 121 1 31
PowerChords 121 4 30
FunkyWhaSw 121 12 27
VoxWahChick 121 3 120
EGHarmonics 121 2 31
GtrHarmonic 121 0 31
Name CC00 CC32 PC
153
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Sitar 121 0 104
Sitar 2 121 1 104
SitarTambou 121 2 104
IndianStars 121 3 104
Oud 121 2 105
Kanun 121 2 107
Kanun Trem. 121 3 107
Kanun Mix 121 4 107
Shamisen 121 0 106
Koto 121 0 107
Taisho Koto 121 1 107
IndianFrets 121 4
104
Bank: Strings & Vocals
Solo Violin 121 2 40
StringQuart 121 9 48
Ens. & Solo 121 11 48
St. Strings 121 3 48
Analog Str 121 2 50
i3 Strings 121 5 48
Oh-AhVoices 121 9 52
Tak e Voices 121 4 52
Slow Violin 121 3 40
Camera Str. 121 12 48
ArcoStrings 121 7 48
LegatoStrng 121 4 48
MasterPad 121 2 89
N Strings 121 6 48
OhSlowVoice 121 3 52
Tak eVoi ces2 121 5 52
SlowAttViol 121 1 40
PizzEnsembl 121 1 45
Fiddle 121 0 110
PizzSection 121 2 45
SweeperStr. 121 1 49
AnalogVelve 121 3 50
Aaah Choir 121 7 52
Oooh Voices 121 2 52
Violin 121 0 40
Viola 121 0 41
Cello 121 0 42
Contrabass 121 0 43
Tremolo Str 121 0 44
PizzicatoSt 121 0 45
Choir Aahs 121 0 52
Voice Oohs 121 0 53
StringsEns1 121 0 48
StringsEns2
121 0 49
Orches.Harp 121 0 46
60s Strings 121 2 48
Oct.Strings 121 8 48
SynStrings3 121 1 50
Oooh Choir 121 6 52
Choir Aahs2 121 1 52
String&Bras 121 1 48
Dbl Strings 121 3 45
ArabStrings 121 13 48
SynStrings1 121 0 50
SynStrings2 121 0 51
Odissey 121 4 50
Name CC00 CC32 PC
Grand Choir 121 11 52
Slow Choir 121 10 52
Symph. Bows 121 10 48
Cyber Choir 121 2 85
Choir Light 121 12 52
Vocalesque 121 2 54
Synth Voice 121 0 54
Voice Lead 121 0 85
Choir Pad 121 0 91
Halo Pad 121 0 94
FullVox Pad 121 9 91
FreshBreath 121 7 91
EtherVoices 121 1 85
DreamVoice 121 5 54
Humming 121 1 53
AnalogVoice 121 1 54
Mmmh Choir 121 8 52
StringChoir 121 13 52
ClassicVox 121 4 54
Doolally 121 2 53
Fresh Air 121 2 91
Vocalscape 121 3 54
Heaven 121 3 91
Airways 121 3 53
Yang Chin 121 1
46
Bank: Trumpet & Trombone
MonoTrumpet 121 3 56
Flugel Horn 121 7 56
TrumptPitch 121 5 56
TrumpetExpr 121 4 56
HardTrombon 121 3 57
SoftTrombon 121 4 57
Wha Trumpet 121 2 59
Muted Trp 121 0 59
Dual Trump 121 6 56
Warm Flugel 121 8 56
Trumpet 121 0 56
Trumpet 2 121 2 56
Trombone 121 0 57
Trombone 2 121 1 57
PitchTromb 121 5 57
BeBopCornet 121 9 56
DarkTrumpet 121 1 56
Tuba 121 0 58
Tuba Gold 121 2 58
Ob.Tuba 121 1 58
Dynabone 121 3 58
BrightTromb 121 2 57
Muted Trp 2 121 1
59
Bank: Brass
BigBandBrs 121 4 61
Tight Brass 121 2 61
Trp & Brass 121 7 61
Glen&Friend 121 3 61
MutEnsemble 121 3 59
Horns & Ens 121 4 60
Syn Brass 121 0 62
Orches. Hit 121 0 55
BrassSect.1 121 0 61
Name CC00 CC32 PC
154
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Fat Brass 121 13 61
Trumpet Ens 121 9 61
Glen & Boys 121 6 61
MutEnsembl2 121 4 59
French Horn 121 0 60
Syn Brass 2 121 0 63
Brass Hit 121 25 61
AttackBrass 121 8 61
BrassSect.2 121 1 61
TromboneEns 121 10 61
Sax & Brass 121 5 61
Flute Muted 121 6 73
FrenchHorn2 121 1 60
Syn Brass 3 121 1 62
Euro Hit 121 3 55
TightBrass2 121 12 61
Dyna Brass 121 14 61
Trombones 121 11 61
Brass Band 121 16 61
Brass Pad 121 3 63
French Sect 121 2 60
Syn Brass 4 121 1 63
6th Hit 121 2 55
Power Brass 121 21 61
Brass Expr. 121 15 61
Dyna Brass2 121 22 61
Film Brass 121 17 61
Brass Slow 121 18 61
ClassicHorn 121 3 60
ElectrikBrs 121 4 62
BrassImpact 121 4 55
Fanfare 121 19 61
Movie Brass 121 20 61
Sfz Brass 121 23
61
Jump Brass 121 3 62
AnalogBras1 121 2 62
AnalogBras2 121 2 63
Syn Brass 5 121 5 62
Brass Fall 121 26 61
BassHitPlus 121 1 55
Dbl Brass 121 24
61
Bank: Sax
Tenor Noise 121 1 66
Alto Breath 121 1 65
Sweet Sprno 121 1 64
Barit Growl 121 1 67
BreathyBari 121 2 67
Soft Tenor 121 2 66
SaxEnsemble 121 2 65
Folk Sax 121 5 66
Tenor Sax 121 0 66
Alto Sax 121 0 65
Soprano Sax 121 0 64
BaritoneSax 121 0 67
TenorBreath 121 3 66
Tenor Growl 121 4 66
BreathyAlto 121 3 65
AltSaxGrowl 121 4 65
Name CC00 CC32 PC
Bank: Woodwind
Jazz Flute 121 1 73
Old Shaku 121 1 77
FluteSwitch 121 2 73
FluteDyn5th 121 3 73
Flute Frull 121 4 73
Pan Flute 121 0 75
Jazz Clarin 121 1 71
Flute 2 121 9 73
Double Reed 121 1 68
EnglisHorn2 121 1 69
Recorder 2 121 1 74
Nay 121 2 72
Orch. Flute 121 5 73
WoodenFlute 121 7 73
War Pipes 121 1 109
ClarinetEns 121 5 71
Woodwinds 121 6 71
Small Orch 121 1 72
Kawala 121 1 75
Shaku 2 121 2 77
Whistle 2 121 1 78
Sect Winds 121 3 71
Sect Winds2 121 4 71
Clarinet G 121 2 71
Folk Clarin 121 7 71
Oboe 121 0 68
EnglishHorn 121 0 69
Bassoon 121 0 70
Clarinet 121 0 71
Piccolo 121 0 72
Flute 121 0 73
Recorder 121 0 74
Bambu Flute 121 8 73
BlownBottle
121 0 76
Shakuhachi 121 0 77
Whistle 121 0 78
Ocarina 121 0 79
Bag Pipe 121 0 109
Zurna 121 1 111
Hichiriki 121 2 111
Shanai 121 0 111
Flute Click 121 1
121
Bank: Synth 1
The Pad 121 4 89
Future Pad 121 5 91
Air Clouds 121 1 97
Dark Pad 121 6 89
Tinklin Pad 121 3 97
Pods In Pad 121 4 97
Analog Pad 121 8 89
Analog Pad2 121 9 89
Money Pad 121 5 89
TsunamiWave 121 6 91
RavelianPad 121 8 91
AstralDream 121 1 95
Meditate 121 2 95
Reso Down 121 2 97
Sky Watcher 121 2 90
Name CC00 CC32 PC
155
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Super Sweep 121 4 90
Wave Sweep 121 5 90
Cross Sweep 121 6 90
Digi IcePad 121 2 101
Crimson5ths 121 1 86
Freedom Pad 121 7 89
Noble Pad 121 5 97
Mellow Pad 121 4 95
Lonely Spin 121 1 100
Cinema Pad 121 5 95
VirtualTrav 121 1 88
Syn Ghostly 121 2 100
MotionOcean 121 1 96
Moon Cycles 121 5 102
Farluce 121 11 90
Bell Pad 121 6 98
Bell Choir 121 7 98
Warm Pad 121 0 89
Sweep Pad 121 0 95
Soundtrack 121 0 97
Sine Pad 121 1 89
Itopia Pad 121 1 91
Big Panner 121 4 63
Dance ReMix 121 10 91
Rave 121 6 97
ElastickPad 121 7 97
Moving Bell 121 5
98
Bank: Synth 2
Old Portam 121 3 80
Power Saw 121 5 81
Octo Lead 121 6 81
ElectroLead 121 2 87
Rich Lead 121 3 87
ThinAnaLead 121 4 87
Dance Lead 121 4 80
Wave Lead 121 5 80
Sine Wave 121 6 80
Synchro Cit 121 2 84
Wild Arp 121 6 55
EspressLead 121 5 87
HipHop Lead 121 6 87
Analog Lead 121 7 80
Seq Lead 121 7 81
Old&Analog 121 8 80
PhatSawLead 121 8 81
Glide Lead 121 9 81
Gliding Sq. 121 9 80
Flip Blip 121 7 55
Power Synth 121 3 89
Sine Switch 121 10 80
Reso Sweep 121 1 90
Syn Sweeper 121 3 90
Cosmic 121 1 93
MotionRaver 121 1 101
Sync Kron 121 3 84
Fire Wave 121 10 81
Dig PolySix 121 7 90
Pop Syn Pad 121 4 91
Noisy Stabb 121 8 90
Name CC00 CC32 PC
Mega Synth 121 9 90
TecnoPhonic 121 10 90
DarkElement 121 3 95
Band Passed 121 3 102
Cat Lead 121 9 87
Pan Reso 121 4 102
Square Rez 121 11 80
Rezbo 121 11 81
Auto Pilot 121 14 38
MetallicRez 121 4 84
Square Bass 121 7 87
Syn Pianoid 121 12 81
Brian Sync 121 5 84
Arp Twins 121 6 84
Arp Angeles 121 2 88
Big & Raw 121 8 87
Caribbean 121 2 96
Lead Square 121 0 80
Lead Saw 121 0 81
Calliope 121 0 82
Chiff 121 0 83
Charang 121 0 84
Fifths Lead 121 0 86
Bass & Lead 121 0 87
New Age Pad 121 0 88
Polysynth 121 0 90
BowedGlass 121 0 92
MetallicPad 121 0 93
Crystal 121 0 98
Atmosphere 121 0 99
Brightness 121 0 100
LeadSquare2 121 1 80
Lead Sine 121 2 80
Lead Saw 2 121
1 81
LeadSawPuls 121 2 81
LeadDblSaw 121 3 81
Seq. Analog 121 4 81
Wire Lead 121 1 84
Soft Wrl 121 1
87
Bank: Bass
Acous. Bass 121 0 32
Finger Bass 121 0 33
Picked Bass 121 0 34
Fretl. Bass 121 0 35
Slap Bass 1 121 0 36
Slap Bass 2 121 0 37
SynthBass 1 121 0 38
SynthBass 2 121 0 39
AcBass Buzz 121 1 32
Fing ElBass 121 2 33
Pick ElBass 121 1 34
Fret. Bass2 121 1 35
SuperSwBass 121 1 36
SuperSwBas2 121 2 36
SynBassWarm 121 1 38
SynBassReso 121 2 38
Bass & Ride 121 2 32
FingElBass2 121 3 33
PickElBass2 121 2 34
Name CC00 CC32 PC
156
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Fretless Sw 121 2 35
Thumb Bass 121 1 37
Finger Slap 121 1 33
Attack Bass 121 1 39
Rubber Bass 121 2 39
FingElBass3 121 4 33
DarkR&BBass 121 4 35
Sweet Fret 121 3 35
Dyna Bass 121 2 37
Stick Bass 121 5 33
Gtr Bass 121 4 34
Bass Mute 121 5 34
Dr. Octave 121 16 38
Nasty Bass 121 6 39
30303 Bass 121 5 38
Stein Bass 121 3 34
Euro Bass 121 4 39
Jungle Rez 121 5 39
30303Square 121 6 38
Bass Square 121 7 38
Phat Bass 121 7 39
SynBass Res 121 8 38
Clav Bass 121 3 38
Hammer 121 4 38
AttackPulse 121 3 39
Digi Bass 1 121 9 38
BlindAsABat 121 12 38
PoinkerBass 121 8 39
Digi Bass 3 121 11 38
Jungle Bass 121 13 38
Hybrid Bass 121 15 38
Digi Bass 2 121 10
38
Bank: Drum & Perc
Std. Kit1 120 0 0
Std. Kit2 120 0 1
Std. Kit3 120 0 2
Std. Kit4 120 0 4
AcousticKit 120 0 3
Room Kit1 120 0 8
Room Kit2 120 0 12
Jungle Kit 120 0 10
HipHop Kit1 120 0 9
HipHop Kit2 120 0 13
Techno Kit1 120 0 11
Techno Kit2 120 0 14
Techno Kit3 120 0 15
Power Kit1 120 0 16
Power Kit2 120 0 17
Electro Kit 120 0 24
Analog Kit 120 0 25
House Kit1 120 0 26
House Kit2 120 0 27
House Kit3 120 0 28
House Kit4 120 0 29
Jazz Kit 120 0 32
Brush Kit1 120 0 40
Brush V.S.2 120 0 41
OrchestraK. 120 0 48
Bdrum&Sdrum 120 0 50
Name CC00 CC32 PC
SFX Kit 120 0 56
Percus.Kit1 120 0 64
Latin P.Kit 120 0 65
TRI-Per.KIT 120 0 66
ArabianKit1 120 0 116
ArabianKit2 120 0 117
Timpani 121 0 47
Agogo 121 0 113
Log Drum 121 4 12
Woodblock 121 0 115
Tai ko Dru m 121 0 116
Melodic Tom 121 0 117
Synth Drum 121 0 118
Reverse Cym 121 0 119
Dragon Gong 121 1 119
Castanets 121 1 115
Concert BD 121 1 116
MelodicTom2 121 1 117
Rhyt.BoxTom 121 1 118
Electr.Drum 121 2 118
Rev Tom 121 2 117
Rev Snare 121 3 118
i30Perc.Kit 120 0
67
Bank: SFX
Goblins 121 0 101
Echo Drops 121 0 102
Star Theme 121 0 103
GtFretNoise 121 0 120
BreathNoise 121 0 121
Seashore 121 0 122
Bird Tweet 121 0 123
AcBassStrng 121 2 120
Telephone 121 0 124
Helicopter 121 0 125
Applause 121 0 126
Gun Shot 121 0 127
SynthMallet 121 1 98
Echo Bell 121 1 102
Echo Pan 121 2 102
GtrCutNoise 121 1 120
Rain 121 1 122
Thunder 121 2 122
Wind 121 3 122
Stream 121 4 122
Bubble 121 5 122
Dog 121 1 123
HorseGallop 121 2 123
Bird Tweet2 121 3 123
Telephone 2 121 1 124
Door Creak 121 2 124
Door 121 3 124
Scratch 121 4 124
Wind Chime 121 5 124
Car Engine 121 1 125
Car Stop 121 2 125
Car Pass 121 3 125
Car Crash 121 4 125
Siren
121 5 125
Train 121 6 125
Name CC00 CC32 PC
157
Werkseitige Daten
Programme (Bank-Reihenfolge)
Jetplane 121 7 125
Starship 121 8 125
Burst Noise 121 9 125
Laughing 121 1 126
Screaming 121 2 126
Punch 121 3 126
Heart Beat 121 4 126
Footsteps 121 5 126
Machine Gun 121 1 127
Lasergun 121 2 127
Explosion 121 3 127
Ice Rain 121 0 96
Jaw Harp 121 3 105
HitInIndia 121 5 55
Stadium 121 6 126
Name CC00 CC32 PC
158
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
PROGRAMS (PROGRAM CHANGE-REIHENFOLGE)
Die folgende Übersicht zeigt alle werkseitigen Programme
des microARRANGER in der Reihenfolge der Bank Select/
ProgramChangeNummer.
Erläuterung:
DieÜbersichtenthältauchdieMIDIDaten,diezur
Fernselektion der Programme verwendet werden.
CC00:
Control
Change 0 oder Bank Select MSB.
CC32:
Control Change 32 oder
BankSelectLS B.
PC:
ProgramChange.
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 0 0 Ac. Piano Piano
121 1 0 AcPianoWide Piano
121 2 0 AcPianoDark Piano
121 3 0 Grand Piano Piano
121 4 0 Class.Piano Piano
121 5 0 L/R Piano Piano
121 6 0 Piano&Vibes Piano
121 7 0 Pno&Strings Piano
121 0 1 BrightPiano Piano
121 1 1 BrPianoWide Piano
121 2 1 Piano Pad Piano
121 3 1 Piano Pad 2 Piano
121 4 1 PnoStrngPad Piano
121 0 2 ElGranPiano Piano
121 1 2 ElGrandWide Piano
121 2 2 M1 Piano Piano
121 3 2 90's Piano Piano
121 4 2 2000'sPiano Piano
121 5 2 ChorusPiano Piano
121 6 2 PianoLayers Piano
121 0 3 Honky-Tonk Piano
121 1 3 Honky-Wide Piano
121 0 4 El.Piano 1 E.Piano
121 1 4 DetunedEP 1 E.Piano
121 2 4 EP1Veloc.sw E.Piano
121 3 4 60'sElPiano E.Piano
121 4 4 Vintage EP E.Piano
121 5 4 Pro-Dyno EP E.Piano
121 6 4 ProStage EP E.Piano
121 7 4 Studio EP E.Piano
121 8 4 R&B E.Piano E.Piano
121 9 4 ThinElPiano E.Piano
121 10 4 DynoTine EP E.Piano
121 11 4 ClubElPiano E.Piano
121 0 5 El.Piano 2 E.Piano
121 1 5 DetunedEP 2 E.Piano
121 2 5 EP2Veloc.sw E.Piano
121 3 5 EP Legend E.Piano
121 4 5 EP Phase E.Piano
121 5 5 SynPiano X E.Piano
121 6 5 StereoDigEP E.Piano
121 7 5 ClassDigiEP E.Piano
121 8 5 Hybrid EP E.Piano
121 9 5 Class.Tines E.Piano
121 10 5 PhantomTine E.Piano
121 11 5 DW8000 EP E.Piano
121 12 5 Sweeping EP E.Piano
121 13 5 WhitePad EP E.Piano
121 0
6 Harpsichord Piano
121 1 6 Harpsi Oct. Piano
121 2 6 Harpsi Wide Piano
121 3 6 HarpsiK.Off Piano
121 4 6 Harpsi Korg Piano
121 0 7 Clav Piano
121 1 7 Pulse Clav Piano
121 2 7 Clav Wah Piano
121 3 7 Clav Snap Piano
121 4 7 Sticky Clav Piano
121 0 8 Celesta Mallet & Bell
121 0 9 Glocken Mallet & Bell
121 1 9 Sistro Mallet & Bell
121 0 10 Music Box Mallet & Bell
121 1 10 Orgel Mallet & Bell
121 0 11 Vibraphone Mallet & Bell
121 1 11 Vibrap.Wide Mallet & Bell
121 2 11 Vibraphone2 Mallet & Bell
121 0 12 Marimba Mallet & Bell
121 1 12 MarimbaWide Mallet & Bell
121 2 12 RimbaKeyOff Mallet & Bell
121 3 12 MonkeySkuls Mallet & Bell
121 4 12 Log Drum Drum & Perc
121 5 12 MalletClock Mallet & Bell
121 6 12 Balaphon Mallet & Bell
121 0 13 Xylophone Mallet & Bell
121 0 14 TubularBell Mallet & Bell
121 1 14 Church Bell Mallet & Bell
121 2 14 Carillon Mallet & Bell
121 3 14 ChurchBell2 Mallet & Bell
121 0 15 Dulcimer Mallet & Bell
121 1 15 Santur Mallet & Bell
121 0 16 Drawb.Organ Organ 1
121 1 16 DetDrawbOrg Organ 1
121 2 16 It60'sOrgan Organ 1
121 3 16 DrawbOrgan2 Organ 1
121 4 16 DarkJazzOrg Organ 1
121 5 16 IperDarkOrg Organ 1
121 6 16 FullDrawbar Organ 1
121 7 16 DWGS Organ Organ 1
121 8 16 Jazz Organ Organ 1
121 9 16 GospelOrgan Organ 1
121 10 16 Good Old B Organ 1
121 11 16 VOX Legend Organ 1
121 12 16 ArabianOrg. Organ 1
121 0 17 Perc. Organ Organ 1
121 1 17 Det.PercOrg Organ 1
121 2 17 Perc.Organ2 Organ 1
121 3 17 Old Wheels Organ 1
121 4 17 Percuss.BX3 Organ 1
121 5 17 M1 Organ Organ 1
121 6 17 Tekno OrgBas Organ 1
121 7 17 Bx3ShortDec Organ 1
121 8 17 RotaryOrgan Organ 1
121 0 18 Rock Organ Organ 1
121 1 18 BX3 Velo Sw Organ 1
121 2 18 Killer B Organ 1
121 3 18 Dirty B Organ 1
121 4 18 ClassiClick Organ 1
121 5 18 Dist. Organ Organ 1
121 6 18 SuperBXPerc Organ 1
121 7 18 DirtyJazOrg Organ 1
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
159
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
121 8 18 PercShorDec Organ 1
121 9 18 Perc.Wheels Organ 1
121 10 18 Jimmy Organ Organ 1
121 0 19 ChurchOrg.1 Organ 2
121 1 19 ChurchOcMix Organ 2
121 2 19 DetunChurch Organ 2
121 3 19 PipeMixture Organ 2
121 4 19 ChurchPipes Organ 2
121 5 19 Full Pipes Organ 2
121 6 19 Pipe Tutti Organ 2
121 7 19 PositiveOrg Organ 2
121 0 20 Reed Organ Organ 2
121 1 20 Puff Organ Organ 2
121 2 20 Small Pipe Organ 2
121 3 20 FlautoPipes Organ 2
121 0 21 Accordion Accordion
121 1 21 Accordion 2 Accordion
121 2 21 Akordeon Accordion
121 3 21 Musette 1 Accordion
121 4 21 Musette 2 Accordion
121 5 21 MusetteClar Accordion
121 6 21 Fisa 16+8 Accordion
121 7 21 Fisa 16+4 Accordion
121 8 21 Fisa Master Accordion
121 9 21 Cassotto Accordion
121 10 21
Arab.Accord Accordion
121 0 22 Harmonica Accordion
121 1 22 Sweet Harm. Accordion
121 2 22 Harmonica 2 Accordion
121 0 23 TangoAccord Accordion
121 1 23 Fisa Tango! Accordion
121 0 24 NylonGuitar Guitar
121 1 24 Ukulele Guitar
121 2 24 NylonKeyOff Guitar
121 3 24 Nylon Gtr 2 Guitar
121 4 24 Nylon Bossa Guitar
121 5 24 AcGtrKeyOff Guitar
121 6 24 Spanish Gtr Guitar
121 7 24 Gtr Strings Guitar
121 0 25 SteelGuitar Guitar
121 1 25 12StringGtr Guitar
121 2 25 Mandolin Guitar
121 3 25 Steel&Body Guitar
121 4 25 Steel Gtr 2 Guitar
121 5 25 St12Strings Guitar
121 6 25 Hackbrett Guitar
121 7 25 FingerK.Off Guitar
121 8 25 Finger Tips Guitar
121 9 25 St.Folk Gtr Guitar
121 10 25 Mandol.KOff Guitar
121 11
25 MandoTrem Guitar
121 12 25 Reso.Guitar Guitar
121 0 26 Jazz Guitar Guitar
121 1 26 PedSteelGtr Guitar
121 2 26 Club J.Gtr1 Guitar
121 3 26 Club J.Gtr2 Guitar
121 4 26 Ped.Steel 2 Guitar
121 0 27 CleanGuitar Guitar
121 1 27 DetCleanGtr Guitar
121 2 27 MidToneGtr Guitar
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 3 27 Chorus Gtr Guitar
121 4 27 Vintage S. Guitar
121 5 27 ProcesElGtr Guitar
121 6 27 SingleCoil Guitar
121 7 27 NewStra.Gtr Guitar
121 8 27 Guitarish Guitar
121 9 27 L&R El.Gtr Guitar
121 10 27 L&R El.Gtr2 Guitar
121 11 27 Country Nu Guitar
121 12 27 FunkyWhaSw Guitar
121 0 28 MutedGuitar Guitar
121 1 28 FunkyCutGtr Guitar
121 2 28 MuteVeloGtr Guitar
121 3 28 Jazz Man Guitar
121 4 28 R&R Guitar Guitar
121 5 28 Stra.Chime Guitar
121 6 28 CleanMutGtr Guitar
121 7 28 RhythmElGtr Guitar
121 8 28 Clean Funk Guitar
121 9 28 Disto Mute Guitar
121 0 29 OverdriveGt Guitar
121 1 29 Guitar Pinch Guitar
121 0 30 DistortionG Guitar
121 1 30 FeedbackGtr Guitar
121 2 30 DistRhytmGt Guitar
121 3 30 JoystGtr Y- Guitar
121 4 30 PowerChords Guitar
121 5 30 MuteMonster Guitar
121 6 30 WetDistGtr Guitar
121 7 30 SoloDistGtr Guitar
121 8 30 Stereo Dist Guitar
121 0 31 GtrHarmonic Guitar
121 1 31 GtrFeedback Guitar
121 2 31 EGHarmonics Guitar
121 0 32 Acous. Bass Bass
121 1 32 AcBass Buzz Bass
121 2 32 Bass & Ride Bass
121 0 33 Finger Bass Bass
121 1 33 Finger Slap Bass
121 2 33 Fing ElBass Bass
121 3 33 FingElBass2 Bass
121 4 33 FingElBass3 Bass
121 5 33 Stick Bass Bass
121 0 34 Picked Bass Bass
121 1 34 Pick ElBass Bass
121 2 34 PickElBass2 Bass
121 3 34 Stein Bass Bass
121 4 34 Gtr Bass Bass
121 5 34 Bass Mute Bass
121 0 35 Fretl. Bass Bass
121 1 35 Fret. Bass2 Bass
121 2 35 Fretless Sw Bass
121 3 35 Sweet Fret Bass
121 4 35 DarkR&BBass Bass
121 0 36 Slap Bass 1 Bass
121 1 36 SuperSwBass Bass
121 2 36 SuperSwBas2 Bass
121 0 37 Slap Bass 2 Bass
121 1 37 Thumb Bass Bass
121 2 37 Dyna Bass Bass
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
160
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
121 0 38 SynthBass 1 Bass
121 1 38 SynBassWarm Bass
121 2 38 SynBassReso Bass
121 3 38 Clav Bass Bass
121 4 38 Hammer Bass
121 5 38 30303 Bass Bass
121 6 38 30303Square Bass
121 7 38 Bass Square Bass
121 8 38 SynBass Res Bass
121 9 38 Digi Bass 1 Bass
121 10 38 Digi Bass 2 Bass
121 11 38 Digi Bass 3 Bass
121 12 38 BlindAsABat Bass
121 13 38 Jungle Bass Bass
121 14 38 Auto Pilot Synth 2
121 15 38 Hybrid Bass Bass
121 16 38 Dr. Octave Bass
121 0 39 SynthBass 2 Bass
121 1 39 Attack Bass Bass
121 2 39 Rubber Bass Bass
121 3 39 AttackPulse Bass
121 4 39 Euro Bass Bass
121 5 39 Jungle Rez Bass
121 6 39 Nasty Bass Bass
121 7 39 Phat Bass Bass
121
8 39 PoinkerBass Bass
121 0 40 Violin Strings & Vocals
121 1 40 SlowAttViol Strings & Vocals
121 2 40 Solo Violin Strings & Vocals
121 3 40 Slow Violin Strings & Vocals
121 0 41 Viola Strings & Vocals
121 0 42 Cello Strings & Vocals
121 0 43 Contrabass Strings & Vocals
121 0 44 Tremolo Str Strings & Vocals
121 0 45 PizzicatoSt Strings & Vocals
121 1 45 PizzEnsembl Strings & Vocals
121 2 45 PizzSection Strings & Vocals
121 3 45 Dbl Strings Strings & Vocals
121 0 46 Orches.Harp Strings & Vocals
121 1 46 Yang Chin Strings & Vocals
121 0 47 Timpani Drum & Perc
121 0 48 StringsEns1 Strings & Vocals
121 1 48 String&Bras Strings & Vocals
121 2 48 60s Strings Strings & Vocals
121 3 48 St. Strings Strings & Vocals
121 4 48 LegatoStrng Strings & Vocals
121 5 48 i3 Strings Strings & Vocals
121 6 48 N Strings Strings & Vocals
121 7 48 ArcoStrings Strings & Vocals
121 8
48 Oct.Strings Strings & Vocals
121 9 48 StringQuart Strings & Vocals
121 10 48 Symph. Bows Strings & Vocals
121 11 48 Ens. & Solo Strings & Vocals
121 12 48 Camera Str. Strings & Vocals
121 13 48 ArabStrings Strings & Vocals
121 0 49 StringsEns2 Strings & Vocals
121 1 49 SweeperStr. Strings & Vocals
121 0 50 SynStrings1 Strings & Vocals
121 1 50 SynStrings3 Strings & Vocals
121 2 50 Analog Str Strings & Vocals
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 3 50 AnalogVelve Strings & Vocals
121 4 50 Odissey Strings & Vocals
121 0 51 SynStrings2 Strings & Vocals
121 0 52 Choir Aahs Strings & Vocals
121 1 52 Choir Aahs2 Strings & Vocals
121 2 52 Oooh Voices Strings & Vocals
121 3 52 OhSlowVoice Strings & Vocals
121 4 52 Take Voi ces Strings & Vocals
121 5 52 TakeVoices2 Strings & Vocals
121 6 52 Oooh Choir Strings & Vocals
121 7 52 Aaah Choir Strings & Vocals
121 8 52 Mmmh Choir Strings & Vocals
121 9 52 Oh-AhVoices Strings & Vocals
121 10 52 Slow Choir Strings & Vocals
121 11 52 Grand Choir Strings & Vocals
121 12 52 Choir Light Strings & Vocals
121 13 52 StringChoir Strings & Vocals
121 0 53 Voice Oohs Strings & Vocals
121 1 53 Humming Strings & Vocals
121 2 53 Doolally Strings & Vocals
121 3 53 Airways Strings & Vocals
121 0 54 Synth Voice Strings & Vocals
121 1 54 AnalogVoice Strings & Vocals
121 2 54 Vocalesque Strings & Vocals
121 3 54 Vocalscape Strings & Vocals
121 4
54 ClassicVox Strings & Vocals
121 5 54 DreamVoice Strings & Vocals
121 0 55 Orches. Hit Brass
121 1 55 BassHitPlus Brass
121 2 55 6th Hit Brass
121 3 55 Euro Hit Brass
121 4 55 BrassImpact Brass
121 5 55 HitInIndia SFX
121 6 55 Wild Arp Synth 2
121 7 55 Flip Blip Synth 2
121 0 56 Trumpet Trp & Trbn
121 1 56 DarkTrumpet Trp & Trbn
121 2 56 Trumpet 2 Trp & Trbn
121 3 56 MonoTrumpet Trp & Trbn
121 4 56 TrumpetExpr Trp & Trbn
121 5 56 TrumptPitch Trp & Trbn
121 6 56 Dual Trump Trp & Trbn
121 7 56 Flugel Horn Trp & Trbn
121 8 56 Warm Flugel Trp & Trbn
121 9 56 BeBopCornet Trp & Trbn
121 0 57 Trombone Trp & Trbn
121 1 57 Trombone 2 Trp & Trbn
121 2 57 BrightTromb Trp & Trbn
121 3 57 HardTrombon Trp & Trbn
121 4 57 SoftTrombon Trp & Trbn
121 5
57 PitchTromb Trp & Trbn
121 0 58 Tuba Trp & Trbn
121 1 58 Ob.Tuba Trp & Trbn
121 2 58 Tuba Gold Trp & Trbn
121 3 58 Dynabone Trp & Trbn
121 0 59 Muted Trp Trp & Trbn
121 1 59 Muted Trp 2 Trp & Trbn
121 2 59 Wha Trumpet Trp & Trbn
121 3 59 MutEnsemble Trp & Trbn
121 4 59 MutEnsembl2 Trp & Trbn
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
161
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
121 0 60 French Horn Brass
121 1 60 FrenchHorn2 Brass
121 2 60 French Sect Brass
121 3 60 ClassicHorn Brass
121 4 60 Horns & Ens Brass
121 0 61 BrassSect.1 Brass
121 1 61 BrassSect.2 Brass
121 2 61 Tight Brass Brass
121 3 61 Glen&Friend Brass
121 4 61 BigBandBrs Brass
121 5 61 Sax & Brass Brass
121 6 61 Glen & Boys Brass
121 7 61 Trp & Brass Brass
121 8 61 AttackBrass Brass
121 9 61 Trumpet Ens Brass
121 10 61 TromboneEns Brass
121 11 61 Trombones Brass
121 12 61 TightBrass2 Brass
121 13 61 Fat Brass Brass
121 14 61 Dyna Brass Brass
121 15 61 Brass Expr. Brass
121 16 61 Brass Band Brass
121 17 61 Film Brass Brass
121 18 61 Brass Slow Brass
121 19 61 Fanfare Brass
121 20 61 Movie Brass Brass
121
21 61 Power Brass Brass
121 22 61 Dyna Brass2 Brass
121 23 61 Sfz Brass Brass
121 24 61 Dbl Brass Brass
121 25 61 Brass Hit Brass
121 26 61 Brass Fall Brass
121 0 62 Syn Brass 1 Brass
121 1 62 Syn Brass 3 Brass
121 2 62 AnalogBras1 Brass
121 3 62 Jump Brass Brass
121 4 62 ElectrikBrs Brass
121 5 62 Syn Brass 5 Brass
121 0 63 Syn Brass 2 Brass
121 1 63 Syn Brass 4 Brass
121 2 63 AnalogBras2 Brass
121 3 63 Brass Pad Brass
121 4 63 Big Panner Synth 1
121 0 64 Soprano Sax Sax
121 1 64 Sweet Sprno Sax
121 0 65 Alto Sax Sax
121 1 65 Alto Breath Sax
121 2 65 SaxEnsemble Sax
121 3 65 BreathyAlto Sax
121 4 65 AltSaxGrowl Sax
121 0 66 Tenor Sax Sax
121 1 66 Tenor Noise Sax
121 2 66 Soft Tenor Sax
121 3 66 TenorBreath Sax
121 4 66 Tenor Growl Sax
121 5 66 Folk Sax Sax
121 0 67 BaritoneSax Sax
121 1 67 Barit Growl Sax
121 2 67 BreathyBari Sax
121 0 68 Oboe Woodwind
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 1 68 Double Reed Woodwind
121 0 69 EnglishHorn Woodwind
121 1 69 EnglisHorn2 Woodwind
121 0 70 Bassoon Woodwind
121 0 71 Clarinet Woodwind
121 1 71 Jazz Clarin Woodwind
121 2 71 Clarinet G Woodwind
121 3 71 Sect Winds Woodwind
121 4 71 Sect Winds2 Woodwind
121 5 71 ClarinetEns Woodwind
121 6 71 Woodwinds Woodwind
121 7 71 Folk Clarin Woodwind
121 0 72 Piccolo Woodwind
121 1 72 Small Orch Woodwind
121 2 72 Nay Woodwind
121 0 73 Flute Woodwind
121 1 73 Jazz Flute Woodwind
121 2 73 FluteSwitch Woodwind
121 3 73 FluteDyn5th Woodwind
121 4 73 Flute Frull Woodwind
121 5 73 Orch. Flute Woodwind
121 6 73 Flute Muted Woodwind
121 7 73 WoodenFlute Woodwind
121 8 73 Bambu Flute Woodwind
121 9 73 Flute 2 Woodwind
121 0 74 Recorder
Woodwind
121 1 74 Recorder 2 Woodwind
121 0 75 Pan Flute Woodwind
121 1 75 Kawala Woodwind
121 0 76 BlownBottle Woodwind
121 0 77 Shakuhachi Woodwind
121 1 77 Old Shaku Woodwind
121 2 77 Shaku 2 Woodwind
121 0 78 Whistle Woodwind
121 1 78 Whistle 2 Woodwind
121 0 79 Ocarina Woodwind
121 0 80 Lead Square Synth 2
121 1 80 LeadSquare2 Synth 2
121 2 80 Lead Sine Synth 2
121 3 80 Old Portam Synth 2
121 4 80 Dance Lead Synth 2
121 5 80 Wave Lead Synth 2
121 6 80 Sine Wave Synth 2
121 7 80 Analog Lead Synth 2
121 8 80 Old&Analog Synth 2
121 9 80 Gliding Sq. Synth 2
121 10 80 Sine Switch Synth 2
121 11 80 Square Rez Synth 2
121 0 81 Lead Saw Synth 2
121 1 81 Lead Saw 2 Synth 2
121 2 81 LeadSawPuls Synth 2
121 3 81 LeadDblSaw Synth 2
121 4 81 Seq. Analog Synth 2
121 5 81 Power Saw Synth 2
121 6 81 Octo Lead Synth 2
121 7 81 Seq Lead Synth 2
121 8 81 PhatSawLead Synth 2
121 9 81 Glide Lead Synth 2
121 10 81 Fire Wave Synth 2
121 11 81 Rezbo Synth 2
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
162
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
121 12 81 Syn Pianoid Synth 2
121 0 82 Calliope Synth 2
121 0 83 Chiff Synth 2
121 0 84 Charang Synth 2
121 1 84 Wire Lead Synth 2
121 2 84 Synchro City Synth 2
121 3 84 Sync Kron Synth 2
121 4 84 MetallicRez Synth 2
121 5 84 Brian Sync Synth 2
121 6 84 Arp Twins Synth 2
121 0 85 Voice Lead Strings & Vocals
121 1 85 EtherVoices Strings & Vocals
121 2 85 Cyber Choir Strings & Vocals
121 0 86 Fifths Lead Synth 2
121 1 86 Crimson5ths Synth 2
121 0 87 Bass & Lead Synth 2
121 1 87 Soft Wrl Synth 2
121 2 87 ElectroLead Synth 2
121 3 87 Rich Lead Synth 2
121 4 87 ThinAnaLead Synth 2
121 5 87 EspressLead Synth 2
121 6 87 HipHop Lead Synth 2
121 7 87 Square Bass Synth 2
121 8 87 Big & Raw Synth 2
121 9 87 Cat Lead Synth 2
121 0
88 New Age Pad Synth 1
121 1 88 VirtualTrav Synth 1
121 2 88 Arp Angeles Synth 1
121 0 89 Warm Pad Synth 1
121 1 89 Sine Pad Synth 1
121 2 89 MasterPad Synth 1
121 3 89 Power Synth Synth 1
121 4 89 The Pad Synth 1
121 5 89 Money Pad Synth 1
121 6 89 Dark Pad Synth 1
121 7 89 Freedom Pad Synth 1
121 8 89 Analog Pad Synth 1
121 9 89 Analog Pad2 Synth 1
121 0 90 Polysynth Synth 1
121 1 90 Reso Sweep Synth 1
121 2 90 Sky Watcher Synth 1
121 3 90 Syn Sweeper Synth 1
121 4 90 Super Sweep Synth 1
121 5 90 Wave Sweep Synth 1
121 6 90 Cross Sweep Synth 1
121 7 90 Dig PolySix Synth 1
121 8 90 Noisy Stabb Synth 1
121 9 90 Mega Synth Synth 1
121 10 90 TecnoPhonic Synth 1
121 11 90 Farluce Synth 1
121 0 91 Choir Pad Synth 1
121 1 91 Itopia Pad Synth 1
121 2 91 Fresh Air Strings & Vocals
121 3 91 Heaven Synth 1
121 4 91 Pop Syn Pad Synth 1
121 5 91 Future Pad Synth 1
121 6 91 TsunamiWave Synth 1
121 7 91 FreshBreath Synth 1
121 8 91 RavelianPad Synth 1
121 9 91 FullVox Pad Synth 1
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 10 91 Dance ReMix Synth 1
121 0 92 BowedGlass Synth 1
121 0 93 MetallicPad Synth 1
121 1 93 Cosmic Synth 1
121 0 94 Halo Pad Synth 1
121 0 95 Sweep Pad Synth 1
121 1 95 AstralDream Synth 1
121 2 95 Meditate Synth 1
121 3 95 DarkElement Synth 1
121 4 95 Mellow Pad Synth 1
121 5 95 Cinema Pad Synth 1
121 0 96 Ice Rain Synth 1
121 1 96 MotionOcean Synth 1
121 2 96 Caribbean Synth 1
121 0 97 Soundtrack Synth 1
121 1 97 Air Clouds Synth 1
121 2 97 Reso Down Synth 1
121 3 97 Tinklin Pad Synth 1
121 4 97 Pods In Pad Synth 1
121 5 97 Noble Pad Synth 1
121 6 97 Rave Synth 1
121 7 97 ElastickPad Synth 1
121 0 98 Crystal Synth 2
121 1 98 SynthMallet SFX
121 2 98 Vs Bell Boy Mallet & Bell
121
3 98 KrystalBell Mallet & Bell
121 4 98 Digi Bell Mallet & Bell
121 5 98 Moving Bell Synth 1
121 6 98 Bell Pad Mallet & Bell
121 7 98 Bell Choir Synth 1
121 0 99 Atmosphere Synth 2
121 0 100 Brightness Synth 2
121 1 100 Lonely Spin Synth 1
121 2 100 Syn Ghostly Synth 1
121 0 101 Goblins SFX
121 1 101 MotionRaver Synth 2
121 2 101 Digi IcePad Synth 1
121 0 102 Echo Drops SFX
121 1 102 Echo Bell SFX
121 2 102 Echo Pan SFX
121 3 102 Band Passed Synth 2
121 4 102 Pan Reso Synth 2
121 5 102 Moon Cycles Synth 1
121 0 103 Star Theme SFX
121 0 104 Sitar Guitar
121 1 104 Sitar 2 Guitar
121 2 104 SitarTambou Guitar
121 3 104 IndianStars Guitar
121 4 104 IndianFrets Guitar
121 5 104 Bouzouki Guitar
121
6 104 Tam bra Guitar
121 0 105 Banjo Guitar
121 1 105 BanjoKeyOff Guitar
121 2 105 Oud Guitar
121 3 105 Jaw Harp SFX
121 0 106 Shamisen Guitar
121 0 107 Koto Guitar
121 1 107 Taisho Koto Guitar
121 2 107 Kanun Guitar
121 3 107 Kanun Trem. Guitar
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
163
Werkseitige Daten
Programs (Program Change-Reihenfolge)
121 4 107 Kanun Mix Guitar
121 0 108 Kalimba Mallet & Bell
121 1 108 VeloKalimba Mallet & Bell
121 0 109 Bag Pipe Woodwind
121 1 109 War Pipes Woodwind
121 0 110 Fiddle Strings & Vocals
121 0 111 Shanai Woodwind
121 1 111 Zurna Woodwind
121 2 111 Hichiriki Woodwind
121 0 112 Tinkle Bell Mallet & Bell
121 1 112 Gamelan Mallet & Bell
121 2 112 BaliGamelan Mallet & Bell
121 3 112 GarbageMall Mallet & Bell
121 0 113 Agogo Drum & Perc
121 0 114 Steel Drums Mallet & Bell
121 1 114 Warm Steel Mallet & Bell
121 0 115 Woodblock Drum & Perc
121 1 115 Castanets Drum & Perc
121 0 116 Taiko Drum Drum & Perc
121 1 116 Concert BD Drum & Perc
121 0 117 Melodic Tom Drum & Perc
121 1 117 MelodicTom2 Drum & Perc
121 2 117 Rev Tom Drum & Perc
121 0 118 Synth Drum Drum & Perc
121 1 118 Rhyt.BoxTom Drum & Perc
121 2 118 Electr.Drum Drum & Perc
121 3 118 Rev Snare Drum & Perc
121 0 119 Reverse Cym Drum & Perc
121 1 119 Dragon Gong Drum & Perc
121 0 120 GtFretNoise SFX
121 1 120 GtrCutNoise SFX
121 2 120 AcBassStrng SFX
121 3 120 VoxWahChick Guitar
121 0 121 BreathNoise SFX
121 1 121 Flute Click Woodwind
121 0 122 Seashore SFX
121 1 122 Rain SFX
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
121 2 122 Thunder SFX
121 3 122 Wind SFX
121 4 122 Stream SFX
121 5 122 Bubble SFX
121 0 123 Bird Tweet SFX
121 1 123 Dog SFX
121 2 123 HorseGallop SFX
121 3 123 Bird Tweet2 SFX
121 0 124 Telephone 1 SFX
121 1 124 Telephone 2 SFX
121 2 124 Door Creak SFX
121 3 124 Door SFX
121 4 124 Scratch SFX
121 5 124 Wind Chime SFX
121 0 125 Helicopter SFX
121 1 125 Car Engine SFX
121 2 125 Car Stop SFX
121 3 125 Car Pass SFX
121 4 125 Car Crash SFX
121 5 125 Siren SFX
121 6 125 Train SFX
121 7 125 Jetplane SFX
121 8 125 Starship SFX
121 9 125 Burst Noise SFX
121 0 126 Applause SFX
121 1 126 Laughing SFX
121 2 126 Screaming SFX
121 3 126 Punch SFX
121 4 126 Heart Beat SFX
121 5 126 Footsteps SFX
121 6 126 Stadium SFX
121 0 127 Gun Shot SFX
121 1 127 Machine Gun SFX
121 2 127 Lasergun SFX
121 3 127 Explosion SFX
CC00 CC32 PC Name
microARRANGER
Bank
GM2
164
Werkseitige Daten
Drum Kits
DRUM KITS
DiefolgendeÜbersichtzeigtalle werkseitigen DrumkitPro
grammedesmicroARRANGERinderReihenfolgederBank
Select/ProgramChangeN
ummer.
Erläuterung:
Die Übersicht enthältauch dieMIDI Daten, die
zur Fernselektion der Programme verwendet werden.
CC00:
Control Change 0 oder Bank Select MSB.
CC32:
Control
Change32oderBankSelectLSB.
PC:
ProgramChange.
CC00 CC32 PC Name GM2
120 0 0 Std. Kit1
120 0 1 Std. Kit2
120 0 2 Std. Kit3
120 0 3 AcousticKit
120 0 4 Std. Kit4
120 0 5–7: (remap to 0)
120 0 8 Room Kit1
120 0 9 HipHop Kit1
120 0 10 Jungle Kit
120 0 11 Techno Kit1
120 0 12 Room Kit2
120 0 13 HipHop Kit2
120 0 14 Techn o Kit2
120 0 15 Techn o Kit3
120 0 16 Power Kit1
120 0 17 Power Kit2
120 0 18–23: (remap to 16)
120 0 24 Electro Kit
120 0 25 Analog Kit
120 0 26 House Kit1
120 0 27 House Kit2
120 0 28 House Kit3
120 0 29 House Kit4
120 0 30–31: (remap to 24)
120 0 32 Jazz Kit
120 0 33–39: (remap to 32)
120 0 40 Brush Kit1
120 0 41 Brush V.S.2
120 0 42–47: (remap to 40)
120 0 48 OrchestraK.
120 0 49: (remap to 48)
120 0 50 Bdrum&Sdrum
120 0 51: (remap to 116)
120 0 52–55: (remap to 48)
120 0 56 SFX Kit
120 0 57–63: (remap to 56)
120 0 64 Percus.Kit1
120 0 65 Latin P.Kit
120 0 66 TRI-Per.KIT
120 0 67 i30 Perc.Kit
120 0 68–71: (remap to 64)
120 0 72–115: (remap to 0)
120 0 116 Arabian Kit 1
120 0 117 Arabian Kit 2
120 0 118–127: (remap to 0)
CC00 CC32 PC Name GM2
165
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
DRUM KIT INSTRUMENTE
120-0-0: Std. Kit1 120-0-1: Std. Kit2 120-0-2: Std. Kit3
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
8 G#-1
0 BD-Dry 1 Off
9 A-1
17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off
10 A#-1
125 99-SD Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-1
123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12 C0
124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
37 SD-Full Room Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 38 SD-Off Center Off
14 D0
48 SD-Processed 1 48 SD-Processed Off 48 SD-Processed Off
15 D#0
0 BD-Dry 1 Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
16 E0
12 BD-Tight Off 27 BD-Amb.Rocker Off 27 BD-Amb.Rocker Off
17 F0
31 SD-Dry 1 Off 39 SD-Jazz Ring Off 42 SD-BrushHit Off
18 F#0
87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1
19 G0
2 BD-Dry 3 Off 0 BD-Dry 1 Off 5 BD-Jazz Off
20 G#0
73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21 A0
120 SD-Orch. 7 32 SD-Dry 2 7 69 SD-Brasser 7
22 A#0
119 SD-Orch.Roll 7 49 SD-CrackerRoom 7 32 SD-Dry 2 Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
2 BD-Dry 3 Off 12 BD-Tight Off 0 BD-Dry 1 Off
36 C2
0 BD-Dry 1 Off 10 BD-Tubby Off 10 BD-Tubby Off
37 C#2
73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
38 D2
32 SD-Dry 2 Off 38 SD-Off Center Off 39 SD-Jazz Ring Off
39 D#2
122 Hand Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2
37 SD-Full Room Off 38 SD-Off Center Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
41 F2
79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2
90 HH1 Open 2 1 86 HH1 Closed1 1 92 HH2 Closed1 1
43 G2
79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2
94 HH2 Foot 1 88 HH1 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2
78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2- Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2
89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1
47 B2
78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2- Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3
77 To m 2 -H i Off 77 Tom 2 -Hi Off 77 Tom 2 -Hi Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
77 To m 2 -H i Off 77 Tom 2 -Hi Off 77 Tom 2 -Hi Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambo urin- Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3
225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
159 CongaLoMtSlp Off 159 CongaLoMtSlp Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5
216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
Erläuterung:
In der Drum
Kit Tabelle bezieht sich die
vorjedemDrumKitNamen
erscheinende Nummer
120
xx
auf die Bank Select
MSB (CC00) Bank Select
LSB (CC32) Program
Change (PC) Numm er. Bei
den
Samples
sind sowohl
die gespeicherte Sample
Nummeralsauch der Sam
ple Name aufgelistet.
Excl
istderExclusiveParameter:
Wenn eine Note angeschla
genwird,werdenalleande
ren Noten mit derselben
ExlcusiveNummer
gestoppt. Ein nach rechts
zeigender Pfeil (
) gibt
Hinweis auf einen Velocity
Schalter.
120-0-3: AcousticKit 120-0-4: Std. Kit4 120-0-8: Room Kit1 120-0-9: HipHop Kit1
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
10 A#-1
125 99-SD Off 125 99-SD Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
11 B-1
123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12 C0
124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
38 SD-Off Center Off 38 SD-Off Center Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off
14 D0
49 SD-CrackerRoom Off 48 SD-Processed 1 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off
15 D#0
6 BD-Pillow Off 27 BD-Amb.Rocker Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16 E0
27 BD-Amb.Rocker Off 12 BD-Tight Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off
17 F0
40 SD-Amb.Piccolo Off 39 SD-Jazz Ring Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
18 F#0
87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1
19 G0
5 BD-Jazz Off 2 BD-Dry 3 Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
20 G#0
72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21 A0
120 SD-Orch. 7 32 SD-Dry 2 Off 47 SD-Yowie 7 47 SD-Yowie Off
22 A#0
119 SD-Orch.Roll 7 31 SD-Dry 1 Off 59 SD-Hip 6 7 59 SD-Hip 6 Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
3 BD-Normal Off 2 BD-Dry 3 Off 10 BD-Tubby Off 28 BD-Pop 99 Off
36 C2
0Õ6 BD-Dry 1ÕBD-Pillow Off 12 BD-Tight Off 27 BD-Amb.Rocker Off 21 BD-Hip 3 Off
37 C#2
73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 126 88-Rimshot Off
38 D2
35Õ36 SD-Ghost fÕSD-Ghost p Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 49 SD-CrackerRoom Off 60 SD-Ringy Off
39 D#2
122 Hand Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2
35Õ36 SD-Ghost fÕSD-Ghost p Off 37 SD-Full Room Off 37 SD-Full Room Off 67 SD-Vintage6 Off
41 F2
79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 75 Tom 1 -Hi Off
42 F#2
90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 86 HH1 Closed1 1 97 HH-OldClose1 1
43 G2
79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off 75 Tom 1 -Hi Off
44 G#2
94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1 100 HH-OldClose2 Off
45 A2
78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 75 Tom 1-Hi Off
46 A#2
89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1 96 HH2 Open 1 98 HH-Old Open1 1
47 B2
78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off 75 Tom 1-Hi Off
48 C3
77 To m 2-Hi Off 77 Tom 2- Hi Off 77 Tom 2- Hi Off 75 To m 1-Hi Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
77 To m 2-Hi Off 77 Tom 2- Hi Off 77 Tom 2- Hi Off 75 To m 1-Hi Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off
53 F3
115 Ride-Cup Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3
225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
114 Ride-Jazz Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 101 HH-Old Open2 Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5
216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
166
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-10: Jungle Kit 120-0-11: Techno Kit1 120-0-12: Room Kit2 120-0-13: HipHop Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
13 BD-Squash Off 21 BD-Hip 3 Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
10 A#-1
59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
11 B-1
123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12 C0
124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off
14 D0
58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off
15 D#0
25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16 E0
11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off
17 F0
40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
18 F#0
90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1
19 G0
6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
20 G#0
72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
21 A0
47 SD-Yowie Off 47 SD-Yowie Off 46 SD-Big Rock Off 47 SD-Yowie Off
22 A#0
59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
19 BD-Hip 1 Off 13 BD-Squash Off 12 BD-Tight Off 25 BD-Ambi Kick Off
36 C2
29 BD-Deep 88 Off 17 BD-House 1 Off 27 BD-Amb.Rocker Off 24 BD-Dance 99 Off
37 C#2
121 FingerSnaps Off 242 Comp Voice Noise Off 72 SideStickDry Off 121 FingerSnaps Off
38 D2
66 SD-Vintage5 Off 125 99-SD Off 48 SD-Processed Off 51 SD-Rap Off
39 D#2
127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 337 Alkis Off
40 E2
61 SD-Tiny Off 125 99-SD Off 47 SD-Yowie Off 55 SD-Hip 2 Off
41 F2
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 76 Tom 1-Floor Off 75 Tom 1 -Hi Off
42 F#2
129 88-HH Open 1 99 HH-Old TiteClos 1 93 HH2 Closed2 1 97 HH-OldClose1 1
43 G2
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 76 Tom 1-Floor Off 75 Tom 1 -Hi Off
44 G#2
102 HH-Hip Off 103 HH-AlpoClose Off 94 HH2 Foot 1 102 HH-Hip Off
45 A2
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-H i Off
46 A#2
98 HH-Old Open1 1 101 HH-Old Open2 1 91 HH1 Sizzle 1 98 HH-Old Open1 1
47 B2
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-H i Off
48 C3
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-H i Off
49 C#3
132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
75 To m 1 -H i Off 139 Real El.Tom Off 75 Tom 1-Hi Off 75 Tom 1-H i Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 106 China Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3
136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
101 HH-Old Open2 Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 101 HH-Old Open2 Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5
216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
167
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-14: Techno Kit2 120-0-15: Techno Kit3 120-0-16: Power Kit1 120-0-17: Power Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off 24 BD-Dance 99 Off 24 BD-Dance 99 Off
10 A#-1
59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-1
123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12 C0
124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
56 SD-Hip 3 Off 56 SD-Hip 3 Off 65 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off
14 D0
58 SD-Hip 5 Off 58 SD-Hip 5 Off 64 SD-Vintage3 Off 64 SD-Vintage3 Off
15 D#0
25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 27 BD-Amb.Rocker Off 27 BD-Amb.Rocker Off
16 E0
11 BD-Gated Off 11 BD-Gated Off 19 BD-Hip 1 Off 19 BD-Hip 1 Off
17 F0
40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 38 SD-Off Center Off 38 SD-Off Center Off
18 F#0
90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 1 93 HH2 Closed2 1 93 HH2 Closed2 1
19 G0
6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off 13 BD-Squash Off 13 BD-Squash Off
20 G#0
72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
21 A0
47 SD-Yowie Off 47 SD-Yowie Off 62 SD-Vintage1 Off 62 SD-Vintage1 Off
22 A#0
59 SD-Hip 6 Off 59 SD-Hip 6 Off 69 SD-Brasser Off 69 SD-Brasser Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 11 BD-Gated Off 23 BD-Pop Kick Off
36 C2
17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off 9 BD-Terminator Off 11 BD-Gated Off
37 C#2
126 88-Rimshot Off 140 PR-House05 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off
38 D2
52 SD-Noise Off 70 SD-Chili Off 50 SD-Dance Off 48 SD-Processed Off
39 D#2
127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 122 Hand Claps Off 122 Hand Claps Off
40 E2
143 Zap2 Off 124 88-SD Off 49 SD-CrackerRoom Off 60 SD-Ringy Off
41 F2
133 88-Tom Off 257 Tribe Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
42 F#2
99 HH-Old TiteClos 1 130 99-HH Close 1 92 HH2 Closed1 1 93 HH2 Closed2 1
43 G2
133 88-Tom Off 273 Wind Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
44 G#2
103 HH-AlpoClose Off 100 HH-OldClose2 Off 88 HH1 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2
133 88-Tom Off 296 Amp Noise Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
46 A#2
101 HH-Old Open2 1 131 99-HH Open 1 96 HH2 Open 1 96 HH2 Open 1
47 B2
133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
48 C3
133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 82 Tom Processed Off 82 Tom Processed Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 278 Xylophone Spectr Off 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3
136 88-Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 212 Tambourin-Acc2 Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
134 88-Conga Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
134 88-Conga Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
134 88-Conga Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
134 88-Conga Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
134 88-Conga Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 239 Uhh Off 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5
215 Cuica-Hi 4 237 Yeah! Off 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
233 Flexatone 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
233 Flexatone 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
342 Darbuka 1 DumOp 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
168
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-24: Electro Kit 120-0-25: Analog Kit 120-0-26: House Kit1 120-0-27: House Kit2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
19 BD-Hip 1 Off 271 Explosion Off 23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off
10 A#-1
125 99-SD Off 59 SD-Hip 6 Off 67 SD-Vintage6 Off 125 99-SD Off
11 B-1
123 88-BD Off 3 BD-Normal Off 29 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off
12 C0
124 88-SD Off 47 SD-Yowie Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
38 SD-Off Center Off 39 SD-Jazz Ring Off 50 SD-Dance Off 50 SD-Dance Off
14 D0
64 SD-Vintage3 Off 71 SD-Whopper Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
15 D#0
23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off
16 E0
25 BD-Ambi Kick Off 24 BD-Dance 99 Off 9 BD-Terminator Off 9 BD-Terminator Off
17 F0
59 SD-Hip 6 Off 69 SD-Brasser Off 65 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off
18 F#0
128 88-HH Close 1 86 HH1 Closed1 1 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
19 G0
17 BD-House 1 Off 19 BD-Hip 1 Off 22 BD-Hip 4 Off 22 BD-Hip 4 Off
20 G#0
143 Zap2 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
21 A0
48 SD-Processed Off 59 SD-Hip 6 Off 66 SD-Vintage5 Off 66 SD-Vintage5 Off
22 A#0
65 SD-Vintage4 Off 61 SD-Tiny Off 310 Mouth Harp Off 310 Mouth Harp Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
15 BD-Dance 2 Off 29 BD-Deep 88 Off 21 BD-Hip 3 Off 21 BD-Hip 3 Off
36 C2
138 FM El.Tom Off 29 BD-Deep 88 Off 25 BD-Ambi Kick Off 13 BD-Squash Off
37 C#2
141 PR-House06 Off 126 88-Rimshot Off 141 PR-House06 Off 319 Rek-Jingle Off
38 D2
139 Real El.Tom Off 124 88-SD Off 61 SD-Tiny Off 65 SD-Vintage4 Off
39 D#2
127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off
40 E2
58 SD-Hip 5 Off 124 88-SD Off 125 99-SD Off 51 SD-Rap Off
41 F2
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 257 Tribe Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2
90 HH1 Open 2 1 128 88-HH Close 1 130 99-HH Close 1 99 HH-Old TiteClos 1
43 G2
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 82 Tom Processed Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2
94 HH2 Foot 1 129 88-HH Open 1 96 HH2 Open Off 103 HH-AlpoClose Off
45 A2
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 123 88-BD Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2
89 HH1 Open 1 1 129 88-HH Open 1 131 99-HH Open 1 97 HH-OldClose1 1
47 B2
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 77 Tom 2 -Hi Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
139 Real El.Tom Off 133 88-Tom Off 139 Real El.Tom Off 77 Tom 2 -Hi Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 282 Noise FM Mod Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
56 G#3
225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 134 88-Conga Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 134 88-Conga Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
163 CongaHiMtSlap Off 134 88-Conga Off 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 133 88-Tom Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 133 88-Tom Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 102 HH-Hip Off 209 Tambourin-Push Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 135 88-Clave Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 239 Uhh Off 215 Cuica-Hi 4
79 G5
216 Cuica-Lo 4 215 Cuica-Hi 4 237 Yeah! Off 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
214 Triangle-Mute 5 230 Finger Cymbal 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
213 Triangle-Open 5 230 Finger Cymbal 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 101 HH-Old Open2 Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
169
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-28: House Kit3 120-0-29: House Kit4 120-0-32: Jazz Kit 120-0-40: Brush Kit1
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
23 BD-Pop Kick Off 23 BD-Pop Kick Off 17 BD-House 1 Off 79 Tom 2-Floor Off
10 A#-1
125 99-SD Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off 79 Tom 2-Floor Off
11 B-1
29 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off 29 BD-Deep 88 Off 79 Tom 2-Floor Off
12 C0
124 88-SD Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off 78 Tom 2-Lo Off
13 C#0
50 SD-Dance Off 50 SD-Dance Off 39 SD-Jazz Ring Off 77 Tom 2 -Hi Off
14 D0
40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 40 SD-Amb.Piccolo Off 32 SD-Dry 2 Off
15 D#0
25 BD-Ambi Kick Off 25 BD-Ambi Kick Off 27 BD-Amb.Rocker Off 5 BD-Jazz Off
16 E0
9 BD-Terminator Off 9 BD-Terminator Off 6 BD-Pillow Off 6 BD-Pillow Off
17 F0
65 SD-Vintage4 Off 65 SD-Vintage4 Off 37 SD-Full Room Off 121 FingerSnaps Off
18 F#0
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 87 HH1 Closed2 1 86 HH1 Closed1 1
19 G0
22 BD-Hip 4 Off 22 BD-Hip 4 Off 0 BD-Dry 1 Off 2 BD-Dry 3 Off
20 G#0
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off
21 A0
66 SD-Vintage5 Off 66 SD-Vintage5 Off 32 SD-Dry 2 Off 43 SD-BrushTap1 7
22 A#0
310 Mouth Harp Off 310 Mouth Harp Off 42 SD-BrushHit Off 43 SD-BrushTap1 7
23 B0
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off 281 Noise White Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 7
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off
35 B1
28 BD-Pop 99 Off 21 BD-Hip 3 Off 5 BD-Jazz Off 6 BD-Pillow Off
36 C2
24 BD-Dance 99 Off 11 BD-Gated Off 4 BD-SoftRoom Off 5 BD-Jazz Off
37 C#2
141 PR-House06 Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
38 D2
47 SD-Yowie Off 31 SD-Dry 1 Off 31 SD-Dry 1 Off 43 SD-BrushTap1 Off
39 D#2
127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 127 88-Claps Off 42 SD-BrushHit Off
40 E2
59 SD-Hip 6 Off 52 SD-Noise Off 39 SD-Jazz Ring Off 45 SD-BrushSwirl Off
41 F2
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 84 Tom JazzFloor Off 85 Tom Brush Hi Off
42 F#2
128 88-HH Close 1 128 88-HH Close 1 92 HH2 Closed1 1 90 HH1 Open 2 1
43 G2
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 84 Tom JazzFloor Off 85 Tom Brush Hi Off
44 G#2
128 88-HH Close 1 129 88-HH Open Off 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Ja zz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
46 A#2
129 88-HH Open 1 129 88-HH Open 1 91 HH1 Sizzle 1 95 HH2 FootOpen 1
47 B2
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Ja zz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
48 C3
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Ja zz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 132 88-Crash Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
139 Real El.Tom Off 139 Real El.Tom Off 83 Tom Ja zz Hi Off 85 Tom Brush Hi Off
51 D#3
113 Ride-Edge 2 Off 111 CYM-99 Ride Off 113 Ride-Edge 2 Off 112 Ride-Edge 1 Off
52 E3
108 CymbalReverse Off 108 CymbalReverse Off 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 114 Ride-Jazz Off 115 Ride-Cup Off 114 Ride-Jazz Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 105 Crash Cymbal 2 Off 107 Splash Cymbal Off
56 G#3
225 Cowbell Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off 112 Ride-Edge 1 Off 113 Ride-Edge 2 Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 165 CongaHi-Slap2 Off 163 CongaHiMtSlap Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
70 A#4
102 HH-Hip Off 209 Tambourin-Push Off 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off 199 Claves Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off
78 F#5
215 Cuica-Hi Off 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4
79 G5
215 Cuica-Hi Off 215 Cuica-Hi 4 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4
80 G#5
233 Flexatone 5 233 Flexatone 5 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5
81 A5
233 Flexatone 5 233 Flexatone 5 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5
82 A#5
101 HH-Old Open2 Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off 243 Stadium Off
170
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
171
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-41: Brush V.S.2 120-0-48: OrchestraK 120-0-116: Arabian Kit 1 120-0-117: Arabian Kit 2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
9 A-1
79 Tom 2-Floor Off 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 Off
10 A#-1
79 Tom 2-Floor Off 125 99-SD Off 125 99-SD Off
11 B-1
79 Tom 2-Floor Off 123 88-BD Off 123 88-BD Off
12 C0
78 Tom 2-Lo Off 124 88-SD Off 124 88-SD Off
13 C#0
77 To m 2 -H i Off 37 SD-Full Room Off 37 SD-Full Room Off
14 D0
32 SD-Dry 2 Off 48 SD-Processed 1 48 SD-Processed 1
15 D#0
5 BD-Jazz Off 0 BD-Dry 1 Off 0 BD-Dry 1 Off
16 E0
6 BD-Pillow Off 12 BD-Tight Off 12 BD-Tight Off
17 F0
121 FingerSnaps Off 31 SD-Dry 1 Off 31 SD-Dry 1 Off
18 F#0
86 HH1 Closed1 1 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 1
19 G0
2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off
20 G#0
72 SideStickDry Off 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb Off
21 A0
43 SD-BrushTap1 7 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
22 A#0
43 SD-BrushTap1 7 283 Tubular Off 283 Tubular Off
23 B0
74 DrumStickHit Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
24 C1
120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
25 C#1
119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll Off 119 SD-Orch.Roll Off
26 D1
121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off
27 D#1
143 Zap2 Off 86 HH1 Closed1 Off 143 Zap2 Off 143 Zap2 Off
28 E1
281 Noise White Off 88 HH1 Foot Off 87 HH1 Closed2 Off 87 HH1 Closed2 Off
29 F1
145 DJ-Scratch2 7 89 HH1 Open 1 7 145 DJ-Scratch2 Off 145 DJ-Scratch2 Off
30 F#1
145 DJ-Scratch2 7 112 Ride-Edge 1 Off 145 DJ-Scratch2 Off 145 DJ-Scratch2 Off
31 G1
74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off
32 G#1
142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 165 CongaHi-Slap2 Off 165 CongaHi-Slap2 Off
33 A1
249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off 249 Click Off
34 A#1
213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 249 Click Off 249 Click Off
35 B1
5 BD-Jazz Off 4 BD-SoftRoom Off 2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 Off
36 C2
3Õ4
BD-Normal BDÕSoftRoom
Off 116 BD-Orch. Off 17 BD-House 1 Off 12 BD-Tight Off
37 C#2
43 SD-BrushTap1 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry Off
38 D2
43Õ44
SD-BrushTap1ÕSD-BrushTap2
Off 120 SD-Orch. Off 33 SD-Dry 3 Off 33 SD-Dry 3 Off
39 D#2
39Õ42
SD-Jazz Ring SDÕBrushHit
Off 178 CastSingle Off 337 Alkis Off 122 Hand Claps Off
40 E2
45Õ45
SD-BrushSwirl SDÕBrushSwirl
Off 120 SD-Orch. Off 68 SD-AmbiHop Off 33 SD-Dry 3 Off
41 F2
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
42 F#2
90 HH1 Open 2 1 118 Timpani Off 88 HH1 Foot 1 90 HH1 Open 2 1
43 G2
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor Off
44 G#2
94 HH2 Foot 1 118 Timpani Off 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 1
45 A2
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
46 A#2
95 HH2 FootOpen 1 118 Timpani Off 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 1
47 B2
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo Off
48 C3
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
49 C#3
104 Crash Cymbal 1 Off 118 Timpani Off 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off
50 D3
85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi Off
51 D#3
112 Ride-Edge 1 Off 118 Timpani Off 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 Off
52 E3
106 China Cymbal Off 118 Timpani Off 352 Hollo 1 Off 301 Dbk-Tky-Open Off
53 F3
114 Ride-Jazz Off 118 Timpani Off 353 Hollo 2 Off 300 Dbk-Tky-Mute Off
54 F#3
212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 211 Tambourin-Acc1 Off
55 G3
107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 345 Darbuka 2 Off 302 Dbk-Tky-Rim Off
56 G#3
225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off
57 A3
104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 350 Darbuka D3 Off 302 Dbk-Tky-Rim Off
58 A#3
198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off
59 B3
113 Ride-Edge 2 Off 117 Orch Cymb Off 339 Bandir Closed Off 304 Douf-Dom-ak Off
60 C4
171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 353 Hollo 2 Off 307 Douf-Tek-ak 2 Off
61 C#4
168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off
62 D4
163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 353 Hollo 2 Off 306 Douf-Tek-ak 1 Off
63 D#4
161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off
64 E4
158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 305 Douf-rim-ak Off 305 Douf-rim-ak Off
65 F4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 344 Darbuka 1 Closed Off 328 Tabla-Dom Off
66 F#4
202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 348 Darbuka D1 4 348 Darbuka D1 4
67 G4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 346 Darbuka 3 4 331 Tabla-Tak 4
68 G#4
224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 349 Darbuka D2 Off 329 Tabla-Flam Off
69 A4
219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 341 Darbuka 1 Tek7 Off 330 Tabla-Rim Off
70 A#4
182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 341 Darbuka 1 Tek7 Off 189 Tabla-Na Off
71 B4
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 343 Darbuka 1 Tek5 Off 191 Tabla-Tin Off
72 C5
234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 359 Tef 1 Off 318 Rek-dom-ak Off
73 C#5
181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 360 Tef 2 Off 321 Rik2 Off
74 D5
180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 320 Rik1 Off 320 Rik1 Off
75 D#5
199 Claves Off 199 Claves Off 322 Rik3 Off 322 Rik3 Off
76 E5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 360 Tef 2 Off 322 Rik3 Off
77 F5
200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 359 Tef 1 Off 319 Rek-Jingle Off
78 F#5
215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 360 Tef 2 Off 360 Tef 2 Off
79 G5
216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 318 Rek-dom-ak Off 318 Rek-dom-ak Off
80 G#5
214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 359 Tef 1 Off 359 Tef 1 Off
81 A5
213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 321 Rik2 Off 321 Rik2 Off
82 A#5
220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 361 Tef 3 Off 322 Rik3 Off
83 B5
228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 360 Tef 2 Off 319 Rek-Jingle Off
84 C6
231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 312 Bells Open 2 312 Bells Open 2
85 C#6
178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 323 Sagat-HalfOpen 2 323 Sagat-HalfOpen 2
86 D6
203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 324 Sagat-Close 2 324 Sagat-Close 2
87 D#6
202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 351 Davul Off 351 Davul Off
88 E6
243 Stadium Off 243 Stadium Off 357 Ramazan DVL2 3 175 Djembe-Open 3
(Fortsetzung: nächste Seite)
172
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
(Fortsetzung)
120-0-41: Brush V.S.2 120-0-48: OrchestraK 120-0-116: Arabian Kit 1 120-0-117: Arabian Kit 2
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
89 F6
356 Ramazan DVL1 3 175 Djembe-Open 3
90 F#6
358 Ramazan DVL3 3 301 Dbk-Tky-Open 3
91 G6
355 Kup 2 5 312 Bells Open 5
92 G#6
83 To m J az z H i 5 323 Sagat-HalfOpen 5
93 A6
355 Kup 2 5 324 Sagat-Close 5
94 A#6
354 Kup 1 Off 351 Davul Off
95 B6
2 BD-Dry 3 Off 5 BD-Jazz Off
96 C7
354 Kup 1 Off 361 Te f 3 Off
173
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-50: Bdrum & Sdrum 120-0-56: SFX Kit 120-0-64: Percus.Kit1 120-0-65: Latin P.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
0 C-1
257 Tribe Off
1 C#-1
142 Zap1 Off
2 D-1
133 88-Tom Off
3 D#-1
123 88-BD Off
4 E-1
123 88-BD Off
5 F-1
22 BD-Hip 4 Off
6 F#-1
23 BD-Pop Kick Off
7 G-1
19 BD-Hip 1 Off
8 G#-1
18 BD-House 2 Off
9 A-1
28 BD-Pop 99 Off
10 A#-1
123 88-BD Off
11 B-1
138 FM El.Tom Off
12 C0
28 BD-Pop 99 Off
13 C#0
27 BD-Amb.Rocker Off
14 D0
25 BD-Ambi Kick Off 181 Guiro Short Off
15 D#0
24 BD-Dance 99 Off 209 Tambourin-Push Off
16 E0
23 BD-Pop Kick Off 210 Tambourin-Pull Off
17 F0
22 BD-Hip 4 Off 211 Tambourin-Acc1 Off
18 F#0
21 BD-Hip 3 Off 211 Tambourin-Acc1 Off 240 Hit It Off
19 G0
19 BD-Hip 1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 238 Yeah!-Solo Off
20 G#0
18 BD-House 2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 237 Yeah! Off
21 A0
16 BD-Dance 3 Off 209 Tambourin-Push Off 241 Uhhhh Solo Off
22 A#0
15 BD-Dance 2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 214 Triangle-Mute 7
23 B0
13 BD-Squash Off 319 Rek-Jingle Off 213 Triangle-Open 7
24 C1
30 BD-Klanger Off 233 Flexatone Off 233 Flexatone Off
25 C#1
29 BD-Deep 88 Off 230 Finger Cymbal Off 230 Finger Cymbal Off
26 D1
29 BD-Deep 88 Off 0 BD-Dry 1 Off 197 Tsuzumi Off 136 88-Cowbell Off
27 D#1
123 88-BD Off 296 Amp Noise Off 172 BongoHi-Slap Off 179 CastDouble Off
28 E1
12 BD-Tight Off 235 Chinese Gong Off 173 BongoHi-Stk1 Off 178 CastSingle Off
29 F1
29 BD-Deep 88 Off 153 DJ-BD Rub Off 170 BongoLo-Stk Off 121 FingerSnaps Off
30 F#1
17 BD-House 1 Off 148 DJ-Scratch3c Off 211 Tambourin-Acc1 Off 121 FingerSnaps Off
31 G1
14 BD-Dance 1 Off 154 DJ-SD Rub Off 224 Agogo-Bell Off 99 HH-Old TiteClos Off
32 G#1
16 BD-Dance 3 Off 145 DJ-Scratch2 Off 273 Wind Off 236 Metal Hit Off
33 A1
20 BD-Hip 2 Off 286 GtCutNois1 Off 224 Agogo-Bell Off 197 Tsuzumi Off
34 A#1
26 BD-Amb.Crackle Off 287 GtCutNois2 Off 174 BongoHi-Stk2 Off 197 Tsuzumi Off
35 B1
29 BD-Deep 88 Off 292 E.GtrPick1 Off 200 Woodblock1 Off 197 Tsuzumi Off
36 C2
17 BD-House 1 Off 294 Gtr Scratch1 Off 199 Claves Off 116 BD-Orch. 1
37 C#2
23 BD-Pop Kick Off 290 Dist.Slide1 Off 201 Woodblock2 Off 116 BD-Orch. 1
38 D2
12 BD-Tight Off 291 Dist.Slide2 Off 225 Cowbell Off 224 Agogo-Bell Off
39 D#2
1 BD-Dry 2 Off 143 Zap2 Off 200 Woodblock1 Off 224 Agogo-Bell Off
40 E2
2 BD-Dry 3 Off 258 GunShot 1 Off 179 CastDouble Off 158 CongaLo-Open Off
41 F2
7 BD-Woofer Off 144 DJ-Scratch1 7 184 Baya-Open Off 159 CongaLoMtSlp Off
42 F#2
3 BD-Normal Off 145 DJ-Scratch2 7 217 Shaker1 Off 164 CongaHi-Slap1 Off
43 G2
0 BD-Dry 1 Off 74 DrumStickHit Off 186 Baya-Mute1 Off 165 CongaHi-Slap2 Off
44 G#2
10 BD-Tubby Off 143 Zap2 Off 182 MaracasPush Off 137 88-Maraca Off
45 A2
3 BD-Normal Off 249 Click Off 184 Baya-Open Off 161 CongaHi-Open Off
46 A#2
0 BD-Dry 1 Off 224 Agogo-Bell Off 219 Cabasa-Up Off 214 Triangle-Mute 2
47 B2
3 BD-Normal Off 289 Fret Noise Off 190 Tabla-Open Off 213 Triangle-Open 2
48 C3
6 BD-Pillow Off 286 GtCutNois1 Off 192 Tabla-Mute1 Off 159 CongaLoMtSlp Off
49 C#3
116 BD-Orch. Off 287 GtCutNois2 Off 198 Vibraslap Off 162 CongaHiMute Off
50 D3
11 BD-Gated Off 286 GtCutNois1 Off 189 Tabla-Na Off 165 CongaHi-Slap2 Off
51 D#3
10 BD-Tubby Off 121 FingerSnaps Off 214 Triangle-Mute 3 211 Tambourin-Acc1 Off
52 E3
8 BD-MondoKill Off 246 Laughing Off 116 BD-Orch. Off 161 CongaHi-Open Off
53 F3
10 BD-Tubby Off 245 Scream Off 213 Triangle-Open 3 170 BongoLo-Stk Off
54 F#3
9 BD-Terminator Off 256 Punch Off 181 Guiro Short Off 170 BongoLo-Stk Off
55 G3
15 BD-Dance 2 Off 255 Heart-Beat Off 311 Jingle Bell Off 173 BongoHi-Stk1 Off
56 G#3
138 FM El.Tom Off 248 Footsteps 2 Off 180 Guiro Long Off 202 TimbaleLo-Open Off
57 A3
133 88-Tom Off 247 Footsteps 1 Off 232 Marc Tree LP Off 174 BongoHi-Stk2 Off
58 A#3
29 BD-Deep 88 Off 244 Applause Off 231 Marc Tree Off 202 TimbaleLo-Open Off
59 B3
16 BD-Dance 3 Off 260 DoorCreak Off 182 MaracasPush Off 211 Tambourin-Acc1 Off
60 C4
33 SD-Dry 3 Off 261 DoorSlam Off 122 Hand Claps Off 208 Timbale-Paila Off
61 C#4
37 SD-Full Room Off 145 DJ-Scratch2 Off 127 88-Claps Off 205 TimbaleHi-Edge Off
62 D4
38 SD-Off Center Off 231 Marc Tree Off 144 DJ-Scratch1 Off 208 Timbale-Paila Off
63 D#4
39 SD-Jazz Ring Off 262 Car Engine Off 145 DJ-Scratch2 Off 205 TimbaleHi-Edge Off
64 E4
31 SD-Dry 1 Off 263 Car Stop Off 150 DJ-HitRub Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
65 F4
41 SD-Paper Off 264 Car Pass Off 234 SambaWhistle Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off
66 F#4
65 SD-Vintage4 Off 265 Car Crash Off 234 SambaWhistle Off 318 Rek-dom-ak Off
67 G4
69 SD-Brasser Off 254 Crickets Off 165 CongaHi-Slap2 Off 318 Rek-dom-ak Off
68 G#4
47 SD-Yowie Off 266 Train Off 166 CongaHeel Off 318 Rek-dom-ak Off
69 A4
49 SD-CrackerRoom Off 281 Noise White Off 161 CongaHi-Open Off 319 Rek-Jingle Off
70 A#4
46 SD-Big Rock Off 267 Helicopter Off 158 CongaLo-Open Off 227 Mambo Bell Off
71 B4
59 SD-Hip 6 Off 298 Swish Terra Off 215 Cuica-Hi Off 200 Woodblock1 Off
72 C5
48 SD-Processed Off 258 GunShot 1 Off 216 Cuica-Lo Off 201 Woodblock2 Off
73 C#5
50 SD-Dance Off 269 MachineGun Off 208 Timbale-Paila Off 225 Cowbell Off
74 D5
52 SD-Noise Off 270 Laser gun Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 182 MaracasPush Off
75 D#5
62 SD-Vintage1 Off 271 Explosion Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off 227 Mambo Bell Off
76 E5
47 SD-Yowie Off 252 Dog Off 202 TimbaleLo-Open Off 219 Cabasa-Up Off
77 F5
70 SD-Chili Off 253 Gallop Off 135 88-Clave Off 217 Shaker1 Off
78 F#5
139 Real El.Tom Off 250 Bird 1 Off 136 88-Cowbell Off 225 Cowbell Off
79 G5
125 99-SD Off 259 Rainstick Off 121 FingerSnaps Off 220 Cabasa-Down Off
80 G#5
124 88-SD Off 272 Thunder Off 196 Taiko Rim Off 220 Cabasa-Down Off
(Fortsetzung: nächste Seite)
174
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
(Fortsetzung)
120-0-50: Bdrum & Sdrum 120-0-56: SFX Kit 120-0-64: Percus.Kit1 120-0-65: Latin P.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl. Sample Excl.
81 A5
124 88-SD Off 273 Wind Off 195 Taiko Open Off 220 Cabasa-Down Off
82 A#5
125 99-SD Off 281 Noise White Off 143 Zap2 Off 334 Tambourin-Mute2 Off
83 B5
55 SD-Hip 2 Off 274 Stream Off 119 SD-Orch.Roll 5 333 Tambourin-Open 5
84 C6
44 SD-BrushTap2 Off 275 Bubble Off 120 SD-Orch. 5 332 Tambourin-Mute 5
85 C#6
43 SD-BrushTap1 Off 299 Cat Off 117 Orch Cymb 6 332 Tambourin-Mute 6
86 D6
42 SD-BrushHit Off 251 Bird 2 Off 117 Orch Cymb 6 333 Tambourin-Open 6
87 D#6
42 SD-BrushHit Off 308 Growl Off 336 Udu-f-open Off 336 Udu-f-open Off
88 E6
42 SD-BrushHit Off 243 Stadium Off 155 Orchestra Hit Off 175 Djembe-Open Off
89
F6 45 SD-BrushSwirl Off 277 Telephone Ring Off 155 Orchestra Hit Off 183 MaracasPull Off
90
F#6 45 SD-BrushSwirl Off 276 ChurchBell Off 155 Orchestra Hit Off 183 MaracasPull Off
91
G6 45 SD-BrushSwirl Off 244 Applause Off 155 Orchestra Hit Off 215 Cuica-Hi Off
92
G#6 31 SD-Dry 1 Off 244 Applause Off 155 Orchestra Hit Off 180 Guiro Long 3
93
A6 33 SD-Dry 3 Off 243 Stadium Off 155 Orchestra Hit Off 181 Guiro Short 3
94
A#6 46 SD-Big Rock Off 281 Noise White Off 155 Orchestra Hit Off 181 Guiro Short 3
95
B6 68 SD-AmbiHop Off 258 GunShot 1 Off 155 Orchestra Hit Off 216 Cuica-Lo Off
96
C7 54 SD-Hip 1 Off 266 Train Off 155 Orchestra Hit Off 199 Claves Off
97
C#7 62 SD-Vintage1 Off 155 Orchestra Hit Off 234 SambaWhistle 4
98
D7 56 SD-Hip 3 Off 155 Orchestra Hit Off 234 SambaWhistle 4
99
D#7 67 SD-Vintage6 Off 155 Orchestra Hit Off 323 Sagat-HalfOpen 5
100
E7 143 Zap2 Off 155 Orchestra Hit Off 323 Sagat-HalfOpen 5
101
F7 58 SD-Hip 5 Off 155 Orchestra Hit Off 324 Sagat-Close 5
102
F#7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 311 Jingle Bell Off
103
G7 69 SD-Brasser Off 155 Orchestra Hit Off 231 Marc Tree Off
104
G#7 62 SD-Vintage1 Off 155 Orchestra Hit Off 231 Marc Tree Off
105
A7 125 99-SD Off 155 Orchestra Hit Off 228 Sleigh Bell 2
106
A#7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 340 Bongo Roll 6
107
B7 71 SD-Whopper Off 155 Orchestra Hit Off 140 PR-House05 Off
108
C8 50 SD-Dance Off 155 Orchestra Hit Off 140 PR-House05 Off
109
C#8 50 SD-Dance Off 290 Dist.Slide1 Off 17 BD-House 1 Off
110
D8 125 99-SD Off 291 Dist.Slide2 Off 125 99-SD Off
111
D#8 125 99-SD Off 286 GtCutNois1 Off 29 BD-Deep 88 Off
112
E8 60 SD-Ringy Off 287 GtCutNois2 Off 124 88-SD Off
113
F8 292 E.GtrPick1 Off 39 SD-Jazz Ring Off
114
F#8 293 E.GtrPick2 Off 48 SD-Processed Off
115
G8 294 Gtr Scratch1 Off 0 BD-Dry 1 Off
115
G#8 295 Gtr Scratch2 Off 27 BD-Amb.Rocker Off
117
A8 289 Fret Noise Off 40 SD-Amb.Piccolo Off
118
A#8 288 Power Chord Off 86 HH1 Closed1 Off
119
B8 288 Power Chord Off 6 BD-Pillow Off
120
C9 296 Amp Noise Off 73 SideStickAmb Off
175
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
120-0-66: TRI-Per.KIT 120-0-67: i30 Perc.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl.
0 C-1
1 C#-1
2 D-1
3 D#-1
4 E-1
5 F-1
6 F#-1
7 G-1
8 G#-1
9 A-1
10 A#-1
11 B-1
12 C0
322 Rik3 Off
13 C#0
321 Rik2 Off
14 D0
320 Rik1 Off
15 D#0
319 Rek-Jingle Off
16 E0
318 Rek-dom-ak Off
17 F0
303 Djembe-Bass Off
18 F#0
195 Taiko Open Off
19 G0
317 Pand-Pattern4 Off
20 G#0
316 Pand-Pattern3 Off
21 A0
315 Pand-Pattern2 Off 209 Tambourin-Push Off
22 A#0
314 Pand-Pattern1 Off 212 Tambourin-Acc2 Off
23 B0
313 Pand-Open Off 189 Tabla-Na Off
24 C1
196Õ195 Taiko RimÕTaiko Open Off 233 Flexatone Off
25 C#1
197 TsuzumiÕTsuzumi Off 230 Finger Cymbal Off
26 D1
175Õ175 Djembe-OpenÕDjembe-Open Off 197 Tsuzumi Off
27 D#1
177Õ176 Djembe-SlapÕDjembe-Mute Off 172 BongoHi-Slap Off
28 E1
185Õ184 Baya-GheÕBaya-Open Off 173 BongoHi-Stk1 Off
29 F1
186Õ187 Baya-Mute1ÕBaya-Mute2 Off 170 BongoLo-Stk Off
30 F#1
188Õ303 Baya-Mute5ÕDjembe-Bass Off 211 Tambourin-Acc1 Off
31 G1
190Õ190 Tabla-OpenÕTabla-Open Off 224 Agogo-Bell Off
32 G#1
191Õ194 Tabla-TinÕTabla-Mute3 Off 273 Wind Off
33 A1
192Õ193 Tabla-Mute1ÕTabla-Mute2 Off 224 Agogo-Bell Off
34 A#1
189Õ193 Tabla-NaÕTabla-Mute2 6 174 BongoHi-Stk2 Off
35 B1
192 Tabla-Mute1 Off 200 Woodblock1 Off
36 C2
116 BD-Orch. Off 199 Claves Off
37 C#2
257 Tribe Off 201 Woodblock2 Off
38 D2
121 FingerSnaps Off 225 Cowbell Off
39 D#2
122 Hand Claps Off 200 Woodblock1 Off
40 E2
214 Triangle-Mute 1 179 CastDouble Off
41 F2
213 Triangle-Open 1 184 Baya-Open Off
42 F#2
179 CastDouble Off 217 Shaker1 Off
43 G2
178 CastSingle Off 186 Baya-Mute1 Off
44 G#2
179 CastDouble Off 182 MaracasPush Off
45 A2
180 Guiro Long 2 184 Baya-Open Off
46 A#2
181 Guiro Short 2 219 Cabasa-Up Off
47 B2
180 Guiro Long 2 190 Tabla-Open Off
48 C3
198 Vibraslap Off 192 Tabla-Mute1 Off
49 C#3
199 Claves Off 198 Vibraslap Off
50 D3
135 88-Clave Off 189 Tabla-Na Off
51 D#3
216Õ216 Cuica-LoÕCuica-Lo 3 214 Triangle-Mute 3
52 E3
215Õ215 Cuica-HiÕCuica-Hi Off 116 BD-Orch. Off
53 F3
202 TimbaleLo-Open Off 213 Triangle-Open 3
54 F#3
200 Woodblock1 Off 181 Guiro Short Off
55 G3
204 TimbaleLo-Rim Off 311 Jingle Bell Off
56 G#3
200 Woodblock1 Off 180 Guiro Long Off
57 A3
203 TimbaleLo-Mute Off 232 Marc Tree LP Off
58 A#3
200 Woodblock1 Off 231 Marc Tree Off
59 B3
205 TimbaleHi-Edge Off 182 MaracasPush Off
60 C4
207 TimbaleHi-Rim2 Off 122 Hand Claps Off
61 C#4
226 ChachaBell Off 127 88-Claps Off
62 D4
206 TimbaleHi-Rim1 Off 144 DJ-Scratch1 Off
63 D#4
227 Mambo Bell Off 145 DJ-Scratch2 Off
64 E4
208Õ208 Timbale-PailaÕTimbale-Paila Off 150 DJ-HitRub Off
65 F4
168 BongoLo-Open Off 234 SambaWhistle Off
66 F#4
225 Cowbell Off 234 SambaWhistle Off
67 G4
169 BongoLo-Slap Off 165 CongaHi-Slap2 Off
68 G#4
225 Cowbell Off 166 CongaHeel Off
69 A4
171 BongoHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off
70 A#4
174 BongoHi-Stk2 Off 158 CongaLo-Open Off
71 B4
172Õ172 BongoHi-SlapÕBongoHi-Slap Off 215 Cuica-Hi Off
72 C5
158Õ158 CongaLo-OpenÕCongaLo-Open Off 216 Cuica-Lo Off
73 C#5
160 CongaLoSlap Off 208 Timbale-Paila Off
74 D5
159 CongaLoMtSlp Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off
75 D#5
163 CongaHiMtSlap Off 206 TimbaleHi-Rim1 Off
76 E5
161Õ161 CongaHi-OpenÕCongaHi-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off
77 F5
162 CongaHiMute Off 135 88-Clave Off
78 F#5
166 CongaHeel Off 136 88-Cowbell Off
79 G5
164 CongaHi-Slap1 Off 121 FingerSnaps Off
80 G#5
167 CongaToe Off 196 Ta i ko Ri m Off
81 A5
165 CongaHi-Slap2 Off 195 Taiko Open Off
82 A#5
224 Agogo-Bell Off 143 Zap2 Off
(Fortsetzung: nächste Seite)
176
Werkseitige Daten
Drum Kit Instrumente
(Fortsetzung)
120-0-66: TRI-Per.KIT 120-0-67: i30 Perc.Kit
Note Sample Excl. Sample Excl.
83 B5
224 Agogo-Bell Off 119 SD-Orch.Roll 5
84 C6
183Õ182 MaracasPullÕMaracasPush Off 120 SD-Orch. 5
85 C#6
217Õ217 Shaker1ÕShaker1 Off 117 Orch Cymb 6
86 D6
218Õ218 Shaker2ÕShaker2 Off 117 Orch Cymb 6
87 D#6
221Õ220 Cabasa-TapÕCabasa-Down Off 336 Udu-f-open Off
88 E6
219Õ221 Cabasa-UpÕCabasa-Tap Off 155 Orchestra Hit Off
89
F6 222Õ223 Caxixi-HardÕCaxixi-Soft Off 155 Orchestra Hit Off
90
F#6 209 Tambourin-Push Off 155 Orchestra Hit Off
91
G6 211Õ211 Tambourin-Acc1ÕTambourin-Acc1 Off 155 Orchestra Hit Off
92
G#6 210 Tambourin-Pull Off 155 Orchestra Hit Off
93
A6 212 Tambourin-Acc2 Off 155 Orchestra Hit Off
94
A#6 228Õ228 Sleigh BellÕSleigh Bell Off 155 Orchestra Hit Off
95
B6 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
96
C7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
97
C#7 229 RapSleighBell Off 155 Orchestra Hit Off
98
D7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
99
D#7 231 Marc Tree 5 155 Orchestra Hit Off
100
E7 234 SambaWhistle 4 155 Orchestra Hit Off
101
F7 312 Bells Open 5 155 Orchestra Hit Off
102
F#7 259 Rainstick Off 155 Orchestra Hit Off
103
G7 235 Chinese Gong Off 155 Orchestra Hit Off
104
G#7 250 Bird 1 Off 155 Orchestra Hit Off
105
A7 250 Bird 1 Off 155 Orchestra Hit Off
106
A#7 251 Bird 2 Off 155 Orchestra Hit Off
107
B7 279 Cricket Spectrum Off 155 Orchestra Hit Off
108
C8 231 Marc Tree Off 155 Orchestra Hit Off
109
C#8 290 Dist.Slide1 Off
110
D8 214 Triangle-Mute 3
111
D#8 213 Triangle-Open 3
112
E8 233 Flexatone Off
113
F8 312 Bells Open Off
114
F#8 223 Caxixi-Soft Off
115
G8 179 CastDouble Off
115
G#8 179 CastDouble Off
117
A8 121 FingerSnaps Off
118
A#8 121 FingerSnaps Off
119
B8 236 Metal Hit Off
120
C9 236 Metal Hit Off
177
Werkseitige Daten
Performances
PERFORMANCES
AllePerformanceskönnenvomBenutzereditiertwerden.BenutzenSiediefolgendeTabellealsVorlagerIhreeigenePerfor
manceListe.
# CC#0 CC#32 PC Bank: 1 CC#0 CC#32 PC Bank: 2 CC#0 CC#32 PC Bank: 3 CC#0 CC#32 PC Bank: 4
1
1 0 0 1 1 0 1 2 0 1 3 0
2
1 1 1 1
3
2 2 2 2
4
3 3 3 3
5
4 4 4 4
6
5 5 5 5
7
6 6 6 6
8
7 7 7 7
CC#0 CC#32 PC Bank: 5 CC#0 CC#32 PC Bank: 6 CC#0 CC#32 PC Bank: 7 CC#0 CC#32 PC Bank: 8
1
1 4 0 1 5 0 1 6 0 1 7 0
2
1 1 1 1
3
2 2 2 2
4
3 3 3 3
5
4 4 4 4
6
5 5 5 5
7
6 6 6 6
8
7 7 7 7
CC#0 CC#32 PC Bank: 9 CC#0 CC#32 PC Bank: 10 CC#0 CC#32 PC Bank: 11 CC#0 CC#32 PC Bank: 12
1
1 8 0 1 9 0 1 10 0 1 11 0
2
1 1 1 1
3
2 2 2 2
4
3 3 3 3
5
4 4 4 4
6
5 5 5 5
7
6 6 6 6
8
7 7 7 7
CC#0 CC#32 PC Bank: 13 CC#0 CC#32 PC Bank: 14 CC#0 CC#32 PC Bank: 15 CC#0 CC#32 PC Bank: 16
1
1 12 0 1 13 0 1 14 0 1 15 0
2
1 1 1 1
3
2 2 2 2
4
3 3 3 3
5
4 4 4 4
6
5 5 5 5
7
6 6 6 6
8
7 7 7 7
CC#0 CC#32 PC Bank: 17 CC#0 CC#32 PC Bank: 18 CC#0 CC#32 PC Bank: 19 CC#0 CC#32 PC Bank: 20
1
1 16 0 1 17 0 1 18 0 1 19 0
2
1 1 1 1
3
2 2 2 2
4
3 3 3 3
5
4 4 4 4
6
5 5 5 5
7
6 6 6 6
8
7 7 7 7
178
Werkseitige Daten
MIDI Setup
MIDI SETUP
DEFAULT Master Kbd Sequencer1 Sequencer 2 Accordion 1 Accordion 2 Accordion 3 Ext. Seq
MIDI IN
Channel
1 S1_Tr 1 Global S1_Tr 1 S2_Tr 1 Global Upp1 Upp1 S1_Tr 1
2 S1_Tr 2 - S1_Tr 2 S2_Tr 2 Lower Lower Lower S1_Tr 2
3 S1_Tr 3 - S1_Tr 3 S2_Tr 3 Bass - Bass S1_Tr 3
4 S1_Tr 4 - S1_Tr 4 S2_Tr 4 - Upp2 Upp2 S1_Tr 4
5 S1_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - Upp3 Upp3 S1_Tr 5
6 S1_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - - - S1_Tr 6
7 S1_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - - - S1_Tr 7
8 S1_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - - - S1_Tr 8
9 S1_Tr 9 - S1_Tr 9 S2_Tr 9 - Bass - S1_Tr 9
10 S1_Tr 10 - S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum Drum Drum S1_Tr 10
11 S1_Tr 11 - S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc Perc Perc S1_Tr 11
12 S1_Tr 12 - S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 Acc1 Acc1 S1_Tr 12
13 S1_Tr 13 - S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2 Acc2 Acc2 S1_Tr 13
14 S1_Tr 14 - S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 Acc3 Acc3
S1_Tr 14
15 S1_Tr 15 - S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 Acc4 Acc4 S1_Tr 15
16 S1_Tr 16 - S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 Acc5 Acc5 S1_Tr 16
MIDI OUT
Channel
1 1 Upp1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp. 1
2 Upp2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 -
3 Upp3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 -
4 Lower Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 -
5 - - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 -
6 - - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 -
7 - - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 -
8 - - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 -
9 Bass Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 -
10 Drum Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 -
11 Perc Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 -
12 Acc1 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 -
13 Acc2 Acc2 S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2
S1_Tr 13 S2_Tr 13 -
14 Acc3 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 -
15 Acc4 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 -
16 Acc5 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 -
MIDI IN Velocity
Normal Normal Normal Normal 110 110 Normal Normal
Chord 1 Chann.
Off 1 Off Off 2 2 2 Off
Chord 2 Chann.
Off Off Off Off 3 3 3 Off
179
Effekte
Schaubilder
18. EFFEKTE
Das microARRANGER ist mit vier leistungsstarken Effekt
prozessorenausgestattet.SiekönnendiesendieinternenSpu
rensowiealleandenAud
ioEingängeneint
reffendenSignale
zusenden.
SCHAUBILDER
Die folgenden Anweisungen zeigen das SignalpfadSchau
bildfür jeden Effekttyp. Bei dem vonden Spur
en eingehen
denSignal(Send)handeltessichumeinMonoSign
al.Bevor
es beim Effektprozessor eingeht, wird es in zwei „Drähte“
(rechts und links) getrennt und stereobearbeitet. Das Signal
wirdanschließendinStereovomEffektprozessorausgegeben
und zum MixAusgang gesendet (rechts und links, Kopf
rerode
rinterneLautsprecher).
Send
Right
Left
Effect Block
Diagram
DYNAMISCHE MODULATIONSQUELLE
Wenn das Symbol erscheint, kann der entsprechende
Parameter dynamisch moduli
ert werden. Das folgende
SchaubildzeigtdieverfügbarenModulationsquellen.
Modulationsquelle Note
Off Keine Modulation
Gate1
Gate1+Dmpr
Gate2
Gate2+Dmpr
Note Nr Notennmmer
Velocity Note Geschwindigkeit
ATouch
After Touch
JS X
Joystick
Links/Rechts
JS+Y: CC#01
Joystick
vor
JS-Y: CC#02
Joystick
zurück
MIDI(CC#04)
MIDI(CC#12)
MIDI(CC#13)
MIDI(CC#16)
MIDI(CC#18)
MIDI(CC#17)
MIDI(CC#19)
MIDI(CC#20)
MIDI(CC#21)
Damper: #64
Prta.SW: #65 Portamento Switch
Sostenu: #66 Sostenuto Pedal
MIDI(CC#80)
MIDI(CC#81)
MIDI(CC#82)
MIDI(CC#83)
Temp o
Modulationsquelle Note
180
Effekte
Filter/Dynamic
Filter- und Dynamikeffekte
000: No Effect
WählenSiedieseEinstellung,wennSiekeinenEffektverwen
den möchten. Der betreffende InsertE
ffekt gibt dann das
unveränderte Signal aus, während ein MasterEffekt dann
stummgeschaltetwird.
001: Amp Simulat
(Stereo-Verstärkersimulation)
DieserEffektsimuliertdasFrequenzverhalteneinesGitarren
verstärkers. Er eignet sich aber auch für Orgel‐ und Schlag
zeugklänge.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Amp Simulation Filter
Amp Simulation Filter
a
Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
b
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry)
Amt
Maximale Modulationsintensität der Balance
–100…+100
002: Compressor
FILTER/DYNAMIC
Dieser Effekt komprimiert das Eingangssignal und sorgt so
füreinengleichmäßigerenund„druckvollerenPegel.Ereig
net sich besonders für Gitarren, Klavi
er‐ und Schlagzeug
klänge. Dieser Kompressor ist stereo. Der linke und rechte
Kanal können en
tweder verkoppelt oder separat verwendet
werden.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
EQ Trim
EQ Trim
LEQ HEQ
LEQ
HEQ
Compressor
Compressor
Envelope Select
Ausgangspegel
Ausgangspegel
Envelope - Control
Envelope - Control
a
Envelope Select L/R Mix, L/R Individually
Bestimmt, ob der linke und rechte Kanal verkoppelt oder unabhängig voneinander
verwendet werden
b
Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
c
Attack
Die Einschwingrate des Effekts
1…100
d
EQ Trim
Eingangspegel des Equalizers
0…100
e
Pre LEQ Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Low-Bandes
–15.0…+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des High-Bandes
–15.0…+15.0dB
f
Output Level
Der Ausgangspegel des Kompressors
0…100
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für den Kompressor-Ausgangspegel
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Output Level
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Envelope Select
Mit diesem Parameter können Sie wählen, ob der Kompressor wirklich stereo
sein soll oder ob der linke und rechte Kanal zum Bearbeiten zweier separater
Signale verwendet werden soll.
b: Sensitivity, f: Output Level
Mit „Sensitivity“ bestimmen Sie die Empfindlichkeit des Kompressors. Wenn
Sie hier einen hohen Wert einstellen, werden leise (niederpegelige) Signale
verstärkt und also lauter. Dabei nimmt auch die allgemeine Lautstärke zu.
Das kann mit „Output Level“ aber korrigiert werden.
Sensitivity=100
Sensitivity=40
Dry
Wet
Zeit
Pegel
Kompressor-Empfindlichkeit
Höher
c: Attack
Hiermit kann eingestellt werden, wie schnell der Kompressor zu arbeiten
beginnt
Dry
Wet
Zeit
Pegel
Attack=80
Attack=20
Einschwingrate des Kompressors
.
181
Effekte
Filter/Dynamic
003: Limiter
Ein Limiter bändigt den Pegel des Eingangssignals. Zwar
ähnelt dies einem Kompressor, jedoch werden nur Signale
überdemGrenzwert(Threshold)abgeschwächt.LeisereSig
nale we
rden also nicht verstärkt.Das Trig
gerSignal (Auslö
ser), das den Limiter steuert wird mit einem Glokkenfilter
(EQ)be
arbeitet,sodaßSiegenaueinstellenkönnen,welches
Frequenzband „limitiert“ werden soll. Dies ist ein Stereo
Limiter: es können entweder ein StereoSignal oder zwei
separateMonoSignalebearbeitetwerden.
a
Envelope Select L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually
Stellen Sie hier ein, ob die beiden Kanäle jeweils gleich eingestellt sein (stereo) oder
sich als zwei sepa
rate Limiter verhalten sollen.
b
Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
c
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
d
Attack
Die Einschwingrate
1…100
Release
Die Ausklingrate
1…100
e
Gain Adjust [dB]
Dient zum Korrigieren des Effektpegels
–Inf, –38…+24dB
,
Src
Die Modulationsquelle des Gain-Parameters
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität für Gain
–63…+63
f
Side PEQ Insert
Dient zum Ein-/Ausschalten des Trigger-EQs
Off, On
Trigger Monitor Off, On
Anwahl des ausgegebenen Signals: Effektausgabe oder Trigger-Signal
g
Side PEQ Cutoff [Hz] 20…12.00kHz
Die EQ-Eckfrequenz für das Trigger-Signal
Q
Die Güte (Bandbreite) für das Trigger-Signal
0.5…10.0
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung der Cutoff-Frequenz
–18.0…+18.0dB
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Limiter
Limiter
Envelope Select
Gain Adjust
Gain Adjust
Side PEQ
Envelope - Control
Envelope - Control
Trigger Monitor
+
a: Envelope Select
Wenn Sie
L/R Mix
wählen, werden die beiden Limiter-Kanäle miteinander
verknüpft (Stereo-Betrieb). Wenn Sie
L Only
(oder
R Only
) wählen, werden
der linke und rechte Kanal miteinander verknüpft. Die Limiter-Steuerung
erfolgt jedoch über den linken (bzw. rechten Kanal).
L/R Individually
bedeutet, daß der linke und rechte Kanal als Mono-Limiter
verwendet werden können.
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]
Mit diesem Parameter kann das Komprimierungsverhältnis eingestellt wer-
den. Es werden jedoch nur Signale „limitiert“ (begrenzt), deren Pegel über
dem „Threshol
d“-Wert liegt.
Den Ausgangspegel des Effekts können Sie mit „Gain Adjust“ nachbessern.
Eingangspegel
Ausgangs-
pegel
Threshold
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Ration=Inf : 1
Lauter
Plus fort
Zeit
Pegel
Threshold
Ratio=Inf : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Dry
Ratio=1.0 : 1
Limiter - Threshold / Ratio
d: Attack, d: Release
Mit diesen Parametern können Sie einstellen, wie schnell der Limiter einsetzt
und wieder ausgeschaltet wird. Je größer der Wert, desto allmählicher setzt
sich der Limiter in Bewegung/klingt er aus.
Threshold
Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1
Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100
Dry
Wet
Wet
Release
Attack
Limiter - Attack / Release
f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]
Mit diesen Parametern können Sie den EQ (Entzerrung) des Trigger-Signals
(Steuersignals) einstellen.
Der Pegel dieses Signals (hinter dessen EQ) bestimmt, wann der Limiter
aktiviert u
nd ausgeschaltet wird. Mit dem Equalizer können Sie dafür sorgen,
daß ein bestimmtes Frequenzband den Limiter steuert.
f: Trigger Monitor
Wählen Sie hier
On
, wenn statt des Effektsignals das Trigger-Signal ausge-
geben werden soll. Außerdem können Sie diese Funktion dazu verwenden,
den EQ für das Tr
igger-Signal „wissentlich“ einzustellen.
Normalerweise sollten Sie hier
Off
wählen.
182
Effekte
Filter/Dynamic
004: MBandLimit
(Multiband Limiter)
AuchdiesisteinLimiter,derjedochfürdreiFrequenzbänder
(Low, Mid, High) separat eingestellt werden kann. Somit
könnenSiedieDynamikunddensubjektiven„Schalldruck“
ganznach Beliebeneinstellen, was vieleffizienter ist als das
ArbeitenmiteinemEQ.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Gain Adjust
Mid Offset
Low Offset
High Offset
Limiter
Envelope - Control
Envelope - Control
Envelope - Control
Limiter
Limiter
Low
Mid
High
Filtres passe-bande
+
a
Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
b
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
c
Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
d
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
e
Low Offset [dB]
Absenkung der tiefen Trigger-Frequenzen
–40…0dB
f
Mid Offset [dB]
Absenkung der mittleren Trigger-Frequenzen
–40…0dB
g
High Offset [dB]
Absenkung der hohen Trigger-Frequenzen
–40…0dB
h
Gain Adjust [dB] –Inf, –38…+24dB
Dient zum Korrigieren des Effektpegels
Fx:003,
Src
Die Modulationsquelle des Gain-Parameters
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität für Gain
–63…+63
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]
Mit diesen Parametern können Sie das betreffende Frequenzband des Trig-
ger-Signals abschwächen. Beispiel: Wenn die Höhen nicht komprimiert wer-
den sollen, müssen Sie für „High Offset“ einen Wert unterhalb „Threshold“
einstellen. Dann reagie
rt der High-Limiter nämlich nicht mehr.
005: Gate
MitdiesemEffektkönnenalleSignaleunterhalbdemGrenz
wert (Threshold) unterdrückt werden. Der Status de
s Gates
kann auch umgekehrt und mit MIDINotenbefehlen ausge
löstwerden.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Gate
Gate
Envelope Select
Envelope - Control
Envelope - Control
Delay
Delay
Gate+Sus
a
Envelope Select D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Steuerquelle des Gates: dynamische Modulationsquelle, L/R-Signal, L Only (nur
links) oder R Only
,
Src Off…Gate2+Dmpr
Der Modulator (Spielhilfe usw.), mit dem das Gate gesteuert wird, wenn Envelope
Select= D-mod
b
Polarity +, –
Anwahl der normalen oder umgekehrten An/Aus-Funktion
c
Threshold
Grenzwert, bis zu dem das Gate aktiv bleibt
0…100
d
Attack
Die Einschwingrate
1…100
Release
Die Ausklingrate
1…100
e
Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit für die Gate-Aktivierung
0…100msec
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Envelope Select, a: Src
Mit „Envelope Select“ können Sie bestimmen, wer oder was das Gate akti-
viert und wieder ausschaltet. Das kann der Pegel des Eingangssignals sein,
aber auch eine dynamisch
e Modulationsquelle. Mit „Src“ kann die Spielhilfe/
der Befehl für die Dmod-Option gewählt werden:
Off
bis
Gate2+Dpmr
.
Wenn „Envelope Select“=
L/R Mix
, wird das Stereo-Eingangssignal, das als
Auslöser fungiert, zu einem Mono-Signal kombiniert.
L Only
und
R Only
bedeuten, daß der entsprechende Kanal (links oder rechts) das Gate auslöst.
b: Polarity
Mit diesem Parameter kann die Gate-Funktion umgekehrt werden. „–“
bedeutet, daß das Signal unterdrückt wird, sobald der Pegel über dem
„Threshold“-Wert liegt. Diese Einstellung gilt auch, wenn Sie als Auslöser
eine Modulationsquelle verwenden.
c: Threshold, d: Attack, d: Release
Mit „Threshold“ bestimmen Sie, bis zu welchem Pegel das Eingangssignal
unterdrückt wird (nur für
L/R Mix
,
L Only
und
R Only
).
183
Effekte
Filter/Dynamic
Mit Attack und Release bestimmen Sie, wie schnell sich das Gate nach der
Auslösung öffnet bzw. nach der Freigabe wieder schließt.
Eingangspegel
Ausgang-
spegel
Threshold
Lauter
Lauter
Threshold
Attack=1
Release=1
Attack=100
Release=100
Dry
Wet
Wet
Attack
Release
Gate - Attack / Release
Gate - Threshold
e: Delay Time
Mit diesem Parameter können Sie das Eingangssignal verzögern. Das soll-
ten Sie z.B. bei sehr „schnellen“ Signalen verwenden, damit sie nicht vom
Gate unterdrückt we
rden.
006: OD/Hi.Gain Wah
(Overdrive/Hi.Gain Wah)
Dies ist ein kombinierter Effekt mit einem Verzerrer und
einem WahWah. Dank des Parameterangebots dürften Sie
mühelosinderLagesein,genau„den“Soundzufinden,der
ambestenzumGitarren‐oderOrgelklangpaßt.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Amp Simulation
3 Band PEQ
Output Level
Direct Mix
Pre Low-cut
D
-mod
Wah
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
Wah
Dient zum Ein-/Ausschalten des WahWahs
Off, On
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle zum Ein-/Ausschalten des WahWahs
Sw Toggle, Moment
Schaltungsprinzip zum Ein-/Ausschalten des WahWahs
b
Wah Sweep Range
WahWah-Intensität
–10…+10
,
Wah Sweep Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die WahWah-Steuerung
c
Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder Hi-Gain Distortion
d
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Pre Low-cut 0…10
Abschwächung der Tiefen am Verzerrereingang
e
Output Level
Ausgangspegel
0…50
,
Src
Die Modulationsquelle für Output Level
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität für Output Level
–50…+50
f
Low Cutoff [Hz] 20…1.0kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
g
Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
h
Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
i
Direct Mix 0…50
Balance zwischen Original- und Effektsignal
Speaker Simulation
Ein-/Ausschalten der Lautsprechersimulation
Off, On
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Wah
Hiermit kann der WahWah-Effekt ein- und ausgeschaltet werden.
a: Sw
Hier können Sie einstellen, wie sich der WahWah-Schalter (d.h. die zugeord-
nete Modulationsquelle) verhält.
Wenn „Sw“=
Moment
, ist der WahWah-Effekt nur aktiv, solange Sie das
Pedal betätigen oder den Joystick verwenden.
Wenn der Wert des verwendeten Steuerbefehls (CC) kleiner ist als 64, so
wird das WahWah ausgeschaltet. Mit Werten größer als 64 wird es einge-
schaltet.
Wenn „Sw“=
Toggle
, wird der WahWah-Effekt bei kurzem Betätigen des
Pedals oder Joysticks eingeschaltet und beim zweitenmal usw. wieder deak-
tiviert.
Mit Modulationswerten größer als 64 kann der Effekt abwechselnd ein- und
ausgeschaltet werden.
b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src
Mit diesem Parameter kann die Bandbreite um die Eckfrequenz des Wah-
Wahs eingestellt werden. Die Eckfrequenz selbst kann mit der/dem „Wah
Sweep Src“ zugeordneten Spielhi
lfe/Befehl in Echtzeit geändert werden.
d: Drive, e: Output Level
Der Verzerrungsgrad richtet sich nach dem Eingangspegel und der „Drive“-
Einstellung. Je größer der „Drive“-Wert, desto höher liegt auch der Aus-
gangspegel. Letzterer kann jedoch mit „Output Level“ korrigiert werden. Der
„O
utput Level“-Pa
rameter befindet sich unmittelbar vor dem 3-Band EQ.
Wenn das Signal also im EQ übersteuert, müssen Sie den Pegel mit „Output
Level“ ein wenig reduzieren.
d: Pre Low-cut
Hiermit können die Tiefen des an den Verzerrer angelegten Signals abge-
schwächt werden, so daß die Verzerrung beißender wird.
g: Q, h: Q
Mit diesen Parametern kann die Güte der EQ-Bänder eingestellt werden. Je
höher der Wert, desto schmaler wird das Band.
184
Effekte
Filter/Dynamic
007: Param.4B Eq
(Stereo Parametric 4-Band EQ)
Dies ist ein parametrischer 4BandStereoEqualizer. Band 1
und4könnenwahlweisealsGlockeoderKuhschwanz/Shel
ving verwendet werden. Die Anhebung/Absenk
ung (Gain)
vonBand2kanndynamischmoduliertwerden.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Band1
Band2
Band3
Band4
PEQ
PEQ PEQ PEQ
LEQ
LEQ
HEQ
HEQ
PEQ
PEQ PEQ PEQ
Trim
Trim
D
-mod
a
Trim
Stellen Sie hier den Eingangspegel ein
0…100
b
Band1 Type Peaking, Shelving-Low
Filtercharakteristik von Band 1
c
Band4 Type Peaking, Shelving-High
Filtercharakteristik von Band 4
d
Band2 Dynamic Gain Src
Die Modulationsquelle für Band 2 Gain
Off…Tempo
Amt [dB]
Modulationsintensität von Band 2 Gain
–18…+18dB
e
Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18.0…+18.0dB
f
Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18.0…+18.0dB
,
g
Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18.0…+18.0dB
h
Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18.0…+18.0dB
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
b: Band1 Type, c: Band4 Type
Hiermit können Sie die Charakteristik von Band 1 und 4 wählen.
3dB
3dB
Band1 Cutoff
Band4 Cutoff
0dB
+Gain
–Gain
Band1 Type=Peaking
Band1 Type=Shelving Low
Band4 Type=Peaking
Band4 Type=Shelving High
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]
Die Anhebung/Absenkung von Band 2 (Gain) kann mit einer Modulations-
quelle beeinflußt werden (WahWah).
Band2 Cutoff
Band2 Cutoff
0dB
+6dB
+15dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0
D
-mod
0dB
+6dB
–9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0
D
-mod
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control
008: Graph.7B Eq
(Stereo Graphic 7 Band EQ)
Diesist eingrafischer Equalizermit 7Frequenzbändern.An
den Balkenanzeigen der einzelnen Frequenzbänder können
Sie ablesen, wie der EQ eingestellt ist. Die Eckfrequenz der
Bänder ist einstellbar (12 Möglichkeiten), so daß sich dieser
EQfüreineV ielzahlvonAnwendungeneignet.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Band1 Band2 Band3 Band4
Trim
Trim
Band5 Band6 Band7
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
a
Type 1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3,
7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
Hier können Sie allen Bändern eine Eckfrequenz zuordnen
b
Trim
Stellen Sie hier den Eingangspegel ein
0…100
c
Band1 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18.0…+18.0dB
d
Band2 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18.0…+18.0dB
e
Band3 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18.0…+18.0dB
f
Band4 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18.0…+18.0dB
g
Band5 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 5
–18.0…+18.0dB
h
Band6 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 6
–18.0…+18.0dB
i
Band7 [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 7
–18.0…+18.0dB
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Type
Mit diesem Parameter können Sie allen Bändern eine Eckfrequenz zuord-
nen. Die bei Anwahl des Presets eingestellten Frequenzwerte werden am
rechten Display-Rand angezei
gt.
Bei Anwahl der folgenden Einstellung und der seriellen Verschaltung dreier
„G
raphic 7Band
EQ“ (Insert-Effekte) können Sie sich einen 21-Band-EQ
zurechtschneidern, indem Sie für die drei Algorithmen respektive
7:Low
,
9:Mid
und
11:High
wählen.
185
Effekte
Filter/Dynamic
009: Wah/Auto Wah
(Stereo Wah/Auto Wah)
MitdiesemStereoWahEffektläßtsichsogutwiejedesWah
WahzwischeneinemEffektpedalundeinemAutoWaherzie
len. Auße
rdem ist dieser Algorithmus noch vie
l flexibler
einstellbar.
Stereo In - Stereo Out
D
-mod
Envelope Sens
Envelope Shape
Response
Wet / Dry
Wah
Sweep Mode
D-mod
Auto
Left
Right
Wet / Dry
LFO
LFO
Wah
+
a
Frequency Bottom
Untergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Frequency Top
Obergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
b
Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Modulationslieferant (Auto, dynamisch, LFO)
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle des Wahs, wenn Sweep Mode= D-mod
Response 0…100
Antrittsgeschwindigkeit, wenn Sweep Mode= Auto oder D-mod
c
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Die Empfindlichkeit des Auto-Wahs
0…100
Envelope Shape
Bestimmt die „Gestalt“ des Auto-Wahs
–100…+100
d
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
,
Src
Die Modulationsquelle von LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Base Note
,
 
,
,
 
,
,
 
,
,
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
f
Resonance
Resonanz-Intensität
0…100
Low Pass Filter
Ein-/Ausschalten des Wah-Tiefpaßfilters (LPF)
Off, On
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top
Die Breite und Richtung der Filter-„Sweeps“ richten sich nach den Einstellun-
gen für „Frequency Top“ und „Frequency Bottom“.
Frequenz
Bottom=25
Top=75
Mehr
Max
Zero
Mehr
D
-mod
Frequenz
Bottom=60
Top=30
Mehr
Max
Zero
Mehr
D
-mod
Sweep Mode=D-mod
Frequenz
Bottom=25
Top=75
Mehr
Frequenz
Bottom=75
Top=25
Mehr
Sweep Mode=Auto
Hüllkurve
Hüllkurve
Zeit
Wah
Woo
Woo
Woo
Hüllkurve
Wah Wah
Zeit
Woo
Woo
Wah
Wah
b: Sweep Mode
Mit diesem Parameter kann eingestellt werden, wie der WahWah-Effekt
gesteuert wird. Wenn Sie „Sweep Mode“ auf
Auto
stellen, wird der Effekt von
der Hüllkurve des Eingangssignals (dem Pegel) gesteuert. Diese Einstellung
eignet sich besonders für „funky“ Clavinet- und Gitarrenklänge.
Wenn Sie „Sweep Mode“ auf
D-mod
stellen, kann der Effekt mit der gewähl-
ten dynamischen Modulationsquelle angesteuert werden – und verhält sich
dann etwa wie
ein Pedal.
Wenn Sie „Sweep Mode“ auf
LFO
stellen, steuert der LFO den WahWah-
Effekt.
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Empfindlichkeit des Auto-Wahs.
Erhöhen Sie diesen Wert, wenn das Eingangssignal nicht stark genug ist, um
den Effekt auszulösen. Verringern Sie den Wert, wenn das Filter starr bleibt.
c: Envelope Shape
Hiermit können Sie einstellen, wie ein Auto-Wah-Zyklus zustande kommt.
Zeit
Pegel
Hüllkurve
Wert = 0...–100
Wert = 0...+100
Envelope Shape
d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync
Wenn Sie „BPM/MIDI Sync=
Off
wählen, richtet sich die LFO-Geschwindig-
keit nach dem hier eingestellten Wert. Bei „BPM/MIDI Sync“=
On
hingegen
wird die LFO-Geschwindigkeit mit „BPM“, „Base Note“ und „Times“ bestimmt.
e: BPM, e: Base Note, e: Times
Die Länge eines LFO-Zyklus’ ergibt sich aus der Multiplikation des Notenwer-
tes (
) („Base Note“ im Verhältnis zu „BPM“ bzw.
MIDI
Clock-Tempo,
wenn Sie „BPM“ auf
MIDI
gestellt haben) mit der Time-Einstellung.
186
Effekte
Filter/Dynamic
010: Random Filt
(Stereo Random Filter)
Dies ist ein StereoBandpaßfilter mit einer abgestuften
„Kurve“ und einem RandomLFO, der eine Zufallsmodula
tiongeneriert.SogarFilteroszillationistmöglic
h.
Filter
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Filter
LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
a
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Step-Tri, Random
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
c
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für LFO Frequency und Step Freq
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05…50.00Hz
Übergangsgeschwindigkeit der LFO-Schritte
,
Amt –50.00…+50.00Hz
Modulationsintensität von LFO Step Freq
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009,
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
f
Step Base Note
                      
Notenwert für die Step Freq-Geschwindigkeit
,
Times x1x32
Anzahl der Noten je LFO-Step
g
Manual
Zentralfrequenz des Filters
0…100
h
Depth 0…100
Modulationsintensität der Zentralfrequenz
Src
Die Modulationsquelle der Filtermodulation
Off…Tempo
Amt
Modulationsintensität der Filtermodulation
–100…+100
i
Resonance
Resonanz-Intensität
0…100
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],
d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Wenn Sie als „LFO Waveform“
Step-Tri
wählen, wird dem LFO eine abge-
stufte Dreieckswelle zugeordnet. Mit dem „LFO Frequency“ kann die
Geschwindigkeit
der Dreieckswelle eingestellt werden, mit „LFO Step Freq“
hingegen bestimmen Sie die „Breite“ der Stufen.
Wenn Sie „LFO Waveform“ auf
Random
stellen so verwendet der „LFO Step
Freq“-Parameter einen Zufallszyklus.
Random Filter LFO
LFO Step Freq
LFO Frequency
LFO Step Freq
Step-Tri
Random
b: LFO Phase [degree]
Hiermit können Sie die LFO-Phase des linken und rechten Kanals verschie-
ben und somit einen Schwelleffekt zwischen dem linken und rechten Kanal
erzielen.
LFO Phase
0 +90
+180 [Grad]
0 [Grad]
–90
–180
e: BPM, f: Step Base Note, f: Times
Die Breite eines LFO-Schrittes (Step/Stufe) bzw. die Länge eines Random-
Zyklus’ ergibt sich aus der Multiplikation der Notenlänge (
) („Step Base
Note“ im Verhältnis zu „BPM“ bzw.
MIDI
Clock-Tempo, wenn Sie „BPM“ auf
MIDI gestellt haben) mit dem „Time“-Wert.
j: Wet/Dry
Wenn Sie hier eine Einstellung zwischen
–Wet
und
–1:99
wählen, wird die
Phase des Effektsignals umgekehrt.
187
Effekte
Filter/Dynamic
011: Excit/Enhan
(Stereo Exciter/Einander)
Hierbei handelt es sich um eine Kombination eines Exciters
(der einen Klang durchsetzungsfähiger macht) und eines
Enhancers(mitdemdasSignalbesserhörbarwird).
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo In - Stereo Out
EQ Trim
LEQ HEQ
EQ Trim
Delay
Delay
Depth
D
-mod
Exciter
Exciter
Enhancer
a
Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Exciter Blend
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Exciter Blend
b
Emphatic Point
Frequenz, die hervorgehoben wird
0…70
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Emphatic Point
Amt –70…+70
Modulationsintensität von Emphatic Point
c
Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]
Verzögerungszeit des linken Enhancer-Kanals
0.0…50.0msec
d
Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec] 0.0…50.0msec
Verzögerungszeit des rechten Enhancer-Kanals
e
Enhancer Depth 0…100
Intensität des Enhancer-Effekts
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Enhancer Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Enhancer Depth
f
EQ Trim
Eingangspegel des 2-Band-EQs
0…100
g
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Exciter Blend
Mit diesem Parameter können Sie einstellen, wie deutlich der Exciter hörbar
ist. Positive Werte generieren ein anderes Frequenzspektrum (das hervorge-
hoben wird) als negative Werte.
b: Emphatic Point
Hiermit können Sie die hervorzuhebende Frequenz wählen. Je größer der
Wert, desto tiefer ist die Frequenz.
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]
Hiermit können Sie den linken und rechten Enhancer-Kanal separat verzö-
gern. Je größer diese Verzögerung, desto „breiter“ und tiefer wird das Stereo-
bild.
012: Sub Oscillator
(Stereo Sub Oscillator)
Dieser Effekt versieht das Eingangssignal mit einer sehr tie
fenFrequenz,wasz.B.praktischist,wennSieeinenmas
siven
SchlagzeugSound brauchen oder den Tiefen eines Signals
etwasmehr„Bumms“gebenmöchten.Diesistübrigenskein
Equalizer,weil hier tiefeObertöne hinzugefügt werden. Die
OszillatorFrequenzkannübrigensauchaufeineNotennum
merge
stelltwerden,sodaßeinOc
taverEffektentsteht.
Wet / Dry
Note No.
OSC Mode
Fixed
Note (Key Follow)
Sine Oscillator
Fixed Frequency
Pitch
Note Interval, Fine
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Links
Rechts
Wet / Dry
Envelope Sens
Envelope Shape
Envelope Shape
D
-mod
Pre LPF
Envelope Sens
Pre LPF
a
OSC Mode Note (Key Follow), Fixed
Bestimmt, ob die Tonhöhe des Oszillators der Tonhöhe des Signals folgt oder fest
eingestellt ist
b
Note Interval –48…0
Hiermit können Sie das Oszillator-Signal „transponieren“. Nur belegt, wenn Mode=
Note (Key Fo
llow)
Note Fine
Feineinstellung der Oszillator-Frequenz.
–100…+100
c
Fixed Frequency [Hz] 10.0…80.0Hz
Feste Oszillator-Frequenz (wenn OSC Mode= Fixed)
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für OSC, wenn Mode= Fixed
Amt –80…+80Hz
Intensität der Tonhöhenmodulation, wenn OSC Mode= Fixed
d
Envelope Pre LPF 1…100
Vertritt die Obergrenze des Frequenzbereiches, zu welchem die tiefen Obertöne hin-
zugefügt werden.
e
Envelope Sens (Envelope Sensitivity) 0…100
Die Empfindlichkeit für die Hinzufügung von Obertönen
Envelope Shape
Lautstärke-Hüllkurve des Oszillators
–100…+100
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine
Mit „OSC Mode“ können Sie einstellen, wie sich der Sub-Oszillator verhalten
soll. Wenn Sie
Note (Key Follow)
wählen, richtet sich die Oszillatorfrequenz
nach der Notennummer, so daß dieser Effekt als Octaver fungiert – oder
doch fast, weil Sie mit „Note Interval“ selbst einstellen können, welche tiefe
Note hinzugefügt wird (und zwar in Halbtonschritten). Mit „Note Fine“ können
Sie das Subbaß-Signal im Bedarfsfalle stimmen (in Cent-Schritten).
d: Envelope Pre LPF
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, bis zu welcher Frequenz tiefe Ober-
töne hinzugefügt werden. Damit kann verhindert werden, daß auch hohe
Noten einen Baß-D
oppelgänger bekommen.
188
Effekte
Filter/Dynamic
013: Talking Mod
(Talking Modulator)
Mit diesem Algorithmus können Sie dem Eingangssignal
einen „stimmlichen“ Charakter verleihen. Bei Verwendung
einerdynamischenModulationsquellekönnenSiesogarden
Eindruck erwecken, als ob die Gitarre oder der Synthi
„spricht“.Mitdem Vocoderbekommen Sie diesnoch besser
hinallerdingsmüssenSiedannauchsprechen.
a
Sweep Mode D-mod, LFO
Hiermit können Sie entweder die Modulationsquelle oder den LFO als Auslöser defi-
nieren
b
Manual Voice Control Bottom, 1…49, Center, 51…99, Top
Bestimmt den Charakter der Stimme
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Manual Voice Control
c
Voice Top
Vokal für den maximalen Modulationswert
A, I, U, E, O
d
Voice Center
Vokal für den mittleren Modulationsbereich
A, I, U, E, O
e
Voice Bottom A, I, U, E, O
Vokal für den minimalen Modulationswert
f
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
g
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
h
Formant Shift –100…+100
Anwahl der Frequenz, die mit dem Effekt versehen wird
Resonance
Pegel der Resonance, welche ebenfalls hinzugefügt wird
0…100
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
+
D
-mod
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
A
-
I
-
U
-
E
-
O
Talking Modulator
LFO
D-mod
LFO
Sweep Mode
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom
Mit diesem Parameter können Sie einstellen, welcher Vokal mit welcher Posi-
tion der Spielhilfe/welcher LFO-Amplitude erzeugt wird.
Beispiel: wenn Sie „Voice Top=
A
, „Voice Center“=
I
und „Voice Bottom“=
U
einstellen:
Wenn Sie „Sweep Mode “auf
D-mod
und als Spielhilfe für die dynamische
Modulation
Ribbon
wählen, hören Sie beim Bewegen Ihres Fingers von
rechts nach links ungefähr „aaaaiiiiuuu“.
Wenn Sie „Sweep Mode“ auf
LFO
stellen, ändert sich der Vokal periodisch
von „a“ zu „i“, dann zu „u“, wieder zu „i“ und schließlich zu „a“.
+ Max
Null
D
-mod
– Max
Voice Bottom
Voice Center
Voice Top
U
I
A
A
O
E
JS X
Ribbon
JS +Y
JS –Y
usw.
Null
+ Max
Talking Modulator Control
h: Formant Shift
Mit diesem Parameter können Sie den Frequenzbereich einstellen, den der
Effekt bearbeiten soll. Wenn Sie vor allem die Höhen bearbeiten möchten,
sollten Sie hier einen relativ hohen Wert einstellen. Mit kleinen Werten kön-
nen Sie die Bearbeitung auf die tieferen Frequenzen beschränken.
h: Resonance
Hiermit können Sie die Resonanz-Intensität des Stimmcharakters einstellen.
Je größer der Wert, desto deutlicher ist das stimmliche Element.
189
Effekte
Filter/Dynamic
014: Decimator
MitdiesemEffektkanneinrauherKlangerzieltwerden,der
aneinenpreiswertenSamplererinnert.Hierwerdennämlich
die SamplingFrequenz und Wortbreite (Anzahl der Bits)
reduziert. Außerdem können Sie hiermit das „Aliasing“
GeräuscheinesSamplerssimulieren.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Pre LPF
Pre LPF
High Damp Output Level
High Damp Output Level
Sampling Frequency
Decimator
Decimator
D
-mod
LFO
Resolution
Resolution
a
Pre LPF Off, On
Hiermit können Sie wählen, ob das für die Reduktion der Sampling-Frequenz typi-
sche Aliasing hörbar sein soll oder nicht.
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
b
Sampling Freq (Sampling-Frequenz) [Hz]
Wählen Sie hier die Sampling-Frequenz
1.00k…48.00kHz
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Sampling Freq
Amt –48.00k…+48.00kHz
Maximale Modulationsintensität von Sampling Freq
c
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
Depth 0…100
Tiefe der Sampling-Frequenzmodulation mit dem LFO
Src Off…Tempo
Modulationsquelle für den LFO
Amt –100…+100
Intensität der Sampling-Frequenzmodulation mit dem LFO
e
Resolution
Wortbreite (Anzahl der Bits)
4…24
f
Output Level
Ausgangspegel
0…100
,
Src
Die Modulationsquelle für Output Level
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität von Output Level
–100…+100
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Pre LPF
Wenn ein Sampler mit einer geringen Sampling-Frequenz sehr hohe Signale
empfängt, die man eigentlich gar nicht hört, generiert er eine Störfrequenz,
die eigentlich nichts mit diesem Signal zu tun hat. Wenn Sie „Pre LPF“ auf
ON
, wird diese Störung unterdrückt.
Wenn Sie „Sampling Freq“ auf ungefähr
3kHz
und „Pre LPF“ auf
OFF
stellen,
entsteht ein ringmodulatorähnlicher Klang.
e: Resolution, f: Output Level
Bei Einstellen eines kleinen „Resolution“-Wertes verzerrt das Signal. Außer-
dem ändert sich bisweilen die Lautstärke. Das können Sie dann mit „Output
Level“ korrigieren.
015: Analog Record
(Stereo Analog Record)
DieserEffektsimuliertdieKratzgeräuscheundKnackser,die
dasAnhöreneinerVinylplattezueinemeinzigartigenErleb
nis machen. Eignet sich besonders für Grooves
usw., zumal
auchdas„Eiern“desPlattenspielerssimuliertwerdenkann.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Analog Record
Pre EQ
Pre EQ
EQ Trim
EQ Trim
a
Speed [RPM]
Die Geschwindigkeit der „Platte“
33 1/3, 45, 78
b
Flutter
Modulationstiefe (Gleichlaufschwankungen)
0…100
c
Noise Density
Rauschdichte
0…100
Noise Tone
Klangfarbe des Rauschen
0…100
d
Noise Level
Lautstärke des Rauschen
0…100
Src
Die Modulationsquelle für Noise Level
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität von Noise Level
–100…+100
e
Click Level
Lautstärke der Kratzergeräusche
0…100
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Click Level
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität für Click Level
f
EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
g
Pre EQ Cutoff [Hz]
Die EQ-Eckfrequenz
300…10.00kHz
Q
Bandbreite (Güte) des EQ
0.5…10.0
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung der gewählten Frequenz
–18.0…+18.0dB
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
b: Flutter
Mit diesem Parameter können Sie das Eiern eines Plattenspielers simulie-
ren.
e: Click Level
Mit diesem Parameter können Sie das Klicken/Kratzen simulieren, daß bei
jeder vollständigen Umdrehung auftreten kann, wenn die Platte schon etwas
älter ist.
190
Effekte
Pitch/Phase Mod.
Tonhöhen-Phasenmodulationseffekte
016: Stereo Chorus
DieserEffektmachtdasbearbeiteteSignal„breiter“undwär
mer , indem eine leicht verz
ögerte und modulierte Kopie zu
demEingangssignalhinzugefügtwird.Beieinergeschickten
Phasenverschiebung des LFOs r den rechten und linken
KanalkönnenSiedasSchallbildnochbreitergestalten.
Chorus
Chorus
Links
Rechts
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
EQ Trim
EQ Trim
LEQ
HEQ
LEQ
HEQ
LFO: Tri / Sine
a
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
L Pre Delay [msec]
Die Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…50.0msec
f
R Pre Delay [msec]
Die Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…50.0msec
g
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität für Depth
h
EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
i
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]
Der linke und rechte Kanal können separat verzögert werden, so daß ein
noch nachhaltigerer Stereo-Effekt entsteht.
017: Harm.Chorus
(Stereo Harmonic Chorus)
PITCH/PHASE MOD.
Dieser ChorusEffekt moduliert nur die hohen Frequenzen,
was besonders geeignet ist für Baßklänge, weil der Klang
weder wummerig noch zu dünn wird. Mit dem Feedback
ParameterlassensichflangerähnlicheEffekteerzielen.
Links
Rechts
Feedback
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Low Level
Low Level
High Level
High Level
High/Low Split Point
High Damp
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
a
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Pre Delay [msec]
Verzögerungszeit im Vergleich zum Original-signal
0.0…50.0msec
f
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
g
High/Low Split Point 1…100
Weiche zwischen den „tiefen“ und „hohen“ Frequenzen
h
Feedback
Rückkopplung des Chorus-Blocks
–100…+100
High Damp [%] 0…100%
Dämpfungsfaktor der hohen Frequenzen im Chorus-Block
i
Low Level
Ausgangspegel der tiefen Frequenzen
0…100
High Level
Ausgangspegel der hohen (Chorus-)Frequenzen
0…100
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
g: High/Low Split Point
Dies ist eine Frequenzweiche, mit der Sie die Übergangsfrequenz zwischen
den (unbearbeiteten) Tiefen und den (modulierten) Höhen einstellen können.
h: Feedback
Rückkopplung des Chorus-Blocks. Je größer dieser Wert, desto mehr erin-
nert der Effekt an einen Flanger.
191
Effekte
Pitch/Phase Mod.
018: MTap Ch/Dly
(Multitap Chorus/Delay)
Dieser Algorithmus enthält vier ChorusBlöcke mi t unter
schiedlichen LFOPhasen. Da die Verzög
erungszeit, Laut
stärkeund dasPanorama fürjedenBl
ockeingestellt werden
können, läßt sich auch ein erfreulich komplexes Stereobild
erstellen. Außerdem können Sie Chorus und Delay kombi
nieren.
Left
Right
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
+
Level
Level
Level
Level
Pan
Pan
Pan
Pan
LFO: Triangle
Tap1 Delay
Tap2 Delay
Tap3 Delay
Tap4 Delay
0 [degree]
180 [degree]
90 [degree]
270 [degree]
a
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…13.00Hz
b
Tap1(000) [msec]
Verzögerungszeit von Tap 1 (LFO-Phase= 0°)
0…570msec
Depth
Chorus-Anteil von Tap 1
0…30
Level
Lautstärke von Tap 1
0…30
Pan L6…L1, C, R1…R6
Stereoposition von Tap 1
c
Tap2(180) [msec] 0…570msec
Verzögerungszeit von Tap 2 (LFO-Phase= 180°)
Depth
Chorus-Anteil von Tap 2
0…30
Level
Lautstärke von Tap 2
0…30
Pan L6…L1, C, R1…R6
Stereoposition von Tap 2
d
Tap3(090) [msec] 0…570msec
Verzögerungszeit von Tap 3 (LFO-Phase= 90°)
Depth
Chorus-Anteil von Tap 3
0…30
Level
Lautstärke von Tap 3
0…30
Pan L6…L1, C, R1…R6
Stereoposition von Tap 3
e
Tap4(270) [msec] 0…570msec
Verzögerungszeit von Tap 4 (LFO-Phase= 270°)
Depth
Chorus-Anteil von Tap 4
0…30
Level
Lautstärke von Tap 4
0…30
Pan L6…L1, C, R1…R6
Stereoposition von Tap 4
f
Tap1 Feedback
Rückkopplung von Tap 1
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Tap1 Feedback und Effektbalance
Amt –100…+100
Modulationsintensität von Tap1 Feedback und der Modulation
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
019: Ensemble
Der EnsembleAlgorithmus enthält drei ChorusBlöcke mit
LFO, die für einen flimmerndenEffekt sorgen, derdemSig
nal mehr Tiefe verlei
ht. Das Effektsignal wird über Links,
MitteundRechtsausgegeben.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO
Shimmer
+
Ensemble
a
Speed
LFO-Geschwindigkeit
1…100
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt
Modulationsintensität von LFO Frequency
–100…+100
b
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
c
Shimmer 0…100
„Flimmerintensität“ der LFO-Wellenform
d
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
c: Shimmer
Mit diesem Parameter können Sie das Flimmern der LFO-Wellenform regeln.
Je größer dieser Wert, desto komplexer und voller wird der Ensemble-Effekt.
Zeit
Pegel
Ensemble LFO
Shimmer
192
Effekte
Pitch/Phase Mod.
020: Flanger
(Stereo Flanger)
Dieser Algorithmus erweckt den Eindruck, als würde das
Signalan‐undabschwellenundfortwährendseineTonhöhe
ändern. Er eignet sich vor allem für obertonreiche Signale.
Der Flanger ist stereo. Wenn Sie die Phase des linken und
rechtenKanalsverschieben,wirddasKlangbildbreiter.
Flanger
Flanger
Links
Rechts
Feedback
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
a
Delay Time [msec]
Verzögerungszeit im Vergleich zum Original
0.0…50.0msec
b
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
c
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
d
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
f
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
g
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Höhen im Feedback-Signal
h
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
b: LFO Shape
Durch Ändern der Wellenform können Sie die „Spitzen“ der Flanger-Modula-
tion beeinflussen.
LFO Shape
LFO Shape = 0...+100
LFO Shape = 0...–100
LFO Waveform=Sine
g: Feedback, h: Wet/Dry
Die Form der Spitzen richtet danach, ob Sie einen positiven oder negativen
„Feedback“-Wert einstellen. Wenn Sie für „Feedback“ und „Wet/Dry“ einen
positiven Wert wählen, klingt der Effekt anders als bei Verwendung von
negativen Werten (weil im ersten Fall die Obertöne hervorgehoben werden).
g: High Damp [%]
Hiermit können Sie den Höhenanteil des Feedback-Signals dämpfen. Je grö-
ßer der Wert, desto mehr Obertöne werden unterdrückt.
021: RandomFlang
(Stereo Random Flanger)
BeidiesemStereoAlgorithmusistdieLFOWellenformabge
stuft und weist eine Zufalls
modulation auf. Das erzeugt
einen„etwasanderen“FlangerEffekt.
LFO: Step-Tri/Random
Links
Rechts
Feedback
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Flanger
Flanger
a
Delay Time [msec]
Verzögerungszeit im Vergleich zum Original
0.0…50.0msec
b
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Step-Tri, Random
Fx:
010
c
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
d
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:010,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für LFO Frequency und Step Freq
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
e
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05…50.00Hz
Übergangsgeschwindigkeit der LFO-Schritte
Fx:010,
Amt –50.00…+50.00Hz
Modulationsintensität von LFO Step Freq
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009, 010
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
g
Step Base Note
                      
Notenwert für die Step Freq-Geschwindigkeit
Fx:010,
Times x1…x32
Anzahl der Noten je LFO-Step
Fx:010
h
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
i
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Höhen im Feedback-Signal
Fx:020
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010, 020,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
193
Effekte
Pitch/Phase Mod.
022: Envel.Flang
(Stereo Envelope Flanger)
Dieser Flanger verwendet für die Modulation eine Hüll
kurve. Deshalb wiederholt sich die FlangerModulation bei
jeder Note, die Si
e spielen. Der Flanger kann übrigens auch
miteinerModulationsquellegesteuertwerden.
a
L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom) 0.0…50.0msec
Untergrenze der Verzögerung für den linken Kanal
Fx:009
L Dly Top [msec] (L Delay Top) 0.0…50.0msec
Obergrenze der Verzögerung für den linken Kanal
Fx:009
b
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom) 0.0…50.0msec
Untergrenze der Verzögerung für den rechten Kanal
Fx:009
R Dly Top [msec] (R Delay Top) 0.0…50.0msec
Obergrenze der Verzögerung für den rechten Kanal
Fx:009
c
Sweep Mode EG, D-mod
Hier können Sie wählen, wer den Flanger ansteuert
,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle, mit der die Hüllkurve (wenn Sweep Mod= EG) oder dynamische
Spielhilfe (w
enn Sweep Mode= D-mod) ausgelöst werden kann.
d
EG Attack
EG-Einschwingrate
1…100
EG Decay
EG-Abklingrate
1…100
e
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
f
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Höhen im Feedback-Signal
Fx:020
g
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
010, 020,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
EG Attack/Decay
EG
D-mod
Sweep Mode
D
-mod
Flanger
Flanger
Links
Rechts
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
c: Sweep Mode, c: Src
Hiermit können Sie einstellen, wie der Flanger angesteuert wird. Wenn Sie
„Sweep Mode“=
EG
einstellen, beruht die Flanger-Modulation auf einer Hüll-
kurve (die übrigens nicht mit Pitch EG, Filter EG oder Amp EG verknüpft ist).
Mit „Src“ können Sie wählen, womit die Hüllkurve ausgelöst wird. Wenn Sie
z.B.
Gate
wählen, beginnt die Hüllkurve, sobald ein Note-An-Befehl generiert
oder empfangen wird.
Wenn „Sweep Mode“=
D-mod
, kann der Flanger direkt mit der betreffenden
Spielhilfe usw. „gefahren“ werden. Wählen Sie mit dem „Src“ eine geeignete
Modulationsquelle.
Wenn der Wert der mit „Src“ gewählten Modulationsquelle kleiner ist als 64,
so wird der Effekt ausgeschaltet. Mit Werten größer als 64 wird der Effekt
aktiviert. Die Hüllkurve wird ausgelöst, wenn der Wert sich von 63 oder
weniger zu 64 oder mehr ändert.
d: EG Attack, d: EG Decay
Attack und Decay sind die einzigen einstellbaren Parameter dieser Hüllkurve.
023: Phaser
Dank einer Phasenverschiebung generiert dieser Algorith
mus periodische Schwelleffekte. Mit Phasenv
erschiebungen
des linken und rechten LFOs können Sie die Stereobreite
bestimmen.
Links
Rechts
Resonance
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Phaser
Phaser
a
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM MIDI, 40…240
Anwahl des Taktgebers und Tempo
Fx:009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
f
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
g
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Resonanz im hohen Frequenzbereich
h
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
g: Resonance, h: Wet/Dry
Die Form der Spitzen richtet danach, ob Sie einen positiven oder negativen
„Resonance“-Wert einstellen. Wenn Sie für „Resonance“ und „Wet/Dry“
einen positiven Wert wählen, klingt der Effekt anders als bei Verwendung von
negativen Werten (weil im ersten Fall die Obertöne hervorgehoben werden).
g: High Damp [%]
Hiermit können Sie den Höhenanteil der Resonanz bedämpfen. Je größer
der Wert, desto mehr Höhen werden unterdrückt.
194
Effekte
Pitch/Phase Mod.
024: RandomPhser
(Stereo Random Phaser)
BeidiesemStereoAlgorithmusistdieLFOWellenformabge
stuft und weist eine Zufallsmodu
lation auf. Das erzeugt
einen„etwasanderen“PhaserEffekt.
LFO: Step-Tri/Random
Links
Rechts
Resonance
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Phaser
Phaser
a
LFO Waveform Step-Tri, Step-Sin, Random
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Fx:010
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:010,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle LFO Frequency und Step Freq
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
LFO Step Freq (Frequency) [Hz] 0.05…50.00Hz
Übergangsgeschwindigkeit der LFO-Stufen
Fx:010,
Amt –50.00…+50.00Hz
Modulationsintensität von LFO Step Freq
e
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
009, 010
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
f
Step Base Note
                      
Notenwert für die Step Freq-Geschwindigkeit
Fx:010,
Times x1…x32
Anzahl der Noten je LFO-Step
Fx:010
g
Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
h
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
i
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Resonanz im hohen Frequenzbereich
Fx:023
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010, 023,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
025: Envel.Phser
(Stereo Envelope Phaser)
DieserPhaserverwendetfürdieModulationeineHüllkurve.
Deshalb wiederholt sich die PhaserModulation bei jeder
Note, die Sie spielen. Der Phaser kann übrigens auch mit
einerModulationsquellegesteuertwerden.
a
L Manu Bottom (L Manual Bottom) 0…100
Frequenzuntergrenze des Effekts für den linken Kanal
Fx:009
L Manu Top (L Manual Top) 0…100
Frequenzobergrenze des Effekts für den linken Kanal
Fx:009
b
R Manu Bottom (R Manual Bottom) 0…100
Frequenzuntergrenze des Effekts für den rechten Kanal
Fx:009
R Manu Top (R Manual Top) 0…100
Frequenzobergrenze des Effekts für den rechten Kanal
Fx:009
c
Sweep Mode EG, D-mod
Hier können Sie wählen, ob der Phaser von der Hüllkurve oder einer Modulations-
quelle gesteuert wird
Fx:022,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle, mit der die Hüllkurve (wenn Sweep Mod= EG) oder dynamische
Spielhilfe (wenn Sweep M
ode= D-mod) ausgelöst werden kann.
d
EG Attack
EG-Einschwingrate
1…100
Fx:
022
EG Decay
EG-Abklingrate
1…100
Fx:
022
e
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
f
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Resonanz im hohen Frequenzbereich
Fx:023
g
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010, 023,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
EG Attack/Decay
EG
D-mod
Sweep Mode
D
-mod
Phaser
Phaser
Links
Rechts
Resonance
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
195
Effekte
Pitch/Phase Mod.
026: BiphaseMod.
(Stereo Biphase Modulation)
Dieser StereoChorusAlgorithmus verwendet zwei unter
schiedliche LFOs mit separat einstellbaren Frequency‐ und
DepthParametern. Be
i geschickter Einstellung dieser LFOs
könnenSiesehrkomplexeSignaleerzielen,dieirgendwiean
dieSchwebungeneinesAnalogSynthiserinnern.
Chorus/Flanger
Links
Rechts
Feedback
180 [Grad]
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO1: Tri / Sine
LFO2: Tri / Sine
Chorus/Flanger
High Damp
a
Wellenform für LFO1
Wellenform für LFO1
Triangle, Sine
Wellenform für LFO2
Wellenform für LFO2
Triangle, Sine
b
LFO Phase Sw 0 degree, 180 degree
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
c
LFO1 Frequency [Hz]
Geschwindigkeit von LFO1
0.02…30.00Hz
Src
Die Modulationsquelle für LFO1&2 Frequency
Off…Tempo
Amt
Modulationsintensität von LFO1 Frequency
–30.00…+30.00
d
LFO2 Frequency [Hz]
Geschwindigkeit von LFO2
0.02…30.00Hz
Amt
Modulationsintensität von LFO2 Frequency
–30.00…+30.00
e
Depth1
Modulationsintensität von LFO1
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth 1 und 2
Amt –100…+100
Modulationsintensität von Depth 1
f
Depth2
Modulationsintensität von LFO2
0…100
Amt –100…+100
Modulationsintensität von Depth 2
g
L Pre Delay [msec]
Die Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…50.0msec
Fx:
016
h
R Pre Delay [msec]
Die Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…50.0msec
Fx:
016
i
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
017
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
LFO1
LFO2
Bi-Phase Modulation LFO
Depth1
Depth2
+
027: Vibrato
Dieser Algorithmus sorgt für eine automatische Tonhöhen
modulation.MitAutoFadekönnenSieeinstellen,wieschnell
diegewählteV
ibratogeschwindigkeiterreichtwird.
Vibrato
Vibrato
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
Fade-In Delay
LFO Frequency
AutoFade
a
AUTOFADE Src Off…Tempo
Modulationsquelle für die Auslösung von AutoFade
,
Fade-In Rate
Einblendgeschwindigkeit
1…100
b
Fade-In Delay [msec]
Verzögerungszeit für die Einblendung
00…2000msec
c
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
d
LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE
Anwahl von D-mod oder AUTOFADE für die Modulation von LFO Frequency
e
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
g
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate
b: Fade-In Delay [msec]
Wenn Sie für „LFO Frequency Mod“
AUTOFADE
wählen, können Sie das
Vibrato mit der unter „Src“ gewählten Modulationsquelle auslösen. Wenn Sie
für „BPM/MIDI Sync“ jedoch
On
wählen, so ist dies nicht möglich.
Mit „Fade-in Rate“ bestimmen Sie, wie schnell die maximale Modulation
erreicht wird. Mit „Fade-in Dela
y“ hingegen können Sie bestimmen, wie lange
es nach Aktivieren von AutoFade noch dauert, bis das Fade-In beginnt.
Im folgenden Beispiel steigt die LFO-Frequenz von „1.0Hz“ allmählich zu
„4
.0Hz“ an, sobal
d ein Note-An-Befehl eingeht.
„AUTOFADE Src“=
Gate1
, „LFO Frequency [Hz]“=
1.0
„LFO Frequency Mod“=
AUTOFADE
, „Amt“=
3.0
Wenn die mit „Src“ gewählte Modulationsquelle einen Wert unterhalb 64
sendet, wird der Effekt ausgeschaltet. Mit Werten größer als 64 wird er akti-
196
Effekte
Pitch/Phase Mod.
viert. AutoFade wird gestartet, sobald der Wert von 63 oder weniger auf 64
oder mehr erhöht wird.
AUTOFADE
AutoFade
Note-An
Alle Noten aus
Fade-In Rate
AUTOFADE Src=Gate1
LFO Frequency[Hz]=1.0
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
Amt=+3.0
LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz
LFO Frequency
=1.0Hz
Auslöser
AUTOFADE
Fade-In Dealy
028: AutoFadeMod.
(Stereo Auto Fade Modulation)
MitdiesemStereoChorus/FlangerAlgorithmuskönnenSiedie
LFOFrequenz und Effektbalance über einen Auto FadePara
meter steuern. Mit einer Phasenverschiebu
ng des linken und
rechtenLFOsläßtsichaußerdemdieKlangbreiteeinstellen.
AutoFade
LFO Frequency
Wet / Dry
Delay
Delay
Left
Right
Feedback
LFO Shape
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
Wet / Dry
High Damp
Stereo In - Stereo Out
a
AUTOFADE Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle, mit der AutoFade gestartet wird
Fx:
027,
Rate
Einblendgeschwindigkeit
1…100
Fx:
027
Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]
Verzögerung der Einblendung
00…2000msec
Fx:
027
b
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
c
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:010
d
LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE
Anwahl von D-mod oder AUTOFADE für die Modulation von LFO Frequency
Fx:027
e
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
f
L Delay Time [msec]
Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…500.0msec
R Delay Time [msec]
Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…500.0msec
g
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…200
h
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Höhen im Feedback-Signal
Fx:020
i
Wet/Dry Mod D-mod, AUTOFADE
Anwahl von D-mod oder AUTOFADE für die Modulation von Wet/Dry
Fx:027
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010, 020,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
029: 2VoiceResonator
(2-voice Resonator)
Dieser Algorithmus generiert Resonanzen der gewählten
Tonhöhe. Die Tonhöhe, Lautstärke und das Panorama der
beiden ResonatorLinien sind separat einstellbar. Die Reso
nanzintensitätkan
nübereinenLFOgesteuertwerden
.
Links
Rechts
Resonance
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
High Damp
High Damp
Trim
Trim
+
Level
Level
Pan
Pan
Control Mode
D
-mod
LFO
Manual
Invert: On/Off
Resonator
Resonator
Pitch, Fine [cent]
a
Control Mode Manual, LFO, D-mod
Modulationsquelle für die Resonanzintensität
,
LFO/D-mod Invert Off, On
Umkehrung (d.h. Phasenverschiebung) von Voice 1 und 2, wenn oben „LFO“
gewählt wurde
b
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
D-mod Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Resonanzintensität
c
Mod. Depth –100…+100
Intensität, mit der die Resonanz über LFO/D-mod gesteuert wird
Trim
Eingangspegel des Resonators
0…100
d
Voice1: Pitch
Tonhöhe von Voice 1
C0…B8
Fine [Cent] 50…+50
Feinstimmung von Voice 1
e
Voice1: Resonance –100…+100
Resonanzintensität, wenn Control Mode= Manual
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Resonator-Höhen
f
Voice1: Level
Ausgangspegel von Voice 1
0…100
Pan
Stereoposition von Voice 1
L6…R6
g
Voice2: Pitch
Tonhöhe von Voice 2
C0…B8
Fine [Cent]
Feinstimmung von Voice 2
–50…+50
h
Voice2: Resonance –100…+100
Resonanzintensität, wenn Control Mode= Manual
High Damp [%] 0…100%
Dämpfung der Resonator-Höhen
i
Voice2: Level
Ausgangspegel von Voice 2
0…100
Pan
Stereoposition von Voice 2
L6…R6
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Resonanzintensität.
Wenn „Control Mode“=
Manual
, richtet sich die Intensität nach der betreffen-
den „Resonance“-Einstellung. Wenn Sie „Resonance“ einen negativen Wert
zuordnen, ändert sich d
ie Obertonstruktur, so daß die Resonanz eine Oktave
tiefer transponiert wird.
197
Effekte
Pitch/Phase Mod.
Wenn „Control Mode“=
LFO
, ändert sich die Resonanzintensität in regelmä-
ßigen Zeitabständen. Aufgrund der LFO-Schwingungen verwendet die Reso-
nanz abwechselnd die Tonhöhe und eine Oktave tiefer.
Wenn „Control Mode“=
D-mod
, kann die Resonanz mit der gewählten Modu-
lationsquelle gesteuert werden. Verwenden Sie hierfür
JS X
oder
Ribbon
, so
können Sie ebenfalls zwischen der normalen Tonhöhe und der darunter lie-
genden Oktave hin- und herwechseln – nur eben manuell statt automatisch.
a: LFO/D-mod Invert
Wenn „Control Mode“=
LFO
oder
D-mod
, wird die Phase von Voice 1 oder
Voice 2 umgekehrt. In dem Fall erklingt Voice 1 beispielsweise auf der einge-
stellten Tonhöhe (positiver Resonanzwert), während Voice 2 eine Oktave tie-
fer „resoniert“ (negativer Resonance-Wert).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]
Mit „Pitch“ können Sie die der gewünschten Tonhöhe entsprechende Note
einstellen. Mit „Fine“ können Sie die Tonhöhe im Bedarfsfalle feinstimmen.
e: High Damp [%], h: High Damp [%]
Hiermit können Sie die Höhenbedämpfung des betreffenden Resonator-Sig-
nals einstellen. Bei kleinen Werten entsteht ein blecherner Klang mit zahlrei-
chen Obertönen.
030: Doppler
DieserAlgorithmussimuliertden„Dopplereffekt“einesSig
nals,dessenTonhöhesichändert,we
nnsichdieSignalquelle
entfernt(z.B.Krankenwagen).DurchMischendesOriginalsi
gnalsmitdemEffektentstehteinChorusEffekt.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Pan Depth
D
-mod
+
Trigger
LFO Mode = 1-Shot
Doppler
LFO
a
LFO Mode
Funktionsweise des LFO
Loop, 1-Shot
,
Src Off…Tempo
Wenn LFO Mode= 1-Shot, können Sie den LFO mit dieser Quelle auslösen
b
LFO Sync Off, On
Bei Anwahl von LFO Mode= Loop bestimmt dieser Parameter, ob der LFO jedesmal
zurückgestellt w
erden soll.
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Pitch Depth
Tonhöhenvariation des vorbeiziehenden Signals
0…100
,
Src
Die Modulationsquelle für Pitch Depth
Off…Tempo
Amt
Modulationsintensität von Pitch Depth
–100…+100
f
Pan Depth
Panorama des vorbeiziehenden Signals
–100…+100
,
Src
Die Modulationsquelle für Pan Depth
Off…Tempo
Amt
Modulationsintensität von Pan Depth
–100…+100
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync
Mit „LFO Mode“ können Sie einstellen, wie sich der LFO verhält. Wenn Sie
Loop
wählen, wiederholt sich der Dopplereffekt; diese Endlosschwindung
wird bei Einstellung von „LFO Sync“=
On
mit der unter „Src“ gewählten
Modulationsquelle synchronisiert.
Wenn „LFO Mode“=
1-Shot
, tritt der Dopplereffekt nur jeweils einmal auf,
sobald Sie ihn mit der unter „Src“ gewählten Modulationsquelle aktivieren.
Wenn Sie keine Modulationsquelle wählen, ist der Dopplereffekt folglich nicht
belegt.
Wenn die mit „Src“ gewählte Modulationsquelle einen Wert unterhalb 64
sendet, wird der Effekt ausgeschaltet. Mit Werten größer als 64 wird er akti-
viert. Der Dopplereffekt wird gestartet, sobald der Wert von 63 oder weniger
auf 64 oder mehr erhöht wird.
e: Pitch Depth
Der Dopplereffekt besagt, daß die Tonhöhe allmählich ansteigt, wenn sich
die Signalquelle der Hörposition nähert, und wieder sinkt, wenn sich die Sig-
nalquelle entfernt. Hier können Sie einstellen, wie groß der Tonhöhenunter-
schied ist.
f: Pan Depth
Hiermit können Sie die Stereobreite des Effekts einstellen. Je größer der
Wert, desto größer ist der anfängliche und schlußendliche Abstand zwischen
der Signalquelle und der Hörposition. Positive Werte bewirken eine Links/
Rechts-Bewegung, negative eine Rechts/Links-Bewegung.
Tonhöhe
+ hoch
Doppler - Pitch / Pan Depth
+ tief
Normale
Tonhöhe
Links
Mitte
Rechts
Pitch Depth
Pan Depth
< < < < < <<<<<< >>>>>> > > > > >
LautstärkeLauter
Leiser
Pan Depth
= (–)
Pan Depth
= (+)
198
Effekte
Pitch/Phase Mod.
031: Scratch
Dieser ScratchEffekt (bei DJs bestens bekannt) nimmt das
Eingangssignalauf.MitdergewünschtenModulationsquelle
könnenSieesdannhinundherdrehenwieeinePlatte.
Input
D-mod
Envelope Select
D
-mod
Envelope Control
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Scratch
Direct
Mix
D
-mod
Rec Control
Scratch
a
Scratch Source Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Simulationssteuerung
,
b
Response 0…100
Ansprachegeschwindigkeit der Scratch Source
c
Envelope Select D-mod, Input
Wählen Sie hier, ob die Aufzeichnung des Signals in Echtzeit gesteuert wird oder
sich nach dem Signalpegel richt
et
,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Starten/Anhalten der Aufnahme, wenn Envelope Select= D-
mod
d
Threshold 0…100
Pegel, ab dem die Aufnahme ausgelöst wird, wenn Envelope Select= Input
e
Response 0…100
Ansprachegeschwindigkeit zum Beenden der Aufzeichnung
f
Direct Mix Always On, Always Off, Cross Fade
Bestimmt, ob und wie das Originalsignal beigemischt wird
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Scratch Source, b: Response
Mit Scratch Source können Sie die Modulationsquelle für das „Scratchen“
wählen (d.h. die virtuelle Platte). Der von dieser Quelle gesendete Wert
bestimmt die Wiedergabeposition. Mit „Response“ können Sie einstellen, wie
schnell das Sample (denn das ist es) auf die Wertänderungen der Modulati-
onsquelle reagiert.
+ Max
Zero
Scratch!
D
-mod
– Max
JS X
Ribbon
JS+Y
JS–Y
etc…
Zero
+ Max
Scratch Source
Aufgezeichnetes
Signal
Scratch Source
Beginn Wiedergabeposition Ende
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Wenn „Envelope Select“=
D-mod
, beginnt die Aufzeichnung des eingehen-
den Signals, sobald der von der Modulationsquelle gesendete Wert größer
oder gleich 64 i
st.
Wenn „Envelope Select“=
Input
, beginnt die Aufzeichnung, sobald der Sig-
nalpegel über dem Threshold-Wert liegt.
Die maximale Aufnahmezeit beträgt 1365msec. Wenn Sie länger aufneh-
men, wird der Anfang des Signals allmählich immer weiter gelöscht.
e: Response
Mit diesem Parameter können Sie einstellen, wie schnell die Aufnahme
beendet wird. Beim Sampeln eines rhythmischen Grooves wählen Sie am
besten einen kleinen Wert. Handelt es sich um nur eine Note, sollten Sie
einen größeren Wert wählen.
f: Direct Mix
Wenn Sie
Always On
wählen, wird das Originalsignal jederzeit wiedergege-
ben.
Always Off
bedeutet, daß das trockene Signal nicht ausgegeben wird.
Cross Fade
schließlich bedeutet, daß das Originalsignal nur ausgegeben
wird, wenn Sie nicht „scratchen“. Im Sinne eines optimalen Ergebnisses soll-
ten Sie „Wet/Dry“ auf
Wet
stellen.
199
Effekte
Mod./P.Shift
AndereModulations‐undPitchShiftAlgorithmen
032: Tremolo
(Stereo Tremolo)
Dieser Effekt moduliert die Lautstärke des Eingangssignals.
Hierbei handelt es sich um einen StereoEffekt. Durch das
Verschieben derLFOPhase können Sie das Signal zwischen
demlinkenundrechtKanalhinundherwogenlassen.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Mono-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
LFO Shape
Tremolo
Tremolo
a
LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a:LFO Waveform
Mit diesem Parameter wählen Sie die LFO-Wellenform.
Vintage
simuliert das
Verhalten eines Gitarrenverstärker-Tremolos. Wenn Sie diesen Effekt mit
Amp Simulation kombinieren, sind die Shadows usw. nicht mehr weit.
Tremolo - LFO Waveform
Triangle
Sine
Vintage
Up
Down
b: LFO Phase [degree]
Mit diesem Parameter können Sie die Phase des linken und rechten LFOs
gegeneinander versetzen. Je größer dieser Wert, desto mehr wird aus dem
Tremolo ein Auto-Pan mit Links/Rechts-Bewegungen des Signals.
033: EnvelTremol
(Stereo Envelope Tremolo)
MOD./P.SHIFT
BeidiesemAlgorithmusregelteineHüllkurvedieModula
tionsintensitätdesTremoloEffekts.DieserEffektkannsoein
gestelltwerden,daßerbeimAbklingendesEffekts(wennde
r
Pegelsinkt)intensiverarbeitet.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO Phase
LFO Shape
Envelope Sens
+
Envelope
LFO: Tri/Sin/Vintage
Envelope Shape
Tremolo
Tremolo
a
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Hüllkurvenempfindlichkeit
0…100
Envelope Shape
Hüllkurvengestalt des Eingangssignals
–100…+100
b
LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
c
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:032
d
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
Envelope Amount [Hz] –20.00…+20.00Hz
Änderung von LFO Frequency im Verhältnis zum Eingangspegel
e
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Envelope Amount –100…+100
Änderung des Depth-Wertes im Verhältnis zum Eingangspegel
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
200
Effekte
Mod./P.Shift
d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],
e: Depth, e: Envelope Amount
Hiermit können Sie einstellen wie schnell und wie stark der Pegel von der
Hüllkurve moduliert wird.
Die LFO-Geschwindigkeit ergibt sich aus der Addition von „LFO Frequency“
+ „Envelope Amount“ mul
tipliziert mit dem Pegel des Eingangssignals. Die
Modulationsintensität ergibt sich aus der Multiplikation von „Envelope
Amount“ mit dem Pegel des Eingangssignals.
•InfolgendemBeispielsehenSie,daß„Depth“denWert
0
bekommt,wennsich„LFOFrequency“bei1.0Hzbefin
det,sobalddasSignalseinenHöchstpege lerreic
ht.Wenn
derSignalpegelgleich0ist,sobeträgt„Depth“
100
,wäh
renddieLFOFrequenzauf8.0Hzansteigt.
„LFO Frequency [Hz]“=
8.0
, „Envelope Amount [Hz]“=
–7.0
„Depth“=
100
, „Envelope Amount“=
–100
Pegel
lauter
Zeit
Shimmer
LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= –100
Hüllkurve des
Originalsignals
034: Auto-Pan
(Stereo Auto Pan)
DieserAlgorithmussorgtdafür,daßsichdasSignalzwischen
dem linken und rechten Kanal hin‐ und herbewegt. Dies ist
einStereoEffekt.MitderLFOPhasederbeidenKanälekön
nenSi
eihnsoeinstellen,daßderlinkeKanaldenrechtenjagt
bzw.daßsieei
nanderkreuzen.
a
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
b
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt
Maximale Modulationsintensität von Depth
–100…+100
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO Phase
LFO Shape
Pan
Pan
LFO: Tri / Sin
Depth
a: LFO Shape
Das Panning-Muster kann durch Abwandeln der LFO-Wellenform geändert
werden.
b: LFO Phase
Mit diesem Parameter bestimmen Sie den Phasenunterschied zwischen dem
linken und rechten LFO. Wenn Sie den Wert von
0
allmählich anheben, lau-
fen die beiden Kanäle hintereinander her. Wenn Sie
+180
oder
–180
wählen,
so laufen die beiden Kanäle überkreuz.
Dieser Parameter wird erst wirklich eindrucksvoll, wenn Sie zwei verschie-
dene Signale an die beiden Eingänge anlegen.
L-In
Links
Mitte
Rechts
Stereobild
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
L-In
R-In
LFO Phase = 0°
LFO Phase = 90°
LFO Phase = 180°
Stereo Auto Pan - LFO Phase
201
Effekte
Mod./P.Shift
035: Phaser/Trem
(Stereo Phaser + Tremolo)
Dieser Algorithmus enthält einen StereoPhaser und Tre
moloLFOs,diemiteinanderver
bundensind.DadiePhaser
ModulationundderTremoloEffektperfektsynchronlaufen,
entsteht ein sehr geschmeidiger Modulationseffekt, der sich
besondersfürelektrischePianosoundseignet.
Phaser
Phaser
Links
Rechts
Resonance
LFO Type
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Phaser Wet / Dry
Phaser Wet / Dry
LFO
LFO Phase
LFO Shape
Tremolo
Tremolo
a
Type: Phs - Trml…Phs LR - Trml LR
Wählen Sie hier den LFO-Typ für das Tremolo und den Phaser
LFO Phase [degree] –180…+180
Hiermit können Sie die Phasenverschiebung der Tremolo- und Phaser-LFOs einstel-
len
b
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
c
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
d
Phaser Manual
Frequenzbereich des Phasers
0…100
Resonance
Resonanz des Phasers
–100…+100
e
Phaser Depth
Bestimmt die Phaser-Intensität
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Phaser Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Phaser Depth
f
Phaser Wet/Dry –Wet…–2:99, Dry, 2:99…Wet
Balance zwischen dem Phaser und dem Originalsignal
g
Tremolo Shape
Beeinflussung der Wellenform des Tremolo-LFOs
–100…+100
Fx:
020
h
Tremolo Depth
Tremolo-Modulationsintensität
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Tremolo Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Tremolo Depth
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Type, a: LFO Phase [degree]
Mit „Type“ können Sie die Funktionsweise des Phaser- und Tremolo-LFOs
einstellen und bestimmen, wie sich das Signal im Stereobild bewegt oder
moduliert wird. Mit „LFO Phase“ können Sie die LFO-Phase verschieben und
somit die Bewegungen und Drehungen des Signals beeinflussen.
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry
Mit „Phaser Wet/Dry“ können Sie die Balance zwischen dem Phaser und
dem Originalsignal einstellen. Der Parameter „Wet/Dry“ hingegen bestimmt
die Balance zwischen der Phaser/Tremolo-Kombination und dem Originalsig-
nal.
036: RingModulat
(Stereo Ring Modulator)
DieserAlgorithmusverwendeteinenOszillator,derdasOri
ginalsignalsobearbeitet,daßeinmetallis
cherKlangentsteht.
Mit dem LFO oder über die dynamische Modulation kann
dieser Oszillator moduliert werden, was eine noch extreme
Klangverbiegung ergibt. Wenn Sie der Oszillatorfrequenz
einebestimmteNotezuordnen,sorichtetsichdieRingmodu
lationnac
hdengespieltenNot
en.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Pre LPF
Ring Modulator
Pre LPF
Ring Modulator
Note No.
OSC Mode
Fixed
Note (Key Follow)
Fixed Frequency
Pitch
Note Offset, Fine
Sine Oscillator
LFO
a
Pre LPF 0…100
Dämpfung der Höhen am Ring Modulator-Eingang
b
OSC Mode Fixed, Note (Key Follow)
Hier können Sie entweder eine feste Frequenz oder eine Notennummer wählen
c
Fixed Frequency [Hz] 0…12.00kHz
Oszillatorfrequenz, wenn Sie OSC Mode= Fixed gewählt haben
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Fixed Frequency, wenn OSC Mode= Fixed
Amt 12.00…+12.00kHz
Maximale Modulationsintensität von Fixed Frequency, wenn OSC Mode= Fixed
d
Note Offset –48…+48
Intervall des Oszillators im Verhältnis zum Eingangssignal, wenn OSC Mode= Note
(Key Follow)
Note Fine
Feinstimmung der Oszillatorfrequenz
–100…+100
e
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit der Frequenzmodulation
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
f
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
g
LFO Depth 0…100
Intensität der LFO-Frequenzmodulation
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für LFO Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
202
Effekte
Mod./P.Shift
a: Pre LPF
Mit diesem Parameter können Sie die hohen Frequenzen aus dem Original-
signal filtern, bevor es an den Effekt angelegt wird. Bei obertonreichen Signa-
len entsteht nämlich ein nahezu unbrauchbares Signal. Das können Sie mit
diese
m Parameter kor
rigieren.
b: OSC Mode
Hiermit können Sie die Oszillatorfrequenz entweder fest einstellen oder im
Verhältnis zum Eingangssignal transponieren (oder auch nicht).
c: Fixed Frequency [Hz]
Vertritt die feste Oszillatorfrequenz, wenn „OSC Mode“ auf
Fixed
gestellt ist.
d: Note Offset, d: Note Fine
Diese Oszillatorparameter sind nur belegt, wenn „OSC Mode“=
Note (Key
Follow)
. Mit „Note Offset“ können Sie das Intervall (den Tonhöhenunter-
schied) zwischen dem Originalsignal und dem Oszillator einstellen. Mit „Note
Fine“ läßt sich d
ie Oszillator-Tonhöhe in Cent-Schritten (ver)stimmen, was
notwendig sein kann, um eine deutlich erkennbare Tonhöhe zu erzielen.
037: Detune
InbestimmtenKreisenwirddieserVerstimmungseffektauch
der „Breitmacher“ genannt, weil er dem Originalsignaleine
größere lle gibt. Im Vergleich zu einem ChorusEffekt
wirktDetunenatürlicher(aberaucheinwenigstatischer).
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level
Input Level
+
High Damp
Delay
Feedback
Detune
a
Pitch Shift [cent]
Verstimmung im Verhältnis zum Eingangssignal
–100…+100cent
Src
Die Modulationsquelle für Pitch Shift
Off…Tempo
Amt
Maximale Modulationsintensität von Pitch Shift
–100…+100cent
b
Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0…1000msec
c
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
d
Input Level Dmod [%]
Modulationsintensität des Eingangspegels
–100…+100
,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
e
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
d: Input Level Dmod [%], d: Src
Mit diesem Parameter können Sie einstellen, wie stark sich der Eingangspe-
gel dynamisch modulieren läßt.
Eingangs-
pegel
Lauter
Max
Null
Höher
D
-mod
Eingangs-
pegel
Max
Null
Höher
D
-mod
x1.0
x0.5
Amt= +100
Amt= +50
Lauter
x1.0
x0.5
Amt= –100
Amt= –50
Input Level D-mod
038: Pitch Shifter
(Pitch Shifter)
Hiermit kann das Eingangssignal auf Wunsch transponiert
oder verstimmt werden. Hier gibt es drei Typen: Fast
(schnelleAnsprache),MediumundSlow(besteQualität).Mit
dem Delays können Sie sogar einen Effekt erzielen, dessen
Tonhöheimmerweitersteigtodersinkt.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level
Input Level
+
High Damp
Delay
Feedback
Pitch Shifter
Feedback Position
Pre
Post
a
Mode Slow, Medium, Fast
Anwahl der Ansprache/Qualität
b
Pitch Shift [1/2tone] –24…+24
Transpositionsintervall
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Pitch Shift
Amt
Modulationsintensität von Pitch Shift
–24…+24
c
Fine [cent]
Verstimmung des Pitch Shifter-Signals in Cent
–100…+100cent
,
Amt
Modulationsintensität von Fine
–100…+100cent
d
Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0…1000msec
e
Feedback Position
Position der Rückkopplung
Pre, Post
f
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
g
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Mode
Mit diesem Parameter können Sie den für Sie optimalen Kompromiß zwi-
schen Ansprache und Qualität schließen:
Slow
liefert das natürlichste Pitch
Shift-Signal.
Fast
bedeutet, daß die Verzögerung des transponierten Signals
nur noch geringfügig ist.
Medium
ist der goldene Mittelweg. Wenn Sie nur
ein kleines Intervall brauchen, können Sie ruhig
Slow
wählen. Bei größeren
Intervallen sollten Sie sich lieber für
Fast
entscheiden.
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt
Die genaue Tonhöhenänderung ergibt sich aus der Addition des „Pitch Shift“-
Wertes mit „Fine“. Auch die Modulation ergibt sich aus einer Addition: von c:
„Amt“ mit b: „Amt.“
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
203
Effekte
Mod./P.Shift
„Pitch Shift“ und „Fine“ werden immer mit derselben Quelle moduliert.
e: Feedback Position, f: Feedback
Wenn Sie „Feedback Position“ auf
Pre
stellen, so wird auch das transpo-
nierte Signal noch einmal an den Pitch Shifter angelegt. Wenn Sie auch
einen relativ
großen „Feedback“-Wert einstellen, steigt oder sinkt die Ton-
höhe bei jeder Wiederholung.
Wenn Sie „Feedback Position“ auf
Post
stellen, so wird das Feedback-Signal
nicht noch einmal an den Pitch Shifter angelegt. In dem Fall erhöhen Sie mit
Feedback also nur noch die Anzahl der Wiederholungen, nicht aber der Ton-
höhensprünge.
039: PitShiftMod.
(Pitch Shift Modulation)
DieserAlgorithmusmoduliertdastransponierte(PitchShift)
SignalmiteinemLFO.Aufgrunddersichdarausergebenden
BewegungenentstehteinsehrbreitesStereobild.Dieskommt
noch besser zur Geltung, wenn Sie außer dem Effektsignal
(mitWet/Dry)auchdasOriginalsignalausgeben.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO: Tri / Sqr
Pitch Shifter
Pan
+
a
Pitch Shift [cent] –100…+100cent
Tonhöhenunterschied im Vergleich zum Originalsignal
b
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Square
c
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
d
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
e
Depth –100…+100
Einfluß des LFOs auf das Pitch Shift-Intervall
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Depth
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität von Depth
f
Pan L, 1:99…99:1, R
Panorama des Effekt- und Originalsignals
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Pitch Shift [cent], e: Depth
Mit diesen Parametern können Sie einerseits die Transposition und anderer-
seits den Einfluß auf dieses Intervall einstellen.
Tonhöhe
höher
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth
tiefer
Original-
tonhöhe
Pitch Shift ("+" Wert)
LFO Waveform=Triangle
Depth ("+" Wert)
LFO Waveform=Square
Depth ("–" Wert)
f: Pan, g: Wet/Dry
Mit dem Pan-Parameter können Sie das Effekt- und Originalsignal „ausein-
anderziehen“. Wenn Sie
L
wählen, befindet sich das Effektsignal links, wäh-
rend das Originalsignal über den rechten Kanal ausgegeben wird. Wenn Sie
„Wet/Dry“=
Wet
einstellen, so lautet das Effekt/Original-Verhältnis „1 : 1“.
040: RotarySpeak
(Rotary Speaker)
Dieser Effekt simuliert einen drehenden Orgellautsprecher.
Da sowohl der Tief‐ als auch der Hochtöner simuliert wer
den,istdieserEffektüberausrealistisch.AlsBonbonkönnen
Siesogar
einstellen,wosichdie(virtuellen)Mikrofonebefin
den,mitdenendasSignalabgegriffenwird.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
D
-mod
D
-mod
D
-mod
Mode Switch: Rotate/Stop
Speed Switch: Slow/Fast
Manual Speed Control
Speaker Simulation
Mic Distance
Mic Spread
Horn/Rotor
Balance
Horn
Rotary Speaker
Rotor
+
a
Mode Switch
Schaltet die Rotation ein oder aus
Rotate, Stop
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Ein-/Ausschalten des Rotors
Sw Toggle, Moment
Schaltverhalten der Rotor-Modulationsquelle
b
Speed Switch Slow, Fast
Anwahl der langsamen oder schnellen Geschwindigkeit
Src Off…Tempo
Modulationsquelle für Speed Switch
Sw Toggle, Moment
Schaltverhalten der Speed Switch-Modulationsquelle
c
Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control) Off…Tempo
Modulationsquelle für die manuelle Geschwindigkeits-Einstellung
,
d
Horn Acceleration 0…100
Übergangsgeschwindigkeit von Slow zu Fast und umgekehrt
Horn Ratio Stop, 0.50…2.00
Geschwindigkeit des Horns (Hochtöner). Vorgabe: 1.00. Mit „Stop“ wird die Drehung
ausgeschaltet
e
Rotor Acceleration 0…100
Umschaltgeschwindigkeit des Low-Lautsprechers
Rotor Ratio Stop, 0.50…2.00
Geschwindigkeit des Low-Bereiches. Vorgabe: 1.00. Mit „Stop“ wird die Drehung
ausgeschaltet
f
Horn/Rotor Balance Rotor, 1…99, Horn
Balance zwischen dem hohen und tiefen Rotor
g
Mic Distance 0…100
Abstand zwischen den Mikrofonen und dem Lautsprecher
Mic Spread 0…100
Aufstellungswinkel des linken und rechten Mikrofons
204
Effekte
ER/Delay
a: Sw
Hiermit können Sie die Drehung ein- und ausschalten.
WennSw“ =
Toggle
, wird die Drehung beim Betätigen des Fußtasters oder
Joysticks abwechselnd ein- und ausgeschaltet.
Der betreffende MIDI-Steuerbefehl muß einen Wert größer oder gleich 64
haben, um den Effekt abwechselnd ein- und auszuschalten.
WennSw“=
Moment
, ist die Rotation fortwährend aktiv, kann aber durch
Betätigen des Fußtasters oder Joysticks zeitweilig ausgeschaltet werden.
Die Rotation hält an, sobald der betreffende Steuerbefehl einen Wert kleiner
als 64 enthält. Mit einem Wert größer oder gleich 64 kann die Drehung
gestartet werden.
b: Sw
Hiermit bestimmen Sie, wie die niedrige (Slow) oder hohe Geschwindigkeit
(Fast) mit der Modulationsquelle gewählt werden kann.
WennSw“ =
Toggle
, schalten Sie bei Betätigen des Pedals oder Joysticks
abwechselnd auf Slow oder Fast.
Der zum Umschalten verwendete Steuerbefehl (CC) muß einen Wert grö-
ßer oder gleich 64 haben.
WennSw“=
Moment
, wird fortwährend die Slow-Geschwindigkeit verwen-
det. Nur bei Betätigen des Fußtasters oder Joysticks wird Fast gewählt.
Slow wird gewählt, sobald der betreffende Steuerbefehl einen Wert kleiner
als 64 enthält. Mit einem Wert größer oder gleich 64 wird Fast gewählt.
c: Manual Speed Ctrl
Wenn Sie die Rotationsgeschwindigkeit von Hand steuern möchten (und
Slow/Fast also nicht brauchen), müssen Sie „Manual Speed Ctrl“ eine Modu-
lationsquelle zuordnen. Brauchen Sie diese manuelle Steuerung nicht, so
soll
ten Sie hier
Off
wählen.
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration
Orgellautsprecher haben die Eigenschaft, daß die beim Umschalten
gewählte (Slow/Fast-)Geschwindigkeit nicht sofort erreicht wird. Mit „Horn
Acceleration“ können Sie diese „Beschleunigung“ bzw. Verringerung simulie-
ren.
g: Mic Distance, g: Mic Spread
Hiermit stellen Sie ein, wo sich die virtuellen Mikrofone befinden. Das beein-
flußt den Klang.
Mic Spread
Mikrofon
Mikrofon
Mic Distance
Mic Distance
Orgellautsprecher (von oben)
Rotary Speaker - Mic Placement
ER/DELAY
Erstreflexons- und Delay-Effekte
041: Early Refl
(Early Reflections)
DieserAlgorithmus enthält nurdie erstenHallsignale (ohne
Fahne). Hiermit können Sie ein Signal mehr in den Vorder
grundrücken.Esgibtvier„Abklingkurven“(Type).
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
EQ Trim
+
EQ Trim
Pre Delay
Early Reflections
LEQ HEQ
a
Type Sharp, Loose, Modulated, Reverse
Abklingkurve der Erstreflexionen
b
ER Time [msec]
Dauer der Erstreflexionen
10…800msec
c
Pre Delay [msec] 0…200msec
Verzögerung zwischen dem Original- und Effektsignal
d
EQ Trim 0…100
Eingangspegel des Effekt-EQs
e
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15.0…+15.0dB
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Type
Hiermit können Sie einstellen, wie die Erstreflexionen abklingen:
Sharp
Loose
Modulated
Early Reflections - Type
Reverse
Dry
Pre Delay
ER Time
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
205
Effekte
ER/Delay
042: AutoReverse
Dieser Effekt sampelt das Eingangssignal und gibt es dann
umgekehrt wieder (ungefähr wie ein rückwärts laufendes
Band).
a
Rec Mode
Anwahl des Aufnahmebetriebs
Single, Multi
b
Reverse Time [msec] 20…1320msec
Maximale Dauer des umgekehrten Signals
c
Envelope Select D-mod, Input
Bestimmen Sie, ob die Aufnahme mit einer Modulationsquelle oder durch Pegel-
Auslösung gestart
et/angehalten wird
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle, mit der die Aufnahme gesteuert wird, wenn Envelope Select=
D-mod
d
Threshold 0…100
Pegelwert, ab dem die Aufnahme ausgelöst wird, wenn Envelope Select= Input
e
Response 0…100
Ansprachegeschwindigkeit zum Beenden der Aufnahme
Fx:031
f
Direct Mix Always On, Always Off, Cross Fade
Bestimmt, ob und wie das Originalsignal beigemischt wird
Fx:031
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Input
D-mod
Envelope Select
D
-mod
Envelope Control
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Auto Reverse
Direct
Mix
Rec/Reverse Play
Control
a: Rec Mode, b: Reverse Time
Wenn Sie „Rec Mode“ auf
Single
stellen, kann „Reverse Time“ maximal auf
1320msec gestellt werden. Wenn Sie die Aufnahme bereits während der
Reverse-Wiedergabe starten, wird die Wiedergabe angehalten.
Wenn Sie „Rec Mode“ auf
Multi
stellen, können Sie bereits während der Auf-
nahme ein neues Signal aufzeichnen, ohne die Wiedergabe anzuhalten. In
dem Fall beträ
gt die maximale Länge „Reverse Time“ jedoch 660msec.
Wenn Sie ein Riff oder einen Groove aufzeichnen möchten, müssen Sie „Rec
M
ode“ auf
Single
stellen. Wenn Sie nur eine Note aufzeichnen möchten,
wählen Sie am besten
Multi
.
Mit „Reverse Time“ können Sie die Länge des umgekehrt abzuspielenden
Signals einst
ellen. Das Audiomaterial hinter dieser Position wird nicht umge-
kehrt abgespielt. Mit diesem Parameter können Sie ein bereits aufgezeichne-
tes Signal also noch kürzen.
AufnahmeAufnahme
Rec Mode/Reverse Time
Eingangs-
signal
Rec Mode = Single
Rec Mode = Multi
Zeit
Reverse Time Reverse Time
Envelope Select = Input
Stop Stop
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Hier kann die Steuerquelle zum Starten und Anhalten der Aufnahme gewählt
werden.
Wenn „Envelope Select“=
D-mod
, wird das angelegte Signal aufgezeichnet,
sobald der Wert der Steuerquelle größer oder gleich 64 ist. Wenn „Envelope
Select“=
Input
, wird die Aufnahme bei Überschreiten des Threshold-Pegels
ausgelöst.
Nach der Aufnahme beginnt sofort die umgekehrte Wiedergabe.
043: L/C/R Delay
DieserDelayAlgorithmusenthältdrei Linien(„Taps“): links
Mitte und rechts. Die Stereobreite des linken und rechten
DelaySignalsisteinstellbar.
a
L Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit von TapL
0…1360msec
Level
Lautstärke von TapL
0…50
b
C Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit von TapC
0…1360msec
Level
Lautstärke von TapC
0…50
c
R Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit von TapR
0…1360msec
Level
Lautstärke von TapR
0…50
d
Feedback (C Delay)
Rückkopplung von TapC
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die TapC-Rückkopplung
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität der TapC-Rückkopplung
e
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
f
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
g
Spread 0…50
Stereobreite des Effektsignals
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
C Delay
R Delay
Left
Right
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
Input Level D-mod
High Damp
Low Damp
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Level
Level
e: High Damp [%], e: Low Damp [%]
Hiermit können Sie den Höhen- und Tiefenanteil des Effektsignals reduzie-
ren, damit die Wiederholungen immer dumpfer und dünner werden.
g: Spread
Hiermit kann die Stereobreite des Effektsignals eingestellt werden.
50
vertritt
das breiteste Schallbild. Wählen Sie
0
, wenn sich alle Wiederholungen in der
Mitte befinden sollen.
206
Effekte
ER/Delay
044: Cross Delay
(Stereo/Cross Delay)
DieserDelayAlgorithmusistStereounderlaubtdieVerwen
dungderÜberkreuzRückkopplung(CrossFe
edback),sodaß
derlinkeundrechteKanalauchabwechselndvom„anderen“
DelayBlockverzögertwerden.
Delay
Delay
Stereo/Cross
Links
Rechts
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
High Damp
Low Damp
Spread
Stereo/Cross
a
Stereo/Cross Stereo, Cross
Anwahl der Stereo- oder Cross-Funktion
b
L Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…680.0msec
c
R Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…680.0msec
d
L Feedback
Rückkopplung des linken Kanals
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle des Rückkopplungspegels
Amt L –100…+100
Maximale Modulationsintensität von L Feedback
e
R Feedback
Rückkopplung des rechten Kanals
–100…+100
Amt R –100…+100
Maximale Modulationsintensität von R Feedback
f
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
g
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
h
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
i
Spread –50…+50
Stereobreite des Effektsignals
Fx:043
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
045: MTap Delay
(Stereo Multitap Delay)
SowohlderlinkealsauchderrechteDelaybietenzweiLinien
(„Taps“). Durch Än dern des Feedback‐ und TapRoutings
könnenerfreulichkomplexeDelayMustererzeugtwerden.
a
Mode Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
Routing des linken und rechten Delays
b
Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0.0…680.0msec
c
Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0.0…680.0msec
d
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
e
Feedback (Tap2)
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Rückkopplung von Tap2
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität Tap2-Rückkopplung
f
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
g
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
h
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
i
Spread –100…+100
Stereobreite des Effektsignals
Fx:043,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Stereobreite des Effektsignals
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität der Stereobreitenmodulation
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Links
Rechts
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp
Low Damp
High Damp
Low Damp
Delay
Delay
Feedback
Tap1 Level
Mode
Mode
(1)
(2)
(1)
(2)
Tap1=(1)
Tap2=(2)
Mode: Normal Mode: Cross Feedback Mode: Cross Pan1
Mode: Cross Pan2
a: Mode
Hiermit können Sie das Panorama (die Links/Rechts-Bewegungen) des lin-
ken und rechten Delay-Signals einstellen. In der kleinen Abbildung oben
sehen Sie, wie di
ese beiden Signale geroutet werden können. Der Effekt
„funktioniert“ aber nur, wenn Sie zwei verschiedene Signale an den linken
und rechten Kanal anlegen.
d: Tap1 Level
Hiermit kann die Lautstärke von Tap1 eingestellt werden. Bei einem ausrei-
chend großen Unterschied im Verhältnis zu Tap2, wird aus einem amtlichen
Delay ein r
ichtig genialer Effekt.
207
Effekte
ER/Delay
046: Modul.Delay
(Stereo Modulation Delay)
Dieser DelayAlgorithmus enthält einen LFO, mit dem die
Verzögerungszeit moduliertwerden kann, so daß der Delay
anschwillt, „flimmert“ und Tonhöhenvariationen erzeugt.
DieVerzögerungszeitkannmiteinemdynamischenModula
torinEc
htzeitgeändertwerden.
Links
Rechts
Feedback
LFO Phase
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO: Tri / Sine
Modulation Mode
D-mod
LFO
D
-mod
Delay
Delay
L/R: +/+ +/–
LFO Shape
Response
LFO Sync
a
Modulation Mode LFO, D-mod
Modulationsquelle: LFO oder dynamische Modulation
b
D-mod Modulation L/R:+/+, L/R:+/–
Richtung der dyn. Modulation für den rechten Kanal
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die Steuerung der Verzögerungszeit
Response 0…30
Ansprache auf die Modulationsbefehle
c
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
d
LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
e
LFO Sync
Bestimmt, ob der LFO jeweils zurückgestellt wird
Off, On
,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für die LFO-Rückstellung
f
L LFO Phase [degree] –180…+180
Phase des linken LFOs nach der Rückstellung
R LFO Phase [degree] –180…+180
Phase des rechten LFOs nach der Rückstellung
g
L Depth
Modulationsintensität des linken LFOs
0…200
R Depth
Modulationsintensität des rechten LFOs
0…200
h
L Delay Time [msec]
Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…500.0
R Delay Time [msec]
Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…500.0
i
L Feedback
Rückkopplung des linken Delays
–100…+100
R Feedback
Rückkopplung des rechten Delays
–100…+100
j
Wet/Dry –Wet…–1:99, Dry, 1:99…Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Fx:010,
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
b: D-mod Modulation
Wenn Sie statt der LFOs eine dynamische Modulationsquelle verwenden,
können Sie hier einstellen, ob Sie für beide Kanäle dieselben oder entgegen-
gesetzte Werte senden soll.
e: LFO Sync, e: Src,
f: L LFO Phase [degree], f: R LFO Phase [degree]
Der LFO kann mit einem dynamischen Modulator zurückgestellt werden.
Wählen Sie diesen mit „Src“. Hier könnten Sie z.B.
Gate
wählen, damit der
Zyklus immer wieder ab der gewählten Stellen beginnt.
„L LFO Phase“ und „R LFO Phase“ erlauben das Einstellen der Phase, die
der betreffe
nde LFO nach der Rückstellung bekommt. Somit lassen sich für
den linken und rechten Kanal auch unterschiedliche Tonhöhensprünge ein-
stellen.
Wenn die mit „Src“ gewählte Modulationsquelle einen Wert kleiner oder
gleich 63 sendet, wird dieser Effekt ausgeschaltet. Mit einem Wert größer
oder gleich 64 kann er aktiviert werden. Beim Übergang von einem Wert
kleiner oder gleich 63 zu 64 oder mehr werden die LFOs ausgelöst und „L
LFO Phase“ und „R LFO Phase“ entsprechend eingestellt.
047: Dynam.Delay
(Stereo Dynamic Delay)
BeidiesemAlgorithmuskanndieDelayLautstärkemitdem
PegeldesEingangssignalsgesteuertwerden.Dasnenntman
auch„Ducking“.InteressantandiesemEffektist,daßSiedie
DelayLautstärke im Verhältnis zum angebotenen Signal
Pegelauchumkehrenkönnen.
Delay
Links
Rechts
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
High Damp Low Damp
High Damp
Low Damp
Threshold
+
Delay
FB
Out
Control Target
Attack, Release
Envelope
a
Control Target None, Out, FB
Angesteuerter Parameter: keiner, Effektpegel, Feedback
Polarity
Kehrt die Pegelsteuerung um
+, –
b
Threshold
Pegel, am dem der Effekt greift
0…100
Offset
Steuerung des Versatzpegels
0…100
c
Attack
Die Einschwingrate der Pegelsteuerung
1…100
d
Release
Die Ausklingrate der Pegelsteuerung
1…100
e
L Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…680.0msec
f
R Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…680.0msec
g
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
h
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
i
Spread –100…+100
Stereobreite des Effektsignals
Fx:043
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: Control Target
Hier können Sie wählen, welcher Parameter angesteuert werden soll: keiner,
Rückkopplungspegel (FB) oder die Effektlautstärke (Level).
208
Effekte
ER/Delay
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release
Der „Offset“ wird anhand des Verhältniswertes zwischen „Control Target“ und
des betreffenden Parameters ermittelt („Wet/Dry“, wenn „Control Target“=
Out
; „Feedback“, wenn „Control Target“=
FB
).
Wenn „Polarity“ auf „
+
“ gestellt wurde, ergibt sich der „Control Target“-Wert
aus der Multiplikation des Parameterwertes mit dem „Offset“-Wert (solange
der Eingangspegel unter dem Threshold-Wert liegt) bzw. entspricht er dem
Parameterwert, wenn der Pegel über dem Threshold-Wert liegt. Wenn Sie
„Polarity“ auf „–“ stellen, entspricht der „Control Target“-Wert dem Parameter-
wert, solange der Eingangspegel unter dem Threshold-Wert liegt bzw. der
Mu
ltiplik
ation des Parameterwertes mit „Offset“, wenn der Pegel über dem
Threshold-Wert liegt. Im Klartext: bei Anwahl von „–“ ist der Effekt- oder
Rückkopplungspegel umgekehrt proportional zum Eingangspegel.
Mit „Attack“ und „Release“ können Sie einstellen, wie schnell der Effekt auf
Peg
eländerungen anspricht und
diese Steuerung wieder ausschaltet.
Dynamic Delay
Threshold
Dry
Envelope
Wet
Control Target=Out
Polarity= (–)
Wet
Control Target=Out
Polarity= (+)
Delay Time
Zeit
(Ducking Delay)
Release
Attack
Pegel
048: AutoPan Dly
(Stereo Auto Panning Delay)
DieserDelayändertdieStereopositionmitHilfeeinesLFOs.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
LFO Phase
LFO Shape
Pan
Pan
LFO: Tri / Sin
Depth
Delay
Delay
High Damp Low Damp
High Damp
Low Damp
Feedback
a
L Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des linken Kanals
0.0…680.0msec
L Feedback
Rückkopplung des linken Kanals
–100…+100
b
R Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit des rechten Kanals
0.0…680.0msec
R Feedback
Rückkopplung des rechten Kanals
–100…+100
c
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
d
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
e
LFO Phase [degree] –180…+180
LFO-Phasenverschiebung zwischen links und rechts
Fx:034
f
Panning Frequency [Hz]
Geschwindigkeit des Panorama-Effekts
0.02…20.00Hz
g
Panning Depth
Stereobreite des Panorama-Effekts
0…100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Panning Width
Amt
Max. Modulationsintensität von Panning Width
–100…+100
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
049: LCR BPM Delay
Dieser L/C/RDelay kann mit dem Tempo, Sequenzer oder
Arpeggiatorsynchronisiertwerden.WennSiedasTempoein
stellen, bevor Sie (in Echtzeit) zu spielen begi
nnen, werden
die Wiederholungen mit diesem Wert synchronisiert. Aus
musikalischen Gründen wird die Verzögerungszeit hier als
Notenwertangegeben.
C Delay
R Delay
Left
Right
Feedback
Spread
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
Input Level D-mod
High Damp
Low Damp
L Delay
Input Level D-mod
+
Level
Level
Level
Tempo
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
Base Note x Times
a
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
,
b
L Delay Base Note
                 
Notenwert der TapL-Wiederholungen
,
Times x1…x16
Anzahl der TapL-Noten zwischen zwei Wiederholungen
Level
Lautstärke von TapL
0…50
c
C Delay Base Note
                 
Notenwert der TapC-Wiederholungen
,
Times x1…x16
Anzahl der TapC-Noten zwischen zwei Wiederholungen
Level
Lautstärke von TapC
0…50
d
R Delay Base Note
                 
Notenwert der TapR-Wiederholungen
,
Times x1…x16
Anzahl der TapR-Noten zwischen zwei Wiederholungen
Level
Lautstärke von TapR
0…50
e
Feedback (C Delay)
Rückkopplung von TapC
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle der TapC-Rückkopplung
Amt –100…+100
Maximale Modulationsintensität der TapC-Rückkopplung
f
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
g
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
h
Spread 0…50
Stereobreite des Effektsignals
Fx:043
209
Effekte
ER/Delay
a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,
c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times
Die Verzögerungszeit ergibt sich aus der Multiplikation des Notenwertes
(„Base Note“) mit dem „Times“-Wert. Das wird dann mit den Clock-Signalen
synchronisiert. Diese richten sich nach der „BPM“-Einstellung (es kann auch
MIDI
gewählt werden).
050: BPM Delay
(Stereo BPM Delay)
AuchdiesesDelaykannmitdemTempoIhrerWahlsynchro
nisiertwerden.
Links
Rechts
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level D-mod
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
High Damp
Low Damp
Tempo
BPM
BPM
Base Note x Times
Base Note x Times
Adjust [%]
Adjust [%]
Delay
Delay
a
BPM MIDI, 40…240
Anwahl des Taktgebers und Tempo
Fx:049,
b
L Delay Base Note
                 
Notenwert der linken Wiederholungen
Fx:049,
Times x1…x16
Anzahl der L-Noten zwischen zwei Wiederholungen
Fx:049
Adjust [%]
Feinjustierung der L-Verzögerungszeit
–2.50…+2.50%
c
R Delay Base Note
                 
Notenwert für die R-Wiederholungen
Fx:049,
Times x1…x16
Anzahl der R-Noten je Wiederholung
Fx:049
Adjust [%]
Feinjustierung der R-Verzögerungszeit
–2.50…+2.50%
d
L Feedback
Rückkopplung des linken Kanals
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für L Feedback
Amt L –100…+100
Maximale Modulationsintensität von L Feedback
e
R Feedback
Rückkopplung des rechten Kanals
–100…+100
Amt R –100…+100
Maximale Modulationsintensität von R Feedback
f
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
g
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
h
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
051: Seq. Delay
(Sequencer Delay)
Dieses Delay erlaubt die Einstellung des Tempos und der
RhythmusfigurdereinzelnenLinien(„Taps“).
Delay
Links
Rechts
Feedback
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
+
Tempo
BPM
BPM
Rythm Pattern
Pan
a
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 44…240
,
b
Rhythm Pattern
Die Rhythmusfigur
– – – …    3
,
c
Tap1 Pan
Stereoposition von Tap1
L, 1…99, R
Tap2 Pan
Stereoposition von Tap2
L, 1…99, R
Tap3 Pan
Stereoposition von Tap3
L, 1…99, R
Tap4 Pan
Stereoposition von Tap4
L, 1…99, R
d
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Feedback
Amt
Maximale Modulationsintensität von Feedback
–100…+100
e
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
Low Damp [%]
Bedämpfung der tiefen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
f
Input Level Dmod [%] –100…+100
Modulationsintensität des Eingangspegels
Fx:037,
Src
Die Modulationsquelle für Input Level
Off…Tempo
Fx:
037
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
a: BPM, b: Rhythm Pattern
Im Verhältnis zum mit „BPM“ eingestellten Tempo (oder dem MIDI-Tempo,
wenn Sie „BPM“ auf
MIDI
stellen) entspricht die Länge eines Schlages der
Feedback-Verzögerung. Der Abstand zwischen den Taps bleibt dann immer
gleich. Bei Anwahl einer Rhythmusfigur werden die Tap-Ausgänge automa-
tisch aktiviert oder ausgeschaltet. Wenn Sie „BPM“ auf
MIDI
stellen, so lautet
die „BPM“-Untergrenze
44
.
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
210
Effekte
Reverb
Halleffekte
Diese Algorithmen simulieren die Akustik eines Raumes
odereinerHalle.
052: Rev. Hall
Hall eines relativ großen Konzertsaals oder einer mittelgro
ßenHalle.
053: RevSmthHall
(Reverb Smooth Hall)
Hallvarianten von einem großen Saal bis zum Stadium. Die
Hallfahneklingtausgesprochennatürlichab.
054: RevWetPlate
Simulationeineswarmen(dichten)Plattenhalls.
055: Reverb Dry Plate
EtwasluftigererPlattenhall.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
EQ Trim
+
EQ Trim
LEQ HEQ
Pre Delay
Reverb
Pre Delay Thru
a
Reverb Time [sec]
Halldauer
0.1…10.0sec
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
b
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
0…200msec
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
0…100%
c
EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Reverb - Hall / Plate Type
Zeit
Pegel
Lauter
Originalsignal
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
Mit „Pre Delay“ können Sie dafür
sorgen, d der Hall nicht sofort
bei Einsetzen de
s Originalsignals
beginnt.
Mit „Pre Delay Thru“ können Sie
au
ch den Einsatz des Signal
s ein
wenig verhallen, damit er etwas
massiver wird.
056: Rev.Room
Dieser Zimmerhall enthält deutlichere Erstreflexionen, so
daßdasSignalwenigerverschwommenklingt.DurchVariie
rendesErstreflexions‐undHallpegel
skönnenSiedieWand
oberfläche des virtuellen Raumes bestimmen (Stein, Ho l
z
usw.).
057: R.BriteRoom
REVERB
Dieser Zimmerhall ist brillanter als der vorige. Siehe auch
„056:ReverbRoom“.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
EQ Trim
+
EQ Trim
LEQ HEQ
Pre Delay
Reverb
Reverb Level
ER Level
ER Level
Pre Delay Thru
ERs
ERs
a
Reverb Time [sec]
Halldauer
0.1…3.0sec
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
b
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
0…200msec
Fx:
052
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
0…100%
Fx:
052
c
ER Level
Lautstärke der Erstreflexionen
0…100
d
Reverb Level
Hallpegel
0…100
e
EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
f
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
c: ER Level, d: Reverb Level
Mit diesen Parametern können Sie den Pegel der Erstreflexionen sowie des
eigentlichen Halls einstellen. Je höher der „ER Level“-Wert, desto stärker
werden die Schallwellen reflektiert. Das entspricht einer Backstein- oder
Betonwand. Wenn Sie hingegen den „Reverb Level“-Wert erhöhen, wird der
Hall etwas weniger direkt (Holzwand, Gardinen usw.)
Reverb - Room Type
Zeit
Pegel
Lauter
ER
(Erstreflexionen)
Original
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
211
Effekte
Mono – Mono Chain
Serielle Kombinationen zweier Mono-Effekte
058: Par4Eq–Exc
(Parametrischer 4-Band EQ – Exciter)
DiesisteineKombinationeinesMono4BandEqualizersmit
einemExciter.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Trim
+
Exciter
Parametric 4Band EQ Exciter
a
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs.
0…100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
f
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
g
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
059: Par4Eq–Wah
(Parametr. 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)
MONO – MONO CHAIN
Dies ist eine Kombination eines Mono4BandEqualizers
undeinesWahWahs.DieAnschlußreihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Trim
+
Parametric 4Band EQ
Routing
Wah/Auto Wah
Wah
D
-mod
Envelope
Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
a
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
f
[W] Frequency Bottom
Untergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
Frequency Top
Obergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
g
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Modulationslieferant (Auto, dynamisch, LFO)
Fx:009,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle des Wahs, wenn Sweep Mode= D-mod
h
[W] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
Resonance
Resonanz-Intensität
0…100
LPF
Ein-/Ausschalten des Wah-Tiefpaßfilters (LPF)
Off, On
i
Routing PEQ
WAH, WAH
PEQ
Bestimmt die Reihenfolge des param. EQs und WahWah-Effekts
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
212
Effekte
Mono – Mono Chain
060: 4Eq–Ch/Flng
(Parametr. 4-Band EQ – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines Mono4BandEqualizers
undeinesChorus’/Flangers.
Left
Right
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Trim
+
Parametric 4Band EQ
Chorus/Flanger
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
f
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
g
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
h
[F] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
i
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
i: Output Mode
Wenn Sie
Wet Invert
wählen, wird die Phase des rechten Chorus/Flanger-
Kanals umgekehrt. Hierdurch entsteht ein Pseudo-Stereoeffekt, der das
Schallbild breiter macht.
Wenn Sie diesen Algorithmus jedoch an einen weiteren Mono-Effekt anle-
gen, kann es zu Phasenauslöschungen kommen, so daß der Chorus/Flanger
kau
m hörbar ist.
061: Par4Eq–Phser
(Parametric 4-Band EQ – Phaser)
Dies ist eine Kombination eines Mono4BandEqualizers
undeinesPhasers.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Trim
+
Parametric 4Band EQ Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
f
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
g
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
h
[P] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
i
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Phaser-Ausgabe
Fx:060
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
213
Effekte
Mono – Mono Chain
062: P4Eq–TapDelay
(Parametr. 4-Band EQ – Multitap Delay)
Dies ist eine Kombination eines Mono4BandEqualizers
undeinesDelaysmitmehrerenVerzögerungslinien.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Trim
+
Parametric 4Band EQ Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
a
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
b
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
c
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
d
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
e
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
f
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
g
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 2:98…98:2, Wet
Balance des Multitap Delays
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
063: Cmp–AutoWah
(Compressor – Wah/Auto Wah)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors mit
einemWahWah.DieReihenfolgeisteinstellbar.
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[C] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[W] Frequency Bottom
Untergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
Frequency Top
Obergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
f
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Modulationslieferant (Auto, dynamisch, LFO)
Fx:009,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle des Wahs, wenn Sweep Mode= D-mod
g
[W] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
h
[W] Resonance
Resonanz-Intensität
0…100
Low Pass Filter
Ein-/Ausschalten des Wah-Tiefpaßfilters (LPF)
Off, On
i
Routing CMP
WAH, WAH
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Compressor
Routing
Wah/Auto Wah
Wah
D
-mod
Envelope
Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
214
Effekte
Mono – Mono Chain
064: Cmp–AmpSim
(Compressor – Amp Simulation)
DiesisteineKombinationeinesMonoKompressorsundder
GitarrenverstärkerSimulation. Die Reihenfolge ist einstell
bar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Compressor
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
LEQ HEQ
EQ Trim
Output Level
Envelope - Control
Comp
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[C] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[A] Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
f
Routing CMP
AMP, AMP
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
065: Cmp–OD/HiG
(Compressor – Overdrive/Hi.Gain)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors und
eines Overdrive/High Gain DistortionEffekts. Die Reihen
folgeisteinstellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
Compressor
Output Level
Envelope - Control
Comp
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder High Gain Distortion
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Fx:
006
d
[O] Output Level 0…50
Ausgangspegel des Verzerrers
Fx:006,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Einstellen des Verzerrerpegels
Amt –50…+50
Maximale Modulationsintensität von Output Level
e
[O] Low Cutoff [Hz] 20…1.00kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
f
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
g
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
h
Routing CMP
OD, OD
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
215
Effekte
Mono – Mono Chain
066: Cmp–Par.4EQ
(Compressor – Parametric 4-Band EQ)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors mit
einem parametrischen 4BandEQ. Die Reihenfolge ist ein
stellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Compressor
Trim
Parametric 4Band EQ
Output Level
Envelope - Control
Comp
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
d
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
e
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
f
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
g
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
h
Routing CMP
PEQ, PEQ
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
067: Cmp–ChorFlg
(Compressor – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors und
einesChorus’/Flangers.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Compressor
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[C] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
f
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
g
[F] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
i
Routing CMP
FLNG, FLNG
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
h: Output Mode, i: Routing
Wenn Sie
Wet Invert
wählen, wird die Phase des rechten Phaser-Kanals
umgekehrt. Hierdurch entsteht ein Pseudo-Stereoeffekt, der das Schallbild
breiter macht.
Wenn Sie diesen Algorithmus jedoch an einen weiteren Mono-Effekt anle-
gen, kann es zu Phasenauslöschungen kommen, so daß der Chorus/Flanger
ka
um hörbar ist.
W
enn „Routing“=
FLNG
CMP
, wird als „Output Mode“
Normal
gewählt.
216
Effekte
Mono – Mono Chain
068: Cmp–Phaser
(Compressor – Phaser)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors und
einesPhasers.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[C] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
f
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
g
[P] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Phaser-Ausgabe
Fx:067
i
Routing CMP
PHS, PHS
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
069: Cmp–MTapDelay
(Compressor – Multitap Delay)
Dies ist eine Kombination eines MonoKompressors und
einesMultitapDelays.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Output Level
Envelope - Control
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Comp
a
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
b
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
c
[C] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
f
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
g
[D] High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance des Multitap Delays
i
Routing CMP
DLY, DLY
CMP
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
217
Effekte
Mono – Mono Chain
070: Lim–Par.4Eq
(Limiter – Parametric 4-Band EQ)
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
parametrischen4BandEQs.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Limiter
Trim
Parametric 4Band EQ
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
a
[L] Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
b
[L] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
c
[L] Gain Adjust [dB]
Ausgangspegel des Limiters
–Inf, –38…+24dB
Fx:
003
d
[E] Trim
Eingangspegel des parametrischen EQs
0…100
e
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 1
20…1.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 1
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 1
–18…+18dB
f
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 2
50…5.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 2
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 2
–18…+18dB
g
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 3
300…10.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 3
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 3
–18…+18dB
h
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Eckfrequenz von Band 4
500…20.00kHz
Q
Güte (Bandbreite) von Band 4
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung von Band 4
–18…+18dB
i
Routing LMT
PEQ, PEQ
LMT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
071: Lim–ChorFlg
(Limiter – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
Chorus’/Flangers.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Chorus/Flanger
Feedback
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
LEQ
HEQ
EQ Trim
Chorus/Flanger
LFO: Tri / Sine
a
[L] Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
b
[L] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
c
[L] Gain Adjust [dB]
Ausgangspegel des Limiters
–Inf, –38…+24dB
Fx:
003
d
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
e
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
f
[F] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
g
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
Fx:067
i
Routing LMT
FLNG, FLNG
LMT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
218
Effekte
Mono – Mono Chain
072: Lim–Phaser
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
Phasers.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[L] Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
b
[L] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
c
[L] Gain Adjust [dB]
Ausgangspegel des Limiters
–Inf, –38…+24dB
Fx:
003
d
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
e
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
f
[P] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
g
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Phaser-Ausgabe
Fx:067
h
Routing LMT
PHS, PHS
LMT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
Fx:067
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
073: Lim–MTapDly
(Limiter – Multitap Delay)
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
MultitapDelays.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
a
[L] Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
b
[L] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
c
[L] Gain Adjust [dB]
Ausgangspegel des Limiters
–Inf, –38…+24dB
Fx:
003
d
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
e
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback (Tap2)
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
f
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance des Multitap Delays
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
g
Routing LMT
DLY, DLY
LMT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
219
Effekte
Mono – Mono Chain
074: Exc–Compr
(Exciter – Compressor)
Dies ist eine Kombination eines MonoExciters und eines
Kompressors.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Compressor
LEQ HEQ
EQ Trim
Comp
Output Level
Envelope - Control
Exciter
Exciter
a
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
b
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
c
[X] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
f
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
g
Routing XCT
CMP, CMP
XCT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
075: Exc–Limiter
(Exciter – Limiter)
Dies ist eine Kombination eines MonoExciters und eines
Limiters.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
Limiter
Limiter
Gain Adjust
Envelope - Control
a
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
b
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
c
[X] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[L] Ratio 1.0:1…50.0:1, Inf:1
Das Komprimierungsverhältnis
Fx:003
f
[L] Threshold [dB] –40…0dB
Der Grenzwert, ab dem der Kompressor aktiviert wird
Fx:003
g
[L] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
003
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
003
h
[L] Gain Adjust [dB]
Ausgangspegel des Limiters
–Inf, –38…+24dB
Fx:
003
i
Routing XCT
LMT, LMT
XCT
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
220
Effekte
Mono – Mono Chain
076: Exc–ChorFlg
(Exciter – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
Chorus’/Flangers.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
a
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
b
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
c
[X] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
f
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
g
[F] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
Fx:060
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
077: Exc–Phaser
(Exciter – Phaser)
Dies ist eine Kombination eines MonoLimiters und eines
Phasers.
a
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
b
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
c
[X] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
f
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
g
[P] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Phaser-Ausgabe
Fx:060
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
LEQ
HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
221
Effekte
Mono – Mono Chain
078: Exc–MTapDly
(Exciter – Multitap Delay)
Dies ist eine Kombination eines MonoExciters und eines
MultitapDelays.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
LEQ HEQ
EQ Trim
Exciter
Exciter
a
[X] Exciter Blend
Intensität (Tiefe) des Exciter-Effekts
–100…+100
Fx:
011
b
[X] Emphatic Point
Frequenzbereich, der hervorgehoben wird
0…70
Fx:
011
c
[X] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
f
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback (Tap2)
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
g
[D] High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance des Multitap Delays
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
079: OD/HG–Amp S
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation)
DiesisteineKombination einesMonoOverdrive/HighGain
DistortionEffektsundderAmpSimulation.DieReihenfolge
isteinstellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder High Gain Distortion
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Fx:
006
b
[O] Output Level 0…50
Ausgangspegel des Verzerrers
Fx:006,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Einstellen des Verzerrerpegels
Amt –50…+50
Maximale Modulationsintensität von Output Level
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20…1.00kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
f
[A] Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
g
Routing OD
AMP, AMP
OD
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
h
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
222
Effekte
Mono – Mono Chain
080: OD/HG–ChoFl
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)
Dies isteine KombinationeinesMonoOverdrive/HighGain
DistortionEffekts und eines Chorus’/Flangers. Die Reihen
folgeisteinstellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Chorus/Flanger
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
Cho/Flng Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder High Gain Distortion
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Fx:
006
b
[O] Output Level 0…50
Ausgangspegel des Verzerrers
Fx:006,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Einstellen des Verzerrerpegels
Amt –50…+50
Maximale Modulationsintensität von Output Level
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20…1.00kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
f
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
g
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
Fx:067
i
Routing OD
FLNG, FLNG
OD
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
081: OD/HG–Phser
(Overdrive/Hi.Gain – Phaser)
Diesist eineKombinationeinesMonoOverdrive/HighGain
DistortionEffektsundeinesPhasers.DieReihenfolgeistein
stellbar.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
Phaser
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
Phaser Wet / Dry
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder High Gain Distortion
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Fx:
006
b
[O] Output Level 0…50
Ausgangspegel des Verzerrers
Fx:006,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Einstellen des Verzerrerpegels
Amt –50…+50
Maximale Modulationsintensität von Output Level
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20…1.00kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
f
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
g
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
h
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Phaser-Ausgabe
Fx:067
i
Routing OD
PHS, PHS
OD
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
Fx:067
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
223
Effekte
Mono – Mono Chain
082: OD/HG–MTDly
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay)
DiesisteineKombination einesMonoOverdrive/HighGain
DistortionEffektsundeinesMultitapDelays.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Mt.Dly Wet / Dry
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Driver
a
[O] Drive Mode Overdrive, Hi-Gain
Anwahl von Overdrive oder High Gain Distortion
Drive
Verzerrungsgrad
1…100
Fx:
006
b
[O] Output Level 0…50
Ausgangspegel des Verzerrers
Fx:006,
Src Off…Tempo
Modulationsquelle zum Einstellen des Verzerrerpegels
Amt –50…+50
Maximale Modulationsintensität von Output Level
c
[O] Low Cutoff [Hz] 20…1.00kHz
Eckfrequenz von Low EQ (Kuhschwanz/Shelving)
Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–18…+18dB
d
[O] Mid1 Cutoff [Hz] 300…10.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 1-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 1-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 1-Bandes
–18…+18dB
e
[O] Mid2 Cutoff [Hz] 500…20.00kHz
Eckfrequenz des Mid/High 2-Bandes (Glocke)
Q
Güte (Bandbreite) des Mid/High 2-Bandes
0.5…10.0
Fx:
006
Gain [dB]
Anhebung/Absenkung des Mid/High 2-Bandes
–18…+18dB
f
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
g
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 2:98…98:2, Wet
Balance des Multitap Delays
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
083: Wah–AmpSim
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation)
Dies ist eine Kombination eines MonoWahs und der Amp
Simulation.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Routing
Amp Simulation
Amp Simulation Filter
Wah/Auto Wah
Wah
D
-mod
Envelope
Sweep Mode
D-mod
Auto
LFO
LFO
a
[W] Frequency Bottom
Untergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
Frequency Top
Obergrenze der Wah-Eckfrequenz
0…100
Fx:
009
b
[W] Sweep Mode Auto, D-mod, LFO
Modulationslieferant (Auto, dynamisch, LFO)
Fx:009,
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle des Wahs, wenn Sweep Mode= D-mod
c
[W] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
d
[W] Resonance
Resonanz-Intensität
0…100
Low Pass Filter
Ein-/Ausschalten des Wah-Tiefpaßfilters (LPF)
Off, On
e
[A] Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
f
Routing WAH
AMP, AMP
WAH
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
084: Decim–Amp S
(Decimator – Amp Simulation)
Dies ist eine Kombination eines MonoDecimators und der
AmpSimulation.DieReihenfolgeisteinstellbar.
a
[D] Pre LPF Off, On
Ein-/Ausschalten des Obertongeräuschs
Fx:014
High Damp [%]
Dämpfungsverhältnis der Höhen
0…100%
b
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Sampling-Frequenz
1.00k…48.00kHz
Resolution
Wortbreite (Anzahl der Bits)
4…24
Fx:
014
c
[D] Output Level
Ausgangspegel des Decimators
0…100
Fx:
014
d
[A] Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
e
Routing DECI
AMP, AMP
DECI
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
f
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
224
Effekte
Mono – Mono Chain
085: Decim–Cmp
(Decimator – Compressor)
DiesisteineKombinationeinesMonoDecimatorsundeines
Kompressors.DieReihenfolgeisteinstellbar.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Decimator
Routing
Pre LPF
High Damp
Output Level
Decimator
Resolution
Compressor
Comp
Output Level
Envelope - Control
a
[D] Pre LPF Off, On
Ein-/Ausschalten des Obertongeräuschs
Fx:014
High Damp [%]
Dämpfungsverhältnis der Höhen
0…100%
b
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Sampling-Frequenz
1.00k…48.00kHz
Resolution
Wortbreite (Anzahl der Bits)
4…24
Fx:
014
c
[D] Output Level
Ausgangspegel des Decimators
0…100
Fx:
014
d
[C] Sensitivity
Die Empfindlichkeit des Effekts
1…100
Fx:
002
e
[C] Attack
Tabelle , „Die Einschwingrate des Effekts,“ auf Seite 180
1…100
Fx:
002
Output Level
Ausgangspegel des Kompressors
0…100
Fx:
002
f
Routing DECI
CMP, CMP
DECI
Hier kann die Anschlußreihenfolge eingestellt werden
g
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
086: AmpS–Tremol
(Amp Simulation – Tremolo)
Diesist eine Kombination einerMonoAmp Simulation und
einesTremoloEffektes.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
Amp Simulation Tremolo
Amp Simulation Filter
Tremolo
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
LFO Shape
a
[A] Amplifier Type
Wählen Sie hier den Verstärkertyp
SS, EL84, 6L6
b
[T] LFO Waveform Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Fx:032
LFO Shape –100…+100
Intensität der LFO-Wellenformänderung
Fx:020
c
[T] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
d
[T] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
e
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
225
Effekte
Mono – Mono Chain
087: Ch/Fl–MTDly
(Chorus/Flanger – Multitap Delay)
DiesisteineKombinationeinesMonoChorus’/Flangersund
einesMultitapDelays.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
LEQ HEQ
EQ
Trim
Multitap Delay
Feedback
High Damp
Delay
(2)
(1)
Chorus/Flanger
Cho/Flng
Wet / Dry
Mt.Dly
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Feedback
LFO: Tri / Sine
a
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
b
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
c
[F] Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
d
[F] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
e
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
f
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
g
[D] Tap1 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap1
0…680msec
Tap1 Level
Ausgangspegel von Tap1
0…100
Fx:
045
h
[D] Tap2 Time [msec]
Verzögerungszeit von Tap2
0…680msec
Feedback (Tap2)
Rückkopplungsspegel von Tap2
–100…+100
i
[D] Mt.Delay Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance des Multitap Delays
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
Fx:
043
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
088: Phser–Cho/Fl
(Phaser – Chorus/Flanger)
Dies ist eine Kombination eines MonoPhasers und eines
Chorus’/Flangers.
Left
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
+
Chorus/Flanger
Cho/Flng
Wet / Dry
LEQ
HEQ
EQ
Trim
Chorus/Flanger
Feedback
Phaser
Phaser
Wet / Dry
Phaser
Resonance
LFO: Tri / Sine
LFO: Tri / Sine
Normal
Wet Invert
Output Mode
+
a
[P] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
b
[P] Manual
Frequenz, welche vor allem moduliert wird
0…100
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Resonance
Resonanz-Intensität
–100…+100
Fx:
023
c
[P] Phaser Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Balance des Phaser-Effekts
Fx:010, 023
d
[F] LFO Frequency [Hz]
LFO-Geschwindigkeit
0.02…20.00Hz
LFO Waveform
Wählen Sie hier die LFO-Wellenform
Triangle, Sine
e
[F] Delay Time [msec]
Die Verzögerungszeit
0.0…50.0msec
Depth
Intensität der LFO-Modulation
0…100
Feedback
Rückkopplung
–100…+100
Fx:
020
f
[F] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
g
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
h
[F] Cho/Flng Wet/Dry –Wet…–2:98, Dry, 2:98…Wet
Effektbalance des Chorus’/Flangers
Fx:010, 020
Output Mode Normal, Wet Invert
Wahl der Chorus/Flanger-Ausgabe
Fx:060
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
226
Effekte
Mono – Mono Chain
089: Rev–Gate
DiesisteineKombinationeinesMonoHallsundeinesGates.
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
Reverb
Balance
Wet: Mono-Eingang - Mono-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
+
LEQ
HEQ
EQ Trim
Reverb
Pre Delay
Envelope - Control
D-mod
Input
Envelope Select
Gate
Input Reverb Mix
Reverb
Gate
Gate+Dmpr
a
[R] Reverb Time [sec]
Halldauer
0.1…10.0sec
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
0…100%
b
[R] Pre Delay [msec] 0…200msec
Die Verzögerungszeit des Halls und des Gate-Signals
c
[R] EQ Trim
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers,“ auf Seite 180
0…100
d
[R] Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes,“ auf
Seite 180
–15…+15dB
e
[R] Reverb Balance Dry, 1:99…99:1, Wet
Bestimmt das Mischverhältnis des Halleffekts
f
[G] Envelope Select D-mod, Input
Steuerung über die dynamische Modulation oder den Eingangspegel
Src Off…Gate2+Dmpr
Die Modulationsquelle, mit der das Gate gesteuert wird, wenn Envelope Select= D-
mod
g
[G] Input Reverb Mix Dry, 1:99…99:1, Wet
Balance zwischen dem trockenen und Reverb-Signals für die Gate-Steuerung.
Threshold
Grenzwert des Gates
0…100
h
[G] Polarity +, –
Hiermit kann die Gate-Funktion umgekehrt werden
Fx:005
i
[G] Attack
Die Einschwingrate
1…100
Fx:
005
Release
Die Ausklingrate
1…100
Fx:
005
j
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold
Mit „Envelope Select“ können Sie wählen, ob das Gate über den Pegel des
Eingangssignals oder die dynamische Modulationsquelle ein- und ausge-
schaltet werden soll. Wählen Sie mit „Src“ die Modulationsquelle. Hier gibt es
m
ehrere Mögli
chkeiten zwischen
Off
und
Gate2+Dmpr
.
Wenn Sie „Envelope Select“ auf
Input
stellen, kann das Gate mit einem kom-
binierten Signal gesteuert werden: dem trockenen und dem Reverb-Signal.
Wenn der Signalpegel
über dem „Threshold“-Wert liegt, öffnet sich das Gate
und der Hall (Reverb) ist hörbar.
In der Regel sollten Sie „Input Reverb Mix“ auf
Dry
stellen (in dem Fall steu-
ert nur das Originalsignal das Gate). Wenn das Gate etwas länger geöffnet
bleiben soll,
können Sie mit „Input Reverb Mix“ auch Hall zum Steuersignal
mischen. Am besten korrigieren Sie dann auch den „Threshold“-Wert.
227
Zuweisbare Parameter
Liste der Funktionen, die dem Schalter- zugewiesen werden können
19. ZUWEISBARE PARAMETER
LISTE DER FUNKTIONEN, DIE DEM
SCHALTER- ZUGEWIESEN WERDEN
KÖNNEN
Die folgenden Funktionen können einem Fußschalter zuge
wiesenwerden.
Funktion Bedeutung
Off keine Funktion zugewiesen
Start/stop
Entspricht der Funktion der Tasten des Steu-
erpults mit denselben Namen
Play/Stop Seq1
Play Stop Seq2
Synchro
Tap tempo/Rst
Tempo l oc k
Intro 1
Ending 1
Intro 2
Ending 2
Fill 1
Fill 2
C.In / Break
Variation 1
Variation 2
Variation 3
Variation 4
Variation up
Variation down
Fade in/out
Memory
Bass inversion
Manual Bass
Upper 1 Mute Stummschaltung der Upper 1 Spur
Upper 2 Mute Stummschaltung der Upper 2 Spur
Upper 3 Mute Stummschaltung der Upper 3 Spur
Lower Mute Stummschaltung der Lower Spur
Song Melody Mute Stummschaltung der Song Spur 4 (üblicher-
weise Melodiespur)
Song Drum&Bass Stummschaltung aller Spuren, abgesehen
v
on Spur 2 (übl
icherweise Bass) und 10 (übli-
cherweise Drum)
Style Change
Einige Funktionen der Steuerpult-Taster mit
den
selben Namen
Si
ngle Touch
Style Up Selektiert den nächsten Style
Style Down Selektiert den vorhergehenden Style
Perform. Up Selektiert die nächste Performance
Perform. Down Selektiert die vorhergehende Performance
Program Up Selektiert das nächste Programm
Program Down Selektiert das vorhergehende Programm
STS Up Selektiert die nächste STS
STS Down Selektiert die vorhergehende STS
STS1 Selektiert die STS #1
STS2 Selektiert die STS #2
STS3 Selektiert die STS #3
STS4 Selektiert die STS #4
Punch In/Out Schaltet Punch Recording ein oder aus
FX CC12 Sw.
Standard FX Controller
FX CC13 Sw.
Fx A mute Stummschaltung der Internal FX A
Fx B mute Stummschaltung der Internal FX B
Fx C mute Stummschaltung der Internal FX C
Fx D mute Stummschaltung der Internal FX D
All Fx mute Stummschaltung aller Internal FXs
Drum mute Stummschaltung der Drum Spur
Perc mute Stummschaltung der Perkusssionsspur
Bass mute Stummschaltung der Bass Spur
Acc1 mute Stummschaltung der Acc1 Spur
Acc2 mute Stummschaltung der Acc2 Spur
Acc3 mute Stummschaltung der Acc3 Spur
Acc4 mute Stummschaltung der Acc4 Spur
Acc5 mute Stummschaltung der Acc5 Spur
Acc 1/5 mute Stummschaltung aller Acc Spuren
Audio In mute Stummschaltung der Audio Inputs
Ens. on/off Ensemble ein/aus
Quarter tone Quarter Tone ein/aus
Chord Latch Hält den erkannten Akkord bis das Pedal los-
gelassen wird
Chord Latch+Damper Mit dieser Funktion kann man den Damper
weiterhin zum
Halten der Noten,
beispiels-
weise der Upper Spur, einsetzen, gleichzeitig
aber mit der Funktion
Chord Latch die
Akkorderkennung blockieren.
Funktion Bedeutung
228
Zuweisbare Parameter
Liste der Funktionen, die dem Pedal oder dem Programmierbaren Schieberegler zugewiesen
LISTE DER FUNKTIONEN, DIE DEM PEDAL
ODER DEM PROGRAMMIERBAREN
SCHIEBEREGLER ZUGEWIESEN WERDEN
KÖNNEN
Die folgenden Funktionen können einem Dauerpedal oder
demzuw eisbarenSchiebereglerzugewiesenenwerden.
Funktion Bedeutung
Master volume Master Volume
Accomp.Volume Accopaniment Volume
Kb Expression Keyboard Expression
Joystick +X Joystick right
Joystick -X Joystick left
Joystick +Y Joystick forward
Joystick -Y Joystick backward
Vdf cutoff (RT tracks) Filter cutoff (on the Programs assigned to the
Realtime tracks)
FX
CC12 Ctl
Standard FX controllers
FX CC13 Ctl
LISTE DER KLÄNGE, DIE DEN PADS
ZUGEWIESEN WERDEN KÖNNEN
SiekönnendenPadsfolgendeKlängezuweisen.
SOUND NAME SOUND NAME SOUND NAME SOUND NAME
1 ChinaGong 36 DistSlid2 71 Darbuka1 106 HeartBeat
2 Crash 1 37 Sticks 72 Darbuka2 107 Footstep1
3 Crash 2 38 Cowbell 73 Darbuka3 108 Footstep2
4 88 Crash 39 Agogo 1 74 Darbuka4 109 Stadium
5 Ride 1 40 Agogo 2 75 Darbuka5 110 DoorCreak
6 Ride 2 41 Whistle 1 76 Darbuka6 111 DoorSlam
7 China 42 Whistle 2 77 Darbuka7 112 CarEngine
8 Ride Bell 43 Sh. Guiro 78 Darbuka8 113 Car Stop
9 Splash 44 LongGuiro 79 DoufRimAk 114 Car Pass
10 RevCymbal 45 Cuica 1 80 Tef 1 115 Car Crash
11 DragonGng 46 Cuica 2 81 Tef 2 116 Crickets
12 OrchCymb1 47 Triangle1 82 Tef 3 117 Train
13 OrchCymb2 48 Triangle2 83 Tef 4 118 Helicopt
14 OrcSdRoll
49 88Cowbell 84 Tef 5 119 Gun Shot
15 OrchSnare 50 TimbLow 85 Tef 6 120 MachinGun
16 Timpani 1 51 TimbHi 86 Rik 1 121 Laser Gun
17 Timpani 2 52 TimbRim1 87 Rik 2 122 Explosion
18 Timpani 3 53 TimbRim2 88 Rik 3 123 Dog
19 Timpani 4 54 CongaLow 89 RekDomAk 124 H. Gallop
20 Orch. Hit 55 CongaHi 90 OpenBells 125 Birds 1
21 BrassFall 56 CongaSlap 91 Sagat 1 126 Birds 2
22 Ch. Bell 57 CongaMute 92 Sagat 2 127 Thunder
23 JingleBel 58 Tam b. Ac c1 93 Davul 128 Sea Shore
24 WindChim1 59 Tam b. Ac c2 94 Ramazan 1 129 River
25 WindChim2 60 Tam b. Pus h 95 Ramazan 2 130 Bubble
26 WindChim3 61 Tam bO pe n 96 Ramazan 3 131 Cat
27 VibraSlap 62 Castanet1 97 Kup 1 132 Lion
28 RainStick 63 Castanet2 98 Kup 2 133 PhoneRing
29 Scratch 1 64 Aah ! 99 Kup 3 134 Applause
30 Scratch 2 65 Uuh ! 100 Kup 4 135 Wind
31 Scratch 3 66 Yeah ! 1 101 Baya 1 136 Starship
32 Scratch 4 67 Yeah ! 2 102 Baya 2 137 Jetplane
33 Scratch 5 68 Hit It ! 103 Laughing 138 Siren
34 Scratch 6 69 Hollo 1 104 Scream 139 Cosmic
35 DistSlid1 70 Hollo 2 105 Punch
Funktion Bedeutung
229
Zuweisbare Parameter
Liste der den Pads zuweisbaren Funktionen
LISTE DER DEN PADS ZUWEISBAREN
FUNKTIONEN
Sie können die nachstehend aufgelisteten Funktionen den
PadszuweisenunddiesealsSchalterreglerbenutzen.
Funktion Bedeutung
StyleUp Selektiert den nächsten Style
StylDown Selektiert den vorhergehenden Style
PerfUp Selektiert die nächste Performance
PerfDown Selektiert die vorhergehende Performance
ProgUp Selektiert das nächste Program
ProgDown Selektiet das vorhergehende Program
PunchI/O Schaltet die Punch Aufnahme ein/aus
FxA Mute Stummschaltung des Internal FX A
FxB Mute Stummschaltung des Internal FX B
FxC Mute Stummschaltung des Internal FX C
FxD Mute Stummschaltung des Internal FX D
Fx Mute Stummschaltung aller Internal FXs
Upp1Mute Stummschaltung der Spur Upper 1
Upp2Mute Stummschaltung der Spur Upper 2
Upp3Mute Stummschaltung der Spur Upper 3
Low Mute Stummschaltung der Lower Spur
DrumMute Stummschaltung der Drum Spur
PercMute Stummschaltung der Perkussionsspur
BassMute Stummschaltung der Bass-Spur
Acc1Mute Stummschaltung der Spur Acc1
Acc2Mute Stummschaltung der Spur Acc2
Acc3Mute Stummschaltung der Spur Acc3
Acc4Mute Stummschaltung der Spur Acc4
Acc5Mute Stummschaltung der Spur Acc5
Acc Mute Stummschaltung aller Acc Spuren
Mel.Mute Stummschaltung der Song-Spur 4 (normaler-
weise die Melodiespur)
Drum&Bas Stummschaltung aller Spuren, ausgenom-
men Spur 2 (normalerweise Bass) und Spur
10 (n
ormalerweise
Drum)
Mic stumm Audio Eingänge stumm
QuarterT Viertelton ein/aus
Fx CC12
Standard FX Regler
Fx CC13
TEMPERIERUNGEN
Nachfolgend finden Sie eine Liste von Temperierungen, die
Sie im Style Play Modus („Scale“ auf Seite44),Song Modus
(„Scale“ auf Seite97) und Global Modus („Scale“ auf
Se
ite128)wählenkönnen.
Equal Gleichschwebende Temperier
ung; wird nor
malerweise für „westliche“ Musik verw
endet
undbestehtaus12absolutidentischenHalbtö
nen.
PureMajor Die DurAkkorde der gewählten Ton
art wer
denreingestimmt.
PureMinor Die MollAkkorde der gewählten To
nart wer
denreingestimmt.
Arabic Arabi
scheTemperier
ungmitVierteltönen.Stel
lenSiedieTonartParameter
wiefolgtein:
C‐für„rastC/bayatiD“Temperi
erung
D‐für„rastD/bayatiE“Temperie
rung
F‐für„rastF/bayatiG“Tempe
rierung
G‐für„rastG/bayatiA“Tempe
rierung
A#‐für„rastBb/bayatiC“Temper
ierung
Pythagorean Pythagoreische Temperier
ung. Basiert auf der
Musiktheorie des bedeutenden griechischen
Philosophen und Mathematikers. Eignet sich
zumSpielenvonMelodien.
Werckmeister
Temperierung,dieimspätenBarockundinder
Klassi
k verwendet wurde. Eignet sich beson
dersfürStückedes18.Jahrhunder
ts.
Kirnberger CembaloTemperier
ung, die im 18. Jahrhun
dertweitverbreitetwar.
Slendro Indonesi
che GamelanStimmung. Die Oktave
ist in 5 No
ten unterteilt (C, D, F, G, A). Die
übrigenNotenerklingeningleichschwebender
Temperierung.
Pelog IndonesischeGamelanStimmung. Die Oktave
ist in 7 Not
en unterteilt (alle weißen Tasten,
wennderNotenschlüsselCist).Dieschwarzen
TastenerklingeningleichschwebenderTempe
rierung.
Stretch Simuliert die „gestreckte“ Stimmung eines
akustischen Klav
iers. Es handelt sich um eine
vorwiegend gleichschwebende Temperierung,
wobei die niedrigsten Noten etwas niedriger
und die höchsten Noten etwas höher als die
Standardnotenerklingen..
User EineTe
mperier
ung,diederBenutzerselbstr
den Style Play, Backing Sequence und Song
Play Modus programmiert. Die Benutzertem
perierung kan
n in Performa
nces, Style Perfor
mances, STSs oder Songs gespeichert wer
den.
Sie könnendie Benutzertemperierungim Glo
balModuswählen.
230
MIDI Controller
20. MIDI CONTROLLER
Die nachfolgende Tabelle enthält alle Control ChangeMel
dungen und deren Auswirkungen
auf die verschiedenen
FunktionendesmicroARRANGER.
CC# CC Name microARRANGER Function
0 Bank Select Programmauswahl
1 Mod1 (Y+) Joystick vorwärts
2 Mod2 (Y-) Joystick rückswärts
3 Undef. ctl
4 Foot ctl
5 Port.time
6 Data ent.
7 Volume Track Lautstärke
8 Balance
9 Undef. ctl
10 Pan Pot Spur Panning
11 Expression Expression
12 Fx Ctl 1
13 Fx Ctl 2
14–15 Undef. ctlþ
16 Gen.pc.1
17 Gen.pc.2
18 Slider
19 Gen.pc.4
20–31 Undef. ctlþþ
Die Control Change Daten #32–63 sind das LSB (Least Significant Bytet)
d
es Control Cha
nge #0–31, d.h. das MSB (Most Significant Byte) und wer-
den entsprechend ihres jeweiligen MSB Gegenstücks geändert.
64 Damper Damper Pedal
65 Portamento
66 Sostenuto Sostenuto Pedal
67 Soft pedal Soft Pedal
68 Legato
69 Hold 2
70 Sustin level
71 F. Res.Hp Filter Resonanz
72 Release Release Zeit
73 Attack Attack Zeit
74 F. CutOff Filter Cutoff (Brillianz)
75 Decay T. Decay Zeit
76 Lfo1 Sp. Vibrato Geschwindigkeit
77 Lfo1 Dpt Vibrato Tiefe
78 Lfo1 Dly Vibrato Anfangsdelay
79 FilterEgþ
80 Gen.pc.5
81 Gen.pc.6
82 Gen.pc.7
83 Gen.pc.8
84 Port.ctl
85–90 Undef. ctl
91 Fx A/C A/C (Hall) Sendeegel
92 Fx 2 ctl
93 Fx B/D B/D (Modul.) Sendepegel
94 Fx 4 ctl
95 Fx 5 ctl
96 Data Inc
97 Data Dec
98 NRPN Lsb
99 NRPN Msb
100 RPN Lsb
101 RPN Msb
102–119 Undefined ctl
120 AllSOff
121 Res Ctl Reset All Controllers
122 LocalCt
123 NoteOff
124 OmniOff
125 Omni On
126 Mono On
127 Poly On
CC# CC Name microARRANGER Function
231
MIDI Controller
MIDI Implementation Chart
MIDI IMPLEMENTATION CHART
Function Transmitted Recognized Remarks
Basic Channel
Default 1–16 1–16 Memorized
Changed 1–16 1–16
Mode
Default 3
Messages X X
Altered ****************
Note
Number:
0–127 0–127
True Voice **************** 0–127
Velocity
Note On O 9n, V=1–127 O 9n, V=1–127
Note Off X V=64 X
Aftertouch
Poly (Key) O O Sequencer data only *A
Mono (Channel) O O Sequencer data only *A
Pitch Bend O O
Control
Change
0, 32 O O Bank Select (MSB, LSB) *A
1, 2 O O Modulations *A
64 O O Damper *A
6 O O Data Entry MSB *A
38 X O Data Entry LSB *A
7, 11 O O Volume, Expression *A
10, 91, 93 O O Panpot, A/B or C/D FX Block Send *A
71, 72, 73 O O Harmonic Content, EG time (Release, Attack) *A
74, 75 O O Brightness, Decay Time *A
76, 77, 78 O O Vibrato Rate, Depth, Delay *A
98, 99 O O NRPN (LSB, MSB) *A,
100, 101 O O RPN (LSB, MSB) *A, 1
120, 121 X O All sounds off, Reset all controllers *A
Program
Change
O 0–127 O 0–127
*A
True # **************** 0–127
System Exclusive O O *2
System
Common
Song Position X X
Song Select X X
Tune X X
System
Real Time
Clock O O *3
Commands O O *3
Aux
Messages
Local On/Off X X
All Notes Off X O (123–127)
Active Sense O O
Reset X X
Notes
*A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode.
*1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Includes Inquiry and Master Volume messages.
*3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi.
Mode 1:OMNI ON, POLY
Mode 3:OMNI OFF, POLY
Mode 2:OMNI ON, MONO
Mode 4:OMNI OFF, MONO
O: Yes
X: No
KORG microARRANGER
OS Version 1.0 - août. 10, 2011
232
Parameter
21. PARAMETER
Steuerpult und Betriebsmodus-Parameter
IndenfolgendenTabellensinddieParameteraufgeführt,dieSiespeichernkönnen,indemSiedenWRITETasterindenverschie
denenBetriebsmodiundEditUmgebungendrück
en.
Seite Parameter Performance
Single Touch Set-
ting (STS)
Style
Performance
Gl
obal Seq1+Seq2 Setup
Anmerkung
Steuerpult
Master Volume (Slider)
Acc./Seq Volume (Slider)
Assignable Slider
(Funktion)
Selected Mode
Memory
Bass Inversion
Manual Bass
Split Point
Nicht auf Karte speicherbar
Groove Quantize
Tempo Lock
Single Touch
Selected Style Number
Allgemeiner Parameter
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Count In, Intro 1/2, Ending 1/2)
Allgemeine Parameter
Ensemble On/Off
Chord Scanning
Keyboard Mode
Style Change
Perf./Program
Program Change
Getrennte Spuren
Octave Transpose
Master Transpose
Allgemeine ParameterTe mp o
Drawbar Settings
Display Hold
Style Play Modus
Main Program
Getrennte Spuren
Play/Mute status
1 Volume
2 Pan
3 FX Send Level
4 Detune
5 Scale
Key
Note
Detune
Allgemeine Parameter
6 Pitchbend Sensitivity
Getrennte Spuren
7–8 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
(A, B, C, D)
(A/B, C/D)
(A/B, C/D)
(C, D)
(C/D)
(C/D)
(A, B)
(A/B)
(A/B)
Allgemeine Parameter
9–12 FX Parameters (A, B, C, D)
(A/B, C/D)
(C/D)
(A/B)
13 Easy Program Edit
Getrennte Spuren
14 Track Mode
15 Track Internal/External
16 Damper
Nur Realtime Spuren
Expression
17 Joystick X
Joystick Y
18 Dynamic Range
19 Ensemble Track
Ensemble Type
Dynamic
Te mp o
Feedback
Allgemeine Parameter
20 V1–V4 Drum Map
Kick Designation
Snare Designation
Fill 1/2
21 Program (Original/On)
Nur Style Spuren,
allgemein
Wrap Around
Nur Style Spuren
Keyboard Range (Original/Off)
233
Parameter
23 Pad 1–4
Volume
Pan
C Send Level
D Send Level
Allgemeine Parameter
24 Pad Lock
Scale Lock
Auto Octave Lock
Master Transpose Lock
25 Chord Recognition Mode
Scale Mode
Memory Mode
Velocity Control
Song Play Modus
Main Program
Getrennte Spuren
Play/Mute status
1 Volume
2 Pan
3 FX Send Level
Allgemeine Parameter
4 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
5–6 FX Parameters (A, B, C, D)
7 Track Mode
Getrennte Spuren
8 Track Internal/External
9 Jukebox Liste wird auf Karte gespeichert
10 Link Mode
Allgemeine ParameterS2 FX Mode
Performance FX Mode
Song Modus
Song data siehe Tabelle „Style und Song Parameter“
Global Edit Umgebung
1 Velocity Curve
Allgemeine Parameter
Master Tune
Aftertouch Curve
Scale
Key
Speakers On/Off Wird beim Starten auf „On“
gestellt
Metr
onome Volume
Allgemeine Parameter
2 Master Transpose on …
…Style/Realtime tracks
…Seq 1/2
…Midi In
Scale Transpose Position
3 Pedal/Switch Function
Assignable Slider Function
EC5 Pedals (A, B, C, D, E)
Functions
Damper Polarity
Footswitch Polarity
4 MIDI Setup Preset
5 Local On/Off Wird beim Starten auf „On“
gestellt
Clock Wird bei
m Starten auf „Int“
gestellt
Clock Send
Allgemeine Parameter
6 Midi In Channels (1…16)
Getrennte Spuren
7 Chord 1 Channel
Chord 2 Channel
Allgemeine Parameter
Velocity Input
8 Upper Octave
Lower Octave
Octave Transp. on the Midi In
9 Midi In Filters (1…8)
10 Midi Out Channels (1…16)
Getrennte Spuren
11 Midi Out Filters (1…8)
Allgemeine Parameter
12 Drum Mode
Drum Category
Allgemeine Parameter
Card Edit Umgebung
9 Global Protect
Kann nicht auf Karte gespeichert
werden
Factory Styles Protect Wird beim Starten auf „On“
gestellt
Seite Parameter Performance
Single Touch Set-
ting (STS)
Style
Performance
Global Seq1+Seq2 Setup Anmerkung
234
Parameter
Style und Song Parameter
Die folgende Tabelle enthält eine Liste der beim Editieren eines Songs oder Styles gespeicherten Daten (im Speicher oder auf
Karte).
Anmerkung:
WenneinSongaufderKartealsStandardMIDIDatei(SM F)gespeichertwird,werdenalleParameteringewöhnlicheSpur
Parameter konvertiert. microARRANGEReigene Daten werden in SysEx ‐oder MetaEreignissekonvertiert,die beim Einlesen der SMF
Dateiaufeinemander enKeyboardoderSequenzerignoriertwerden..
Style Song
Parameter Kopfzeile Spuren Master Spur Kopfzeile Spuren Master Spur
Volume (GM Master Volume)
(a)
(a)Wird SysEx daten gespeichert.
Te mp o
Meter (Time Signature)
Programs
(b)
(b)Wenn dieses Programm in einem Style verwendet wird, muss der „Prog“ Parameter auf „Orig“ im Style Play Modus
umgestellt werden. Siehe „Prog (Program)“ auf Seite 49.
Note On/Off
Pitch Bend
After Touch
Control Change
(c)
(c) Nicht alle Control Change Nachrichten sind in den Styles erlaubt. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter „Liste
der aufgenommenen Events“ auf Seite 54.
Quarter Tone
(a)
Quarter Tone Reset
(a)
Chord Variation Length
Original Key/Chord
NTT
Expression
Keyboard Range
Chord Variation Table
Retrigger Mode
Tension
Play/Mute status
(a)
Master Transpose
(a)
Volume
Pan
FX Block
(a)
FX Send
Detune
Scale
(a)
Key
Note
Detune
Scale Yes/No
(a)
Pitch Bend Range
FX Select (A, B, C, D)
(a)
Modulation Track
(a)
FX Feedback Send (B>A or D>C)
(a)
FX Parameters (A, B, C, D)
Easy Program Edit
Track Mode
(a)
Internal/External Mode
235
Akkorderkennung
22. AKKORDERKENNUNG
AufdenfolgendenSeitenfindenSiediewichtigstenAkkorde,diedasKorgmicroARRANGERerkennt,wennalsAkkorderken
nungsmodus„Fingered2”eingestelltwurde(siehe„ChordRecogn
itionMode“aufSeite51).DieerkanntenAkkordekönnenbei
denverschiedenenAkkorderkennungsmodiunterschiedlichausfallen.
2-note
T
T
T
T
3-note
T
T
T T
T
Major
2-note
4-note
T
T
Major 6th
3-note
T
4-note
T
T
Major 7th
2-note
T
T
= constituent notes of the chord = can be used as tension
3-note
T
T
Sus 4
2-note
3-note
Sus 2
3-note
T T
T T
2-note
T T
T
4-note
T T
TT T
Dominant 7th
4-note
T
T
Dominant 7th Sus 4
3-note
T
T
T T
T T
4-note
Dominant 7th 5
4-note
T
T
Major 7th Sus 4
T
4-note
Major 7th 5
T= constituent notes of the chord = can be used as tension
4-note
TT
Minor 7th
3-note
T
4-note
T T
Minor-Major 7th
3-note
T
3-note
T
T
Diminished
4-note
TT
Diminished Major 7th
4-note
TTT
Minor 7th 5
3-note
T
T
Augmented
4-note
TT T
T
Augmented 7th
4-note
TT T
T
Augmented Major 7th
No 3rd, no 5th
No 3rd
1-note2-note
3-note
T T
Minor
2-note
T
4-note
T T
Minor 6th
236
Akkorderkennung
237
Fehlermeldungen und Fehlerbehebung
Fehlermeldungen
23. FEHLERMELDUNGEN UND FEHLERBEHEBUNG
FEHLERMELDUNGEN
Ihr microARRANGER kommuniziert mit Ihnen mittels ver
schiedener Meldungen. Nachstehen
d finden Sie eine Liste
dieserMeldungen.
Esgibtzweiversch
iedeneArtenvonMeldungen:
•WartenaufBestätigung(Yes
No).DrückenSieENTER/
YES, um den Vorgang fortzusetzen oder EXIT/NO, um
ihnabzubrechen.
•AnzeigeeinesFehlersodereinerFe
hlfunktion.Drücken
SieeinenbeliebigenTasterdesvorderenBedienfeldes.
Allgemeine Meldungen
Another Command Is Running (Exit drücken)
SolangedielaufendeOperationnichtbeendetist,kannkeine
neueOperationausgeführtwerden.
Are you sure? (Enter/Exit)
Aufforderung zur Bestätigung vor vielen Operationen. Drü
ckenSieENTER/YESzurBestätigu
ngoderEXIT/NO,umdie
Operationabzubrechen.
Generic error
EinnichtnäherdefinierterFehleristaufgetreten.
Record Aborted
Speicherkapazitätreichtnichtaus,umdenStyleRecord,Song
RecordoderBackingSequencerRecordModusaufzurufen.
Backing Sequence Modus
Too many Styles
Sie haben die zulässige Höchstanzahl an Styles aufgenom
men(zwischen10und15Styles,jenachSpeicherkapazität).
Style Play
Corrupted Style Perform. – Save It Again
Die Style Performance ist beschädigt. Drücken Sie WRITE
undselektierenSie dieOption CurrentStyle,um diePerfor
manceerneutabzuspeichern.
Style Select Fails
DasmicroARRANGERistnichtinderLage,denBefehlaus
zuführen.
Style Record
Arranger is Running! (Press Exit)
Wenn Sie sich im Style Record Modus befinden, erscheint diese
Meldung,wennSiebeilaufendemArrangerversuchen,eineandere
SpurzuselektierenodereineEditOperationvorzunehmen.
Low memory!
Die Speicherkapazität der SSD (der Speicherplatz, in welchem
UserStylesgespeichertwerden)neigtsichdemEndezu.Verlas
senSieRecordundladenSiedannBänk
emitwenigerumfang
reichenStyles,bevorSieerneu
tdenRecordModusaufrufen.
Style Copy Failed (Press Exit)
Das microARRANGER ist nicht der Lage , den Kopiervor
gangauszuführen.
Style Delete Failed (Press Exit)
Das microARRANGER ist nicht in der Lage, den Löschvor
gangauszuführen.
Style Save Failed (Press Exit)
Das microARRANGER ist nicht in der Lage, den Speicher
vorgangauszuführen.
Style Select Failed (Press Exit)
DasmicroARRANGERkanndiegewünschteSelektionnicht
ausführen.
SMF Import Failed! (Press Exit)
Fehler beim Lesen der Standard MIDI Datei aufgrund der
ImportSMFFunktion.MöglicherweiseistdieDateidefekt.
Backing Sequence Mode
Too Many Styles! (Exit drücken)
Sie haben diemaximal zulässige Anzahl von aufnehmbaren
Stylesüberschritten(AnzahlhängtvonderSpeicherkapazität
ab,zwischen10und15StyleWechsel).
Song Play
Cannot Load JBX File to Seq 2 (Exit drücken)
SiekönnenindenSequencer2keineJukebox(JBX)Dateiladen.
DieseDateienkönnennurindenSequencer1geladenwerden.
Juke Box List Empty! (Exit drücken)
Siehabenv ersuchen,eineJukeboxListeabzuspielen,aberdie
Listeistleer.NehmenSieeinigeSongsindieListeauf.
Juke Box List Full! (Exit drücken)
EineJukeboxListekannbiszu127Songsenthalten.Siehaben
versucht,dieMaximalzahlzuüberschreiten.
Save Song List: Insert Card and Press Enter
SiespeicherneineSongListe.SchiebenSieeineKarteinden
SchachtunddrückenSieENTER.
Save JBX List: Insert Card and Press Enter
Sie speichern eine SongListe als „JBX“Datei. Schieben Sie
eineKarteindenSchachtunddrückenSieENTER.
Wait Please
Sie haben versucht, eine Datei zu laden, während das mic
roARRANGERnochdabeiist,eineanderezuladen
.
Song
Too Many Events
Siehabenversucht,zu vieleEventsindenselbenTickzukopieren.
Out of Memory!
DieSpeichergrenzefürSongs(300KB)isterreicht.
Incompatible Meter
Siehabenversucht,eineSpuraufeineSpurmiteinemande
renTaktzukopieren.
Sequencer is Running! (Exit drücken)
Wenn Sie sich im Song Record Modus befinden, erscheint
möglicherweise diese Mitteilung, wenn Sie bei laufendem
Sequencer versuchen, eine andere Spur zu selektieren oder
eineEditoperationauszuführen.
Song Play und Song Modus
Cannot load Jukebox file on Seq.2
SiekönnenJukeboxDateiennurinSequencer1laden.
Damaged Standard Midi File
DieStandardMIDIDatei,dieSieladenwollen,istbeschädigt
undkanndahernichtabgespieltwerden.
238
Fehlermeldungen und Fehlerbehebung
Fehlermeldungen
Jukebox list is empty
Siehabenversucht, einen Songineiner leerenJukeboxListe
zulöschenoderineinerleerenJukeboxListezuspeichern.
Jukebox list is full
DieJukeboxListeenthältbereits127Songs.
Not a Standard Midi File
DieselektierteDateiistkeineStandardMIDIDateiundkann
deshalbnichtabgespieltwerden.SelektierenSieeine„.MID“
oder „.KAR“ Datei. Das microARRANGER kann Standard
MIDIDateiendesFormats0und1wiedergeben.
Standard Midi File format 2
Siehaben versucht,eine StandardMIDIDateides Formats2 zu
lesen.DasmicroARRANGERkanndieseDateiennichtabspielen.
SelektierenSieeineStandardMIDIDateidesFormats0oder1.
Program
Overwrite Program? (Enter/Exit)
Sie haben versucht, ein Programm auf einem bereits von
einemProgrammbesetztenSpeicherplatzzuspeichern.Drü
ckenSieENTER,umdiese
szuüberschreibenoderEXIT,um
denVorgangabzubrechen.
Card-Modus
Can’t Erase Old Korg Resource (Press Exit)
Wahrscheinlich ist die Karte beschädigt. Versuchen Sie es
nocheinmal.WenndieMeldungdannwiedererscheint,soll
tenSieeineandereKarteverwe
nden.
Can’t read Card! (Press Exit)
Die Karte ist vermutlich beschädigt. Versuchen Sie es noch
mals. Wenn die Meldun
g erneut erscheint, versuchen Sie es
miteineranderenKarte.
Can't read file
Die Datei, die Sie laden, kopieren, löschen oder umbenennen
möchten,istbeschädigtoderhateineGrößevon0KBundkann
folglichnicht gelesen werden. Wenn diese Meldung während
eines„NewDirBefehlserscheint,stimmtetw a s nichtmitder
Karte.LadenSiedieDateivoneineranderenKarte.
Copy failed
WährenddesKopiervorgangsisteinFehleraufgetreten.Vor
gangwurdeabgebrochen.
Copy: invalid destination
Sie haben versucht, eine gewöhnliche Datei oder Ordner in
einen„.SET“Ordnerzukopieren.
Corrupted Style Perf. Save it again
DieStylePerformanceistbeschädigt.SpeichernSiesienoch
mals, indem Sie WRITE drück
en und die Option „Current
Style“selektieren.
Delete all data – Continue? (Yes – No)
BeimFormatierenwerdenalleDatenderKartegelöscht.Ver
gewissern Sie sich, Kopien der Daten angefertigt zu haben,
dieSi
enichtverlierenwollen.
Delete Destin. Files Failed! (Exit drücken)
DieDatei,dieSieüberschreibenwollten,kannnichtgelöschtwerden.
Destination File Exists (Press Exit)
DieDatei,dieSiezukopierenversuchen,existiertbereitsauf
demZielspeicherplatz.
Directory full (Press Exit)
DasStammverzeichnisderKarteenthältbereitsdiemaximaleOrdne
ranzahl.LöschenSieüberflüssigeDate
ienoder ersetzenSiedieKarte.
Directory Not Empty (Exit drücken)
Sie haben versucht, ein Ve rzeichnis zu löschen, das noch
Dateienenthält.LöschenSiezuerstdieDateienundanschlie
ßenddasVerzeichnis.
Directory not found (Press Exit)
Der Ordner existiert nicht auf der eingelegten Karte. Wahr
scheinlich haben Sie zwischenzeitlich eine andere Kar
te in
denSchachtgeschoben.SchiebenSiewiederdievorigeKarte
indenSchacht.
Card Full (Press Exit)
Der gewählte Datenträger (Karte) ist voll. Löschen Sie alle
überflüssigen Dateien oder verwenden Sie eine leere Karte.
VersuchenSieesdanachnocheinmal.
Card not empty! (Sh+Enter to Format)
SiemöchtenDatenarchivieren,habenabereineKarteeinge
legt,diebereitsDateienenthält.LegenSieeineleereKa
rteein
oder drücken Sie SHIFT+ENTER, um die aktuelle Karte zu
formatieren.
Card write-protected
DieKarteistschreibgeschützt.DeaktivierenSiedenSchreib
schutz und versuche
n Sie es erneut. Überzeugen Sie sich
jedochvorher,obwirklichalleDatenderKarteüberschrieben
werden dürfen. Ansonsten müssen Sie eine leere Karte ein
schieben.
Erase Failed! (Press Exit)
Während des Löschvorgangs ist ein Fehler unterlaufen.
Löschvorgangwurdeabgebrochen.
Error while converting (Exit drücken)
BeimLadenvonDatenderKorgiSerietratenStörungenauf.
Die Originaldatei ist vermutlich defekt oder ihre Struktur
unterscheidetsicherheblichvondenDatenderPaSerie.
Error while formatting medium
BeimFormatierendesDatenträgers(Karte)isteinFehlerauf
getreten. Die Formatierung wurde abgebrochen. Ve
rsuchen
Sieesnocheinmal.WennSieeineKarteformatierenmöchten,
legenSieambesteneineandereein.
Error while Writing! (Press Exit)
BeimSichernvonDatenaufdemDatenträger(Karte)isteinFeh
ler aufgetreten. Der Vorgan
g wurde abgebrochen. Legen Sie
einenanderenDatenträgereinundversuchenSieesnocheinmal.
Existing files have not been copied
BeimKopiervorgang(„noOverwrite“wurde selektiert)werden
DateienmiteinembereitsvorhandenNamennichtkopiert.
Factory Styles Protected! (Exit drücken)
Die „.SET“ Datei, die Sie gerade geladen haben, enthält ei
nigeBänkemitwerkeigenenStyles.DaderSchutzmechanis
musfür werkeige
ne eitige Styleseingeschaltet war, konnten
dieBänkemitWerkStylesnichtgeladenwerden(Siehe„Fac
toryStyleProtect“aufSe
ite145).
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)
Das Fast Format Verfahren wurde abgebrochen. Drücken Sie
ENTER,umdasFullFormatVerfahren(langsamer)auszuführen.
File is protected
Siehaben versucht, eineReadonly‐oder Systemdatei zu über
schreiben.Das microARRANGER ka
nnderartigeDateiennicht
überschreiben.SollteeinÜberschreibensolcherDateientatsäch
licherforderlichsein,benutzenSieein
enPC,umdieMerkmale
der Datei zu ändern und versuchen Sie es anschließend noch
mals.ZiehenSieggf.dasHa
ndbuchIhresComputerszuRate.
239
Fehlermeldungen und Fehlerbehebung
Fehlermeldungen
File/Dir already existing
Sie haben während des REname oder New Dir Vorgangs
einen bereits vorhandenen Namen verwendet. Wählen Sie
einenanderenNamen.
File in use
Die Datei, die Sie löschen wollten, wird gerade für einen
anderenVorgangbenötigt.WartenSie,bisderVorgangbeen
detistundversuch
enSiedannnochmals.
Files in use have not been erased
Diese Meldung erscheint während einer Erase Operation.
Files, die gerade von anderen Vorgängen benutzt werden,
wurdennichtgelöscht.
Files in use have not been overwritten
DieseMeldungerscheintwährendeinerCopymitOverwrite
Operation.Files,diegeradevonanderenVorgängenbenutzt
werden,wurdennichtkopiert.
File Is Protected (Exit drücken)
Siehabenversucht,einegeschützteDateizuüberschreiben..
File not found - Directory not found
DieDateigibtesaufdemaktuellenDatenträgernicht.Wahr
scheinlich haben Sie zwischenzeitlich eine ande
re Karte in
denSchachtgeschoben.SchiebenSiewiederdievorigeKarte
indenSchacht.
Format completed
Formatiervorgangistbeendet.
Format aborted (Exit drücken)
Formatiervorgangwurdeabgebrochen.
Format failed! (Exit drücken)
WährendderFormatierungtratenStörungenauf.Formatier
vorgangwurdeabgebrochen.
Illegal name (Exit drücken)
DieserNameistbeiInstrumentenderPaSerienichtzulässig.
Insert an SD card and press Enter
Beim Speichern des Betriebssystems (siehe „Save OS“ auf
Seite144) oder beim Archivieren (siehe „Backup Data“
auf
Seite144) fordert das microARRANGER Sie auf ei
ne Karte
einzulegen.
Invalid Copy parameter
KeinKopiervorgangmöglich.VermutlichhabenSieversucht,
eine Datei auf sich selbst zu kopieren oder Sie haben ver
schachtelteOrdnerkopiert
Load failed
Der Ladevorgang wurde nicht ausgeführt. Versuchen Sie
denselbenVorgangnochmalsoderprobierenSieesmiteiner
anderenDatei.
Make New Dir Failed! (Exit drücken)
BeimAnlegeneinesneuenOrdnersisteinFehleraufgetreten.
Media Write-Protected (Exit drücken)
DieKarteistschreibgeschützt.DeaktivierenSiedenSchreib
schutzundversuch
enSieesnocheinmal.
Memory full
DieseMeldungerscheintimBackingSequenceModus,wenn
derSpeicherfürdieAufnahmevonSongsvollist.
No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)
Der Schacht enthält entweder keine oder eine unformatierte
Karte. Legen Sie eine Karte ein oder drücken Sie
SHIFT+ENTER,umdieaktuelleKartezuformatieren.
Not a microARRANGER file
DieDatei,dieSiezuladenv e rsuchen,istnichtmicroARRAN
GERkompatibel.
No Card
KeineKarteimSchachtvorhanden.Legen SieeineKarteein
undversuchenSieesnochmals.
Not enough space on medium
Es können keine weiteren Daten geladen, gespeichert oder
kopiertwerden.DerKarten befehlwurdeabgebrochen.Schie
benSieeine(nahezu)leereKarteindenSchac
ht.Wenndiese
Meldung erneut erscheint, ist der interne SSDSpeicher
(„SolidStateDisk)“)voll.
Nothing to Rename (Exit drücken)
EswurdekeineOptionenfürdieNeubenennunggewählt..
Overwrite Existing File? (Yes/No)
Sie schreiben Daten in ein bestehendes „.SET“ Verzeichnis
oderineineDateidesTyps„.MID“oder„.JBX“.
Overwrite on Backup? (Enter/Exit)
Press ENTER/YES to ov erwrite files carrying the same name
onthetargetdevice,orEXIT/NOtoavoidoverwritinganyfile
.
Overwrite on Copy? (Enter/Exit)
DrückenSieENTER/YES,umDateienmitdemselbenNamen
imZiellaufwerkzuüberschreiben(DrückenSieExit/NO,um
einÜberschreibenvonDateienzuvermeiden.Dateien,diees
nochnichtaufderKartegibt,werdenimmerkopiert.
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)
GeschützteDateien können normalerweise nicht überschrie
ben werden,. Drücken Sie ENTER, um diese während de
r
aktuellenOperationzuüberschreiben.
Rename: Invalid Name (Exit drücken)
SiekönnendeneingegebenenNamennichtverwenden.Ver
suchen Sie es erneut und selektieren Sie ei
nen anderen
Namen.
Rename: new name must be a \„.SET“\
DieKennungvon„.SET“Ordnernkannnichtgeändertwerden.
Rename Failed! (Exit drücken)
Während der Neubenennung (Rename) ist ein Fehler unter
laufen.Vorgangwurdeabgebrochen.
Save failed
Während des Speichervorgangs ist ein Fehler aufgetreten.
Speichervorgangwurdeabgebrochen.
Some missing files
DieseMeldung kannamEndedesRestoreVorgangs erschei
nen, weil bestimmte User Dateien fehlen. Sie sind ohne
Bedeu
tungfürdieWiederherstellungderwerkseitigenDaten.
Unit Not Found (Exit drücken)
Sie haben versucht, ein Speichermedium zu selektieren, das
inIhremInstrumentnichtvorhandenist.
Unformatted medium
Sie habeneinenDatenträger (Karte) gewählt,dernochnicht
formatiert ist oder vom microARRANGER nicht erkannt
wird.FormatierenSiedenDatenträger (siehe„Seite 5‐‘For
mat’“aufSeite143).
Wait
DasmicroARRANGER führt gerade eine Datenspeicherope
rationaus.
240
Fehlermeldungen und Fehlerbehebung
Fehlerbehebung
FEHLERBEHEBUNG
Problem sung Seite
Allgemeine Probleme
Das Instrument lässt sich nicht ein-
schalten
Vergewissern Sie sich, (1) das Netzkabel in die Steckdose eingesteckt ist, (2) das Kabel in die Buchse
auf der Rückseite des Instruments eingesteckt (3) und nicht beschädigt ist (4) kein Stromausfall vorhan-
den ist.
Ist der Netzschalter eingeschaltet (ON)?
Falls sich das Problem nicht lösen lässt, wenden Sie sich an das nächste KORG Kunden-dienstzentrum.
Es ist kein Klang zu hören Ist ein Stecker in der HEADPHONES Buchse eingesteckt? Damit werden die internen Lautsprecher
de
aktiviert.
10
Prüfen Sie die Verb
indungen Ihres Verstärkers oder Mixers. 22
Vergewissern Sie sich, daß alle Teile der Verstärkersystems eingeschaltet sind.
Befindet sich der MASTER VOLUME- oder ASSIGNABLE SLIDER-Schiebere
gler des microARRANGER
in einer anderen Stellung als „0“?
12
Ist der Local Parameter auf Off eingestellt? Schalten Sie ihn ein. 130
Ist der Speaker Parameter auf Off eingeschaltet? Schalten Sie ihn ein. 128
Ist der Wert des Attack zu hoch eingestellt? Stellen Sie einen niedrigeren Wert ein, damit der Sound
schneller startet. Ist die Lautstär
ke des Volume Parameter zu niedrig eingestellt? Stellen Sie einen höhe-
ren Wert ein.
45
45
Die niedrigste Note wird nicht
gespielt
Wenn der SPLIT T
aster leuchtet, ist die Tastatur in die Bereiche Lower (niedrigere Noten unter dem Split-
punkt) und Upper (hohe Noten über dem Splitpunkt) unterteilt. Ist die Lower Spur stummgeschaltet?
Heben Sie die Stum
mschaltung auf.
24
Falsche Klänge Enthalten die USER Bänke geänderte Daten? Laden Sie die für den abzuspielenden Song oder Style
erforderlichen Daten .
136
W
urde eines der USER Drum Kits geändert? Laden Sie die richtigen Drum Kits. 136
Wurden die Styles oder Performances geändert? Laden Sie die richtigen Daten (Styles oder Performan-
ces).
136
Klang stoppt nicht Vergewissern Sie sich, daß der Parameter für die Polarität des Damperschalters richtig eingestellt ist. 129
Der selektierte Style oder Song star-
tet nicht
Vergewissern Sie sich, daß der Clock Parameter auf Int eingestellt ist. Wenn Sie die MIDI Clock eines
an
dere
n G
erä
t
s
be
nutze
n, müssen Sie den MIDI Clock Parameter auf MIDI einstellen. Versichern Sie
sich, daß das externe Gerät MIDI Clock Daten überträgt.
130
Keine Reaktion auf MIDI Meldungen Vergewissern Sie sich, daß alle MIDI Kabel richtig angeschlossen sind. 22
Vergewissern Sie sich, daß das externe Gerät auf den MIDI-Kanälen überträgt, die im microARRANGER
f
ür den Empfang ei
ngestellt sind..
46
79
Vergewissern Sie sich, daß die MIDI IN-Filter des microARRANGER den Datenempfang nicht unterbin-
den
132
Percussiv-Instrumente werden nicht
richtig ges
pielt
Vergewissern Sie sich, daß die Percussion und Drum Spur auf den Drum Modus eingestellt ist und im
externen Gerät keine Transposition vorgenommen wird.
46
78
Beim Spielen von Perkussiv-Instru-
menten sind bestimmte „Klicks“ zu
hören
Diese Geräusc
he gehören zum Klang, sind also normal.
Nach Selektion von Performances,
Styles ode
r STS ist ein Hintergrund-
geräusch zu hören
Die selektierten Performances, Styles oder STS haben den Effekt „15 Analog Record“ aufgerufen, der
das Geräusch alter Vinylplatten nachahmt.
Probleme mit einer Karte
Die Karte kann nicht formatiert wer-
den.
Haben Sie die Karte richtig eingelegt? 133
Es können keine Daten auf der Karte
gesichert w
erden
Haben Sie die Karte formatiert? 143
Haben Sie die Karte richtig eingelegt? 133
Es können keine Daten von der
Karte geladen werden
Haben
Sie die Karte richtig eingelegt? 133
Wird die Karte vom microARRANGER unterstützt? 134
Probleme mit einer Karte
Die Karte kann nicht formatiert wer-
den.
Haben Sie die Karte richtig eingelegt? 133
Es können keine Daten auf der Karte
gesichert w
erden
Haben Sie die Karte formatiert? 143
241
Technische Daten
24. TECHNISCHE DATEN
Modell: KORG microARRANGER
Tastatur 61 Tasten (C2–C7), Mini-Tastatur mit natürlichem Anschlag und hoher Anschlagstärke.
Betriebssystem Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitasking, Laden-beim-Spielen-Funktion, Betriebssystem auf
SSD (Solid State Disk). Ak
tualisierbar von einer Datenkarte.
Display Hintergrundbeleuchtetes Flüssigkristalldisplay (custom)
Datenspeicher 8MB (entspricht 20MB) intern („Solid State Disk“, SSD), SD/MMC-Kartenschacht.
Klangerzeugungssystem Korg HI - Hyper Integrated.
Polyphonie 62 Stimmen, 62 Oszillatoren. Filter mit Resonanz.
Multitimbrizität 40 Spuren (2 x 16 Sequencer, 4 Realtime, 4 Pads)
Klangspeicher 32 Mbyte PCM ROM, mit Stereo Piano.
Programme 662 (Einzeloszillator, Doppeloszillator und Drum Programme), einschließlich Stereo Piano und GM Level 2-kompatible
Programme.
33 Dr
um Kits, 128 User Programs, 64 User Drum Kits.
Effekte 4 Digital-Stereo-Multi-Effektsysteme (mit je 89 Effektarten).
Performances 80 Realtime Performance Speicher , 304 Styles Performances mit je 4 Single Touch Settings.
Styles 304 Styles auf Solid State Disk, beliebig neu konfigurierbar.
8 Style Spuren, 4 Single Touch Settings pro-Style, 48 User Styles, programmierbare Style Performances und Single
Touch Setti
ngs.
Direktzugriff auf die eingelegte Karte.
Kompatibel mit Styles der Serie i .
Single Touch Settings (STS) 4
304 (Speichern von Realtime Spuren)
Style Regler 4 Variationen, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,
Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Begleitlautstärke, Stummschal-
tung der Begleitung, Drum Mapping, Snare & Kick Zuweisung, Single Touch.
Gesamtregler Gesamtlautstärke, Ensemble, Oktaventransponierung, Gesamttransponierung, Splitpunkt, Style Wechsel, Spurlaut-
stärke, Viertelton (Pedalfunktion), zuweisbarer Schieberegler, Joystick, Rad.
Pads 4 zuweisbare Pads + Stop Taster
Song Play XDS* Crossfade Dual Sequencer Player - 2 Sequencer mit separatem Start/Stop, Pause, << (Rewind) and >> (Fast
F
orward) Reglern. Balan
ce-Regler.
Textdaten werden auf Display angezeigt. Jukebox Funktion. SMF Direct Player (Formate 0 und 1).
Song / Backing Sequence Easy Record Funktion. 16 Spuren. Original SMF Format.
Pedale Damper, zuweisbar (Reglerpedal, Schalterpedal)
Realtime Regler Joystick (Pitch + Modulation), zuweisbarer Schieberegler, Pads
MIDI IN, OUT Buchsen. Individuelle Spurzuweisung. Auto-setup Funktionen (MIDI Setup)
Audio Eingänge Line Impedanz
Audio Ausgänge 2 (Left/M, R)
Hauptverstärker 2

5 Watt Digitalverstärker
Lautsprecher 2 x 10cm Lautsprecher.
Stromverbrauch 9 Watt
Abmessungen (B x T x H) 873 x 277 x 91 (mm) (ohne Notenständer)
Gewicht 9,2 kg
Zubehör
Blitzstart, Netzkabel (DC12V:
), Notenständer, Zubehör Disc
Sonderausstattung XVP-10 Schwell?/Volumenpedal, EXP-2 Schwellpedal, DS-1H Dämpfer
pedal, PS-1/PS-3 Fußtaster
*
ÄnderungendertechnischenDatenunddesDesignsohnevorherigeAnkündigungvorbehalten.
242
Sachregister
25. SACHREGISTER
A
Acc/SeqVolume10,12
AMS (AlternateModulation
Source)
Resonance
115
Archivieren
144
Attack
122
AttackLevel
AmpEG
122
AttackTime
FilterEG
119
B
BackingSequenceBetriebmodus8288
Backup
144
Balance
18,32
Benutzeroberfläche
EditUmbgebung
21
Betriebssystem
Archivieren
144
BPM
MIDI/TempoSync.,LFO
124
C
ChordRecognitionMode51
ChordScanning
17
CutoffFrequency
115
D
Damper47
DecayTime
FilterEG
119
Delay
LFO
124
Demo
11
Display
1921
F1–F4Taster
16,19
PageTaster
19
Volume/ValueTaster
15,19
DisplayHold
16
DoubleSequencer
70
E
EditUmbgebung21
Effekte
SongPlayBetriebmodus
71
StylePlayBetriebmodus
43,44
Ending
14
Ensemble
48
F
F1–F4Taster16,19
Fade
LFO
124
Fill
14
Filter
CutoffFrequency
115
FilterType
115
LowPassResonance
115
Format
143
I
Intro14
J
Joystick47
K
Karte133145
Archivieren
144
Formatieren
143
KeyboardMode
17
L
Level
Program
Trim115
LFO
Waveform,LFOwaveform
124
Lock
50
LowPassResonance
115
Lyrics
73
M
MasterTranspose18
MasterVolume
10,12
Menu
15
MIDI
22
Modus
BackingSequence
8288
Program
107127
SongPlay
7081
StylePlay
4051
Mute
16
O
OctaveTranspose18
Offset
Offset,LFO
124
OperatingModes
12
ort
19
243
Sachregister
P
Pad17,50
Lock
50
Page
15,19
Performance
40
Zubenutzen
17
PitchBend
44
Portamento
AMS
126
Program
Zubenutzen
17
Zueditieren
45
ProgramBetriebmodus
107127
R
Resonance115
S
Scale
Lock
50
SDKarte
133
Select
MFXEffectSelect
125
Sequencer
Link
80
Sequencer1
73
Sequencer2
73
Sequencer2FXMode
80
Zuselektieren
73
Sequencercontrols
18
Shift
16
SingleTouch
13,16
SingleTouchSettings(STS)
16
Song
Playbackfromdisk
74,90
Recording
82
Zuaufnehmen
82
Zuselektieren
74,90
SongPlayBetriebmodus
7081
SplitPoint
13,36
Spuren
Keyboard/RealtimeSpuren
71
OctaveTranspose
18
Program
17
Volume
19
Zubenutzen
15,73
StandardMIDIFile
71
Style
Ending
14
Fill
14
Intro
14
Selecting
13
Variation
14
StylePlayBetriebmodus
4051
Sync.
KeySync.,LFO
124
MIDI/Tempo,LFO
124
SynchroStart/Stop
14
T
TapTempo15
Tempo
40
Tempo/ValueSektion
16
TrackSelect
16,73,90
Transpose
18
Tune
Tune,Program
110
V
VALUEslider
AMS
126
Variation
14
Velocity
AMS
126
VelocityIntensity,AmpMod.
121
Velocity,FilterEG
116
Volume
Acc/Seq
10,12,71,89
Master
10,12,71,89
Spuren(StylePlay)
43
Volume/ValueSektion
15,19
W
Write15
G
1
Bedienungsanleitung
©
2011 KORG INC.
4015-2 Yanokuchi, Inagi-city, Tokyo 206-0812 Japan
238


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Korg microARRANGER User Manual - English - 244 pages


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