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Aufzeichnen von Songs (Sequencer-Modus)
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Echtzeitaufzeichnung von
MIDI-Daten
Wenn alle Vorbereitungen getroffen sind (siehe
Vorbereitungen für die Aufnahme,“), können Sie sich
an die Aufnahme machen.
Dieses Verfahren eignet sich zum Aufzeichnen Ihres
Spiels auf der Tastatur bei Verwendung der Spielhilfen.
Diese Methode wird in der Regel zum Bespielen einer
Spur angewandt. Daher nennt man sie auch oft
„Einzelspuraufnahme“.
Das Gegenstück hierzu sind „Mehrspuraufnahmen“,
d.h. das Bespielen mehrerer Spuren gleichzeitig. Diese
Methode bietet sich beispielsweise bei Aufnahmen mit
der Drum Track- oder RPPR-Funktion und/oder dem
Arpeggiator an, wenn Sie Pattern auf mehreren
Kanälen aufzeichnen oder mehrere Spuren eines
externen Sequenzers zum Sequenzer des KROME
überspielen möchten.
Einstellungen für die Aufnahme
Wählen Sie mit „Recording Setup“ (Seite „P0: Play/
REC– Preferences“) das gewünschte
Aufnahmeverfahren.
Overwrite
Laut Vorgabe ist dieses Aufnahmeverfahren gewählt.
Sobald Sie die Aufnahme starten, werden zuvor
aufgezeichnete Daten überschrieben. Alle Daten ab der
Stelle, wo Sie die Aufnahme starten, werden gelöscht.
Dies ist der normale Echtzeit-Aufnahmebetrieb. In
diesem Modus aufgezeichnete Daten können später
mit anderen Verfahren oder durch Event-Bearbeitung
abgewandelt bzw. ergänzt werden.
1. Wählen Sie mit „Track Select“ die Spur, auf die
Sie aufnehmen möchten.
2. Stellen Sie „Recording Setup“ auf „Overwrite“.
3. Geben Sie mit „Location“ an, wo die Aufnahme
beginnen soll.
4. Drücken Sie den SEQUENCER REC (l)- und
danach den START/STOP ( )-Taster.
Wenn Sie nichts an den „Metronome Setup“-
Einstellungen geändert haben, wird nun zwei Takte
eingezählt. Danach beginnt die Aufnahme.
Spielen Sie auf der Tastatur und verwenden Sie die
Spielhilfen, um den Part aufzunehmen.
5. Drücken Sie am Ende des Laufes oder Parts den
START/STOP ( )-Taster.
Die Aufnahme hält an und der Sequenzer kehrt zurück
zu der Stelle, an der Sie die Aufnahme gestartet haben.
Wenn Sie den PAUSE ( )-Taster (statt START/STOP
( )) drücken, wird die Aufnahme nur
unterbrochen. Drücken Sie PAUSE ( ) noch einmal,
um die Aufnahme danach ab der erreichten Stelle
fortzusetzen. Drücken Sie am Ende des Songs den
START/STOP ( )-Taster, um die Aufnahme
anzuhalten.
Für die Aufnahme stehen außerdem folgende
Einstellungen zur Verfügung.
Overdub
Wählen Sie dieses Verfahren, wenn Sie einen zuvor
aufgezeichneten Part um weitere Daten ergänzen
möchten. Die neuen Daten werden hinzugefügt.
Manual Punch-In
Wählen Sie dieses Verfahren, um per SEQUENCER
REC (l)-Taster oder Fußtaster ein- und aussteigen zu
können.
Auto Punch-In
Wählen Sie dieses Verfahren, um automatisch ein- und
aussteigen zu können.
Die Aufnahme wird an der „Auto Punch In Start
Measure“-Position aktiviert und an der „Auto Punch
In End Measure“-Position wieder ausgeschaltet.
Zwischen jenen beiden Stellen werden die
ursprünglichen Daten überschrieben bzw. gelöscht.
Loop All Tracks
Wählen Sie dieses Verfahren, wenn Sie eine bestimmte
Passage mehrmals wiederholen und bei jedem
Durchgang weitere Ereignisse hinzufügen möchten.
Diese Einstellung eignet sich vor allem für Schlagzeug-
Pattern.
Alles Weitere hierzu finden Sie unter „Beispiel einer
Echtzeitaufnahme“ auf S. 61.
Multi (Mehrspuraufnahmen)
Man kann auch auf mehrere Spuren gleichzeitig
aufnehmen (selbstverständlich mit separaten MIDI-
Kanälen), was sich z.B. zum Aufzeichnen der „Drum
Track“- oder RPPR-Wiedergabe eignet. Außerdem
lassen sich so Songs eines externen Sequenzers zum
Instrument „überspielen“.
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