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Grundwissen Über die Modi des KROME
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Grundwissen
Über die Modi des KROME
Der KROME enthält eine Vielzahl praktischer
Funktionen. So können Sie z.B. Programs und
Combinations spielen und editieren, Sequenzen
aufzeichnen und abspielen und Dateien verwalten.
Diese Funktionen sind in „Modi“ unterteilt. Der
KROME hat fünf Modi:
Program-Modus
Programs stellen die kleinste musikalisch brauchbare
Klangeinheit des KROME dar.
Im Program-Modus sind folgende Dinge möglich:
Hier wählen und spielen Sie Programs
Außerdem kann beim Spielen ein Arpeggiator
verwendet werden.
Abspielen von „Drum Track“-Pattern, während Sie
ein Program zum Spielen verwenden.
Editieren von Programs
Mit den Echtzeitreglern und der „Tone Adjust“-
Funktion lassen sich Programs schnell wunschge-
mäß abwandeln.
Detaillierte Einstellung der Oszillatoren, Filter, Ver-
stärker, Hüllkurven, LFOs, Effekte, des Arpeggia-
tors, der Schlagzeugbegleitung usw.
Es stehen 5 Insert-, 2 Master-Effekte und 1 Total-
Effekt zur Verfügung.
Erstellen von „Drum“-Programs, die auf einem
Drumkit beruhen (letztere programmiert man im
Global-Modus)
Combination-Modus
Combinations sind Gruppen von bis zu 16 Programs,
mit denen man Sounds programmieren kann, die für
einzelne Programs zu komplex sind. Im Combination-
Modus sind folgende Dinge möglich:
Hier wählen und spielen Sie Combinations
Verwendung mehrerer Timbres für die Wiedergabe
von 2 Arpeggien.
Bei Bedarf können Sie ein oder mehrere Timbres für
die Wiedergabe von „Drum Track“-Pattern
verwenden.
Verwendung des KROME als 16-fach
multitimbraler Klangerzeuger.
Editieren von Combinations
Mit der „Tone Adjust“-Funktion können Sie stö-
rende Klangaspekte der angesprochenen Programs
korrigieren.
Jedem der 16 Timbres kann ein anderes Program
zugeordnet werden. Außerdem lassen sich die Laut-
stärke, die Stereoposition, die Klangregelung und
sogar Anschlagbereiche definieren. Auch die
Effekte, der Arpeggiator und die „Drum Track“-
Funktion können eingestellt werden.
Es stehen 5 Insert-, 2 Master-Effekte und 1 Total-
Effekt zur Verfügung.
Sequencer-Modus
Im Sequencer-Modus können Sie MIDI-Spuren
bespielen, abspielen und editieren. Damit lassen sich
folgende Dinge anstellen:
Mit dem 16-Spur-Sequenzer lassen sich MIDI-
basierte Songs aufzeichnen und wiedergeben.
Bei Bedarf können Sie entweder jeweils 1 oder
gleich alle 16 Spuren bespielen. SysEx-Daten lassen
sich übrigens ebenfalls aufzeichnen.
Aufnahme Ihres Spiels und der beiden Arpeggio-
Phrasen auf separate Spuren.
Bei Bedarf können Sie eine oder mehrere Spuren für
die Wiedergabe von „Drum Track“-Pattern
verwenden.
Editieren von Songs.
Verwendung des KROME als 16-fach
multitimbraler Klangerzeuger.
Es können auch GM/GM2-Daten abgespielt
werden.
Mit der „Tone Adjust“-Funktion können Sie
störende Klangaspekte der verwendeten Programs
korrigieren.
Es stehen 5 Insert-, 2 Master-Effekte und 1 Total-
Effekt zur Verfügung.
Es können „Pattern“ (Phrasen, Läufe) aufgezeichnet
und durch Drücken jeweils einer Klaviaturtaste
gestartet werden. Diese Funktion heißt „RPPR“
(„Realtime Pattern Play/Recording“).
Anlegen einer „Cue List“ zur Festlegung der
gewünschten Song-Reihenfolge.
Programmieren eigener Schlagzeug-Pattern.
Global-Modus
Im Global-Modus nehmen Sie Einstellungen vor, die
sich auf alle Bereiche des KROME beziehen.
Außerdem können hier die Drumkits und Arpeggio-
Pattern editiert werden. Im Global-Modus sind
folgende Dinge möglich:
Einstellungen, die sich auf alle Bereiche des
KROME beziehen, also allgemeine Stimmung und
globaler MIDI-Kanal.
Programmieren eigener Skalen.
Sie können anhand von Drumsamples neue
Drumkits erstellen.
Es können User Arpeggio-Pattern erstellt werden.
Umbenennen der Program- und Combination-
Kategorien.
Wählen der Funktionen der definierbaren Pedale
und Fußtaster.
Übertragung der Einstellungen als SysEx-Daten via
MIDI.
Media-Modus
Ihre Daten können bei Bedarf auf einer SD-Karte
gesichert und von dort geladen werden. Hier lassen
sich folgende Dinge anstellen:
Speichern und Laden von Programs, Combinations,
Songs und Global-Einstellungsdaten.
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