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Deutsch
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Wissenschaft, T echnologie, Ingenieurswesen, Mathematik
Freie Software zum Herunterladen
Baue, progammiere, und kontroliere!
Distanzsensor Farbe / Lichtsensor Motor LED Kontrollkasten T astsensor
(Seite 2)
Informationen für später aufbewahren
ACHTUNG - ELEKTRISCHES SPIELZEUG: Nicht empfohlen für Kinder unter
10 Jahren. Wie bei allen elektrischen Produkten sind V orsichtsmaßnahmen während
der Handhabung und V erwendung zu beachten, um das Risiko eines Stromschlags zu
vermeiden.
ACHTUNG: ERSTICKUNGSGEF AHR – Kleinteile.
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren.
ACHTUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 18 Monate.
Lange Schnur / Lange Kette. Strangulierungsgefahr .
VORSICHT : Haare, Finger , Gesicht und Kleidungsstücke nicht mit beweglichen T eilen
in Berührung kommen lassen.
VORSICHT : Nicht auf Menschen, Tiere oder Wände werfen; könnte
V erletzungen oder Schäden verursachen.
VORSICHT : Modul nah an Ohr nicht benutzen! Missbrauch kann Schaden der
Hörfähigkeit verursachen.
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Bevor Sie Ihre K’NEX Robotics Modelle verwenden, lesen Sie
alle Anweisungen sorgfältig durch
• Achtung: Die Nichteinhaltung aller Montageanleitungen, Sicherheitanweisun-
gen, Betriebsanweisungen und Warnungen in Bezug auf die V erwendung dieses
Produkts kann zu schweren V erletzungen führen.
• Eltern Bitte beachten Sie: Überprüfen Sie alle elektronischen Komponenten,
T ransformator und Kabel in regelmäßigen Abständen auf mögliche Gefahren,
auf beschädigte T eile, schauen sie nach Schäden an Kabeln oder Steckern oder
schauen sie nacheiner möglichen Überhitzung. V erwenden sie den T ransformator
oder potenziell gefährliche T eile nicht, bis die Schäden repariert sind oder sie ersetzt
worden sind.
• Der T ransformator ist nicht für Kinder unter 3 Jahren bestimmt. Der T ransforma-
tor ist kein Spielzeug. Das Spielzeug darf nur mit dem empfohlenen T ransformator
verwendet werden. Das Spielzeug sollte an nicht mehr als die empfohlene Anzahl von
Netzgeräten angeschlossen werden.
• Um einen elektrischen Schlag zu vermeiden tauchen Sie die Komponenten nicht in
Wasser , sondern wischen sie sie mit einem feuchten T uch ab. Elektrische Kompo-
nenten können kurzschliessen “, wenn sie Wasser , verschütteten Flüssigkeiten oder
Feuchtigkeit ausgesetzt werden. Halten Sie die elektrischen Komponente trocken
und bewahren sie sie immer in einem trockenen Raum auf. Nicht verwenden wenn
die T eile nass sind. den Stecker nicht mit nassen Händen anfassen. Sie könnnen
einen Stromschlag erhalten, wenn Sie den Stecker mit nassen Händen anfassen.
• Um die Bewegung des motorisierten Modell zu stoppen, drücken Sie die Stopptaste
(n) oder schieben Sie den Netzschalter der Kontrollbox auf die Aus (0) Position.
• Schalten Sie das Gerät aus oder ziehen sie den Stecker , wenn es nicht in Gebrauch ist.
• V erwenden Sie nur die von K’NEX gelieferten Kabel um die Komponenten anzus-
chliessen.
• Frage deine Eltern um Erlaubnis und Hilfebevor du ein T elefon oder ein anderes Gerät
mit dem T -Rex Auto-Modell verwendest. Platziere das T elefon vorsichtig in den Stän-
der im T -Rex Auto-Modell und sichere es, so dass es nicht herausfallen kann.
Grundlegende Bauanleitungen für K’NEX
Los geht’ s mit dem Bauen
Um mit dem Bauen deines Modells zu beginnen, suche die Nummer 1 und folge den
laufenden Nummern. Jedes T eil hat seine eigene Form und Farbe. Schau dir einfach
die Abbildungen an, such die T eile in deinem Bausatz, die so aussehen wie das, was
du auf der Abbildung siehst und steck sie ineinander . V ersuche, dein Modell beim
Zusammenbauen so zu orientieren, dass es in die gleiche Richtung weist, wie es in
den Anleitungen beschrieben und gezeigt wird. Blasse Farben weisen darauf hin, dass
dieser Streckenabschnitt bereits zusammengebaut ist.
V erbindungsstücke
V erbindungsstücke haben besonders lange Schlitze. Wie du auf der Abbildung sehen
kannst, lassen sie sich ineinander schieben. Achte beim Aneinanderfügen dieser
T eile darauf, dass du ein Klickgeräusch hörst. Erst dann sind die T eile fest miteinander
verbunden.
Abstandsstücke
An manchen Stellen in deinem Modell musst du Abstandsstücke einbauen. Achte
darauf, die richtige Farbe und Anzahl von Abstandsstücken wie in der Anleitung gezeigt
zu verwenden.
Die Stecker und V erbindungskabel sind richtungsabhängig und können nur in einer
Orientation eingesteckt werden. Sollten Sie versuchen die Stecker in der falschen
Orientierung mit Kraft einzupressen, können Sie nicht nur den Stecker und die
Komponenten beschädigen, sondern Sie machen auch alle Garantieen ungültig !
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Informationen zu den Batterien
Anweisungen zum Einlegen und Entfernen der Batterien
Einen kleinen Kreuzkopfschraubenzieher benutzen, um die Schraube zu lösen und
die Batterieabdeckung zu entfernen. 6 frische AA (oder LR6) Batterien* in den
Batterieraum mit der korrekten Polarität einsetzen (+/-).
Batterien vor dem Bau der Modelle einsetzen.
* Nicht enthalten
VORSICHT : Um ein Auslaufen der Battterien zu vermeiden
• Beim Einlegen der Batterien auf die korrekte Polarität (+/-), wie dargestellt, achten.
• Keine Batterien unterschiedlichen T yps mischen.
• Keine alkaline Batterien, Standard-Batterien (Kohle-Zink) oder wiederauadbare
Batterien (Nickel-Cadmium) mischen.
• Keine alten und neuen Batterien mischen. Nur Batterien des gleichen T yps oder
empfohlenen äquivalenten T yps verwenden.
• Leere oder verbrauchte Batterien aus dem Spielzeug entfernen; darauf achten, dass
die Pole der Batterie nicht kurzgeschlossen werden.
• Wenn das Spielzeug längere Zeit nicht verwendet werden soll, alle Batterien
entfernen.
Wichtige T ipps
• Alkaline Batterien werden empfohlen.
• Wiederaufladbare Batterien sind nicht empfohlen.
• Bei V erwendung von wiederauadbaren Batterien müssen diese aus dem Spielzeug
entfernt werden, bevor sie wieder aufgeladen werden; das Wiederauaden darf nur
unter Aufsicht eines Erwachsenen stattfinden.
• Nichtwiederaufladbare Batterien dürfen nicht wieder aufgeladen werden.
• Die Komponenten von Staub freihalten; nicht in Wasser tauchen.
• Zu entsorgende Batterien nicht ins Feuer werfen; sie können auslaufen oder
explodieren und Körperverletzungen verursachen.
Der Abfallbehälter zeigt an, dass dieses Produkt aufgrund von
Gefahrstoffen nicht im normalen Hausmüll entsorgt werden kann.
Zum Schutz von Gesundheit und Umwelt kontaktiere bitte deine
lokale Behörden für Recyclingtipps und –einrichtungen, Europa.
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T eileliste
Bevor du mit dem Bauen anfängst, solltest du prüfen ob die T eile in deinem Bausatz mit
denen auf dieser T eileliste übereinstimmen. Falls etwas fehlt, rufe uns an oder schreibe
uns (siehe Rückseite). Wir sind für dich da!
Diese T eile immer gehen zusammen
Distanzsensor Kontrollkasten T astsensor
LED Farbe / Lichtsensor Motor
Für internationale Benutzung
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Robotik Kurzanleitung
1. Laden Sie die K’NEX Robotics Software @ www .knex.com/robotics herunter
2. Laden Sie K’NEX Robotics Control Box Firmware-Update.
3. Laden Sie die Stryder 6 Programm “Stryder 6 Programm 1.KNEX”
@ www .knex.com/robotics und speichern Sie es auf dem Desktop.
4. Schließen Sie die Robotics Control Boxan .
5. Schalten Sie die Robotics Control Box ein.
6. Schließen Sie die Robotics Control Box mit einem USB-Kabel an den
Computer an.
7. Öffnen Sie den Firmware-Update, und folgen Sie den Anweisungen auf dem
Computer -Bildschirm.
8. Starten Sie die K’NEX Robotics Software. Wählen Sie USB-Verbindung in der
Software.
9. Klicken Sie auf das Symbol “Öffnen” und öffnen Sie das “Stryder 6
Programm 1.KNEX” Programm vom Desktop.
10. Klicken Sie auf das Symbol “Connect” um die Robotik Control Box zu verbinden.
11. Wählen Sie den “Download” Icon.
12. Wählen Sie einen Platz zum Herunterladen und klicken Sie den Programm-Down-
load-Button.
13. T ippen Sie “Stryder” im dieBox für den Programmnamen und drücken Sie OK.
14. T rennen Sie die Robotics Control Box vom Computer und Netzadapter .
15. Stellen Sie sicher , dass Batterien in der Robotik Control Box installiert sind.
16. Bauen Sie das Stryder 6-Modell.
17. Schalten Sie Robotics Control Box ein. Drücken Sie die Play-T aste im Select
Program Befehl.
18. Drücken Sie die T aste ‘PLA Y’ wenn “Stryder” als Programmname erscheint.
19. Drücken Sie Play-T aste während die Befehlswahl auf ‚Run‘ steht um das Programm
zu starten.
20. Drücken Sie Stopp, um das Programmzu stoppen.
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Wenn Sie dieses Symbol sehen, gehen Sie zu www .knex.com/instructions und geben
Sie Code 79100 ein für hilfreiche Bautip Videos.
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Schließen den T astsensor an den Sensoreingang an 6
(Seite 23)
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an D
(Seite 24)
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an A
(Seite 25)
Schließen Sie den Distanzsensor an den Sensoreingang an 1
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Schließen Sie die LED an den LED-Ausgang p1 an
Aufsicht
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Basierend auf die Oberäche auf der sich das Modell bewegt, verändere die Position
der Gummistifte, oder gegebenenfalls entferne sie komplett.
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Sicherstellen, dass die Zahnräder verzahnen.
(Seite 59)
Schließen den T astsensor an den Sensoreingang an 4
(Seite 60)
Schließen Sie den Distanzsensor an den Sensoreingang an 3
Schließen Sie den Farbe / Liczht-Sensor an den Sensoreingang an 1
(Seite 61)
Schließen Sie die LED an den LED-Ausgang p1 an
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an A
(Seite 62)
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an B
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an C
(Seite 63)
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an D
(Seite 80)
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an D
Schließen Sie den Motor an den Motorausgang an A
(Seite 81)
Schließen Sie den Farbe / Licht-Sensor an den Sensoreingang an 2
Schließen den T astsensor an den Sensoreingang an 4
(Seite 82)
Plaziere die Matte auf einer harten achen Oberäche und sichere die Ecken. Plaziere
das Linientracker -Modell auf die Matte, so dass der Sensor über der Linie ist und
aktiviere das Linentracker -Programm.
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IT
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Italiano
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La scienza, T ecnologia, Ingegneria, Matematica
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Costruire, Programmare e Controllare!
Sensore di Distanza Sensore di colore / luce Motore LED Scatola di Controllo
Sensore di Pulsante
(Pagina 2)
Conservare queste importanti informazioni per
riferimento futuro
A VVISO – GIOCA TTOLO ELETRONICO: Non raccomandato per
i bambini di età meno a 10 anni. Come tutti i prodotti eletronici, per evitare rischio
di schosse eletriche, precauzioni devono essere rispettate nel manegiamento
e anche quando si usa questo giocattolo eletronico.
A VVISO: PERICOLO DI SOFFOCARE – Pezzi piccoli.
Non adatto per bambini sotto 3 anni.
A VVISO: Non adatto a bambini di età inferiore a 18 mesi. Cavo lungo / lunga catena.
Rischio di strangolamento
A TTENZIONE: T enere i capelli, le dita, il viso e i vestiti lontano da tutte le parti in
movimento.
A VVERTENZA: Non lanci in direzione della gente, degli animali, o delle pareti;
Potreste causare la lesione o il danno.
A TTENZIONE: Non utilizzare vicino all’orecchio! L ’uso improprio può danneggiare
l’udienza.
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Prima di usare i tuoi modelli di K’NEX Robotics, leggi con at-
tenzione tutte le istruzioni
• A vviso: In case di inadempienza o di inosservanza tutto il montaggio, sicura, e le
istruzioni operative e l’ avviso riguardanti come usare questo prodotto può causare
severi danni corporale.
• Genitori Notate questo per piacere: Esaminate i componenti elettronici,
trasformatore e cavi, periodicamente la presenza di potenziali pericoli, alla ricerca di
parti danneggiate, danni al cavo o la spina, o possibile surriscaldamento. Non usare
il trasformatore o componenti potenzialmente pericolosi fino a quando il danno viene
riparato o loro sono sostituite.
• Il trasformatore non è indicato per bambini sotto i 3 anni. Il trasformatore non è un
giocattolo. Il giocattolo deve essere utsato solo con il trasformatore consigliato. Il
giocattolo non deve essere collegato a più di il numero di alimentatori consigliati.
• Per evitare scosse elettriche non immergere in acqua, pulire con un panno umido. I
componenti elettrici possono fare un corto circuito se sone esposti ad acqua, liquidi
rovesciati o umidità. Mantieni i componenti elettrici asciutti e sempre in un luogo
asciutto. Non usare quando è bagnato. Non toccare la spina con le mani bagnate.
Elettrocuzione potrebbe succedere quando si maneggia la spina con le mani bagnate.
• Per fermare il movimento del tuo modello motorizzato premi stop tasto (n ) o avanzi
l’interruttore di alimentazione su OFF (0) posizione sulla scatola di controllo.
• Spegni o stachi la spina quando non in uso.
• Utilizzare solo cavi forniti da K’nex per collegare i componenti.
• Chiedi il permesso e auito dai vostri genitori prima di usare un telefonino o altro
strumento con il modello T -Rex Auto. Posizionate con cura il telefonino nel T -Rex Auto
leggio o fissarlo in posizione.
Istruzioni di base per costruire con K’NEX
Comincia a costruire
Per iniziare il modello, cerca il numero 1 e segui i numeri. Ogni pezzo ha una sua forma
e un suo colore. Guarda la figura, trova i pezzi corrispondenti nel set e mettili insieme.
Cerca di tenere il modello nella stessa direzione della figura e in tal modo sarà più
semplice attaccare i pezzi nei posti giusti. I colori spenti ti dicono che questa sezione
è già stata costruita. Dovrai collegare la nuova sezione al punto indicato dalla punta
della freccia.
Connettori
Poi scorrere questi speciale connettori insieme. Spingi con forza nche senti un
“clic”. Fare molto attenzione al’ istruzione e posizionare questi orizzontale o in
verticale esattamente come sono mostrati.
Spaziatori
Ci sono punti nel tuo modello a cui dovrai aggiungere spessori. Accertati che usate il
colore corretto e il numero di spessori mostrati nel’ istruzioni.
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