XD9-XD3
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LFO UND VELOCITY
Durch Betätigen von
FF1100 LLFFOO VVeelloocciittyy
verschaffen Sie sich Zugriff auf die Funktionen, die dem Einsatz von LFO und Velocity zugeordnet sind, um
einige grundlegende Klangparameter zu regeln. Um einen der Parameter anzuwählen sind die
CCUURRSSOORR
+/- -Knöpfe zu betätigen. Die Änderung
wird über
VVAALLUUEE
+/- eingegeben. Hier nachstehend sind die einzelnen Parameter erläutert:
LFO 1 (DCO) RATE: legt die Geschwindigkeit des dem Pitch zugeordneten Niederfrequenzoszillators fest. Je höher der Wert ist, desto schneller
ist das Vibrato.
LFO 1 (DCO) DEPTH: legt die Intensität der Wirkung des LFO auf DCO fest, die einen Vibrato-Effekt erzeugt.
LFO 1 (DCO) DELAY: legt die Verzögerung fest, mit der LFO 1 auf DCO für den Vibrato-Effekt in Funktion tritt.
LFO 2 RATE: legt die Geschwindigkeit des Niederfrequenzoszillators fest, der der Steuerung des Filters und der Amplitude zugewiesen ist.
LFO 2 (DCF) DEPTH: legt die Intensität der Wirkung des LFO auf den Cut off-Punkt des Filters fest, die einen Schließ-Öffnungseffekt des Filters
erzeugt, welcher seinerseits, wenn die Resonance hoch angesetzt wird, einen primitiven Wha Wha-Effekt nach sich zieht.
LFO 2 (DCA) DEPTH: legt die Intensität der Wirkung des LFO auf die Amplitude fest, die einen Tremolo-Effekt erzeugt.
VELOCITY SLOPE: gestattet es, die Velocity-Reaktionskurve der User Voice, die geändert wird, zu modifizieren; beim Wert Null führt dies zur
Unterdrückung des Klangs.
VELOCITY FILTER: steuert die Öffnung des Filters in Abhängigkeit von der Tastendynamik. Mit dem Wert 64 ist die Standardbedingung gege-
ben; bei niedrigeren Werten erzielen Sie einen weniger brillanten Klang, auch wenn mit gesteigerter Dynamik gespielt wird.
OCTAVE SHIFT: verschiebt die Oktave der User Voice in einem Bereich zwischen - 2 Oktaven und +2 Oktaven.
EINE USER VOICE SPEICHERN
Eine geänderte User Voice kann dauerhaft im Speicher gesichert werden, es sei denn Sie verwerfen die Änderung durch zweimaliges Drücken
von EXIT. Beim Ausschalten oder erneuter Anwahl des Klanges, wird die Änderung wieder aufgehoben. Die Aufforderung zur Sicherung erscheint
automatisch, auch nachdem nur ein Parameter geändert wurde, wenn Sie versuchen das Menü mit
EEXXIITT
zu verlassen oder
SSAAVVEE
/
EENNTTEERR
drücken,
um den Speichervorgang anzusteuern. In beiden Fällen zeigt die hiermit geöffnete Seite die Zielspeicherstelle mit dem Namen der User Voice
an, die diesen Platz im Moment belegt. Um die Zielspeicherstelle zu ändern, ist die Nummer der Zielspeicherstelle direkt über den
SSTTYYLLEESS
-
Zifferntastenblock einzugeben. Auf dieser Seite kann auch der Name, der der User Voice zugewiesen werden soll, mit den Keyboardtasten geän-
dert werden. Um den Vorgang zu bestätigen, ist
FF1100 SSAAVVEE
zu drücken.
FF55 EEssccaappee
: bricht den Speichervorgang ab. Die neue User Voice ist an der ursprünglichen Speicherstelle zu finden.
ALLE USER VOICES AUF DISK SICHERN
Es ist möglich, auf Hard oder Floppy Disk den gesamten Inhalt der User Voice-Bank wie folgt zu sichern.
DDIISSKK
drücken und mit
PPAAGGEE
+/- Festplatte oder Diskette als Ziel anwählen.
Auf den gewünschten Folder (nur bei eingebauter Festplatte) gehen, indem die Nummer über den
SSTTYYLLEESS--
Zifferntastenblock eingegeben wird.
Den Speichervorgang mit
FF33 SSaavvee
ansteuern.
FF1100 OOtthheerrss
und dann
FF22 UUsseerr VVooiiccee
anwählen.
Auf der nächsten Seite ist der Name der Datei mit den Keyboardtasten einzugeben.
Den Vorgang mit
FF1100 EExxeecc
bestätigen oder mit
FF55 EEssccaappee
abbrechen.
FLASH MEMORY CARD
Das XD9 kann mit einem als Extrazubehör zu liefernden Flash RAM-Speicher mit 8 MB zum Einladen von neuen Klängen, Drum Sets und Live
Drums aufgerüstet werden. Der Flash RAM-Speicher wird entweder schon von Ketron mit verschiedenden Sound Banks (Dateien mit .SND-Zusatz)
programmiert oder kann zum Laden von neuen .SND-Dateien von Diskette oder Festplatte aus verwendet werden. Die in den Flash RAM-Speicher
eingelesenen Voices sind auf der zweiten Seite der User Voice-Bänke auf der Höhe der jeweiligen Klangfamilien abrufbar. Die Drum Sets sind in
den User Drum Sets von den Speicherstellen 73 bis 80 und die Live Drums von den Speicherstellen 81 bis 91 aufzurufen.
Voice und User Voice