SD5
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La gestion des paramètres
Avant d'étudier la véritable programmation il est nécessaire de comprendre le fonctionnement de la gestion des menus et des paramètres de
SD5. Les règles mentionnées ci-dessous seront valables pour tous les chapitres suivants et elles sont indispensables pour bien gérer le clavier.
CONVENTIONS
Ce manuel adopte les conventions suivantes pour se référer à:
bouton sur panneau de contrôle: tout majuscule et en gras (par exemple bouton
SSTTAARRTT,, SSTTOOPP,, SSPPLLIITT
)
fonctions, paramètres, voix, commandes affichées à l'écran qui peuvent être sélectionnés par les boutons fonction
FF11--FF1100
placés à coté de l'é-
cran: en gras (par exemple
FF55 EEssccaappee
,
FF1100 SSaavvee
)
L'APPEL DES MENUS
Les paramètres du SD5 sont regroupés en menus que l'on peut appeler toujours à partir de la page principale affichée à l'écran que l'on peut
atteindre par le bouton
EEXXIITT
(exception faite dans certains cas que l'on étudiera).
Le premier groupe de menus de paramètres est associé aux boutons fonction
FF11--FF1100
, placés à côté de l'écran, et il comprend les menus suivants:
F1 GM - F2 EFFECT - F3 UTILITY - F4 ARRANGE MODE - F5 ARRANGE VIEW - F6 MIDI - F7 EDIT USER/DRAWBARS - F8 EDIT PROGRAM
F9 EDIT DRUM - F10 DRUM MIXER
Un deuxième groupe de menus est associé directement à des boutons sur le panneau de contrôle, on peut les appeler de la page principale et
de ces menus on peut sortir tant par le bouton EXIT, qu'en enfonçant de nouveau le bouton par lequel on a appellé ces pages. Les menus con-
cernant chaque bouton sont:
SONG RECORD - PATTERN EDIT, DISK - SAVE - MICRO VOCALIZER - LEAD EFFECT - LEFT MENU - RIGHT MENU - SONG PLAY
HARMONY
Pour sortir de ces pages il est toujours nécessaire d'appuyer sur le bouton
EEXXIITT
.
Le menu
SSOONNGG PPLLAAYY
se soustrait à cette règle; pour ce menu il est nécessaire d'appuyer de nouveau sur le bouton correspondant afin de reve-
nir à la page principale de l'écran. On a conçu ce raccourci pour éviter que la reproduction d'un Midi file soit interrompue par inadvertance en
appuyant sur le bouton EXIT.
EXCEPTIONS À LA COMMANDE EXIT
Dans certains menus, en plus du bouton
EEXXIITT
il y aura la commande
EEssccaappee
, attribuée à un bouton fonction placé à côté de l'écran. Par consé-
quent si le bouton
EEXXIITT
ne fonctionne pas, observez avec attention l'écran pour repérer parmi les commandes la fonction
EEssccaappee
, ou essayez
d'appuyer à nouveau sur le bouton qui vous a permis d'accéder à ce menu.
LES BOUTONS FONCTION F1-F10
Il s'agit de cinq boutons à droite et de cinq boutons à gauche de l'écran. Ils sont ainsi appelés car ils n'ont pas une fonction précise (exception
faite pour l'appel des menus mentionnés ci-dessus), mais ils prennent la fonction ou la commande correspondante affichée à l'écran. Si vous
observez avec attention vous remarquerez que pour chaque bouton on a tiré une ligne bleue qui vous adressera avec précision à une zone de
l'écran. Cette zone, en présence de choix ou de commandes, sera occupée par un rectangle contenant le nom de la fonction, de la Voice, ou du
style à charger.
INSERTION DES DONNÉES
Sur la base du paramètre à modifier à l'intérieur du menu, de différents comportements seront possibles.
Appel direct: pour les Voices et les Styles, leur choix par un bouton fonction produit leur appel immédiat les faisant disponibles dès à présent.
Activation et désactivation: des paramètres ont un état On et un état Off, Active ou Inactive, et le bouton fonction correspondant à ce paramè-
tre sera chargé de changer son état.
SSéélleeccttiioonn dd''uunnee lliiggnnee ddee ppaarraammèèttrreess::
comme pour l'édition du Programme, le bouton fonction définit le choix d'un groupe de paramètres dont
la valeur sera insérée par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
.
PPaarraammèèttrreess aauu cceennttrree ddee ll''ééccrraann::
comme dans l'édition de la Voice, des paramètres seront affichés au centre de l'écran et on peut les attein-
dre par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR LLeefftt//RRiigghhtt
.
IInnsseerrttiioonn ddee mmoottss oouu ddee ccaarraaccttèèrreess::
en phase de mémorisation de quelques fichiers, le SD5 demande l'insertion de texte que l'on peut effec-
tuer en employant les notes du clavier qui sont mises en relation avec lettres et numéros, par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR DDoowwnn//UUpp
pour se dépla-
cer à l'intérieur des lettres du nom et par les boutons
DDAATTAA CCUURRSSOORR
pour insérer la lettre de l'alphabet.
La gestion des paramètres