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Tipp: Teleportieren ist vor allem im Endspiel eine mächtige Waffe, wenn
die Wege frei sind und weite Züge möglich sind.
Kit Fisto (7) – Cad Bane (7)
Entfernter Angriff
Spielfi guren mit entferntem Angriff können gegnerische Figuren
angreifen ohne auf ihr Feld zu ziehen. Wird die Fähigkeit eingesetzt,
müssen sie aufgedeckt werden. Dann können sie jede beliebige Figur,
die bis zu 2 Felder (horizontal und vertikal, aber nicht diagonal) weit
entfernt steht angreifen. Ist die angegriffene Figur niedriger ist sie
geschlagen und wird aus dem Spiel entfernt. Ist ihr Rang gleichhoch
oder höher passiert nichts. Der Zug ist dann beendet.
Commander Cody (6) – Commando Droid (6)
Zorn
Eine Figur mit Zorn kann im einem Zug bis zu vier gegnerische Figuren
angreifen, wenn diese auf unmittelbar benachbarten Feldern stehen
(horizontal und vertikal, aber nicht diagonal). Nach jedem erfolgreichen
Angriff erhöht sich der Rang der Figur um 1 (bis max. 9).
Ablauf: Greift eine Figur mit der Fähigkeit Zorn an und ist der Angriff
erfolgreich zieht die Figur auf das Feld der geschlagenen Figur. Der
Rang wird um 1 auf 7 erhöht. Jetzt kann (muss aber nicht) der Spieler
eine weitere Figur angreifen, wenn diese auf einem benachbartem Feld
steht. Ist auch dieser Angriff erfolgreich, zieht die Figur wieder auf das
Feld der geschlagenen Figur. Ihr Rang wird wieder um 1 erhöht und ist
jetzt 8. usw. Wird der Zug beendet, erhält die Figur wieder Rang 6.
WICHTIG: Nur die hier bzw. auf dem Spielfeld abgebildeten Figuren
haben die Macht, die Sonderfähigkeiten zu nutzen.
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