607313
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
• Probeer niet-oplaadbare batterijen niet op te laden.
• Haal oplaadbare batterijen eerst uit het spel alvorens ze op te laden.
• Laad oplaadbare batterijen alleen onder toezicht van een volwassene op.
• Gebruik geen verschillende soorten batterijen door elkaar.
• Gebruik ook geen nieuwe en gebruikte batterijen door elkaar.
• Gebruik alleen batterijen van hetzelfde type als aanbevolen.
• Haal de batterijen er gelijk uit als ze op zijn.
• Let op dat de polen elkaar nooit raken.
1,5 V
Batterijen zijn niet bijgesloten
3x AAA (LR6)
Waarschuwing: Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36
maanden. Verstikkingsgevaar i.v.m. kleine onderdelen.
Bewaar de doos voor raadpleging in de toekomst.
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
Visit: www.jumbo.eu. Made in Holland.
17683
Inhoud
35 kaartjes (7 sleutelkaarten, 3 spelkaarten, 25 dierkaarten)
1 Electro Dieren
• Spelregels
De eerste keer spelen
Dit elektronische spel werkt op 3 AAA batterijen. De batterijen zijn niet bijgesloten.
Voordat je gaat spelen moet je het dekseltje aan de onderkant losschroeven en de
batterijen op de juiste manier in het batterijvakje stoppen.
Het spel begint
Er zitten 7 sleutelkaarten bij dit spel. Door middel van een sleutelkaart kan Electro
Dieren aan of uit gedaan worden. Steek een sleutelkaart in de gleuf en haal hem er weer
uit. Zorg ervoor dat de extra sleutelkaarten opgeborgen worden, zodat deze voorhanden
zijn als onverhoopt een sleutelkaart kwijtraakt. Electro Dieren kan ook aan- en uitgezet
worden door middel van de schuifknop aan de onderkant. Nu kan het spelen beginnen!
Pak één van de 3 rode spelkaarten. Zodra deze in Electro Dieren wordt gestoken, vertelt
de stem wat je moet doen. Zorg ervoor dat je de console met de voorkant naar je toe
hebt staan. Dit is de kant waar de illustratie van de leeuw, het varken en het schaap op
staat. Als je een kaart in de gleuf doet, doe je dit met de illustratie naar je toe.
De barcode zit dus aan de achterkant. De 3 spellen gaan als volgt:
Dieren zoeken!
Doe de rode spelkaart ‘Dieren zoeken!’ in de gleuf. Luister naar de stem en als deze
afgelopen is, haal je de kaart er weer uit. In dit spel worden geen vragen gesteld,
maar kun je in willekeurige volgorde de verschillende dierenkaarten in Electro Dieren
steken. De stem vertelt je dan welk dier het is en wat voor geluid het maakt.
Diernamen leren!
Doe de rode spelkaart ‘Diernamen leren!’in de gleuf. Luister naar de stem en als
deze afgelopen is, haal je de kaart er weer uit. Bij dit spel stelt Electro vragen aan je.
Bijvoorbeeld: Waar zie je de koe? Nu moet je het juiste kaartje zoeken en in Electro
Dieren doen. Deze geeft dan aan of je het goed gedaan hebt of dat je het nog een
keer moet proberen.
Welk dier woont waar?
Doe de rode spelkaart ‘Welk dier woont waar?’ in de gleuf. Luister naar de stem en
als deze afgelopen is, haal je de kaart er weer uit. Bij dit spel stelt Electro vragen
aan je. Bijvoorbeeld: Welk dier woont op de boerderij? Nu moet je het juiste kaartje
zoeken en in de Electro Dieren doen. Let op! Er kunnen meerdere dieren op de
boerderij wonen! Electro geeft weer aan of je het goed hebt gedaan of dat je het
nog een keer moet proberen.
Belangrijk om te weten
Als Electro Dieren een tijdje niet gebruikt wordt, gaat hij automatisch in de slaapstand.
Als je vervolgens weer wilt spelen, moet je eerst de sleutelkaart in de gleuf doen.
Vervolgens kun je weer kiezen voor één van de drie spelletjes. Stop je met spelen?
Zet Electro Dieren dan uit door middel van de schuifknop aan de onderkant.
17683_Manual.indd 217683_Manual.indd 2 28-06-12 09:1728-06-12 09:17
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo Electro Start Dieren at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo Electro Start Dieren in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 3,88 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info