607309
7
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
7
Het spel is afgelopen als alle vragen van de kaart zijn beantwoord en je de slotmelodie hebt
gehoord. Heb je alle vragen goed beantwoord, dan zie je bovendien als beloning een mooie
lichtshow! Ook verschijnen automatisch de scores van de spelers op het beeldschermpje.
Wil je een antwoord veranderen voordat je op ø hebt gedrukt, druk dan op C, geef een ander
antwoord en druk op ø .
Als je een nieuwe kaart wilt gaan spelen, dan druk je twee keer op C en voer je de code van de
nieuwe kaart in. Wil je dezelfde kaart nogmaals spelen, dan druk je twee keer op C en daarna
op een startknop. Als je wilt stoppen, druk dan op OFF (UIT).
Tips:
• Let op de klok! Zodra het lichtje naast een vraag is blijven branden, verschijnt er een ‘aftel-
klok’ in het beeldschermpje. Deze klok telt af en geeft aan hoeveel tijd je nog hebt om de
vraag te beantwoorden. Als je nog maar 5 seconden hebt, hoor je een tikkend geluid.
• Het heeft geen invloed op je score als je een langere bedenktijd instelt. Maar het is wel
verstandig om jezelf de nodige tijd te gunnen! Als je steeds door je tijd heen raakt en merkt
dat je te gehaast moet reageren, kun je voor het volgende spel je bedenktijd misschien wat
langer instellen.
• Het ene onderwerp ligt je beter dan het andere. Als er een onderwerp bijzit, waar je min-
der goed in bent, dan kan je eerst even aan het onderwerp “ruiken” voordat je je aan de
eigenlijke test waagt. Iedere keer als Electro® Laptop je een vraag stelt, kun je op de ? toets
drukken. Je hebt dan zoveel tijd als je maar wilt om de antwoorden te bekijken. Je drukt op
ø als je verder wilt naar de volgende vraag. Als je je op deze manier eerst enigzins
vertrouwd hebt gemaakt met het onderwerp ga je de kaart daarna pas echt spelen.
De kaarten:
Bij dit spel horen 40 kaarten die aan twee zijden bedrukt zijn. De onderwerpen zijn genummerd
van 1 tot en met 80.
De kaarten 1 tot en met 40 – roze - zijn bedoeld voor kinderen die nog niet kunnen lezen.
Hierop zijn de vragen en antwoorden door tekeningen uitgebeeld. Vraag een ouder iemand om
je de opdrachten voor te lezen.
De kaarten 41 tot en met 80 – blauw – zijn bedoeld voor kinderen die al kunnen lezen. De vra-
gen en/of antwoorden worden op deze kaarten door een woord of zinnetje weergegeven. Als je
alleen wilt spelen, moet je dus echt een beetje kunnen lezen. Vraag anders iemand die wel kan
lezen om je te helpen.
Informatie op de kaarten:
1. Boven aan iedere kaart staat het onderwerp van de vragen. Kies een kaart die je aan
spreekt.
2. In de linker bovenhoek van de kaart staat het nummer dat je moet intoetsen om het spel te
kunnen beginnen. Dit wordt de code genoemd.
3. In de rechter bovenhoek van de kaart staat het maximale aantal punten dat je per spel kunt
halen.
4. De vragen staan links en rechts op de kaarten naast de lichtjes. De aanwijzingen boven
iedere kaart geven aan wat er van je verwacht wordt om de vragen te beantwoorden.
5. De antwoorden zoek je in het midden van de kaart. Elk antwoord heeft een nummer. Toets
het nummer van het door jou gekozen antwoord in.
Je antwoord is goed: je hoort een leuk muziekje.
Je antwoord is fout: je hoort de foutmelding. Je krijgt altijd drie kansen om de vraag goed
te beantwoorden binnen de reactietijd die je hebt gekozen. Als je antwoord dan nog fout is,
verschijnt het juiste antwoord op het beeldschermpje.
7


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo Electro Laptop NL at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo Electro Laptop NL in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,23 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info