Electro
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Junior Regole del gioco I
Electro
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è stato ideato per bambini piccoli che non sanno ancora leggere (bene). Le domande e le
risposte sono quindi illustrate chiaramente con dei disegni.
Naturalmente i bambini avranno bisogno di essere un po’ guidati, specialmente all’inizio.
Funzionamento di Electro
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• Accendete Electro
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premendo l’interruttore di accensione/spegnimento posto sulla struttura.
• Inserite nella scatola la carta con la quale desiderate giocare.
• La carte sono suddivise tra parte sinistra e parte destra. Sulla parte sinistra si trovano le
domande e sulla parte destra le risposte.
• Ponete una domanda inserendo uno spinotto in uno dei fori presenti sul disegno posto sulla
sinistra. Cercate la risposta sulla parte destra. Inserite quindi l’altro spinotto nel foro
corrispondente alla risposta selezionata. Se la risposta è esatta la spia si illuminerà.
• Una volta finito di giocare, potrete inserire gli spinotti nella struttura e spegnere il gioco
premendo l’interruttore di accensione/spegnimento.
Prima di iniziare
Ciascuna carta presenta un solo tipo di attivita’ da svolgere. Vi sono 8 carte stampate su entrambi i
lati e corrispondono a 16 differenti attivita’. Abbiamo cercato di strutturare il gioco proponendo attivita’
di crescente difficolta’. La carta numero 1 ad esempio, è stata ideata per i più piccini: il livello di
difficolta’ cresce via via e la carta numero 16 sara’ quindi adatta bambini un po’ più grandi. Si tratta
naturalmente di una semplice indicazione in quanto ogni bambino è diverso dall’altro. I bambini inoltre
non sapranno rispondere immediatamente a tutte le domande; ed è giusto che sia così. I bambini devono
pur sempre essere posti di fronte a delle sfide. È consigliabile iniziare con una carta relativamente
facile per il vostro bambino e, a vostro avviso, più adatta alla sua fase di sviluppo mentale.
Di seguito sono riportate le spiegazioni di ciascuna carta
1.
Davanti e di lato. Le cose assumono un aspetto diverso se le si osserva da un’altra angolazione.
Alcune domande risulteranno un po’ a trabocchetto.
2.
Le mamme e i loro piccoli. Le mamme hanno perso i propri piccoli. Cercate la mamma di ciascun
animaletto.
3. I regali da aprire! Ecco una carta veramente festosa. A quale pacchetto corrisponde ciascun
regalino?
4. Le ombre. Cercate l’ombra di ciascuna illustrazione. Fate quindi bene attenzione a ciascuna
forma.
5. Gli animali senza testa. Gli animali hanno perso la testa. Trovate la testa corrispondente a ogni
corpo.
6.
A cosa appartiene questa cosa? Questa carta stimola la combinazione logica. A cosa appartiene
ciascuna di queste cose?
7. Frutta e ortaggi. Che aspetto hanno gli ortaggi e la frutta al loro interno? Una carta gustosa (ed
istruttiva).
8. Sbagliato! Ups! Ci sono degli errori a sinistra della carta. Per avere la risposta esatta, guardate
la parte destra.
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