607302
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
S
tel je voor, dat je een prinses bent in de sprookjeswereld van Disney.
Wie zou jij dan willen zijn? Ben je Ariel, die vanuit haar koninkrijk onder
water op zoek gaat naar haar prins? Of ben je Assepoester die haar prins achter
liet op het bal? In het ‘Disney princess’ spel kun je kiezen wie je bent en
beleef je de avonturen van jouw favoriete prinses.
Inhoud: Interactief speelbord
16 juwelen
4 prinsessenpionnen
een dobbelsteen
Voordat u met het spel kunt spe-
len, moet u het kunst stof
lipje onder het speelbord
bij de batterijenhouder
verwijderen! Hierdoor wordt
de ‘test functie’ uitgeschakeld.
Doel van het spel:
De prinses, die als eerste met vier verschil-
lende juwelen het kasteel in mag, wint het
spel.
De juwelen krijg je door in de vier gebieden van
sprookjesland opdrachten uit te voeren.
Het avontuur begint:
Druk een keer op de roze startknop.
Leg alle juwelen in de juwelenkring midden op het speelbord.
Iedere speler kiest een prinses als speelstuk. Zet je prinses in haar eigen
land op een vakje naar keuze (Sneeuwwitje op een appeltje; Ariel op een
zeester: Assepoester op een muiltje en Doornroosje op een roos). Als je een
opdracht hoort bij het neerzetten, dan telt dat nu nog even niet. De jongste speler
mag beginnen, daarna de speler links van haar en zo verder.
Als je aan de beurt bent:
Je gooit met de dobbelsteen en je verplaatst je prinses met de klok mee. Voor ieder
oog dat je gegooid hebt, zet je één stap. Druk op het veld waar je uit komt, je prinses
even op het bord. Het kan zijn dat je een geluid hoort.
Als je niets hoort, is je beurt voorbij en is de volgende speler aan de beurt.
Er zijn twee andere mogelijkheden:
1. Het kan zijn dat je een opdracht hoort. In dat geval moet je de opdracht naspelen.
Dus als je hoort ‘Jij bent Sneeuwwitje; eet de vergiftigde appel’, dan doe je net alsof
je een vergiftigde appel eet. Als beloning krijg je een juweel in de kleur die bij dat
land hoort:
Ariel (zeester) Groene Smaragd
Doornroosje (roos) Roze Diamant
Sneeuwwitje (appeltje) Rode Robijn
Assepoester (muiltje) Blauwe Opaal
Als je een juweel van een land al
hebt, voer je de opdracht niet uit
maar mag je nog eens gooien met de
dobbelsteen.
2. Het kan ook, dat je de twinkeling van de tover-
staf van de Goede Fee hoort (hetzelfde geluid als bij
de start van het spel). Dat is boffen. Je doet twee dingen:
Je drukt twee keer op de startknop. Hierdoor worden alle
opdrachten van het speelbord anders. En je mag bovendien
naar een vakje naar keuze. Weet je nog een vakje te zitten waar
een opdracht verborgen zit?
Vier juwelen?
Als je vier verschillende juwelen hebt verzameld, dan ga je zo snel mogelijk
naar het land van jouw prinses. Als je daar al staat, dan heb je geluk. Je mag
nu met je prinses op één van de twee harten drukken in de bovenhoeken van het
speelbord. Je hoort eerst een knarsende deur en…. Als je daarna een
heks gemeen hoort lachen, dan heb je pech. Zet je prinses weer
terug op een vakje in haar eigen land. Je mag in je volgende
keer nog een keer raden. (Let op: het kan zijn dat iemand
op de knop heeft gedrukt, waardoor alles anders is
geworden!).
Hoor je na de knarsende deur vuurwerk
knallen, dan mag je het kasteel in en heb
je de prins van je dromen veroverd. Je
bent de winnaar van het spel.
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Jumbo Disney Princess Sprookjesspel at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Jumbo Disney Princess Sprookjesspel in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,08 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info