Chairs
Voor 1 of meer speler(s)
Doel: Maak een zo hoog mogelijke stoelenstapel.
Voorbereiding: Speel op een vlakke ondergrond en leg alle
stoelen op deze ondergrond.
Bepaal hoeveel rondjes u wilt spelen. Een normaal spelletje
duurt 5 ronden.
Het spel: De speler die het eerste jarig is begint. Hij kiest een
stoel en plaatst hem in het midden. De volgende speler kiest
daarna een stoel en plaatst deze boven op de eerste. Er mag
maar een stoel contact hebben met het speeloppervlak. Alle
andere stoelen staan of liggen boven op elkaar. Hoe daar bent u
vrij in.
De stoelenstapel mag in elke richting worden verder gebouwd,
zolang de stapel maar niet valt en zolang alleen de eerste stoel
contact heeft met het speeloppervlak.
Als het een speler is gelukt om een stoel op de stapel te plaat-
sen, dan is de volgende speler aan de beurt.
De stapel valt: Als de stapel valt is die ronde voorbij. De speler
die de val heeft veroorzaakt krijgt een strafpunt voor iedere
stoel die is gevallen.. Het spel gaat verder met een nieuwe
ronde. De speler die de val heeft veroorzaakt begint de nieuwe
ronde.
De winnaar: De winnaar is de speler met de minste strafpun-
ten (de minste gevallen stoelen) aan het einde van het afgespro-
ken aantal ronden.
een spelvariant:
Doel: Probeer als eerste van je stoelen af te komen
Het spel: Verdeel de stoelen onder de spelers. Iedereen krijgt er
evenveel. Om beurten plaatsen de spelers een stoel op de stapel.
De regels hiervoor zijn hetzelfde als bij het andere spelletje. De
speler die er de oorzaak van is dat een of meer stoelen vallen,
moet deze stoel(en) erbij nemen.
De winnaar: De speler die het eerste zijn stoelen kwijt is heeft
gewonnen.
Chairs
Pour jouer seul ou à plusieurs
But Réaliser une pile de chaises la plus haute possible.
Préparatifs Posez toutes les chaises sur une surface plane
avant de commencer à jouer.
Déterminez le nombre de manches à jouer, sachant qu’en géné-
ral une partie se compose de 5 manches.
Le jeu Le joueur dont la date d’anniversaire est la plus proche,
commence. Il choisit une chaise et la place au centre de la surfa-
ce de jeu. Le joueur suivant choisit à son tour une chaise et la
place sur la première. Une seule chaise a le droit d’être en
contact avec la surface de jeu. Les chaises restantes doivent être
empilées les unes sur les autres, peu importe la manière. La pile
de chaises peut être construite dans toutes les directions pos-
2 3