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CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU SUPÉRIEUR
1. PORT Mini-USB – Branchez un câble mini-USB standard dans cette entrée et l'autre extrémité dans
le port USB d'un ordinateur. Le port USB de l'ordinateur permet d’alimenter le DJ2GO. Le DJ2GO est
doté d’une connexion USB prête à l’utilisation et ne requiert donc pas l’installation de pilotes.
2. PFL – Achemine le signal du canal correspondant, avant atténuation et égalisation, au canal de pré-
écoute.
3. CUE GAIN – Permet d'ajuster les niveaux du canal de pré-écoute.
4. MASTER VOLUME – Ajuste les niveaux de la sortie du Program mix.
5. BOUTON DE NAVIGATION Ce bouton permet de parcourir et de sélectionner les pistes et les
répertoires dans le logiciel.
6. BACK – Cette touche vous permet de retourner au répertoire précédent.
7. ENTER – Lorsqu’un répertoire est sélectionné, vous n’avez qu’à tourner le bouton pour y accéder.
Vous pouvez revenir au niveau précédent à l’aide de la touche BACK.
8. LOAD A / LOAD B Cette touche permet d'assigner la piste sélectionnée au module A ou B.
9. CHANNEL VOLUME – Utilisez cet atténuateur pour ajuster le niveau de l'audio du canal
correspondant.
10. CROSSFADER – Effectue un fondu entre les modules A et B. Lorsqu'il est déplacé vers la gauche, le
module A joue. Lorsqu'il est déplacé vers la droite, le module B joue.
11. MOLETTE – Déplacer la molette permet de scratcher la piste sur le module – effet similaire à celui du
plateau d’une table tournante classique.
Pour activer le mode pitch bend, appuyez sur la touche LOAD A / LOAD B pendant deux secondes;
lorsque le module est en ce mode lecture, tourner la molette permet de modifier temporairement la
vitesse de lecture de la piste.
12. PLAY / PAUSE – Cette touche permet de lancer ou de relancer la lecture du module. Permet de faire
un arrêt si le module est en cours de lecture.
13. CUE – La touche CUE permet de pauser la piste et de retourner au dernier point de repère
programmé. Pour faire la lecture temporaire du point de repère, maintenez la touche CUE enfoncée.
La piste joue aussi longtemps que la touche est enfoncée et revient au point de repère lorsqu'elle est
relâchée.
Vous pouvez maintenir les touches CUE et PLAY / PAUSE enfoncées simultanément afin de relancer
la lecture à partir du point de repère temporaire. Relâchez les deux touches afin de continuer la lecture.
14. SYNC – Cette touche permet de synchroniser automatiquement le tempo du module au tempo de
l'autre module.
15. POTENTIOMÈTRE – Ce potentiomètre permet de modifier la vitesse de lecture de la piste.
16. PITCH BEND ( + / – ) – Appuyer ou maintenir ces touches enfoncées permet de modifier
temporairement la vitesse de lecture de la piste. Lorsqu'elles sont relâchées, la vitesse de lecture de la
piste revient à la vitesse réglée par le PITCH FADER.
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