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5 Programmieren 5:1
WICHTIGE PROGRAMMIERMODUS-INFORMATIONEN 5:2
PROGRAMMIEREN – SYMBOLÜBERSICHT 5:2
PROGRAMMIEREN IM NÄHMODUS 5:3
PROGRAMMIEREN UNTER „STICKEREI BEARBEITEN“ 5:3
STICH-/BUCHSTABENKOMBINATIONEN BEARBEITEN 5:3
Vorschau ...........................................................................5:4
Gesamtes Programm abändern ....................................5:4
Stichprogrammbefehle ...................................................5:4
STICHPROGRAMME NÄHEN 5:4
STICHPROGRAMM SPEICHERN 5:5
Speichern unter „Persönliches Menü” .........................5:5
Programm unter „Meine Dateien“ speichern .............5:5
STICHPROGRAMM ERNEUT LADEN 5:6
POPUP-MELDUNGEN FÜRS PROGRAMMIEREN 5:6
6 Vorbereitung fürs Sticken 6:1
STICKAGGREGAT – ÜBERSICHT 6:2
STICKRAHMEN ÜBERSICHT 6:2
STICKAGGREGAT ANBRINGEN 6:2
STICKAGGREGAT ENTFERNEN 6:3
STOFF EINSPANNEN 6:3
STICKRAHMEN AUFSCHIEBEN 6:4
BUILT-IN DESIGNS 6:4
DESIGNER RUBY™ Sampler Book .........................6:4
ERSTE SCHRITTE BEIM STICKEN 6:5
7 Stickerei bearbeiten 7:1
STICKEREI BEARBEITEN 7:2
HAUPTFUNKTIONEN DER ERWEITERTEN SYMBOLLEISTE
„STICKEREI BEARBEITEN“ 7:2
Stich laden ........................................................................7:2
Schriftart laden.................................................................7:2
Motiv laden ......................................................................7:2
Exclusive EMBROIDERY ADVISOR™ ...................7:2
File Manager.....................................................................7:2
SET Menu ........................................................................7:2
Informations-Menü ........................................................7:2
STICKEREI BEARBEITEN – SYMBOLÜBERSICHT 7:3
MEINE STICKRAHMEN 7:3
RESIZE 7:4
Wichtige „Resize“-Informationen ................................7:5
GARNFARBE BEARBEITEN 7:6
Garnfarbe wechseln ........................................................7:6
Gitternetz .........................................................................7:6
Umschalten zwischen 2-dimensionaler und
3-dimensionaler Ansicht ................................................7:6
STICHPROGRAMM BEARBEITEN 7:7
BEARBEITETES MOTIV SPEICHERN 7:7
PARKPOSITION 7:7
IN RAHMEN VERSCHIEBEN 7:7
ANSICHT 7:7
STICKREIHENFOLGE DES GEWÄHLTEN MOTIVS 7:7
BERÜHRUNGSFUNKTIONEN 7:8
RÜCKGÄNGIG MACHEN 7:9
WIEDERHERSTELLEN 7:9
VERTIKALES UND HORIZONTALES SPIEGELN 7:9
LÖSCHEN 7:9
VERVIELFÄLTIGEN 7:9
MOTIVE MARKIEREN 7:10
Erweiterte Auswahl .......................................................7:10
STICKSCHRIFTARTEN PROGRAMMIEREN 7:11
POP-UP-MELDUNGEN ZUR „STICKEREI BEARBEITEN“ 7:12
8 Stickvorgang 8:1
STICKVORGANG STARTEN 8:2
STICKVORGANG – SYMBOLÜBERSICHT 8:2
DESIGN POSITIONING 8:3
Design Positioning verwenden ......................................8:4
HEFTEN IM STICKRAHMEN 8:6
RAHMEN VERSCHIEBEN 8:6
VOLLBILDSCHIRM 8:7
EINFARBIG 8:7
ÜBERPRÜFEN DER ECKEN 8:7
ANSICHT 8:7
VERBLEIBENDE STICKDAUER NACH FARBEN 8:7
STEUERUNG DER OBERFADENSPANNUNG 8:8
STICH FÜR STICH DURCHLAUFEN 8:8
Gehe zu Stich ...................................................................8:8
ZURÜCK ZU „STICKEREI BEARBEITEN“ 8:8
ANZAHL DER STICHE IN EINER STICKKOMBINATION 8:9
ANZAHL DER STICHE IM AKTUELLEN FARBBLOCK 8:9
FARBBLOCKLISTE 8:9
FUNKTIONSTASTEN IM STICKVORGANG 8:10
POPUP-MELDUNGEN BEIM STICKVORGANG 8:11
Design Positioning ........................................................8:12
9 File Manager 9:1
FILE MANAGER - SYMBOLÜBERSICHT 9:2
VERFÜGBARER SPEICHER 9:2
DATEIFORMATE 9:2
FILE MANAGER VERWENDEN 9:3
Listenansicht ....................................................................9:3
Meine Motive ...................................................................9:3
Meine Schriften ..............................................................9:3
Meine Dateien ..................................................................9:3
Integrierte Motive ...........................................................9:3
Externes Gerät.................................................................9:4
Ordner öffnen..................................................................9:4
Datei öffnen .....................................................................9:4
Eine Ordnerebene nach oben .......................................9:4
Ordnerhierarchie .............................................................9:4
VERWALTEN 9:5
Neuen Ordner erstellen ..................................................9:5
Datei oder Ordner umbenennen ..................................9:5
Datei oder Ordner verschieben.....................................9:5
Datei oder Ordner kopieren ..........................................9:5
Datei oder Ordner löschen ...........................................9:5
FILE MANAGER POP-UP-MELDUNGEN 9:6
10 Wartung 10:1
NÄHMASCHINE REINIGEN 10:2
FEHLERBEHEBUNG 10:3
INDEX 10:5
GEISTIGES EIGENTUM 10:11
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