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9. PRINCIPES FONDAMENTAUX DU DJING
Pour en savoir plus sur la manière d’utiliser le logiciel de mixage VirtualDJ fourni,
reportez-vous au manuel de l’utilisateur de VirtualDJ, disponible sur le CD-ROM
d’installation de votre DJ Console 4-Mx ou en téléchargement sur le site Web d’assistance
technique d’Hercules (http://ts.hercules.com
).
Avant tout, les fichiers audio contenus dans votre bibliothèque de musique doivent être analysés
par l
e logiciel VirtualDJ, qui déterminera les valeurs de BPM (battements par minute) de vos
morceaux. Parce que le mixage de pistes musicales nécessite de synchroniser leurs rythmes,
vous devez sélectionner les pistes dont les valeurs de BPM sont similaires, afin d’obtenir une
transition fluide d’un morceau à l’autre. Vous pouvez également choisir de mixer un morceau
avec un autre morceau dont la valeur de BPM correspond à la moitié ou au double de la sienne
(60 BPM et 120 BPM, par exemple), ce qui vous permet également de créer une transition
relativement fluide.
L’analyse de vos fichiers audio par VirtualDJ afin de déterminer leurs valeurs de BPM peut
pren
dre un certain temps, notamment si vous possédez un grand nombre de morceaux. Il est
donc recommandé d’effectuer cette analyse avant votre fête. Durant son exécution, ce processus
consomme beaucoup de ressources de votre système. Nous vous conseillons par conséquent
d’analyser l’ensemble du contenu de votre bibliothèque musicale durant la nuit, par exemple.
Le logiciel VirtualDJ vous permet de créer des “dossiers virtuels”. Pour créer un dossier virtuel,
c
liquez sur l’icône rouge de “dossier virtuel” sur votre interface, puis donnez un titre à votre
nouveau dossier. Un dossier virtuel contient une collection de raccourcis vers vos pistes, offrant
un accès rapide au groupe de morceaux que vous avez sélectionné, sur le principe d’une playlist.
Lorsque vous faites glisser une piste audio vers un dossier virtuel, le fichier n’est pas
physiquement déplacé vers ce dossier, mais vous créez un raccourci vers l’emplacement dans
lequel le morceau est stocké. Ceci est très pratique pour préparer des groupes de morceaux
destinés à vos sessions de mixage, et vous êtes ainsi assuré que les groupes de pistes contenus
dans vos dossiers virtuels présentent des valeurs de BPM similaires. Vous pouvez utiliser
l’explorateur de fichiers du logiciel VirtualDJ pour parcourir vos morceaux, ou la fonction
Rechercher afin de trouver des pistes spécifiques, puis de les faire glisser et de les déposer dans
vos différents dossiers virtuels.
Lorsque la platine gauche joue un morceau entendu par l’assistance, le DJ appuie sur le bouton
Cue Sele
ct Right Deck de la DJ Console 4-Mx et utilise son casque afin d’écouter et de caler le
morceau suivant avant de le faire entendre au public. Le DJ peut ajuster le pitch (la hauteur
tonale) du morceau, à l’aide des faders de pitch et des boutons Pitch Bend, et ainsi aligner
correctement son rythme sur celui du morceau joué par la platine gauche. Lorsque ce dernier
approche de sa fin, le DJ commence à déplacer le crossfader vers la platine droite (il peut
également utiliser les faders de volume de chaque platine pour faciliter la transition), de manière
à ce que le public entende progressivement de plus en plus le morceau joué par la platine droite
dans le mix. Le DJ peut aussi modifier l’égalisation sur chaque platine pour rendre la transition
plus fluide entre les deux pistes. Par exemple : s’il réduit les médiums et les aigus sur une platine,
les graves (y compris le beat du morceau) seront les principales fréquences entendues par le
public lorsque le premier morceau se fondra graduellement dans le second.
26/30 –Manuel de l’utilisateur
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