• Spreek af welke speler de eerste
Roddelkoningin mag zijn (iedereen komt
aan de beurt, dus het maakt niet echt uit
wie er begint.)
• De Roddelkoningin heeft is degene waar
deze ronde over gepraat wordt. Als zij
echt niet wil dat er over haar geroddeld
wordt, mag ze een naam kiezen van
iemand die er niet bij is, zodat er over
deze afwezige geroddeld kan worden.
• Zij heeft de roddelhouder en moet ervoor
zorgen dat niemand deze tijdens het spel
kan zien.
• De Roddelkoningin houdt gedurende de
hele ronde bij wat er gezegd wordt en
luistert goed of er niemand fouten
maakt.
• Spreek voordat je met het spel begint af
hoe precies je de roddels moet
onthouden. Bijvoorbeeld: is het goed
genoeg als je onthoudt...
... wilde altijd al ... een beroemde
zangeres ... worden
in plaats van:
... wilde altijd al ... een beroemde
popzangeres ... worden?
Als bepaald is wie de eerste Roddelkoningin
wordt, ben je klaar om te beginnen.
1. De Koningin start de ronde door een kaartje
uit de doos te pakken.
Let op: dit is het enige kaartje die zij tijdens
haar ronde pakt. Voor de rest van het spel
fungeert zij als scheidsrechter.
2. Zij leest de tekst van het kaartje voor -
beginnend met haar eigen naam (of de naam
van de niet-aanwezige die zij heeft gekozen) -
en ze vult op de puntjes in wat zij zelf wil.
Bijvoorbeeld: Sophie... droomt
van een huwelijksreis naar...
Bonaire.
Let op: je mag zelf weten wat je invult. Dat
hoeft helemaal niet de waarheid te zijn! In
feite is het zelfs nog veel leuker als je
gekke, of overdreven dingen verzint!
3. Dan schuift de Roddelkoningin het
kaartje in de bovenkant van de
roddelhouder (zie afbeelding 2).
4. Nu is de volgende speler aan de beurt
(met de klok mee).
Afbeelding 2
120047306104 Gimme The Gossip Rules NL 5023117 598630
5. Als je aan de beurt bent, moet je
alle roddels die al verteld zijn nog weten...
in de juiste volgorde. Herhaal alle roddels
hardop, zodat alle spelers het kunnen horen.
6. Als je alles nog weet en goed herhaald
hebt, pak je een kaartje en je voegt een
roddel aan de rest toe. Oftewel: je leest het
kaartje voor en vult op de puntjes in wat je
zelf wilt.
Bijvoorbeeld: Sophie... droomt van
een huwelijksreis naar... Bonaire...
En... noemt haar huisdier later...
Pluisje.