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020755536100 Aa Parker/ Transformers RISK RULES (DE)
Originator: CG
Approval: Conf
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020755536100 Aa Parker/ Transformers RISK RULES (DE)
Originator: CG
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Zonen zählen
Zählen Sie alle Zonen, die Sie kontrollieren
(d.h. mindestens einer Ihrer Roboter steht
darauf). Sehen Sie sich nun die
ZONEN
Ñ
ROBOTER Tabelle auf dem
Spielplan an: Die schwarzen Ziffern stehen
für die Anzahl der Zonen. Daneben steht
in Rot die Anzahl der Roboter, die Sie für
so viele Zonen erhalten. Nehmen Sie sich
entsprechend viele Roboter von Ihrem
Schrottplatz und stellen Sie sie zu Ihren
Arbeitsrobotern. Diese neuen
Arbeitsroboter dürfen Sie in
Schritt E dieser Phase platzieren.
ZONEN
Ñ ROBOTER TABELLE
Karten ausspielen
Wenn sie irgendwelche Rüstungskarten
haben, durch die Sie Bonusroboter erhalten,
dürfen Sie diese jetzt ausspielen. Legen
Sie die Karten offen auf einem separaten
Ablagestapel neben dem Nachziehstapel ab.
Auf Seite 17 erfahren Sie mehr über die Karten.
Sektorenbonus
Cybertron ist in 42 Zonen aufgeteilt, die 6
Sektoren in unterschiedlichen Farben bilden.
Wenn Sie alle Zonen eines Sektors
kontrollieren, erhalten Sie dafür zusätzliche
Arbeitsroboter (siehe unten). Nehmen Sie
sich diese Roboter von Ihrem Schrottplatz.
Hinweis: Wenn eine Geheimfabrik geöffnet
ist, zählt sie zu den Zonen dieses Sektors.
Geheimfabriken
Unter den beiden Schiebezonen verbergen
sich geheime Fabriken. Zu Beginn des Spiels
sind die Fabriken geschlossen, doch sie
können in Phase 2 geöffnet werden.
Für jeden Roboter (oder Anführer), der
auf einer offenen Geheimfabrik steht,
stellen Sie einen zusätzlichen Roboter zu
Ihren Arbeitsrobotern (höchstens 3 pro
Fabrik).
Sie erhalten keine Zusatzroboter, wenn
die Geheimfabrik geschlossen ist.
Roboter platzieren
Stellen Sie Ihre Arbeitsroboter auf die Zonen,
die Sie kontrollieren. Wie viele Roboter Sie auf
welche Zone stellen, bleibt Ihnen überlassen.
DENKEN SIE DARAN: Je mehr Roboter
auf einer Zone stehen, desto stärker ist Ihr
Angriff und Ihre Verteidigung.
In dieser Phase stoßen neue Roboter zu Ihrer Armee. Führen Sie die folgenden Schritte
A bis E durch.
Jetzt geht es mit einer genauen
Beschreibung der einzelnen Phase weiter.
SEKTOR ZONENSEKTOR ZONEN
ROT 6
GELB 4
GRÜN 12
BLAU 9
LILA 7
ORANGE 4
11
22
33
44
AA
BB
CC
DD
EE
DER SPIELABLAUFDER SPIELABLAUF PHASE 1: PHASE 1: ROBOTER PLATZIERENROBOTER PLATZIEREN
Gut zu wissen!Gut zu wissen!
Sie erhalten Rüstungskarten, indem Sie während des Spiels Zonen von den Truppen
anderer Spieler befreien (höchstens 1 Karte pro Zug).
Wenn ein Roboter bei einer Befreiungsaktion besiegt wurde, stellen Sie ihn auf Ihren
Schrottplatz.
Keine Zone darf während des Spiels
unbesetzt sein. Auf jeder Zone muss
immer mindestens 1 Roboter oder
1 Anführer stehen.
Sie dürfen jederzeit 3 Roboter gegen
1 Fahrzeug eintauschen und umgekehrt.
Sie sind am Zug!Sie sind am Zug!
Der jüngste Spieler ist zuerst am Zug; die
anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn.
Jeder Zug besteht aus 5 Phasen, die in
dieser Reihenfolge durchgeführt
werden müssen:
PHASE 1:PHASE 1: ROBOTER PLATZIEREN
PHASE 2:PHASE 2: TRANSFORMIEREN
OPTIONAL
PHASE 3:PHASE 3: ANGREIFEN
OPTIONAL
PHASE 4:PHASE 4: VERSTÄRKUNG ANFORDERN
OPTIONAL
PHASE 5:PHASE 5: KARTE ZIEHEN
WENN SIE DÜRFEN
Sobald Sie alle 5 Phasen Ihres Zugs durchgeführt
haben, ist der nächste Spieler dran.
Nachdem jeder Spieler seinen Zug gemacht hat,
ist die Runde vorbei und der nächste Tag beginnt
(siehe Seite 18).
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