609188
2
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/2
Next page
0615B2266104 Ab
0615B2266104 Ab Mashin Max Instructions (NL 104)
Originator: JW
Approval: R&R
ROD: 00.00 File Name: B22661040_MashinMax_I_RC_15.indd
VOORBEREIDING!
ZÓ SPEEL JE!
DE EERSTE KEER DAT JE SPEELT
Maak de bessenkaartjes los uit het vel karton
en gooi het afval weg.
VOORBEREIDING
Elke speler kiest een familie van 3 dezelfde beestjes.
Zet je beestjes op de pinnetjes in de boomstronk van
jouw kleur.
Leg de stapel bessenkaartjes zo neer dat iedereen erbij kan.
Zet Max z’n rechterarm recht omhoog tot hij klikt en
omhoog blijft staan.
DE BEDOELING
Ren en race door het bos om besjes te verzamelen en leg ze in je
boomstronk. Maar pas op! Max kan je meppen en dan moet je je besjes
terugleggen! Spaar de meeste besjes om te winnen!
WIE BEGINT?
De speler die het beste een MAX de MEPPER gezicht kan trekken
begint! Het spel gaat met de klok mee verder.
ZET ’T IN ELKAAR!
Van onder af omhoog schuiven
Van onder af omhoog schuiven
Max rechterarm is om
Max rechterarm is om
te meppen
te meppen
De lipjes vallen in de gleufjes
De lipjes vallen in de gleufjes
Duw voorzichtig omlaag
1. Bevestig de 3 boomstronken aan
het speelbord.
Bevestig de 3 boomstronken zoals
aangegeven aan het bord. De stronken
komen naast het vakje met de
bijbehorende kleur op het speelbord.
2. Bevestig Max z’n voeten.
2. Bevestig Max z’n voeten.
3.
3.
Bevestig Max z’n
Bevestig Max z’n
armen.
armen.
4. Zet Max op het speelbord.
De opening in de connector onder Max valt
precies in het rechthoekige gleufje in het
midden van het speelbord (zie afbeelding).
ALS JE AAN DE BEURT BENT
1. LAAT MAX DRAAIEN!
Zorg dat Max z’n arm omhoog staat en
blijft staan.
Trek de slak zo ver als hij gaat naar achteren
en kijk: Maffe Max wordt helemaal wild! Hij draait
rond en mept met z’n vuist op een vakje.
Als Max een beestje mept, is dat beestje af – haal
het uit het spel. De speler moet alle besjes die hij of zij al
heeft gespaard, terugleggen op de stapel.
Let op: dit gebeurt niet tijdens de eerste beurt van het spel.
2. VERPLAATS JE BEESTJE!
Zet Max z’n arm omhoog tot hij vastklikt.
Bekijk het getal
op het vakje waar Max op mepte.
Nu mag je een van jouw beestjes dat aantal vakjes
verplaatsen.
*
*
3. SPAAR BESJES!
Waar is je beestje geëindigd? Tel de besjes op je
vakje en pak zoveel bessenkaartjes van de stapel. Bewaar
ze in je boomstronk!
… Nu is de volgende speler aan de beurt!
ZÓ WIN JE
HET SPEL IS AFGELOPEN ALS
de stapel bessenkaartjes op is OF als Max alle beestjes van een
speler uit het spel heeft gemept.
WIE HEEFT ER GEWONNEN?
Een speler van wie alle 3 de beestjes gemept zijn is af.
Alle andere spelers tellen de besjes in hun boomstronk.
De speler met de meeste besjes WINT!
Als twee spelers evenveel besjes hebben, wint de speler die
de meeste beestjes over heeft. Als dat er ook evenveel zijn,
is het gelijk spel!
*
*
MEER OVER BEESTJES VERPLAATSEN
Als je een beestje van je boomstronk naar het
speelbord verplaatst, begin je altijd op je
gekleurde vakje.
Je verplaatst altijd in de richting van de pijlen.
Als je eindigt op een vakje waar al een ander
beestje staat, ga je naar het volgende vakje.
Zet je beestje op het vakje waar je eindigt
altijd weer op een pinnetje.
TIP
Je mag meer dan één beestje
tegelijk op het bord hebben,
maar pas op! Meer beestjes
betekent ook dat Max meer
te MEPPEN heeft!
TIP
Als er beestjes van hun
pinnetje vallen als Max met z’n
vuist mept, zet je ze
gewoon terug.
Hou het speelbord vast en
trek de slak naar achteren.
trek de slak naar achteren.
De vormpjes horen
De vormpjes horen
bij elkaar!
bij elkaar!
Zet z’n Mep-arm omhoog.
Zet z’n Mep-arm omhoog.
2


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Hasbro MAX DE MEPPER at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Hasbro MAX DE MEPPER in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 54,46 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info