5
Belangrijke termen en symbolen
MMaannaa..
Je kunt mana beschouwen als het geld van Magic: je gebruikt het om de
meeste kosten mee te betalen. Lands (en sommige andere kaarten)
leveren mana, die tot je manavoorraad behoren. Je manavoorraad is de
plaats waar je mana wordt bewaard totdat je de mana uitgeeft.
De beschikbare mana moet zoveel mogelijk worden besteed. Aan het
einde van elke fase verlies je één levenspunt voor elke ongebruikte
mana in je manavoorraad en verlies je die mana. Dit noemen we
manaverbranding.
Elke mana heeft één van de vijf Magic kleuren of is kleurloos. Als de
kosten een gekleurde mana nodig hebben, worden de gekleurde
manasymbolen gebruikt (
oW voor wit, oU voor blauw, oB voor zwart, oR
voor rood, oG voor groen). Als een willekeurige kleur mana kan worden
gebruikt om de kosten te betalen, krijg je een symbool met een getal erin
te zien (bijvoorbeeld
o2).
BBlliijjvveerr..
Als kaarten worden uitgespeeld, komen artifacts, artifact creatures,
creatures en enchantments in het spel. Lands blijven ook in het spel
zodra ze gespeeld zijn. Deze kaarten noemen we dan blijvers omdat ze
aanwezig blijven totdat ze door iets uit het spel worden verwijderd.
(Instants en sorceries gaan direct naar je aflegstapel als ze worden
uitgespeeld.)
TTaappppeenn..
Tappen is de Magic manier om te
laten zien dat een kaart gebruikt is. Om
een kaart te tappen, draai je deze een
kwartslag. Aan het begin van elke beurt,
onttap je al je getapte kaarten zodat je
ze opnieuw kunt gebruiken.
Het symbool “
oT” betekent “tap deze
kaart”. Dit symbool komt gewoonlijk
voor in de activeringskosten.
TTaarrggeett..
Als je een spell of ability uitspeelt waarin het woord "target"
voorkomt, moet je kiezen waar de spell of de ability invloed op heeft. De
ability van de Crossbow Infantry luidt bijvoorbeeld “
oT: Crossbow Infantry
deals 1 damage to target attacking or blocking creature". Wanneer je deze
ability uitspeelt, kies je een aanvallende of blokkerende creature waaraan
de Infantry 1 schade kan toebrengen.