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Prima ballerina
Een roo
f
zuchtig geheugenspel
.
S
pelers:
2
6
Lee
f
ti
j
d: 4 –
8
S
peelduur: ca. 10 mi
n
A
uteur
:
Charly von Feyerabend
I
llustraties
:
Jaqueline Urban
Spelinhoud
1
balle
rin
a
1
2 ballerinakaarten met bovenlijfje (roze achterzijde
)
1
2 ballerinakaarten met benen
(
lichtblauwe achterzijde
)
1
h
an
dl
ei
d
ing met spe
l
rege
l
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Spelidee
Wi
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j
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b
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ll
et
d
ansen? Nou,
k
om
d
an
maar op! Samen kunnen
j
ullie nu de verschillende posities oefenen
en a
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bb
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g
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erina‘s!
Spelvoorbereiding
S
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n dat el
f
kaarten per kleur
Overbodi
g
e kaarten
g
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g
in de doos.
S
chud nu de roze en de lichtblauwe kaarten apart en le
g
ze verdekt in
t
wee ri
j
en op ta
f
el. Daarbi
j
moeten alti
j
d een roze en een lichtblauwe
kaart direct onder elkaar li
gg
en en een paar vormen. Draai het eerste
paar kaarten om. Met deze ballerina be
g
int
j
ullie dans! Zet de houten
ballerina eronder
.
Spelverloop
Beki
j
k de om
g
edraaide ballerina
g
oed en oe
f
en samen de dans
g
uur
d
ie
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ll
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aarop zien. Daarna spe
l
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van de klok mee. Het kind dat het kortst
g
eleden een tutu hee
f
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e ballerina hebt
g
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uur. Als
j
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g
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g
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j
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applaus van de toeschouwers! Als
j
e het niet meer zeker weet o
f
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f
out maakt, mo
g
en de andere kinderen
j
e helpen.
Daarna is
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g
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g
edanst is, mo
g
en
j
ullie alle kaarten
met de a
f
beeldin
g
naar boven draaien.
Einde van het spel
H
et spel is a
f
gelopen als alle kinderen het hele ballet van het begin tot
het einde gedanst hebben. Maak een buiging voor jullie publiek en
geniet van het daverende applaus! Als jullie willen, kunnen jullie nog
een toegi
f
t dansen
.
T
ip:
J
ullie kunnen de voorstelling ook langer maken door niet alleen de voo
-
ra
f
gaande en de nieuwe
guur te dansen, maar alle
guren die vana
f
het begin werden omgedraaid
.
O
f
jullie kiezen een thema voor jullie opvoering en dansen elke
guur
op de manier die daar bij hoort
.
Bijvoorbeeld zo log als een beer, elegant als een prinsesje, zingend als
een vogeltje, langzaam als een slak, grappig als een aap, houterig als
ee
n r
obot
..
.
Primera bailarina
U
n cooperativo juego de danza
.
Ju
g
adores: 2 –
6
A
ños
:
4
8
D
uración del
j
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g
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rox. 10 m
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A
uto
r: Charly von Feyeraben
d
I
l
ust
r
ac
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o
n
es:
Ja
q
ueline Urban
Contenido del juego
1 bailarina
12 cartas de bailarina con la parte superior del cuerpo (cara posterior rosa)
12 cartas de bailarina con las piernas
(
cara posterior azul claro)
1 manual de instrucciones
El juego
¿
No habíais querido ser desde siempre una bailarina y bailar ballet? ¡Pues
pongámonos a ello! Practicad juntos las diversas posiciones y
guras
y al
nal habrá que decir „¡arriba el telón!“ para las nuevas primeras
bailarinas.
Preparativos
C
lasi
cad las cartas de bailarina según el color del dorso. Dependiendo
d
el número de jugadores, necesitaréis un número distinto de cartas:
- si hay dos, tres y seis jugadores, siete cartas en cada caso,
- si hay cuatro, nueve cartas y
- si hay cinco, once cartas de un color.
Las cartas de juego sobrantes se vuelven a poner en la caja.
Mezclad las cartas con el dorso de color rosa y azul claro respectiva
-
m
ente por separado y colocadlas boca abajo en dos fi las. Al hacerlo,
d
eberá haber siempre una carta rosa y otra azul directamente una bajo
la otra formando un pareja. Descubrid la primera pareja de cartas: ¡con
esta bailarina comenzará vuestra danza! Colocad debajo la bailarina de
made
r
a.
Desarrollo del juego
Examinad con atención la
p
rimera bailarina descubierta e imitad todos
j
untos la fi gura que muestra. A continuación, jugaréis por turnos en el
sentido de las manecillas del reloj. Quien haya sido la última en ponerse
un tutú de bailarina será la
q
ue comience
.
Dales la vuelta a las dos cartas descubiertas y desplaza la bailarina hasta
la siguiente pareja de cartas. Descubre ambas cartas. Ahora tendrás
q
ue bailar de memoria la fi gura de la bailarina anterior y presentarás a
continuación la nueva fi gura. ¡Si lo has conseguido, tus espectadores te
aplaudirán! Pero si te muestras inseguro o cometes un error, los demás
n
iños pueden ayudarte.
A continuación es el turno del siguiente jugador. Pon boca abajo de
n
uevo las dos cartas descubiertas y sigue desplazando la bailarina una
pareja de cartas. Dales la vuelta a las cartas y baila la fi gura que acabas
d
e ocultar y la nueva fi gura. Por lo tanto, en el transcurso del juego hay
q
ue reproducir bailando siempre dos fi guras una detrás de otra
.
Ate
n
ció
n
:
Si la bailarina ha llegado a la última pareja de cartas y se
ha bailado la fi gura correspondiente, podréis descubrir luego todas las
ca
r
tas
.
Final del juego
El juego fi naliza cuando todos los niños hayan bailado juntos todo el
ballet de principio a fi n. ¡Inclinaos ante vuestro público y disfrutad del
atronador aplauso! Y si tenéis ganas, siempre podéis ofrecer un bis
.
Pista
:
Podéis prolongar vuestra sesión de danza bailando no solo las
guras an-
terior y nueva, sino todas las que se han descubierto desde el comienzo
d
el juego
.
O le ponéis un lema a vuestra representación
y
cada fi
g
ura baila confor-
me
a
ese
l
e
m
a.
Ejemplos: pesado como un oso, elegante como una princesa, cantarín
como un pajarito, lento como un caracol, descarado como un mono,
r
ígido como un robot.
Prima Ballerina
U
n gioco cooperativo di danza
.
G
i
ocator
i
:
2
6
Ann
i
:
4
8
D
urata del
g
ioco: ca. 10 minut
i
A
utore: Charly von Feyeraben
d
I
llustrazioni
:
Jaqueline Urban
Dotazione del gioco
1
ba
ll
e
rin
a
12 carte ballerina con busto
(
retro rosa
)
12 carte ballerina con gambe
(
retro azzurro
)
1 istruzioni di gioc
o
Idea e scopo del gioco
Avete mai desiderato di essere una ballerina e di
p
arteci
p
are a un ballet
-
to? Allora questa è l‘occasione giusta! Provate insieme le diverse posizio
-
n
i e fi gure, e poi si potrà levare il sipario sulle nuove prime ballerine!
Preparazione del gioco
Sudd
ivi
dete
le
ca
r
te
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del
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l
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d
i giocatori:
- con
d
ue, tre e sei giocatori, servono sette
carte
d
i ciascun co
l
ore,
- con quattro
gi
ocator
i
, ne servono nove e
- con cinque
iocatori ne servono un
ici.
Le carte in più vanno riposte ne
ll
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l
a.
Mesco
l
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l
e carte rosa e que
ll
e azzurre separatamente e
d
isponete
l
e
coperte in due fi le orizzontali parallele, in modo che o
g
ni carta rosa
f
ormi una coppia con quella azzurra che si trova sotto di essa. Scoprite
l
a prima coppia
d
i carte. Con questa
b
a
ll
erina inizia
l
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Mettete
l
a
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ll
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i
l
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g
no vicino a
ll
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d
i carte scoperta.
Svolgimento del gioco
G
uardate bene la ballerina raffi
g
urata e rifate tutti assieme la fi
g
ura che
m
ostra. Poi
g
iocate in senso orario. I
l
b
am
b
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timo un tutù inizia a
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ri entrambe le carte sco
p
erte e s
p
osta la ballerina in avanti fi no alla
coppia
d
i carte successiva. Scopri entram
b
e
l
e carte. Quin
d
i ese
g
ui prima
la fi
g
ura, che hai memorizzato, della ballerina precedente, e poi la nuova
g
ura. Se ce l‘hai fatta,
g
li spettatori ti faranno un applauso! Se sei
insicuro o fai un errore,
g
li altri bambini ti possono aiutare.
Il
turno
p
assa
p
oi a
l
b
am
b
ino successivo. Co
p
ri
d
i nuovo entram
b
e
l
e
carte sco
p
erte e s
p
osta la ballerina in avanti fi no alla co
pp
ia di carte
successiva. Scopri le carte ed ese
g
ui la fi
g
ura che hai appena coperto e
q
ue
ll
a nuova. Ne
l
corso
d
e
l
g
ioco
b
iso
g
na quin
d
i sempre ese
g
uire
d
ue
g
ure di se
g
uito.
A
tte
nzi
o
n
e:
Quan
d
o
l
a
b
a
ll
erina
g
iun
g
e a
ll
‘u
l
tima coppia
d
i carte e
l
a
r
elativa fi
g
ura è stata ese
g
uita, potete scoprire tutte le carte.
Conclusione del gioco
I
l
g
ioco fi nisce quando tutti i bambini hanno danzato insieme l‘intero
balletto dall‘inizio alla fi ne. Inchinatevi davanti al pubblico e
g
odetevi il
m
eritato applauso! Se avete vo
g
lia, potete fare anche il bis
.
Sugger
i
mento:
Potete anc
h
e pro
l
ungare
l
a vostra esi
b
izione
d
i
d
anza, provan
d
o a
b
a
ll
are
tutte le
gure scoperte dall‘inizio, non solo due
gure alla volta
.
Oppure potete dare un tema alla vostra esibizione e ispirarvi a esso
n
ell‘esecuzione delle fi
g
ure
.
Ad esempio: pesante come un orso, elegante come una principessa,
canterino come un uccellino
,
lento come una lumaca
,
birichino come una
scimmia, rigido come un robot..
.
2


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